暗黑破坏神3玩暗黑3圣教军厉害吗要买2个礼包吗?

职业攻略:
暗黑3新手及黑人圣教军装备搭配和锻造指南详解
今天小编给新手的圣教军或者非洲圣教军带来装备搭配和锻造指南。让这些玩家轻松度过前期悲惨的阶段。
  本文来源于NGACN,作者 zhongxuzhong
  原文地址:转载请在文首保留此行。
  自3月25日死神之镰上线后,圣教军就一直是玩家关注的焦点。在进过2.0.4和2.0.5的补丁改动后,圣教军开始了百花齐放的BD局面。但是任何BD都是需要一点装备来配合技能,所以很多新手圣教军和黑人圣教军的玩家就很难融入这个圈子,今天小编给新手的圣教军或者非洲圣教军带来装备搭配和锻造指南。让这些玩家轻松度过前期悲惨的阶段。
  首先明确几个定义:
  懒得看逻辑权衡思考的过程的圣教军们直接看红字结论
  1:效率:在维持一定的硬度下,你能10秒内干死金怪的难度才是适合你的难度。理由:D3是个追求效率FARM的游戏,FARM的速度决定你的爽快度。在巅峰397汉子套没有齐之前,我在巅峰40就图纸毕业的情况下,锻造了无数种搭配,最后结果就是在这个标准下,锻造的极限目前版本2.05下只能T5。
  2:攻击部位:武器,盾牌,手腕,2个戒指,项链,手套,7个部位。理由:通常情况下只有这些部位包含元素伤,暴击,爆伤,CDR,减耗等等。这些提升攻击的属性。
  防御部位:头,肩膀,衣服,腰带,裤子,鞋子,6个部位。理由:通常情况下这些部位的属性只有基本的体力抗甲洞等等。[i]雷神,巫异,地狱等也算在这个里面,毕竟这些是少数,哈林顿这种特效腰带的基本属性也是防御属性,也算在这个里面。毕竟特效属于附带的,头的话,我也归类在防御里面因为头仅仅例外的就是提供暴击和技能伤[/i]
  3:攻击部位最大化攻击,防御部位最大化防御。理由:QS主流在攻防均衡提升的前提下,最大化收益也就是攻防兼备的前提下,攻击部位全力堆攻,防御部位全力堆防,属于各司其责。
  其次,我是非洲人,巅峰397才勉强齐了5件汉子套。最终才走到了3光,中间尝试了无数种流派,从ROS开放的刷CD蓄电火鞋到2.05所谓的百花齐放包括比如:物理推马圣军,物理盾猛,火系双手盾猛,火系双手飞盾,矛爪神圣飞盾,矛爪火系飞盾,黑光电拳,双手传统电拳,就差没尝试荆棘反伤流了,那玩意我脑补了下攻击潜力有限,加上我不是个受同时接受效率这个定义1的前提下
  现在能效率T6的只有3光才行,火天拳虽然攻击够了,但是太脆不属于权衡收益之后效率的BD。
  目前2.05适合新手的BD基本围绕双手或者矛爪飞盾或者双手盾猛其他技能律令,闪光,嘲讽,钢甲,或者爆发性的6秒天怒,天罚,天谴什么的你自己看着带,大招带一个就差不多了,被动的话尽可能多提供攻击双手天堂单手虔信,宝石之力,神圣使命,怒转血(这个其实可以换你想换的,比如跑路减CD,比如飞盾或者盾猛增伤的那个),当然估计新手来玩逗B的都是为了3光的,为了省得你折腾,毕竟攻击部位和手腕的元素伤折腾的很累人的,直接堆神圣了事。
  锻造指南:在有华戒的前提下,身上常见能锻造的部位就是防御部位6个加上手腕和手套这2个攻击部位一共8个。
  1:图纸选择:奥吉德,艾希拉,博恩,凯恩,守护者,恶魔,船长这几种里面,既然
手套和手腕这2个攻击部位都能做出理想的攻击属性也就是手套的力量暴击爆伤CDR,手腕的元素伤力体暴击,剩下就是套装特效带来的攻防属性挑选了,其中守护者,凯恩,恶魔这3个因为特效弱鸡和不实用,排除在选择之外。理由:
  凯恩套:带来的攻速对伤害的收益几乎为0
,MF拉倒吧这玩意对传奇加成仅仅只有10%,如果你是矛爪坎盾神圣或者火飞盾的,凯恩带来的攻速还是凑合的,其他流派基本攻速收益为0。
  守护者套:带来的秒回,没多大用,10秒干倒一个金怪,你自己被动的怒转血和怪掉的血球已经够用了,体能算了,真不差这点,正常搭配基本都有40W+已经够用,你实在是缺血,你可以用宝石去填嘛,一颗280。什么,你说移动速度?你不会从巅峰点数里面点嘛?
