dota2安装后不能运行影刃能无视地形吗

DOTA2英雄设计彩蛋第6期 8月13日更新
13-08-13 02:18 来源:52PK 作者:52pk_蜗很牛
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DOTA2英雄设计彩蛋第6期。这个系列讲述的是每个英雄在设计的时候参考的典故和设计时故意加进来的一些恶搞的东西。每次更新时会把以前的内容分页显示。
  本文由52pk游戏网原创,转载请注明出处
  1、沙王在很久以前的DotA版本中,地震的最后一波伤害有个致命的bug&&它会造成10000点伤害。
  这个伤害只有腐肉堆积堆到N层的屠夫才能在这样的伤害中生还,大家也是通过屠夫的超高生命值潜质才知道沙王大招伤害的最后一波是多少的。
  2、沙王有句台词&Like sands in the hourglass, these are the days of
defeat&(战败之日,随时光之砂流走。)来源于著名美剧《我们的日子》(Days of our Lives)的宣传语 &Like sands in the
hourglass, these are the days of our lives.&(我们的日子,如沙漏中的流沙一般)
  《Days of our
lifes》可能是美剧中连载季度最长的一部了。此片从1965年11月开始首播,貌似现在都还在放着,演员换了一批又一批,剧情貌似还挺狗血的(我没看过-
  不过有一部著名的美国轻喜剧《Friends》(六人行/老友记)里面的一个智商堪忧的萌物演员就是Days of Our
Lives中的演员,老友记倒是挺好看的。
  /days-of-our-lives这个地址是《我们的日子》官方网址,英文好的同学或者想学英文的可以看一下。
  3、潮汐猎人利维坦的名字&利维坦&来源于圣经中的海怪。()
  4、潮汐猎人一开始的设计中的武器是个钩子。
  5、潮汐杀人后的其中一条语音&Ha ha ha! Women and children and Kunkka
first!&(哈哈哈!小孩、女人和昆卡优先!)在调侃一个习俗:灾难面前妇女和儿童先走,尤其是在沉船的时候(泰坦尼克号-
-,记得高中英文书中还讨论过这个事。极端女权主义者貌似觉得这是一种歧视女性的表现。)
  6、在DotA中,骷髅王的名字叫李奥瑞克王,来源于暴雪的游戏《暗黑破坏神》,。英文,有点长,很抱歉没时间翻译了&&,这个角色出现在暗黑1和暗黑3里面,不够3里面他的名字不再保存着&李奥瑞克王&,而是改成了&骷髅王&。
  7、巴拉森的昵称很有意思,叫做Roadrunner。这个名字含义很丰富,首先它指的是一种叫做&走鹃&的鸟,这种鸟生活在美国和墨西哥附近。
  其次,请允许我先感慨一下童年!
  Roadrunner也是兔八哥系列动画里面的一个经典形象&&BB鸟,一只跑起来让人只能看见它是什么颜色的小鸟,与歪心狼是死对头~
  8、巴拉森&Barathrum&在拉丁语中是Underworld(这个词含义很多,可以理解成深渊或者地狱)的意思。
  9、巴拉森有一句台词&Rampage&可能是在恶搞HoN(纽沃斯英雄)与白牛相对应的英雄,他的名字就叫Rampage。
  《纽沃斯英雄》可以看做简化版的DOTA,很多国外DOTA大神在DOTA比较低迷的那段时间都打过HoN职业比赛,比如说Ti3冠军Alliance的主C,远古大神Loda。
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昆卡的影刃和鲸刃特效上有什么区别啊?!收藏
最近想入手不知道哪个好点?!
1楼 16:51&|来自
相关的贴子223697931相关的图贴
隐刀辨识度高,因为是紫色的,打出来的水也是紫色的。。鲸刀是在E的地方有一定概率出现一条鲸鱼,话说我最近也在纠结要买一个,我买的话肯定会入手鲸刀,因为品质不朽,很有纪念意义
2楼 16:53&|
想要全买啊,最近想把船长的所有神话不朽纯正全集齐,现在鲸刀和隐刀都有了,说实话鲸刀更帅,隐刀有点华而不实的赶脚
3楼 16:55&|来自
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或6.81版本英雄技能及物品改动
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本帖最后由 打滚求调教 于
13:12 编辑
装备阿哈利姆神杖后回光返照启动时亚巴顿周围英雄所受的伤害中35%将会转移至亚巴顿身上[亚巴顿周围900范围内的英雄都将转移部分受到的伤害]
极寒之触的攻击速度降低效果从-15提高至-20
法力虚空的作用范围从450提升至500
现在反击螺旋采用伪随机方式触发[这将会减少出现人品奇高或奇低的情况]
燃烧枷锁的魔法消耗从150点提高至225点
基础攻击力提高4点
血之狂暴的施法前摇从0.6秒下降至0.4秒
血之狂暴将无法被驱散[使用幻影斧、黑黄杖等物品也无法移除沉默效果]
追踪术的施法距离从900/提升至恒定1200
只要酒仙10秒没有进行攻击,那么下一次攻击必定会触发醉拳的暴击效果
只要酒仙10秒内没有受到攻击,那么下一次受到攻击时必定触发醉拳的闪避效果[如果装备了阿哈利姆神杖,烈火元素将会继承醉拳的这一机制]
战意首次触发时移动速度加成不再是独特数值[ 原技能的首次移动速度加成为5/7/10%。现在首次加成与后续加成数值相同。]
战意的移动速度加成从1/2/3%提升至3/4/5%[ 原技能叠加效果 等级1:5/6/7/8/9% 等级2:7/9/11/13/15/17% 等级3:10/13/16/19/22/25/28% 现技能叠加效果 等级1:3/6/9/12/15% 等级2:4/8/12/16/20/24% 等级3:5/10/15/20/25/30/35% ]
小蜘蛛的毒刺技能每秒伤害从4点提升至8点
现在织网的无视地形移动效果不会因处于敌人的视野下受到影响
现在织网的无视地形移动效果在受到攻击的3秒内无法生效[与受到伤害后3秒内无法使用闪烁匕首的规则相同]
极度饥渴的吸血效果从40/60/80%提升至60/80/100%
半人马战行者
马蹄践踏的魔法消耗从85/100/115/130点平衡为恒定130点
现在施放幻象有50%的几率额外产生一个幻象
赎罪的冷却时间从恒定14秒降低至14/13/12/11秒
死亡契约的冷却时间从恒定45秒降低至45/40/35秒
移除剧毒之触的短暂眩晕效果[这只是移除刚命中目标时的眩晕效果。4级时毒素溶解后依然能造成1秒的眩晕]
动能力场的冷却时间从恒定14秒降低至14/13/12/11秒
末日的伤害效果不再无视法术护盾类的效果[?]
