lol下个lol版本更新内容容

相关资源:
新的突击步枪为: FAMAS 法玛斯突击步枪.FAMAS 三连发, 精度高于M16A4.狙击步枪 M21EBR半自动狙击步枪新地图一张, 支持模式: 大战场, 绝境求生, 末日营救,该图来自COD4,新地图战场背景在科威特,是埋伏之地。新地图是COD4中的Ambush, 埋伏之地. CODOL中这张图命名为: 废墟.新地图支持3个模式:生存 营救和大战场,地图不算大所以打战场撕逼大战在所难免,生存和营救模式难度更大了,能躲的地方也很少。
《使命召唤》相关文章
(阅读:491)
(阅读:269)
(阅读:400)
(阅读:773)
(阅读:470)
(阅读:370)
(阅读:258)
(阅读:212)
(阅读:219)
(阅读:2269)
欢迎来到快吧!请
内容至少5个字!
扫描二维码分享次数:
游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游民指数:--
特色属性: 
精华游戏文章
经典游戏大作下载
热点内容图文推荐
近期热点内容回顾
最新下载推荐
近期游戏大作推荐
精彩视频推荐
Copyright&2003- All rights reserved. 游民星空 版权所有
冀ICP证B2- 冀网文[0号  在近日的测试服中,官方对艾希进行了较大规模的重做,其中修改了被动以及Q技能,使得艾希看上去是一个拥有更多技巧的英雄,那么设计师
发布时间: 16:05:02
今日美服全面更新5 8版本,众多英雄得到了调整,而瑞兹也进行了全面的重做,在地图方面,嚎哭深渊有了较大改动,新增了两个召唤师技能之外
发布时间: 19:29:16
亲爱的召唤师:  我们将在5月1日10点左右更换每周免费英雄啦。  下面为大家介绍下新一周的免费英雄&&  每周免费英雄:  暗夜猎手
发布时间: 11:57:05
今日的PBE中,对最老的英雄之一艾希进行了重做,并且放出了S4冠军系列的皮肤预览。  英雄重做  寒冰射手艾希  被动【冰霜射击】  
发布时间: 10:49:38
熔渣巨人与赫卡里姆改动即将登录测试服  在一个帖子当中,玩家们谈到了最近熔渣巨人的崛起以及上单普遍选择惩戒的问题,Meddler表示设计
发布时间: 15:02:19
在今日的PBE中,主要公布了4款新皮肤的原画,另外对英雄巴德和道具黑色切割者进行了微调。  平衡改动  英雄平衡  星界游神巴德  【
发布时间: 19:20:16
  测试服金克丝R削弱说明  在昨日(4月23日)测试服中,金克丝R的最小伤害进行了大幅削弱【点击查看详情】,设计师Gypsylord对此调整进行
发布时间: 15:36:03
今日的测试服中并没有对现版本强势的坦克进行削弱,而对近期有冒头之势的金克丝进行了削弱,男枪也进行了一些调整,另外,刚刚重做的瑞兹也
发布时间: 14:22:34
  在论坛上,有玩家问到目前是否有计划对偷猎者的军刀进行重做,Riot Axes表示:  我在一个月之前的时候曾经进行过重做测试但是没有成
发布时间: 21:08:34
在论坛上,有玩家问到了百分比当前生命值效果(破败王者之刃与兰德里的折磨效果以及伊芙琳的大招等等),Meddler做出了解释:  我们为法术
发布时间: 21:07:22
在今日论坛中,设计师谈论了熬兴、狼人重做的现状,以及制作新英雄相关的内容,还有黑切的测试服改动将会在5 8版本中实装。熬兴难产在今日
发布时间: 09:36:53
在今日国服版本进行了更新,在此版本中对数量众多的英雄进行了改动,并调整了一部分道具,在此次的补丁中夹杂着重做、增强、削弱、回调等一
发布时间: 18:14:57
亲爱的召唤师:  我们将在4月17日10点左右更换每周免费英雄啦。  下面为大家介绍下新一周的免费英雄&&  每周免费英雄:  九尾妖
发布时间: 18:59:43
亲爱的召唤师:  我们将于日5点-11点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。 
发布时间: 18:56:02
 图奇大招bug将在5 8版本修复  Meddler在论坛上确认,瘟疫之源图奇的大招在5 8版本中开启后可以正确的对基地以及高地水晶造成伤害:  
发布时间: 12:58:50
在今日的PBE中,对一些英雄的属性进行了调整,瑞兹在重做后再次得到了加强,另外新的炫彩包也放出了预览。  平衡改动  英雄平衡  星
发布时间: 10:57:39
