新飞飞什么职业厉害战士怒斧冲锋3s

新飞飞中什么角色厉害
新飞飞中什么角色厉害
没有 最强的职业、只有最强的RMB、哈哈
一个一个职业说吧、
骑士、新飞中出了名的血牛、也就是WOW里MT的角色、哈哈、输出不高、出了名的血多、PK不怎么样、对手跑的快就抓不住了 - -
战士、输出比骑士高很多、但是血和防就不及骑士、PK很出色、装备好、几招秒、
弓手、人人都说速度最快的职业、但其实不是 - - 、弓手只有攻速的最快的、你会发现所有职业里弓手是最轻松的、怎么轻松你玩了就知道、个人认为弓手是升级最快的职业、
刺客、强大的法系克星、相当考验玩家的意识和操作的一个职业、爆击率确实不低、但是升级有些缓慢、
法师、新飞开服以来人气始终高涨的职业、许多的变态技能、让法师在很多活动场所来回自如、地盾能够飞跃任何地形、还有无敌、有5秒的无敌时间、地火、抢活动怪的暴力技能、强大的输出让法师在PK场上也是人人畏惧的角色、不过血是少了点、所有职业里血最少的就是法师了、
巫师、后期非常暴力的一个职业、PK王、前期就略显垃圾了点、持续性的伤害、近战角色的克星、
牧师、强大的辅助型职业、这个职业莪没玩过哈 - - 莪也不知道说些什么、
祭祀、如果不加任何技能的话、祭祀是八大职业里移动速度最快的!这个职业也没玩过、是个适中的职业、玩的人貌似不多、装备难收、
其他回答 (12)
《新飞飞》游戏一共有骑士、战士、祭司、牧师、法师、巫师、弓手、刺客这8种职业。   (一)骑士  职业描述 ?  骑士是美德的象征,他们时刻都保持着“谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂”的精神。每一位骑士都恪守“友好对待弱者,勇敢面对强者,与错误战斗,为弱者战斗,帮助需要帮助的人,不伤害女人,协助骑士兄弟,忠诚对待朋友,真诚对待爱情”的信条。   职业特色  骑士向来以混凝土式防守而著称,总是身穿厚厚的重装甲?战斗在最前线,是防御能力最强的职业。作为团队战斗中的中坚力量,骑士深受队友的欢迎和喜爱。绝大部分骑士为了最大限度地发挥职业特色都喜欢左手持盾右手持剑,但有时部分骑士也会双手持巨大的双手重剑?以追求更大的杀伤力。在学习双持技能后,还可以同时拿两把单手剑。   属性点参考:体质、力量、敏捷  伤害类型:物理系、神圣伤害  
技能学满说明
开启替换普攻,造成100%物理伤害+139点神圣伤害。
使单个目标获得反弹敌人10%的伤害的效果,持续900秒。
对敌人造成256%物理伤害+548点神圣伤害,伤害10%转化为自己的生命。
被动,提高自身10%的物理防御。攻击怪物时造成的仇恨值增加24%。
开启后持续消耗MP,提高20米范围内队友10%物理防御和生命上限。
开启后替换普攻,对目标及其周围6个近身目标,造成95%物理伤害。
增加5米范围内6只怪物总仇恨值的2%+1000点,并使他们强制攻击自己5秒。
被动,使副手可以装备单手剑,近身攻击时附加30%副手普通伤害。
被动,使副手武器攻击力发挥提高10%。
用盾牌中距离攻击目标,造成30%物理伤害,同时让目标昏迷2.5秒。
冲撞7米外的目标后退5米,造成25%物理伤害,35%概率减速20%,5秒
震击地面,使5米范围内的6个敌人攻击和移动速度下降30%,持续12秒。
开启后完全抵档一次伤害,持续5秒,清除减益技能,受到伤害后移除。
被动,提升自身12%生命上限。
提高30%攻击,25%仇恨,减免20%所受伤害,持续30秒。   (二)战士  职业描述 ?  战士天生就是为战斗而生的一类人,他们有无穷无尽的斗志和对战斗渴望。似乎只有在双刃相交、为战斗嘶吼的瞬间,他们的生命才有存在的意义。当你在面对英勇的战士时,你根本不需要拘泥于那些繁文冗节,他们的爽朗笑声和似火热情,将很快感染到你,使你热血沸腾。   职业特色 ?  战士拥有非常强大的爆发力,在战斗中能够表现出最为夺目的进攻和突破能力。而在单对单的战斗中,他们强大的爆发力往往能让对手措手不及间转瞬落败。大部分战士为了给敌人造成最大程度的伤害而使用双手重斧,但也有一些战士为了攻守平衡而放弃了这种双手重武器,改为左手持盾右手持斧。在学习双持技能后,还可以同时拿两把单手斧。   属性点参考:力量、敏捷、体质  伤害类型:物理系、搏击伤害  
技能学满说明
开启后替代普攻对目标造成100%物理伤害+149点搏击伤害。
被动,攻击时有5%几率使目标流血10秒,每秒造成20%物理伤害。
刺穿目标造成306%物理伤害,并流血5秒,每秒损失108点生命,打断施法。
