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我的世界setblock和summon指令使用方法
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setblock和summon指令使用方法攻略:
我的世界已经发布有些时日了,经过调查很多玩家对游戏里的各种指令很感兴趣,但是都还不太了解,下面游戏堡小编为大家带来一篇关于指令使用的攻略,希望对大家有所帮助,更多精彩攻略尽在游戏堡。
setblock和summon指令使用方法
首先是setblock,顾名思义,setblock就是set一些block,也就是放置方块的意思,这个命令的语法是
/setblock x y z 方块名称 数据值 旧方块处理方式 方块标签
其中,带下划线的是一个完整的指令必须具有的参数。光说不练,来个最简单的例子
/setblock 0 0 0 minecraft:command_block 0 replace
这个指令的意思就是:在坐标为0 0 0 的地方放置一个命令方块(当然,minecraft:command_block 这部分可以用数字137来代替,但是每次看到MC提示&要用完整的名字,而数字表示方块将在未来的时间里取消&就有些许不爽),命令方块的数据值为0(一般来说,这个都是0,除非像一些物理性质相同但是材质不同的东西,例如橡木木板,云杉木板,丛林木板之类的,数据值就有不同,貌似云杉的数据值是1还是3,而方块名称是一样的,英文不好的同学把MC调成英文版,在那个方块名字前面加一个&minecraft:&,然后如果名字里面带有空格的把空格换成下划线_,一些特殊方块除外充能铁轨=minecraft:golden_rail),旧方块处理方式有三种,一种是 replace,也是最常用的,占用内存小,运行流畅,另一种方式是destroy,也就是打掉这个方块后重新放一个新的方块在这个位置,就我个人而言,如果不是为了配合BUD或者需要敲掉方块产生的颗粒效果,我一般都选择replace(如果你连BUD都看不懂的话请果断选择replace,除非你也要颗粒效果)。还有一种是keep,就是如果当前方块是空气的话就执行替换(replace),如果不是的话就什么也不错,保持原样。
然后到了很奇妙的方块标签,一般来说这东西都是没什么用的,但是用在命令方块上就比较多(孤陋寡闻只知道这个)。
比如,把上面的命令改成
/setblock ~ ~6 ~ minecraft:command_block 0 destroy {command:&setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block}
命令的意思就变成了:在玩家当前(脚部坐标)位置(x y+6 z)的位置放置一个命令方块,采用模拟摧毁重新放置的方式,并且此命令方块的命令是:&setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block&(在命令方块所在位置放置钻石块)
这里有两个地方需要注意,一个是最后的标签是需要用{}花括号括起来的,另一个需要注意的地方是所有的符号必须是半角符号,一般来说只要你的输入法是默认的英文输入法,输入的符号就是半角的。
~ ~ ~可以用来表示当前坐标,直接用命令输入的话就是玩家当前脚部坐标,输入命令方块的话就是命令方块所在位置坐标,输入命令方块矿车的话就是紧贴矿车所在铁轨上方的那个方块的坐标,~后面带的数字就是某个坐标值增减的数值,可正可负,对应具体的XYZ,比如~ ~5 ~4 就是当前坐标偏上5格,偏Z轴正方向4格的位置(别问我东西南北,我不知道),当前位置可以按F3看到,默认的靠谱的位置是脚的坐标。
好了,终于告一段落了,到了激动人心的summon,顾名思义就是召唤的意思,一般用来召唤实体而不是方块
summon的句式是:
/summon 实体名 x y z 数据标签
下划线还是必须附带的参数。还是举个例子,/summon Zombie ~ ~3 ~,意思是在当前位置上方3格的地方召唤一个
/summon Zombie ~ ~ ~ {Riding:{id:Zombie}} 这个就是召唤一个骑着僵尸的僵尸。你可能想说,那岂不是可以无限套叠?对,没错,只要你的指令没超过命令方块能输入的指令的长度就可以不断的套,比如:/summon Zombie ~ ~ ~ {Riding:{id:Zombie,Riding:{Zombie}}}就是一个召唤3个僵尸骑在一起的指令(我知道你在淫笑)。当然,数据标签不仅限于Riding,还有,比如僵尸的IsBaby:1,召唤出来的就是小僵尸,Creeper的ignited:1就是点燃的苦力怕(summon Creeper ~ ~ ~ {ignited:1})。
