实况足球2014中超版里面体力最高的边线球员

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游戏名称:实况足球2014英文名称:Winning Eleven 2014 游戏类型:SPG体育)游戏游戏制作:Konami游戏发行:Konami发售时间:日游戏平台:Xbox360/PS3/PC官方网站:
由Konami开发《实况足球2014》是《实况足球》系列最新作。首次更换Fox引擎,将为游戏带来全新的物理碰撞效果和更高的画面表现力,同时在比赛战术管理方面新一代《实况足球》也将做出诸多改进。在新引擎的支持下新作将具备以下三点:
1. 质心物理和足球控制。新引擎使得球员与球可以有更大程度的分离,其半径为《实况足球2013》的三倍。更紧密的对抗区域将使得截球变得更加容易。球员们有着精确的平衡中心,这是由确定他们重心位置和质心而计算的。你可以控制球员身体重心的变化并运用你熟练的技巧来踢球。这将是足球游戏操作里的革新。
2. 身体对抗和物理性。在新作中,球员们可以通过推挤来制造空间甚至是在他们无球的时候比如争顶角球的运动员,或者是压制一个体格较小的对手。你可以撕扯球衣也可以通过在边线肘击来争取空间。
3. 团队竞争。队伍对于能否获得胜利仍然是很重要的,但是现在你可以设定“限制区域”以使你的重要球员在特定区域执行自己的任务。
【游戏安装说明】 将BXXXXXX目录复制到FAT32格式上的硬盘上“GAMEZ”的文件夹,把硬盘接上PS3,使用MM(Multiman)进入就会有游戏名称出现,选择后会在系统界面生成快捷方式,选择这个快捷方式就可以开始游戏了,需要注意的是有些游戏单文件超过4G大小复制到FAT32移动硬盘上会出错,这个时候你要用split4G这个软件来复制目录,它会自动分割超过4G大小的文件,这类游戏你最好用MM(Multiman)复制到PS3内置硬盘里,MM(Multiman)会自动合并还原那些分割的文件的.
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&&&&&&&&&&&& 求助一下大家,比赛中体力怎么显示啊? ...
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如题,我在设置中选择了开启体力槽,但是比赛中我根本没法清晰的看的球员的体力啊?没法针对换人啊……
不过最后10几分钟时候,我发现球员上面好像有个红色的道道,这是什么啊?
请大家帮帮我啊,谢谢
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体力显示在 比赛左下角 球员名下面啊 有绿色横格
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原帖由 Actors-Jia 于
17:42 发表
体力显示在 比赛左下角 球员名下面啊 有绿色横格
我的意思是,我暂停比赛,想看看11个人的体力各是多少,怎么看啊?我在比赛部署里找不到啊
UID4555509主题阅读权限20帖子精华0积分91金钱1457 荣誉0 人气0 在线时间217 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 91, 距离下一级还需 109 积分
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在比赛部署里按RB。。。
[汗水] [汗水] [汗水] [汗水] [汗水]
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部署里面 加速键!~ 不知道你哪个键设的加速 大不了R1 R2 L1 L2 一个一个按就知道啦
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→ 实况足球2014大师联赛详细心得(图文+视频)
实况足球2014大师联赛详细心得(图文+视频)
11:48:38 来源: 作者:不详 (0)