  恶魔套:带来的对恶魔伤害加成只有15%,实在太少。况且恶魔怪并不是那么的普遍,这特效实在太废。其他的什么范围伤,反伤,这种逗B属性还是算了。
  剔除这3套之后,也就是还有奥吉德,艾希拉,博恩,船长可选,当然还有黑JJ和召魔者,这玩意非洲人必掉?
召魔者套也因为反伤实在太废,直接剔除考虑范围,2.10如果真BUFF了,那再说。
  2:图纸收益:在剔除以上3种逗B套之后:
  奥吉德套:15精英增伤减伤,7近远减伤。简单粗暴实实在在。
  艾希拉:100抗,20%生命值,纯普通防御属性。简单实用。一般我只推荐出2件,毕竟4件套召唤3个逗B的收益确实不高,不考虑了。
  博恩:10CDR,15%生命值。真让你用戒指项链这些攻击部位去堆CDR其实收益很低,毕竟CDR是堆叠递减属性,项链还是元素伤力量暴击爆伤,戒指乔丹元素伤力量暴击或者爆伤,华戒属性,还是弄暴击或者爆伤靠谱。套装能额外提供CDR和防御部位比如肩膀能提供的8CDR以及头盔洞插砖石12.5CDR,巅峰10CDR基本不牺牲你任何攻击部位去堆,同时也不牺牲你防御属性,多好。攻防皆备首选搭配方式。
  船长:10CDR,10减耗,60抗,2000秒回。好顶赞,用过的都说好,3光队长终极搭配里面下面我会提到,依然用这个。理由基本同上,我不太倾向在攻击部位尤其是戒指项链这些本应该提供暴击爆伤的部位来堆CDR。
  黑JJ:10精英增伤减伤,250体能。一般我只推荐出2件,毕竟地板技能对于现在的QS来说并非很疼,如果你合理搭配。至于精英怪死的爆炸,你躲一下会死么。多腾出一个部位,也就多带来一个套装特效,这一点收益略高于黑JJ4件效果。
  3.锻造标准防御部位全力堆防,攻击部位全力堆攻。权衡之后:
  头盔---体力暴击或者技能伤,洞.
  肩膀---体力全抗CDR。副属性最好来个球回,尽可能追求吧。
  衣服---体力全抗3洞。副属性最好来个球回。
  腰带----体力全抗百分比生命值。当然百分比生命值换护甲也凑合
  手套---力暴击爆伤CDR。当然这个相当难,次点的话,体力暴击爆伤或者力量全抗暴击爆伤也行吧
  裤子---体力全抗2洞
  鞋子---体力全抗技能伤。副属性依然最好来个球回。说移动速度的,巅峰自己补,当然3光的话,这里就好是体力全抗移动速度了,毕竟鞋子没法提供天怒伤。
  手腕---元素伤体力暴击。副属性最好来单抗加近或远减伤。依然是攻击部位能出攻击属性的一定要出。次点的话,元素伤力量全抗或者击中暴击。
  以上一般造出个3条主属性贴近的,剩下一废属性拖去直接FM出这些理想属性即可。
  4.搭配方式在身上8个有限锻造部位里:头,肩膀,手套,衣服,腰带,裤子,鞋子,手腕这8个。在尽量多凑出套装效果也就是4个同时兼顾刷锻造材料难易程度以及锻造废品率的情况下。
  结论如下:
  1:纯锻造搭配也是最高CDR收益搭配奥吉德头手腕,博恩肩膀衣服,艾希拉手套裤子,船长腰带鞋子。为什么是艾希拉裤子而不是鞋子?因为艾希拉材料好刷,船长不好刷,从锻造废品率上来说,锻造裤子的废品率高于鞋子,所以才这样安排。
  2:插入黑JJ牺牲博恩的10CDR多提供点精英增减伤奥吉德头手腕,艾希拉肩膀手套,黑JJ衣服腰带,船长裤子鞋子或者奥吉德头手腕,艾希拉肩膀手套,黑JJ衣服裤子,船长腰带鞋子。我个人推荐前者,因为能提供的全抗多点,毕竟黑JJ裤子没有全抗,到是黑JJ裤子能提供大概10-15%生命值百分比,这个百分比和90多点全抗的收益的话,全抗略微高点,因为套装提供的百分比收益多套并不叠加,百分比收益只加成装备提供的体能。
  最后给个3光的终极搭配把, 我的意淫
