暗黑3国服寒冰洞寒冰食人鱼和彻骨之寒可以叠加吗

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暗黑3 2.1补丁加入天梯与赛季 新内容详解天极网游戏频道 11:20
  周六暗黑3 2.1补丁公众测试正式开启了赛季功能的测试,玩家们可以赛季部分的内容,包括赛季物品,世界成就以及相关天梯内容等等,在赛季中,玩家可以打到只能由赛季角色打到的传奇物品。
  新加入的2.1补丁新功能介绍页面
  如何开启赛季角色:
  点击创建新角色,在最左下角的赛季角色勾选框中打勾后创建的则是赛季角色。赛季角色会有专属标识:叶子。
  第一赛季的新功能介绍页
  赛季功能介绍:
  赛季是一种可选择的循环游戏模式,使玩家能够在没有金币、资源或巅峰等级经验的条件下以全新角色开始游戏。和普通模式和专家模式的区别类似,赛季角色拥有独立的储藏箱和工匠等级。在赛季中获得的任何物品、金币或巅峰等级经验将在赛季结束时转移给玩家的非赛季角色。
  赛季为玩家提供独一无二的奖励和新的挑战,包括新的传奇物品、赛季限定的塑形套装和名为征服的新成就。新的天梯系统将追踪玩家在赛季中的进度。
  赛季传奇物品:
  这些传奇物品只能由赛季角色打到,以下还只是一部分,巫医的相关赛季物品还未加入。
  下面是2.1.0补丁的PTR主要更新列表。请注意这并不是补丁列表的最终版本并且有些改动并未实装或完整描述。
  游戏新功能
  新功能:赛季
  赛季是一种可选择的循环游戏模式,使玩家能够在没有金币、资源或巅峰等级经验的条件下以全新角色开始游戏。和普通模式和专家模式的区别类似,赛季角色拥有独立的储藏箱和工匠等级。在赛季中获得的任何物品、金币或巅峰等级经验将在赛季结束时转移给玩家的非赛季角色。
  赛季为玩家提供独一无二的奖励和新的挑战,包括新的物品、赛季限定的塑形套装和名为征服的新成就。新的天梯系统将追踪玩家在赛季中的进度。
  请注意,赛季还未在PTR中开放测试。这个功能将在以后开启。
  新功能:大秘境
  之前叫做多层秘境的大秘境是一种特殊的限时涅法雷姆秘境。大秘境有无数层,每一层大秘境都会比上一层更难。
  在限定时间内完成大秘境的玩家将能够进入下一层(如果你的时间大幅超前,你甚至可以一次跳过多层)。只要玩家能够在计时结束前完成秘境,他们将能够继续深入大秘境。一旦计时结束,玩家将抵达大秘境旅行的终点,他们的最好成绩将在新的天梯系统中被追踪。
  新功能:天梯
  随着赛季和大秘境的加入,我们想为玩家提供评估他们在这些环境中的进度的方式。因此,我们设计了天梯。
  天梯将追踪各种具有竞争力的玩家数据,包括大秘境完成时间,赛季成就总点数以及各种不同游戏类型中的赛季征服完成情况。因为天梯所包含的内容足够详尽,所有天梯也能让你和同地区的玩家、好友以及氏族成员比较你们的进度。
  新功能:污水道
  在2.1.0以及以后的补丁中,玩家将有一定几率在涅法雷姆秘境或大秘境中产生新的环境:污水道。
  污水道原本是被设计为l斯R屈的下水道,只是我们没有能够在夺魂之镰资料片发布时包含这个功能。然而,我们喜欢这种腐败潮湿地下世界的外观和氛围,所以花了一些时间将其修正一番,用于涅法雷姆秘境和大秘境。我们希望你们喜欢这种全新的随机场景。
  PTR改动
  通往财宝领域的传送门现在只能从70级的冒险模式中召唤。
  大秘境
  调整了大秘境的难度曲线。
  物品和巅峰点数的击回数值进行了大幅提升。
  深Y挖掘
  该物品的传奇特效提供的伤害加成不再包括巫医和秘术师的基A咒g和秘W法g。
  该物品施加的爆裂掌现在会使用你当前使用的技能符文。
  爆炸突u现在只对每次攻击的主目标施加爆裂掌。
  拉m迪的IY
  错误修正
  在使用拉m迪的IY前,玩家现在正确地获得确认提示。
  修复了拉玛m迪的献礼使用后导致物品词缀重新随机的问题。
  现在会账号绑定。
  修复了一个在拉玛m迪的献礼使用在物品后可以给物品附魔回孔词缀的问题。
  用户界面
  大秘境现在有了独一无二的图标,在大秘境打开或玩家在大秘境内时显示。
  大秘境的完成时间现在总是在你的聊天窗口中广播。
  错误修正
  修正了导致大秘境的倒计时会在秘境守护者被杀死后继续显示的问题。
  传奇宝石升级成功率现在会显示在大秘境的成绩单上。
  错误修正
  修正了完成大秘境后玩家无法修改游戏难度的问题。
  修正了大秘境中的怪物提供的经验值比预期多的问题。
  玩家的宠物不再错误地根据大秘境的难度获得加成。
  修正了玩家无法升级储藏箱内的传奇宝石的问题。
  增加了一个储藏标签供所有夺魂之镰的玩家使用。
  在游戏外暂离30分钟的玩家现在会从暗黑破坏神三中掉线。
  治疗改动
  稀有怪物掉落的生命球所恢复的生命值从30%降低至15%。
  勇士怪物和喽袈涞纳蛩指吹纳荡20%降低至15%。
  提高了物品提供的生命恢复和击中恢复。
  这些改动作用于1到70级的所有物品。
  这些改动追溯并作用于现有的装备。
  击中恢复不再受触发系数影响,且每次攻击只能触发一次,只要该次攻击造成伤害。
  引导类攻击将提供相当于非引导攻击治疗量的持续治疗。