这里需要注意的是,summon比较傲娇,基本上所有的单词都需要大写开头,而不是像setblock那样用下划线来分隔,比如summon里面,命令矿车就是MinecartCommandBlock,而setblock里面则是:minecraft:command_block_minecart,貌似这货不能setblock,只能give,但是give用的是setblock里面的那个名字,我也不知道什么原理。第二点,数据标签需要用花括号括起来,有套叠的记得反括号。
自己输入指令的话必须有/,但是命令方块是不需要/的,而且多重套叠的话大多数需要用到命令方块,不然命令太长对话框不支持。
键入 &/summon &(不带引号,有个空格)后按下Tab键,会显示所有能够summon的名称,具体谁是谁可以查wiki的中英文对照表,或者打开个带有TMI的1.6.2自己对照。
套叠的之作就是丧心病狂的冰块君做的自动挖矿,而借鉴这种方法做出了自动铺路机,更有甚者做出了一些BUG,比如会自己散架的小屋子,当然,里面的一些指令没提到,还有比较容易想到的比如僵尸骑着小的史莱姆看上去一跳一跳的非常可爱,或者骑着蝙蝠的苦力怕满天飞挺萌的。还有一些去年买了个登山包,超耐磨的点子比如刷TNT的刷怪笼骑上一个蝙蝠,搞得漫山遍野的TNT。
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游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Markus Perssor
发行时间:日
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minecraft我的世界里面命令方块的指令怎么输入
我想知道打怪不掉落任何物品和破坏方块不掉落物品的指令
提问者采纳
第一个/gamerule doMobLoot false这个指令对于玩家被击杀效果未知,因为有另外一个针对玩家的命令第二个/gamerule doTileDrops false这个指令也可以让tnt彻底把东西炸的渣都不剩
谢谢第二条确实有用,不过第一条好像没用,我召唤僵尸,杀死它后还是掉落物品了,另外有玩家生存模式死亡保留背包装备的指令吗
第一条额不知道为什么会没生效 保留背包的话用/gamerule keepInventory true这样东西就不会掉一地了,不过经验貌似仍旧会丢失
不行呢,生存模式3种指令都没用,会不会是版本问题,我的是1.5.1,打了很多MOD的
这些命令用控制台输入也可以,当你用控制台时确保你是op,用命令方块则确保已经启用命令方块(有一条指令可使命令方块无效化),且命令方块需要红石信号启动,另外注意大小写,以及斜杠/的输入(命令方块可没有斜杠)gamerule指令最早出现在12w32a版本中于12年8月9日且当时上述三条指令全部都有,1.5发布于13年3月13日不是版本问题,请检查上述几条提示
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最近玩家在游戏中发现了使用指令实现自定义属性的装备方法,虽然有些bug,不过对新手玩家来说是个获取高属性装备不错的选择,下面是详细方法解析。
指令方块刷带有自定义属性的装备方法
这个只有MC1.7或以上版本才可以用。装备属性就是装备的基本属性,不是附魔。如果自定义装备属性在和自定义附魔并和的话,那装备就会逆天。装备属性的英文叫: Attributes。给大家个例子吧:
这是一个拥有自定义装备属性的玩家头。带上这个头,会给玩家:+1000的生命,+1000的怪物追踪,+的攻击和防击退,再加0.1倍的速度。怪物追踪的效果不是给玩家的,是给怪物的。如果加了1000的怪物追踪,那怪物就会追踪到千格外的玩家。僵尸的话可以抓到千格外的村民。这个头颅没有任何附魔属性,但是戴上它的话所有效果就会激活。到时可以空手秒杀末影龙。
装备属性只有5种:最大生命,防击退,攻击,怪物追踪距离和速度。和附魔不同的是,自定义装备属性可以直接在怪物上起效。如果是玩家的话,那就要穿装备才能获得装备属性,但是怪物的话可以有怪物属性,和装备属性相同,只是属性不是在装备上,而是直接在怪物上永久起效。举个例子:用装备属性可以刷出一个只有3滴血的黑龙。这样徒手就能秒杀。
进入指令教程。指令我一般是从基础的 /give 指令开始的。我现在教大家刷一把自定义属性的剑吧。首先是刷出一把普通的钻石剑:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
指令是在指令方块里打的。打完后激活会刷出一把普通的钻石剑。之后就要来改化指令,来让钻石剑拥有自定义的装备属性。高级指令:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}
OK,进入讲解。第一个 {AttributeModifiers} 的意思就是自定义装备属性。加入这条就告诉指令方块,钻石剑需要什么属性。{AttributeModifiers} 后面的方块括号 ( [ ] ) 就是属性内容。大家看到,方块括号中级写着这样一段指令:
{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}
