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>>>>>>海岛奇兵享受低杯收钻的乐趣
海岛奇兵享受低杯收钻的乐趣
作者:o 来源:贴吧 发布时间: 10:22:56
海岛奇兵收钻,海岛奇兵低杯,海岛奇兵攻略
玩了差不多1个月吧,现在30级13本了,防御也基本成型了,由于开始不怎么会玩,导致科技比较弱后,野人6级,坦克2级,9级导弹,2级多管。幸亏前几天出了28和13的两个公鸡,使得进攻有些起色,我主玩坦克,但是深知补兵慢是坦克难以弥补的短板,后期肯定是要用野人的。虽然现在打博士还是挺艰难,但是按照目前的进度,到15本差不多应该能具备通博士的能力了,那时随便造个大件都要一天两天的,游戏可玩性大幅降低,于是我决定当一名收钻党,享受成功防御的乐趣。然而这游戏本就是攻强守弱,想防住同级别杯数的玩家根本不可能,怎么办呢?唯一的办法就是可耻地降杯,比如你15本降到了150杯,再升个满防,相信在这个杯数的一般玩家,即使满攻也没有可能攻下来。
问题来了,也许有人会问:你当每个人都是傻子啊,防御这么高谁会来打你呢?
其实在这个杯数的玩家最需要的就是资源,只要弄个几百万的金币,相信没几个人能抵挡住诱惑,于是接二连三的来攻打你,怎么收钻就不用我多说了,而且这个杯数的玩家进攻水平和科技都没有达到很高层次,正是收钻党最喜欢的人群。
好了,说了这么多,我的最终目标就是在15本的时候降到180杯以下再升个满防,资源弄满,享受收钻的乐趣。
海岛奇兵专区地图:
PS;请充分利用右上角的搜索栏,搜索词越短,搜索结果越多!《海岛奇兵》评测:COC游戏旧瓶换新酒
《海岛奇兵》评测:COC游戏旧瓶换新酒
来源:老虎游戏
老虎评分:8/10
标准COC游戏画面清新内容丰富
换汤不换药
【本文由老虎游戏独家原创,转载请注明作者和来源】
《海岛奇兵》的游戏背景被设定在一座美丽的小岛上,村庄周围环绕着美丽的海滩和森林,时而有浪花拍击礁石,时而有鸟儿林间鸣叫,一切宛如安静而和平的天堂。然而邪恶的敌人却突然入侵,打破了原本属于这里的宁静。而作为游戏的指挥官,玩家需要扮演训练有素的领袖,武装自己的村庄,打造自己的部队,拯救村民于水火之中。
宁静平和的小村庄
《海岛奇兵》在游戏画面继承了《部落战争》的所有优点,制作精良,细腻清晰,颜色饱满,虽然看似简单朴素却极具素质。不论是静态的人物、建筑,还是动态的风景、动作,《海岛奇兵》都表现的惟妙惟肖,让人不禁为之一叹。而在音乐方面,《海岛奇兵》同样优秀,家中的平和宁静、战争的激烈紧张,都能够通过音乐完美的表达。
游戏画面细腻清晰
建造设施时的动态形象非常生动
对于COC游戏来说,游戏模式似乎是命中注定,没有太多的新意,无非就是收集资源、发展科技、训练部队、扩张领地、击退敌军这些内容,《海岛奇兵》也不例外。
在《海岛奇兵》中设置有金币和木材两大类资源,用来建造设施以及训练部队,游戏采用全触摸方式,玩家只需点击相应的建筑或兵种按钮便可以开始建造、训练或升级,非常容易上手,即使是对英文毫不感冒也能通过形象的图标进行识别,这是《海岛奇兵》的一大优势所在。建造建筑或训练士兵都需要耗费资源和金币,同时还需要一定的时间,这一点需要玩家按照自己的情况自由把控。当然,COC游戏中不可少的特殊资源在《海岛奇兵》中也并没有落下,玩家只需消耗几颗钻石便可以瞬间完成建造、升级或训练。只可惜这些钻石来之不易,除非你是高帅富内购10000颗,否则还是小心使用为好。
《海岛奇兵》内共有三大类共计21种建造设施,包括经营类、防御类和供给类。不同的建筑类型拥有不同的作用,例如经营类建筑会增加自己的资源收入,而防御类则可以抵御敌军的入侵等等,还需玩家在游戏内自行摸索。游戏内的兵种共有5类,包括普通士兵、海盗、炮兵等等,等级越高实力越强。兵种和建筑虽然看似毫无联系,但《海岛奇兵》却将两者紧密连接,玩家对建筑的升级和科研的建造同样会影响到兵种的威力,所以切不可只顾其一。
五大兵种依次排列
兵种信息非常全面
与《部落战争》类似,《海岛奇兵》的战斗模式也是标准的COC风格。由于游戏背景设定在小岛上,玩家的出行都需要靠船只的运输,所以需要预先设定好着陆地点,然后士兵们就会自主的进行战斗。而作为辅助,玩家还可以控制船只进行火力补充,当然这需要达到一定要求才能够使用。一旦胜利,玩家就会获得相应的奖励,同时还会解救出被困在地下的难民。
大地图探索极具乐趣
选择着陆点是关键所在
胜利之后奖励丰厚
成就系统和社交系统是COC游戏不可或缺的元素之一,在《海岛奇兵》中,玩家可以通过挑战成就获得自信心与荣誉感,作为奖励,游戏还会为你准备丰厚的钻石大礼包,每达成一个成就就能获得10颗。而好友系统则可以让玩家领略他人风采,闲得无聊了看看排行榜上1、2、3名的建造方法和出兵策略,有助于自己日后的规划,也算是取取经。
