为什么撞无限火力虚空行者者的随从死了

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炉石传说教你玩转恶魔动物园添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
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动物园是很多人特别痛恨的卡组,很多主播的房间的开头都是吊打动物园!换个角度想,能被这么多人恨,那么天梯打起来肯定会很给力,一套一直跪的卡组,谁会来玩,谁回来恨你?那么今天小编来教你玩转恶魔动物园! 为什么选用动物园? 因为动物园打得够快可以在赛季初期迅速获得等级提升,效率高,而且连胜率高。输赢都很快,一般6-8回合搞定。使用控制套牌真是太费劲了,动物园让你在有限的时间里最大可能的获得等级提升。
动物园是不是快攻? 快攻套牌打得也很快,但却过分依赖牌序,如果你抓不到关键牌可能就赢不了比赛。或者如果对手能恢复生命你也不好获得胜利。那么动物园算不算快攻思路。我个人认为它不算快攻而更倾向于控制类,只是它控制场面体现在随从的有效交换而不是法术打击。整套牌虽然没有过分依赖某张牌,但末日守卫能出场会对胜率有很大保障。 动物园的运作逻辑 下面是一些使用动物园的运作逻辑,看看和你的经验一样不一样。 第一步:看看能不能对对手造成致命打击,如果不能选择第二步 第二步:有效地清除对方场面,进入第三步 第三步:再次建立自己的场面优势,进入第四步 第四步:攻击对手,回到第一步 这是动物园的运作逻辑,当你占据场面优势时往往会换来对手的清场,然后你利用你的术士能力搭配你的低费随从重新开始铺场,你对手就这样一点点生命流失直至死亡。你想的是越快打光你的手牌,然后你就可以用末日守卫和灵魂之火且不用考虑负面效果。到了4,5费回合要优先使用高费的随从而不是低费的随从。 做到有效交换 什么叫有效交换,换句话说什么叫做“值了” 有效交换指用你的非重要随从换掉对手相对重要的随从。 例如: 你的受伤奄奄一息的随从换掉对手高血量随从; 你的随从交换对手随从后仍然存活,而且不会轻易被解掉; 你的主动交换让对手改变了原本计划。 实战案例: 用2/1损坏的傀儡去换掉对手的飞刀 用只有1-2生命的末日守卫换掉对手的森金持盾卫士 用银色指挥官换掉对手的碧蓝幼龙 你用的3/2换了对手的3/2,这样对手不得不用自己的4/3去换你的相对重要的随从例如飞刀才3/2 同时有效交换并等于干掉一切,虽然能换掉全部是最为有利的 清场还是打脸? 这是每一个炉石玩家都要面对的选择,应该打脸还是应该清场?这个永远没有最佳的答案因为每一个场面都是不同的,但是有一些提示可以分享给大家 什么时候打脸? 当你能确定下回合能打死对手而又不被对手打死 当你的对手不得不去主动和你交换随从且没有法术帮他搞定 当对手不得不进行非有效交换 当交换对你并不是很有利且你不会死掉 什么时候清场? 当你能清掉对手全部随从而又能保留自己随从战场 当随从交换都对你有利 当你的交换不会给对手造成有效交换 当你对手能造成致命伤害前
调度指南 如果能上两个随从1费的别只上一个2费的,所以如果你有硬币的时候要将飞刀杂耍者保留到2回合 1费随从排名:烈焰小鬼&送葬者&虚空行者 2费随从排名:鬼灵爬行者&飞刀杂耍者&恐狼前锋 特殊的起手组合 当你有送葬者,那么就去找亡语随从 当你有空灵召唤者那么就要留下末日守卫和虚空恐魔 当你有蛛魔之卵保留力量的代价和虚空恐魔 Vs 动物园镜像 50/50 对局关键牌:灵魂之火,飞刀杂耍者和末日守卫 在镜像战中控场就是全部,谁在4回合内控制场面谁就能获得胜利,所以关键张正如我上面所说的,都是帮你能确立优势。记住千万不要浪费你的任意一个随从。末日守卫可做到1换多,而灵魂之火给你带来节奏优势,飞刀杂耍者就是用来对付对手的1生命随从。在这个对局中如果对手有随从在场,就不要想着打脸。谁的场面站的随从多谁就会胜利,所以前期不要怜惜你的灵魂之火,只要能帮助你站场。 举例: 对手1回合烈焰小鬼,到你你使用硬币烈焰小鬼和虚空行者。