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英雄联盟最强阵容百科全书
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英雄联盟的特色之一拥有着上百的英雄,每个英雄都有自己的强大之处和弱小之处,没有哪个英雄可以长期称霸武林,也没有哪个英雄任人宰割,这就是lol的一个亮点之一,取长补短,团队配合可以很好的让每个英雄发挥出最大的用处,就好像一根筷子很轻易就会被折断,但是一把筷子就非常难折断,英雄联盟很多时候要看团队配合而不是个人主义,往往团队配合能发挥出极大的作用,懂得团队配合的玩家或团队,胜率普遍要比其他玩家要高,英雄联盟最强阵容百科全书,着重讲解了部分实战很强的阵容组合,并赋予了一些文雅的称号,让大家更好的理解,作为团队配合的必读产物,巴士小编希望能对大家有所帮助。  5步绝杀团队5步绝杀,有很多种说法,一是5人多多少少都有着强大的突进能力,比较有特色的就是武器劫还有梦魇,强大的3突脸组合,基本没法跑,个个后期都是爸爸,武器大师后期一个打两真的太简单了,而劫的秒杀能力,也绝不在话下,打野梦魇更不用说,又肉又有伤害,最重要的是可以非常顺利的接近敌人后排控制住方便后续的队友突进,而锤石则也是个团战好手,勾到个好人过去直接贴脸大招,可以极大程度的限制敌人的阵型和攻击防御能力,也正是开团的好时机,VN则是后期无视坦克的ADC之一,即便切死敌人后排,只要ADC会玩,也不用惧怕打不死坦克。同理,VN在某种安全的情况下,也是非常厉害的刺客。还有一种说法就是5个技能必须死,分别说QWER引燃。强大的突脸爆发,尤其劫这种的,基本一套就是死。  无基数打击团队在战争年代有个军事术语就是无基数打击,就是锁定一个区域,进行不基数的打击,说白了就是各种大炮导弹的无次数轰炸,直到达成目的为止,一般是将此地炸平,或者歼灭所有敌人为主。同理,此阵容就是应了战争年代的“无基数原则”无脑轰炸,团战消耗能力技能。上单杰斯的远程轰炸能力,甚至可以在敌人的视野盲区打出一发致命的炮弹,打出超高的伤害,中单豹女的Q技能虽不是AOE伤害,而且需要预判,但是在人员密集的团战当中,命中率极高可谓是单体伤害最无解的英雄之一,特点射程远伤害高,可以在安全的位置无脑秀Q,末日相对来说中规中矩,但是强大的E技能可以通过弹射的方式让敌人烦恼,Q技能非常远的EZ而言,消耗能力也非常强大,光辉更不用说,并且光辉EZ的大招合体后拥有秒杀脆皮的能力。这套阵容的最大亮点就是如果敌人没有强开团的英雄,就是被耗到死的节奏,而且反突脸的能力也很强,首先杰斯有个击飞,而且豹女杰斯的射程非常远,想突他们的脸极为困难,末日有单体恐惧,EZ有E技能后撤,光辉有禁锢和减速,想真正的突进来也是十分困难。  A4团队A4名字的由来,来源于系统的团灭读音,以团战强制团灭敌人为目的,大多数都是拥有强大的团控技能。此阵容在团战中拥有着强大的威慑力,优势就是团控非常多,大多数可以控到死的节奏。当然也有相对的缺点,就是对线优势不是很明显,相对于猴子来说,Q技能的穿甲效果削弱后,上单的能力相对弱了一些,使得本来就有很多克制英雄的他,更加难打了,中单安妮还不错,没有什么太大的天敌,木木这个点是非常容易碎的,前期玩好了就是无解,玩不好就是崩盘,所以前期A4团队更应该注重野区的防御,下路组合一般,6级之后还是非常不错的。话说回来,A4团队的玩家更应该在前期尽早的推塔抱团,这样才能发挥出最大的优势。 天降少女团队天降少女,不用多说,就是看似一个两个人,在你不知情的情况下瞬间变成了5个!何为不知情,这里其实有研究,就好比男枪和梦魇,两个天黑,基本敌人这时候什么都看不见,但是当你看见的时候,你会惊倒,WTFK!?什么情况!?没错,男枪的烟雾弹配合梦魇的天黑,慎大招的全球支援,和卡牌大招的半球支援,在配合梦魇的远距离直飞,潘森的小半球跳大,可以在非常极限的距离到达战场,逆转形式,这个阵容最大的特点就是前期抓人和小规模团战非常凶猛。防不胜防。不怕被单抓,强制敌人抱团。无法从团战之外的因素中打出优势,然后团战的能力也不弱。 剑刃出鞘团队此阵容更加注重打前期,被称为剑刃出鞘是因为他们拥有着强大的前期能力,前期基本很少有天敌,而且就是干,上单潘森除了个别另类的英雄之外,还真没有太多的天敌,前期的单杀能力极强,然后暗黑元首也拥有着强大的前期优势,打野瞎子更不用说,在前期很少有人能打的过他,下路是真的血腥,德莱文配曙光女神,请问谁敢打!谁都不敢,所以这个阵容最大的优势就是前期有着强大的杀人和压制能力。剑刃出鞘,所向披靡! 搅屎棍团队搅屎棍团队最大亮点就是中后期的团战,也是最容易翻盘的一个阵容之一,搅屎棍就是让敌人非常头疼的3个字,说白了就是打不死,很烦,无太高爆发但是会被慢慢玩死。搅屎棍团队的核心人物是炼金乌鸦以及蒙多,然后ADC和辅助大多数是“增强搅屎能力”的存在,炼金和蒙多开启大招后即可进入疯狗模式,强大的恢复能力以及跟吃了兴奋剂似的移动速度,可以让敌人后排悟出可逃,虽然没有强大的爆发,但是能够在短时间内将敌人的后排活活玩死,而且很难控制住他们,炼金的大招和蒙多的W增强韧性,即便后排控制很多,也很难控制住他们,乌鸦则是团战中打不死的小强,只要有蓝和中中亚,团战中就是嘲讽脸,光敌人的前排很难击杀,除非装备差距极大,而战争女神和扇子妈的主要作用,除了常规的输出保护战术外,轮子的大招加速和扇子的加速,都是AOE加速,这样可以让蒙多炼金的移动速度得到质的飞升,真的救成了疯狗了。  