狂风的击退时间从0.2秒提升至0.5秒
残岩的充能时间从35秒降低至30秒
现在小兵被沟壑挡住后不会绕开沟壑,而是原地等待其消失
回音击不再无视隐身或处于战争迷雾的单位
回音重踏的魔法消耗从100/115/130/145点降低至恒定100点
回音重踏的物理和魔法伤害从原来的分别恒定80点提升至80/85/90/95点
炎阳索的持续时间从2/2/3/3秒平衡至1/2/2/3秒[技能总伤害依然是80/120/240/300点]
无影拳的附加伤害从30/60/90/120点降低至20/40/60/80点
不可侵犯的减攻速持续时间从3秒提升至4秒
午夜凋零的作用范围从400提升至600
基础敏捷值从21点提升至23点
转身速率从0.5提升至1
矮人直升机
现在追踪导弹能对隐身单位造成伤害
摧毁追踪导弹所需的攻击次数从恒定3次平衡为3/3/4/5次
沸血之矛现在不再是攻击特效
幽冥漫步的减速效果不再对魔免的敌人有效
电磁脉冲的爆炸延迟从2.6秒上升至2.9秒
冰火交加的作用距离提高50
4级液态火的冷却时间从5秒降低至4秒
装备阿哈利姆神杖后烈焰焚身的持续时间从7秒提升至14秒
装备阿哈利姆神杖后烈焰焚身的施法距离从1350提升至1800[未装备时施法距离仍然是900]
基础攻击间隔从1.6秒降低至1.5秒
增加神杖升级效果:永久处于灵魂形态。另外,在白昼时间内拥有以下效果:光之守卫获得无视地形的视野,冲击波将对路径上的友方单位产生治疗效果,数值为冲击波伤害的75%
洪流的作用范围从215提升至225
现在X标记在友方英雄身上的最大持续时间为原来的两倍
幽灵船的朗姆酒效果持续时间从8秒提升至10秒
增加为队友提示幽灵船作用范围的指示器
军团指挥官
压倒性优势的伤害加成由每个英雄14/16/18/20点增加至20/35/50/65点[每个小兵仍为14/16/18/20点]
压倒性优势的作用范围由315增加至330
压倒性优势基础伤害由50/100/150/200点平衡为60/100/140/180点
现在勇气之霎采用伪随机方式触发[这将会减少出现人品奇高或奇低的情况]
现在闪电风暴会使目标减速75%,持续时间0.5秒
现在霜冻护甲可对建筑物施放
装备阿哈利姆神杖后连环霜冻不再有弹跳次数限制
攻击距离由650增加至670
装备阿哈利姆神杖后神灭斩可对魔法免疫单位施放[伤害仍将受到魔法抗性减免]
巫术冷却时间由30/25/20/15秒减少至30/24/18/12秒
精灵熊的生命恢复速度由每秒2点增加至每秒2/3/4/5点
基础敏捷由22点减少至18点
变形后不再拥有100/200/300点额外生命值
移除了巨角冲撞的最大目标数限制
巨角冲撞的最大距离由600/800/增加至750/900/
分裂箭重做,由对5个目标造成50/60/70/80%伤害,修改为对2/3/4/5个目标造成80%伤害
秘术异蛇可弹跳至战争迷雾中的单位
魔法盾的每点魔法吸收伤害由1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5
基础移动速度由305增加至315
月神之箭提供的视野由800减少至650
镜像创造的幻象继承的攻击力由30/35/40/45%减少至20/25/30/35%
激流的作用范围由350减少至320
激流的护甲降低效果不再无视魔法免疫
竭心光环的作用范围由1000增加至1200
现在被死神镰刀杀死后复活时间增加30%
现在黑暗时间的视野降低效果对建筑物有效
穿刺的冷却时间由11秒上升至13秒
穿刺不再被林肯发球抵挡
食人魔魔法师
基础护甲增加1点
施法前摇由0.56提升至0.45
洗礼的作用范围由225增加至240
驱逐将不再移除友方单位的正面增益[所以驱逐将不再移除守护天使效果]
守护天使的持续时间由5/6/7秒增加至6/7/8秒
装备阿哈利姆神杖后守护天使的持续时间从5/6/7秒提升至8/9/10秒
窒息之刃的冷却时间由8秒减少至6秒
模糊的闪避机率由20/25/30/40增加至20/30/40/50
凤凰冲击的施法前摇由0.01延长至0.2
烈火精灵的伤害由每秒15/35/55/75点减少至每秒10/30/50/70点
烈火精灵的生命消耗由15%增加至20%
衰老的魔法消耗由100点减少至60点
幽冥守卫的持续时间由25秒增加至30秒
暗影突袭的冷却时间由20/16/12/8秒减少至16/12/8/4秒
暗影突袭的施法距离由400增加至435
力量成长由1.7增加至2.3
不稳定电流的减速持续时间由0.4/0.8/1.2/1.6秒增加至0.5/1/1.5/2秒
现在背刺在攻击友方单位有效
增加神杖升级效果:[哔]净化的冷却时间将改为拥有两次施放上限,充能时间为40秒
魂之挽歌的负面效果无视魔法免疫
敏捷成长由2.1增加至3.0
静默诅咒的冷却时间由20/18/16/14秒减少至20/16/12/8秒
基础移动速度从315提升到325
震荡光弹的伤害从50/100/150/200点提升至60/120/180/240点
修复了狙击手的自动攻击范围和最大射程不匹配的错误[这将使狙击手可以自动攻击进入其最大射程的单位。]
幽冥一击施法距离从400/550/700提升至恒定700[装备阿哈利姆神杖后施法距离从550/700/850提升至恒定850]
幽冥一击的冷却时间从恒定75秒平衡为80/70/60秒
基础攻击力提高6点
灵能陷阱的附属技能,触发陷阱现在和使用陷阱本身拥有同样的施法前摇。[在这之前使用该附属技能和使用陷阱本身会做出不同的施法动作(现在同样都是0了),所以如果直接使用附属技能触发陷阱将会有更长的施法前摇。]
力量成长从1.9降低至1.4
倒影的减速效果不再无视魔免