 虚空掠夺者卡兹克    *生命回复效果由40 70 100 130 160提高到60 85 110 135 165  雪人骑士努努  *生命成长由96下调到90  流浪
发布时间: 10:42:14
继续之前对于各个英雄更新的相关讨论,Riot Scruffy在论坛上回答了更多玩家的问题。首先,他与我们分享了制作团队正在重做当中的英雄列表
发布时间: 09:33:19
亲爱的LOL玩家:  我们将在4月10日更换每周半价的英雄和皮肤啦。快点来看看有没有你心仪的皮肤和英雄吧!【立即购买本周半价英雄皮肤】 
发布时间: 13:10:54
亲爱的召唤师:  我们将在4月10日10点左右更换每周免费英雄啦。  什么是每周免费英雄呢?新玩家们会发现就算你没有买英雄,在游戏中也有
发布时间: 13:55:26
今日的PBE中,对最老的英雄之一艾希进行了重做,并且放出了S4冠军系列的皮肤预览。  英雄重做  寒冰射手艾希  被动【冰霜射击】  
发布时间: 10:49:38
今日美服全面更新5 8版本,众多英雄得到了调整,而瑞兹也进行了全面的重做,在地图方面,嚎哭深渊有了较大改动,新增了两个召唤师技能之外
发布时间: 19:29:16
亲爱的召唤师:  我们将在5月1日10点左右更换每周免费英雄啦。  下面为大家介绍下新一周的免费英雄&&  每周免费英雄:  暗夜猎手
发布时间: 11:57:05
关于5 6版本瑟庄妮削弱以及炉渣巨人改动的想法Meddler还在论坛上面提到了5 6版本瑟庄妮的削弱,以及测试服中炉渣巨人改动的原因:我们觉得
发布时间: 08:28:52
诺克萨斯之手大招依然会改动关于5 6版本测试服后期回调的诺克萨斯之手改动是否会回归,Meddler表示:我们依然计划对他的大招进行改动。我想
发布时间: 08:27:59
亲爱的召唤师:  我们将于日4点-10点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。  
发布时间: 16:11:28
今日的测试服,开放了薇恩新皮肤的预览,全面加强了新英雄巴德,并对其他英雄做出了一些改动。  新皮肤  皮肤预览  苍穹之光 薇恩平
发布时间: 18:04:09
  亲爱的召唤师:  2015赛季即将在1月26日开启,届时所有的排位赛将会暂停(包括单人 双人排位赛和战队排位),等待赛季重启并清除所有
发布时间: 10:50:41
 英雄改动  英勇投弹手库奇  W【瓦尔基里俯冲】  耗蓝:50 -& 80  蜘蛛女皇伊莉丝  Q【神经毒素 剧毒之蜇】  对野怪的最大
发布时间: 10:39:16
在新英雄雷克赛正式上线以后,相信不少玩家也都第一时间去尝试了一下这个虚空挖掘机的新模式&&钻地!不同于纳尔的怒气系统,雷克赛的钻地
发布时间: 16:17:52
亲爱的召唤师:  我们将于日5点-11点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。 
发布时间: 18:56:02
推荐装备  所有英雄的推荐装备都得到了更新。  推荐装备将会根据你是否选择了惩戒而改变。  每升一级自身数据的提升  所有英雄的每
发布时间: 10:05:35
5 4版本基兰技能改动说明  从测试服补丁推出:基兰的被动效果从全图削弱到了局部,他在召唤师峡谷当中一直没有获得太出色的表现。他的技
发布时间: 10:45:58
英雄改动  金属大师莫德凯撒  基础生命回复(每秒):1 6748 -& 0 6748  被动【铁人】  现在获得的护盾值基于最大生命值,而不是
发布时间: 16:56:29
 以下为设计师Vesh为我们带来的即将在测试服上推出的移动攻击(按住shift然后点击右键,和普通的移动与攻击没有什么关系)试验性改动。 
发布时间: 11:03:33
平衡性改动  琴瑟仙女娑娜  初始生命值:482 36 -& 497 6  每级提升生命值:77 -& 70  初始攻击力:50 04 -& 52 04  初始
发布时间: 20:42:44
亲爱的LOL玩家:  我们将在3月20日更换每周半价的英雄和皮肤啦。快点来看看有没有你心仪的皮肤和英雄吧!【立即购买本周半价英雄皮肤】 
发布时间: 14:36:25
在测试服进行了大量的测试和调整之后,美服5 5版本终于在今日上线了,此版本中对大量英雄做出了改动,同时还加入了全新的道具,接下来让我
发布时间: 17:42:32
2月26日,美服PBE对数位英雄的模型进行了调整,同时对防御塔进行了相应的改动。  模型更新  嗜血猎手沃里克 默认皮肤模型调整  嗜血
