黑石铸造厂攻略m2 意志洞悉刷挡喷吐t能降低全团伤害吗

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写在前面的话:
这个版本,我个人很是期待也很喜欢,通过自己带团,还有寻找无数攻略视频以后,在总结出来了一下的内容,不过,有些BOSS的细节还是处理的的不太好所以有的BOSS可能不够详细,希望大家能从中得到帮助,还有就是哈,LZ新人,第一次发帖,不喜勿喷嘻嘻,,
黑石铸造厂共分为三组BOSS,这3组之间是互不影响,玩家可以自由选择击杀顺序,但难度基本上是BOSS序号越大越难,3组全部击杀后可以打10号黑手。---------A组:127一组,1号格鲁尔和2号吞噬者奥基格尔可以选择击杀顺序,但必须都击杀后才能进行7号爆裂熔炉。---------B组:548一组,线性击杀,先是5号汉斯加尔与弗兰佐克,然后是4号缚火者卡格拉兹,最后是8号克罗莫格,眠山传奇。---------C组:369一组,线性击杀,先是3号兽王达玛克,然后是6号主管索戈尔,最后是9号钢铁女武神。[font=simsun][size=150%][color=blue][b][u]第一条线[/u][/b][/color][/size][/font][font=simhei][size=120%][color=blue][b][u]一号格鲁尔,六分钟狂暴,起手YY[/u][/b][/color][/size][/font]
1、炼狱切割
打击当前T,造成伤害,并且由BOSS面前所有人进行分摊,给分摊伤害得每一个人造成一个火焰伤害的DEBUFF,每三秒一跳,一跳20000,
2、压迫打击
对当前T10码范围内造成物理伤害,并给当前T增加一个DEBUFF,效果为下一次的压迫打击伤害增加10%,
3、石化猛击
击退随机方向上的玩家,并让其开始石化,BUFF达到五层的时候变为石头,BOSS咆哮击碎石头,此时变为石头的问价会对其8码范围内的人造成伤害
4、粉碎打击
对当前T的正面进行一次打击,当前T 躲开即可
5、落石 地上有很明显的标示,躲开即可[font=simhei]& &[size=120%][color=red][b][u]总结:[/u][/b][/color][/size][/font]坦克:1T单吃好压迫打击,躲开粉碎打击-----2T全程高度集中,BOSS能量条快满的时候跑好三个分摊位吃好炼狱切割治疗:两个坦第一组吃炼狱切割时看情况给减伤,优先刷分摊组的血,跑好落石,远程治疗8码分散输出:8码分散,跑好落石,中了石化别害死其他人,使劲抽BOSS注意:毁灭之怒的时候所有人注意粉碎打击的位置,交好减伤[font=simhei][size=120%][color=blue][b][u]二号 奥尔高格
七分钟狂暴,起手YY[/u][/b][/color][/size][/font][collapse]开场之后,BOSS能量为100,每释放一次技能,能量降低5点,能量为0,进入P2
1、黑石弹幕
对所有敌人造成伤害,可以打断,打断之后再释放一次,两次打断之后进入冷却,
2、爆裂残片
对近战范围内某一区域造成伤害并且击退,残片会在三秒之后爆炸,如被炸到就是大量伤害和昏迷,BOSS释放时跳起来转头释放,近战看好方向进行躲避,
3、呕吐黑石
针对远程释放,向目标喷涂黑石矿石,并留下一地酸液,1.5秒造成一次伤害,因为地形的原因,远程高度集合,按照前后或者左右的方向进行释放,如同元首的地雷,
4、酸液洪流
P1阶段的核心技能,随机点名一个远程玩家,对这个方向进行一次锥形范围的攻击,同事会对这个方向上里BOSS 最近的人造成一次物理伤害,而且远程的锥形伤害的数值,是由里BOSS最近吃物理伤害的这个人的减伤情况而定的,吃物理伤害的人会有一个DEBUFF,是下次酸液洪流的伤害增加,应对方法,近战远离沙包T,注意躲避残片,远程集合移动,沙包T一定要站在远程和BOSS中间,尽量靠近BOSS,酸液洪流会有1.5秒的读条时间,沙包T提前开减伤,
P2:boss能量为0进入P2,BOSS开始满地滚动,& &远程和近战需要看BOSS滚动方向进行躲避,BOSS滚动路线为直线滚动,碰到墙壁之后,会停下并且造成一次全团的AOE,此时所有的DPS需要尽快打掉场面上的箱子,打掉箱子后会掉落黑石矿石,BOSS路过箱子是会吃掉,吃一次BOSS能量增加10,BOSS能量长到100回到P1,打法,DPS