  减少技能冷却时间词缀现在会影响充能技能的充能时间。
  对多个宠物的AI进行了大量改进。
  降低了属于其他玩家的宠物的可见性。
  错误修正:修正了大量有时导致宠物不会攻击附近敌人,或站在原地停止攻击他们正在攻击的敌人的问题。
  受到这些改进影响的宠物包括:
  先祖召
  鬼娃大
  天地元`
  野蛮人
  主动技能
  技能符文 - 痛
  被移除。
  技能符文 - 霜寒
  新技能符文:取代痛
  每次攻击冻结敌人1.5秒,敌人每5秒只能被冻结一次。
  造成冰寒伤害。
  技能符文 - 猛u
  进行了重新设计。
  被击中的敌人被爆击的几率提高10%,持续3秒。
  伤害类型从物理改为电击。
  先祖召
  先祖现在应该更加可靠地攻击正在移动的目标。
  科力克的狂暴nh技能现在对他穿过的敌人造成伤害。
  R道克的V地猛艏寄芟衷谟薪闲〉幕鞣尚Ч皇腔魍恕
  技能符文 - 氏族之
  进行了重新设计。
  被击中的敌人将被冰冷,使其移动速度降低30%,持续2秒。
  被冰冷的敌人被爆击的几率提高10%。
  伤害类型从物理改为冰寒。
  错误修正
  修正了有时导致先祖不会使用额外技能的问题。
  修正了先祖被召唤时使用快照攻击速度的问题。
  伤害范围从120度扩大至180度,从而与视觉效果更加匹配。
  技能符文 - 威猛
  现在攻击周围的所有敌人。
  技能符文 - 暴L狂
  进行了重新设计。
  现在冰冷被击中的所有敌人,并使他们受到的所有伤害提高10%,持续3秒。
  伤害类型从物理改为冰寒。
  裂地之震
  武器伤害从2600%提高至4200%。
  技能符文 -奔踏
  余震的武器伤害从160%提高至200%。
  技能符文 - 怒火焚野
  武器伤害从4500%提高至5100%。
  狂暴nh
  武器伤害从360%提高至600%。
  狂暴nh现在应该更加可靠地绕过障碍物和角落。
  最距离从35码提高至60码。
  最终伤害的锥形半径从15码扩大至20码。
  大幅提高了移动速度。
  大幅缩短了结束动画的时间,并且现在会根据你的攻击速度而缩短。
  不再切换主手武器和副手武器。
  技能符文 - 破城猛n
  武器伤害从760%提高至900%。
  技能符文 - U牛n撞
  击晕效果被冻结取代。
  伤害类型从物理改为冰寒。
  重命名为冰寒n撞。
  技能符文 - 缇奚
  伤害类型从物理改为电击。
  忘s苦痛
  激活时现在对所有控制效果免疫。
  技能符文 - 威匕朔
  进行了重新设计。
  现在使你的移动速度提高40%,并在奔跑时击退敌人。
  技能符文 - o弱c
  进行了重新设计。
  *]现在立即治疗你35%最大生命值。
  武器伤害从5秒内1000%提高至1100%。
  技能符文 - 割裂
  伤害类型从物理改为电击。
  技能符文 - 肢解
  进行了重新设计。
  现在使撕裂能够冰冷敌人,使其受到的所有伤害提高10%。
  伤害类型从物理改为冰寒。
  技能符文 - 摧
  伤害类型从物理改为火焰。
  如果你按住键,现在会锁定你的鼠标选中的敌人。
  武器伤害从275%提高至340%。
  大幅提高了触发系数。
  技能符文 - 狂L沙
  龙卷风的武器伤害从80%提高至120%。
  龙卷风的移动方向现在和你大致相同。
  提高了龙卷风的持续时间和移动速度。
  技能符文 - ZLD
  将敌人拉向你的频率翻倍。
  技能符文 - 火山爆
  武器伤害从325%提高至400%。
  技能符文 - 屠
  这个符文产生的伤害现在能够触发特效。
  圣教军
  主动技能
  化身的移动速度从100%提高至200%。
  技能符文 - }弓手
  错误修正
  修正了弓手会停止攻击射程内的敌人,转而攻击视野外敌人的问题。
  被动技能
  天堂之力
  现在令你造成的伤害减少 20%。
  这主要是因为我们对双手武器的伤害进行了提升并且改动的目标是让使用天堂之力的圣教军保持同样的水平或有轻微的提升。
  狩魔猎人
  敏捷不再提供躲闪几率。
  每点敏捷现在提高1点护甲。
  主动技能
  冰冻打击
  新符文:代替酸g打
  被击中的敌人现在有50%的几率被冻结1秒。
  造成冰冷伤害。
  集束箭
  技能符文 - 影能漩u
  触手被火箭取代。
  火箭的武器伤害从220%提高至450%。
  伤害类型从物理改为冰寒。
  技能符文 - 流星雨
  火箭的武器伤害从400%提高至600%。
  技能符文 - 野i
  现在顺劈前方的敌人。
  元素箭
  冰霜箭
  技能描述使用"受到冰冷效果"替换"减速"。
  技能符文 - Bhi
  伤害类型从毒素改为物理。
  w舞刀刃
  武器伤害从450%提高至620%。
  技能符文 - 刺客刀刃
  武器伤害从450%提高至620%。
  移除了远距离刀刃的施法延迟。
  远距离刀刃现在会在更大半径内搜索目标。
  技能符文 - 刀刃o甲
  伤害类型从物理改为冰寒。
  技能符文 - w舞匕首
  击晕时间从2.5秒延长至3秒。
