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龙之谷MSH模型转换器 1.2 绿色中文版
龙之谷MSH模型转换器下载|软件简介 Soft Introduction
【概括介绍】龙之谷MSH模型转换器是一款用于龙之谷模型文件(*.msh)与其他通用模型文件相互转的便捷工具.使用时只需指定msh文件位置,以及msh对应的动画文件(*.ani),即可输出通用模型格式到指定目录. 【用法】 MSH格式-&通用模型格式: 点击"浏览…"按钮指定MSH文件位置. 点击"浏览…"按钮指定MSH对应的ANI位置. 点击"转换"按钮,选择所需转换格式,指定输出目录及文件名称. 转换完成. 通用模型格式-&MSH格式: 点击"浏览…"按钮,指定通用模型文件位置. 点击"转换"按钮,选择MSH格式,指定输出目录及文件名称. 转换完成. *请保证模型全部由三角面(Triangle)构成. *请在绑定骨骼前清除Mesh的变换属性(Freeze Translation操作). 【更新日志】 -V1.2 1.修正界面刷新异常 2.UNICODE工程 3.支持非英文目录 -V1.1 1.界面支持视觉风格 2.更详细错误提示信息 3.可选额外骨骼信息(ANI文件需求) 4.增加对新版FBX格式的兼容性 MSH文件说明 MSH文件在保存浮点型数据时均使用单精度型(float)浮点数保存数据. VertexData元素 VertexData,即顶点数据,是顶点在三维空间的x,y,z坐标数据.每个元素使用Vec3F结构保存数据. VertexIndex元素 VertexIndex,即顶点索引,是程序画面的顺序数据,索引的是顶点数据.每个元素使用unsign short类型保存数据. NormalData元素 NormalData,即法线数据,是每个顶点的法向数据,以三维空间坐标x,y,z表示.每个元素使用Vec3F结构保存数据. UVData元素 UVData,即UV贴图数据,是每个顶点在二维贴图空间映射的u,v坐标.每个元素使用Vec2F结构保存数据. WeightIndex元素 WeightIndex,即权重索引,是每个顶点的权重索引,每个顶点最多可以索引4个骨骼.每个元素使用4个unsign short类型保存数据. WeightData WeightData,即权重数据,是每个顶点的权重数据,每个顶点最多可以拥有4个骨骼权重.每个元素使用Vec4F结构保存数据. BoneIndex BoneIndex,即骨骼索引,用以给骨骼编序,只保存骨骼名称.每个元素使用char [256]字符型数组保存数据. OtherData部分 暂时猜测该部分数据可能用于武器的"刀锋"特效.
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服务器赞助商 Server Provider火影火影忍者ol火主搭配如何过70
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火影忍者OL平民火主过70忍考阵型攻略
17:35&&来源:07073整理&&作者:乃福
火影忍者OL风主如何顺利通关火影忍者OL忍者考试60层火影忍者OL风主60考试阵容下面小编来跟大家分享. 火影忍者OL玩家OLQQ交流群: 诚招管理员若干名. 自来也和蛤蟆都是火属性,白的普攻都会给他们带来超高的伤害,加上忍术专家的加成,效果更好. 选择涅
  风主如何顺利通关火影忍者OL忍者考试60层火影忍者OL风主60考试阵容下面小编来跟大家分享。
  火影忍者OL玩家OLQQ交流群: 诚招管理员若干名。
  自来也和蛤蟆都是火属性,白的普攻都会给他们带来超高的伤害,加上忍术专家的加成,效果更好。
  选择涅精舍并把主角放在第一位可以使自来也在生前放不出大(无需再不斩的水牢)。
  第一局第一回合:火主开局使用奥义,然后等待自来也呜呼哀哉
  第一局往第二局之间有一个过渡,过渡期间查克拉归零,这个过渡可以使用第一局积攒的查克拉
  这期间快速释放白和名人的奥义,不解释为什么可以释放
  第二局第一回合:(因为过度期间释放了鸣人奥义和白的结界)开场释放,然后蛤蟆砍
  第二局第二回合:白奥义,蛤蟆准备吐痰,火主直接普攻睡眠打断,但是后面蛤蟆马上还有一次吐痰,再不斩水牢打断
  第二局第三回合:自动
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类型:角色扮演
状态:内测
运营:腾讯游戏
开发:腾讯魔方
测试时间:
游戏简介:
游戏介绍:《火影忍者ONLINE》是由集英社及万代游戏授权,腾讯旗下魔方工作室自主研发的一款MMORPG游戏,魔方工作室积累多年的沉淀与经验,力图为玩家打造一款用心的游戏大作。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,忠实为玩家还原了一个岸本笔下的忍者世界,并为玩家创造极致的战斗体验,在《火影忍者 ONLINE》的世界中,我们将会和玩家们一同成长,一同分享游戏的快乐。
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火影忍者OL新版本平民火主竞技场毒火流阵容搭配攻略
火影忍者OL新版本平民火主竞技场毒火流阵容搭配攻略
小编以前为大家推荐过火影忍者OL火主的毒火流阵容,有些玩家就觉得迪达拉太难入手了,要升级到70级难度太高,而且70级精英副本也难打,那怎么办呢?下面小编带来了一个平民火主竞技场毒火流的阵容,要用到的忍者基本在中期都能入手,希望大家喜欢!
