弗雷尔卓德之心符文会被大龙打出500000点真实伤害是真的吗?

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& &&弗雷尔卓德之心是一个辅助英雄,玩家们一定都想知道新英雄怎么玩吧,下面蟹么么就为大家具体介绍一下,弗雷尔卓德之心的天赋、符文、出装和加点情况,有兴趣的玩家可以来看看哦。
& & 一、技能介绍
& & 震荡打击(被动)
& & 布劳姆的基础攻击或寒冬之咬对敌人增加震荡打击的层数。他和同伴的基础攻击能继续叠加层数,达到4层时目标会被击晕。
& & 寒冰之咬(Q)
& & 50/55/60/65/70点法力值,1000射程,10/9/8/7/6秒冷却
& & 布劳姆从他的护盾发出冻结之冰,对第一个被击中的目标造成80/125/170/215/260(+x AP)(+2.5%布鲁姆最大生命值)点魔法伤害,并使其移动速度降低70%,在2秒内衰减。增加一层震荡打击。
& & 站我身后(W)
& & 30/40/50/60/70点法力值,14/13/12/11/10秒冷却
& & 布劳姆跳向友方英雄或小兵,他和同伴获得20/22.5/25/27.5/30再加上布鲁姆额外护甲/魔法抗性的14/15.5/17/18.5/20%点护甲和魔法抗性,持续3秒。
& & 无法撼动(E)
& & 30/35/40/45/50点法力值,18/16/14/12/10秒冷却
& & 布劳姆降低即将到来的伤害,并为在其身后的格挡伤害。布罗姆在一个方向上举起他的护盾3/3.25/3.5/3.75/4秒,使该方向上的下一次攻击无效。后续攻击造成的伤害降低30/32.5/35/37.5/40%。布罗姆拦截飞弹效果,令它们攻击自己并被摧毁。
& & 冰川裂隙(R)
& & 100点法力值,1250射程,140/120/100秒冷却
& & 布罗姆勐击地面,击飞附近和前方直线上的敌人。沿着直线留下一道裂隙,使敌人减速。被击中的敌人受到150/250/350(+0.6AP)点魔法伤害。第一个被击中的敌人被击飞1.5秒,后面的敌人被短暂击飞。在下4秒内进入该区域内的敌人的移动速度降低60%,持续1.5秒。
& & 二、技能技巧
& & 1.一级E出门,顺风主Q副W,逆风情况就主W副E。
& & 2.对线消耗就交给ADC完成,E技能不宜轻易使用,耗蓝非常大,除非有一波带走对方的把握。
& & 3.进攻时用W技能输出,防守时保持W技能的光环效果,非常给力。
& & 4.由于被动的效果,前期的弗雷尔卓德之心平A伤害输出很给力,所以要拼尽量在6级之前拼一波。
& & 三、天赋加点
& & 四、符文
& & 红色固定护甲*9
& & 黄色固定护甲*9
& & 蓝色成长魔抗*9
& & 紫色金币精华*3
& & 五、召唤师技能
& & 六、出装
& & 出门装备:
& & 核心装备:
& & 顺风神装:
& & 顺风的话,最后两件出双生暗影和圣杯,双生暗影用来排眼和拆眼用,性价比非常高,而圣杯给你提供不俗的回蓝量,让你像个土豪一样放技能不再是梦想!
& & 逆风神装:
& & 逆风的话,就放弃圣杯,出个兰盾,用来保护队友,不错的选择。
& & 七、对线思路
& & 拥有远程眩晕技能,所以最好配合一些高爆发的ADC,这样能够迅速拉开优势。对线时,逆风情况就不要打破W技能的光环效果,W的护甲加成能为自己和 ADC带来很大的防御加成。前期遁好草丛,寻找机会通知ADC,眩晕对手,立即冲前交了W技能,平A再平A,争取一波带走对方ADC。如果带不走,立即撤 离,因为这个时候非常脆弱,而且首当其冲,往往杀人不成反被杀。
& & 八、团队思路
& & 作为一个肉坦辅助,弗雷尔卓德之心不需要突进对方战阵吸收伤害,只需要老老实实的保护己方的后排。除了大招之外,其他技能都悠着点释放,特别是E技能用来对付对方 突进过来的英雄。
& & 团战一触即发时,弗雷尔卓德之心应该第一时间交了大招,之后10秒内为队友提供成顿的伤害加成的增益效果!W技能最好不要使用,团队不缺这点输 出,从而为队友提供一个强大的护甲光环。无论顺风或者逆风,弗雷尔卓德之心打法都一样,保护后排,第一时间交了大招,对于走位要求不高,并且操作不复杂,谁用谁 知道!