发布时间: 13:03:15
 卡特琳娜新原画  DJ娑娜原画  新选项&&关联队伍颜色  在游戏菜单中新增使用关联队伍颜色选项。  选项说明:开启后友军的小兵及
发布时间: 12:57:23
  是时候减肥来穿上那些难以穿上的裤子了,因为1月21日我们就要正式开启2015赛季的排位赛了!如果你最近都没有玩过LOL,那么你现在就只有
发布时间: 09:26:10
  亲爱的召唤师:  2015赛季即将在1月26日开启,届时所有的排位赛将会暂停(包括单人 双人排位赛和战队排位),等待赛季重启并清除所有
发布时间: 10:50:41
 以下为设计师Vesh为我们带来的即将在测试服上推出的移动攻击(按住shift然后点击右键,和普通的移动与攻击没有什么关系)试验性改动。 
发布时间: 11:03:33
关于5 6版本瑟庄妮削弱以及炉渣巨人改动的想法Meddler还在论坛上面提到了5 6版本瑟庄妮的削弱,以及测试服中炉渣巨人改动的原因:我们觉得
发布时间: 08:28:52
平衡性改动  九尾妖狐阿狸  Q【欺诈宝珠】  新效果:宝珠飞行途中,阿狸将获得移动速度加成。  [移动速度会快速衰减。在英雄1级升1
发布时间: 16:13:45
 卡特琳娜新原画  DJ娑娜原画  新选项&&关联队伍颜色  在游戏菜单中新增使用关联队伍颜色选项。  选项说明:开启后友军的小兵及
发布时间: 12:57:23
 北京时间12月6日,美服测试服(PBE)补丁更新。美术方面,五款新皮肤原画更新;锤石与蜘蛛的新皮肤模型颜色调整。物品方面,打野装备的附魔-
发布时间: 10:29:02
亲爱的召唤师:  我们将于日5点-11点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。 
发布时间: 18:56:02
上周设计师ricklessabandon曾提及透露卡特琳娜的试验性改动】,而他回应这些改动并不会在PBE上测试,会走一个不同的方向:  事实上我们在
发布时间: 11:31:45
 英雄改动  英勇投弹手库奇  W【瓦尔基里俯冲】  耗蓝:50 -& 80  蜘蛛女皇伊莉丝  Q【神经毒素 剧毒之蜇】  对野怪的最大
发布时间: 10:39:16
亲爱的召唤师:  我们将于日4点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。 
发布时间: 15:53:00
  大家好,我是平衡团队的Jag。新年新赛季到来,我们也为大家带来了5 2版本的前瞻。  5 2版本最大的改动就是从召唤师峡谷移除冥火之拥
发布时间: 11:10:32
英雄变动  虚空遁地兽  【Q】  基础伤害从15 35 55 75 95降低到15 30 45 60 75  【W】  非遁地状态下的额外AD百分比加成从0 5降
发布时间: 22:54:43
在测试服进行了大量的测试和调整之后,美服5 5版本终于在今日上线了,此版本中对大量英雄做出了改动,同时还加入了全新的道具,接下来让我
发布时间: 17:42:32
在新英雄雷克赛正式上线以后,相信不少玩家也都第一时间去尝试了一下这个虚空挖掘机的新模式&&钻地!不同于纳尔的怒气系统,雷克赛的钻地
发布时间: 16:17:52
在今日的测试服更新中,撤消了昨日对小炮E技能的加强 ,但是在Q技能上再次进行了调整,同时放出了提莫新皮肤的预览。  新皮肤预览  欧
发布时间: 10:13:22
嗨各位撸友,转眼间年已经过了一半了,大家一定都过了个好年!新年LOL也有新气象,5 4版本马上就要与我们见面啦,这回拳头爸爸又将带来哪些
发布时间: 23:56:57
  麦林炮手崔丝塔娜  每级提升攻击速度:1 2 -& 1 5(正式服2 5)  E【爆炸射击】  额外AD加成:0 6 0 7 0 8 0 9 1 0 -& 0 6 0
发布时间: 18:49:26
新年鞭炮 金克丝  皮肤包括:新的模型纹理(强调红色和金色)、粒子效果(烟花)、音效、回城特效。三国卡特琳娜  皮肤包括:新的模型
发布时间: 09:23:34
 魔蛇之拥卡西奥佩娅  攻击力:52 376 -& 50 376  基础法力回复值:1 2 秒 -& 1 672 秒  每级法力回复值提升量:0 16 -& 0 15
发布时间: 10:11:07
24小时排行 | 本周排行 | 本月排行| 年度排行
土耳其的本土选手Dumbledoge,非常喜欢使用风女和莫甘娜,Dumbledoge13场比赛中有1...
