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然而俗话说得好,哪里有压迫哪里就有反抗,沉默多年的路易基在WiiU新作《马里奥赛车8》中以“死亡凝视”给了其他所有角色以及电视机前的玩家一闷棍。
现在去Youtube上能搜到一大堆以“Luigi Death Stare”(路易基的死亡凝视)为题的视频,简单地说,就是大伙全都被马里奥赛车8里路易基那无血、无泪、无情、杀人魔一般的眼神给吓尿了,纷纷表示再也不敢惹戴绿帽子的人,生怕瞪谁谁怀孕……目前路易基的死亡凝视已经在欧美玩家中形成话题并造成许多玩家的恐慌,而一些淡定的日本玩家则吐槽路易基和马里奥终于在跳跃能力之外有了新的不同。
话说回来,路易基或许可以称得上是游戏史上最著名同时也是最悲情的2P了。路易基最早于1983年GAME&WATCH版的《马里奥兄弟》中作为马里奥的伙伴登场,同年的街机版《马里奥兄弟》中首次作为2P登场,而直到1985年《超级马里奥兄弟》为止,路易基和马里奥的区别仅在于服装的颜色,两个角色在能力上没有任何区别。
网友制作的路易基“死亡凝视”集锦:
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马里奥和路易RPG2
=1280) window.open('/html/UploadFiles_/56460.jpg');" src="/html/UploadFiles_/56460.jpg" onload="if(this.width>'1280')this.width='1280';" border=0> _{YQI *TY &D&izVl } &游戏推荐度:S 6`&Uk#3omi &4_0 4dfS' &t!zW}Fj &/&a_NIqt &画面:★★★★★★★★☆☆ v8]@{Gl= &音效:★★★★★★★★☆☆ %uR HGh3 &系统:★★★★★★★★★☆ ?BMXLL &战斗紧张度:★★★★★★★★☆☆ 32\3,PXkw &B4nRS|R &总体:★★★★★★★★★☆ P1'Br~\g &|~Xe&z t,H &2kY|RX;d &zB2Enb&Q, && & & & & & & & Yim7Hpz &
新的伙伴 新的冒险 C7$\&P{/ &# 9o)\4{ &)||%pA8m &+we ^x%T && & MARIO与LUIGI RPG2是此系列时隔2年后首次出现在DS平台上,前作作为GBA上的一款优秀原创RPG而广受赞扬,并潇洒的进入了白金殿堂。由于已有前作的良好基础做保障,此番在DS上的这款续作依然夺人眼球。而玩家要做的就是拯救万年被绑女--碧奇公主并击退外星蘑菇的侵略。 #5EP#? mf) &Dc ri#R &c9\HBl&#U &A="BPd= &画面评价: YhOA/Sg ` && & 游戏的画面和GBA上的前作比起来虽然并无多大进步,但清新卡通的风格以及鲜艳的色彩依旧非常吸引人,使人仿佛置身于美丽的童话世界。看着路易不知所措时的奇怪动作,看着小马里奥嚎啕大哭的样子,看着敌人被打时可爱的模样等等,不禁让人感叹画面的细腻。配合双屏后画面的表现力上如虎添翼。 hK?aMMCmY/ &0^?1tVr@` &5nLwx)HW_ &音效评价: PW|&f *%& && & 对于音效方面印象最深刻的是小马里奥和小路易大哭时的声音,往往会让不知情的旁人听了之后觉得非常无哩头,也着实让人忍俊不禁。音乐的总体风格比较轻松活泼,跟游戏的主题配合较好。 {!qVFV.#\ &&V 3U+Z &5zTvZ'9 &系统评价: AuX{ANQ && & 由于平台机能的提升,使得游戏的系统更具魅力。游戏通关时间在20小时左右,流程不是很长,难度适中。 & & & & Z M36 && & 游戏的可控制角色增至4人,新增加的2个分别是BABY MARIO和BABY LUIGI,4个角色对应DS上的X,Y,A,B4个按键,一个按键控制1人。 OU[B&{R && & 游戏过程中,玩家控制4个角色在地图中冒险。上屏显示大地图的设定非常体贴,让玩家的冒险更具方向性而不至于迷路。冒险过程中会经常分开行动,小马里奥与小路易一组,马里奥与路易一组,两两配合,用各自的特殊能力打开机关。比如有些地方太矮进不去,这时就要控制马里奥与路易,使他们变成一个球滚过去将小马里奥小路易压扁成一张纸的厚度,这样就可以进入了,还比如有块平台离自己很远且很高,这时你就要先控制马里奥与路易,让他们两个叠在一起进行旋转,顺势借力将小马里奥与小路易卷上那块高台。以上两个例子是两对兄弟同屏配合的情况。还有种配合是充分利用DS的双屏机能,当两对兄弟处于不同地点的时候,就会用上下屏分开显示两对兄弟的情况,比如小马里奥小路易用钻地潜入地下进入某个房间,然后从房间里打开机关,使得铁门开启,于是另一对兄弟就可以进入房间,类似的例子也有很多。 WW#e5}?gG && & 游戏中增加了数个战斗中使用的连携道具,并替代了前作马里奥与路易的双人合体技,连携道具的增加使得战斗更具多样性。双屏的战斗场面也使之更具魄力,很多敌人都会在上屏利用高度进行从上而下的攻击,玩家在战斗中必须上下兼顾。本作的手感依旧出色,把这款游戏看作是一款ACT也不为过。 NT^O`wPtB &D}OQH Q3 &75VY9{[v= &战斗紧张度评价: g8C'8_* && & 马里奥和路易RPG这个系列与众不同的地方就在于虽然是RPG,但战斗时的闪转腾挪攻击回避这些动作都是要玩家自己来控制(类似的游戏象北欧女神传)。此游戏非常考验玩家的反应与操作。游戏中每个敌人包括BOSS都有其各自的攻击方式,了解每个敌人的攻击方式也是必须的。 2qG^R{4WI && & 对连携道具的运用也是战斗的一个重要环节,游戏BOSS战全要仰仗连携道具的可观伤害,用连携道具时玩家需要时刻保持高度的注意力与紧张感,在适当时机按键,打出高连击高伤害的攻击不仅非常爽快而且很有成就感。能很好的锻炼手脑之间的配合。 cwH`gwg &\}XQV &(T]CU7R &总结: M_q&^t && & 本作无疑是DS上的一款非常出色的RPG游戏,继承了MARIO系列的简约美,通过简单的“跳”“踩”这些基本动作将乐趣充分的展现了出来。希望续作能加入触摸屏和MIC的利用,使游戏素质更上一层楼。
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