提升10米范围内的友方7%物理攻击和8%物理爆击,持续300秒。
回复7620生命,缩短40%技能冷却时间,持续20秒效果结束后降低50%攻击,持续30秒
开启后替代普攻,对目标及其周围3米内的6个目标造成90%物理伤害+20点搏击伤害。
增加目标怪物总仇恨的3%+2000点,物理命中减低15%,并使其强制攻击自己5秒。
被动,使副手可以装备单手斧,近身攻击时附加30%副手普通伤害。
被动,使副手武器攻击力发挥提高10%。
迅速接近距离16米内的目标,并造成造成50%物理伤害,昏迷0.5秒。
被动,对敌伤害增加(1-当前生命/生命上限)*25%,HP低于50%的部分无效。
造成50%物理伤害,防御降低60%若目标处于流血状态有50%概率使目标减速25%,持续12秒。
免疫减速减益技能,攻速,爆击,受到伤害提高10%,防御降低10%,持续8秒。
被动,物理爆击提升9%。
使目标昏迷0.4秒,随机攻击4米内目标6次,首次150%物理伤害,每次递减25%。(三)祭司   职业描述 ?  祭司们一般四处旅行,不断的磨练着一种来自东方僧侣的战斗方式。他们非常自律,除了日常祈祷之外,就是在不断的锻炼。在游历的过程中,他们还掌握了一些神秘的能力。一般人会觉得这些孤独的旅者很难交往,但武技追求?者在与祭司的切磋中,总能迅速与他们结成深厚的友谊。   职业特色 ?  祭司是苦行的僧侣,他们不担拥有精妙的拳术,还能以信仰增加自己的力量。在团队战中,他们通常冲在第一线,凭借敏捷的身手,与敌人展开游斗;而在战斗形势危急的时候,又能后退以神秘的灵泉之术帮助队友治疗恢复。战斗技巧丰富的祭司,在战斗中,可能会让其他所有的职业都感到头痛所有祭司都是左手持盾右手佩戴拳套,攻守兼备。   属性点参考:力量、体质、敏捷、智力、精神   伤害类型:物理系、斗气伤害、 魔法系、圣力伤害  
技能学满说明
造成198%物理伤害+154点斗气伤害  附加七伤状态:使其10秒内伤害加深10%。
被动,提升10%的物理攻击力。
造成258%法术伤害+195点圣力伤害  附加截脉状态:10秒内伤害降低10%。
临时增加友方单个目标的力量35点,持续3600秒。
临时增加友方单个目标的敏捷35点,持续3600秒。
在2秒内对自身4米内的7个目标造成2次100%法术伤害+400点圣力伤害并10%概率震晕0.5秒
造成115%物理伤害若目标处于1/2个龙拳状态,则随机攻击4/7次伤害5%递增
开启后持续消耗MP,增加20米范围内友军5%攻击力。
造成125%魔法伤害附加清滞气效果:10秒内技能冷却时间增6%。
被动,永久提升12%移动速度。
召唤灵泉,每2秒恢复8米内8个友方460点生命  20%概率清除负面,持续30秒。
被动,物理魔法闪避率提高10%。
召唤20秒火蛇,每2秒对15米内目标造成75%物理伤害+105点斗气伤害,25%额外召唤1条。
被动,对敌伤害增加(当前生命/生命上限)*25%,HP低于50%时无效。
使目标2.5秒内无法移动并推离12米。若处于龙拳状态则捕获目标,消耗一个龙拳状态。   (四)牧师   职业描述 ?  牧师是爱与生命的象征,他们除了主持弥撒及婚礼外,为垂危者祷告、告解甚至驱魔也是牧师的职责。牧师一般以女性居多,她们永远是那么的淡雅如兰,平易近人。几乎没有一个人会拒绝与牧师成为亲密伙伴的。   职业特色 ?  牧师拥有最虔诚的信仰,他们可以以神圣之力治愈各种伤口,甚至能够借助神的力量将已死者复活。在团队作战的时候,治疗和支持毫无疑问是牧师的主要职责。带着对他们信念的忠诚,牧师治疗并保卫着他的同伴们。千万不要以为性格温和的他们就很好欺负,否则,天使的愤怒会让吃尽苦头。所有牧师都是左手持盾右手持魔棒,精通圣光之术。   属性点参考 ?智力、体质、精神   伤害类型 ?魔法系、圣光伤害  PS:多1点精神可以多3点治疗点数。  
技能学满说明
对目标造成210%法术伤害+172点圣光伤害。
使目标获得每秒恢复224点生命的效果,持续12秒。
对目标造成301%法术伤害+466点圣光伤害,吸取目标伤害*20%的MP。
增加单个目标的体质35点,防御力375点,持续3600秒。
一次性恢复目标3480点生命。
自身移动降低52%,防降低16%每秒4米内7个目标156%法术+60点圣光伤害。
开启后持续消耗MP,增加20米内队友20%移动速度。
复活单个死亡目标,复活后HP、MP为正常状态下的50%。
增加单个目标的精神35点,攻击速度和命中率10%,持续3600秒。
随机清除目标的减益,等级越高,能力越强。本技能无法被沉默或免疫.