首先我来说一下所需忍者
忍者获取途径
主线任务获得5个鸣人碎片兑换一星鸣人,20级、30级、40级精英副本以及黑市购买碎片。
(说一句题外话)三星鸣人是忍考神器,所以建议大家不论是什么主都一定要尽早刷出三星鸣人哦。
风之刃阿斯玛
忍者获取途径
2014年11月份签到忍者,现可以通过佩恩宝箱抽取,也可以使用排位积分进行兑换。750个排位积分5个碎片。30个碎片可招募
忍者获取途径
生存试炼掉落2,或者30碎片不等。40级、50级、以及60级精英副本产出。
因为改版忍术专家没有了,但是依旧可以选择这个站位,因为要合理的&保护&分身
下面是第一种天赋的选择方式
第二种选择方式
火主技能分析
1. 因为站位的问题所以忍术专家是毋庸置疑的,收益最大。
2.奈落见是为了增强第一回合的爆发。(也可以用来骗走对面的镜返,防止点燃的浪费)。
3.凤仙火只有2回合CD并且没有开场冷却 带来的是比较可观的2体直接伤害附加点燃 性价比比较高的一个技能。
4.因为此套阵容讲究的是第一回合的满血爆发,所以第一回合入场无冷却的凤仙火是不二选择,因为有风之刃阿斯玛必胜之姿的效果增益。
5.俩个天赋唯一的区别来了&&追打。首先说第一个天赋带豪火球,有人可能会问那鸣人的小浮空不就没人接了吗?
我来给大家分析一下。
首先,现在大部分的土主和风主都带有香燐或者静音,雷主也会清分身。所以不能保证第一回合鸣人的小浮空起手。所以带天牢的收益远不如豪火球术。
因为豪火球术可以在第二回合保证点燃敌方一个目标,第三回合凤仙火冷却好了可以保证持续的点燃。
这样追打也不会浪费。
先说一下忍者的心情。
个人建议火主要加生命减少抗性、防御或者攻击的。因为火主的生命潜力非常高,生命高就代表着活的更久,可能会多一会和的输出。而且还可以配合其他阵容。
阿斯玛推荐加生命减少抗性、防御或者攻击。同理,也可以尝试一下加忍术减少抗性、防御或者攻击。因为风之刃的忍术成长特别高,伤害也是绝大多数来自于忍术加成。
鸣人一定是要加生命的了,因为在一号位挨打总是在所难免的。
香燐推荐加忍术减少抗性、防御或者攻击。增加了香燐毒的伤害。
思路,因为绝大多数的主角都在第二回合爆发,所以选择火主和香磷第一回合爆发来压制对手,争取第一回合秒杀掉敌人的1-2个忍者。
阵容比较依赖的是阿斯玛的必胜资质以及起手的20查克拉,保证了第一回合可以放2个奥义。
下面说一下具体的使用方法。
因为此阵容的摆法鸣人的分身会如下图,大家可以看到分身被&保护&了起来,下面我会说明原因
此阵容尽量希望大家手动
火主指向凤仙火指向1个目标随机一个目标(随机目标优先为傀儡或分身)
香燐喷毒指向同一个被凤仙火点燃的目标,随机三体优先分身,或者毒到敌方四体。
这里告诉大家一个小技巧,遇到土主这种第一回合有打断技能的,可以等他打断放了再放技能。因为火主和香燐都是瞬发。
这时候鸣人在一号位,根据对面的情况分2种可能,鸣人分身被对面雷主或者香燐,静音清理掉。鸣人普攻召唤1或者2个影分身。或者是3个分身都在鸣人起手小浮空,
带第一天赋会无人追打。
带第二天赋火主会天牢追打小浮空-击退,阿斯玛接击退-倒地目盲-香磷接倒地-大浮空。因为对面1号位这时候会被目盲。所以这时候会是我方二号位火主出手造成10连,香磷追打喷毒对面2体。
接下来等待双方普攻,第一回合结束。
回合开始会因为毒和点燃,对面可能会死1-2个忍者不等
