lol外塔伤害是否lol经验卡可以叠加吗???

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LOL外塔防御调整 意味着打野解放了?
作者:3234专稿来源: 发表时间:
 Riot平衡设计师chunli(李淳)刚刚在微博发布了一条消息,表示《英雄联盟》的外塔防御在前8分组增加100.此举改动或将使得速推战术将大幅改动,至少使得前期比赛中换路选手压力减轻,不至于太过担心塔被过快耗掉。【】
  韩国速推流一直带动着英雄联盟(微博)比赛的节奏,各地区都在模仿韩国的战术。当这个调整更新之后,不知道韩国那边又会发明什么不一样的打法或流派。
  相信大家仍然记得上一次野区改版把小野营(三狼,四鬼,石头人)刷新延后至1分55秒,目的是为了平衡线上蓝色方的优势(特别对于上单路的影响),结果导致了队员前期出门时间太过于充足,1级团游走的可能性大大增加,战队间为了防止针对进攻路线被抓,更多的是让辅助放上一个buff的防守眼,然后进攻敌方一个buff。比赛中对于初期视野的掌控变得尤其紧张,于是1级5人抱团插眼甚至必须用真眼反掉对面进攻/防守眼的套路成为了常规,这就衍生出来了初期打野互换buff--打野双buff后直接配合双人路3人强行拆塔,压制视野的打法(即常见的韩国,OMG速推流&塔&龙&打法)
  这次改版影响最明显的是速推流的打法,但实质上是解放了打野在某个时间段上的节奏,在3分钟到5分钟这段buff空白期间,打野可以有更多的选择,去gank发育还是反野,而不是任务式的线上推塔或者帮助守塔。
  无责任推测:因为8分钟这个时间点接近第二个buff的刷新时间(7分05-7分15),所以双方视野的争夺将较之前更为惨烈,甚至双方极有可能在获得第二个buff后的小龙处发生第一次团战,(无法拿塔的情况下,小龙这个地图资源没有其他收益可以平衡,小龙将再次成为兵家必争的点?!),这次团战也极有可能成为比赛的胜负手(小龙争夺结束后也在8分钟,防御塔归为原护甲值,最理想状态下胜方可以把团战,塔,龙全部收入囊中)。
  当然,更多的改动和调整上线后,会对战局有什么影响,也请大家拭目以待。
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lol暴击伤害可以叠加么?
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这是魔兽世界提问区,你问错地方了!以后问问题记得选好提问区域!
不是成倍的叠加。但是会附加一个伤害。比如
耀光附加100%的伤害 但是暴击不会从这附加伤害成倍加上去 而是会出现两个数值一个是附加的伤害一个是普通暴击的伤害
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出门在外也不愁英雄联盟4.11版本新装备尖刺外套怎么样_lol4.11版本新装备尖刺外套详解
英雄联盟4.11版本新装备尖刺外套怎么样_lol4.11版本新装备尖刺外套详解。尖刺外套设计的初衷是为了解决游戏初期的野区入侵和反野等等问题的,不过却并没有如愿以偿。它确实达到了拳头公司的目的,就是让特定的一些野区英雄得到加强,这么做也无可厚非
4.11版本发布已经有一段时间了,新装备也引起了玩家无限的讨论。拳头公司发布新装备的目的在于加强野区坦克英雄的适应能力。不过,这件装备并没有引起太大的反响,也没有真正意义上解决坦克英雄在野区所面临的困境,甚至还一定程度上违背了他的初衷。其实光看这件装备来说,这并不是一件非常烂的道具,拳头公司想法很好,不过却没有给野区的坦克英雄带来什么实际的BUFF。
这件装备设计初衷是为了加强坦克英雄野区作战能力的,却遭到了玩家们的非议,事实上这件装备有些被低估了。正如我所说的,这件装备所提供的属性很不错,不过它其实有点拖节奏。精魄之石相比而言对大部分英雄都收益更大,无论是它强大的清野能力,以及恢复能力,即使对一些坦克英雄来说亦是如此。尖刺外套和精魄之石一样,提供了强大的恢复能力,也非常适合那些清野很慢的打野,比如茂凯,诺提勒斯。不过对于那些清野很快的英雄就不是很适用了,比如扎克,古拉加斯,以及一些非坦克型英雄比如盲僧,蜘蛛等等。拳头公司其实并不想让这件装备非常泛滥,所以在这一点上,它是非常成功的。
相比精魄之石,它同样拥有非常出色的恢复能力,不过它的强项在于提供的额外20点护甲。它所提供的眼其实还不错,不管怎么样,有总比没有强,不过想仅仅依靠这个眼来阻止敌方的野区入侵也是不太现实的。不过最重要的是,它提供了额外20点护甲,这可以帮助野区英雄防范敌方可能来的入侵,争取更长的存活时间。如果游戏初期打野发生了对拼,一个出了尖刺外套的打野,理论上是应该打得过一个出精魄之石的打野的。象盲僧,潘森,猴子这些物理型打野会对你造成更少的伤害。
