反恐行动魔鬼的步伐的简单困难的爆破

反恐行动爆破心得
反恐行动:爆破、幽灵经验与心得 1.不要为了一颗手雷丢了性命,千万不要以为自己是铁金刚好多次都看到为了扔雷而牺牲的 2.千万不要打死了一个人就换,然后被第二个出来的杀死,养成随时注意数的习惯,这个问题在CS时代就存在不多说了 3.跳舞的位置,这个也是
反恐行动:爆破、幽灵经验与心得
  1.不要为了一颗手雷丢了性命,千万不要以为自己是铁金刚好多次都看到为了扔雷而牺牲的
  2.千万不要打死了一个人就换,然后被第二个出来的杀死,养成随时注意数的习惯,这个问题在CS时代就存在不多说了
  3.跳舞的位置,这个也是需要说明的,最好可以找一些比较安全的地方跳舞,并且掩体可以遮挡跳舞的光芒或者是雷不容易扔的地方,宁可多走步路,别回血不成给雷死
  4.在一些狭小的战斗空间不要一味的冲上去帮忙,注意观察队友到底是进是退,别把队友给卡死在那里,地方小本身都没什么躲避的空间你再一来缩小了他躲避的空间,不死都奇怪,如码头的仓库和大道。
  5.躲避手雷,这也很重要,在这里手雷落地就爆,尤其是在一些拐角的地方和敌人打斗后最好迅速的退后,因为接下来的基本上都是跟着雷。
  6.听指挥多看,这个很简单听从队里人的指挥,多多看看队里排名前面的人是怎么打的,如何站位的,多看多学慢慢的就会成为高手。
  7.死了报方位,多说话,别一副不好意思开口的样子,这样方便了队友赢的希望自然增加。
  8.学会放弃,有时候敌人前方火力凶猛不要盲目冲过去和人拼,可以换一条路,AB都有两个点,何况是路,还有如果对方已经下包并且还有5 6个人的时候不要激动的冲上去,可以后退找个地方躲起来,在这种情况下,基本上对手都会出来找你,趁机多杀几个吧。
  9.扔手雷,请记得手雷是可以反弹和过墙的,不是只有直线一条路。
  10.不要遇到强势的队伍就跑,中途退出就是逃兵会给人看不起的,你可以当他是一次很好的经验,如何在困境中生存,多打对技术和意识的提高很有帮助。
  21:如果你不能做到回头一狙毙命的把握那么请『卡点』个人认为这是最重要的,就是预测下敌人会在什么地方出现不要轻易乱动乱晃,耐心点,机枪或者狙击在准备好、不死也差不多
  11:如果你不会听脚步又怕乱跑被过早的秒掉那么请『蹲点』通俗一点就是&阴人&这个蹲点嘛不要和卡点一个理解、蹲的就是出其不意千万不要蹲那些经常有人的地点那样等于找死
  12:如果你喜欢冲锋又没多少技术成分那么请『群殴』&群殴&意思就是跟着大家走多少会有你几个的嘛、也增加了你的存活几率给你更多的时间在实战中来练习枪法和意识
  13:如果你有伟大的牺牲精神那么就请『疯狂』比方:孤身一人在B点用轻机枪扫射吸引敌人,搅乱敌人视线和意识千万别冲出去队友等待20-30秒再行动给其他队友制造出更多空城的机会,敌人基本上跑你那去了队友这边还在YY吼着:NND人那人那......这是我们打比赛常用的计量看家本领
  14:如果全体技术跟不上对面的那么请你『集体冲点』闪光、烟雾、再手雷就算对面是世界一流的高手我怕也难敌一帮菜鸟吧.....这就是乱拳打死老师傅的道理(切记:不要每次都冲一个点!配合&④&效果会更好)
  15:(枪法 )
  很多人误认为只要自己枪法好就行,但是我很不幸地告诉你,枪法在整个&意识&里只占不到二成。原因我在前面也说过,MAT毕竟是个讲究团队配合的游戏,别认为只要拿把枪冲在前面嘴里高喊&GO!GO!GO!&就行了,不过你的枪法实在是烂到一梭都杀不了一个敌人的话,那么我是应该劝你多练练了,至少要保证命中率吧,不然打别人背枪和偷袭别人都成问题。
  16:(听声辩位)
  如果你看到一个人玩《星际》不带耳麦,那他可能是个高手;但一个玩FPS游戏的玩家不带耳麦,那绝对是个菜鸟。因为电脑画面上你只能看到前方几乎不到120度的视野,但声音可以给你带来360全方位的信息。不用说大家也知道游戏里面走路、跳跃、上梯、拣枪、丢弹&&都是有声音的,而且MAT里面的声音是有方位的,你可以很清楚的听到声音来自哪个方位(如果你实在听不出来,马上你到你所住的城市最热闹的地方,找个地方坐下,凭借周围人的脚步声仔细辨认其方位吧,但是你先天听力有问题的话,就当我没说过。)根据这个加上雷达,你很快便会发觉到什么是属于安全的声音和危险的声音。如果你听到一大群不属于自己同伴的脚步声由远及近的话,那么还是建议你最好避避风头,找个地方先阴着再说,争取&以一换二&,保证不亏&&