倒影的幻象持续时间从恒定5秒平衡为2.5/3.5/4.5/5.5秒
锚击的攻击力降低效果从40%提升到60%
现在锚击对远古单位有效[但仍然对Roshan无效]
热导飞弹不再被虚无效果格挡
崎岖外表的眩晕时间从1.2/1.3/1.4/1.5秒平衡为1/1.25/1.5/1.75秒
巨魔战将旋风飞斧(近战)的施法前摇从0.2提升至0
重做雪球,将其分成两个技能:一个技能创造一个雪球,附属技能发动该雪球。最多有4秒时间可以使用附属技能。重做后自动将友军卷入雪球的范围已经降低。
巨牙海民和附近的友方英雄滚进一个迅速增大的雪球中朝敌方单位行进。所经过单位受到一定伤害并短暂晕眩。雪球的移动速度为巨牙海民当前移动速度的一定百分比。
作用范围:200
每秒半径增大:40
伤害:80 / 120 / 160 / 200
眩晕持续时间:0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
巨牙海民开始卷成雪球,自动将周围的100范围的友方英雄卷入。可以通过右键点击周围400范围的友军让其加入雪球。当发动时,所经过的敌方单位将会被眩晕并受到伤害。雪球内部的每个英雄都将增加雪球的速度和伤害。
基础伤害:80 / 120 / 160 / 200
每个友军的额外伤害:20 / 30 / 40 / 50
每个友军的额外速度:75
眩晕持续时间:0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
卷入范围:100
发动时间:4]
只要友方英雄在400范围内,通过右键点击可以使其加入雪球
每加入1名友方英雄,雪球移速增加75
每加入1名友方英雄,雪球伤害增加20/30/40/50点
噬魂的影响范围从975提升到1300
墓碑的僵尸触发死亡渴望的最大生命值百分比从5/10/15/20%提升到20/25/30/35%
墓碑的僵尸不再给予任何经验或金钱[原为25经验和5-7金钱]
摧毁墓碑获得的金钱从70/90/110/130增加到75/100/125/150
血肉傀儡的瘟疫光环现在影响魔免单位
怒意狂击不再属于攻击特效
当复仇之魂被杀死后,击杀者将会遭受负面效果的复仇光环,该光环会降低击杀者及其周围友军的攻击力,直到复仇之魂复活。[该光环和复仇之魂的复仇光环等级相同,并以击杀者为中心拥有同样900范围]
黄泉颤抖的冷却时间从恒定10秒平衡为16/14/12/10秒
暗言术持续时间从9秒提升到11秒
剧变的冷却时间从恒定50秒平衡为50/46/42/38秒
风行能躲避在开启技能前产生的攻击和技能弹道
装备阿哈利姆神杖后集中火力的攻击力降低效果从-50/-40/-30%降低至-30/-15/0%
诅咒的冷却时间从35秒降低至20秒
死亡守卫的攻击间隔从0.25降低至0.22
殊死一搏的致命一击伤害从1.25/1.75/2.25/2.75提升到1.5/2/2.5/3
基础护甲降低1点
弧形闪电的施法前摇从0.4降低至0.2
雷击的真视效果范围从900降低到750
雷击的空中视野范围从1000降低到750
现在雷击可以点击地面施法,将会自动选择250范围内最近的敌方英雄作为目标
下面是6.81的物品变动 HOHO
普通信使的复活时间由180秒减少至140秒
血之契约的治疗量由400+30x能量点数增加至500+30x能量点数
魔法恢复由30秒恢复100点平衡为40秒恢复135点
Eul的神圣法杖
被龙卷风吹起的敌方单位落地时将受到50点伤害
龙卷风可对处于魔免状态下的自身施放
镜像技能将重设当前攻击及技能的目标优先级[对其他镜像技能同样有效,例如混沌骑士的幻象和娜迦海妖的镜像]
连环闪电的伤害值从160点减少至150点
现在静电冲击的作用效果以护盾携带者为中心,而非以攻击者为中心
修复连环闪电弹跳过程中无法再次触发连环闪电的错误[修复后漩涡和雷神之锤更容易出现连续触发的效果]
死灵战士的移动速度由 330/360/390平衡为恒定350
死灵书的击杀经验由59增加至100/150/200
侦查和岗哨守卫
现在向队友转移守卫需要按住Ctrl键[按住Ctrl键时,守卫仅能对英雄释放。未按住Ctrl键时,守卫仅能对地面释放。]
守卫在泉水附近无法放置
烟斗的生命恢复由每秒11点减少至每秒8点
现在烟斗提供洞察光环,为附近的友方单位提供每秒4点生命恢复
烟斗的主动效果无法驱散
阿托斯之棍
致残技能冷却时间由12秒减少至10秒
被变形的单位基础移动速度由100增加至140[此改动仅对[哔]镰刀有效,其他妖术技能不受影响]
渐隐期间可以移动[隐身后仍需要保持静止]
暗影步的持续时间由12秒增加至14秒
增加选项,可设置为仅有停止键(默认为S键)可取消回城卷轴
好了 就这么多 最后想说一声翻译组辛苦了 这次的更新字条非常多 我一开始只是翻译了一部分就发现自己一个人估计要翻译到明天了 翻译组连续奋战了好几个小时才能第一时间给DOTA2玩家提供中文更新日志 希望吧友也记得翻译组的辛苦 HOHO
想要看后台更新哪些饰品和其他东西的的吧友 可以看点击链接(记得点击只看楼主):
/p/?see_lz=1
搬运完成,谢谢dota2翻译组的大家,谢谢
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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光法要当爸爸了
夜魔:听说你白天很屌?&
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熊基君 发表于
光法要当爸爸了
夜魔:听说你白天很屌?