这是一个实况足球2014大师联赛详细心得(图文+视频),详细给玩家解说了大师联赛的操作方法和一些玩家心得,怎么样才能打出最精彩的比赛,推荐给玩家收藏。PES2014的大师联赛变化比较大,比如增加了执教国家队等新元素。以下就新作的大师联赛做一番比较详细的心得介绍,大家如有不同意见也可踊跃提出。一、大师联赛初建设置及后续影响1、由于PES2014大师联赛加入了国家队教练系统,所以在选择国籍的时候大家要注意,如果你想执教大国足,那么最好选择中国为自身国籍,在第二赛季初期会有多项国家队教练邀约,初始选项一般为教练本身国籍的国家队,如果选了其他国籍那么中国队基本上只会随机在剩余的几份邀约中刷新,不是必然出现的,所以有打国足强迫症的玩在在设置国籍的时候不要太过随意。2、如果喜欢使用PES初始阵容的玩家在选择俱乐部的时候要注意,如果你喜欢某一个球队,那么就不要跳槽了,不然像楼主初始阵容皇马俱乐部开裆,第二赛季一不小心手残接受了WE联队邀约跳槽了,悲剧的皇马活生生带着楼主的初始阵容降级去了,现在到了第四赛季依然在二级联赛中不得翻身,使得玩起来西甲来少了很多乐趣,所以推荐使用垃圾球队开裆,打出好成绩再跳槽换队,这样能感受掌控各个豪门的感觉。二、大师联赛系统新特点1、球员成长系统玩ML的玩家最看中的应该就是球员成长系统,毕竟小妖在自己手中养成的感觉估计每个玩ML的玩家都喜欢。但是相比较PES2012,PES2013本作的球员成长系统有了明显的调整,PES2012存在妖人,不同球员成长速度完全不同,个别球员如初始阵容中的小日本清水能久成长速度惊人,而在PES2013中,所有球员只要还处于成长期都能培养,可以说个个是妖人,而本作球员成长系统相对于PES2013有了大幅度的削弱,可以说大部分球员都是不成长的,只有少部分球员才有缓慢的成长。以我大师联赛初始阵容球员加青年队来讲,我打完一个赛季,阵容除了一个球员涨了一点综合评价外,其他球员全部原地不动。第二个赛季接手WE联合队,打完完整的两个赛季,有二,三个人的能力值有所增长,但是增长幅度在1-2点之间,也就是说,球员的成长基本可以忽略。当然,成长少不等于不成长,可能各个球员的成长曲线都是不一样的,像巴洛特利这种23岁就开出现状态下滑的球员也是存在的,所以PES2014挖掘小妖的工作还需要大家来丰富,可能某个球员如同PSE2012中一样也能飞速成长。但是总体来说,PES2014成长速度大不如前是可以肯定的。原本被大家寄予厚望的青年队在本作中变相的大幅削弱,一个是青年队本身偏弱,成长速度慢,一个是经典球员及转世球员不再刷新在青年队中,而且刚出生的转世球员是不可被交易的,因此,青年队中出现高数值妖人可能性大大降低,目前为止还没有刷新出超过73综合值的球员。转世球员在本作中不再像以前一样从一个比较低的起点开始成长,我在打到第二赛季终端刷新球员的时候可以找到能力值高达93的吉格斯,96的扎内蒂,都是16岁而已,所以从这个方向推理,本作球员成长空间不会很大,毕竟出生就有球员有如此高的能力,再高速成长概率太低。而转生球员出现的都是在“其他”队中,所有球员的交易可能性都为零,必须通过电脑控制的球队在“其他”队中转会走,才能从电脑控制的球队中买卖,(部分时候也有某些球员能有交易可能,一般都是为0%)所以像PES2013一样直接挖取转生球员的路子被切断了。见下图总体来说,球员成长系统大幅度削弱了,个别妖人还有待大家发掘。2、球员转会系统PES2014的球员转会相对于前两作同样有了大幅度的改变,由于本作的比赛空隙不再进行日期跳转,所以每个赛季的球员交易时间大大缩短,只集中在联赛停赛期中约10天左右和联赛中期冬歇期5,6天的样子。最最让人蛋疼的是每次申请转会最多只有4名,而一旦提交了转会申请,必须要占用两天的转会时间,也就是说你在第一天提交转会,第二天失败了,那么第二天你不能提交其他任何转会申请,也就是一个回合必须要占用两天,所以想要保证每个赛季能引进自己想要的球员,必须要找那些高转会可能的球员,这样可以通过一两轮谈判搞定,所以一般系统自带的目标列表里面基本提供的都是80%转会可能的球员,所以这个列表可以多看看,有些球员还是适合自己的。由于PES2014高级搜索功能里面没有提供转会可能性的排序选项,而转会可能性必须要点击提交转会申请之后才能看到,所以大大增加了搜索高数值小妖的速度,必须一个一个点开看,才能确定是否有机会签下,这一点做的很不方便。推荐将低转会可能高数值的球员加入我喜爱的球员列表,因为不同球员在不同时期的转会可能都是不同的,多在不同转会期尝试,有机会提高转会概率。买人的同时要注意卖人,本作中卖人很轻松,相比较PES2013卖不出去烂手里来说2014太好卖了,只要把球员例入转会列表,轻松卖出,就算是39岁的老将也能卖个2,300万,都可以买个80+的年轻人了。所以果断买人卖人吧,亏不了的,另外球员身价目前来看跟是否拿赛季最佳无关。