  17:(阴人)
  很多人认为阴人是无耻的,但是我觉得那是一种十分聪明的战术,因为在游戏里,无论你是怎样杀掉敌人,那都能证明你的实力&&阴人一般选择在什么箱子后啊,墙壁后啊,但是这样的仿佛最好不要在短时间内连续用,最好是换个地方,以前中国解放战争的时候不是有句话叫&打一枪换个地方&的吗?不过当你阴人的时候,一大群敌人从你面前大摇大摆地走过去,你最好也不要激动地点下你的鼠标,等他们全部走过去的时候该怎么打呢?这要看情况,我推荐是先杀走在最前面的那个人,因为你一旦先杀离你最近,也就是敌人队伍最后面的人,那么稍微有些意识好的人就会马上转过身来干掉你&&
  阴人要注意几点,首先是要有耐心,其次是自己的枪口位置&&为什么要说枪口位置也要考虑呢?很简单,你手上拿着的枪是有长度的,一旦掩饰物太小的话,一根黑黑的枪头就露出来了,最后导致于你被怎么穿死的都不知道。所以到这里我建议瞄的方向最好还是朝掩饰物,同时能保证视野里能看到有人从你面前经过就好...
  遇到&反阴&技术高超的人怎么办?其实也不用怕,很多人怕被阴都会在某些经常阴人的地点反射般地开几枪,这个时候你看到自己的HP在不断地减少,但是请不要怕,只要没穿到你的脑袋,三四颗还是不能杀掉你的,千万别要莽撞地冲出去拼,因为除非对方是透视,不然他是绝对不会这么执着地穿下去的。然后接下来的几秒内你有两个选择,一是继续阴,让对方产生这里没人的念头,等他走过去后在他那可爱的小脑袋上开一枪吧。另一种办法就有点冒险,也就是善于抓住对方心理,因为对方穿了几下见没穿到人,其准心会在1到2秒之间会转向另一边,如果你趁这个时候闪出半个身位给他来一梭子的话,即使杀不掉对方也让他变残废&&
  18、在爆破近距离时和别人对枪时,不要和往常一样总是3发点射,要看情况增加点射数量与压枪。
  19、在幽灵带包的一般情况下不要走管道,包掉管道很难拿到
  20、因为所有的枪都有后坐力,在和别人对枪时,很多人都认为打头以下点才容易爆头,我所告诉你的是别对自己那么每信心,瞄着头绝对是没错的
  21、在爆破时要随战机而变化位置,别指挥叫你守B你就象木墩一样一直在B,战机是随机硬变的
  22、怎么防闪光:比如进攻黄浦码头A大时,对方可能会站在A大近点加血跳舞,你适当接近A大近点时他可能会扔闪,这时你该怎么班呢?首先你第一要注意看闪光(从你看到闪光到对方人出来打你,时间间隔1.20秒左右吧,如果在1.20秒内他出来打你,说明他自己也被闪拉)
  这个时间间隔内你必须做以下几件事:
  一:观察闪光的着落点
  二:把你第一人称视角朝你任务后面方向拉转(闪光就无法闪到你拉)
  三:即使的把第一人称视角拉转原来位置准备战斗
  23、如果你被闪了(一般被闪时间不超过5秒),怎么才能减短被闪时间呢?把你的战绩按出来,这样会更快的看到画面(3&4秒)
  24、大家总喜欢看自己HP,当队友在和别人激烈对抗的时候,有些人看到自己HP没多少拉就不会去帮队友,去帮心里也发慌,针对这个问题我给大家一个建议,每次玩MAT前都去找个小纸片把显示HP的地方遮住。也许刚刚开始你不会习惯,但是过7&8天你就会习惯拉,到那时候你在把纸片拿开你就不会在去看HP拉,一心一意的作战
  25、反过来呢还有些人看见等级高的!就害怕!大可不比!等级代表不了什么!正如黑猫100教条上面所说的,等级越高压力越大,所以,不要长去看!~自己的杀人数!~影响自己的发挥!~
  26、虐人其实是一件很爽的事情,该虐对方的时候就狠狠的虐,反之被别人几个人一起虐时不要沮丧,不管对方有几个人打你,你就针对对方枪法最好的打,你要相信你的技术和枪的性能,俗话说:我自信、我成功 (需要长时间练习才能达到这样的效果)
  27、爆破时当双方都剩下一人时,这时候应该注意以下:
  一、调节好自己的状态,别心慌
  二、该走静步时就走静步,该加满血就加满血,该换好就换好(细节决定命运)
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作者:tgbus整理 来源:TGBUS整理 发布时间:13-06-26
内容摘要:细节问题一:开局就往楼上跑,急着架设炮台 这点主要集中在新手方面。对,炮台上的机枪和榴弹是可以有效杀伤怪物,殊不知跑上去要花多少时间,其实光靠手上的常规武器,完全可...
