魔幻英雄激活码这个游戏有什么特别之处啊?

最近听说有个叫魔幻英雄的游戏很火,到底有什么特别之处呢?~~_百度知道
最近听说有个叫魔幻英雄的游戏很火,到底有什么特别之处呢?~~
提问者采纳
就让我简单跟你讲下吧。
到底什么情况?
游戏真的很有特点!首先,这是一款全新的moba游戏,但是按键操作又与dota有着颠覆性的区别,所以新手操作也不会觉得很难了。其次是游戏中的英雄已经没有上中下路那么严格的区分了。其他更多的特别之处就等4月24号国服开测之后你自己去发现吧!
游戏真的很有特点!首先,这是一款全新的moba游戏,但是按键操作又与dota有着颠覆性的区别,所以新手操作也不会觉得很难了。其次是游戏中的英雄已经没有上中下路那么严格的区分了。其他更多的特别之处就等4月24号国服开测之后你自己去发现吧!
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新游尝鲜坊:DIY装备的MOBA《魔幻英雄》
17173 新闻导语
《魔幻英雄》(STRIFE)(曾用命:魔幻英雄传、冲突)是由《超神英雄》(Heroes of Newerth)的开发商S2 GAME研发的一款MOBA网游。游戏的对战地图比传统MOBA的更小,分为四个区域,包括沼泽、丛林、岩洞、墓地,具有较高的辨识度。游戏采用2.5D视角、美漫画风,游戏画面清新卡通,强调和谐公平的游戏环境。
【17173专稿,未经允许请勿转载】
  《魔幻英雄》(STRIFE)(曾用命:魔幻英雄传、冲突)是由《超神英雄》(Heroes of Newerth)的开发商S2 GAME研发的一款MOBA网游。游戏的对战地图比传统MOBA的更小,分为四个区域,包括沼泽、丛林、岩洞、墓地,具有较高的辨识度。游戏采用2.5D视角、美漫画风,游戏画面清新卡通,强调和谐公平的游戏环境。
  虽然和超神英雄一样都是S2的孩子,但是两款游戏不论从外观上看,还是从玩法功能上,都完完全全存在着很大的区别,LOL和DOTA的元素都加入并得到创新,使得MOBA类游戏新手玩家更容易上手的同时,也不会影响高端游戏玩家的策略性体现。由于DOTA,LOL的风靡,MOBA类的游戏大家一定都不陌生了,所以这次小编主要给大家介绍下该游戏有何不同,存在着哪些特色,下面就由小编带领大家走进魔幻英雄的世界。
这次测试一共开放了19个英雄
  经济共享机制:再也不用和小伙伴抢兵了
  《魔幻英雄》提出经济共享机制,每个小兵都有其固定价值。在1V1的线路中(例如中路),玩家通过补刀击杀一只小兵,只会获得一半的金钱,而另一半的金钱则会平均分配给队友。
中单都没人愿意去只好自己去
  而在其他双人线路上(例如上路和下路),玩家通过补刀击杀一只小兵后的金钱会由线路上的两位玩家均摊。队友之间不再互相抢怪,一人带线可以解放出其他成员,投入到对敌方队员的包抄偷袭中。每个人都能获得同样的金币,这点相当的人性化,不过这样一来纯粹的辅助角色就失去了意义,经济共享机制能够缩小团队之间的经济差距,进而彻底缩小团队间的战斗力差距,能有效地解决团队成员互相争抢、抱怨的情况。而gank几率的增加,更凸显出团队协作的重要性,也给了中高端玩家广阔的发挥空间,但是这样会不会导致个个都懒得去清兵呢?