Nardeus来自科臣共和国的一名ADC选手,Nardeus擅长使用卢锡安、金克斯和女警,Nard...你的位置: &
> 英雄联盟lol11月7日更新内容、停机版本更新公告
英雄联盟lol11月7日更新内容、停机版本更新公告
更新时间:
收藏本页(Ctrl+D)
手机扫描查看
扫描二维码
  堕落天使 莫甘娜
  概述:莫甘娜的攻击距离,基础攻速和基础攻击动画都得到了全面改善。【W痛苦腐蚀】的每一跳不再降低魔法抗性,而是基于目标已损失的生命值造成额外伤害。莫甘娜的整体伤害应该和原来大致相同,但会因为【W痛苦腐蚀】的全新运作方式而获得一些变化。
  说明:这个改动的目的是为了让莫甘娜和她的【W痛苦腐蚀】更符合现在的游戏节奏,鼓励莫甘娜不断地用她的【Q暗之禁锢】寻找时机。更具体一点地说,我们想增强莫甘娜的标准连招:【Q暗之禁锢】接【W痛苦腐蚀】,而以前的&理想&连招是先用【W痛苦腐蚀】来降低魔抗,然后用【Q暗之禁锢】造成更多伤害。
  -攻击距离提升至450(以前是425)
  -基础攻速提升至0.625(以前是0.579)
  -增强了普通攻击的响应性
  【W痛苦腐蚀】
  -每秒伤害改为24/38/52/66/80(+0.22*法术强度)(以前是25/40/55/70/85(+0.2*法术强度))
  -【W痛苦腐蚀】会基于敌人已损失的生命值而提升最多50%的伤害
  -伤害频率提升至每0.5秒一次,以前是每1秒一次
  -不再施加魔法抗性减益了
  狂战士 奥拉夫
  概述:【Q逆流投掷】的减速持续时间得到了提升,并且法力消耗改为固定值。前4级【W残暴打击】会提供更多攻速加成。【E鲁莽挥击】在使用时的反噬伤害被略微降低了。
  说明:在之前对奥拉夫的首次重做中,我们谨慎得过分了,因此让他黯然失色,只是不再老旧而已。但是,我们对他的某些陈旧的核心问题进行了处理,并且认为我们可以在调整他的技能平衡时更加激进一些。这些改动的焦点是让奥拉夫能够更好地缠住他的对手(前提是能让斧头准确地打中目标),而这将使他在大招激活时更易砍翻他的目标。
  【Q逆流投掷】
  -减速持续时间提升至1.5-2.5秒(以前是1.0到2.0秒)
  -法力消耗改为60(以前是55/60/65/70/75)
  【W残暴打击】
  -攻速加成提升至40/50/60/70/80%(以前是20/35/50/65/80%)
  【E鲁莽挥击】
  -反噬伤害降低至技能伤害的30%(以前是技能伤害的40%)
  披甲龙龟 拉莫斯
  -拉莫斯的质感获得了一次更新
  龙血武姬 希瓦娜
  【R魔龙降世】
  -伤害值调整为200/300/400(+0.7*法术强度)魔法伤害(以前是:175/300/425(+0.7*法术强度))
  战争女神 希维尔
  概述:希维尔的外观已经得到升级!希维尔的【W弹射】在激活后,将会让接下来的三次攻击无限弹射,前提是能找到可以弹射的新目标(但绝对不会重复命中相同的目标)。此外,被弹到的目标还会受到基于攻击力的稳定伤害。【E法术护盾】不再消耗法力值。【R狩猎】不再拥有施法时间,但也不再提供固定攻速加成的光环。【R狩猎】现在会提供大幅移速加成,然后逐步降低为效果较低,持续时间较长的移动速度增益。【R狩猎】也会在希维尔激活【W弹射】时提供被动的攻速加成。最后,希维尔不再以慢动作来奔跑了(她的移动速度不受影响)
  说明:当我们就快重做希维尔时,我们特意回避了让她与别的典型射手类英雄变得同质化的想法。我们另寻别路,想突出希维尔的独有特性,例如她能用【W弹射】造成高额范围伤害,并在【R狩猎】状态下能为团队提供大量移速加成。我们的关注点是确保希维尔的死忠玩家仍然能够享受到他们所欣赏的核心玩法机制,同时也帮助希维尔赶上我们现在的游戏风格和美术风格。
  -希维尔的外观已得到升级!
