为什么我的lol冷却缩减上限只有5%

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天赋智囊不是加满10%冷却缩减么,加上巫术4%,总共14%,但是游戏里只有4%为啥
我是汉子。
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远处一条狗向我走过来,走近后看清楚,居然真的是一条狗!
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这个不会是你进游戏的时候选错天赋页了把?
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愿得一心人,白首不相离
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天赋智囊只有百分之4的冷却缩减
要加上通用天赋的百分之6才会有百分之10
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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‖团子不给吃‖
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水军第五军军团副指挥官
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通用系第二行的智囊是10%的召唤师技能冷却缩减,不是普通技能的
倒数第二行的智谋是6%的冷却缩减
楼主只点了巫术自然普通的冷却缩减只有4%
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 20&
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lol冷却最多缩减多少相关文章LOL设计师教你玩新瑞兹 不需要依赖减CD
英雄分析——技能由Riot Repertoir设计
老版的瑞兹拥有一系列的问题,不过最主要的一个问题在于,他并不是那么有趣的英雄。他的伤害输出能力很容易判断,而且他几乎在任何时间都是火力全开的。他需要尽早的做出催化神石以及女神之泪,接下来等到后期carry全队就可以了。这使得瑞兹在职业比赛演化为一个不成功便成仁的英雄——虽然稳定并不总是坏事,但是瑞兹真是一个过于平淡,易于估计的英雄。所以必须要发生改变。
因此我们带来了这次瑞兹的重做。像之前提到的,这次重做主要是让瑞兹的威力有一定的时间限制。当他的被动技能结束之后,瑞兹会明显比老版的瑞兹弱一些,但是通过让瑞兹获得一定的缺点,我们可以让瑞兹在被动触发后进一步提升自己的威力。这些空档期让瑞兹和他的对手有更多的方面需要考虑,甚至能够影响到整个后期团战的结局。我们依然想让瑞兹变成坦克与伤害能力都很强的英雄,不过现在他需要把握好时机,确保团战发生时他已经做好了爆发的准备。
瑞兹很快就会在测试服中上线,所以对这个新的蓝色法师有什么想法可以告诉我们。”
随后Riot Repertoir在测试服论坛上与大家发起了新版瑞兹的讨论:
“各位好,
现在新版瑞兹已经准备好登录测试服了,在他来到正式服务器之前,我在此和大家聊聊他的改动。
这次更新显然不是一次完整的英雄重做,所以大家熟悉并且喜爱的那个瑞兹还在这里。被动技能依然会降低冷却时间,Q技能是一个可以频繁使用的高伤害法术,W技能是一个指向性的定身技能,E是一个可以弹跳的法术而大招基本上没有改动。虽然以上都是事实,但是瑞兹的大多数技能都或多或少发生了变化,为的是给瑞兹以及他的对手带来更精彩的游戏体验。我会把精力留着回复大家的反馈意见,所以一起来快速看一下具体的技能改动吧!
*使用一个法术可以让瑞兹获得一层持续时间很长的被动效果。
*叠加五层之后,瑞兹获得一个发力护盾并且进入超级冷却缩减模式,使用技能会降低其他技能的冷却时间,数值受到相当于Q技能的冷却时间(4秒),最小至0.25秒。
*瑞兹的技能依然受到他最大法力值的加成。
*说明:将瑞兹的被动效果由常驻状态调整为带有空档的状态,我们可以让瑞兹在被动生效期间内真的成为一个强大的英雄,同时在被动生效期过后使对手有能力与其作战.