为6米范围内的8个目标一次性恢复1800点生命。
60秒内伤害减免增加40%基本智力(不包括装备提升、宠物提升、状态提升的)点清空,提升当前所有精神的70%(不包括装备提升、宠物提升、状态提升的)
使目标无法使用任何常规法术伤害技能,持续3秒。
被动,施法时一定概率使法术爆击提高50%、技能冷却时间减少50%,持续10秒。
瞬间一次性恢复9600点生命。   (五)法师   职业描述 ?  高塔中的法师看起来永远是那么的神秘,一生的睿智都在思索着世间最为深奥的道理。他们随心所欲地驾驭大自然的元素力量,瘦弱的身躯拥有超强的魔力。只要与一个真正的法师稍做接触,就会被他们智慧和知识所折服。向他们请教问题,总是可以获得满意答案。   职业特色 ?  法师热衷于钻研大自然的力量,随心所欲驾驭各种元素,可以让火焰在敌人身上燃烧,可以点水成冰冻僵敌人的身躯团队作战中,他们在队友的保护下,能够施放大范?围伤害魔法,展现出恐怖的杀伤力。除此之外,他们还能通过一些元素的魔法,来控制整个战斗的节奏,以达到左右战局的目的。所有法师都使用双手法杖,以技能攻击为主。   属性点参考:智力、体质、精神   伤害类型:魔法系、元素伤害  
技能学满说明
对目标造成214%法术伤害+162点元素伤害,点燃地面10%概率使目标每秒受到270点伤害,持续5秒。
被动,提升10%的法术爆击。
对目标造成218%法术伤害+101点元素伤害  使目标移动速度降低30%,持续10秒。
临时增加友方单个目标智力35点,持续3600秒。
对目标瞬间造成232%法术伤害+143点元素伤害。打断目标施法。
在鼠标位置点燃半径4米的火墙每2秒对范围内多个目标造成170%法术伤害+30点元素伤害。
被动,增加10%法术命中。
使自身获得元素之盾,吸收28%受到伤害,可吸收6820点,最多持续600秒。
使自己周围6米范围内多个目标无法移动,持续6秒,并造成50%法术伤害。
主动向前飞行20米,法术伤害增加10%,持续10秒。
首次造成140%法术伤害,晕眩0.5秒  此后连锁弹射5次,每次弹射伤害递增25%。
使自己无敌,免疫伤害和技能,但无法使用技能,持续7秒。
被动,受到攻击时有30%概率使目标移动速度降低20%,持续5秒。
每3秒落雷攻击12米内目标造成15%法术伤害+502点元素伤害,10%几率打断施法,持续120秒。
对目标及其4米内的多个目标受到206%法术伤害,眩晕3秒。   (六)巫师  职业描述 ?  巫师使用被称为暗影术的能力,他们内心深处一般都背负不为人知的苦楚,期望通过研习暗影术改变命 运。这却导致世人对他们的误解,将暗影术归结为最阴暗的能力。绝大部分巫师同样怀着世人对他们不解的忿恨,偏执的研究暗影的奥秘,坚信总有一天能够获得和法师一样的地位。   职业特色 ?  巫师在研习暗影之术改变命运的过程中掌握了很多负面的黑暗魔法,他们通过这些负面魔法,可以成功的干扰对手进攻节奏、削弱对手的战斗能力,然后慢慢将对手折磨至死。将一个巫师作为对手,显然并不是一件很愉快的事。事实上,只要不对他们抱有敌意,他们并不会伤害你。巫师喜欢左手持盾右手持魔杖,诡异而让人恐惧。   属性点参考:智力、体质、精神   伤害类型:魔法系、暗影伤害  
技能学满说明
造成200%法术+148点暗影伤害,污染地面,每秒造成附加暗影伤害,持续5秒。
被动,提升10%的法术攻击力。
使目标命中降低10%,每2秒受到178%法术伤害+21点暗影伤害,持续15秒。
被动,提升15%生命并提升300点物理防御。
900秒内使攻击自己的目标,防御降低10%,技能冷却及消耗增加20%,持续10秒。
