红警坦克帝国ol下载世界地图搜索范围是多少?

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红警坦克帝国OL
玩家评分:
运行平台:安卓+IOS
付费:免费
大小:18MB
开发商:广州游爱网络科技有限公司
语言:中文
版本:1.2.0.6
运营商:广州游爱网络科技有限公司
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红警坦克帝国OL-游戏下载陆战雄狮 《红警坦克·帝国OL》世界知名坦克前五盘点
坦克,作为1915年首度登场,完全改写过去接近五千年以人类步兵血肉之躯为主的陆战格局,完全雄踞陆地战场主力地位的陆战之王,不知不觉已经迎来其99岁生日。完全可以说,自其诞生之年起,象人类一样,基本上每一年都有新坦克诞生,每一年都有旧坦克要退役,从而导致每一年的坦克业界排名都因应世界战争局势而有大变动或小变动。
以下,就由以坦克为题材的军事策略手游,3k玩《红警坦克·帝国OL》的小编带您一起回顾坦克界中2014年的最新排名情况吧!
【第五位:法兰西骑兵 “勒克莱尔”主战坦克!】
以二战最先踏入巴黎,纪念光复法国的法籍陆军名将菲利普·勒克莱尔(Philippe Francois Marie Leclerc)元帅而命名,“勒克莱尔”主战坦克被誉为“全球第一种第四代主战坦克”具备优点︰优秀电子系统,乘员比普通坦克少一人,结构紧凑。装有三防装置、达拉斯激光报警装置以及屏蔽和对抗装置,火炮火力较强,机动性能强。
在1999年的科索沃战争中以有限后勤,但同样能做出长时间作战,良好的维修性而真正擦亮了自己的招牌,其单量造价为740万美元-900万美元,堪称世界上被足以列入高富帅行列的主战坦克!
【第四位:以色列 “梅卡瓦”IV型主战坦克!】
号称当今世界上最具活力,实战经验、作战历史与总时长都居第一位的主战坦克,其“梅卡瓦”I型,出生于1970年对巴勒斯坦的消耗战争当中,此后,以色列历经长年战火,“梅卡瓦”主战坦克也因应不同的战争形势而不断进化,成为综合参战时间远超二战坦克的战争机器而存在。
其具备优点:源于以色列地狭人少,所以战斗人员死伤后再培训的成本大,因此在军方眼中一个好的战车组员其价值远胜一部好的战车,所以此型战车的一切设计都以"防护力(更正确的说是组员的安全性)"为第一考量。发动机前置于车体最前方也令车内空间增加,有助减少一旦穿甲弹穿透后爆炸的杀伤力和压力。在坦克底部则有间隔装甲,可有效防御地雷。另外在引擎后则有装甲钢板,再之后有主油箱。这使坦克正面有多层防御。全车75%重量是用于防御。另外车身后方有可以从内部开启的紧急逃生门、后期的版本甚至还有紧急洒水系统。种种设计思想在阿以战争和以巴冲突中保存了很多以色列坦克兵的生命。也为它赢得了“世界上防护能力第一坦克”的美誉。
【第三位:中国99式主战坦克!】
中国历经十五年时间而致力研发的第三世代坦克,一经问世随即震动坦克业界,采纳125mm主炮口动能比俄罗斯T-90主战坦克上的125mm主炮提高近45%,比豹2型坦克和M1艾布兰主战坦克上的120mm主炮也高近30%。所以在发射穿甲弹时有更高的初速,射击精度也更好。配备有独特的激光观瞄压制干扰装置和主动防御装置,可对敌方坦克的观瞄系统进行激光干扰直至烧毁观测镜头并使坦克乘员失明,并能对来袭导弹或炮弹进行主动防御,提高了坦克战场生存率。
稍有遗憾的是,因为重量与车身设计问题,99式坦克在南方战场上会显出不适应性;不过在3k玩《红警坦克·帝国OL》中,则没有这种障碍,更能发挥99式坦克的强大战力!作为玩家37级即可研发的主战坦克,往往是玩家们所第一选择的主要战力组成。
【第二位:美国M1A2SEP主战坦克!】
M1A2SEP坦克是美军现役最先进的数字化坦克,美国人自认为的“天下第一”。该坦克主要先进在SEP上。SEP是系统组件的英文缩写,涉及观瞄、火控、武器、动力、通信、防护和车辆管理等多个方面。如车长独立瞄准镜组件具有“猎/歼”能力,通过这种瞄准镜,即使炮长正在对敌坦克目标进行攻击,车长也能搜索和瞄准新的目标。优点︰在近年来的实战中表现出色,数字化坦克的各方面管理综合性能都相当强劲。
缺点当然就是少不了的高昂维护费用,并且,即使是以M1A2SEP坦克设计的先进,在伊拉克战场上依然会被不明爆炸物所炸毁,近70吨重的坦克被掀翻。当然,即使有这种败绩,但依然无人可以否认这种坦克设计上的强大与战场应用的凶悍。
【第一位:德国 “豹”Ⅱ型A6主战坦克!】
德国豹Ⅱ家族的最新改进型号,最大的特点是换装了55倍口径的120毫米滑膛炮,炮口初速达到2000米每秒,世界之最。火控系统先进,反应时间仅仅6秒,再加上强力的装甲防护和动力系统。令人不得不赞叹,坦克技术哪家强,地球德国最优良!