分为三组,按照地形的要求,一组在上,一组在中,一组为下路,打的时候注意躲避滚动的BOSS,[/collapse][font=simhei]总结,[/font][size=120%][/size][color=red][/color][b][/b][u][/u]1、T注意仇恨的交接,酸液洪流之后换嘲,酸液洪流之前注意大团的位置并且开好减伤,2、近战DPSBOSS背后输出,打断好BOSS读条技能,躲避好爆裂残片并且在爆裂残片完事之后回到原位置输出,3、远程集合与一点站位躲避呕吐黑石,4、P2阶段,打团平均分散为四组,以最快的速度清理掉场面上的箱子,让BOSS能量条吃满以后转入P1六号
这个BOSS是典型的三阶段BOSS,P1 P2处理小怪,P3进行极限RUSH BOSS,[font=simhei][/font][size=120%][/size][color=blue][/color][b][/b][u][/u][collapse] P1
场面上有四种小怪,保安,监工,鼓风者,工程师,小怪会在场地两边固定时间刷新,每一次刷新 两个保安,一个鼓风者,一个工程师,两边的DPS优先级为,工程师,鼓风者,保安,打法,三T打法,开场DPS优先击杀监工,---------工程师,DPS第一优先级,工程师死后,会掉落三个炸弹,分别有三个人失去后,放到两边的们的周围,把门炸掉,两边的门被炸掉,我们才会进入P2阶段,---------鼓风者,DPS再把工程师处理掉之后,速度击杀鼓风者,鼓风者杀的快慢,直接影响到BOSS AOE的伤害的高低。---------保安,有一个T单独拉住,自己击杀,& && &
门开了之后,进入P2,,场面上的小怪为,保安,火元素,四个SM,复活者, 打法,大团集合中间站位,开硬减伤来应对第一次的AOE伤害,P1阶段拉保安的T继续拉着保安,---------SM,
因为护盾的存在,场上四个萨满刚刚出来的时候是免疫所有伤害的,破盾方法,这个时候场面会随机刷新火元素,由一个T单独拉住,在火元素快死的时候将其拉倒SM旁边,火元素死了之后会对SM进行破盾,破盾之后DPS速度击杀,四个SM全部死掉之后,BOSS就会进入P3,---------P3
BOSS有另外两个T拉走,远程DPS集合站位,BOSS会随机点名以为远程玩家,并在他脚下释放一滩水,远程躲开即可,然后一步一步忧外往里移动,最后击杀BOSS,,水的释放方法参照老二的释放方法。[/collapse]总结,[font=simhei][/font][size=120%][/size][color=blue][/color][b][/b][u][/u]------P1:分别从两边出现工程师,保安,鼓风者。团队以鼓风者为战斗点分两部分,boss随便拉哪边,需要换T。------保安无敌时候控制一下就可以打断,每边安排3个背炸弹队员,工程师死了第一时间把雷带去炸温度调节器。------直到左右两个调节器都被炸毁转进P2。------P2:boss+4个元素尊者出现,但是无法被攻击,中间地带不能站人。------左右两边不断刷新招火者,需要安排2组人打断,注意标记好。------中间入口处刷新保安,坦克拉住即可,无敌时安排群晕。------boss面前刷新熔渣元素,这个必须带到元素尊者旁边击杀,以便出去原始尊者的无敌效果,同时所有人转火元素尊者,4个尊者都被激活击杀后转P3。------P3:类似ICC教授,提前安排好战斗路线,远程治疗被点名黑水,会不断扩大,所以位置要求严格。------坦克轮流吃2-3层debuff,此debuff无法消除,所以是不断逐渐增长,压力不断增大,嗜血和各种减伤覆盖好。------P3战斗时间越短就约轻松。------DK和有群晕的职业比较有优势。[font=simhei][size=150%][color=blue][b][u]第二条线[/u][/b][/color][/size][/font][font=simhei][size=120%][color=blue][b][u]四号,缚火者卡格拉兹[/u][/b][/color][/size][/font][collapse]---------本场战斗基本要求,所有远程,严格按照七码分散的站位来输出和加血。---------开场所有DPS偷药水开机能秒掉小BOSS,英勇留着等到第一次烬狼出来之后开启,第二瓶爆发药水留在第二次烬狼出来的时候使用,---------BOSS技能,(1)艾克诺、钢铁使者:1、毁灭猛击,对BOSS前方锥形区域15码范围内的所有敌人造成伤害,当前T 让他背对人群就好,2、抡锤猛击:BOSS随机跳向一名玩家并且砸下铁锤,对其10码范围内的所有敌人造成伤害并且附带击退效果,(2)缚火者卡格拉兹:这个BOSS的技能分为两种,一种为全程释放,一种为阶段性释放,全程释放:1、岩浆猛击:点名一个玩家,以玩家所占的地方为中心,造成7码范围的火焰伤害,并且在BOSS与被点名人的中间留下一条火线,玩家穿过火线也会有伤害,