*冷却时间很短的非指向性技能,会对命中的第一个敌人造成伤害。
*说明:将Q技能调整为非指向性技能,瑞兹的作战范围可以获得提升,而对手也能够尽量规避瑞兹造成的伤害。
*指向性,无弹道时间的定身+高伤害
*说明:这个技能几乎没有变化,虽然它是一个很难被克制的技能,但是强调了瑞兹擅于限制机动性英雄的特点,所以我们把它保留了下来。
*从初始敌方目标向附近敌方目标弹跳的高伤害附带魔抗削减的指向性技能。
*在命中次要目标后,技能会弹回初始目标处。
*说明:我们真的希望降低此技能的随机因素,使其效果更加明确一些(特别是在对线阶段)。希望这个技能可以命中正确的目标,而不是丢出去就听天由命。
*开启后可以提升瑞兹的移动速度,法术吸血效果,并且技能造成范围伤害。
*此外,随着技能等级的提升,会为瑞兹提供10%/20%/30%的冷却缩减属性。
基本上就是这样。在接下来的几周,我很期待他在测试服上的表现,而且我会尽我所能回答大家的问题/反馈。”
宣布瑞兹在测试服上推出之后,Riot Repertoir来到论坛上回答了大家的相关问题。
有玩家问到瑞兹的被动技能与冷却缩减之间的效果,Repertoir表示:
“并不是说这个被动技能没有过去那么强大了,因为基本上无论你的冷却缩减属性如何,它与过去相比都没有太大的差别。与目前正式服务器上的瑞兹被动受到冷却缩减属性加成效果非常好形成了对比。”
他继续说道:
“不要想冷却缩减属性对于被动技能的加成如何,让我们这么考虑问题...
在你被动生效的期间内,无论你目前的冷却缩减属性如何:
使用其他技能时,你Q技能的冷却时间会下降100%(被动会降低一个Q的冷却时间)
使用其他技能时,你W技能的冷却时间会下降大约20%
使用其他技能时,你E技能的冷却时间会下降大约50%”
使用其他技能时,你大招的冷却时间会下降大约5/7/10%(取决于技能的等级,因为它的冷却时间受到等级影响)
如果降低的冷却时间不受到冷却缩减属性影响,那么W技能的基础冷却时间需要有25秒才不会导致此技能的重叠。Q技能的冷却时间需要有6秒左右。”
有玩家要求解释一下新版的被动使用Q技能是否会降低下一个Q的冷却时间,Repertoir表示:
“不可能,如果这样那么瑞兹在被动激活时相当于Q技能没有冷却时间。”
他还指出:
“和老版本的被动差不多,不过算是放大版。
Q技能可以降低W/E/大招的冷却时间
W技能可以降低Q/E/大招的冷却时间
E技能可以降低Q/W/大招的冷却时间
大招可以降低Q/W/E的冷却时间”
随后他还解释了技能说明中“最小至0.25秒”的意思:
“技能说明中这部分的意思是,如果Q技能的剩余冷却时间只有3秒了,而Q本身的冷却时间是3.5秒,那么被动效果会降低Q技能的冷却时间2.75秒(剩余0.25秒),这样在被动效果持续时间内他还有一定的施法间隔。”
至于对于新瑞兹基础生命值和护甲的削减以及,被动护盾的法力值加成,Repertoir表示:
“没错,我的想法是使其在被动激活后变得肉一些,但是在被动结束后变得脆一些。如果他在被动激活后上来搞你,那么就准备好受罪吧。如果不是这样的话,你可以回头痛殴他。”
Repertoir还提到了对于Q技能使用稳定性的下调:
“我们在降低瑞兹技能稳定性和提升对于被动效果依赖的同时,还下调了Q技能的蓝耗并且提高了瑞兹的成长法力回复效果。这些改动总体上来都是纯纯粹粹的增强,所以如果新版的瑞兹比我们想象中糟糕的话,我们会进行调整。他的被动拥有如此长的持续时间(目前是12秒),他可以从上路游走到中路或者从中路游走到下路,路上顺便丢几个Q,保证瑞兹在到达目的地的时候被动刚好生效。就在不久之前,被动的曾是还是永久存在的(像安妮,玛尔扎哈那样),但是这样他可以一直保留一定的被动层数,让对手无法接近他。我依然希望高被动层数的瑞兹会敌人产生威慑力,不过不希望他一直这样。”
有玩家问到为什么W技能的冷却时间略微提升,Repertoir解释说:
“W技能冷却时间的调整是为了配合新版的被动。在之前的测试当中,瑞兹可以在你本就被禁锢的情况下再次禁锢你。”
关于瑞兹的E技能攻击次级目标的上限设定为四个,Repertoir解释说:
“由于我们目前还在平衡当中,所以对于四个的上限只是尝试。或许六个是比较适合的数值。或许无限制也是可以的。这样对手在小兵丛中使用大招+E对手就蒸发了。”
有玩家问到他是否认为主升E技能也是可行的,Repertoir表示:
“主E的风险性可能大一些,因为这个技能的蓝耗有60/70/80/90/100,同时Q技能升级后还会提高基础伤害以及法力值加成。虽说如此,如果对手喜欢站在小兵中间,那么主E或许是个可行的办法。”
他继续提到了冷却缩减装备以及新版被动之间的关系:
“过去的瑞兹非常受到冷却缩减的支持(使用技能会直接降低1秒的冷却时间),但是新版的被动并不如此(因为降低的数值相当于Q技能的冷却时间)。因此,现在冷却缩减并不是必须的属性,你可以用其他的装备替代冰霜之心,但是不会让你觉得损失了自己的核心装备。”
他继续说道:
“如果在这次更新之后他的核心装备从冰心变成了其他的什么也不会让我感到意外。”
关于这些改动对于瑞兹出装的影响,Repertoir表示:
“对于冰霜之心这类的装备可能会有负面影响,这会对于瑞兹不那么有吸引力,而其他的AP装备可能会更加具有吸引力。另外他还获得了一些法术强度加成,使得AP装备更加诱人。”
“没错,我们希望让冰霜之心对于瑞兹的价值低一些。我们喜欢时光杖+大天使的组合,但是如果第三件核心装备是冰心,那么瑞兹的灵活性会大大降低。这样改动他可以从深渊杖,卢登的回声,复活甲当中做出更多的选择。而不需要把前面大概九千的经济一直投入到相同的装备当中。”
还有一个人人都关心的问题,Repertoir提到了为什么瑞兹没有同时进行外观上的改动:
“我们希望在稍后对模型和动画效果进行改动,但是由于一些未知因素,我们现在还不能做这些。”
有玩家表示瑞兹的重做在波比之前推出了,他说:
“Solcrushed正在负责波比,他的进展非常不错。”
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是由徐老师出品的一款LOL精彩操作集锦,内容包括极限操作,丝血逃生,华丽五杀等等,并对操作加以解析,每周精选国服玩家投稿,是LOL玩家展示自己的平台。是由徐老师出品的一款LOL精彩操作集锦,内容包括极限操作,丝血逃生,华丽五杀等等,并对操作加以解析,每周精选国服玩家投稿,是LOL玩家展示自己的平台。这是一款英雄联盟音乐MV节目,主要是翻唱各类歌曲为主,以游戏人物背景故事改变的歌词,深入刻画歌词与歌曲,令人回味无穷。如有什么好想法欢迎大家投稿。第一期的不详之恋得到广大玩家的喜爱和认可。-&05.03-&05.03-&05.03-&05.03-&05.03-&05.03-&05.03-&05.03查看: 139|回复: 2
威望0 金币35 最后登录注册时间精华0积分40帖子
LV4, 积分 40, 距离下一级还需 50 积分
狼人,天赋加了10%冷却缩减,进去左下角信息里还是冷却缩减还是10%,bug? 求解?
威望0 金币2218 最后登录注册时间精华0积分4023帖子
LV14, 积分 4023, 距离下一级还需 1477 积分
不懂。你加了10%的天赋在游戏里不就应该是10%么?不然要是多少才对?
DPS is science. Tanking is skill. Healing is art.
威望0 金币916 最后登录注册时间精华0积分9304帖子
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如果未有使用减冷却符文,进去游戏会正常显示天赋的10%减冷却时间。
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