此外,该坦克底部的弹药储存区也被腾空,使坦克乘员不再担心自己“坐在火药桶上”了。并且可以在雷区灵活地穿梭行动,而不必担心地雷炸断履带或者炸毁装甲引爆弹药。许多军事专家一致认为,目前大多数坦克进攻时,都需要工兵或扫雷坦克,提前扫清前进道路上的雷区,或者有排雷车辆伴随负责清理道路上的障碍,新“豹”Ⅱ的服役将有可能改变这一传统作战模式和编组,从而大大提高地面装甲力量的攻击速度。
在《红警坦克帝国OL》中,豹式坦克则是玩家们可以自行生产赔本的高级坦克之一,在精英级高等玩家中,也被称为是豹式坦克之间的战争!
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红警坦克:帝国OL玩法全解析
《》采用棋盘式地图,大小为600*600,地图上分布着不同等级的各类资源据点以及空地,玩家创建角色后会被分配到地图上的随机空地位置,之后每个玩家都将拥有一个坦克基地和一个野外资源产地。一)坦克基地1、司令部:提供所有五种资源的产量以及容量,升级后可建造更高等级的其它基地建筑,其它建筑等级不能超过司令部等级;2、科技馆:研发提高资源产量以及增加坦克属性的科技,等级越高,可研发的科技等级越高,玩游戏,就上682;3、装备工厂:为坦克部队配置装备和升级装备;4、仓库:提高所有资源容量并保护仓库内资源不被掠夺;5、制造车间:制造提高物资生产效率的限时道具以及部分商城道具;6、战车工厂:生产各类坦克、战车、火炮、火箭;7、改装工厂:消耗一定的资源提高坦克的各项属性值;8、军团驻地①军团大厅:捐献资源进行军团建设;②科技大厅:捐献资源进行科技升级;③福利院:消耗个人贡献值领取军团福利;④军团商店:消耗隔热贡献值购买各类物品;⑤情报站:公布军团以及军团成员的军情和军团事件;二)资源产地1、游戏中共有宝石、铁矿、石油、铜矿、硅矿五种资源,2、等级每提升两级开放一块资源产地,可生产铁矿、石油、铜矿三种资源,用于升级建筑、科技和生产坦克,精品游戏,尽在682手游平台;3、每十级开放一块生产硅矿的资源产地,用于升级科技和生产坦克;4、宝石产地在司令部三级开放,宝石可用于升级科技、修理坦克、侦查据点等;三)战斗系统1、战斗规则:玩家最多携带六支部队上阵,攻打关卡和资源据点时攻击方先出手,玩家之间的战斗则是防守方先出手,40回合内若攻击方未击败防守方则防守方取得胜利;2、坦克部队:坦克攻击横排的全部目标,战车攻击单个目标,火炮攻击竖排的全部目标,火箭攻击全部目标;不同的部队拥有不同的光环效果以及天赋;3、基本属性①军衔:达到一定等级可以获得相应的军衔,军衔越高每日可领取声望值越多并可以挑战高级关卡;②统率:升级统率可以增加带兵量,需要消耗统率书;③声望:声望等级越高可提升的科技等级越高,可通过每日授勋或者活动任务获取声望值;④能量:挑战关卡或者攻击其它玩家以及世界资源点需要消耗能量值,能量值每半小时恢复一点,也可以用金币购买能量值或者接受好友祝福获得,能量槽自动恢复时最多累积20点;⑤荣誉:攻击其它玩家可获得荣誉值;4、战斗详解①关卡挑战:包括征战和探险两个关卡,升级军衔等级可解锁高级关卡,征战可获得大量经验值,有几率获得技能书,探险每日五次挑战次数,可获得装备升级材料;②掠夺玩家:玩家可在世界地图上搜索其它玩家,消耗宝石可以侦查该玩家的兵力部署,战斗胜利后可掠夺该玩家未被保护的资源;③采集资源:玩家可在世界地图上搜索资源据点,战斗胜利后可以驻守该据点,根据资源据点的等级每小时采集一定的资源,部队负重满后返回基地;更多《》精彩内容请关注游戏群官网小编持续更新
