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英雄联盟:5月7日不正当游戏封号名单
发布时间:13-05-08 16:46
来源:官网
作者:官网
责任编辑:52PK
  亲爱的LOL玩家:
  我们将不断致力于维护游戏公平性,保证游戏体验,通过多方面监测外挂、插件及不正常游戏行为,收集影响其他用户公平游戏体验的玩家名单。
  通过分析外挂特征与信息监控,我们发现小部分用户在近期使用了外挂、第三方辅助软件,为了保证大部分用户的正常游戏体验,我们将对该批用户进行30天(30*24小时)全区封号处理。
  同时,通过用户举报,官方工作人员针对被举报用户持续监控观察、数据分析,确认个别用户在游戏过程中,存在影响其他用户正常游戏的行为,针对该部分用户,我们将进行7天(7天*24小时)全区封号处理。
  我们将会在日开始对以上两种情况的封号名单,进行陆续封号。
  同时,《英雄联盟》运营团队将会持续调查、收集以及监控所有影响用户公平游戏的行为(包括挂机、刷金币、非法辅助外挂等),并且将对影响游戏环境的用户进行严厉的封号惩罚处理,以后的封号天数将会逐步加强,直至永久封号,希望大家不要使用任何第三方软件,以免影响你和他人的游戏体验。
  《英雄联盟》和谐、公平的游戏竞技环境,需要大家一同维护!感谢大家的谅解,谢谢您一直以来对《英雄联盟》的支持与厚爱。
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> 英雄联盟lol5月7日、5月7号更新内容:极地大乱斗正式上线、新英雄介绍
英雄联盟lol5月7日、5月7号更新内容:极地大乱斗正式上线、新英雄介绍
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唤潮鲛姬 娜美
  -【R怒涛之啸】
&  距离提升至2750,以前是2500
  & 冷却时间降低至120/110/100秒,以前是140/120/100秒
&  法力消耗降低至全等级100,以前是100/150/200
  沙漠死神 内瑟斯
  拥有一个满级能减少95%移动速度和攻击速度的技能,【W枯萎】是一个能让普攻型英雄完全废掉,根本没法玩的技能。通过减少移动速度削减值,内瑟斯依然擅长留住对手,但他的目标可以选择回头和他打了。
  -【W枯萎】
  & 攻击速度削减值减半
  & 深海泰坦 诺提勒斯
  -基础护甲提升至19,以前是15
  -【W泰坦之怒】
  & 冷却时间降低至22/21/20/19/18秒,以前是26/24/22/20/18秒
  雪人骑士 努努
  背景故事已更新
  -【Q吞噬】
  & 如果在【Q吞噬】判定生效前目标就死了,那么【Q吞噬】将不会消耗【法术幻想】
  -【R绝对零度】
  & 冷却时间降低至110/100/90秒,以前是150/120/90秒
&  法力消耗降低至100,以前是150
  狂战士 奥拉夫
  背景故事已更新
  -【E鲁莽挥击】
  & 不管生命值有多低都能施放,并且不会使生命值降到1以下
  德玛西亚之翼 奎因
  我们想强调奎因作为突破传统的ADC所具有的高速跨越地图的机动能力。奎因现在可以更加可靠地用【R王牌搭档】来加入或脱离战斗了,并且【W敏锐感知】新加的移动速度加成应该能让她在遭遇战里更加飘逸。
  此外的2个改动,第一个是我们给了【Q炫目攻势】一个法术强度加成,这样玩家可以从三相之力这样的装备上或者在拿到男爵BUFF后获得额外收益。第二个是【E旋翔掠杀】,我们让她在冲向目标的同时对目标施加一个短暂的晕眩效果,好让它在逃脱时更加好用。
  -【侵扰】
  & 华洛标记目标的频率略微提升
  & 华洛标记目标的判定更加提前
  -【Q炫目攻势】
  & 现在会拥有0.5法术强度加成
  -【W敏锐感知】
  & 在攻击易损状态下的目标时,会在提升攻击速度加成以外,再提升奎因20/30/40/50/60移动速度。
  -【E旋翔掠杀】
  & 现在会短暂地打断目标
  & 奎因在从远处使用【E旋翔掠杀】时会更加靠近她的目标
  -【R王牌搭档】
&  最大移动速度加成提升至80/90/100%,以前是全等级80%
&  基础移动速度加成提升至20/30/40%,以前是全等级20%
&  冷却时间降低至140/110/80秒,以前是140/120/100秒
  【鹰翅天翔】可以在激活【R王牌搭档】1秒后施放,以前是2.5秒。
  机械公敌 兰博
  -【Q纵火盛宴】
&  不再阻止兰博的普通攻击进行自动捕获目标的过程了