到了对手回合他的烈焰小鬼踢死了你的虚空行者,而它还能存活,这样就让对手有了有效交换。但是在镜像战中这是不能被允许的。所以1回合干掉对手的烈焰小鬼和虚空行者或者送葬者。如果你这么做了,主动权就会偏向你这边。 让虚空恐魔变得很大是一个不错的选择,因为你的对手去除手段不是特别多。所以有时这样做可以带来胜利。 Vs 中速猎人 50/50 对局关键牌:阿古斯防御者,飞刀杂耍者,蛛魔之卵,鬼灵爬行者 需要关注的牌:驯兽师,关门放狗和爆炸陷阱 关门放狗和爆炸陷阱是你对手手里的王牌,你所要做的就要降低这两张牌的影响 不要总想者放狗,而不敢铺场。要想对手放狗了会对场面的影响,通过嘲讽进行站场,所以虚空行者和阿古斯防御者成了关键。蛛魔之卵也是你的关键张,因为猎人拿蛋也没什么好办法。 Vs土豪战 一般有利 需要关注的牌:炽炎战斧,铸甲师,死亡之咬,绝命乱斗和蹒跚的食尸鬼 在这个对局中你要及时杀掉对手的铸甲师和苦痛侍僧,让它们只能发挥一点作用。不要让战士拖入后期,一旦发现对手早期的解都用光了就开始打脸,5回合注意绝命乱斗,留好你的亡语随从们 Vs 亡语牧师 不确定 对局关键牌:灵魂之火 需要关注的牌:奥金尼灵魂祭司,神圣新星,秘教暗影祭司,暗影狂乱和黑暗教徒 这个对局有意思的在于你和你的对手想干的事情一样都是要争夺场面优势。小心对手的暗影狂乱不要让它赚太多,保持一个嘲讽在场可以化解。最后杀黑暗教徒不要让它buff其他随从,如果你有灵魂之火就直接用灵魂火丢它。尽量在6回合前让场上没有2攻随从,降低对手秘教暗影祭司的影响。如果牧师丢了场面,那么他就不好往会追了,除非是奥金尼灵魂祭司和治疗之环的组合。面对牧师你的目标就是有效交换对手随从。 完美起手 硬币+烈焰小鬼+虚空行者 送葬者-&蛛魔之卵-&空灵召唤者 硬币+蛛魔之卵-&虚空恐魔 虚空行者-&鬼灵爬行者-&恐狼前锋 硬币+鬼灵爬行者-&飞刀杂耍者 一些常见的错误操作 不先生命分流:如果你确信完成本回合操作后还有2费留给生命分流的话那么就先进行生命分流,如果你手中有弃牌效果的单卡:如灵魂之火或末日守卫,不要进行生命分流。 使用力量的代价打脸却又不致命:你是强调场面控制的套牌,不要随意让自己的随从白死。 虚空恐魔去吃掉自己没有亡语的随从或者没被力量的代价buff过的随从:不要无缘故地浪费自己的随从。恶魔动物园是一套爬天梯的利器,尤其在低等级让你花更少的时间。我希望指南会对你有所帮助。编辑为您推荐的相关文章 卡组详情:
本人用过各种牌组充天梯,奇迹贼,动物园,咆哮德,猩猩爆牌贼我也用过,不过用的最多,上分最快的还是动物园。 天梯5级之前本人一直用的是Reynad最新动物园术士卡组,后来看了各种帖子,有一套动物园拿掉了一张阿古斯,我觉得那位高手说的很有道理,2张阿古斯卡手里我也碰到过,我就拿掉了一张阿古斯,换成了一张血骑士,圣盾怪速攻都喜欢,不管是动物园内战,还是打T6贼,或者是速攻骑士,还有些萨满 动物园术士是炉石传说里为数不多能比较容易上传说的平民卡组,不知道各位在打天梯的过程是不是中经常会碰到动物园术士,有没有经常被吊打呢?下面随着小编一起来分析下这套卡组吧。 卡组特点 动物园术士套是一套非常稳定的套牌,设计思路是依靠稳定的良好起手,通过不断的buff你的随从并做出最有利的交换,来控制台面。当你使用一套像动物园术士这么稳定优秀的套牌是,你在你的对手抓的不好的时候压倒他们并持续上分。虽然 以前小编天梯最烦的就是各种速攻打脸动物园了,NAXX开放之后,速攻打脸是越来越火了,尤其是小编马上要给大家带来的蜘蛛动物园SS,简直是又恶心胜率又高(碰到起手摸到大地震击,猫头鹰这一类东西的萨满那就只能呵呵了)好了,话不多说,一起来看看卡组吧。
2费0/2加亡语4/4(总共10点属性,虽然0/2的2点属性效益很低),让对手简直欲哭无泪,主动交换会很亏,不主动交换相当于场上留着一个不知道什么时候 最近小编冲天梯的时候被快攻打的脸都要歪了,运气不好6费就上天了,真的是一脸泪,于是小编发怒了组了一套专克各种快攻和动物园的法师卡组!在组了这套卡组之后,小编打快攻那是一杀一个准!