然后俩人组队 都出个A 夜间全图 诞生&
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拍拍和神灵也能打后期了。。。。
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夜魔:听说你白天很屌?
然后俩人组队 都出个A 夜间全图 诞生
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LZ头像好酷炫……
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DOTA2大型科普:DOTA2物品新手入门讲解(3)
16:08:28     
&  五 升级物品--属性类
  护腕 +6力量 +3敏捷 +3智力 +3攻击力 由力量手套
圆环加卷轴合成 可升级为韧鼓 属性装的优点就是合成平滑 买到一个配件 就有了一个配件的效果 在现在&就是干&的节奏下
属性装成了大家的首选装备韧鼓被动光环【+5攻速 +5%移速】 主动使用【+10攻速 +10%移速】可使用4次且和充能 +9全属性 +3攻击
  由于现在版本的加快 1号位出韧鼓打架的机率也越来越多 而全属性+9也对多为敏捷英雄的后期增加了生存能力
  推荐英雄:打架流的后期和贫魔的伪核 如:月骑luna 小鱼人Slark 骷髅王SNK
幽灵系带 +6敏捷 +3力量 +3智力 +3攻击力 由敏捷便鞋圆环加卷轴合成 可升级为天鹰之戒 主加敏捷属性使其多为敏捷系后期偏爱天鹰之戒被动光环【900码的友方单位+2护甲+0.65的回魔速度】主动使用【关闭光环
友方英雄依旧享受光环】+3全属性+3敏捷+1护甲+攻击力
  当光环开启时 小兵的抗塔能力大大加强 可以达到快速推线推塔 而关闭光环时 又可以控制兵线在自己塔下 即保护了自己的安全又增加对方英雄吃经验的难度
(由于dota里有反补机制 所以不像LOL一样会通过推兵线的手段来控制兵线)
  推荐英雄:需要带线的英雄 如:小黑DR 德鲁伊LD 先知FUR
空灵挂件 +6智力 +3力量 +3敏捷 +3攻击力 由智力斗篷圆环加卷轴合成 可升级为达贡之神力 缺魔法师类英雄可以考虑出它达贡之神力+3全属性 +9攻击力
主动使用【对敌方单位造成400/500/600/700/800点魔法伤害】+13/15/17/19/21智力
每次升级增加伤害与智力且消耗魔法值降为180/160/140/120/100 即最多升级为5级
  1级红杖2850价格让大多3、4号位英雄止步 因为其本身对生存能力几乎没用提高 而出它的英雄多为单杀流的 TK的大招让其有个质的提高
但个人觉得女王并不适合这道具 前期女王短cd的痛苦尖叫F配合B达到2段的高爆发 消耗不会比红杖差多少 且女王前期约缺蓝
  推荐英雄:高爆发法师 如:修补匠TK 司夜刺客NA
  六 升级物品--那些年买过的鞋
  动力靴 俗称假腿 30攻速 +55移动速度 +8任意属性 主动使用【可以在力量 敏捷 智力三者切换提升相应的属性】移动速度与靴不叠加 由
力量腰带或精灵布带亦或法师长袍合成
  在绿鞋大幅度被削后 假腿的地位重新回来 属性切换功能又增加其操作性和实用性
  tips:补给时切敏捷腿 施放技能时切智力腿 逃命时切力量腿
  推荐英雄:大多数后期 如:敌法师AM 虚空假面FV
  相位靴 +55移速 +24点攻击力 主动使用【提示16%的移动速度 持续4s 冷却时间8s】移动速度移动速度与靴不叠加 由
  相位靴大大增加移动速度 可以很好的追杀与逃命
  tips:wr开了风步和jugg开了转之后再用相位速度是叠加的 推荐英雄:需求移速或本身自带加速技能的英雄 如主宰JUGG 矮人直升机
  奥术靴 俗称秘法 +60移速 +250的魔法值 主动使用【消耗25点魔法值 对周围(约600码)友方单位回复135点魔法值
55s的冷却时间】移动速度移动速度与靴不叠加由
  比相位靴约快的速度 和团队回蓝效果成为3、4号位的首选鞋子
  推荐英雄:缺蓝的英雄和辅助类英雄 如半人猛犸MAG 黑暗贤者DS
  静谧之靴 俗称绿鞋 +75移速 +3护甲 +3/s生命值回复速度 被动效果【10内受到3次敌方英雄攻击 静谧之靴将破碎 只能+25点移动速度
并10内没用收到3次英雄攻击后恢复】主动使用【20s回复250生命值 消耗25魔法值 60s冷却时间】 由
  绿鞋主动回复生命值时 会被敌方英雄与防御塔打断且会被野区的大野打断 在绿鞋破碎后增加25点移速后 大多数后期放弃了绿鞋
  推荐英雄:辅助类英雄与打野英雄 如:斧王AXE 巫妖LICH
  远行靴 俗称飞鞋 +100移速主动使用【传送到非英雄的友方单位 消耗75点魔法值 3s施法时间 60s冷却时间 】由
和卷轴合成
  和回城卷轴效果差不多 区别在于飞鞋cd快5s 而且可以传送小兵和友方控制的单位 可以达到快速支援 以多打少的局面 是后期必备的神器
  推荐英雄:后期 如敌法师AM 修补匠TK
  七 升级物品--偏辅助类英雄的神器
  魔杖 俗称大魔棒 +3全属性 主动使用【敌方英雄使用使用技能充能(充能机理与魔棒相同) 每层能量回复15点魔法值和生命值 最多储存15层能量
13s冷却时间】由
加卷轴合成