其实问题还是存在,这件装备不过就是加了护甲的精魄之石。坦克打野其实并不缺恢复和清野能力,所以这些机制没有什么意义。如果碰到敌人精心策划的反野,它所提供的眼并不能阻止,最多也就可以让你不会傻乎乎地撞倒敌方的打野。它所提供的20点护甲,其实真正碰到野区入侵,并不会有太大的作用,你还是会被那些强盗赶的满街乱跑。
实际上,这些坦克打野在清野时,要用到大量的技能,而他们的技能CD时间普遍都特别长。当他们技能在冷却状态时,或者生命值偏低时,他们就会变的异常脆弱,无力还击。他们只能依靠队友的帮忙。理论上讲,尖刺外套可以帮助他们拖住那些入侵者,从而给队友更多支援时间,不过当这次反野演变为了2V2时,它就会非常无力。不过,它所提供的眼,可以作为一种预警,可是在真刀真枪干时,它也不会有任何帮助。其实,尖刺外套是一件非常不错的装备,不过它并没有解决野区英雄所面临的的困境。
唯一解决这一问题的方法就是加强游戏早期的坦克物品,削弱游戏前期强力的英雄,或者加强甚至重做这些坦克英雄。茂凯就是最好的例子,他最近的改动让他重新变成了最起码是半个主流打野吧,他现在依然也惧怕敌方野区入侵,不过他已经比原来更给力了。重做这些坦克英雄的技能和伤害是拳头公司所应该关注的,这样他们就不用去削弱游戏初期非常强力的英雄了,比如深受大家欢迎的盲僧,蜘蛛。
总的来说,尖刺外套设计的初衷是为了解决游戏初期的野区入侵和反野等等问题的,不过却并没有如愿以偿。它确实达到了拳头公司的目的,就是让特定的一些野区英雄得到加强,这么做也无可厚非。说不定这件装备可以给他们未来装备设计提供更好的借鉴。远古石像精魄远远强于尖刺外套,虽然它没有了原来的韧性,对于坦克打野们也是一针强心剂。最后,这件装备的出现可能会改变一些原有的出装,也给了日后拳头公司更改游戏平衡性一个更好的借鉴。4分钟被破下路外塔,有比这更坑的吗?_lol吧_百度贴吧
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4分钟被破下路外塔,有比这更坑的吗?收藏
低端匹配下路女枪+盖伦被对面EZ4分钟被破外塔 这都不是坑的事了
1楼 14:01&|
相关的贴子303435332相关的图贴
其实假如 我说假如 你们的下路水平明显和对面差距很大的话4分钟破下路是好事,真的。下路破了 对面adc没地方发展
6楼 14:03&|
我也觉得,太坑了,这么早破外塔,逼对面游走,搞不好自家的中单都发展不好了
7楼 14:04&|来自
2打1送双杀,10分钟怒送7个人头。送完不高兴把装备卖了在水晶边上插爱心,有比我遇到的这个还坑的?
收起回复8楼 14:04&|来自
我有过五分钟时候被双杀然后推掉然后六分钟我们线上单杀他们拆掉他们塔,,,
9楼 14:05&|来自
排位3分钟。。。对面4个抓上路一个,下路3个直接破塔,是我们破他们,然后4个往下跑,上路又蹦,2路共用5分钟,求超越
11楼 14:08&|来自
12楼 14:15&|来自
那只能说明对面也是菜,不是能推塔就必须要推得,15分钟之前根本不用推,不然你去哪发展?
13楼 14:15&|
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或lol灯笼是每一下多100额外伤吗,aoe伤害有叠加吗怎么算?_百度知道
lol灯笼是每一下多100额外伤吗,aoe伤害有叠加吗怎么算?
比如EZ的Q。这个只是普通攻击或者能触发装备特效的技能才能触发你说的是升级版的野火吧;3,攻击人物附加的伤害减为1&#47,而且数值随着击杀大型野怪数量增加,额外附加魔法伤害没错
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上面有显示,每杀一个大型野怪或者英雄!求采纳哦!亲:每次攻击会额外增加100多点魔法伤害,激活之后,他的额外伤害也就叠的高这个灯笼必须要,至于伤害。这个是无限叠的,都会叠加层数,打25个大型野怪才能激活,只要你叠的高,一开始好像是
现在的灯笼可以杀25个大型野怪升级到烈焰之炬,只有烈焰之炬可以对英雄造成被动的伤害但只有33%的伤害,AOE是不会触发被动的而且无法叠加。
但是aoe没有叠加
每下都有额外伤?
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