一、单牌介绍 1、镜像,感觉镜像是亏卡的,它裸上没有任何意义的,前期2、3期间护脸,那就是浪费了这张卡。用来后手硬币养龙,中期对核心随从进行保护,后期防斩杀,比如德鲁伊14点斩杀,奇迹贼防火车等,只要是觉得对方可能斩 虽然动物园是上传说非常快的卡组,但是小编今天给大家带来的是加强过的死亡领主动物园卡组!说在前面,动物园绝非是单纯的无脑操作。这套动物园是我上赛季就开始用的,到现在差不多打了有150盘左右吧。不同于一般的动物园,这套牌我经常与战士,小德,萨满等控制型职业鏖战到10+回合。并且还是可以获得胜利!
其实动物园获胜的根本就是场面,以小换大,不浪费输出是动物园的核心所在。下面是几张需要注意的单卡分析:
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炉石传说虚空行者嘲讽卡牌使用指南(2)
16:30 来源:52PK 作者:王达
[浏览:467次]
炉石传说每日一牌,本期为你介绍的是术士的专属随从,拥有1费1/3身材的嘲讽牌虚空行者。
  虚空行者是在扭曲虚空的混沌中被制造出来的。虚空行者之触会带给目标极大的痛苦,而且会在短时内让生物无法意识到其他的威胁。这些巨大的蓝色生物隐约有人形,看上去就像是从如同虚空一样黑暗的云雾里出现的。虚空行者的唯一使命就是无条件地服侍他的主人。因此,旅行者们极少看到单独出现的虚空行者。
  虚空行者是术士们的最佳仆人之选,因为他们有能力拦截单个敌人并对其纠缠不休。不少术士也会因为小鬼爱捣蛋或者魅魔好嫉妒的个性,选择坚定不移又沉默忠诚的虚空行者。虚空行者能理解但不会说艾瑞达语,就算是面对主人下达的极具自杀性质的命令,也会毫不犹豫地执行。他们的主人经常命令他们去阻挡一个威胁,让自己能腾出手来施展法术,或在不受干扰的情况下使用其他技能。
  虚空行者对命令有着极高的执行力:当无法同主人取得联系时,虚空行者将会继续执行来自主人的最后一道命令,哪怕那命令十分荒谬。同元素生物一样,不管是被召唤到艾泽拉斯还是自行到来的虚空行者,虚空行者都会佩戴一对魔法护腕。这些护腕在虚空行者离开扭曲虚空时自动形成,将虚空行者绑定在艾泽拉斯世界,使其能在扭曲虚空以外的环境里继续存在。失去了魔法护腕的虚空行者会失去其大部分力量,并在不经意间返回扭曲虚空。
  虚空行者与《炉石传说》
  虚空行者,术士专用随从卡,1法力水晶1攻3血,不过分的说,这张卡是术士必选的卡牌。与魔兽世界中虚空行者的定位一样,在炉石传说里其主要作用就是为其术士主人挡下伤害。虚空行者是炉石传说中非常少数先手第一回合就可入场的随从,1法力水晶的极低消耗,游戏前期可以吸收敌方大量的火力。到了游戏中后期,虚空行者的作用就显得没那么重要,但是把它当祭品来配合术士的牺牲契约卡使用,仍然非常超值,只需要花费1点法力水晶就可以为术士英雄恢复5点生命值。
【评论】炉石传说虚空行者嘲讽卡牌使用指南
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文 章摘 要
这里就向大家介绍一下:亡语随从术,但更多人称之为“动物园”一个被人称之为强行55开的卡组。