貌似这是目前最受欢迎的英雄
  弱化补刀、取消插眼:妈妈再也不用担心我没钱出装备了
  传统MOBA游戏,新手和高手之间的差距非常大,主要是高手打钱能力更强、装备出得更早,进而产生“滚雪球”效应。这点以DOTA这类前期靠微操正反补兵压制对方的游戏尤为突出。《魔幻英雄》削弱了补刀的重要性,取消反补设定,并且玩家通过补刀杀死小兵的收益,只比非补刀方式增加一点,如果小兵不是通过补刀而击杀,那么小兵死亡后的这笔钱,会同其他队友均摊。
队友都懒得清兵了
这个监视塔归我了
  这些设定主要目的是降低新手玩家的难度,减小了游戏前期因非战斗操作与高手之间拉开的差距。
对面好凶啊
  装备DIY:我的剑不是你的剑
  如果你认为《魔幻英雄》太过照顾新人、高端玩家没有发挥余地,那就错了。游戏最重要的装备系统极具创新。玩家可以自由更改装备的合成公式,同样的一件装备除了因合成卷轴相同而导致装备技能、特效一样外,其余基础属性由你打造。
装备技能感觉和DOTA更加相似,疯狂面具有木有
  公式在配方外可以选择1-3件装备进行合成,攻击,HP值,MP值合成配件分为3个等级,攻速,HP回复,MP回复分为两个等级。
  以攻击为例,这3个等级的划分就想当于LOL的短剑、十字镐、暴风大剑或者DOTA的阔剑、大剑、恶魔刀锋,但是属性越高的合成部件在游戏中的出装费用越昂贵,所以不要因为一味的追求高属性而导致本来一件前期很适应的装备但是因为前期经济不够而无法出装,合理的搭配才是最重要的。
最合理的搭配
最昂贵的搭配
  宝宝养成:宠物技能取代召唤师技
  完成了新手教学之后,系统会让我们挑选一只宠物,而这个宠物系统就类似LOL的召唤师技能,最开始有三只宠物供我们选择其中一只,分别为主魔法的密斯迪克,主防御的平瑟,主生命的托特斯。
  如果想要解锁更多的宠物只能通过比赛获取足够数量的印章开启,但是每次比赛只能携带一只宠物
解锁其他宠物要3000印章一次
  宠物拥有3个技能(初始1个),每个技能3个等级,通过提升宠物的等级来进行学习和提升。
托特斯第一个技能是回血的
  地图的变化:河道去哪了?  游戏采用的是LOL的草丛功能,而不是DOTA的树林,但地形高低视野差在游戏里还是得到了保留。同时传统MOBA游戏遭遇战最平凡的河道被取消,中间的位置变成普通的野区和大型野怪的位置。地形高低起伏,枯藤老树带有阴影,炮塔厚重斑驳但威力很大……清新的场景色调,仍能让玩家感到很舒适。
只剩下草丛了,河道去哪了?
  另外,野区内的怪物击杀机制也十分不同,对野怪造成第一下伤害的玩家“赢得”这只怪物。也就是说,谁先打到野怪就是谁的,其队友无法“偷走”这只野怪。这一规则同样适用于敌人,只要自己打到第一下,敌人是偷不走这只怪物所掉落的奖励的。
给力的猴哥
  BOSS帮助推塔:来治猩猩的你
  游戏里的大龙,是一只巨大的猩猩,被一个天使给看守,击杀了看守的天使后,这只猩猩就会被释放出来然后出现我们的基地里,跟我们一起推塔。击杀了天使后,系统会发起一个投票,让玩家选择让猩猩攻打三路中的某一路。但猩猩也不是万能的, 必须配合玩家和兵线一起推进才能最大化收益 。
嘿那鸟人,快放了我家猴哥
投票给猴哥选条路
  魔幻英雄保留了DOTA中的信使功能,但是更加的便捷,只要B键点击商城购买后,再按一下信使的按钮G,小动物就会自动跑到我们身边交付。
可爱的信使
  试玩总结:
  总的来说《魔幻英雄传》有点像LOL、DOTA、风暴英雄的结合体,小编个人感觉更简单上手,但也不会影响游戏策略性。另外DIY装备和宠物系统,使得游戏的玩家个性更突出,充满了未知性。由于目前还在测试阶段,所以还不是很成熟,大家可以和小编一起保持关注哦!