2、召唤附魔武器:召唤一把武器,在远程位置每三秒对6码范围内的玩家造成一次伤害,远程注意的是,在武器过来之后速速移动,但是为了配合岩浆猛击的存在,其他玩家也要一起跟着移动保持远程全程7码分散,阶段性技能:此技能分为四种,是当BOSS的能量增长到一定数值后释放,---------25能量:熔岩激流,点名以为玩家,6秒之后对其8码范围内造成巨量的火焰伤害,这个技能是由四个人以上来分摊的,最好的办法是远程在被点名之后一种最快速度找近战分摊,伤害结束之后迅速回到自己的位置上去,---------50能量:召唤烬狼,召唤两只狼,一只有仇恨,一只没有,没有仇恨的狼会随机点名一个远程玩家慢慢向其移动,有仇恨的那一只需要T拉住背对人群,并且对当前目标喷吐火炎,造成伤害并且增加DEBUFF,使得旗下一次的喷吐火焰伤害提高200%,需要换T,两只狼会在没有仇恨的狼凝视玩家两次之后交换技能,这个时候是换T的最佳时机,,,,在两头狼的正中间会有一条火线火焰链接,接触到火焰链接的玩家会得到一个烧灼的DOT伤害,每一秒造成一次伤害,持续八秒,可以驱散,应对方法比较简单,被凝视的玩家尽量少让其穿过人群,DOT伤害过高,治疗第一时间驱散,近战MS扔群驱即可,
最为重要的一点是,两只狼必须在6秒之内先后死掉,否则6秒过后先死的那一条狼会满血复活,---------75能量:炽热光辉,点名以为随机玩家,每两秒对其10码范围内的所有玩家造成伤害,应对方法,,被点名玩家自己开减伤远离人群---------100能量:火焰风暴,每0.5秒对全团造成一次AOE伤害,同时,在引导AOE的时候场上每活着一条烬狼,烬狼也会0.5秒对全团造成一次AOE伤害,---------BOSS
AOE过后,能量清零,冲洗 开始以上技能的循环,需要注意的是,AOE完事之后BOSS会触发熔岩烈风,高频率的点名技能,每两秒点场内所有玩家一次,持续三十秒,被点名的人,脚下会有一个红圈,玩家跑开即可,但是跑开以后需要注意迅速的回原位;
---------BOSS在第一次AOE之后,BOSS在平砍过程中会多出一个持续50秒的BUFF烈焰之怒,可以叠加,最高20层,T注意八层一换即可。---------以上即为这个BOSS的所有技能还是比较麻烦的,最后提醒一点,BOSS最好实在第三次能量满之前击杀,否则极容易出现灭团。[/collapse][font=simhei][size=120%][color=red][b][u]总结,[/u][/b][/color][/size][/font]---------T拉好狼,背对大团,换好嘲,狼互换前留好嘲讽CD---------近战DPS尽量少中狼之间的火线,挂好狼的减速,中了炽热光辉远离人群---------远程DPS分摊好熔岩激烈,中了炽热光辉远离人群,挂好狼的减速,被狼跑快点别被狼追上---------治疗驱散好白痴近战中火线的DEBUFF,加好中炽热光辉人的血,被狼跑快点别被狼追上,100能量交减伤。[font=simhei][size=120%][color=blue][b][u]五号,汉斯加尔与弗兰佐克,,20%血量之后起英勇,[/u][/b][/color][/size][/font][collapse]
汉斯加尔和弗兰佐克的战斗发生在一条黑石组装线上。每当生命值降低15%,两名孪生兽人中的一名会跳出战场,前去激活工厂生产线来协助战斗,传送带会运出灼热的黑铁矿石,而头顶上的大型冲压机会不时碾压玩家。---------环境威胁技能:炽燃板甲:炽热板甲随着传送带快速穿过房间,燃烧你的血肉,造成202053点火焰伤害。---------灼热燃烧:一股热流从铁架上涌出,灼烧你的血肉,造成85872点火焰伤害。---------碾压:俗称,盖章,螺旋打桩从天而降碾压你的躯体,造成202053点物理伤害。---------断脊背摔:抓起一个玩家,将他砸向施法者的主目标,造成相当于被抓起玩家最大生命值的伤害,由两个目标均摊。---------激动:随着生命值的降低,汉斯加尔和弗兰佐克造成的伤害越来越高,使用的技能也逐渐增强。碎颅者-会掷出更多的飞锤,瓦解咆哮-影响范围变得更大,跳跺-获得更多跳跃次数。---------血之羁绊:汉斯加尔和弗兰佐克共享生命值。