  魔棒和大魔棒的效果都很好 辅助类英雄更是喜欢 大魔棒跟上把树枝合成进去节约了格子 只是后期英雄因为需要快速起装备 可能不会浪费309金币来获得
多10层的特效 而且后期因为装备更新速度快 所以魔棒大多数会被淘汰
  推荐英雄:你爱出你就出
  灵魂之戒 +3点生命值/s回复速度 +50%回魔速度 主动使用【消耗150生命值获得150魔法值 持续10s 若未使用技能魔法值将消失】 由
  加卷轴合成
  出这道具 大多是英雄技能高耗蓝且缺魔的英雄 但是由于版本节奏加快 该道具的出场几率越来越低
  tips:在你满魔的时候使用该物品 然后使用技能 依旧先消耗主动技能获得的150魔法值
  推荐英雄:有回血能力且高耗蓝英雄 如骷髅王SNK 流浪剑客SVEN 龙骑士DK
  影之灵龛 俗称骨灰 +6力量 +50%回魔速度 被动效果【若1400码内有敌方英雄阵亡则获得1点能量】主动使用【8s时间对友方英雄/敌方英雄
回复/移除 400/150点生命值 10s冷却时间】 由加卷轴合成
  骨灰应该是最好用的道具 能远距离伤害对手 混助攻 也能治疗己方英雄 快速回复 要知道大药100金币啊 配合魂戒效果也不错
  tips:治疗效果会被敌方英雄或者防御塔打断 伤害敌方英雄是直接移除生命值 不会打断回血效果 此道具是游走、推进的神器
甚至都有幽鬼出该道具打架的可想而知此道具imba
  推荐英雄:游走英雄、辅助类英雄 如 拉希克TS 先知FUR
  勇气勋章 +6护甲 +50%回魔速度 主动使用【降低自己及目标的6点护甲 持续7s 冷却时间7s】由
加卷轴合成
  勋章的减甲配合其他减甲技能效果将异常明显 而且附加的回魔效果 对如TA的频繁使用技能的英雄是极大的提升 辅助类英雄出个打roshan也不错
  推荐英雄:物理输出 辅助类英雄 如圣堂刺客TA 先知FUR 流浪剑客SVEN
  梅肯斯姆 +5全属性 +5护甲 被动效果【周围500码内友方单位+4点生命值/s】主动使用【对500码内友方单位回复250点生命值 +2护甲
消耗150魔法值 冷却时间45s】由
加卷轴合成
  若推进阵容 优先出到配件-玄冥盾牌也很不错 而配件恢复头巾 3点/s的生命值回复占线也很不错 可以说梅肯是团队装里最重要也最不可缺少的
  推荐英雄:3号位 如沉默术士sil 黑暗贤者DS 半人猛犸MAG
  洞察烟斗 俗称笛子 +11点生命值/s回血速度 +30%魔法抗性 主动使用【给周围(约650码)友方单位套上护盾
护盾能抵挡400点魔法伤害消耗100魔法值 冷却时间60】由
加卷轴合成该装备是上高地的利器 一般也有3号位出道 对面多法系爆发时选择该装备 当时由于价格过高
在逆风时可以多人选择抗魔斗篷来增加抗性 推荐英雄:肉 3号位 如刚被兽BB 不朽尸王UD
  原力法杖 +10智力 +3点生命值/s回复速度 主动使用【将任何单位向其面对方向推进600码距离消耗25魔法值 冷却时间20s
无法作用于魔免单位】由
加卷轴合成
  快速的位移能让你虎口脱险 亦或者追杀某人
  推荐英雄 法师类英雄 如:风行者WR 黑鸟OD 魅惑魔女EH
  八 升级物品--防御装
  刃甲 +22攻击力 +10智力 +5护甲 主动使用【反弹100%所以伤害 对魔免单位无效 持续4.5s 冷却时间22s】由
  该防具楼主认为是dota里最为imba的防具 2200金币 能加攻击 不错的护甲 而10点智力对魔法值的上限帮助也极其大
而主动技能恰当的施法大大增加1v1的胜率 团战时也让对手束手束脚
  肉开着刃甲冲散阵形的效果也很不错
  推荐英雄:半肉半输出 如幽鬼SPE 刚被兽BB 末日使者doom
  先锋盾 +250生命值 +6点/s生命值回复速度 70%几率格挡近程/远程20/40点伤害由
合成  由于节奏的加快与先锋盾的削弱且韧鼓的出现 先锋盾渐渐的淡出人们的视野 但是其配件活力之球的性价比挺高
后期转龙芯的英雄可以选择该道具 但是其实10分钟前出到先锋盾还是很猛的 可以各自冲塔带节奏
  活力之球--推荐英雄:力量成长过低 需要撑血的英雄 如编织者NW 敌法师AM
  黑皇杖 +10力量 +24攻击力 主动使用【解除bebuff 携带者进入魔免状态 持续时间10/9/8/7/6/5s】由
加卷轴合成
  bkb为后期提供了很好的输出环境 所以大多数英雄会选择出该道具 尤其在对方多控制技时 边路带球的英雄出此道具也很常见
  tips:bkb的使用过的冷却时间也会相应减少为80/75/70/65/60/55 魔免tp不是百分百安全的dota个别英雄有无视魔免的眩晕技能
而且要注意对方DPS,避免在魔免tp时直接被活活平a到死
  推荐英雄:需要良好输出环境的英雄 多为后期 如影魔SF 蓝猫ST 神灵武士hus
  希瓦的守护 +30智力 +15护甲 被动效果【降低30点周围(约800码的距离)敌方单位的攻击速度】 主动使用【由携带者发出一道波动(约800码)
造成200点伤害与减速40%的bebuff bebuff持续4s】由
加卷轴合成
  希瓦多为后期法师出到 来增加自己的物理抗性 而光环效果和主动技能对团战的帮助也很大
  tips:希瓦的主动技能会跟踪携带者移动
  推荐英雄:主力法师 如黑鸟OD 痛苦女王qop 精灵龙puck
  强袭胸甲 +35攻击速度 +15护甲 被动光环【提高周围(约800码)友军+20攻速 +5护甲 减少敌方单位5护甲】由
