暗黑三暗黑3旋风斩攻速有个装备自带小旋风

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暗黑3真无限赛亚人―双持无尽狂暴流白皮书
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[水贴]装备上旋风斩加成, 对旋风蛮有用吗?收藏
1楼 11:41&|
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很少。旋风蛮靠的是小旋风输出
2楼 12:14&|来自
我在考虑要不要把荒原头的旋风加伤洗成暴击…
4楼 12:16&|来自
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&>>&&>>&&&暗黑3野蛮人旋风斩攻仍与攻速有关系
暗黑3野蛮人旋风斩攻仍与攻速有关系
&作者:Demoon 来源:163
  那么按照10怒每轮来计算。
  10/10.34 = 0.97 秒/轮 -------------------------2.49攻速
  10/ 6.06 = 1.65 秒/轮 --------------------------1.0 攻速
  从此便可进一步得出几个结论。
  1. 文章开头所提到的旋风斩耗怒与攻速无关是错的,攻速越高,耗怒越快。
  2. 在假定旋风斩每轮耗怒10点固定的前提下。攻速和每轮时间成反比,攻速越高,每轮的单位时间越小。
  3. 因为每轮固定伤害次数为3,那么每轮单位时间约短,则旋风斩能在跟短时间内完成3次攻击。因此攻速越高,旋风斩攻击频率越高的结论依然成立。
  4. 待解决问题: 攻速和每轮时间的计算公式仍然需要 解决 2 组数据明显不够。于是楼主决定多取几次数据,用图表来分析,每轮时间与攻速之间的关系。
  1.92 攻速 耗怒时间 8.9 秒 10/[ ( 100-8.9*2) / 8.9] = 1.08 秒每轮
  1.61 攻速 耗怒时间 9.9 秒 10/[ ( 100-9.9*2) / 9.9] = 1.23 秒每轮
  1.28 攻速 耗怒时间10.4 秒 10/[ ( 100-10.4*2) /10.4]= 1.31 秒每轮
  做成图表可以清晰的看到反比例关系
  但具体计算公式不明,求数据分析帝总结公式!
  结论:
  旋风斩单轮耗怒恒定为10,但是攻速越高,每一轮的时间越短,造成高攻速武器使用旋风斩耗怒快,攻击频率快。
  面板攻速与旋风斩的攻击频率之间有关系,攻速越高,旋风斩的攻击频率越高!!
  意义:
  虽然说攻速提高以后旋风斩的耗怒也会加快,
  但是由于一触即发的回怒每次是15*0.55(55暴击)*0.13(旋风斩系数)=1.07
  按照1.92攻速的一般双持攻速来说,3次攻击约在1秒完成,因此平均回怒为1.07 *3 /1= 3.2怒/秒。
  按照1.28攻速的一般双手攻速来说,3次攻击约在1.3秒完成,因此平均回怒为1.07*3/1.3= 2.47怒/秒
  对比10怒/轮的耗怒量,不难看出 在双旋风跑酷中,无论是高攻速还是低攻速,旋风斩都绝对不是怒气的主要来源。因此在回怒的意义上,两者差距不大,也因此放大了小旋风,被动技能,不朽套特效,这些其他回怒手段在跑酷中的回怒意义。
  那么在保证回怒气供给之时,高攻速所带来的旋风斩的高攻击频率势必带来更平稳的血线(而非吸血总量)这个道理我在视频最后已经阐述过一次。加上攻速对于先祖之锤维持赛亚人的意义,高攻速在双旋风先祖这个BUILD中并不是废属性。
  诚然,对于天生暴击会堆高的来说,攻速的DPS收益不如爆伤来的高,但是想要获得更为流畅舒适的游戏体验,攻速也同样是不可被忽略的攻击属性!
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国服暗黑3野蛮人冲锋流技能build搭配 冲锋流野蛮人装备如何选择 ... ...
摘要: 国服暗黑3新手野蛮人一套蕾蔻套怎么使用。冲锋流野蛮人享受剑圣的快感。
  国服暗黑3最新的赛季装可以掉落之后野蛮人也可以拥有更多的选择了,下面就让我们看看新手野蛮人冲锋流教学,虽然不是主流打法,但是使用起来还是很有快感的。
  装备提升
  关于新人,有很多其他好的详细帖子,我就简单说下。
  到70后,组队刷悬赏任务,刷够秘境石和,有了秘境石后,从折磨一难度开始刷(当然你去T6抱大腿更好,只要别人不踢你),打大秘境门票。
  武器、项链、护身符都把洞弄出来,把大秘境打到了传说宝石都弄上。
  血岩碎片到400就去赌,就赌缺的套装部件,别赌武器戒指护身符。
  一直刷到套装齐全,一般来说,套装齐全了就可以碾压折磨六的秘境了,那时候就可以愉快的单刷了。
  冲锋流
  利用蕾蔻套的效果,使用“狂暴冲锋”技能的流派,体验犹如剑圣无敌斩的快感吧!