---------千钧坠肘:高高跃起朝一个敌人扑去。---------折脊碎椎:一次极端残忍的抱摔,使目标受到的物理伤害增加30%。---------余震:产生一道巨大的震荡波,每2秒造成55564点物理伤害。---------BOSS技能---------弗兰佐克:-----瓦解咆哮:震耳欲聋的怒吼使你精神涣散,打断施法,并且是你的施法速度降低66%,持续10秒。-----碎颅者:一把飞锤砸穿你的躯体,造成126283点物理伤害。---------汉斯加尔:-----千钧坠肘:高高跃起朝一个敌人扑去。-----折脊碎椎:一次极端残忍的抱摔,使目标受到的物理伤害增加30%。-----余震:产生一道巨大的震荡波,每2秒造成55564点物理伤害。[/collapse][font=simhei][size=120%][color=red][b][u]总结,[/u][/b][/color][/size][/font]---------弗兰一直会在场上,属于木桩,不要带到施法职业旁边,以免打断施法。-----汉克时不时会跳跃,安排远处3-5个远处引一下,他只会跳跃最远距离的玩家(同一轮不重复被跳玩家),-----他离开场地回来时,会跳跃弗兰的仇恨目标,有一个很大的范围圈,圈内的人都会叠易伤。-----大跳小跳中了都会叠一个40秒的易伤,一层勉强能接受,两层尽量换T。---------汉克去激活生产线:-----轨道火焰,看好缺口即可躲开,偶尔开技能硬吃也行。-----砸地板,这个有一定规律,不过安排好群奔链避免一些二B玩家抛不开。---------传送带与传送带之间的地方是不受传送带滚动影响,平时可以站在上面。但是火焰和砸地板都会在这个区域造成伤害,如果是连着的两个一起,会同时受到两边伤害。第一种盖章走法:[img]/9/month_ddaadec9d7beedfaf6.gif[/img]第二种盖章走法:[img]/9/month_ba8f.gif[/img][font=simhei][size=120%][color=blue][b][u]八号,克罗莫格,眠山传奇 ,BOSS血量30%英勇极限RUSH[/u][/b][/color][/size][/font][collapse]---------克罗莫格会引导纠缠之地符文,并随后施放雷霆轰击,玩家必须被纠缠之地抓住才能避免受到雷霆轰击的致命伤害。克罗莫格的大多数强力攻击都会导致震荡。生命值降到30%时,克罗莫格会获得狂暴,在这个阶段他可以使用石泉符文。-----扭曲护甲:对目标造成物理伤害,并降低15%的移动速度,同时使其受到的物理伤害提高30%。-----岩石气息:每秒对所有敌人造成20205点自然伤害。如果近战范围内没有有效的目标,克罗莫格会继续呼吸直到找到目标。-----石拳:对15码范围内最多2名敌人造成432897点物理伤害。-----猛击:造成360664点物理伤害,伤害值依目标与施法者的距离而定。-----撕裂猛击:克罗莫格猛烈击打地面,使地面开始断裂,对范围内的敌人造成143962点自然伤害。-----纠缠之地符文:克罗莫格用巨大的手掌置于地面,从地下召唤岩石,石拳会抓住玩家,每秒造成相当于其生命值10809%的伤害,但会保护其免受物理伤害并将他们困在地面。-----雷霆轰击(灭团技):克罗莫格不断的拍击拳头,每秒对所有玩家造成158611点物理伤害,并将敌人击飞至空中。-----破碎大地符文:克罗莫格扭曲巨岩形成两条伸长的手臂,这些手臂会一起拍打,对遇到的敌人造成180332点自然伤害并使其昏迷,持续5秒。-----震荡:克罗莫格拳头的巨大力量使回声开始聚集,对遇到的敌人造成72133点音爆伤害并随后消散。-----岩崩:随机对4个目标造成28893点自然伤害。-----狂暴:伤害提高30%。攻击速度提高30%。-----石泉符文:克罗莫格召唤一道无法穿越的岩石之泉,这些岩石可以被摧毁[/collapse][font=simhei][size=120%][color=red][b][u]总结,[/u][/b][/color][/size][/font]---------单体木桩boss,坦克站一边,近战另一边。-----所有玩家提前规划好队形,来对应地上的纠缠之地符文,战斗以雷霆轰击这个技能结束为一个循环。-----平时躲好音波,近战在石拳、猛击和撕裂猛击这3个技能时注意站位自保。-----坦克注意岩石气息的时候开技能。-----boss读条纠缠之地符文时,所有人站好自己的位置,不要和别人重复。-----在约8秒后boss施放雷霆轰击,没被符文抓住的玩家都会被击飞同时承受额外伤害。