加卷轴合成
  强袭多为力量系后期出到 来加强己方英雄的对刚能力
  而智力英雄出龙芯+强袭转DPS的效果也很不错 详情请见09提高班(我是09脑残粉)
  tips:任何加甲道具的光环都不能叠加 如王者之戒 天鹰之戒 祭品 强袭
  推荐英雄:需要硬刚的英雄 如骷髅王SNK 刚被兽BB 大鱼人SG
  恐鳌之心 俗称龙芯 +40力量 +300生命值 被动效果【携带者近程/远程在4/6s内没用受到敌方英雄或者roshan的攻击
则每秒回复2%的生命值】由
加卷轴合成
  龙芯是能大大提升生存力的道具 而被动效果使其携带者拥有2次切入战场的能力
  龙芯不是大多数物理输出核心的核心装备 其战略意义远远低于撒旦之邪力
  推荐英雄:经常一人带线的英雄 如蚂蚁NW 混沌骑士CK 幽鬼SPE
  林肯法球 +15全属性 +6生命恢复速率 +150%回魔速率 +10攻击力 被动效果【没20s抵挡一次指向性魔法
个别技能无法抵挡如末日大招】由
加卷轴合成
  2个配件都各有特色 坚韧球增加是线上恢复能力 而极限法球加强的是携带者的对抗能力
  观察局势和自身状况出到坚韧球亦或极限法球 而林肯最大的作用在于防止带线被秒羊
  推荐英雄:带有blink技能的英雄 如变体精灵MOR 痛苦女王QOP 风暴之灵ST
  血精石 +500生命值 +400魔法值 +9生命恢复速率 +200%魔法恢复速率 被动效果【血之契约-初始为6层能量
每层能量能增加1魔法恢复速率、减少25点死亡损失金钱 4s复活时间。在1675码内若有敌方英雄阵亡则增加一层能量
若携带者死亡,则1675码内的友方单位恢复400+当前能量层数*30的生命值,并失去1/3的能量层数】由
  持道具最imba的在于其回魔速率 作为全dota唯一具有成长性的道具 只有其imba的地方(个人认为红杖 退魔刀之类的道具是升级而不是成长)
  推荐英雄:高耗蓝且频繁使用技能的英雄 如伐木机GS 拉席克TS
  PS:官方道具说明上还有个效果就是 在死亡位置可以继续获得经验并获得该位置1800码的视野 我开单机测试过 有一次在对方4塔死亡获得过视野
后面再也没用获得过 求数据帝 技术党解释下
  PS:三个打一个 被反杀 你会不会玩 回家去把---XB XB祝你各种反杀
  九 升级物品--法球与类法球装备
  淬毒之珠 被动效果【+3点毒素伤害 携带者近程/远程对敌方单位造成12/4%减速 持续4s】
  275的价格让其优惠实在 推荐近程英雄使用该道具 减速明显
  楼主觉得很多人小鱼人出毒球 但是个人觉得对小鱼人的提升并不大 由于小鱼人的尴尬定位 使其大多数在劣势路 而烈士路的压力很大 小鱼人作为一个近程
很少有A人的机会 甚至要顶着对方远程英雄普攻补兵 所以不如买个圆盾来的合算 而到6级发力期时 先用黑暗契约耗血 然后一套带走 如果对方有TP回城
那么毒球也同样无力
  推荐英雄:近战肉搏型英雄 如德鲁伊LD 巨牙海民tusk 裂魂人SB
  支配头盔 +20攻击力 +5护甲 被动效果【15%普攻吸血】 主动使用【支配一个非英雄单位 消耗75魔法值 冷却时间60s
若被支配单位不阵亡或重新支配单位 则被支配的单位永久存在】 可升级为撒旦
  提供远程英雄的吸血 被支配的野怪可以提供视野 当技能提供者如巨魔族长的网
  撒旦之邪力 +20攻击力 +5护甲 +25力量 被动效果【25%普攻吸血】主动效果【+175%普攻吸血】
  后期对拼的神器 克星为眩晕技能
  推荐英雄:能轻松清野英雄和大多数后期 如神灵武士Huskar 月骑luna
  疯狂面具 俗称疯脸 动效果【17%普攻吸血】 主动使用【+100攻速 30%移速 受到30%额外伤害】
  杀敌1000自损800的道具 不可否认对输出有极大的提示 但是同时也要小心&群嘲&承受过度的伤害
  推荐英雄:拥有不错攻击力但缺乏攻速的英雄 如流浪剑客SVEN 影魔SF 裂魂人SB
  散华 +10攻击力 +16力量 被动效果【15%几率对敌人降低20%移速 持续4s】 可升级为天堂之戟与双刀 散华可以提高力量和攻击力
是半肉半输出的优选
  推荐英雄:半肉半输出 如刚被兽BB 斯拉达SG
  散夜对剑 俗称双刀 +12攻击力 +12%移速 +16力量 +16敏捷 +15攻速 被动效果【有15%几率对敌人降低30%移速 持续4s】
  双刀能提高移速 又能有几率减速敌人 追杀必备 而力量与敏捷的提升 是伪核的优选
  推荐英雄:伪核 如闪金猎人BH 小鱼人
  天堂之戟 +25攻击力 +20力量 +25%闪避 被动效果【15%几率对敌人降低20%移速
持续4s】主动使用【使目标单位无法普攻3/4(近程/远程)s】
  力量版的蝴蝶 大大提升了力量型后期的能力 主动技能也很imba
  推荐英雄:力量型核心 如鱼人SG 暗夜魔王NS
  漩涡 俗称小雷锤 +24点攻击 +25攻速 被动效果【25%对目标及最多3个单位造成120点伤害】可升级为雷神之锤
  小雷锤是提升带线能力的好装备 因为版本节奏的加快 个别英雄可以用小雷锤代替辉耀
  推荐英雄:需要带线的英雄又缺乏aoe的英雄 如先知FUR 德鲁伊LD
  雷神之锤 +24攻击力 +85攻速 被动效果【25%几率对目标及周围单位造成160点伤害 】主动使用【对目标施加闪电护盾
攻击目标有几率对一定位置的单位造成200伤害 触发间隔&1s 】