对目标及其周围4米内的6个目标造成108%法术伤害+41点暗影伤害。
使目标及其4米内6个目标中毒每2秒造成55%法术,毒伤2米内目标,持续15秒。
鼠标位置召唤飓风时半径5米范围内7个目标移动速度30%。
在自身20米范围内随机移动,移动后隐身7秒。
移除目标增益。使目标无法接受增益.持续5秒。  每2秒受到105%魔法伤害,持续10秒
混乱6秒,若混乱未提前打断,则在结束时造成175%法术伤害.
被动,被攻击时使受到伤害的10%转化为HP和MP。
开启后持续消耗MP,使10米内的敌方  攻击速度和五项基本属性降低10%.
被动,吸收9%的魔法伤害。
将靠近自己的8个目标推开11米,37概率减速30%,持续5秒。(七)弓手   职业描述 ?  弓箭手活跃在广袤的森林中,是一流的猎手。他们向来独来独往,以敏捷和机智著称,游走在战场边缘,用利箭射向敌人的心脏。他们战斗方式,似乎使得同伴是一种累赘的存在。不过慢慢的弓箭手也开始试着接纳同伴了,一个能挡住对手前进让自己安心放箭的伙伴总是不错的。   职业特色 ?  弓箭手不但非常酷,他们精准的目力和非凡的箭术在战斗?中也拥有卓越的远程打击能力。拥有弓箭手的队伍可以在战斗的一开始就给予对方非常大的打击。只要不被近身干扰,弓箭手们可以保持他们那高效的攻击直到战斗结束。而且,在躲避箭矢的同时,还要随时防备弓箭手的陷阱和最亲密的战鹰伙伴的突袭。弓箭手的唯一装备就是弓箭,他们对于弓的品质有特殊的追求。   属性点参考:敏捷、力量、体质   伤害类型:物理系、远程伤害  
技能学满说明
开启后替代普攻造成118%物理伤害+82点远程伤害。
受到物理伤害加深15%,持续180秒。
造成208%物理伤害+250点远程伤害.并击退目标8米。
被动,提升8%的物理攻击力。
放置15秒陷阱,使靠近的7个目标中毒10秒  每隔2秒造成1064点直接伤害。
每3秒对4米范围内7个目标造成5次116%物理伤害+8点远程伤害。
放置14秒陷阱,使接近目标冻结7.5秒,被冻结目标不受任何伤害。
被动,受到攻击时一定概率触发,闪避提高20%,持续15秒。
被动,攻击时一定概率触发,爆击提高12%,持续15秒。
召唤战鹰,攻击目标时有10%概率出击,持续900秒。出击时对目标造成10%物理伤害+512点远程伤害
被动,召唤战鹰时,每隔3秒,探测15米范围内的3个隐身目标。
陷阱雷爆  
放置陷阱,5秒后对5米内8个敌方造成115%物理伤害,晕眩1.75秒。
被动,提升10%的攻击速度。
瞬发,无视免疫效果,与目标交换位置  无敌4秒,无法移动和使用技能。
伤害(260%物理伤害+399点远程伤害)*[1+(1-当前距离/最大射程)*1.2]。(八)刺客   职业描述 ?  刺客身为黑暗的舞者,很少光明正大的出现在人们面前。为了隐藏身份和追求瞬间的爆击,他们不惜长期在黑暗中?默默地忍耐。他们那种特别的战斗和生活方式,为很多人所不耻,但是大数人在私下还是非常愿意与他们成为同伴的。因为,没有人想把他们作为对手,那会寝食难安的。   职业特色 ?  刺客向来是神出鬼没的,大部分情况下,他们不会正面跟敌人交手。他们喜欢先稳定局势,然后再暗中寻找机会。往往在对手看到他们的时候,他们显现出来的瞬间的强大力量,就足以将对手杀死。这种神出鬼没的攻击方式,会让任何一个对手心惊胆战。刺客喜欢使用飞轮,他们相信这会带来更大的爆击和冲撞力。   属性点参考:敏捷、力量、体质   伤害类型:物理系、偷袭伤害  
技能学满说明
开关技能,开启替换普攻,造成物理伤害同时附加额外偷袭伤害。
被动技能,提高自身物理命中。