-----(闪现、暗影步、武僧和术士的传送都不怕击飞,但是boss震地伤害比较高)[font=simhei][size=150%][color=blue][b][u]第三条线[/u][/b][/color][/size][/font][font=simhei][size=120%][color=blue][b][u]第三条3号兽王达玛克,P3起英勇RUSH BOSS 建议打法,虐牙-碎铁-恐翼[/u][/b][/color][/size] [/font][collapse]---------在战斗开始时,兽王达玛克会亲自与玩家战斗。当生命值降到85%时,兽王达玛克会跳到附近的一头原始野兽身上继续战斗,当这头野兽被杀死之后,达玛克会吸收它的精华,获得新的能力。每损失20%的生命值,达玛克就会骑上另外一头野兽。
1、 第一阶段:凶猛之足:达玛克徒步与玩家作战。-----兽王达玛克:长矛钉刺:朝敌人投出长矛,对周围所有敌人造成35611点物理伤害。长矛落点3码内的敌人会受到更多的伤害,并被钉在地面上。-----召唤兽群:召唤低等野兽前来作战。-----驮兽:血之气息:周期性地增加施法者10%的移动速度和3%的伤害。
2、第二阶段:驾驭野兽:达玛克跳到最近的野兽身上骑乘作战。-----虐牙:-----狂乱撕扯:朝目标扑去,使目标范围内7码内所有敌人流血,每3秒造成19957点物理伤害,持续30秒。-----野蛮怒吼:对周围所有敌人造成31303点物理伤害,并使周围盟友的攻击速度增加75%。-----虐牙之迅捷:虐牙的死亡使兽王达玛克异常的敏捷,使他能够施放狂乱撕扯。-----恐翼:-----炼狱吐息(可驱散):立即造成59499点火焰伤害,并对被吐息击中的敌人每3秒造成额外的12289点火焰伤害。-----爆燃(可驱散):使一名敌人着火,6秒内每秒造成23362点火焰伤害,并使其恐慌。当目标被影响时,火焰也会周期性灼烧附近的盟友15755点伤害。-----炽燃利齿:近战攻击造成额外18690点火焰伤害,并使得受到的火焰伤害增加20%。-----恐翼之狂焰:恐翼的死亡使兽王达玛克精通烈焰,使他能够施放高热弹片。-----碎铁:-----发脾气:每秒造成21382点自然伤害,持续5秒。-----奔踏:践踏地面,朝远方的一个敌人冲锋,然后再次践踏。每次践踏对周围的敌人造成71224点伤害并将他们击退。-----碾碎护甲:冲撞一个敌人,使其护甲值降低10%,持续15秒。可叠加。-----碎铁之暴怒:碎铁的死亡使兽王达玛克怒不可遏,使他能够施放发脾气。
3、第三阶段:灵魂继承者:被杀死的原始猛兽会强化达玛克。-----狼之狡黠:增加范围内所有盟友35%的攻击速度。在未骑乘野兽时可以施放狂乱撕扯技能。-----双头飞龙之魂:为长矛钉刺和召唤兽群灌以元素火焰之力。在未骑乘野兽时可以施放高热弹片技能。-----高热弹片(可驱散):立即造成59499点火焰伤害,并对被爆炸范围内所有的敌人每3秒造成额外12289点火焰伤害。-----烈焰灌注:每秒对火中的敌人造成20836点伤害。-----灼热余烬:朝随机敌人投掷一团燃烧的灰烬,造成21721点火焰伤害。-----雷象之怒:物理伤害能力提高25%。在未骑乘野兽时可以施放发脾气技能。-----发脾气:每秒造成21382点自然伤害,持续5秒。[/collapse][font=simhei][size=120%][color=red][b][u]总结,[/u][/b][/color][/size][/font]-----boss上坐骑是根据离那个距离近来决定的。根据团队配置,想好要对应的技能,合理安排好上坐骑的顺序。-----ADD25秒一波,合理有效处理掉是关键。-----全团基本小范围分散站位,各种点名技能,能驱散的注意驱散。-----注意转火救被长矛扎到的队友,但是这个可以尽量规避被扎到,注意力集中,提前跑位。-----战斗到P3压力比较大,尽量不要在P3持续太长时间,可以考虑嗜血留到P3[font=simhei][size=120%][color=blue][b][u]6号,主管索戈尔,起手可以英勇呀BOSS血量,也可最后RUSH[/u][/b][/color][/size][/font][collapse] 火车周期性地经过场地,放下增援或为主管索戈尔提供补给。-----主管索戈尔:-----点燃:点燃目标,立即造成火焰伤害,并每秒持续造成火焰伤害,并使得下一次引燃的伤害增加35%,持续25秒。可叠加。