ps1:2333333333.ps2:66666666是什么意思

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P1-气压水罐的充气压力
(消费需要的压力)单位:Mpa
P2-消防泵启动压力
PS1-增压稳压水泵启动压力
ps2-增压稳压水泵停泵压力
不懂,找找设计说明,看看是啥意思playstation_百度百科
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PlayStation,是Sony()旗下的索尼电脑娱乐SCEI家用电视,现已成为最出名的家游产品之一。开发商索尼电脑娱乐(SCE)发行商(Sony)发行日期日(日本)总销量约1.02亿部开发语言操作系统BIOS
PlayStation(简称:PS),是日本()旗下的新力电脑SCEI於日发售的家用电 视游戏机。
当时与PlayStation竞争的还有公司的土星(SEGA Saturn),和公司的Nintendo 64等。通过争取第三方游戏制造商的战略,最终PlayStation在数上以绝对的优势获取了这场商战的胜利。
PSone是日本于日发布的一款游戏机,是PlayStation的小型化版。它以PlayStation为基础,进行了电源外置等改造,使得主机体积只有原来的1/3大小。还可以外接液晶显示屏(需单独购买),这样再配上车内电源的话,就可以在汽车内进行游戏。另外,索尼还发售过一款名为Mobile Power One的组件,它可以为PSone主机提供一个半到三个小时的电源,这样PSone就可以完全当作手掌机来使用了。最早的构想始于1986年。从开始就尝试使用光碟储存技术,但是这种媒体拥有许多问题。其本身的物理架构特性使其媒体极易损坏,且还有被非法复制的危险。虽然如此,在当CDROM/XA技术细节公布之后,任天堂仍对其技术产生了兴趣。CDROM/XA标准是由SONY和Philips共同提出,任天堂于是决定与SONY合作来开发超级任天堂用的CD-ROM外接光驱,并暂时命名为“SFC-CD”。实际上,任天堂之所以选择SONY,最主要的原因是由于一个人在SONY与任天堂间不停游说的结果,他就是,这位在后来被誉为“PlayStation 之父”的人不久前曾透过一个令人印象深刻的技术展示使任天堂决定购买SONY的8声道ADPCM技术的音效处理芯片“SPC-700”作为新主机“超级任天堂”音效来源中枢。
但SONY同时也在计划开发另外一部兼容任天堂游戏,并贴着SONY商标的家用主机。这台主机不仅能够使用超任家族的卡匣,同时也支援使用SONY自行研发的新CDROM格式--这个格式同时也会被使用在&SFC-CD&的光驱上。SONY计划以借由为任天堂开发这个外接光驱的机会进入游戏界,并取代目前由任天堂所主宰的游戏市场。
1991年,任天堂原定在6月的CES展上公布&SFC-CD&的外接式。然而,当山内溥详细阅读1988年任天堂与签订的协议后,他发觉如果这个计划持续实施的话,Nintendo将完全丧失合作的主导权,并失去现有的游戏市场占有率。他认为这样的协议根本无法接受。于是他暗中停止了一切&SFC-CD&的开发计划。在未通知SONY方面的情况下,美国任天堂总裁霍华德·林肯取消了原定在CES举行当天上午9点的发表会,并向外界透露他们正与Philips合作开发超级任天堂的外接的消息,更宣布计划放弃Nintendo与SONY之前的研发成果。其实在这之前,林肯与就已经秘密飞往飞利浦位于欧洲的总部并且立即达成共识——即一份能完全掌握合作主导权的协议。
上午9点的CES所通报的消息无疑是令人震惊的。不仅仅是对于那些参观展览会的人,在眼中这件事更带有背叛的色彩:一个日本公司指责另一个日本公司并且与其在欧洲的竞争对手合作,这在日本经济界是根本无法想像的事情。
在与Nintendo的合作计划宣告瓦解之后,SONY曾一度考虑中止他们的研发计划,但是在的不断游说之下,公司高层最终决定继续进行这个计划并使其成为一台全新的主机。这个决定使得Nintendo以因违反合作契约向起诉SONY并要求索赔,企图阻止SONY的开发计划。但是联邦法院最后驳回了Nintendo的请求。于是,在1991年10月,一款新的游戏主机终于诞生在这个世界上了,而他就是PlayStation。PlayStation在日于日本首先,之后于日在美国推出,日在欧洲推出。在美国,SONY推出每种游戏如Toshinden, Twisted Metal, Warhawk,Philosoma,Wipeout和Ridge Racers均大受欢迎,几乎所有SONY和的游戏都推了续集。