以获得成就为己任
用排行榜刺激自己
到第一名的家中取经
总的来说,《海岛奇兵》在游戏内容和玩法上与《部落战争》如出一辙,真不愧是出自同一厂商之手。高品质的画面以及丰富的内容,战斗方面更是比COC更突出战略性这个特点,模仿而不失创新,与其说是换汤不换药更不如说是COC的另一种蜕变。
注:游戏需要iOS 7.0系统以上才可以运行。
(Boom Beach)
出品公司:Supercell
类  型:策略塔防
编辑点评:《海岛奇兵》的游戏背景被设定在一座美丽的小岛上,村庄周围环绕着美丽的海滩和森林,一切宛如安静而和平的天堂。当前位置:&&
海岛奇兵发红包
HTML5催生手游营销新模式
来源:作者:小猪发表时间:
近日,策略手游大作《》发布了一个重磅消息:在年终岁尾之际,正式发放总计金额500万元,加入到年底抢红包营销的浪潮之中。简单一看,不论是总金额还是预计发放个数,都堪称手游年度最大规模的红包推广行为,但是在这次发放红包的背后,却有着更加吸引行业者和玩家的地方。首先,《》的红包发放,并非是在原生游戏中进行的游戏活动,而是应用白鹭提供的Egret引擎开发的HTML5游戏,并在HTML5游戏中,推出了这一重磅活动。其次,在玩家抽到红包之后,玩家领取红包,在HTML5版本中增加了下载跳转按钮,玩家可以在试玩了HTML5版本,并赢得红包红利之后,下载安装原生的《海盗奇兵》手游,从而体验到游戏的更多内容。白鹭引擎助力,红包活动玩出新花样春节期间发放红包,早已经成为传统风俗而源远流长。不过随着移动互联网崛起,网络抢红包已经成为了这两年来一大潮流,甚至成为各大互联网厂商,乃至传统企业不断涌进和参与的掘金暗战。,作为移动互联网领域的最为重要组成,无疑也让无数的游戏研发、运营、渠道商趋之若鹜。不过,在《海岛奇兵》之前,手游抢红包活动,大多数都没有玩出新花样。而今年,《海岛奇兵》借助白鹭时代Egret引擎,开发出了专用于抢红包的HTML5版本,并迅速在移动社交平台大范围扩散,让业界和玩家看到了不一样的惊喜。事实上,仔细分析《海岛奇兵》HTML5游戏,其抢红包的规则非常简单,即体验游戏之后,即可领取红包。在这个大框架下,《海岛奇兵》的HTML5游戏设计了与原生游戏高度一致的策略性关卡,并且制定了相应的活动规则。一方面,玩家通过策略战斗从而通过关卡获得胜利,即可得到相应的红包奖励;另一方面在果玩家不能获胜的情况下,游戏会根据玩家的出兵情况,及岛上工事存留情况进行判定,通过引导让玩家获得胜利,最终得到红包。简言之,玩家一旦进入《海岛奇兵》的HTML5游戏版本体验,最终都会获得相应的红包,并且活动会持续数日。《海岛奇兵》HTML5游戏的出现,不但让游戏的传播更加简易快捷(在社交App如微信上就可以形成大规模传播),而且让玩家不止于抢红包。HTML5游戏巧妙的将游戏娱乐体验,与玩家最初的动机结合起来,让游戏在短时间,即形成了规模口碑传播效应。更重要的是《海岛奇兵》HTML5游戏点开即玩,几乎没有任何准入门槛,更强化了游戏产品,以及抢红包活动的信息扩散和传播。HTML5媲美原生,催生手游营销新模式没有准入门槛,高效的社会化扩散和传播,迅速的规模集群效应,这是《海岛奇兵》HTML5版本,所能够获得的巨大优势,不过这还并非此次红包活动最吸引行业者地方。如前文提到的,《海岛奇兵》HTML5版本,在用户领取红包的环节,巧妙的植入了原生游戏下载跳转按钮,其体验游戏过后,并活动参与过程中的转化,相比于其它方式无疑更为高效。对于《海岛奇兵》产品真正的营销推广,HTML5版本不仅是活动起点,更是用户转化的窗口。一方面,受益于白鹭Egret引擎和工具,在开发方面的成熟和高效,《海岛奇兵》HTML5版本的游戏在画面、操作、特效以及策略元素等各个表现,与原生游戏保持了相当的一致性,在游戏体验上甚至媲美原生体验。另一方面,通过良好体验,借助红包互动活动之后,再跳转到原生游戏的下载,不仅不会给玩家体验的突兀感,而且会让在体验中抱有好感的玩家,迅速成为原生游戏的用户。HTML5版本作为《海岛奇兵》的试玩窗口,以及活动窗口,将完美的发挥其窗口的功能,给予用户充分了解产品,以及转化成为原生游戏活跃用户的基础。对于手游推广而言,先行的HTML5游戏作为试玩,迅速扩散和传播,最终吸纳用户成为原生游戏的用户,这一囊括了试玩、体验、活动等元素推广方式,在传播和转化都具备先天优势。《海岛奇兵》推HTML5游戏此举,披着抢红包活动的外衣,实则正在催生出全新的,以体验出发的手游营销新模式。
【责任编辑:小猪】
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