-----实验型手雷:朝目标扔出一枚实验型手雷,在8秒内牵引附近目标,受影响的目标将受到周期性自然伤害,持续10秒。可叠加。-----训斥:严苛地训斥周围的新兵,使其伤害增加10%,急速增加5%,施法时间减少3%,移动速度增加10%。该效果可叠加。-----援军:-----投掷榴弹:朝远方敌人掷出一颗手雷,对6码内所有敌人造成火焰伤害。-----钢铁部落爆破枪手:-----步枪射击:用远程武器射击一名敌人,造成普通伤害。-----钢铁部落掠夺者:-----锯齿劈斩:用有锯齿的斧子劈斩目标,造成物理伤害,并使目标在6秒内每秒受到流血伤害。-----钢铁部落修火者:-----灼疗之箭:灼烧目标和5码内盟友的伤口,立即造成20%最大生命值的伤害,然后在接下来的10秒内恢复其30%的最大生命值。大部分治疗效果将很快生效。-----钢铁部落重步兵:-----钢铁怒吼:发出巨大的怒吼,对所有敌人造成物理伤害。-----无情劈砍:冲向目标,对目标周围7码范围内的单位造成物理伤害。-----钢铁部落枪炮士官:-----延时攻城炸弹:朝目标射出一堆攻城弹,每发炮弹对弹着点4码范围内的敌人造成101026点物理伤害,并将他们击退。炮弹将嵌入地面,30秒后发生爆炸,对15码内所有目标造成151539点火焰伤害。[/collapse][font=simhei][size=120%][color=red][b][u]总结,[/u][/b][/color][/size][/font]-----实验性手雷:只点远程和治疗,所以远程及治疗尽量不要往近战位跑。-----投掷榴弹:这个是火车上的炮丢下来的,炮手可以被击杀,建议所有人做好这个目标TMW,被点名时第一时间跑开,把炸弹放到安全地带。雷自动会炸,踩到也会炸,尽量避免踩到,造成不必要的团队压力。-----火车:火车出现车轨的顺序是固定的,可以预知,提前看号往哪走。主要有一次是会停在中间把两拨怪隔开,所以提前分好一个小队去处理隔开的那波。-----火车援军:小的拉住A掉即可,有个大个子,带顺劈,高血量,范围AOE带提升伤害,要头朝没人方向,集火处理。-----坦克注意1-2层debuff换,带boss方向要明确,不要乱踩地雷。[font=simhei][size=120%][color=blue][b][u]9号,钢铁女武神
英勇起在什么阶段,看自己团队的DPS情况而定[/u][/b][/color][/size][/font][collapse]钢铁女武神周期性地获得钢铁之怒,从而解锁新的技能。每过一段时间,一名钢铁女武神将会使用拉索登上无畏舰,并用主炮轰炸整个团队。一队玩家需要使用登船索登上无畏舰的甲板上,击败守卫在那里的水兵,并在主炮完成预热之前破坏弹药。当某一名钢铁女武神的生命值降至20%时,所有成员都会激活钢铁意志,此时玩家需要尽快击败她们。-----钢铁女武神:-----[color=red]加安上将[/color]:-----钢铁射击:加安上将用火枪朝随机目标射击,造成45462点物理伤害。-----急速射击:加安上将装填她的步枪,并瞄准一名玩家,射出一串高爆弹幕。每发子弹对弹着点附近5码范围内的所有敌人造成121231点火焰伤害。-----穿透射击:加安瞄准目标的要害准备进行穿透射击,在6秒后对目标造成1010263点物理伤害。玩家可以移动至加尔安和她的目标中间,干扰其瞄准,使得这次射击的伤害由加尔安和目标之间的所有玩家均摊。加尔安在50钢铁之怒时获得此技能。-----安装炮台:加尔安部署一座自动化主炮台,向四周射出冲击弹。主炮台对遇到的玩家8秒内每秒造成35359火焰伤害,该效果可叠加。加尔安在75钢铁之怒时获得此技能。-----[color=red]执行者苏卡[/color]:-----利刃冲刺:苏卡冲向目标,肆意挥砍。随后在每个被击中目标周围8码内继续挥砍,最后回到主目标身旁。当她冲刺结束后,受影响的玩家伤口裂开,对第一个目标造成101026点物理伤害,并对后续每个目标造成越来越高的伤害。同时会形成空气漩涡,沿着她冲刺的轨迹前进。-----穿刺:执行者苏卡将肩上的鱼叉射向一名玩家,将其刺穿,造成121232点物理伤害;随后,她将目标拉向自己,遁入暗影并出现在目标身后,将其踢向鱼叉拖拽的反方向。苏卡在50钢铁之怒时获得此技能。-----暗影猎杀:执行者苏卡注视一个玩家。当注视结束后,她将遁入暗影并对目标打出残忍一击,造成181847点物理伤害。苏卡在75钢铁之怒时获得此技能。-----暗影猎杀-处决:执行者苏卡注视一个玩家。当注视结束后,她将遁入暗影并对目标打出残忍一击,造成181847点物理伤害。