,3光要略微牺牲肩膀和衣服的全抗出天怒伤毕竟T6的金怪也只是几下喷死,少点全抗没啥,况且还有大招先知符文带来的150%护甲加成,向着一条光打小怪5KW,精英接近7KW奔跑吧。(常规下,不考虑哈林顿祭坛BUFF之类的特殊情况下并且权衡CDR和暴击爆伤的爽黄字,40CDR《巅峰10,头宝石12.5,肩膀8,手套8,盾牌8,船长10,刚好面板是40CDR》大概大招的真空期是7到8秒左右)
  头盔---体力暴击洞
  肩膀---体力CDR天怒伤
  手套---力暴击爆伤CDR
  衣服---体力天怒伤3洞,副属性球回还带近或远减伤。
  裤子---体力全抗2洞。
  项链---阴魂神伤力量暴击爆伤
  戒指---华戒力量暴击爆伤攻速。副属性球回或者单抗,乔丹神伤力量爆伤精英伤,乔丹副属性就不要求了,这个还要求就太不知足了
  腰带鞋子---用船长来提供10CDR和减耗。鞋子体力全抗移速,副属性球回。腰带体力全抗百分比。
  手腕---马瑟尔手腕神伤力体暴击,副属性单抗。
  武器---带10ED的3000白字妖邪。
  盾牌---地狱颅骨力CDR暴击天怒伤。
  巅峰移速13点(算上鞋子12点凑到25满速)其他力量,第二栏50爆伤之后10CDR(爽黄字为前提,当然巅峰点数不够的,先10CDR也行),第三栏全抗之后护甲,第四栏减耗之后击中(范围?这个属性对3光收益真的低的可怜,这玩意触发的额外伤害我记得看过的测试结论帖是不吃元素伤加成?)
  技能BD---1律令减耗2嘲讽符文随意3想聚怪的天谴,想跑路的换飞马,填补大招真空期的钢甲,其他技能也行4大招先知。左键天怒3光右键闪光回能。(兼顾回复怒气提升流畅度)被动:天堂,宝石,神使,怒转血(这个可以换的很多,我看带个春哥都行,毕竟先知一条命再加上春哥一条命,你还弄不死怪,死也就死了吧,没多点事,律令延长也行啊)分享次数:
游戏名称:暗黑破坏神3
游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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暗黑破坏神3:测试体验及圣教军2.1补丁方向分析
14:52 来源:本站原创 作者:曲兆正
[浏览:328次]
暗黑3测试体验及圣教军2.1补丁方向分析
  本文作者凯恩之角 Amazon-Z,转载请注明作者和出处!
  原文地址
  昨天下载好PTR2.1 体验了一段时间。大概总结一下PTR状况。
  宏伟秘境
  很多人不知道宏伟秘境怎样进,这个只需要和正常开秘境的地图一样。
  进入地图后正常点开秘境石会出现一个界面,首次没有打过,或者
多层秘境通关失败后,首次放入正常秘境只石,只需要1块,是的你没看错只需要1块,妈妈在也不会担心你石头不够用了。然后首次通关秘境够,会给予一块传奇写着lv1的多层秘境石头,下次开启后,把石头放入界面中,就会进入宏伟秘境了。
  进入之后,右边进度条会出现上下2个小图标,上面是你击杀怪的进度,下面则是时间图标,时间为固定,而击杀数量可以让你的图标不断增长,最后超过有限时间的追赶更早的看到BOSS.多层秘境中怪物不会掉落任何物品金钱,哥布林只会散落金钱,但无宝物,击杀精英进度可以快过小怪,由于有限时间和进度追赶模式,路上遇到小怪群尽量也不要放过,实际看个人实战情况取舍.当见到BOSS后,小怪会消失蹂躏死BOSS后传送出去交任务,反复如此就可以了,每通一次你手上橙色石头都会增加等级。下一次开启难度也随之增加。
  注意:进入宏伟多层秘境后,是无法打开背包物品栏以及技能栏,一旦进入就固定,无法更换装备和Build,但是可以传送回城更换,不过会影响效率时间,所以,进入前请决定你的装备和Build。还有..