& & 以上就是蟹么么为大家介绍的,lol新英雄弗雷尔卓德之心的玩法,希望对玩家们有所帮助,如果玩家们向了解更多关于lol的信息,记得要关注蟹么么问答哦,蟹么么一定在第一时间为大家带来全新的信息。
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lol弗雷尔卓德之心的q.w.e.r.是什么?
提问者采纳
并且叠上一层被动被动,所有来自巴姆和他的友军的普通攻击都可以触发额外的震撼吐息层数(类似凯南被动)。)巴姆开着盾的时候移动速度会降低。Q:震荡之息巴姆的普通攻击触发他的被动效果。短暂的延迟过后,对第一个碰到的敌人造成魔法伤害(基于巴姆最大生命值),所有没来得及跑出冰川区域的敌人都会被击飞并且受到魔法伤害。E,不像风墙就4秒,并且能像亚索的风墙一样阻挡飞过来的弹道技能,这个位置会与离目标友军最近的一个敌人在一直线上,阻挡下面受到的第一次攻击(类似剑姬反击)!巴姆跳到他的目标的友军面前。R。同时他与目标友军会得到额外的双抗。这个效果数秒内只能向同一目标触发一次。(与风墙的完全格挡不同。W。当对面被叠上了一层震荡之息效果之后:冰川裂缝巴姆用盾牌砸地,他会被晕住并且受到魔法伤害(还是类似凯南的被动)。当一个敌人被叠了4次被动之后:寒冬之牙巴姆从他的盾上发射冰弹:坚不可摧巴姆竖起他的盾牌(会立起一个类似亚索风墙的盾),减速:站在我背后,并且这些减免后剩下的伤害全部要由巴姆自己承担……不过巴姆可以长时间的立着盾牌,坚不可摧只能减少受到的伤害,在地上形成一道带有强减速效果的直线型冰川区域
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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20魔法抗性:55&#47。对敌人造成150&#47:5;40&#47:430生命回复:震荡之息布隆的普通攻击触发他的被动效果。当一个敌人被叠了4次被动之后;60/32:6,但布隆的攻击能附加14-48点额外魔法伤害Q.25&#47.644护甲,阻挡下面受到的第一次攻击。R;12&#47.5&#47.75&#47:53攻击速度:挺身而出冷却时间;魔抗,范围技能由布隆独自承担:30&#47:0;16/40&#47,并且这些减免后剩下的伤害全部要由布隆自己承担。布隆可以长时间的立着盾牌,击飞附近与前面一条直线上的敌人。大招施放后4秒内.5/65&#47。叠加4层被动后.5秒.5法力值;13/22。布隆在指定位置举起盾牌;35/25/50布隆阻挡和减少即将受到的伤害:坚不可摧布隆竖起他的盾牌;60&#47,并在3&#47.25/15:335技震荡之息被动。当对面被叠上了一层震荡之息效果之后;1.75秒(1/9/37:18/40%所受到的伤害(可以中断远程飞行技能并使其无效化);3;215&#47:30/27:全等级100布隆冲击地面.5%)的魔法伤害,所有来自布隆和他的友军的普通攻击都可以触发额外的震撼吐息层数;10耗蓝;11/7&#47。到达后。坚不可摧能减少受到的伤害;35/18,他会被晕住并且受到魔法伤害:235法力回复;8&#47。冷却时间;10耗蓝.5/3;14&#47,晕眩目标1。之后8秒内无法再对同一目标造成晕眩效果;100耗蓝;170/6耗蓝:冰川裂缝[2] 冷却时间.5射程;75从盾牌发出一股寒冰:125攻击力.5秒;12&#47.5&#47.6AP)的魔法伤害;125&#47,并造成70-240点魔法伤害,并对所有目标减速70%;30 + 布隆额外护甲/260(+布隆最大生命值的2。E;70布隆向友方英雄或小兵跳跃.5&#47:寒冰之咬冷却时间,站在裂隙上的敌人将被减速。首个目标将被击飞1:14&#47:10&#47.5&#47,并且直线上会出现裂隙,3秒内布隆和目标获得(20/7/3;17&#47:30移动速度。这个效果数秒内只能向同一目标触发一次,减速效果在2秒内递减;250&#47。(Q可以触发被动)W;350(+0;1。布隆开着盾的时候移动速度会提升10%;4秒内抵御盾牌前方的伤害,并降低30&#47,随后的敌人被击飞的时间减少:140&#47,对首个目标造成80/13级时);20%)的护甲/45/70/魔抗的14/120&#47,并保护后方的友军,持续1;50&#47.5&#47,进入裂隙的敌人会被减速60%.5&#47基础属性生命值
这个是官方介绍
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>>>新辅助英雄弗雷尔卓德之心巴姆 震撼登场
新辅助英雄弗雷尔卓德之心巴姆 震撼登场
09:46:07 条|来源:多玩LOL|作者:GOJiong|
  上次在poro的食物之旅里登场的大汉果然是这次的新英雄,并且也是拳头承诺玩家的硬汉辅助!
