暗黑破坏神传奇宝石3武僧用什么传奇宝石

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宏伟秘境前百名玩家的宝石选择与讨论
本文作者凯恩之角 雪暴君,转载请注明作者和出处!
数据来自storkme的统计,截至9月3日。由于尝试打法替换及英雄榜更新等原因,数据非100%准确。
普通模式宏伟秘境天梯前100名所用传奇宝石统计
銀河,織星者之淚
賊神的復仇寶石
銀河,織星者之淚
銀河,織星者之淚
賊神的復仇寶石
囤寶魔的恩惠
囤寶魔的恩惠
囤寶魔的恩惠
囤寶魔的恩惠
囤寶魔的恩惠
囤寶魔的恩惠
銀河,織星者之淚
銀河,織星者之淚
賊神的復仇寶石
无责任评述:
很明显除了某个画风不太一样的大完美职业之外,囚者之禍和猛者之厄宝石稳坐所有职业宝石的前两强,剩下的一个位置则依据职业的不同而有所变化,比如以箭塔为生打死也不射的会选择宠物宝石,天谴者会选择银河,远远站着看着敌人被烧死的会选择贼神等等。
对于前两大宝石,囚者之禍因其独立计算的增伤因子以及解锁次要属性后的免费控场属性,坐稳第一增伤特效宝石的位置应该无异议。猛者之厄虽然提供的是面板类增伤,不过在高级之后几乎全程覆盖的优异表现,以及次要属性提供的精英伤害也是冲击高层秘境不可或缺的东西。所以这两块宝石的选择应该没有什么问题。
而这第三块宝石的选择,则是要依据职业的不同来选择了:
迅捷勾玉之于野蛮人 - 高层秘境里,野蛮人CDR打法一统天下,高阶迅捷勾玉提供的加速与CDR正好切合其需求。还有相当大的比例不管元素类型是否切合都义无反顾地选择了银河,应该是看中了其无与伦比的单体伤害能力,毕竟单体疲软是每个高层打法都要面对的问题。
银河之于十字军 - 在三光高层疲软之后,无CD天谴异军突起一举统治了十字军的高层打法,出色的伤害,极高的触发率,匹配的元素类型 ....选择银河,天作之合。
扈衛之石之于恶魔猎手 - 作为第一赛季最风光的职业,塔强即我强,可以看到猛人们都把它升到41级了,虽然这个增伤要归入到元素伤害类里,但依然很猛很猛。让我意外的是,倍苦增痛宝石选择人数如此之少...
迷惘的巫医 - 除了传统两强之外,大隐藏们似乎对第三块宝石的选择产生了迷惘,宠物宝石似乎成为下意识的选择,但是为玉魂准备的毒效寶石,刷钱的囤寶魔的恩惠,物理巫医的倍苦增痛也有不少的玩家选择,这种混乱的情况与大隐藏目前的打法混沌不无关系。
萌萌的法师 - 其实法师们也是画风不太一样的一群人。猛者之厄,贼神的复仇之石,毒效寶石居然占据了前三强,其实这是拜法师们在高层只有火鸟风筝烧烧烧这一种打法所赐,所以拉开距离方便风筝同时增伤独立计算的贼神,帮助快速叠加到3000%伤害的毒效寶石成为了首选。另外毒效还有个小诀窍,它的伤害计算是在角色施加伤害之前,因此在面对腐化天使这个舔爷之后最凶猛的怪物时,可以破除他们的“元素抗性护盾”,让你的伤害回归正常水平。
最后来说说大完美,银河,迅捷勾玉和倍苦增痛勾勒出一幅完全不同于其他职业的画面,原因是第一赛季的武僧就在打拳和生猴子中度过了,更快地产生内力,更多地生猴子,更频繁地触发特效是,所有这一切都让攻速成为了第一需求,选择这三块宝石也是自然而然了。
最后对暴击流血宝石多说几句,在今天的囤寶魔的恩惠修正之前,这是唯一一块可以由宠物触发特效的宝石,伤害方面不俗,只需暴击就能触发,缺点是无法暴击,总体来看是一个非常有益的补充伤害来源,其次要属性也非常优秀,但缺陷也很明显,需要人物自身处于15码内,也许自射电塔流能有效利用这块宝石提升攻速档位。
虽然暴雪一直在努力推进打法的多样化,但回到效率至上的秘境排行榜竞争中,我们的宝石选择依然出奇的一致,这样的场面我们已经见过太多了,归咎其原因还是在效率第一的环境里自然会涌现出一个或几个最优解,这是无法得到很好平衡的,但我们希望至少多一些像武僧这样的“另类打法”,让职业的区分更加明显些。
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暗黑3野蛮人:不朽套和传奇宝石织星者之泪的旋风斩杀
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  在暗黑3过去的版本里,不朽套因其实用性成为众多野蛮人的不二选择。新不朽套出现在PTR2.2版本后,随之各种与之配套的打法相继出现。今天小编给大家带来了国服暗黑3野蛮人新不朽套与传奇宝石织星者之泪的一套配套打法。让我们来看下这个组合是怎样在暗黑征途中大放异彩的。  布尔凯索双刀高速旋风斩,旋风斩高频触发暴击,高频暴击触发屠杀,高频屠杀触发大面积高频银河!(僵尸海aoe触发系数甚至&10)配合对戒,不朽,4.5倍加成外加赛亚人2倍,9倍放大。这是我见过目前最强的攻击!  装备:1.不朽6件套。2.双刀回怒。3.刀肩。宝石:银河、囚者、太极  技能:旋风-狂风沙,高速触发屠杀;赛亚人;战斗暴怒-血溅八方;践踏-聚怪发挥屠杀AOE式触发;电三傻;冲锋-cd,走位+触发对特效(你也可以使用别的技能)。  放大系数计算:  先计算银河触发系数。10怪模型,暴率65%,旋风斩,3跳+狂风沙2跳,每个怪物4-5跳,保守按4跳,暴率65,触发屠杀2.6次。注意这是每个怪物。10个怪物屠杀触发,26次。保守估计按20次算。20次乘屠杀系数25%,也就是5次触发。旋风斩按1次触发计算。银河触发率:15%* 6=0.9 ,算上IAS,银河的触发率&1,银河提供的武器伤害 4000%!放大系数计算:(4000% + 340 + 240 + 900 + 900)*2*2*2.25=57420%。对了,忘记算双刀30%加成了。后面就来欣赏下44层的视频
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游戏名称:暗黑破坏神3
游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
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特色属性: 
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