鸣人风遁-螺旋手里剑起手(2个以上分身的情况下)因为我们的鸣人在一号位,精练和洗练稍微高那么一点就可以了。
如果是螺旋手里剑选择一个血量适中的目标就是第一回合被第二个点燃到的忍者,因为第一回合留下的残血手里剑的全小队伤害会给收割掉。(这里需要大家的实战经验来自行判读)一般打风主女王队,我一定会扔给风主。
这时候被选定目标造成击退。
带第一天赋,阿斯玛追打造成倒地与目盲,香磷追**地造成大浮空,火主追打大浮空造成小浮空与点燃。
带第二天赋,阿斯玛追打造成倒地与目盲,香磷追**地造成大浮空。
这里就是俩套天赋的最大区别,针对女王队。
第一天赋会保证点燃,第三回合一定会烫死风主。
第二天赋会因为阿斯玛是三号位,没对面风主出手快。被扔俩个丸子。
一般情况下第三回合对面应该只剩下1-2个忍者了。或者已经战斗结束了
第三回合火主奥义。阿斯玛奥义,造成倒地,香磷追**地造成大浮空,火主追打大浮空造成小浮空与点燃。
接下来我们谈一下这个阵容的缺点
竞技场和战场还是很不错的,使用方法同上。
但是非常的不适合打排位,因为第二回合系统会默认放阿斯玛的奥义。。导致鸣人的分身被清掉。第三回合也只是普通的大玉螺旋丸。
缺点在于鸣人的分身在第一回合没被清干净,而且是中毒状态,或者分身被清掉。
鸣人普攻只召唤出一个分身。这样这套阵容的爆发就会大打折扣了。
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& 火影忍者OL火主忍者考试70层如何通关 火主忍者如何搭配
火影忍者OL火主忍者考试70层如何通关 火主忍者如何搭配
更新时间:&&&编辑作者:admin
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火影忍者OL火主忍者考试70层,自来也作为BOSS,也不是没有机会赢的哦,下面随小编一起看看吧。
第一回合:火主凤仙火,鸣人3个分身被压,火分身被压6分之一血
  第二回合:水牢破打断自来也,鸣人两个分身被压,本体被压,火焚身被压
  第三回合:鸣人手里剑+火主凤仙火 鸣人分身被压,火焚身被压消失,鸣人开始承担伤害
  第四回合:自来也奥义 鸣人分身被压,鸣人,自来也承受伤害
转阶段:看着自来也快死的时候,速度按水牢+凤仙火+手里剑 技能效果会带入蛤蟆阶段
  进入蛤蟆阶段:蛤蟆会连出两次短刀,这个就自求多福了。
以上就是小编的介绍了,希望对玩家有帮助!
《火影世界》是国内首款横版动漫题材即时忍术动作类的Q版网页游戏。游戏融合了忍者文化精髓,集合了追踪、侦察、谍报、护送、暗杀等多方面的内容,忍术技能炫目华丽,精彩目不暇接。神秘忍界的极致画面,让你体验漫画中忍术打斗所带来的空前刺激,享受PK的快感。
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火影忍者OL忍者考试70层火主无伤通关攻略
14:17&&来源:网络&&作者:绝love寒寒
火影忍者OL忍者考试70层通关方法下面饭团来跟大家分享.火影忍者OL70层还没通关的玩家们,饭团要跟大家分享火影忍者OL火主无伤通关方法.千万不要错过哦! 70关站位以小键盘 7号卡卡西 4号李 1号火主 3号鸣人 配合火主天赋自来也就是傻子.下面主要是蛤
  忍者考试70层通关方法下面饭团来跟大家分享。火影忍者OL70层还没通关的玩家们,饭团要跟大家分享火影忍者OL火主无伤通关方法。千万不要错过哦!