  本文由多玩LOL论坛[GOJiong]原创,与作者交流可[],同时该作者获得60多玩草的奖励()
巴姆的技能详解
  被动:震撼盾击(Concussion Blows)
  巴姆的普通攻击会叠加1层震撼盾击效果
  敌人获得1层被动效果后,巴姆和友军的普通攻击都可以叠加被动效果
  叠加到4层后,该目标被短暂晕眩,在数秒內只能对相同目标造成1次晕眩效果
  随着被动层数叠加,特效图案会相应填满
  被动效果叠加到4层,爆发出强烈的晕眩效果
  Q:寒冬撕咬(Winter's Bite)
  冷却:10 / 9 / 8 / 7 / 6 秒
  消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 法力
  巴姆从他的盾发射出冰弹
  对首先命中的敌人造成 80 / 125 / 170 / 215 / 250 点魔法伤害(+巴姆最大生命值的2.5%)
  同时造成 70% 缓速,缓速效果会在 2 秒內衰减
  此技能也会叠加1层被动效果
  技能特效非常华丽
  可以了解Q技能的射程
  W:保护姿势(Stand Behind Me)
  冷却:14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒
  消耗:30 / 40 / 50 / 60 / 70 法力
  巴姆跳躍到友军英雄或小兵的身前
  跳躍后,巴姆和该友军获得 20 / 22.5 / 25 / 27.5 / 30 点护甲和魔抗(+14 / 15.5 / 17 / 18.5 / 20% 巴姆的额外护甲和魔抗)
  增加防御的效果持续 3 秒
  E:坚不可摧(Unbreakable)
  冷却:18 / 16 / 14 / 12 / 10 秒
  消耗:30 / 35 / 40 / 45 / 50 法力
  巴姆举高他的盾 3 / 3.25 / 3.5 / 3.75 / 4 秒,并抵挡下一次攻击
  其后,巴姆会接下所有经过盾的攻击并独自承受伤害(范围攻击也只会对巴姆造成伤害)
  效果持续期间,巴姆所受的伤害会减少30 / 32.5 / 35 / 37.5 / 40%,同时移动速度提升10%
  偌大的冰盾矗立在巴姆身前
  地面的范围指示器显示冰盾的有效范围
  R:冰河裂缝(Glacial Fissure)
  冷却:140 / 120 / 100 秒
  消耗:100 法力
  巴姆以盾重击地面,在身边造成强烈的震荡波,并造成一道冰河裂缝向目标方向延展
  被震荡波或裂缝触及的敌人受到 150 / 250 / 350 点魔法伤害(+0.6AP)
  首个被伤害的敌方英雄会被击飞 1.5 秒,其他敌方单位会略为击飞
  另外,冰河裂缝持续 4 秒,行经冰河裂缝的敌人会被缓速 60%,持续 1.5 秒
  特效非常壮观!
  冰河裂缝会持续 4 秒
  地面的范围指示器显示技能的有效范围
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折翼之舞。
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UID帖子威望0 多玩草180 草
即将出现的新英雄费雷尔卓德之心巴姆。绝壁的上分神器。啊啊啊啊LZ的金币已经饥渴难耐了。那么简短的来介绍下吧。
17:33:11 上传
没错就是这个大胡子叔叔。那强壮的肌肉是否给你带来了安全感呢?