  暮光之眼 慎
  -【忍法!诛邪斩】
  & 修复了一个BUG,该BUG曾导致【忍法!诛邪斩】会在攻击各种守卫(眼)时消耗掉
  战争女神 希维尔
  -【敏锐疾行】
   &现在,在用【Q回旋之刃】和【W弹射】命中敌方英雄时,也会触发【敏锐疾行】的加速效果
  魂锁典狱长 锤石
  【Q死亡判决】和它的被动效果在前几级提供了太多收益,射程远,伤害高,冷却短,简直完美。于是我们将被动的伤害加成从【Q死亡判决】移动到了【E厄运钟摆】上,锤石的玩家现在需要对如何升级技能进行战略上的思考了。
  -【Q死亡判决】
  & 伤害值提升至80/120/160/200/240,以前是80/110/140/170/200
  & 被动效果移动至【E厄运钟摆】
  -【E厄运钟摆】
  & 伤害值降低至65/95/125/155/185,以前是65/105/145/185/225
  & 现在拥有【Q死亡判决】之前的被动效果(普攻附带额外伤害)
&  修复了一个BUG,该BUG曾导致被动效果会在攻击各种守卫(眼)时消耗掉
&  修复了一个BUG,该BUG曾导致【E厄运钟摆】有时会造成比预期值更高的伤害
  兽灵行者 乌迪尔
  我们想用这些改动,来完成一些各自独立的东西。首先,我们想要缓和在前期伤害过于强大的【Q猛虎姿态】,但我们也会让他在后期收益更高。这些改动将通过调整【Q猛虎姿态】主动效果的攻击力加成系数来实现。其次,通过将【Q猛虎姿态】的激活效果从魔法伤害改为物理伤害,它应该会让乌迪尔的对手的出装更加符合常理。此外,它也会让乌迪尔在出装时不用纠结太多,因为他将从诸如黑色切割者或者最后的轻语等攻击装上获得更多收益
  -称号改为:兽灵行者。以前的称号:野兽之灵。
  -更新了背景故事
  -【Q猛虎姿态】
  & 激活效果的伤害改为物理伤害,以前是魔法伤害
  & 激活效果的伤害改为30/80/130/180/230(+1.2/1.3/1.4/1.5/1.6*攻击力),以前是30/80/130/180/230(+1.5总攻击力)
  & 激活效果的攻击速度提升至30/40/50/60/70%,以前是15/20/25/30/35%
  & 持续效果不再提供攻击速度加成
  & 新的持续效果:普通攻击会在命中时造成他总攻击力15%的额外物理伤害
  -【E巨熊姿态】
  & 乌迪尔现在只会在拍晕英雄时冲锋
  首领之傲 厄加特
  -【Q酸蚀猎手】/【E诺克萨斯腐蚀电荷】
  & 当附近敌方英雄带有【E诺克萨斯腐蚀电荷】时,会显示【Q酸蚀猎手】的锁定距离
  暗夜猎手 薇恩
  -【E恶魔审判】
  & 施法距离现在会与她的攻击距离精确匹配
  皮城执法官 蔚
  -【Q强能冲拳】
  & 修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q强能冲拳】有时会在激活后变得无法施放
  -【E透体之劲】
   &将不再能在【Q强能冲拳】蓄力时施放
  雷霆咆哮 沃利贝尔
  -【Q滚滚雷霆】
   &朝着英雄移动时的加速效果调整至30/35/40/45/50%,以前是全等级45%
  生化魔人 扎克
  提升了在草丛时的透明度
  影流之主 劫
  之前,劫可以在用【E影奥义!鬼斩】安全地清掉大群小兵的同时,不断重置【W影奥义!分身】的冷却时间。这些改动的目的,是为了鼓励劫打得更有侵略性,也为他对线时的对手创造了用来交战的空窗期
  -【W影奥义!分身】
  & 冷却时间降低至18/17/16/15/14秒,以前是22/20.5/19/17.5/16秒
  -【E影奥义!鬼斩】
  & 命中小兵和野怪将不再减少【W影奥义!分身】的冷却时间
  & 命中敌方英雄将减少【W影奥义!分身】2秒冷却时间,以前是1秒
  装备与物品
  【坚韧合剂】对于想要控制局势的玩家而言,是一个孤注一掷的物品。不管怎样,它的低成本已经让玩家将它作为常规的出门装了。现在,通过提升【坚韧合剂】的花费,它更加适合高风险高回报的策略了。
  -【坚韧合剂】
  & 花费提升至350金,以前是250金
  & 在改动了我们的【坚韧合剂】后,我们想顺便处理下那些无限续航的出门装,有些玩家会在开局把钱全用来买【生命药水】,然后就能在线上安全地混很久。无论怎样,这些高续航能力的出门装摧毁了玩家们互动的乐趣。特别是一些不需要施法资源的英雄,会从这种出门装中受益,同时那些需要用法力值的英雄将无法耗掉这么多的生命值。我们也会监控新的出门装和那些严重依赖十几个血瓶出门的英雄,但我们想先将注意力放在定位那些被动的高续航能力的出装上。