见图:3、国家队教练系统这是一个全新的系统,根据第一个赛季的联赛战绩会在第二赛季初期得到国家队邀请,国家队教练可以自由选择该国的所有球员进入国家队,这一点个人感觉非常的赞,可以组成一支自己心目中的国家队。国家队教练的工作是一年一签同俱乐部一样,每年都会收到好几个国家的邀请,我三个赛季下来还没有收到一流足球强国的邀请,估计跟世界范围内的战绩有关系。当然,支持大国足是一贯来的传统了,能在联赛间隙执掌国足拿世界杯也是一种很不错的体验。4、俱乐部教练转会系统这个也是PES2014一个非常有特点的新功能,从一个菜鸟教练慢慢通过战绩成长为世界豪门教练是一个很不错的经历,所以新加入的教练转会功能很大程度上满足了玩家在这方面的需求。所以,本作中我们可以选择一些烂队作为自己的起始球队,然后一步一步往上走。如果接到豪门球队的邀请,那么豪门球队中所有球员直接就成为你手中的兵,这样的感觉非常的赞,不过有时候你在低级别球队中买入了自己中意的球员,想带到新球队中,这个就比较麻烦了。还有一点就是更换俱乐部的时候你可以选择其他联赛的球队,那么你就有机会拿所有联赛全满贯,加上国家队教练系统,更换国家队拿遍世界各大洲的杯赛,彻底满足玩家征服世界的欲望。推荐有想更换俱乐部的玩家选择烂队开始游戏,不然就像楼主一样让皇马终身徘徊在二级联赛不得翻身吧。三、游戏操作上的新特点游戏操作本不属于大师联赛系统,属于个人玩游戏的初步认识,供大家参考1、启动加速及惯性系统这个系统是PES2014的精华所在,也正是因为启动加速和惯性的存在让原来的轻松的变向变得相当的困难,而且在传球过程中,没有预判启动,直塞球变得很难被接到,所以,手柄在本作中占据了越来越重要的地位。启动加速和惯性的存在让原本流畅的游戏变得缓慢而缺乏流畅度,但是同样还是能够实现高速带球变相,一个是高速带球对精度要球变得更加的高,手柄摇杆在控球上的优势明显大于手柄十字或者是键盘,可以做到高速轻微偏向带球;另外一个就是需要配合假动作,在带球过程中适当朝空档推R3+方向键可以让球员实现高速带球下轻松变向,从而晃过防守队员。高速带球还有一个方法就是“点加速”,同开车使用点刹一样,一下一下按加速键,可以实现高速带球,变向时先放开加速键,然后按方向,再按加速键,这样就实现高速变相,可以参考我的视频开球双鬼拍门直搞黄龙,具体操作按L1+传球开球,这样就可以让前锋自动冲向对方球门,同时接球球员高速启动,利用对方后腰和后卫间隙直插进区。视频:2、假动作系统本作的假动作跟PES2013的假动作区别非常大,PES2013的假动作过人成功率非常之高,假动作之间衔接很轻松,硬直时间短,对空间要求低,而PES2013的假动作动作幅度大,动作速率慢,对假动作后的空间要求高,也就是很难在小范围内做到用连续假动作过人。假动作系统配合启动加速系统可以有效的制造高速带球突破,在突破后可以造成对方后卫硬直,甩开比较大的突破或者射门的空间,视频:假动作过人一要提前做好突破准备,突破方向上要预留一定的空间来做下一步动作,不然突破后很容易被补防球员断球,二要在防守队员贴上来之前先出假动作,这个是因为PES2014球员动作速率慢造成的,不然很容易还没有做出动作就给断球。合理的利用和衔接假动作,利用带球中节奏变化使用假动作可以很大程度上提高假动作的成功率。当然部分假动作目前还有BUG,属于新引擎下碰撞系统优化不够,不在考虑范围内。3、身体对抗及物理碰撞系统本作的身体对抗已经被提高到了一个前所未有的高度,在带球过程中,合理利用身体对抗能够带来非常大的优势,R3在身体对抗的时候有非常大的作用,被对方球员扛住进行身体对抗的时候,往自己带球方向推R3就可以实现,特别是在本方前锋球员身体素质比较好的情况下,可以轻松扛住后卫前进。而在防守中,身体接错后往对方球员方向推R3键可以利用肩膀进行撞击卡位,从而获得球权。合理使用R3进行身体对抗是做所有动作的基础,看到很多帖子在抱怨拿不住球,一碰就被断,这个情况是存在的,但是如果使用了R3进行身体对抗就会发现控球有的时候也是很简单的。本作物理碰撞系统BUG依然比较多,特别是球的运行轨迹更加不稳定,在对抗时尽量保证附近球员的站位,最好不好疯狂上抢,防守住后排插上球员比防控球球员优先度要高的多。4、强悍的one two系统PES2014做的二过一系统是非常强悍的,而且踢出来的球相当具有观赏性,这个是建立在启动加速系统的基础上,因为后卫没有启动那么必然跟不上已经开始前插的攻击球员,所以在中场合理利用L1+传球,让进攻球员提早启动,然后通过到脚后直传身后,可以造成大片空档,这个是最最简单的进球方式而且也是最好用的,同时按L1+R3推方向让本方球员前插也是一个非常好用的方法。