类型:大型角色扮演
类型:第一人称射击
特征:动作
类型:大型角色扮演
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& &&MOBA网游《魔幻英雄》技术评测报告
第二代MOBA网游《魔幻英雄》技术评测报告天极网游戏频道 14:49
  评分:
  游戏特色:9.5 游戏的宠物和合成系统,都能给人一种全新的感觉。
  游戏英雄:9.5 自由的英雄组合,可以满足玩家各种游戏需求。
  游戏画面:9.5 画面趣味性很强,色彩鲜艳明亮,充满卡通范。
  游戏汉化:9.0 除个别地方出现英文外,绝大部分汉化说明准确无误。
  游戏系统:9.0 游戏的易操作性,新手引导,技能手感都比较好。
  综合评分:9.3
  《魔幻英雄》(英文原名:Strife)于本月的19日开启了精英测试,如今类竞技游戏层出不穷,可谓鱼龙混杂。第二代MOBA网游《魔幻英雄》为近年来,MOBA类网游中比较成功的一款,既继承了Dota的游戏风格和精髓。而《魔幻英雄》里,我们需要掌握的便有合成,附魔以及宠物三大系统,也有独特的味道。
  《魔幻英雄》是款非常容易上手的游戏。很好的解决了新玩家上手难的问题,削弱了补刀的重要性,玩家通过补刀杀死小兵的收益,只比非补刀方式增加一点。三路线也取缔了辅助这个多数玩家避而远之的位置。团战中做到了人人有自己的一席之地。
  易上手
  较同类型的游戏《魔幻英雄》在操作方面还是比较倾向于新手玩家的。带着剧情和动画的新手教程很好的让第一次玩《魔幻英雄》的玩家了解到游戏的操作。不复杂,却有着很多MOBA游戏的影子。
  人机对战趣味无穷
  大多数玩家都会认为人机对战是很无趣的,因为在人机对战中,会出现一边倒的情况。当然是玩家操纵的英雄绝对性的压制着电脑操纵的英雄,但在《魔幻英雄》很多玩家表示,他们完全被电脑给虐了!各种GANK、抱团、支援的飞起,打钱和逃跑能力也是一流的。看来人机对战可以说是手残玩家的福音啊。
  补刀机制与野怪
  《魔幻英雄》补刀机制和别的游戏的区别在于不会有抢补的问题,比如下路双人路的话,无论是ADC还是辅助,无论谁补最后一下,补刀的钱是下路双人平分的,就是说我补一个小兵,我获得钱是三十金币,你补一个小兵,钱也是三十金币,不过这个钱会随着附近人的数量的来决定多少。
  野怪是谁打第一下就是谁的,有小龙和大龙,不过在这个《魔幻英雄》里,小龙和大龙是一开始新手关的两个BOSS,大BOSS会在击杀后给击杀团队提供一个攻城兽,攻城兽可以选择三路中的一个来出发,在攻城兽从基地出来前,可以由玩家选择。攻城兽死亡后,需要重新打BOSS才能重新获得一只。
  买装备包邮
  在很多的MOBA游戏里,买装备都是要跑回到自家的基地,才能从那些奸商手中买到装备。你是不是有时很想吐槽,这种设置一点也不人性化,游戏的商人NPC一点也没有商业道德。而在《魔幻英雄》里你可以随时随地的购买装备,然后轻轻一点,一只很萌的小浣熊会背着一个小背包从基地出发,把你所购买的装备送到你手上,很好的解决了你要跑回基地的烦恼。
  宠物系统新颖
  对于《魔幻英雄》独创的宠物系统我还是比较看好的,虽然在整个晚上的测试中完全没有用到宠物的地方,但是我觉得宠物可以在一些关键性的战斗中,能够给你带来很多意想不到的好处。
  战斗节奏快
  《魔幻英雄》的战斗整体节奏比较快,个人感觉这样更能激发起玩家体内的激情。其中的大猩猩的争夺战,不仅有趣,而且很大方面上加快了战斗的节奏同时也对战斗最后的结局有着影响。
  综上所述,个人非常看好这款游戏,希望游戏开发团队和代理商做得更好,待到游戏公测之时给广大MOBA游戏迷们带来更好的《魔幻英雄》。总的来说,《魔幻英雄》的确是一款非常不错MOBA类竞技网游新宠。小编也非常看好这款游戏,希望游戏开发团队和代理商做得更好,待到游戏公测之时给广大MOBA网游粉丝呈现一款经典神作。
(作者:官方责任编辑:薛嘉炯)
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