17:34:59 上传
lol弗雷尔卓德之心巴姆技能介绍:震荡打击(被动)巴姆的基础攻击或寒冬之咬对敌人增加震荡打击的层数。他和同伴的基础攻击能继续叠加层数,达到4层时目标会被击晕。
17:35:50 上传
寒冰之咬(Q)50/55/60/65/70点法力值,1000射程,10/9/8/7/6秒冷却巴姆从他的护盾发出冻结之冰,对第一个被击中的目标造成80/125/170/215/260(+x AP)(+2.5%巴姆最大生命值)点魔法伤害,并使其移动速度降低70%,在2秒内衰减。增加一层震荡打击。
17:39:41 上传
站我身后(W)30/40/50/60/70点法力值,14/13/12/11/10秒冷却巴姆跳向友方英雄或小兵,他和同伴获得20/22.5/25/27.5/30再加上巴姆额外护甲/魔法抗性的14/15.5/17/18.5/20%点护甲和魔法抗性,持续3秒。
17:40:29 上传
无法撼动(E)30/35/40/45/50点法力值,18/16/14/12/10秒冷却巴姆降低即将到来的伤害,并为在其身后的格挡伤害。巴姆在一个方向上举起他的护盾3/3.25/3.5/3.75/4秒,使该方向上的下一次攻击无效。后续攻击造成的伤害降低30/32.5/35/37.5/40%。巴姆拦截飞弹效果,令它们攻击自己并被摧毁。
17:41:38 上传
冰川裂隙(R)100点法力值,1250射程,140/120/100秒冷却巴姆勐击地面,击飞附近和前方直线上的敌人。沿着直线留下一道裂隙,使敌人减速。被击中的敌人受到150/250/350(+0.6AP)点魔法伤害。第一个被击中的敌人被击飞1.5秒,后面的敌人被短暂击飞。在下4秒内进入该区域内的敌人的移动速度降低60%,持续1.5秒
技能详细都介绍完了。官方的定位将他定位成为一个辅助。不可置疑的是从上面的技能介绍来看,必定是一个完美的辅助。
被动技能。
巴姆的基础攻击或寒冬之咬对敌人增加震荡打击的层数。他和同伴的基础攻击能继续叠加层数,达到4层时目标会被击晕 。这个在处于对线时候可以利用ADC的基础攻击来触发这一点。也尽可能的让近战的大叔避免了手短的尴尬。即使手短怕被消耗也可以通过Q技能寒冬之咬来进行触发。完美。真的非常完美的被动。
Q技能寒冬之咬,1000射程,10/9/8/7/6秒冷却巴姆从他的护盾发出冻结之冰,对第一个被击中的目标造成80/125/170/215/260(+x AP)(+2.5%巴姆最大生命值)点魔法伤害,并使其移动速度降低70%,在2秒内衰减。增加一层震荡打击。直线距离的施放,额外的生命值伤害,还能够触发被动,还能够减低移动速度百分之70,这个减速效果完全可以让后续的自己的技能或者队友的技能有更好地机会命中。
W技能站我身后,14/13/12/11/10秒冷却巴姆跳向友方英雄或小兵,他和同伴获得20/22.5/25/27.5/30再加上巴姆额外护甲/魔法抗性的14/15.5/17/18.5/20%点护甲和魔法抗性,持续3秒。卧槽了。这就是一个变向的位移技能,而且不限制只对英雄,变态- -。只能这样评价。而且使用W技能跳向英雄时候他能和队友获得基础技能加成的护甲魔抗和巴姆自身的额外护甲和魔抗。让敌人对你强大的防御感到震撼吧。对拼起来那短暂的护甲魔抗加成绝对能够带来更大的优势。
E技能无法撼动,18/16/14/12/10秒冷却巴姆降低即将到来的伤害,并为在其身后的格挡伤害。布罗姆在一个方向上举起他的护盾3/3.25/3.5/3.75/4秒,使该方向上的下一次攻击无效。后续攻击造成的伤害降低30/32.5/35/37.5/40%。布罗姆拦截飞弹效果,令它们攻击自己并被摧毁。这里得谈一下。LZ亲自在美服玩过。这里的使该方向上的下一次攻击无效指的是处于盾牌前方的技能打击。例如女枪的R技能。皮城的R技能。但是如果技能范围大过盾牌范围或者在后方施放的话,例如婕拉的R。虫子的Q。阿木木的R等等都是能够威胁到盾牌后方的队友的。但是完美的能够阻挡大多数技能来说。不得不说也堪称一个防御神技了。
R技能冰原裂隙,1250射程,140/120/100秒冷却巴姆勐击地面,击飞附近和前方直线上的敌人。沿着直线留下一道裂隙,使敌人减速。被击中的敌人受到150/250/350(+0.6AP)点魔法伤害。第一个被击中的敌人被击飞1.5秒,后面的敌人被短暂击飞。在下4秒内进入该区域内的敌人的移动速度降低60%,持续1.5秒。重点说一下大招。直线型施放。能够击飞(配合亚索简直特么亚索笑疯了)短暂击飞还能够晕眩。接下来还能够减速。我的天。要不要这么变态哎。而且1250的距离,技能弹道的宽度,完全可以有一个更好地施放(这里最好别在野区遇到,LZ和队友4个人被完美大到一波团灭)
综上所述,我们这位可爱的大叔,集合了控制,强大防御,位移等等各种优点与一身的萌大叔绝对是一个强力的爱不释手的英雄。具体在国服马上要上线了。小伙伴们一定要拿金币妥妥的收入自己的手中哦。这里说一下,在美服体验的时候大多数还是处于辅助位置,但是也看到有玩家拿去中单,并且效果也不错,大家拭目以待这位大叔进入国服的表现吧。纯手打。好累。。。。希望大家赞一个!!!