  大雷锤的带线能力再次提升 而攻速的增加也是后期所需要的
  tips:主动技能 带线时可以给小兵让其推线 团战时最好给你们团队的半肉半输出
  推荐英雄:需要带线的英雄 如炼金术士GA
  黯灭 +60攻击力 被动效果【降低被攻击目标6点护甲 持续15s 对建筑物有效】
  黯灭输出效果不错 但是本身不增加属性 所以购买英雄多为自身自带减甲技能的英雄 配合使用大大降低物理抗性
  推荐英雄:高物理输出且团队拥有减甲技能的英雄 如圣堂刺客TA 影魔SF
  斯嘉蒂之眼 俗称冰眼 +25全属性 +250生命值 +250魔法值 被动效果【被攻击目标降低20%攻速 30%移速
近程/远程携带者被动效果持续5/3s】
  冰眼的出场几率并不高 虽然全属性增加 但是5675金币的价格 不是多少人能所承受 对DPS的增加不大 所以冰眼更多作为策略性装备
  推荐英雄:团队缺少控制、限制性技能 发育良好的主力法师 如水人MOR 痛苦女王QOP
  净魂之刃 俗称净化刀 +22/26攻击力 +6/10智力
被动效果【攻击燃烧目标20/36点魔法值且对其造成对应的魔法伤害】主动使用【移除目标增益与减益效果,并减速到100移速 若目标为召唤或支配单位
则立即死亡】可升级 共2级 前者数值为1级 后者数值为2级
  净化刀配件平滑,为大多数远程伪核所喜爱 攻击的特效对抗贫魔类英雄效果也很不错 如对方有骷髅王
  推荐英雄:伪核 如白虎POM 力丸RIKI
  十 升级物品--那些奇效的法器
  邪恶镰刀 俗称羊刀 +10力量 +10敏捷 +35智力 +150%魔法恢复速率
主动使用【使目标变为小动物--无法攻击无法施法,降低目标基础移动速度为100 持续3.5s 消耗100魔法值 冷却时间35s 如目标为幻象则秒杀目标】
  可以说羊刀是单核克星 0施法前摇 让敌方无法反应 而且被羊单位 伤害格挡与闪避失效 但是要注意目标有满移速则 减速效果失效 如急速神符
  推荐英雄:主力法师 如黑鸟OD 修补匠TK
  刷新球 +40攻击力 +6智力 +5生命值恢复速率 +200%魔法值恢复速率 主动使用【重置你所以物品与技能CD 刷新球本身除外 消耗375魔法值
冷却时间160s】
  刷新球的出现让法师型英雄 在后期依旧发挥大用 但是要注意其本身蓝耗避免无法使用出第二段技能
  推荐英雄:拥有imba大招的英雄 如撼地者ES 半人猛犸MAG 术士warlock
  紫苑 +30攻击力 +30攻速 +150%魔法恢复速率 主动使用【使目标禁魔 持续5s且目标受到额外30%伤害-在禁魔结束后计算伤害 消耗100魔法值
冷却时间18s】
  紫苑对拥有blink型技能英雄是致命的打击 而他本身提供携带者的加攻击、攻速 与回魔效果对携带者的极大提升
  推荐英雄:无硬控的英雄 如克林克兹bone 先知FUR 风暴之灵ST
  阿哈利姆神杖 俗称A杖 +200生命值 +150魔法值 +10全属性 被动效果【提升英雄终极技能】
  A杖不能提升所以英雄都有被动效果的 请详细查看大招说明 A杖的特效再配合刷新球 能使法系输出更上一台阶
  推荐英雄:拥有A杖特效的英雄 如祈求者Invo 不朽尸王UD
  阿托斯之棍 +325生命值 +25智力 主动使用【降低目标60%移速 消耗50魔法值冷却时间16s】
  阿托斯之棍算比较冷门的道具 但是在对方英雄缺少位移技能与物品时 效果不错
  推荐英雄:团队缺少限制技能且拥有高爆发的英雄 如天怒法师SM 魅惑魔女Ench
  纷争面纱 +6护甲 +6生命恢复速率 +12智力 主动使用【作用于550码范围内的敌方单位,使其受到25%魔法伤害 施法距离约750 消耗75魔法值
冷却时间30s】
  同样是冷门道具 也许是版本的变革原因 若该装备在5法推进年代 肯定为重要的团队装
  推荐英雄:团队多魔法输出时 如恶魔巫师lion 陈chen
  EUL的神圣法杖 俗称吹风杖 +10智力 +30移速 +150魔法恢复速率 主动使用【将目标吹到半空 无法移动无法攻击无法施法 为无敌状态持续2.5s
消耗75魔法值 冷却时间30s】
  吹风可以对敌方单位与携带者使用 可以先手吹风留人接combo 也可吹风自己 保证生存
  推荐英雄:拥有施法延迟英雄或被敌方针对时 如祈求者Invo 宙斯Zeus
  死灵书 +8/12/16力量 +15/21/24智力 主动使用【召唤2个死灵单位帮助你战斗 持续35s 消耗50魔法值 冷却时间80s】可升级 共3级
升级后召唤单位能力加强
  死灵书的性价比非常高 而且升级到3级后死灵战士拥有一个真视效果 在队友无法携带宝石的时候效果超级明显 而且死灵单位的光环也是对团队的极大帮助
  推荐英雄:推进型英雄或对方拥有多个隐身系英雄 如狼人Lyc 剧毒术士veno
  十一 升级物品--我有一颗大哥心
  迈达斯之手 俗称点金手 +30攻速 主动使用【立即杀死一个非英雄单位,获得190金币与该单位2.5倍单位 无法作用与远古与roshan
冷却时间100s】
  想点石成金吗?快出他把~2.5倍的经验让你等级大大领先 点金手的多为打野吸血鬼与发育极好的后期出到
点金手只要局面不蹦的情况下购买基本上都不会坑爹
  推荐英雄:打野发育型英雄 线上发育极佳后期 如末日使者doom 虚空假面FV