  装备选择
  武器:焚炉(最佳)
  肩膀:辟邪肩甲(必备)
  戒指:全能法戒+团结 或 克己+守心
  护腕:力士护腕(最佳)
  腰带:高属性腰带
  护身符:马拉的万花筒(推荐)/地狱火护符(推荐)或其他高暴击加暴伤项链
  其他部位:蕾蔻其他5件套(必备)
  技能选择
  狂乱:狂性难遏
  狂暴冲锋:无情突袭
  压制:杀戮狂欢(使用后+8%暴,电伤害)
  战斗怒火:血溅十方(10%暴击后溅射)
  狂暴者之怒:癫狂(提高50%伤害)
  先祖召唤:议会崛起(提高伤害)/戮力同心(50%分担伤害)
  被动:狂战盛怒+狂暴,其他 残酷/钢铁神经/武器大师//坚韧/嗜血/坚韧/布尔凯索的庇护 自由搭配
  宝石选择
  困者之灾(必备)、增痛宝石(必备)、闪电华冠(推荐)
  Q:骷髅扣戒厉害不?
  A:不厉害。因为扣戒的描述是提高武器伤害,也就是只是将旋风斩的340%伤害提高到了700%左右,由于对于3500%的小旋风没有加成,所以被元素戒和对戒完爆。此版本不推荐用此戒指,但不建议分解,万一哪个版本又被增强了呢。
  Q:团结戒指如何使用?
  A:团结其实指的是“2个团结戒指+随从不死饰品”的组合,自己带一个团结,随从带一个团结,但随从必须携带不死(免伤)饰品,这样才能给你承担伤害,具体承担伤害百分比约为50%。(本文转载自多玩)
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&>>&&>>&&&暗黑3野蛮人旋风与武器攻速关系详解
暗黑3野蛮人旋风与武器攻速关系详解
&作者:Demoon 来源:163
  关于小旋风攻速理论,特作此详解。第一次录讲解视频,让大家见笑了。再次申明这个理论是傻大攀同学提出的,我只是帮他验证一下。
  在作结论前,我发现有很多同学对于的攻速计算有些迷惑,容我解释几点。
  首先举个例子,假设我有一个面板显示1.2攻速的锤子,假设我在只装备这一个锤子作为主手,副手空着,那么此时我面板的攻速是1.2。
  而如果我两只手都装备武器,那么双持拥有%15的攻速奖励。也就是说不需要任何攻速加成,此时我原来1.2攻速的锤子在面板上便显示攻速1.38=1.2*(1+%15)。
  1.此时假设我副手是一把1.66攻速的匕首,也同样享受1.15的攻速奖励,攻速由1.66变成1.5*(1+%15)=1.909,暗黑3面板保持小数点后2位,所以面板显示副手攻速1.91。
  主副手的攻速需要玩家,普通攻击来切换显示。
  2.武器里的攻速加成,是只对这把武器有效,就像我在1中提到的副手匕首,匕首的基础攻速是1.5。
  如果面板上有+%11攻速的词缀,那么1.5*(1+%11)=1.66,所以面板显示该匕首的攻速是1.66,但是这个攻速加成不对所装备的另一把武器有效。
  因此为什么有同学喜欢斧子,就是因为斧子的基础攻速是1.3比锤子的攻速1.2要高%8.3等于节省了一个+攻速的词缀。
  3.但是与武器攻速加成不同的是,衣服以及首饰的攻速加成对两把武器同时有效,假如我两手都是锤子,那么此时双手攻速都是1.38。
  如果我有两件装备各+%9的攻速,此时我两个武器的的面板攻速就变成1.38*1.09*1.09=1.64。
  4.BUG锤(回旋狂怒)之所以被撑为BUG,是因为不同于一般武器的攻速加成,它的词缀+0.2x每秒攻击速度对两把武器都有效。
  更重要的这个加成,甚至享受所有攻速奖励的加成。拿锤子来说,基础攻速是1.2,那么这个0.2x加成是加在1.2上而不是在乘完攻速以后才加上,所以会被攻速放大。
  计算公式是(1.2+0.2x)*1.15(双持奖励)*1.09(+%9攻速)*1.09(+%9攻速)根据乘法分配律,大家可以看到0.2x会被后面所有的攻速加成相乘所以相当变态。
  先前大家普遍认为小旋风的攻速和伤害都只跟主手武器的攻速和伤害有关。
  那么,此视频中我们证明了,傻大攀同学的几个论点:
  1.小旋风攻速按照当前武器攻速计算,伤害按照主手武器伤害,
  2.因此在主副手攻速不同的情况下,小旋风的攻速也会有所不同。
  3.但是即使此时按照副手攻速触发小旋风,仍然不会触发恐惧效果。
  因此傻大攀同学认为在没有BUG锤子的情况下,可以在副手使用高攻速的武器(如匕首,单手剑)使得副手攻速大幅提高,从而使小旋风有%50几率技能获得主手的高DPH伤害,又能获得副手的高攻速支持。
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