这一段指令就是其中一个装备属性。这段指令加的是 的攻击。我来说下指令内容:
Operation:后面只能写0或者1,否则游戏会崩溃。0就是属性显示数字,1就是属性显示百分比
UUIDLeast 和 UUIDMost : 独特的ID,这项可以随便写,无需求。
Amount:等级数量。比如加9000级的攻击,就是 Amount:9000.0
AttributeName:这一行是最重要的,属性类型。前面说了有五种类型,这里就要写五种其中一种的名字。具体怎么用下面再说。
Name:也是没什么用的,名字。随便打
之后来说说 AttributeName。这项后面打的是属性的名字。我这里打的是 generic.attackDamage ,意思是加攻击。五种属性的名字:
generic.attackDamage:攻击
generic.followRange:怪物跟踪
generic.maxHealth:最大生命
generic.knockbackResistance:防击退能力
generic.movementSpeed:移动速度
这上面就是所有的装备属性的名字,需要哪项就把哪项打到 AttributeName 后面。有些玩家会说如何给一个装备加多个属性,方法是多个属性之间用逗号分开。例子:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},
{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:.0,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:Knockback},
{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:1000.0,AttributeName:generic.followRange,Name:Follow},
{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:1000.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health},
{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:0.1,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:Speed}]}
大家看这条指令十分复杂,但是和前面说到的一模一样,只是把五种属性全都加上了而已。速度的话不能改的太大,低于100就差不多了。如果改成特高,比如5000的话,那走一步就是走了3000多格,到时出生点都找不到在哪,改成的话说不定走一步游戏就崩了。
最后来说下装备用法。装备属性的好处是,可以在任何物品上加装备属性。可以把装备加到一个泥土上,之后还照样有效。每次玩家穿上一个带有装备属性的装备,装备属性就会起效。玩家如果把物品拿在手上的话,那样也会起效。所以本人推荐装备,只要穿着就会永久起效了。
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我的世界刷烟机教程 Minecraft指令方块刷烟机攻略
作者:呼吸酱 来源:巴士手游发布时间:日 18:14:38点击:225
  我的世界是一款沙盒类游戏,玩家可以自由地在游戏中进行创造和破坏,并且玩家还能在游戏中开发出很多机器和未知的功能,比如刷怪笼、下界反应堆和鸡蛋机等等。下面巴士小编给大家带来我的世界刷烟机教程,具体请看Minecraft指令方块刷烟机攻略。
  我的世界刷烟机教程 指令方块刷烟机攻略:
  1、在这里,小编要教大家如何用指令方块做刷烟机,之前的方法都是用岩浆和水,现在可以用指令方块来刷烟。而这个方法的远离就是刷出死掉的任何生物,之后用生物死亡时所产生的烟雾来做刷烟机,并且刷烟机能模仿TNT爆炸之类的东西。
  2、这个方法的灵感来自于SquirtDude,SquirtDude的设计是指令方块刷出大小为-1的史莱姆,由于-1大小的史莱姆无法存活,所以会立即死亡产生烟雾。不过由于版本更新,-1大小的史莱姆也能存活,会变成最小的史莱姆的样子,所以这里用刷出生命为0的蝙蝠这个方法,蝙蝠一刷出来就死,会不断地产生烟雾。
  3、这个方法其实很简单,直接用/summon命令就行了。具体的指令代码是:
  ①summon Bat ~ ~3 ~
  ②{HealF:0,ActiveEffects:[{Id:14,Ambient:1,Duration:99999}]}
  4、这里有两个NBT,一个是生命为0,另一个是隐身模式,让蝙蝠不隐身也是可以的,只不过我们能看到正在死亡的蝙蝠,效果不好。另外,任何生命为0的生物刷出来都会死,所以可用其他生物代替蝙蝠。
  以上就是我的世界刷烟机教程以及Minecraft指令方块刷烟机攻略。更多我的世界的攻略,尽在电玩巴士手游频道。
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