  伤害类型从电击改为火焰。
  移除了击退效果。
  技能符文 - 舞刃<
  伤害类型从物理改为火焰。
  技能符文 - 高度精
  武器伤害从1200%提高至1600%。
  伤害类型从物理改为电击。
  武器伤害从620%提高至750%。
  技能符文 - 灼
  武器伤害从2秒内220%提高至500%。
  技能符文 - K重
  爆击的额外伤害从130%提高至330%。
  技能符文 - 猛憾n
  击晕几率从50%提高至100%。
  技能符文 - 力穿透
  伤害类型从毒素改为冰寒。
  多重射
  技能符文 - 多重火力
  火箭的武器伤害从160%提高至300%。
  技能符文 - 毒爆射
  初始爆炸半径从12码扩大至15码。
  伤害类型从毒素改为冰寒。
  技能符文 - 土P
  移除了戒律消耗。
  现在有20秒冷却时间。
  仇箭雨
  武器伤害从5秒内1250%提高至1500%。
  技能符文 - {咒之影
  武器伤害从5秒内5400%提高至5800%。
  技能符文 - 黑蔽日
  武器伤害从8秒内2650%提高至3500%。
  技能符文 - 影F空u
  武器伤害从5秒内3200%提高至3800%。
  伤害类型从物理改为冰寒。
  技能符文 - 箭影蔽日
  武器伤害从8秒内2400%提高至2800%。
  技能符文 - 蜂
  武器伤害从6秒内4200%提高至4600%。
  武器伤害从525%提高至685%。
  技能符文 - BhZ
  武器伤害从465%提高至545%。
  技能符文 - 高速穿透
  穿透几率从40%提高至50%。
  伤害类型从毒素改为电击。
  技能符文 - pW射
  减速持续时间从1秒延长至2秒。
  技能描述使用"受到冰冷效果"替换"减速"。
  武器伤害从200%提高至280%。
  技能符文 - 急救站
  被移除。
  技能符文 - 酷刑之
  武器伤害从每秒240%提高至300%。
  技能符文 - 穿刺箭
  伤害类型从物理改为电击。
  技能符文 - 极地站
  新技能符文:取代急救站。
  冰冷16码内的所有敌人,使他们的移动速度降低60%。
  造成冰寒伤害。
  技能符文 - 怒炎箭塔
  武器伤害从70%提高至120%。
  暗影之力
  技能符文 - 入暗影
  伤害减免从15%提高至35%。
  技能符文 - 黑暗ピ
  冷却时间从14秒缩短至10秒。
  技能符文 - 特u[幕
  移除了冷却时间。
  现在使戒律消耗降低至10点。
  尖刺陷阱
  武器伤害从250%提高至340%。
  技能符文 - Bh引爆
  每次爆炸的武器伤害从250%提高至420%。
  技能符文 - 聚雷
  武器伤害从280%提高至500%。
  技能符文 - 加L引信
  每次爆炸的武器伤害从300%提高至520%。
  技能符文 - 黏著陷阱
  武器伤害从680%提高至800%。
  武器伤害从400%提高至675%。
  技能符文 - 榴爆破
  武器伤害从340%提高至460%。
  技能符文 - 迅影流D
  伤害类型从物理改为电击。
  技能符文 - 踏火而行
  武器伤害从2秒内80%提高至220%。
  技能符文 - L暴
  武器伤害从90%提高至130%。
  伤害类型从火焰改为冰寒。
  技能符文 - 螫刺刀刃
  爆击的额外伤害从130%提高至140%。
  技能符文 - 空翻巧技
  冷却时间从8秒缩短至6秒。
  仇心切
  技能符文 - 影u
  伤害类型从毒素改为冰寒。
  被动技能
  进行了重新设计。
  现在在你受到致命伤害时,你将消失2秒,并恢复50%最大生命值。
  这个效果有60秒冷却时间。
  完美主x者
  不再提高10%的生命值。
  F追猛打
  说明改为被缓速或者受到冰冷效果。
  敏捷不再提供躲闪几率。
  每点敏捷现在提高1点护甲。
  最大精气值从150点提升至250点。
  主动技能
  炫目神光
  技能符文 - 充盈之光
  现在每个被击中的敌人令你恢复内力从 7 点提升至 10 点。
  技能符文 - }光灌注
  现在精气产生技能攻击增加精气量从4点提升至14点。
  伏魔破
  武器伤害从143%提高至175%。
  技能符文 - 千割碎
  武器伤害从216%提高至265%。
  技能符文 - 回コ
  重新设计
  每个被击中的敌人产生3.5点内力。
  技能符文 - 海[n
  第三次攻击也冻结敌人1.5秒。
  技能符文 - 狂L
  进行了重新设计。
  拉敌人后现在将他们冻结1.5秒。
  瞬影打
  技能符文 - 密雨拳
  武器伤害从2秒内489%提高至750%。
  技能符文 - 翔空腿
  被移除。
  技能符文 - 光辉
  新技能符文:取代翔空腿。
  使用瞬影打后获得15%攻击速度加成,持续3秒。
  造成火焰伤害。
  技能符文 - 流星
  伤害类型从物理改为神圣。
  武器伤害从109%提高至120%。
  技能符文 - 先l制人
  增益效果的持续时间从3秒延长至5秒。
  技能符文 - R郴垩