-----[color=red]血腥的玛拉卡[/color]:-----鲜血仪式:玛拉卡开始引导黑暗的仪式,吸取目标的血液并腐化。当仪式完成时,她将血液凝结成晶化鲜血,射向她面前最近的玩家,造成303079点物理伤害。她也会向面前锥形范围喷洒腐蚀之血,对范围内所有玩家造成101026点暗影伤害。-----回旋利斧:在地上丢几个红灯笼,这灯笼会对最近的一个玩家不停的炮轰。玛拉卡在50钢铁之怒时会获得此技能。-----血红打击:血腥的玛拉卡的攻击变得势大力沉,能够腐蚀她目标生命的精华,使他们的血液喷发出来,复制对她主目标的一部分伤害对所有玩家造成暗影伤害。玛拉卡在75钢铁之怒时会获得此技能。[/collapse][font=simhei][size=120%][color=red][b][u]总结,[/u][/b][/color][/size][/font]-----根据时间流程,到了固定时间,血量最低的boss会上舰艇,每个boss上舰艇应对的怪物不同,提前安排6人小队和战术,有需要打断的安排好打断链。船上也有狂暴时间,在这时间内打不掉小队灭团。-----第一次上船是战斗1分钟,第二次是4分20秒,第三次是7分40秒。-----在场下要注意应对:-----点名连线,坦克挡好。-----近战尽量最远距离攻击,否则容易吃到血腥的马拉卡喷吐的技能,基本秒杀。-----焦点执行者苏卡,读条利刃冲刺就带近战挪动位置。-----躲好炸弹。-----安排好boss上船的顺序也是关键,在20%狂暴期间应该应对的是哪些boss的技能。[font=simhei][size=150%][color=red][b][u]最终BOSS10号,黑手[/u][/b][/color][/size][/font][collapse]-----第一阶段:黑石熔炉黑手将熔火炉渣倒入房间里,这些炉渣会随着战斗进程缓慢侵占玩家的战斗空间。-----熔火炉渣:对站在熔火炉渣里的敌人每0.5秒造成10103点火焰伤害,每0.5秒使其受到熔火炉渣的伤害增加50%。可叠加。-----毁灭:黑手将手中的战锤投向天花板并将其击碎,被破坏部分纷纷落下碎片。-----残骸堆:毁灭会制造残骸堆。-----死亡标记:黑手对目标施加了一个死亡标记,5秒后对朝其方向施放穿刺投掷。穿刺投掷将会命中路径上的第一个单位。被标记的目标移动速度提高30%。-----投掷炉渣炸弹:黑手向附近数个位置投掷炉渣炸弹,炸弹在3秒后激活,在被触发后对周围10码范围内所有敌人造成151539点火焰伤害,并对他们施加炉渣冲击的效果。-----炉渣冲击:受到的伤害增加100%,持续15秒。-----粉碎猛击:粉碎猛击对5码内所有敌人造成252566点物理伤害,由被击中的目标均摊,将他们击退并击晕3秒。 -----第二阶段:武器库黑手坐拥大量致命的攻城武器,并从头顶的平台召唤援军。-----攻城战神坦克:黑手周期性的召唤攻城战神坦克,锁定最近的目标进行攻击,并在使用过迫击炮过载。-----迫击炮:发射一发迫击炮弹,在地面形成一片扩散的烈焰。-----过载:瞬能量恢复速度提升。-----黑铁铠甲:攻城战神坦克的黑铁铠甲每层会使其收到的伤害降低90%。用穿刺投掷可-----以刺穿护甲,削弱其防御。-----攻城槌:对坦克正面锥形范围的敌人造成151539点物理伤害,并击退。-----钢铁士兵:钢铁士兵会以越来越快的速度增援平台。-----爆裂弹:发射爆裂弹,对6码内的敌人造成25256点火焰伤害。-----死亡标记:黑手对目标施加了一个死亡标记,5秒后对朝其方向施放穿刺投掷。穿刺投掷将会命中路径上的第一个单位。被标记的目标移动速度提高30%。-----投掷炉渣炸弹:黑手向附近数个位置投掷炉渣炸弹,炸弹在3秒后激活,在被触发后对周围10码范围内所有敌人造成151539点火焰伤害,并对他们施加炉渣冲击的效果。-----粉碎猛击:粉碎猛击对5码内所有敌人造成252566点物理伤害,由被击中的目标均摊,将他们击退并击晕3秒。-----第三阶段:钢铁熔炉-----钢铁熔炉已在黑色熔炉被摧毁后得到硬化。-----过热:造成10103点火焰伤害。-----炉渣喷发:使所有炉渣坑同时喷发。-----死亡标记:黑手对目标施加了一个死亡标记,5秒后对朝其方向施放穿刺投掷。位于钢铁熔炉上时,黑手的穿刺投掷会得到强化,对1条线上所有敌人造成伤害。-----投掷炉渣炸弹:黑手向附近数个位置投掷炉渣炸弹,炸弹在3秒后激活,在被触发后对周围10码范围内所有敌人造成150000点火焰伤害,并对他们施加炉渣冲击的效果,并在地上制造一个炉渣坑。