具体见视频,注意看后插上球员跑位:四、大师联赛构建球队心得我个人是采用大师联赛初始阵容开裆,球员综合属性在70上下,个人建队思路从青年队开始,发掘部分70左右的球员作为替补,这是因为初始阵容球员耐力很低,没踢几场就没有体力了,所以必须要有数量庞大的替补球员,开局有800万左右的资金,可以购买2-3名78-80的球员,本作中80上下的球员大约在200万就能拿下,所以好好挑选一名转会成功率高的球员,前锋和中场球员有先,速度、控球、身体数值上80的优先考虑。因为转会时间短,可以考虑从目标列表里面选择年龄大点的,转会成功率高的球员。如果第一赛季战绩不错,那么二级联赛冠军+杯赛冠军有近千万的转会资金,这个时候可以选择转会其他球队做主教练,一般排名靠前的都会提供比较大量的资金使用,一般有2000万左右,而进入稍微强悍点的俱乐部的话整体阵容会有一个大幅度提升,这一赛季的目标一般是构建一整套能力值在80上下的主力和替补阵容球员,毕竟转会时间太短,一次转会最多也只能是4个,所以在一个赛季中能够买到5-8名左右的球员就算是比较成功的转会,同时适当考虑年纪比较清,有发展前途的球员进行培养。第二赛季结束后如果能够拿下联赛冠军+杯赛冠军那么本赛季基本上能够对整套阵容进行修修补补,在某些位置上加强球员能力,一般有限考虑前锋,个人推荐卢卡库,这个球员比较好签约,而且能力值也不错,后防球员推荐大卫路易斯,1000万左右拿下,进攻防守能力相当强悍,一排80+的能力属性,可以做后卫或者后腰,用起来很赞,我用他做后腰是进攻防守的枢纽,80+的盘带、速度、力量可以轻松进行二过一后插上,所以强烈推荐。第三赛季一般情况下就是大满贯了,能够有一套不错的主力替补阵容基本上就是朝着不断更新球队球员的节奏上走下去吧经赛季间歇验证,不同阵型在签球员方面有不同影响,比如我采用4222阵型改用442阵型,卢西奥第一签约率17%,第二天30%。第三天41%,之后稳定在41%。签球员30%左右的成功率就可以签,大约报价2-3次就可以成交。游戏名称:实况足球2014正式版
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1.13应该是目前实况2014最好的版本了!
更新了补丁1.13后觉得应该是这个版本的实况最好的补丁了,能远射,直塞也顺畅了,打身后单刀也没那么容易了,只是加速上还是稍微有点问题,补丁1.12简直是悲剧,所以实况及时调整了,目前还算可以,只是速度调成最快以后,玩标准速度,一点感觉都没!
单机除了光标正常了,和1.12有区别?哈哈
队友是不是还是猪?
本帖最后由 maixmus 于
17:50 编辑
脑残的一窝蜂的防守系统,建议加入此系统的疲劳度,太TMD的假了,K社这是足球不是篮球和橄榄球,战网对手90分钟全是一个鸡血的节奏,进攻和防守的人球分离系统平衡性太假了吧,为什么进攻的人球分离是系统辅助,怎么防守就没系统辅助呢,即使卡住位置对手依然能穿插突破,太假了吧,射门力量依然脑残,恶劣卡网依然存在太不自觉了,K社你太注重爽快了,2015可别是这么个德行。。。。。。
昨天还记的有人说不咋地来着 每个人有每个人的口味吧
1.13版本更新确实 不错,首先跑步是那么夸张了,贴近真实了,其次是抢断不再是几个纠在一起了,跑位AI也是提高些,明星球员能力有所体现这点楼主说了。另外2014上比前作在细节做了很多改进,比如 铲球多了裤子会脏、边线球增加了比赛联贯了、门将动作合理了不是每个球都要倒地的,不断更新版本都在看出官方在改进的态度,相信实况不让大失望,毕竟是新引擎大家慢慢适应吧
挺好的。之前的版本斯托克城这样的队伍,能保持全胜,不管是欧战还是国内联赛。这个版本想赢球就没有那么容易了
今天好多人又说他好了~~
就冲直塞成功率几乎为0这个,也算不上好
我也喜欢1.13
总有人鸡蛋里挑骨头,哎
门将扑中距离射门还是慢两拍,很多可以立刻反应的球还要做足姿势才扑,其他还算满意
不错不错,1.13确实有进步。从最初的失望到现在的1.13,K社一直在改进,在进步,现在打大师联赛和在网上对战越来越有意思了。
真的吗?我已经回归了XBOX 2013了。那个对战才爽快。
哎&&14算是毁了
目前唯一缺点,门将禁区外扑救是神,禁区内是扑救屎
反了吧,这是1.07以前的情况
1.12以后是门将扑远射的反应偏慢了,而禁区内经常有神扑
练习模式里多试试就知道了&
同意,基本近一点的射门有点角度都能进&通知:5月13日 0:00~5:00 服务器系统维护,可能会影响到部分功能无法正常使用,敬请谅解!