  细节问题一:开局就往楼上跑,急着架设炮台
  这点主要集中在新手方面。对,炮台上的机枪和榴弹是可以有效杀伤怪物,殊不知跑上去要花多少时间,其实光靠手上的常规武器,完全可以解决掉头几关的小怪,包括第5关、第15关的Boss鬼将刑天。而且炮台架设过快容易被突然出现的鬼将刑天偷袭(主要在二楼炮台附近)。最重要的是,炮台架设过早,将会导致第10关的奖励关弹药不足。
  细节问题二:留一个小怪,加满弹药后跑上去再打
  这点我持有反对态度。因为时间实在太紧了,仅仅40分钟。如果我没记错的话CF的巨人城废墟好象有时间奖励(我有半年没上CF了),而MAT是没有的。本来就不充裕的时间,每关还要花一两分钟等人,干脆别过了。更何况头20关还要在20分钟内速战速决!当然,个别需要进行战术调整的关卡除外。
  细节问题三:见罗刹就打
  这个问题是在太恶心了。跟CF的魔女相比,出现一道光之后还要一秒才会出现魔女。但MAT不一样。MAT的烟雾一出来,罗刹就出现了。从第六关起,只要罗刹全部阵亡,经过第二个出生点又一堆罗刹出来。除非不得已自卫的情况下,能跟罗刹拉开距离就尽量拉开距离,等其他的怪收拾完了再处理罗刹。我就不明白,打罗刹是没有兑换分的,你们怎么就这么热衷于打罗刹呢?
  细节问题四:炮台山的炮等机枪子弹打完了再用
  这是一个很致命的失误。榴弹炮是爆炸性武器,也就是说是大面积杀伤武器。机枪打完了,用炮去打一只半只的小怪就得不偿失了。而且炮是没有削弱力的。像奖励关那样,当怪相当集中的时候,给他几炮,直接来个超级连杀,反倒更有激情。也节约时间。同时,炮还是解围道具。当一个人被突然复活的罗刹包围时,给几炮可以迅速解围,还能趁势搞掉其他小怪。节约子弹拖延大怪。
  细节问题五:上来的时候走内陆
  这点也是一个致命失误。因为内陆有很大面积都是罗刹的复活点。很多人因为自卫习惯性的把罗刹全部打光,然后后面又突然出了一堆烟雾,然后倒着走撞上了,结果因此丧命的屡见不鲜。建议沿着边缘走,边缘下边有三分之二是水域,跳到水域里是不会损血的。如果周围突然复活出罗刹的话,可以跳到水域里摆脱包围。
  细节问题六:钞票雷、核爆雷炸Boss、彩色催泪弹乱丢
  这是一个很不好的习惯。钞票雷模仿CF的挑战高爆雷,拥有极强的杀伤力,而且不会对自己造成伤害。因此钞票雷一般用于解围(核爆雷在顶层兑换台购买,15000兑换分/个)和清理炮台周边的小怪。炸Boss反而得不偿失。彩色催泪弹是慢性杀伤武器,可以用于拖延速度(在这里说一下,彩色催泪弹是绿色烟雾,一般作为军事用途的绿色毒气为VX毒气,为神经性毒气,可以通过呼吸道和皮肤接触中毒,通过呼吸道更容易破坏中枢神经,而且破坏效果明显,破坏速度快。所以彩色催泪弹的杀伤力明显偏低)。一般扔在车厢拐角。还可以对自己赚点杀伤加成。
  细节问题七:急着卡怪
  事实上,除了Boss关以外,根本不用卡怪。因为卡怪很浪费时间的。如果每关都卡怪,干脆别打了。至于怎么卡,我在这里不说。免得又被封掉。
  细节问题八:跳进风扇飞下去补弹
  此人摔死没商量&&跑进风扇里面,风扇吹到中间的弹药箱,不会摔死是因为飞到水里。但是如果跳进去,风扇会把你吹到陆地上摔死
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看了新图不要说又是模仿CS的应该是学习。这局的爆破打的很是悲剧,虽然悲剧我还是很喜欢反恐行动。
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