  -随等级成长的攻击速度降低至1.6(以前是3.28)
  【W弹射】
  -在激活时,希维尔接下来的三次普通攻击将会弹射
  -不再拥有弹射上限(但每次弹射仍然不会重复命中相同的目标)
  -现在会弹射到最近的目标上(原来是弹射到半径内的随机目标上)
  -对所有次要目标造成50/55/60/65/70%伤害
  -不再拥有基础伤害
  -冷却时间提升至9/8/7/6/5秒(以前是7/6/5/4/3秒)
  【E法术护盾】
  -法力消耗降低至0(以前是75)
  -法力返还降低至60/75/90/105/120(以前是150)
  【R狩猎】
  -不再需要施法时间
  -主动效果不再提供攻速加成
  -现在会为希维尔提供一个新的被动效果:希维尔在【W弹射】激活时会获得40/60/80%攻速加成
  -移速加成一开始是60%,在4秒后降低至20%
  -冷却时间改为120/90/60秒(以前是100/90/80秒)
  影流之主 劫
  概述:提升了【W影奥义!分身】和【R禁奥义!瞬狱影杀阵】的影分身成型时间。【R禁奥义!瞬狱影杀阵】会在原地召唤一个影分身,而不是在目标身后。【R禁奥义!瞬狱影杀阵】的影分身可以存留更长时间,并且劫可以从更远的地方与这个影分身换位。
  说明:劫在这段时间里已经成为了平衡性调整的难点了,尤其是在高端局中。要特别指出的是,劫目前的使用套路&&对使用劫的玩家来说很爽&&可以非常快速地秒掉对手,并且只会给对手留下极少的反应时间。在当前环境下,【R禁奥义!瞬狱影杀阵】让劫不需要什么前置步骤就能自由自在地秒人。我们设计劫的初衷是让他把精力大量集中在操纵他的影分身上,因此我们想迫使他积极地去思考如何运用这些影分身来刺杀他的目标。
  【W影奥义!分身】
  -显著提升了影分身从本体到目标地点所需的时间(影分身的移动速度降低至1500,以前是2500)
  【R禁奥义!瞬狱影杀阵】
  -现在会在原地召唤一个影分身,而以前是在目标身后
  -在劫突进到目标身边之前,劫将保持0.75秒的不可被选取状态,而以前仅保持0.35秒
  -【R禁奥义!瞬狱影杀阵】的影分身持续时间提升至6秒(以前是4秒)
  -劫与此技能所召唤的影分身的换位距离提升至2000(以前是1100)
  爆破鬼才 吉格斯
  概述:我们稍微提升了【一触即发】的伤害。【Q弹跳炸弹】现在可以对着最大施法距离之外的地点施放了,但还是只能飞到最大距离处。【W定点爆破】的半径得到提升。【E海克斯爆破雷区】和【R科学的地狱火炮】对小兵更加有效了,因为小兵在重复踩雷时所受的伤害不会降低了,并且【R科学的地狱火炮】可以对小兵造成双倍伤害。
  说明:我们从综合功能方面对吉格斯进行了增强,同时想试着对他的偏才进行更加有力的雕琢,让他成为一个专门用来推线/反推线的英雄。炸个痛快!