本文由17173炉石专区作者[光之巨人]原创提供,未经许可禁止转载&&& &&&&&& &&&&  这里就向大家介绍一下:亡语随从术,但更多人称之为“动物园”一个被人称之为强行55开的卡组。  卡组详情:  基本上随从术士就可以称之为动物园,我这个冲击传说的动物园与其他动物园不同的或许有以下几个点。  +2力量代价:有些动物园带,有些不带,用动物图快很准,力量代价虽然我有卡手的可能,但会大大增加斩杀先,因为动物园的抽牌速度快,KEY上手率高,配合一张灵魂火2费就有12点斩杀线是经常出现的。卡组由很多1~2攻击的亡语衍生随从,经常可以配合起来斩杀大湿。  -2虚空行者:虚空行者一般作为小盾保护贫血同伴的存在,但实战中此动物园攻势非常,基本对手不是在挨打你就差不多走远了……其实虚空行者也不错,但卡位所限,自有把所以的点放在攻击上。  +2猫头鹰:现在很多快速卡组加猫头鹰过墙,慢速卡组加破法战场,沉默已经是比不可少的了。  -2蜘蛛卵:太慢了,虽然是防AOE的作用,但感觉主动打开会不赚,遇到蜘蛛卵我一般都不了它,大部分情况对手主动送下个回个就可以解。  -1黑铁矮人:黑铁是好,动物园的精髓在于对手很难猜到场上随从的攻击上限,无视一个1攻小蜘蛛很可能送掉一个3血随从。当然-1黑铁也是卡位所限,位置给了现在全民带上的洛欧塞布,个人认为假如两张黑铁上手会卡。假如放两张,只有到最后你场上有随从,黑铁从卡组抽出才算理想。就保护性和BUFF上比不上阿古斯防御者。  +1洛欧塞布:正常情况下5费的动物园还是有场面有卡的,这时候上洛欧塞布某程度比末日守卫好。动物园的首要是控场。洛欧塞布还可以避免一些可以预知的大型AOE,虽然一般有这些大型AOE的职业也打不到该费用。而最最最常用的场景就是我方稍稍铺场准备有机会压低血线时,上洛欧塞布可以防止对方回合过后我方的随从质量还在。神卡  全职业起手推荐:送葬者&麻风侏儒&烈焰小鬼  其次是:飞刀&鬼灵爬行着 &战利品,有送葬可以优先2费亡语优先,麻风侏儒后手追加VIP。  各职业对阵要点:  1、战士:如上图所示,现在天梯战士第二多了(起码我打的那个段是这样)……但很少是土豪战,80%都是打脸战,死亡之咬太IMBA了,因此面对战士1血 随从你就当送了,起手要注意先后手都尽量不要上1血的随从,“回去板砖”一下回到解放前。5费大乱斗也是一个重点处理的环节,有两场输场都是大乱斗崩的。  战士需要注意的点有:2费:(或1费硬币)监工  4费:死亡之咬的第二下附带AOE  5费:人品大乱斗  <span style="COLOR: #、萨满:动物园可以说很克制萨满(个人认为),各种2攻随从清图腾,亡语随从不怕闪电风暴,只要有随从在场,加上力量代价就可以打死火爹,除非人品相差太大,不然想不到萨满真么打赢。  <span style="COLOR: #、盗贼:遇到的都是随从贼,大家拼随从的质量,面对亡语,盗贼很难清场,假如没有背刺,盗贼初期很容易会被压制,因此对付DZ尽量不要硬币或裸上飞刀,鬼灵爬行者足以让盗贼进退两难。还有一句所以职业都适用的,怕被AOE就很难玩动物园,动物园就是死得快铺场快。  <span style="COLOR: #、骑士:4费前骑士无除去法术,放心铺场,尽量抢血,用战略意义不大的随从把报告兵吃好,例如:鬼灵爬行者,起手留一个,报告兵杀手。还有一个要点的奥秘的处理,假如是随从型的骑士,很大可能是复仇(也有崇高牺牲的可能,通过场面判断需要一定经验),要选择好击杀顺序;假如是奶骑那种偏后期(很多橙卡)的,大多数是救赎,这个基本占9成概率。随从骑士只要没有奉献基本会被碾压,假如与奶骑打到中后期,留好猫头鹰,一个佛丁可以杀6个洛欧塞布。  <span style="COLOR: #、猎人:天梯估计大街都是中速亡语猎人,起手开始就要短兵相接,对面一般会优先选送葬者、结网蛛、鬼灵爬行者甚至科学家,对应这边起手选卡的优先没变,但假如是后手,对面先手送葬,你要预计好对面送葬的成长,鬼灵爬行者依然是首选,配合其他攻击提升的随从可以换到猎人很多随从,值得特别注意的是起手假如有灵魂火,其他也不是太好而需要换的话,留一发灵魂火,假如被压,对面3费出熊,单靠后手随从很难打过去。