  被移除。
  加入了新的技能符文:"灼焰之攫"。
  武器伤害提高至200%。
  技能符文 - 一馊
  第三次攻击击飞敌人的几率提高至100%。
  技能符文 - 崩散之
  第三次攻击的武器伤害从156%提高至185%。
  技能符文 - `空之u
  进行了重新设计。
  第三次攻击每击中第一个敌人都能使下一次消耗精气的技能的精气消耗降低8%。
  爆裂掌
  武器伤害从9秒内1179%提高至1200%。
  爆炸伤害从敌人最大生命值的百分比改为武器伤害百分比。
  如果敌人在流血时死亡,现在造成2770%武器伤害的物理伤害。
  技能符文 - 死期
  被移除。
  技能符文 - 焚w烈焰
  武器伤害从9秒内1623%提高至1875%。
  爆炸的持续伤害效果的武器伤害从3秒内258%提高至3260%。
  这个效果不再能够触发多次。
  技能符文 - 血流不止
  进行了重新设计。
  爆炸现在造成6305%武器伤害。
  现在只在目标被杀死时造成伤害。
  技能符文 - 震撼之握
  新技能符文:取代死期谩
  爆裂掌现在弧形攻击最多15码以外的另一个目标。
  技能符文 - 集神化
  伤害类型从物理改为神圣。
  现在每个被击中的敌人产生内力从10点上调至15点。
  奔雷拳
  第一次和第二次攻击的武器伤害从122%提高至255%。
  第三次攻击的武器伤害从183%提高至510%。
  技能符文 - 光
  武器伤害从195%提高至240%。
  技能符文 -活力
  重新设计
  增加内力产生至22点。
  技能符文 - o充能
  对受到o充能影响的敌人的额外武器伤害从125%提高至180%。
  技能符文 - 雷霆一
  冲击波的武器伤害从95%提高至105%。
  技能符文 - CLn
  冻结持续时间从1秒延长至2秒。
  云龙摆尾
  伤害面积从150度提升至180度。
  技能符文 - 旋焰_
  显著提升直线攻击碰撞的范围和高度。
  技能符文 - 奕塔之掌
  显著提升技能伤害的范围。
  天地元`
  武器伤害每击从40%提升至130%。
  技能符文 - L之元`
  精气生成从2点提升至4点。
  技能符文 - 地之元`
  巨石武器伤害从333%提高至380%。
  技能符文 - 火之元`
  爆炸武器伤害从149%提高至290%。
  技能符文 - 水之元`
  每波攻击的武器伤害从190%提高至625%。
  每波攻击现在攻击被击中的敌人,持续3秒。
  技能符文 - K之元`
  被动治疗效果现在提升你秒回值的30%。
  大幅提高了触发系数。
  技能符文 - 爆炸突u
  每次攻击的爆炸武器伤害从977%降低至877%。
  大幅提高了触发系数。
  技能符文 - 烧尽
  新技能符文:取代群星W簟
  七星W现在使敌人在3秒内受到630%武器伤害的火焰伤害。
  技能符文 - 群魔末日
  进行了重新设计。
  现在移除了精气消耗,并冻结所有被击中的敌人7秒。
  大幅提高了触发系数。
  伤害类型从物理改为冰寒。
  技能符文 - 群星W簟
  被移除。
  技能符文 - 攻其不
  武器伤害从6477%降低至8285%。
  伤害类型从物理改为电击。
  大幅提高了触发系数。
  技能符文 - 持m攻
  冷却时间从17秒缩短至14秒。
  大幅提高了触发系数。
  每层的武器伤害从30%提高至60%。
  技能符文 - 刀刃L暴
  每层的武器伤害从40%提高至85%。
  技能符文 - 雷ZL
  龙卷风的武器伤害从23%提高至35%。
  技能符文 - 回怙L暴
  最高叠加时内力再生从4点上调至8点。
  技能符文 - 御L尊者
  进行了重新设计。
  旋风3层时连续3秒受到棚L煞伤害的敌人将被冻结2秒。
  敌人每3秒只能被棚L煞冻结一次。
  暴L奔u
  武器伤害从240%提高至390%。
  初始和引导资源消耗提高至30点精气。
  技能符文 - 棚L狂j
  现在效果可持续时间从2秒提升至4秒。
  技能符文 - yLu
  进行了重新设计。
  现在制造一次寒冰冲击,在你停止引导时对15码内的所有敌人造成135%武器伤害的冰寒伤害。
  引导时你持续叠加层数,提高冲击的伤害。
  每层效果使冲击的伤害提高135%,最多100层。
  技能符文 - 北LP兮
  武器伤害从285%提高至500%。
  引导消耗降低至25点精气。
  技能符文 - o身饬
  已被移除
  新增闪电符文(名称暂时未定)
  在引导时,20码内的敌人每秒受到额外的 135% 武器伤害的闪电伤害。
  技能符文 - 凝气震波
  重新设计
  造成的武器伤害提升至960%,投射物的武器伤害提升至125%
  技能符文 - 麻w光
  被移除。
  加入了新的技能符文:"光乍F"。
  被冻结的敌人被金破爆击的几率提高20%。
  技能符文 - 光明之壁
  现在有40%的几率击晕敌人。
  移除了击退效果。
  百烈拳
  武器伤害从192%提高至220%。
  移除了第三次攻击的目标上限。
  技能符文 - 迅雷手