  -【生命药水】
   &只能同时持有5瓶
  -【法力药水】
   &只能同时持有5瓶
  -【明朗之靴】
  & 升级费用降低至650金,以前是700金(总费用现在是1000金,以前是1050金)
  -【提亚马特】
  & 合成费用降低至265金,以前是665金(总费用现在是1900金,以前是2300金)
  & 攻击力降低至40,以前是50
  -【贪欲九头蛇】
  & 合成费用提升至600,以前是200(总费用不变)
  -【远古魔像之精魄】
&  新合成配方:精魄之石+燃烧宝石+450金=2000金(以前是2300金)
&  不再提供+30护甲
&  现在提供+10%冷却缩减
  -【蜥蜴长老之精魄】
  & 新合成配方:精魄之石+长剑+长剑+500金=2000金(以前是2300金)
   &攻击力降低至45,以前是50
  -【炽天使之拥】
  & 主动效果的法力消耗降低至当前法力值的20%,以前是25%
&  主动效果的护盾生命值调整至当前法力值的20%+150,以前是当前法力值的25%
  -【魔切】
&  触发伤害的类型从魔法伤害改为物理伤害
  嚎哭深渊
  -【嚎哭深渊】已经代替了自定义游戏和新手训练营里的【试练之地】
  -为【嚎哭深渊】加入了一条5v5全英雄随机的匹配队列
  & 只有5级或以上的召唤师才能加入
  & 在英雄选择阶段,玩家可以用&重新随机&功能,花费250重随点来获得一个不同的英雄
  & 所有玩家将有250重随点数
  & 在匹配模式下完成【嚎哭深渊】的游戏后,会获得额外的重随点数
  & 重随点数的获取基于玩家已拥有的英雄数量
  & 重随点数的计数可以在召唤师资料中查到
  游戏界面
  -智能标记
  & 更新了标记图标,来更好地与其它视觉效果相匹配
  -物品商店
  & 可以通过拖动右下角来进行缩放
  & 默认尺寸现在会取决于屏幕的分辨率
  -纳什男爵/巨龙
  现在会免疫那些降低伤害输出的效果
  -纳什男爵,巨龙和卑鄙之喉的击杀信息会在聊天窗口处标粗
  -扭曲丛林的圣坛占领信息会在聊天窗口处标粗
  -拥有充能的装备会在物品栏里显示充能数,以前是在状态栏处显示
  -玩家将看不到对方玩家的重新连接信息了
  -特朗德尔取代了易大师在新手训练营的位置
  -法术护盾现在只会阻挡一个技能,即使被多个技能接连不断地命中
  -拥有使用了软件渲染功能的显卡(主要是笔记本上主流显卡)可以看到10~40%的帧数提升
  我们在每个补丁里都努力地从各个角度改善游戏的表现,推荐各位玩家安装最新的显卡驱动。
  温馨提示:请大家不要在游戏进行中切换至桌面,该行为将可能导致游戏崩溃,无法重新连接进入游戏。
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英雄联盟5月7日更新后在房间里怎么又不显示积分了?官网上也没给说法怎么回事? 100
你好,朋友。最近要更新新的排位系统了,所以会出现个人信息看不见的情况,不过每场排位成绩表还是有积分的,所以也没什么妨碍,至于多长时间更新好这就不怎么知道了。希望我的回答对你有所帮助~!
我感觉也这么事 我感觉更新真不适合国服 不显示分了玩的动力也没了 中国人就要面 没分还有什么意思 看不出来谁玩的NB了
其实,也不用这样想啊,有胜点啊,还有段位是不是,还是有可比性的,至于改成这样也更勇于打排位了,你说那反正没有分了,并且也罢坑卡在门槛了。麻烦给个采纳,差点升问问等级谢谢。希望我的回答对你有所帮助~!
给你采纳等会 你是真不知道改版后上分有多难 以前我要是黄金升白金只需要打一把 现在我得打5把而且得3胜 你说多难? 如果不能晋级我还得从打 况且 谁会特意关注你资料看看你是什么段?你个人多少分?
有胜点的,再说了还没更新,也许有其他特点,他不可能再没更新就把所有的特点给你说对吧,先看更新效果。至于如果觉着难上,可以现在充分,但是我觉着这并不明智,尤其是1650以上的玩家,没准就掉下来了,是不是。
你本人多少分什么区的 回答完给你采纳了】
2区 分也不怎么高,刚上1900,好像是1907把。
的感言:赞!很赞!非常赞!从来没有这么赞过! 相关知识
其他回答 (1)
是排位分不。
如果是rank分,按照腾讯的一直做法说明在下个版本新排位又会出来,不过超级兵的bug不知道是修复了没。应该是修复了,毕竟这是lol以来最大的一个bug。
超级兵怎么个BUG? 你多少分啊
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