主动增益,使自己获得在攻击时使目标中毒,物理防御和命中降低的增益效果。
瞬发伤害,对敌人造成强力伤害。
非战斗态隐身25秒,对敌伤害增加20%  使用伤害技能、受到伤害或被侦测时显形。
开启后替代普攻,造成90%物理伤害,弹射6个其他目标。
获得900秒的影子术,造成仇恨减少25%  被攻击时有5%概率使自己自动隐身5秒。
使自己移动速度增加50%,闪避增加30%,持续12秒。
被动,物理爆击率提高10%。
瞬发效果,造成伤害,并使目标迷乱,若在隐身时使用,则使目标昏迷。
制造一片迷雾,使区域内的7个目标物理命中降低30%。
将使10米范围内的目标强行挟持到自己身边。
使5米内的友方隐身12秒,对敌伤害增加10%移动速度降低30%,显形方式同潜行。
被动,杀死目标时,有6%概率恢复全部生命和魔法。
造成345%物理伤害,若在隐身时使用,则该技能的暴击率额外追加50%。
用的好都强
希望你是强人
个人认为是法师,有一招冰住别人的,别人动不了。这时候趁机打他,他只能补血。另外,刺客也不错~~
看楼上的自己选选~~蛮喜欢刺客
后期的刺客、牧师、巫师综合PK实力不错
如果喜欢玩大型竞技活动,法师、弓手也很有优势
没有最强的职业 只有最强的玩家
我认为是法师,等到了六十级就知道是怎么滴回事了.
弓手 敏高 暴击也高
那是个人认为的,而我则认为是FS(即法师),因为FS攻高,虽然血少了点!!!
这个游戏职业是相克的(装备差不多的话),更重要的是RMB,只要肯花钱搞装备,哪个职业都是很牛的
什么职业都厉害,只要有RMB,没人比得过你,游戏就是这样,只会坑钱。。。。
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  战士天生就是为战斗而生的一类人,他们有无穷无尽的斗志和对战斗渴望。似乎只有双刃相交、为战斗嘶吼的瞬间,他们的生命才有存在的意义。当你面对英勇的战士时,你根本不需要拘泥于那些繁文冗节,他们的爽朗笑声和似火热情,将很快感染到你,使你热血沸腾&。
  战士拥有非常强大的爆发力,在战斗中能够表现出最为夺目的进攻和突破能力。而在单对单的战斗中,他们强大的爆发力往往能让对手措手不及间转瞬落败。
  大部分战士为了给敌人造成最大程度的伤害而使用双手重斧,但也有一些战士为了攻守平衡而放弃了这种双手重武器,改为左手持盾右手持斧。在学习双持技能后,还可以同时拿两把单手斧。
  伤害类型:搏击
开关技能,开启后替代普
攻对目标造成物理伤害的
同时附加搏击伤害。
被动技能,攻击时一定概
率使目标创伤流血,持续
受到伤害。
瞬发伤害,穿透目标造
成伤害,使得目标持续流血。
范围效果,一定时间内提升
范围内友军的物理攻击和暴击。
主动技能,瞬间回复生命,
缩短技能冷却时间。单效
果过后会虚弱。
范围伤害,攻击目标并波
及其周围4米内的多个目标。
瞬发效果,增加目标怪物
的仇恨,降低命中,并使
其强制攻击自己秒。
被动技能,使副手可以装备
单手斧,近身攻击时附加副
手普通伤害。
被动技能,在双持武器的
时候,强化副手武器伤害。
瞬发效果,迅速接近目标,
并造成伤害和短暂昏迷。
被动技能,生命越低伤害
越高,HP低于50%的部分无效。
瞬发效果,使目标防御降低,
造成物理伤害,并且概率
使流血目标重创减速。
瞬发效果,损失部分能力使自
己获得短时间的爆发力,并能
够清除和免疫控制技能。
被动技能,增加物理爆击率。
瞬发伤害,多次随机攻击
范围目标,并概率使首个
目标昏迷,伤害比例递减。
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