  武器伤害从429%提高至490%。
  技能符文 - 烈馊
  被移除。
  加入了新的技能符文:"吸收同化"。
  每个被第三次攻击击中的敌人都能使你的伤害提高5%。
  技能符文 - 棚L
  劲风的武器伤害从191%提高至285%。
  被动技能
  超凡入}
  现在最大内力增加 100 点下降至 50 点,同时提高内力再生每秒 2 点提高至 4 点。
  现在增加内力再生从 2 点提高至 4 点。
  天人合一
  被移除。
  加入了新被动技能:调和。
  你从物品获得的单元素抗性的30%变为提高你的全元素抗性。
  被移除。
  加入了新被动技能:决心。
  12码内每个敌人都能使你的伤害提高4%,最多提高20%。
  新被动技能。
  30级可学。
  你对被致盲、冻结或昏迷的敌人的伤害提高20%。
  持续时间延长至4秒。
  为敌人增加了一个法术效果,现在他们受到该负面效果的影响。
  洞TC先
  进行了重新设计。
  对生命值高于75%的敌人造成的伤害现在使你的攻击速度提高30%,持续4秒。
  降低了以下宠物的碰撞检测半径:
  用户接口
  加入了一个图标显示由鬼娃大军召唤的鬼娃存活数量。
  加入了一个图标显示由鬼娃巫咒召唤的鬼娃存活数量。
  加入了一个图标显示巨尸-恶煞巨尸的剩余时间。
  主动技能
  技能符文 - 企w爆
  伤害类型从毒素改为火焰。
  技能符文 - 慢性灼g
  伤害类型从毒素改为冰寒。
  武器伤害从324%提高至576%。
  技能符文 - 烈火蜘蛛
  武器伤害从400%提高至700%。
  技能符文 - 跳S蜘蛛
  武器伤害从383%提高至646%。
  技能符文 - 育r蛛后
  武器伤害从1575%提高至2625%。
  鬼娃大
  错误修复
  召唤鬼娃大军不会再让鬼娃巫咒召唤的鬼娃消失了。
  技能符文 - 鬼娃伏
  伤害类型从物理改为冰寒。
  技能符文 - 狂怒巨尸
  错误修复
  修复了一个该技能符文导致的巨尸收到一个由远超预期攻速引起的巨量伤害加成的错误。
  亡者之握
  技能符文 - og之握
  元素类型转为寒冰。
  技能符文 - ^望之握
  元素类型转为毒素。
  技能符文 - 死即是生
  元素类型转为毒素。
  召鞠x群
  选择射程之外的敌人时,你现在会在施放前走进射程内。
  技能符文 - 漫天x群
  伤害类型从毒素改为物理。
  技能符文 - 噬魔x群
  进行了重新设计。
  现在只要第一个被击中的敌人活着,每秒恢复25点法力值。
  伤害类型从物理改为冰寒。
  群w混y
  技能符文 - 乒寝D生
  召唤迫募嘎蚀50%降低至30%。
  毒液吹箭
  技能符文 - 烈焰吹箭
  武器伤害从4秒内425%提高至565%。
  技能符文 - 麻醉吹箭
  伤害类型从毒素改为冰寒。
  技能符文 - 尖脊吹箭
  伤害类型从毒素改为物理。
  进行了重新设计。
  现在一次I祭一个迫
  迫衷诨岜蝗酉蚰愕氖蟊曛刚胛恢茫⒃谂鲎埠蟊ā
  武器伤害从185%提高至1090%。
  如果你装备了巨魔人之指,则伤害伤害变为三倍,即3270%武器伤害。
  如果巨迫3个普通的迫悴换峄竦酶叩纳撕Α
  技能符文 - 《蒲
  进行了重新设计。
  现在击晕碰撞位置的敌人3秒。
  技能符文 - 蚜奚
  从每个迫竦玫姆χ荡60点提高至280点。
  技能符文 - 迫o主
  进行了重新设计。
  你的所有迫衷谕ü淮问┓爬传I祭,每个迫斐1090%武器伤害。
  技能符文 - 迫
  进行了重新设计。
  I祭迫保竦20%的伤害加成,持续5秒。
  每次施放都能获得一层增益效果,最多10层。
  亡者之壁
  技能符文 - 匍匐
  错误修复
  修复了一个无法召唤出全部三只匍匐僵尸的错误。
  技能符文 - 魂`之井
  伤害类型从冰寒改为火焰。
  被动技能
  生生不息
  召唤迫募嘎蚀30%降低至15%。
  物理同化
  现在加入了一个最多25个敌人的上限。
  秘术师
  主动技能
  秘法光球
  武器伤害从381%提高至435%。
  技能符文 - hw光球
  爆炸武器伤害从236%提高至265%。
  技能符文 - 缃^光球
  武器伤害从509%提高至700%。
  秘法奔流
  现在初始造成400%武器伤害,每秒武器伤害提高305%,最多提高至1010%武器伤害。
  技能符文 - 秘法爆
  武器伤害从688%提高至825%。
  技能符文 - 死亡洪流
  现在初始造成1215%武器伤害,每秒武器伤害提高640%,最多提高至2495%武器伤害。
  技能符文 - 能量秘石
  已被移除
  加入新符文:伞状放电
  每枚飞弹会爆炸产生2道电流每道造成 150% 武器伤害的闪电伤害。
  御法者
  现在你对所有控制效果免疫。
  秘法黑洞
  伤害从2秒内 360% 上调至 700% 武器伤害。
  技能符文 - 超重黑洞
  伤害从2秒内 570% 上调至 1290% 。
  技能符文 - 耀w
  爆炸伤害从 464% 上调至 725% 武器伤害。