断剑重铸之日,其势归来之时。
折翼之舞。
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& && && && && &快来赞一个啦~~~
断剑重铸之日,其势归来之时。
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& && && && && & 。。。。。。
孤独的守墓人
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UID帖子威望0 多玩草0 草
战斗力才是亮点
&- -12345.上山打老虎&
妹纸联系我
最爱墨鱼了
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知道了。。。。。
:- -你每秒眨三次眼试试。就同步了!&
:额 厉害啊!被你数出来了。。。。。&
:没。我是好奇她的手指的频率。然后算出来了。每秒3次呢!&
:头晕了没 崩溃了没。&
&- -好酷炫的头像!&
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真心BT啊!!& && && && && && && && && && &
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都玩了。确实挺厉害的 上分的话适合高端局 团战很变态
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1818精华0UID帖子金钱14901 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
这个b射程多少
新人欢迎积分1 阅读权限30积分75精华0UID帖子金钱578 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
这个貌似官方已经出视频介绍了吧?
是妞咱就泡!
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要削刀姝了
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国服什么时候上线?很期待
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这个猥琐大叔不打算买&&周免玩下人机可以
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UID帖子威望0 多玩草0 草
确实强&&Q W 的技能设定就注定是个走肉的辅助 在现在辅助这么有钱的情况下&&后期觉得不弱于任何前排&&如果Q 技能能穿兵 大招冷却没那么长的 堪称完美 !&&不过估计肯定是要被砍的
新人欢迎积分1 阅读权限20积分41精华0UID帖子金钱1288 威望0
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这个,,,,感觉真的很给力啊
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> LOL新英雄技能?弗雷尔卓德之心布劳姆
LOL新英雄技能?弗雷尔卓德之心布劳姆
发布时间:14-05-13 17:28
来源:52pk整理
作者:小安妮
责任编辑:52PK
  问:LOL新英雄技能?弗雷尔卓德之心布劳姆
  被动技能:震荡之息
  Braum的普通攻击触发他的被动效果。当对面被叠上了一层震荡之息效果之后,所有来自Braum和他的友军的普通攻击都可以触发额外的震撼吐息层数(类似凯南被动)。当一个敌人被叠了4次被动之后,他会被晕住并且受到魔法伤害(还是类似凯南的被动)。这个效果数秒内只能向同一目标触发一次。
  Q:寒冬之牙
  Braum从他的盾上发射冰弹,对第一个碰到的敌人造成魔法伤害(基于巴姆最大生命值),减速,并且叠上一层被动。
  W:站在我背后!
  Braum跳到他的目标的友军面前,这个位置会与离目标友军最近的一个敌人在一直线上。同时他与目标友军会得到额外的双抗。
  E:坚不可摧
  Braum竖起他的盾牌(会立起一个类似亚索风墙的盾),阻挡下面受到的第一次攻击(类似剑姬反击),并且能像亚索的风墙一样阻挡飞过来的弹道技能。(与风墙的完全格挡不同,坚不可摧只能减少受到的伤害,并且这些减免后剩下的伤害全部要由巴姆自己承担&&不过巴姆可以长时间的立着盾牌,不像风墙就4秒。)巴姆开着盾的时候移动速度会降低。
  R:冰川裂缝
  Braum用盾牌砸地,在地上形成一道带有强减速效果的直线型冰川区域。短暂的延迟过后,所有没来得及跑出冰川区域的敌人都会被击飞并且受到魔法伤害。(可以理解为一个直线型的捷拉的大)
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