面对猎人让你崩盘的不是放狗,而是爆炸陷阱,放狗对于动物园的随从可以说是不太优势,但爆炸陷阱效果就等于放狗X2。这个动物园对猎人的胜利达75%,很大原因是力量代价大大增强了斩杀线,对拼过程中猎人很多时候会中伏。  曾经3连胜猎人,都是6费斩杀(多种可能)  <span style="COLOR: #、德鲁伊:虽然天梯德鲁伊不算多,而且大部分都是咆哮体系,天胡起手我们无法避免,但人称强行55开的动物园也不是吃素的,面对德鲁伊你就当RPG打木桩,前期德鲁伊可以出的随从不多,法术倒是很多,但法术没有场面优势,动物园铺得起。留给心眼给激活的可能性,但不是因为怕而不敢上,每个职业每一步都要有如何被崩盘的意识,尽量避免,而在最后背水一战的时候则需要当机立断,该拼还是要上。  <span style="COLOR: #、术士,内战6胜1负,很多时候可以通过换牌分别手牌术(换全部或剩下1张)和动物园(换得少,甚至不换牌的绝对是动物园)3场完爆手牌术,基本上碍于形势对面的山岭基本上不了,假如可以靠叫嚣的BUFF解裸上的电线杆,请动手吧,绝对不亏,猫头鹰留过墙,最常见的是淤泥喷射者。累积力量代价和灵魂火斩杀。动物园内战3胜1负,由于这里介绍的是带力量代价(对面带蛋的多,100%不了它,除非自爆或被飞刀误伤)的,因此在对面还在争夺场面优势的时候,很多时候一个剩下的亡语衍生物就可以带动一波10+的斩杀。  <span style="COLOR: #、法师:除非是纯正的冰法,否则不会活到烈焰风暴来的。两场法师一个是奥法,注意好不要让复制复制到带亡语的随从其他奥秘不足畏惧。起手留小鬼,可以换掉法力幼龙。没什么太多需要注意,假如不是冰法。冰法怎么打?我想象中也比较难打,幽幽的无奈“这次是你赢了……”。  <span style="COLOR: #、牧师:虽然战绩是1胜1负,实际上优势还是有的,主要考虑1费如何诱杀碧池?4费假如要被暗影狂乱时是否会让亡语衍生物被顺了?奥金尼+环见的不多,因为亡语多,对面知甚至清不完,治疗之环最常见的是3费剑圣+环4/7单刷,送他一个力量代价。6费被拐一个也是心里准备之一,听起来很难打,但实际上到6费是场面上的优势不会是1~2个随从。当然是要考前期累积。起手找小鬼,好运的+BUFF可以单刷到3费的暗黑教徒,牧师前期很多时候没有随从站场,因此这边可以配搭的随从比较灵活,恐狼的+1,阿古斯的+1/+1,让4攻来得更猛。猫头鹰不要轻易上,要有沉默淤泥过墙或被拐随从的准备。
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  前言  经历了数个月的等待之后,末日灾祸这张卡牌终于被修复了。今天我们要一同看看,这张卡牌在修复之后的效果究竟如何。  大家好,今天我们将于一名来自北美服务器的传说术士玩家爱Snower一同讨论一下,在术士的史诗卡牌“末日灾祸”修复后,它的价值究竟几何。  大致的说一下,这是一张五费的术士职业卡牌,可以对任何单位造成两点伤害,如果此单位死亡,那么会为使用者随机召唤一个恶魔。在最近的修复之前,这张卡牌普遍的被认为非常之烂,因为它当时只能够召唤出像虚空行者和鲜血小鬼这样的低费恶魔。当时这张卡牌简而言之就是对不起它的消耗。  不过现在,修复之后的末日灾祸可以召唤出任何一个恶魔,其中包括玛尔加尼斯和伊利丹怒风这样强大的橙卡。这次的改动又让末日灾祸出现在了我们的视野之内,同时有两个不同的声音也随之而来,就是到底应不应该把末日灾祸放到自己的卡组当中。  正面:末日灾祸很好  这类玩家认为末日灾祸效果出色,其中很主要的一个理由就是这张卡牌可以和“不稳定的传送门”一较高下。