怪物、机械、与人团队常规的也是家喻户晓的发条石头人组合,也是非常老套的一个组合了,相信很多人都,开团的时候,发条把球放在石头人身上,石头人大招过去后发条接大招,可以在瞬间打出极高爆发以及强大的团控效果,而亚索的诞生后,使这套配合有了新的亮点,现在石头人配合亚索的组合可以说比发条要多,因为发条毕竟有距离限制,有时距离远了,就容易玩脱,而亚索则不一样,配合的成功率非常高,然后往往这两种组合,多数都是围着中单打,所以中单的发挥起到很重要的元素。然而其他位置大家可以看情况而选,这里没有太多要求。  一针见血团队所谓一针见血,在lol的配合中,有个十分内涵的含义,就是但凡有一个残血,你们谁也别想跑。这套阵容拥有着强大的收割体系,并且并非空穴来风,因为收割体系最怕的就是无法收割,然后往往需要队友的支持,这套阵容的亮点就是收割体系非常多,辅佐的支撑只需要曙光女神即可,曙光的一个大招团控可以非常有效的控制敌人,卡特是一个很吃团控的英雄,大招容易被打断,所以有了曙光就非常好的打出成吨的伤害,这时候螳螂和剑圣见机行事准备突进,但凡有一个残血,2轮爆发就可以准备就绪,剑圣虽被改,但是Q的刷新时间还是非常快的,EZ在后面稳定输出就行,EZ身为ADC,收割能力很强,但是强行突进有风险,所以EZ做到的就是稳定后排输出,在必要的时刻在准备收割。 编辑为您推荐的相关文章在Xpecial公布他被从首发队员移除,沦落到替补的位置上之后,猩队坐不住了,他在FaceBook上发表了一篇状态声明TSM管理层的态度:“Xpecial被从首发移除的原因是他的态度。在听从了整个队伍的反馈之后,我做出了移除他的决定。在这段时间内,我希望他能重新获得专注力,恢复应有的状态。英雄联盟是一个团队比赛;队伍里有最优秀的队员并不意味着你有最优秀的队伍。我已经根据全队的反馈做出了阵容的改动,《英雄联盟》近日公开了一组特别视频和海报。此次公布名为“LOL胜利公式:团队合作OP”的视频,主要向玩家说明了凭借个人能力很难取得游戏胜利,团队合作更有助于取胜的道理。并且文明的进行游戏会促进团队合作,并带来更多的收益。视频主要通过列举一些游戏实例,来解说其中的要领。据统计,文明玩家的胜利次数比非文明玩家日平均多170万次,和谐的团队比经常吵架的团队平均胜率高出54%。就个人来看,文明玩家的平均胜关于阵容这两个字你们肯定听过许多相关的讨论,但是想要准确并且有效的定义什么是阵容,它有什么作用,以及阵容之间互相有什么样的影响,却是很难的。作为一个让你在英雄联盟这款游戏中成功的基础要素,这样可是不能接受的。当我们构建某个阵容的时候,目的是要选择一些在某种程度上可以共同协作的英雄,所有的玩家通过某种特定的“观念”一起游戏。这并不是意味着所有的玩家都需要做相同的事情(事实上,你们的技能上面肯定需要一北京时间4月24日,美服测试服(PBE)补丁更新。英雄方面,新英雄博朗Q消耗提高。美术资源方面,稻草人惊悚派对特效回归。阵容匹配系统更新,进行了相应优化。惊悚派对费德提克特效回归惊悚派对费德提克的帽子特效重新回归,在前几个补丁中这个特效曾消失了。v4.7版本阵容匹配系统更新1.需求面板:当以个人身份加入阵容匹配系统时,会看到需求量最多的位置、角色的即时列表。(如果想要选择其中一个,可以直接点击)2
英雄攻略大全↓含英雄出装,打野,天赋符文,都是精品的。上一篇:
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原名:英雄联盟
适用平台:网络游戏
游戏平台:网络游戏
游戏类型:3D/运动/休闲/奇幻游戏
开发厂商:Riot Games
官方网站:
产品简介:
LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式
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1位网友点评4(满分5.0)
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白痴、菜鸟,对于大神,是推塔游戏对于明白人、和【逗比
当然是推塔游戏,但是自己很强的话也可以当做是杀人游戏最主要是推塔,你杀人再多塔被推没了你也是输
不杀人没法推塔,经济建立在杀人上,你推,他在旁边打你,没用不推就输,这是个平衡
哪一方杀人多,又不一定代表会赢,你看无极偷塔- -,偷爆了就赢了不
是一个团队合作的推塔游戏
对于那些********就是杀人游戏
是推塔的,,不过如果自己太过强大,,也可以认为是杀人游戏
都是,应为如果你是菜鸟你就会被教程教你推塔;但你玩的时间长了,技术也高了,你就渐渐的开始杀人玩了。
推塔游戏,杀人只是为了更好的发展你的经济,然后有能力推到对面的塔,然后才胜利
推塔,在牛逼的技术,被人推家还是输
坑定是推塔的游戏啊
什么决定胜利就是什么样的游戏
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