  伤害从 807% 上调至 1075% 武器伤害 。
  技能符文 - o情L雪
  伤害从 1296% 上调至 1810% 武器伤害。
  技能符文 - C冽寒冬已被移除新符文启示录替代
  将暴L雪范围扩展至30码半径。
  造成火焰伤害
  技能符文 - 龅刂
  已被移除
  新符文闪电风暴替代
  受到 暴L雪 影响的敌人承受的闪电伤害提升 20% 。
  造成闪电伤害
  技能符文 - 冰封之雪
  耗能为从13点下调至10点。
  技能符文 - 寒冰鲶w
  冰冻效果从40%几率冻结1.5秒提升至100%几率冻结2.5秒。
  技能符文 - o情L雪
  武器伤害从1296%提高至1810%。
  裂光波
  现在初始造成390%武器伤害,每秒武器伤害提高250%,最多提高至890%武器伤害。
  技能符文 - 聚能
  伤害元素类型转为火焰。
  技能符文 - 光熵
  现在初始造成465%武器伤害,每秒武器伤害提高340%,最多提高至1145%武器伤害。
  额外传递的攻击伤害不再递减。
  技能符文 - 叉铋W
  元素类型改为火焰。
  能量旋L
  武器伤害从1000%提高至1525%。
  能量旋风现在会从鼠标点击的位置释放出。
  技能符文 - 密斯特拉L
  耗能降低值从28点降低至25点。
  技能符文 - 狂L\罩
  武器伤害从743%提升至835%。
  技能符文 - 狂暴旋L
  武器伤害从1935%提高至3200%。
  武器伤害从616%提高至945%。
  技能符文 - Bi反
  武器伤害从320%提高至520%。
  技能符文 - Z
  武器伤害从760%提高至990%。
  伤害类型转为冰冷。
  技能符文 - 定r引爆
  已被移除
  新符文:迅捷引爆
  将聚能Z衾淙词奔浣档臀3秒,聚能Z羯撕嘈妥恋纭
  技能符文 - 能量放
  武器伤害从970%提高至1485%。
  守R之星
  武器伤害从179%提高至240%。
  武器伤害从66%提高至195%。
  技能符文 - 秘法多^蛇
  武器伤害从111%提高至245%。
  技能符文 - 胙娑囝^蛇
  武器伤害从3秒内108%提高至185%。
  技能符文 - 冰霜多^蛇
  武器伤害从108%提高至275%。
  技能符文 - W多^蛇
  武器伤害从138%提高至305%。
  技能符文 - 巨型火蛇
  武器伤害从178%提高至400%。
  寒冰o甲
  技能符文 - 冰鲲L暴
  武器伤害从28%提高至80%。
  武器伤害从170%提高至230%。
  技能符文 - 充能爆
  武器伤害从240%提高至325%。
  技能符文 - 燃焰w
  进行了重新设计。
  魔法w穿透敌人,并使他们燃烧,在3秒内受到130%武器伤害。
  燃烧伤害最多叠加3层,任何对正在燃烧的敌人的火焰伤害都能将所有层数刷新至最大持续时间。
  注意:技能提示窗还没有更新显示此内容。
  技能符文 - 追w
  武器伤害从211%提高至285%。
  撞击武器伤害从501%提高至610%。
  火海的武器伤害从3秒内167%提高至195%。
  技能符文 - 冰鲭E石
  冰雾的武器伤害从3秒内197%提高至224%。
  技能符文 - 熔火n
  火海的武器伤害从3秒内549%提高至625%。
  冰霜射
  现在初始造成430%武器伤害,每秒武器伤害提高405%,最多提高至1420%武器伤害。
  技能符文 - 死亡寒冰
  武器伤害从3秒内1204%上调至1625%武器伤害。
  技能符文 - 冰L暴
  现在初始造成300%武器伤害,每秒武器伤害提高220%,最多提高至740%武器伤害。
  幽光刃
  技能符文 - 凌空之刃
  元素类型转为闪电。
  暴Lo甲
  武器伤害从147%提高至175%。
  技能符文 - 光Z流
  电击武器伤害从51%提高至425%。
  技能符文 - 雷L暴
  武器伤害从194%提高至315%。
  能量震波
  武器伤害351%上调至390%。
  重新设计
  现在每个被击中的敌人会恢复1点秘能。
  崮苷鸩
  武器伤害从 427%上调至475%。
  秘能{和
  每击中一个敌人伤害增加从2%提升至4%。
  削弱震波
  现在被击中的敌人伤害降低从10%持续3秒提升至20%持续4秒。
  被动技能
  精神感悟
  每秒秘能恢复从2点提高至2.5。
  冰冷之血
  错误修正
  修正了有时导致技能在冰冷持续时间刷新时无法刷新这个被动技能的问题。
  错误修正
  修正了一个导致一些减少怪物伤害技能无法对一些怪物词缀生效的错误。
  加入了宝石
  传奇宝石只会从大秘境守护者那里掉落
  传奇宝石会账号绑定并且只能镶嵌于护身符和戒指。
  已知错误:传奇宝石现在可以镶嵌到其他的物品中。
  传奇宝石可以在大秘境中与 Urshi (全新的NPC)对话进行升级。
  Urshi只会在玩家打通宏伟秘境,并且击败当前层的秘境守护者后出现。
  带着传奇宝石进入下一层有更高的升级几率并且更高的升级多等级的几率取决于你到达秘境的层数(到达的秘境层数越高,你成功/升级多次的几率越高)。