虽然它所召唤出的随从比不稳定的传送门更有局限性,但是他们的原理非常相似。这一派玩家的观点基本上是:当不稳定的传送门召唤出了一个六费或者更高的随从时,通常可以帮助玩家获胜。同样的,如果末日灾祸能够召唤出一个巨大的恶魔,那么你很有可能也会获得胜利。  总结一下,末日灾祸和不稳定的传送门都可以凭借一己之力帮助你建立极大的优势,前提是你的运气足够好,能够拿到高费的后期随从。  反面:末日灾祸还是很烂  与此同时,我们还发现了有许多玩家抱有不同的看法。  1.召唤的效果有限  想召唤出这个非常吸引人的随从,有一个非常关键的要求——那就是你的末日灾祸需要击杀一个单位,这使得此法术的可行性变得非常低。  如果这张卡牌能够变成不稳定的传送门那样,100%为你召唤一个恶魔随从,那么末日灾祸的效果会优秀很多,但是由于我们无法通过这张卡牌确保获得随从,所以这张卡牌显得节奏太慢,而且局限性太强了。这张卡牌只能够和其他法术配合完成致命一击或者是在一些特殊情况下触发一些亡语效果。  2.召唤出的随从大多不怎么样  花费五个法力水晶只造成两点伤害显然不怎么样。两点伤害比较合理的法力消耗应该是一点,我们可以从奥术飞弹和神圣惩击当中得出这样的结论。所以对于末日灾祸来说,我们相当于花费了四个法力水晶来召唤一个随机的恶魔。因此如果此恶魔的消耗低于四点,那么就非常的不理想了,可是游戏当中却有非常多四费以下的廉价恶魔:鲜血小鬼,烈焰小鬼以及虚空行者等等。这张卡牌有50%的几率会为你召唤一个很差的随从,因此并不是很好的选择。  以下是所有末日灾祸可能召唤出的恶魔随从,我为进行了优劣的评分:  1.虚空行者(劣)  2.鲜血小鬼(劣)  3.烈焰小鬼(劣)  4.痛苦女王(劣)  5.魅魔(劣)  6.恶魔卫士(优)  7.小鬼首领(劣)  8.虚空恐魔(劣)  9.深渊领主(优)  10.空灵召唤者(具体情况有所不同,从属性上看属于“劣”)  11.末日守卫(优)  12.漂浮观察者(优)  13.恐惧地狱火(优)  14.加拉克苏斯大王(优)  15.玛尔加尼斯(优)  16.伊利丹怒风(优)  3.术士是一个擅长在前期建立优势的职业,已经不需要额外的手段来达到这个目的  当我们想到术士这个职业的时候,通常会认为这个职业可以比其他人更快的放出大量的强力随从,不过同时需要付出一定的代价。像末日守卫和深渊领主这样的随从就是其中的代表。这两个随从提供的属性要远远由于其他相同法力消耗的随从,但是除了法力水晶之外,他们还需要付出其他的代价来平衡这个效果。末日守卫需要消耗额外的卡牌,而深渊领主需要消耗额外的生命值。另外一个可以加速术士构筑威胁能力的随从是空灵召唤者,这个随从在死亡后可以从你的手中将一个恶魔置入战场。  另外,巨人以及暮光幼龙配合上术士的英雄技能,可以降低这些讨厌大块头的消耗/增强他的属性。或许现有的这些资源对于术士的来说已经足够,使用末日灾祸不如换成其他比较有实用性的卡牌,比如移除法术等等。  总结一下,末日灾祸是一张具有潜力的趣味性卡牌,但同时还有很多的缺点。我个人认为,末日灾祸最佳的使用方式就是在中速术士卡组中加入一张。它的这种碰运气帮助你直接取胜的特点让许多玩家愿意一试,但是我觉得如果使用两张就有些画蛇添足了。在很多时候,即便有了足够的法力值,末日灾祸可能也只是留在你的手牌中无用武之地,或者是仅仅帮助你召唤出了鲜血小鬼而已,这时候你肯定会显得非常沮丧,不过有些时候,玛尔加尼斯同样会让对手失去抵抗的想法。末日灾祸是一张强大而其它的更多优点等待你的发觉!
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