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好玩一般不好玩
重要提示:
出现错误提示请尝试右键管理员权限运行游戏根目录的doyo_install.bat文件
出现错误提示结尾内容为:(GPU:VRAM 512MB)的提示,说明显卡性能不足,点击忽略可以正常进入游戏,但是无法保证游戏体验。
实况足球2014 简介
  《实况足球2014》于6月迎来一个“世界挑战模式(World Challenge Mode)”DLC,将会向玩家们提供一种世界杯风格的游戏模式。
  这款DLC整合进一个全新的“国际杯(International Cup)”赛事,玩家在这个模式中可以带领自己的队伍或者球员去冲击最高的荣耀。
  “世界挑战模式”中包含两种游戏模式,团队模式和球员模式。在团队模式中,玩家们可以掌控整支球队包括球员筛选到战术选择的方方面面。而球员模式则更多挑战的是玩家的操作技巧。
  “世界挑战模式”从资格赛开始,一直进行到主赛事。期间玩家们可以进行友谊赛并且发现和招募优秀球员。在资格赛阶段,来自欧洲,非洲,美洲和亚洲的球队会单独进行比赛。 
&&&&& 《实况足球2014》将首次更换Fox引擎,新引擎将为游戏带来全新的物理碰撞效果和更高的画面表现力,同时在比赛战术管理方面新一代《实况足球》也将做出诸多改进。
  新作在新引擎的支撑下将具备以下三点:
  1. 质心物理和足球控制。新引擎使得球员与球可以有更大程度的分离,其半径为《实况足球2013》的三倍。更紧密的对抗区域将使得截球变得更加容易。球员们有着精确的平衡中心,这是由确定他们重心位置和质心而计算的。你可以控制球员身体重心的变化并运用你熟练的技巧来踢球。你会发现这将是足球游戏操作里的革新。
  2. 身体对抗和物理性。在新作中,球员们可以通过推挤来制造空间甚至是在他们无球的时候比如争顶角球的运动员,或者是压制一个体格较小的对手。你可以撕扯球衣(球衣现在和球员的躯体以及四肢是分开的),你也可以通过在边线肘击来争取空间。
  3. 团队竞争。队伍对于能否获得胜利仍然是很重要的,但是现在你可以设定“限制区域”以使你的重要球员在特定区域执行自己的任务。
  游戏细节:
  加入更多特性,让玩家可以和朋友们体验丰富的在线多人游戏。
  防作弊系统改善了,及时跟进游戏中的作弊情况,查到作弊手段,并且严查作弊者。
  大师联赛”和“一球成名”系统重塑,此前的操作过于复杂,改进后将更容易上手,游戏节奏更合理。
  大师联赛”中将提供一种全新的方式,让玩家可以管理回国家队和去其他俱乐部的队员。
  “一球成名”中培养的球员可以在在线多人赛事中使用。
  “大师联赛OL”变化较大,玩家完成主要目标后可以获得“报酬”。在新作中,这个模式不再是简单的集结巨星,我们希望给玩家自由让他们创造自己的团队,每个球员都是独一无二的。
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好玩么,我怕电脑蹦不动啊,妈的抽电脑
下过一次,感觉玩起来挺不错的,足球爱好者必备
恩,很好玩的。都表现特别真实。
下了居然不是汉化的
求解,使用键盘怎么操作??
ihjghkjkjkj
好玩,,,,,,,,,
游戏竟然没有声音
一定要用手柄玩吗?
厉害啊啊啊啊啊3
= &发表点评
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