  唯一的升级条件就是需要宝石自己;升级并不会消耗其他材料。
  每个传奇宝石都会有一条蓝字列出的属性,随着宝石等级的提升属性也会升级。
  每个传奇宝石会在50级解锁第二条属性。
  玩家在升级的过程中角色不会获得重复的传奇宝石。
  这包括所有玩家装备的,追随者装备的或者是储物箱储存的或是任何地方镶嵌的传奇宝石。
  增加了新的传奇消耗品。
  拉m迪的IY
  对没有镶孔的物品使用能够增加该物品类型所允许的最大镶孔数量。
  根据武器的攻速,双手近战武器的基础伤害提升了大约23-26%,较慢的武器会有略高的提升。
  这个改动会追溯到所有已经存在的物品。
  这个改动会对所有极品装备生效。
  因为这个改动的影响,圣教军的被动技能,天堂之力也进行了调整。
  狂君嗾
  除击杀以外,现在也包括助攻。
  更新了若干现有的传奇物品,使他们拥有唯一的传奇特效。
  深Y挖掘
  增加了传奇特效。
  所有产生资源的技能的伤害提高80-100%。
  金的金牌
  增加了传奇特效。
  拾取金币为你治疗相当于所拾取金币数量的生命值。
  注:该传奇特效还未实装。
  李奥瑞克的王冠
  加入了传奇特效
  往这个物品中镶孔的任何宝石效果提升75-100%。
  增加了传奇特效。
  攻击有一定几率朝附近敌人投掷匕首,造成275-350%武器伤害。
  野蛮人
  增加了传奇特效。
  使撕裂生效两次。
  增加了传奇特效。
  使狂y的最大叠加层数增加至10层。
  辟邪肩甲
  增加了传奇特效。
  狂暴nh每击中一个敌人伤害提高30-35%。
  圣教军
  增加了传奇特效。
  使制裁获得所有符文的效果。
  永世相守
  增加了传奇特效。
  使所有}之的化身的持续时间延长200%。
  狩魔猎人
  燧石裂矢
  增加了传奇特效。
  球矢现在以50%的速度移动。
  增加了传奇特效。
  疠现在产生3-4点憎恨。
  现在会对被七星W击中的敌人施加爆裂掌。
  秘术师
  最低等级提升至30级
  增加了传奇特效
  御法者杀死怪物得到的伤害加成在御法者形态结束后延长10-15秒。
  职业特定物品
  更新了若干现有的传奇物品,使他们拥有唯一的传奇特效(详见上文)。
  野蛮人
  加入了+%狂暴nh伤害的物品词缀。
  会在双手重型武器、胸甲和肩膀上随机到该词缀。
  加入了+%先祖召旧撕Φ奈锲反首骸
  会在双手重型武器、胸甲和肩膀上随机到该词缀。
  地之力量
  地之力量套装产生的裂地之震又能通过大地之怒被动技能产生怒气了。
  蕾蔻的髌
  5件套装奖励
  狂暴nh的伤害类型现在取决于你正在使用的技能符文。
  圣教军
  A言之刃
  物品说明错误地显示所有被天l击中的敌人会触发另一次爆炸。
  妖邪必
  额外的天堂之怒现在能够产生特效。
  额外的祝福之盾现在能够产生特效。
  狩魔猎人
  掠Z者的化身
  6件套装奖励
  修正了导致l哨施放的产生憎恨的技能的攻击速度低于预期的问题。
  娜塔的仇
  4件套装奖励
  每次击杀缩短的冷却时间从1秒提高至2秒。
  现在也能由助攻触发。
  暗影b束
  2件套装奖励
  现在受到致命伤害时自动施放幕,并恢复25%生命值。
  这个效果每120秒只能触发一次。
  4件套装奖励
  进行了重新设计。
  现在使暗影之力永远持续下去。
  沃Zu弩
  新弩。
  B射造成的伤害提高40-50%,最多叠加4次。
  厄D拉斯之拳
  进行了重新设计。
  现在使爆裂掌的爆炸伤害提高75-100%。
  秘术师
  不死B的A服
  6件套装奖励
  武器伤害从5秒内300%提高至2000%。 进行了重新设计。
  火焰伤害使敌人在3秒内受到相同的伤害,最多叠加至每秒3000%武器伤害的火焰伤害。
  达到每秒3000%武器伤害后,敌人将燃烧至死亡。
  R光魔珠
  额外的魔法w现在能够产生特效。
  新赛季物品
  oM回春
  新传奇药水
  生命值低于25%使用时恢复15%的主要资源。
  克瑞W姆的力腰
  新传奇腰带
  提供20%移动速度加成。
  受到伤害使你失去该效果15秒。
  克瑞W姆的力o腕
  新传奇手腕
  使你对击退和击晕效果免疫。
  x1_FollowerItem_Legendary_03(名称未定)
  新传奇追随者物品
  所有追随者技能的冷却时间缩短50%。
  野蛮人
  新传奇单手重型武器
  先祖之m有25-30%的几率召唤一个先祖,持续20秒。
  圣教军
  Rd神R盾
  新传奇盾牌
  使}之能够召唤2倍的化身。
  作用于所有符文。
  P1_CruShield_norm_unique_01(名称未定)
  新传奇圣教军盾牌
  移除天l的冷却时间。
  天l现在消耗40点圣怒。
  狩魔猎人
  哈S{弓
  新传奇弓
  使`N有15-20%的几率在爆炸时拉24码内的所有敌人。
  雪白手套
  新传奇手套
  使棚L煞的持续时间延长1分钟。
  赛季传奇物品还未实装。
  秘术师