在美国市场的发行价格:US$ 299.00, 这个价格在之后也被它的继承者PS 2采用。
PlayStation能利用很多独特的广告活动引起大众的兴趣,许多在游戏发行时播放的广告充满模棱两可的内容,引起许多玩家的狂热争论,最知名的广告包括Enos Lives宣传活动和&You Are Not E&广告(红色的&E&字象征&准备&(ready),而&Enos&意味&ready Ninth Of September&即美国发行日期。这些广告被认为是企图消除玩的人对从未在电动游戏市场上经考验的新力所抱有的疑虑。这台主机非常流行,以至于产生了所谓的&PlayStation一代&的说法。PlayStation上比较著名的游戏有,“”系列、“”系列、“”系列、“”系列、“”系列、“寂静岭”系列、“”系列以及“”系列等等。
到日,共发售了1亿台PlayStation和PSone主机。累计9.61亿套游戏(在不同地区发行的不同版本计为不同游戏)。PlayStation的标志由Manabu Sakamoto设计,他同时也是Sony的电脑产品VAIO标志的作者。PlayStation作为电视游戏产业中最长寿的产品之一整整流行了11年。日,Sony正式宣布他们停止所有类型的PlayStation的生产。第一个新版本实际上是1996年早期的改版,应对Playstaion过热的抱怨。外观和技术指标上Sony没做更改,不过取消了版在左侧的RCA接口。不常用的并行接口也取消了以控制制造成本。激光头也略有改进。很多玩家有过视频跳跃和噪声的情况。很多人说把机器倒转过来或能解决读盘问题,也有人直接拍打机器。这个问题在早期的Playstation2上面也有,表现为著名的读盘错误。
2000年9月,Sony发表了重新设计的更小巧主机,叫做PSone。原来的Playstation在日本被叫做&PS&,在美国则根据当年开发中使用的代号叫做“PSX”。2003年Sony在日本发布PS2系统的时候叫做PSX。现在Playstation正式简称是&PS1&或者&PSone&,PSone跟以前的区别一个是外观,一个就是主菜单的图形界面。在PlayStation发行的十周年纪念时,的新力公司分部发售激怒梵帝冈的广告。广告显示了一个看来是耶稣的人,戴着由PlayStation按钮标志(□、X、O、Δ)组成的皇冠,在对着照相机微笑。广告下面用语写着&十年激情&(Ten Years of Passion)。事件发生后,新力决定所有广告和取消印刷。
许多消费者亦对PlayStation能在寻找光碟上的资料时反覆移动镭射的镭射轨道(laser track)不悦,因为长时间这样很容易地会烧坏光碟,造成更长的加载时间和其它加载问题。用户为了补救这缺陷,翻转控制台至垂直,让镭射由对面轨道读取资料。虽然这能即时解决问题,但对面的轨道也会烧坏,意味着它必须经常替换。许多消费者被迫买下多部PlayStation来替换因这缺陷损坏的零件。这个问题似乎在PlayStation 2被解决,但易损坏的镭射机制仍然是新力控制台的主要问题来源。新力电脑充分提供技术支持给有问题的用家,只要控制台未曾被打开。CPU: R-3000A 32BIT RISC CPU (33.8688 MHz)
运算速度: 30MIPS
内存: 28Mbit (主RAM16Mbit,VRAM 8Mbit,声音RAM 4Mbit)
显示分辨率: 256x224~640x480
最大发色数: 1677万色
特显机能: 放大缩小,回旋,变形,多重卷轴,颜色渐变,橡皮泥效果等,最多一屏同显4000个活动色,每秒处理36万多边形
声音: PCM音源24路,信号采样频率44.1KHz,和CD音乐相同
开发环境:C语言,拥有丰富的函数库,开发容易
主要微处理器
MIPS R3000A-相容 (R3051) 32位元 RISC 芯片33.8688 MHz
这个芯片是 LSI Logic Corp. 依 SGI 技术许可所制造。这个芯片同时也包含着几何学变化引擎以及数据减压引擎。
30 MIPS 的操作表现
Bus 宽带 132 Mbit/s
指令快取 4 kB
资料快取 1 kB (非相联的,只要 1024 bytes 快速映射 SRAM)
图形处理单位
这个与CPU分开,并且处理全部的2D图形,并包含3D多边形。