  狂战斧 +65攻击力 +6生命恢复 +150%魔法恢复速率
被动效果【对目标周围225码内的敌方单位造成35%的溅射伤害】(远程携带者不享有该被动效果)
  同样作为一件farm装备 狂战斧的优势在与 快速清线清野 而且其配件可以让购买者前线获得很好的现在恢复能力
  推荐英雄:近程核心英雄 如敌法师AM 虚空假面FV
  辉耀 +60攻击力 被动效果【辉耀灼烧-650码内的非友方单位造成每秒45点伤害】 主动效果【开启或关闭辉耀灼烧】
  依旧是一件farm型装备 他与狂战的最大区别是可以配合个别英雄的技能达到对敌方辅助类英雄极大伤害 当然到大后期后此装备会开始无力
  推荐英雄:需要发育的后期 如炼金术士GA 娜迦海妖naga 幻影长矛手lancer
  弗拉迪米尔的祭品 +2生命恢复速率 被动效果1【900码内近程单位+15%基础攻击】
被动效果2【1100范围内友方单位+0.8点/秒的魔法恢复速率、5点护甲】被动效果3【1100码内近战单位获得16%吸血特效】
  祭品理论上算一件团队装备而且大多由3、4号位出到,但是获益最大的还是大哥 如敌法师因为自带法球所以 酱油会帮其出到
  推荐英雄:大哥需要吸血光环与团队推进时 如成龙chen 敌法师AM
  十二 升级装备--神装救世
  莫尔迪基安的臂章 俗称狗爪 +9攻击力 +15攻速 +8生命恢复速率 +5护甲 主动使用【激活时获得+31攻击力 +10攻速 +25力量
并每秒失去40生命值】(开启臂章需要2s的冷却时间)
  臂章其实算不上后期装备 由于版本节奏的加快 后期购买该道具跟团打架效果十分突出
  tips:熟练的切换臂章 能让你秀的飞起
  推荐英雄:&就是干&的物理输出 如幻影刺客PA 混沌骑士CK
  影刃 +30攻速 +30攻击力 主动使用【隐身并无视碰撞体积 提升20%移速 若隐身期间攻击或施法,隐身效果消失且攻击获得150点额外伤害 持续12s
冷却18s 消耗75点魔法值】(需要0.3s的进入隐身时间 隐身效果结束后将无法获得攻击的150额外伤害加成)
  同样影刃不算后期装备 但是先版本的影刃的效果非常突出 可以说有钱出个都不错
  推荐英雄:无逃生切入技能的英雄 如影魔SF 火女lina 卓尔游侠DR
  水晶剑 俗称暴击刀 +30攻击力 被动效果【普通攻击有20%机率造成175%倍伤害】
  暴击刀能大大地提升攻速极佳的物理输出的DPS
  代罗达斯之殇 俗称大炮 +81攻击力 被动效果【普通攻击有25%造成250%倍伤害】
  同样,大炮作为暴击刀的升级版 肯定是大放异彩
  推荐英雄:有良好攻速的物理输出 如克林克兹bone 虚空假面FV
  碎颅锤 俗称小晕锤 +40攻击力 +6力量 被动效果【近程/远程有25/10的几率对目标造成眩晕 持续1.4s
冷却2s】(不与其他眩晕类技能叠加)
  小晕锤成了那些无眩晕技英雄的福音 为自己创造更良好的输出环境
  深渊之刃 俗称大晕锤 +100攻击 +10力量 被动效果【近程/远程有25/10的几率对目标造成眩晕 持续1.4s 冷却2s】
主动使用【眩晕被选择的目标2.0s 施法距离约为150码】
  大晕锤无视魔免的选择技能让其机会成为近战核心的必出装备 当然别忘了他的价格是6750 比圣剑还高 晕锤由于他的机理不太适合远程英雄
  推荐英雄:对拼型近战 如斯拉克Slark 大鱼人SG 骷髅王SNK
  夜叉 +16敏捷 +15攻速 +10%移速
  由于价格的改动 夜叉的性价比再次提高
  推荐英雄:需要移速的敏捷系英雄 如小鱼人slark 血魔BS
  幻影斧 +26敏捷 +10力量 +10智力 +10%移速 +1攻速 主动使用【制造2个幻象,近程/远程 拥有33/28%攻击
受到250/300%额外伤害 持续20s 消耗165魔法值 冷却时间50s】
  幻影斧相比双刀来说 优势在于主动技能的施法可以解除bebuff 在不出bkb的前提下 幻影斧几乎成为后期的装备的必选装备
  tips:恰当的使用时机可以躲避技能与伤害
  推荐英雄:分身系英雄 物理后期 如混沌骑士CK 猴子lancer 矮人火枪手sinper
  蝴蝶 +30敏捷 +30攻击力 +30攻速 +35%闪
  蝴蝶作为敏捷英雄后期的核心装备 其核心战略意义在意闪避 一种变相的肉
  最为实在的核心输出装
  推荐英雄:大多数敏捷后期 如月骑luna 影魔SF
  金箍棒 +88攻击 +15攻速 被动效果1【携带者攻击永不miss】被动效果2【35%几率造成额外100点伤害并打算施法
(近程英雄携带该装备可以打算TP)】
  蝴蝶克星 也是打击自带闪避的英雄的道具 如风行者WR 幻影刺客PA
  推荐英雄:主物理输出英雄 如蚂蚁NW 虚空假面FV
  虚灵之刃 +40敏捷 +10力量 +10智力 主动使用1【使用者和目标进入虚无状态承受额外40%魔法伤害
无法进行攻击与被攻击】主动使用2【目标受到75+2*携带者主属性的伤害】
  可以大大提升主力法师的输出能力
  推荐英雄:高爆发法师 如众神之王zeus 天怒法师SM 水人MOR
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游戏·魔兽世界中国

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