  【一触即发】
  -最大伤害提升至160(以前是139)
  【Q弹跳炸弹】
  -【Q弹跳炸弹】现在可以对着最大施法距离之外的地点施放了(但只会沿着目标方向飞行到此技能的最大距离处)
  【W定点爆破】
  -半径提升至325(以前是275)
  【E海克斯爆破雷区】
  -不再对重复踩雷的小兵造成较低伤害了
  -每颗地雷的伤害半径提升至150(以前是135)
  【R科学的地狱火炮】
  -现在会对小兵造成双倍伤害
  荆棘之兴 婕拉
  概述:【Q致命绽放】的伤害被全面降低了,但法术强度收益系数得到了提升。【W迅猛成长】的被动冷却缩减被降低了。【W迅猛成长】召唤出的植物的基础攻击力在婕拉等级较低时比原来低,但在婕拉等级较高时比原来高。我们也想改良婕拉的整体手感,所用的方法是:让种子发芽/让植物发狂的玩法更加直观。
  说明:我们的整体策略是:缓和婕拉在前期的POKE(远程消耗)伤害,并且,在我们削弱她的一些整体作战能力时,增强了她利用种子流畅地进行连招的能力。此外,我们在降低她技能的基础伤害的同时,提升了她的法术强度收益系数,目的是减少她在担任辅助时的伤害能力,但又不损害她在担任法师时的各项能力。
  【Q致命绽放】
  -施法距离降低至800(以前是825)
  -伤害值改为70/105/140/175/210(+0.65*法术强度)(以前是75/115/155/195/235(+0.6*法术强度))
  【W迅猛成长】
  -被动的冷却缩减降低至2/4/6/8/10%(以前是4/8/12/16/20%)
  -植物的基础攻击力改为23(+6.5*英雄等级)(以前是26+(6*英雄等级))
  -将种子从被种下到能被敌人踩到的生效时间降低至1.5秒(以前是3秒)
  -施法距离提升至825(以前是800)
  -修复了一个BUG,该BUG曾导致:在极少数情况下,种子无法变成植物
  【R绞杀之藤】
  -在击飞效果结束后,晕眩效果将不再存留
  -现在,【R绞杀之藤】在施放后,会正确地对蔓延区域内的植物造成激怒效果
  细微改动和BUG修复
  德玛西亚皇子 嘉文四世
  说明:这个改动会迫使嘉文更加精准地使用他的【E德邦军旗】接【Q巨龙撞击】连招,同时可以让对手在进行躲避时有一些喘息空间
  【Q巨龙撞击】/【E德邦军旗】
  -嘉文的击飞判定半径降低至180,以前是260
  无极剑圣 易
  说明:我们让【W冥想】的法力消耗随技能等级成长的初衷已经不复存在,因为我们以前这么做是为了遏制AP易的霸线能力和【W冥想】在团战中的重复使用。
  【Q阿尔法突袭】
  -易在进行【Q阿尔法突袭】时将不会被指向技能命中
  【W冥想】
  -法力消耗降低至50(以前是50/65/80/95/110)
  沙漠死神 内瑟斯
  【Q汲魂痛击】
  -修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q汲魂痛击】会无视法术护盾
  傲之追猎者 雷恩加尔
  说明:雷恩加尔现身时的跳跃给目标的提醒还不够,因此我们让他在跳跃开始时就现身,而不是在跳跃的途中现身,好让他的目标有机会进行反击。
  【R狩猎律动】
  -雷恩加尔会在跳跃开始时现身,而不是在对目标进行攻击时现身
  暮光之眼 慎
  说明:以前的【E奥义!影缚】在开始和结束时的判定半径非常广,是为了让这个技能的使用条件更加宽松。而现在,我们不再认为这个设定是必要的了。
  【E奥义!影缚】
  -位移开始和结束时的判定半径被降低了
  策士统领 斯维因
  说明:我们发现【腐肉再生】是斯维因的现有技能里最适合动刀的,并且不会对游戏的各个阶段产生显著的影响。
  【腐肉再生】
  -现在会在获得击杀/助攻时回复9%的最大法力值
  暗黑元首 辛德拉
  说明:辛德拉的技能在易用性上获得了些许加强。【E弱者退散】现在会标示出暗黑法球的飞行轨迹,并且【R能量倾泻】会标示出有多少个暗黑法球会一起发射。
  【E弱者退散】
  -施法距离提升至700(以前是650)
  -暗黑法球现在拥有箭头型指示器了,可以用来显示被【E弱者退散】击中时的飞行方向
  【R能量倾泻】
  -现在会在技能图标上显示一个计数器,来标明即将发射的暗黑法球数量
  迅捷斥候 提莫
  【R种蘑菇】
  -修复了一个BUG,该BUG曾导致蘑菇会提供经验值
  魂索典狱长 锤石
  -随等级成长的攻击速度提升至3%(以前是1%)
  -锤石每增加1%的攻击速度,普通攻击的前摇时间就降低0.25%,而以前是默认降低1%
  蛮族之王 泰达米尔
  说明:我们正在尝试降低泰达米尔的整体机动力,因此泰达米尔将更加难以在游戏里安稳地进行分推了,而我们也并没有损害到他在团战中的机动力。
  -对小兵/野怪进行暴击时提供的冷却时间返还降低至1秒,以前是2秒(对英雄进行暴击时的冷却时间返还不变)
  猩红收割者 弗拉基米尔
  【血之瘟疫】
  -修复了一个BUG,该BUG有时会阻止【Q鲜血转换】和【E血之潮汐】的施放,阻止的时间要比此技能的0.5秒施法动画更久。
  大招的法力消耗下调
  说明:在此重申一下我们对于高法力消耗的大招的立场,我们想让大招更受冷却时间的制约而非法力消耗的制约。我们就不在每个大招的单个章节里说这个了,把受影响的大招都列在这里明显更好。
  寒冰射手 艾希
  【R魔法水晶箭】
  -法力消耗降低至100(以前是150)
  曙光女神 蕾欧娜
  【R日炎耀斑】
  -法力消耗降低至100(以前是100/150/200)
  众星之子 索拉卡
  【R祈愿】
  -法力消耗降低至100(以前是100/175/250)
  惩戒之箭 韦鲁斯
  【R腐败锁链】
  -法力消耗降低至100(以前是120)
  机械先驱 维克托
  【R混乱风暴】
  -法力消耗降低至100(以前是125/175/225)
  其它地图的平衡性
  扭曲丛林测试完毕
  说明:随着竞技赛季渐渐落下帷幕,扭曲丛林也终于准备正式发布了!这不是说设计的迭代将要停止&我们将继续进行英雄平衡性调整,微调,并且甚至还会有1到2件全新装备!