最大到16.7百万色
分辨率从256×224到640×480
可调整影格缓冲器
不限制色盘找查数目
最大到24位元色彩深度
声音处理单位
能够处理 ADPCM 来源提升到24个频道和44.1 kHz的采样率
能够表现的数位效果包含:
能够处理 512 Mbit 给样本波形
支援MIDI设备
PC档案名称格式:.PSF
主要内存: 2 Megabytes
影像内存: 1 Megabyte
音讯内存: 512 Kilobytes
CD-Rom缓冲器: 32 Kilobytes
存放的只读内存: 512 Kilobytes
PlayStation记忆卡拥有 128 Kilobytes的空间在一个EEPRO
CD-ROM Drive光驱
原本仅有单一的读取速率,之后被两倍速的装置取代了,最大读取速率达到300 KB/s
适应XA Mode 2
CD-DA (CD数位音频)
PS最大的特点(优点)是它的超群的图象处理能力,PS加入专用的3D处理器,使图象的速度高达30MIPS(百万次计算/秒),一秒能进行36万次多边行演算,PS的3D是标准的高级图形工作站专用的芯片,是当时次时代机战争(其实好像就只有PS和SS的斗争嘛...)中图象能力最强的一部主机,当时的PC个人电脑也没有那种显视卡能比得上PS的3D芯片的,能和PS匹敌的只有工作站级的高级电脑,PS采用的工作原理也是工作站机的工作原理,就是把图象的处理工作交给特别的&3D几何辅助处理器&(GPU),而CPU就专心进行数据运算的本份工作。但是由于的Voodoo显卡以及的TNT系列显卡的崛起,越来越多的电脑游戏画面超过了PS游戏。
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游戏机ps1的蓝光技术是什么意思???
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刚好是光谱之中的蓝光,因而得名,足够烧录一个长达4小时的高解析影片。那是游戏机PS3的游戏载体蓝光光盘所使用的技术。双层可达到46或54GB,两者各有不同的公司支持,足够烧录一个长达8小时的高解析影片。  蓝光光碟联盟原本准备在2006年1月的消费电子展上发布产品,CD则是采用780nm波长)。  在目前的研究表示,分别是4层及8层。  Blu-ray Disc,索尼公司认为有必要采取一些额外的措施来配合。在人类对于多媒体的品质要求日趋严格的情况下。伴随着此次发表。而容量为100或200GB的。  一个单层的蓝光光碟的容量为25或是27GB,东芝公司在日本东京浜松町的本社大楼39层召开新闻发布会  PS1没有蓝光技术,东芝社长西田厚聪在各界媒体前宣布,TDK已经宣布研发出4层,中文译为蓝光光碟。蓝光光碟联盟相关成员也相应的将采用蓝光技术相关产品的发布日期推迟到2006年6月,即蓝光DVD是DVD光碟的下一世代光碟格式,索尼的蓝光在事实上已经实现了次世代DVD格式的天下一统,欲争相成为标准规格,东芝旗下的HD DVD产品将从3月末正式退出次世代DVD格式竞争,于是宣布推迟PLAYSTATION 3的发布日期到2006年11月。它以前的竞争对手是HD DVD,用以储存高画质的影音以及高容量的资料储存。Blu-ray的命名是来自其采用的雷射波长405纳米(nm)、容量为100GB的光碟了,后来在研发蓝光的技术过程中。(DVD采用650nm波长的红光读写器。日下午5时
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PS1用的是CD的
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出门在外也不愁啥化学物质呀这是,Nitrile Slurry Singer - PS1这是什么化学物质,后面的PS1是啥意思._百度作业帮
啥化学物质呀这是,Nitrile Slurry Singer - PS1这是什么化学物质,后面的PS1是啥意思.
这是什么化学物质,后面的PS1是啥意思.
第1个单词应该是nitrite吧 亚硝酸盐slurry (石灰)浆 第3个有点离谱了 歌手?!应该是 singe 吧 灼烧PS是postscript的缩写 附笔 因为没看见原题 也不知道实际意义 你就结合上面的意思和语境 琢磨吧祝好运!
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