  70关站位以小键盘 7号卡卡西 4号李 1号火主 3号鸣人
  配合火主天赋自来也就是傻子。下面主要是蛤蟆,大蛤蟆确保鸣人分身满场。开场不要使用技能等鸣人动手后用卡卡西打断蛤蟆。蛤蟆普攻杀掉四个分身。第二回合鸣人分身好了先用,然后用火主的定身术破掉蛤蟆技能。后面蛤蟆就傻了他的那个水什么弹没伤害了。然后什么不要动,鸣人分身好就用。就这样过了
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类型:角色扮演
状态:内测
运营:腾讯游戏
开发:腾讯魔方
测试时间:
游戏简介:
火影忍者OL中文网页游戏,火影OL是国内唯一获得正版火影忍者漫画授权及正版火影忍者游戏改编权的游戏。腾讯游戏魔方工作室出品。
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& 火影忍者ol火主1.3W怎么过70忍考 火主70忍考怎么搭配
火影忍者ol火主1.3W怎么过70忍考 火主70忍考怎么搭配
更新时间:&&&编辑作者:恩赐
搜索“火影世界”,请
  火影忍者ol中,火主的能力在所有主角中是中等以上的,所以今天小编就给大家打来火主1.3W过70忍考的方法。
  第一局第一回合:火主开局使用奥义,然后等待自来也呜呼哀哉
  第一局往第二局之间有一个过渡,过渡期间查克拉归零,这个过渡可以使用第一局积攒的查克拉
  这期间快速释放白和名人的奥义,不解释为什么可以释放
  第二局第一回合:(因为过度期间释放了鸣人奥义和白的结界)开场释放,然后蛤蟆砍
  第二局第二回合:白奥义,蛤蟆准备吐痰,火主直接普攻睡眠打断,但是后面蛤蟆马上还有一次吐痰,再不斩水牢打断
  第二局第三回合:自动
  相信看完之后,火主玩家们应该能够很好的通关70忍考了,小编也祝大家在游戏中玩的开心!
《火影世界》是国内首款横版动漫题材即时忍术动作类的Q版网页游戏。游戏融合了忍者文化精髓,集合了追踪、侦察、谍报、护送、暗杀等多方面的内容,忍术技能炫目华丽,精彩目不暇接。神秘忍界的极致画面,让你体验漫画中忍术打斗所带来的空前刺激,享受PK的快感。
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说的太好了,我顶!
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您好,当你选择默认的自动时,ET会从模式1到模式3逐个尝试,选择你第一个用ET加速器一般都是选择的加速模式一,选择节点当然选择低的了,越低延迟越
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RE:龙之谷模型修改器
设不了,最低,你窗口就会看不到技能栏部分,全屏吧
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RE:龙之谷模型修改器
龙之谷怎么快速找到武器对应的模型,还有时装对应的模型?用dds找是在累,使用模型查看器会比较容易、可以直接看到模型、 /
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RE:龙之谷模型修改器
僵尸模式已经上线了,现在就能玩。用迅游加速器给游戏加速,可以获得6%的差不多,用迅游加速器加速龙之谷,可以获得专属经验加成、疲劳值等奖励,很
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RE:龙之谷模型修改器
一个服装模型 是把黄色皇家魔幻长袍的套装换成 一个韩服的时装 我现在买了截图地址 在贴吧里问问吧 高手都在潜水.
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RE:龙之谷模型修改器
迅游加速器能免费加速龙之谷的,加速效果好,而且玩家还能获得经验加成、疲劳值,道具奖励。龙之谷的僵尸模式主要分为: 1,跳跃型,颜色为白色,特点:
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RE:龙之谷模型修改器
谁能告诉我22寸显示器用多少分辨率玩龙之谷窗口模式~可以都看到的显示出来不卡的 (wide) 但是你的清晰度要调成中 不能用高了 如果你的
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RE:龙之谷模型修改器
想问下会用龙之谷模型观察器DNModelBroswer的达人 我在里面找翅膀并没有找到黑暗翅膀的文件 谁知道的话麻烦指教下下!谢谢! 。。。这没办法
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RE:龙之谷模型修改器
既然是窗口模式,无所谓什么分辨率了.别大于等于就可以了 !
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RE:龙之谷模型修改器
我就是不停的刷就刷出来喽要不你用卖的喽血我哦 以前横版游戏只有龙之谷值得玩,现在有艾尔之光,也蛮不错,换换口味了……老玩一个也没意思
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