  水晶之痕
  以下改动仅针对水晶之痕
  (水晶之痕)地图特性改动:自我治疗惩罚
  说明:统治战场的发展已经比较成熟了,而这个治疗限制效果的设计初衷是用来防止龟缩,但现在已经没有这个必要了。相反,它只伤害了那些依赖生命回复或治疗来作战的英雄,因此我们移除了它。
  -移除了全地图光环中的&减少自我治疗效果&功能
  (水晶之痕)地图特性改动:速度神殿增益
  说明:上一版速度神殿的增益效果,让玩家在抓下路时基本上都能带着加速效果冲过去,而被抓的玩家则几乎没什么反应时间,尤其是这个地图还不能插眼。这个改动意味着减轻了下路的一些压力,同时也让双方必须加大投入力度,才能不断地对线上进行施压。
  -速度神殿的增益会持续衰减
  迅捷斥候 提莫
  -修复了一个BUG,该BUG曾导致【W小莫快跑】的被动移速加成不会被统治战场里的防御塔所移除
  水晶之痕、嚎哭深渊、扭曲丛林
  以下改动仅针对水晶之痕、嚎哭深渊、扭曲丛林
  基渣的幽魂之灯
  概述:【基渣的幽魂之灯】的合成费用被调高了,并且攻击力被略微降低。主动效果的视野持续时间,施放距离,以及敌方英雄在离开薄雾后,身上的暴露效果的存留时间,都被显著降低了。
  说明:这件装备的性价比过高了,这些改动只是从费用和功能方面让它与其它视野装备处在相同的基准线上
  -合成费用提升至350金(以前是150金)
  总花费提升至1450金(以前是1250金)
  -攻击力降低至15(以前是20)
  -视野薄雾的持续时间降低至5秒(以前是10秒)
  -暴露效果的残留时长降低至3秒(以前是6秒)
  -施放距离降低至800(以前是1200)
  光明使者
  概述:光明使者的费用被提升了(有一部分是因为【基渣的幽魂之灯】的提价),并且它会获得额外的防御属性(生命值/护甲/生命偷取)来弥补攻击力的降低。主动效果的视野持续时长,施法距离,以及敌方英雄在离开薄雾后,身上的暴露效果的存留时间,都被显著降低了。
  说明:光明使者现在是偏门装备,并且以后也会是偏门装备,但这个合成方式的改动将让它被更多英雄所用。
  -合成费用提升至575金(以前是300金)
  总花费提升至2500金(以前是2425金)
  -在合成部件中,用红宝石取代了原来的十字镐
  -现在提供200生命值
  -攻击力降低至20(以前是50)
  -护甲提升至25(以前是20)
  -生命偷取提升至15%(以前是12%)
  -视野薄雾的持续时间降低至5秒(以前是10秒)
  -暴露效果的残留时长降低至3秒(以前是6秒)
  -施放距离降低至800(以前是1200)
  海克斯科技探测器
  概述:【海克斯科技探测器】现在会通过【燃烧宝石】和【恶魔法典】来合成。总体费用被上调,并且大部分属性被削弱(生命值/法术强度)。移动速度加成已被移除,并且冷却缩减得到提升。主动效果的视野持续时长,施法距离,以及敌方英雄在离开薄雾后,身上的暴露效果的存留时间,都被显著降低了。
  说明:【海克斯科技探测器】是扭曲丛林/统治战场中的一件常用装备,并且我们不想改变这一点,但我们想让它的普及度降低,所以削弱了属性,并移除了移动速度加成。我们也强化了它的冷却缩减,来帮助某些AP英雄解决出装问题。
  -合成费用提升至530金(以前是200金)
  总花费提升至2300金(以前是1920金)
  -现在的合成部件从两本增幅典籍改为一本恶魔法则
  -生命值降低至250(以前是300)
  -法术强度降低至40(以前是50)
  -不再提供移动速度
  -冷却缩减提升至20%(以前是10%)
  -冷却缩减不再是唯一效果
  -视野薄雾的持续时间降低至5秒(以前是10秒)
  -暴露效果的残留时长降低至3秒(以前是6秒)