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> 红警坦克·帝国OL科技晋升全解 “科技馆”科研玩法
红警坦克·帝国OL科技晋升全解 “科技馆”科研玩法
编辑:温久 来源: 发表时间:
红警坦克:帝国OL
类型:更新:
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以坦克为题材的现代军事策略手游,《》是一款极具品质要求的SLG游戏,内置玩法除了有日常的推图过关;多人pvp、军团战逐鹿世界霸权及全军团成员一起进驻的军团副本;基地建设、生产统筹等等精彩玩法外,还有能够足以决定全基地上下日常维护生产,未来发展方向,拥有专属研究发明队列的&科技馆&科研玩法。
有道,科学技术是第一生产力,在《红警坦克&帝国OL》的世界中也是如此。努力提升17项内容各不相同,但和基地息息相关的科学技术等级,也需要一个策略高明的玩家为之精心安排。
【科技馆:基地的翅膀,玩家司令部达到5级开启!】
作为一款坦克为题材的军事手游,坦克战力强弱,决定着基地的存亡;而坦克战力的组成,则分为科技、装备、战车数量、指挥官统帅力、坦克修理五大方面。以科技作为至关重要的第一要素,不仅关系着基地的发展,更加关系着坦克技术的高低、基地生产坦克的强弱水平。科技馆的科技主要划分为四大类十七种。
【资源加成类,基地发展与维持的必须基础!】
为何别人家的坦克总比我强,为何别人家的坦克总比我多?撇除玩家进驻时间长短的不同,其实造成这种现象的更大差异,或许就在资源加成类科技方面落后于人。科学技术是第一生产力量,但对于初阶玩家来说则不是第一军事力量。下列宝石、铁矿、石油、铜矿、硅矿五大资源生产,高一等级的玩家就高出基础产量的5%,假设玩家甲永远落后于玩家乙的一个资源等级,那就等于玩家乙可以长期保证5%的优势在基地经营和坦克生产方面。何况,先进一步的玩家,并不代表只领先落后者一个科技等级喔。
【坦克血量加成类,更加坚固扎实的坦克碾压战场!】
资源科技同级了,但忽略了坦克血量加成?那么同样会造成上述的结局,每一辆同种坦克的血量设计,在初始期间都是一致的,如果真要说从坦克落地就有差距,那差距就在坦克血量加成科技方面。当然,在此建议,由于坦克血量加成科技分为四类,但作为初阶玩家不可能面面俱到的照顾。所以,针对自己最多种类的种类,和将来要主力发展的坦克种类,去发展服从于自己策略的坦克加成科技,可以最短时间内与上阶玩家有一战之力!
【坦克攻击加成类,坦克纵横战场,摧枯拉朽势不可挡!】
道理也和坦克加成类科技类似,如果总感觉对方坦克打人特别疼,那么除去坦克等级种类的差别,最大的差别也是在科学技术上,坦克攻击加成类方面落后于人,四大兵种的攒射技术等级低,自然也导致自军的火力较对方为低。对应策略可以如上述那样,重点专心发展一种,兼顾其他。同时在排兵布阵方面要注意针对敌人阵势而摆出大部分可以克制对面的己方坦克阵容,那么胜负之数,或未可知。
【日常加成类,基地飞速发展、行军速度激增的秘诀!】
这里就涉及到了基地的发展、指挥官的战斗经验升级、以及基地建筑的建筑速度、还有行军方面速度加成;对于战斗胜负来说,前三项虽然属于硬性要求,但那只是针对发展策略而言;一般在战场上,总体科学技术和发展水平只要差距不太大,一般也不能形成胜负的基础标准;行军迅捷,比敌方早一步集结兵力,再用多少兵力对付少数兵力,形成优势,也是引擎强化科技的存在意义。
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