  p1_Wand_norm_unique_01(名称未定)
  新魔杖
  移除魉托g的冷却时间。
  魉托g现在消耗25点秘能。
  错误修正
  直接造成伤害的传奇物品现在应该正确地受到相应的+%元素伤害物品词缀的加成,包括:
  黑羽 - +%物理伤害
  布P索的誓言2件套装奖励 - +%物理伤害
  鼓又 - +%火焰伤害
  死神注 - +%物理伤害
  守魂披肩 - +%物理伤害
  怒斥 - +%电击伤害
  W汀之子 - +%电击伤害
  西穆斯 - +%火焰伤害
  月光之o - +%秘法伤害
  史恰佛之m - +%电击伤害
  煞星 - +%火焰伤害
  神之魂2件套装奖励 - +%物理伤害
  斯塔加德的慈 - +%物理伤害
  L暴貘f - +%火焰伤害
  雷霆之怒 - +%电击伤害
  修正了死匙o腕在涅法雷姆秘境内使用时只召唤堕落勇士的问题。
  修正了玩家无法从卡达拉处为其他职业购买职业特定传奇物品的问题。
  修复了一个哨卫 - 极地站技能的攻击无法受到霜燃手套特效影响的Bug。
  怪物真倒楣
  需要的击杀数量从500,000个降低至250,000个。
  左右逢源
  需要的赏金数量从50,000个降低至5,000个。
  髌娌犊
  需要的赏金数量从100,000个降低至7,500个。
  至尊p金C人
  需要的赏金数量从150,000个降低至10,000个。
  大⑺姆
  需要的击杀数量从2,500,000个降低至750,000个。
  百f⒐滞
  重命名为格⑽鹫。
  需要的击杀数量从1,000,000个降低至500,000个。
  需要的击杀数量从5,000,000个降低至1,000,000个。
  植物大鹩⑿
  需要的击杀数量从25,000个降低至1,000个。
  p金ffq
  重命名为Md而w。
  需要的赏金数量从10,000个降低至2,500个。
  冒险模式
  涅法雷姆秘境
  打开涅法雷姆秘境的花费从5个秘境碎片(总共)降低至1个(每个玩家)。
  每个玩家必须花费1个秘境碎片才能进入涅法雷姆秘境。
  你不再能够在秘境打开时点击涅法雷姆石碑来打开新的秘境。
  纠酌诖竺鼐诚碌某中奔浯30秒缩短至15秒。
  赏金任务
  降低了以下赏金任务的金币和经验奖励:
  第一章 - 屹p:呤ㄆ拉C巢
  第二章 - 完成事件:V工的金
  第三章 - 屹p:呤巳R德哨站
  第三章 - 呤熬兵I
  第四章 - 呤鬲z之T第二
  第五章 - 完成事件:守奴的z
  错误修正
  修正了匹配系统会将玩家放入秘境已经打开,但秘境守护者已经被杀死的游戏中的问题。
  如果你的背包中有超过一组秘境之石碎片,那么秘境之石碎片应该不再错误地从的储藏箱中被消耗。
  如果你的背包中还有多余的位置,不会再从储存箱里优先消耗你的大秘境碎片了。
  制造物品和套装手腕所需要的魔法材料从120个减少至72个。
  加入了可以让你一次分解所有普通,魔法,稀有物品的按钮。
  这些按钮会在铁匠升至满级后解锁。
  将一个已经有视觉效果的物品塑形成传奇物品时,物品的原效果不再显示。
  只在苦痛难度掉落的套装物品现在可以在塑形后恢复为最初的外观。
  炼狱机器
  加入了新的奖励:z火o身符
  新的传奇o身符。
  会随机选择一个适合你职业的被动效果。
  可以从第二章秘密营地的小贩阿扭处以5,000,000金币的价格购买。
  制造z火o身符所需要的材料与z火妖戒相同,再加上10个z忘之魂。
  11级到65级第一次击杀骷髅王时现在会掉落李W瑞克的王冠。
  拉浮斯现在也掉落战利品。
  错误修正
  修正了一些持续伤害效果在盗宝哥布林逃跑时不会造成伤害的问题。
  用户界面
  个人资讯中加入了"Minis"。
  好友列表中加入了文本框来根据你的类型过滤列表。
  即使你登出游戏,氏族新闻面板中的过滤设置也会被保存。
  只要你在登录状态,成就下拉过滤现在会保存你的选择。
  在比较物品时按住Shift键现在会排出镶孔提供的加成。
  加入了新选项来显示物品稀有度的图标。
  加入了套装物品的新小地图图标。
  加入了大秘境的新匹配标签。
  输入玩家名称时,按下空格现在会将消息变为悄悄话。
  如果你正在和某人说悄悄话,新消息现在会优先选择你的悄悄话目标。
  加入了新的快捷键来显示聊天窗口。
  你现在可以通过按住X键来强制显示聊天窗口。
  错误修正:
  玩家现在会在队长修改游戏难度设置时正确地获得提示。
  修正了完成赏金任务所需要的最后几个怪物有时不会在小地图上显示的问题。
  修正了离线玩家的巅峰等级和头像不会在英雄资料中显示的问题。
  修正了导致巅峰等级头像奖励提示会在新头像获得之前弹出的问题。
  修正了对角色发送社区新闻公告的限制低于预期的问题。
  错误修正
  修正了启用垂直同步时,帧数会以60帧为上限的问题。
  修正了其他玩家能够在你的状态设置为忙碌时加入你的游戏的问题。
(作者:网络责任编辑:许雄)
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