  -施放距离降低至800(以前是1200)
  血色之刃
  说明:这件装备加50攻击力,性价比过高了。我们通过降低属性和提升费用,来让这件装备回到基准线上。
  -合成费用提升至600金(以前是500金)
  总花费提升至2275金(以前是2175金)
  -攻击力降低至40(以前是50)
  恶魔小丑 萨科
  【W惊吓魔盒】
  -修复了一个BUG,该BUG曾导致萨科的魔盒不会被【海克斯科技探测器】和【光明使者】的被动侦测效果所暴露
  扭曲丛林和水晶之痕
  以下改动仅针对扭曲丛林和水晶之痕
  -防御塔现在拥有物品栏和装备,用来描述防御塔的各个机制
  黯炎火炬
  概述:【黯炎火炬】获得了移动速度加成,用来补偿总花费的提升,以及主动效果的持续时长的缩短。
  说明:【黯炎火炬】获得了曾属于【海克斯科技探测器】的移动速度加成,因为我们觉得,每个有AP加成的英雄都能轻松入手【海克斯科技探测器】这么一件移动速度装备,有点没道理,同时我们认为技能型AP英雄应该在类似扭曲丛林和水晶之痕这种小地图上拥有一件提供移动速度的适用装备,于是把移动速度加成转移到【黯炎火炬】上了。
  -合成费用提升至970金(以前是720金)
  总花费提升至2650金(以前是2400金)
  -现在提供10%移动速度加成
  -魔法伤害增幅的持续时长降低至4秒(以前是6秒)
  双生暗影
  概述:【双生暗影】的总费用被降低,并且主动效果的冷却时间被显著降低,而法术强度加成和魔法抗性也被降低了。
  概述:【双生暗影】在不能插眼的地图上是一件强大的装备,但冷却时间太长了,影响了它的使用。它变得便宜了,因此入手难度降低,与此同时,属性也随着价格的降低而降低。
  -合成费用降低至535金(以前是735金)
  总花费降低至1700金(以前是1900金)
  -法术强度降低至30(以前是40)
  -魔法抗性降低至30(以前是40)
  -主动效果的冷却时间降低至60(以前是120)
  -幽灵现在能在经过速度神殿时获得增益
  训练营、人机对战、与电脑玩家进行的自定义游戏
  以下改动仅针对带电脑玩家的模式
  -带电脑玩家的模式中(训练营、人机对战、与电脑玩家进行的自定义游戏),防御塔会显示攻击距离和当前的攻击状态。你可以在游戏菜单中禁用这项功能。
  -在第二赛季拿到白银的玩家,资料中会拥有白银边框,直到本赛季结束。
  已知缺陷
  -防御塔的属性tips格式显示缺陷,但不影响任何功能。
  温馨提示:第三方插件可能导致游戏频繁崩溃,请慎用任何第三方插件。
【上一篇】
【下一篇】
看完这篇文章有何感觉?
统一文章资讯频道声明
1、 所有来源标注为统一下载站或统一文章的内容版权均为本站所有,若您需要引用、转载,请注明来源及原文链接即可,如涉及大面积转载,请来信告知,获取授权。
2、 本站所提供的文章资讯等内容均为作者提供、网友推荐、互联网整理而来,仅供学习参考,如有侵犯您的版权,请及时联系我们,并提供原文出处等,本站将在三个工作日内修正。
3、 若您的网站或机构从本站获取的一切资源进行商业使用,除来源为本站的资料需与本站协商外,其他资源请自行联系版权所有人。
4、 未经统一下载站允许,不得盗链、盗用本站资源;不得复制或仿造本网站,不得在非统一下载站所属的服务器上建立镜像,站长之家对其自行开发的或和他人共同开发的所有内容、技术手段和服务拥有全部知识产权,任何人不得侵害或破坏,也不得擅自使用。
游戏娱乐分类
Copy . All Rights Reserved.
本站资源均收集整理于互联网,其著作权归原作者所有,如果有侵犯您权利的资源,请来信告知,我们将及时撤销相应资源。

我要回帖

更多关于 lol 的文章

 

随机推荐