-----巨力粉碎猛击:对5码内所有敌人造成750000点火焰伤害,由被击中的目标均摊,将他们击退,并砸出一个熔渣弹坑。[/collapse][font=simhei][size=120%][color=red][b][u]总结,[/u][/b][/color][/size][/font]-----分三个阶段,每个阶段技能类似,但是场面稍不一样,技能处理方式略不同。-----P1:-----被死亡标记的玩家能躲到障碍物后面尽量躲,不能就开技能硬吃。-----炸弹有严格的时间轴,只要一出炸弹就带位。所有近战坦克盯好地面,P1炸弹不规则,所以特别容易误踩,造成灭团。-----坦克被猛击,读条时副T就可以嘲讽,中猛击的坦克在读条时候开技能,记得最快速度走出火海,DK魔法罩可以免疫在火里面叠加层数。-----整个战斗路线是从最边上开始,贴着火焰边缘慢慢往中间绕。火焰蔓延到炸弹也会引爆。-----P2:-----多了一个工程车,这个车只盯最开始离它最近的玩家,直到目标死亡才会换另外一个最近的目标。注意风筝好路线。-----被死亡标记的玩家一定要躲到工程车后面,这个标记会把坦克车的护甲消除,然后带工程车的玩家带它去碾地上的地雷,它同样会有额外易伤,然后转火击杀。-----地雷会很规则的正三角形出现在boss前、左、右,近战坦克站好位置不会受到影响。-----副坦克要站boss背后,P2粉碎猛击的范围比较大。-----被粉碎猛击的坦克,需要几个队友站一起,在红圈内的人都会被击飞到2楼,去清理小怪,在下一次粉碎猛击前记得下去。-----貌似只有4两坦克,按时间出。 -----P3-----全团会有一个全屏AOE,每秒1W伤害,加上后期炉渣坑的数量变多,场地压缩越来越小,是一场RUSH战。-----死亡标记被强化不要在找坦克挡,自己出去开减伤吃,保证自己和BOSS的连线上没有人,减少治疗压力。-----投掷炉渣炸弹,严格按照预定位置放好炉渣坑,保证团队在炉渣喷发时有安全位置站。-----坦克将BOSS拉在外圈,面朝中间,近战和坦克分担好巨力粉碎猛击,出大的炉渣坑后移动BOSS。& &[img]/9/month_0c2bd3c1b690e1d8fd0957718.jpg[/img]
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写这么多先顶再看啊
老2分4组大丈夫?DPS能否在两次撞击之间打掉一个箱子,所有人都必须会跑吧...
我表示那个女武神的钢铁意志到底跟生命20有关还是跟钢铁之怒100有关?
女武神25%转阶段,没打过不要乱写
[b]Reply to [pid=48584,1]Reply[/pid] Post by [uid=]最机智的小飞[/uid] ( 18:08)[/b]我表示确实是20%,但是由于三个BOSS不是供血量,所以要平均压血量,只要有一个BOSS血量降低到20%就会进入软狂暴阶段,这个BOSS已经推掉,所以是正确的,又有可以在仔细看一下,谢谢
[b]Reply to [pid=48584,1]Reply[/pid] Post by [uid=4746623]收拾垃圾[/uid] ( 12:49)[/b]前者 血量20%的时候,
[b]Reply to [pid=48584,1]Reply[/pid] Post by [uid=4949517]cfxhyy123[/uid] ( 12:46)[/b]恩恩。还是需要每一个人都能看懂BOSS怎么跑。我的所有打法只是一个个人建议,并不是说大家每一个人都按照我的打法去打,打法还是要自己团队的RL自己根据自己团队的情况来定。
感谢。。。就在找一个详细的黑石攻略
[b]Reply to [pid=48584,1]Reply[/pid] Post by [uid=]亮爪子[/uid] ( 20:28)[/b]嘻嘻,只要大家喜欢就好
黑手p1的时候,天花板落下来团血压力非常大总死人,请问远程怎么跑位
我怎么感觉熔炉优先级不对呢?不是应该先鼓风者吗?保安放圈拉出来不就行了?晕是啥意思?
支持顶一下
战略性马克
[b]Reply to [pid=48584,1]Reply[/pid] Post by [uid=]坚毅的河马[/uid] ( 01:19)[/b] 远程没有做固定要求,你要躲好红圈就可以,白色的圈踩一两个是可以接受的,

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