(温馨提示,进入宏伟秘境后,请在你的胯下佩戴一个塑料袋,和一个新鲜的备用膀胱 ,别问我为什么,当你想解决生理问题时你自然会懂得)
  职业情况
  初次进入,圣教打法无变化,传统任何你能想到的打法可以说都是随意撸,目前来看,宏伟秘境难度是固定,怪物血量伤害随层数而逐渐增幅,有句话就是,把你打入十八层地狱,事实是,你到达30层时,差不多真的已经开始踏入地狱了。怪物血量以及伤害增幅惊人。即便是900+全抗
23000甲 40W血
开着先知化身,你的血也下的非常快,特别是当秘法或者熔火爆炸时,瞬间感觉即便先知化身也如同先"纸"化身一样,不注意就很容易触发免死特效,此时你可以幻想非先知化身的其他符文被漩涡进秘法熔火的场景。或者是无缝变身断档被控制时,危险系数大大增高,而宏伟秘境死亡惩罚是相当严重的。因为时间压缩模式,越到后期时间因为DPS的问题越来越会放慢脚步,而一旦你死亡,在宏伟秘境是没有原地复活的,只有在上一次储存点复活,如果你遇到一个宏大的地图,挂掉的话。你应该懂得有多苦逼。
  因此,在打法上,生存现在是首要问题,但是这只是在前期30层就开始出现的问题,这种增幅模式可以推算,后期的多层如果不BLZ不做适当调整,后期完全就不是免伤的问题,因为后面增幅报表后已经完全抗不住了,所以,在测试了一轮后,以下笔者就PTR目前现状推测。
  由于宏伟秘境这种随层数逐渐增幅怪物血伤属性的模式,那么传统任何Build越到后期,不但生存压力大,DPS压力就会越大,而%伤害较少的技能,则更毫无存在感,而武器方面,能迎合后期高额的怪物血量,焚炉CB锤,将会是以后全民通往宏伟秘境的招牌武器,(另外要说,论坛早先已经有测试焚炉特效虽然为火焰伤害但不受到元素装备额外加成)
所以请不要在出现焚炉这武器只有火系才能用的神奇想法,那么大家使用效果都一样的时候,区别只有多hit高发动系数的技能,焚炉的作用就越大。
  而当焚炉成为后期核心后,那么搭配焚炉特效来组成的Build,就可以选择%伤害高,和技能触发系数较高的技能来组成Build会最为效率,(技能触发系数帖飞少有写过,里面除了天堂之怒124符文描述错误是系数是0.15天怒3符文是0.1,阿卡拉特首次开启震波攻击是0.443,圣炎结界是
0 外,其他均正确,所以请进行参考)。
  而生存方面由于以上说的,当未来伤害报表的情况下免伤最后无法满足玩家后,那么规避伤害类技能就会成为VIP,有人可能会想到钢甲,但是钢甲的持续时间以及免伤在后期绝对是无法满足你的。笔者强烈推荐
天罚之剑 同样为30秒CD 高伤 脱离围困 跳跃障碍跑图,基于一身的万金油技能,非常好用。特别是用于拉开距离释放中远距离类技能 特别好用。
  另外,游戏中目前有一些BUG,或者可以说是隐藏改动。
  寇马可,被动恢怒技能上写着秒回1.1怒但是实际加成只有0.43秒产怒
  火炮轰炸由原来5发减少到3发,每发570%伤害不变,活生生少了2发,
  4符文单发核弹伤害无变化,但是现在BUG,释放出没有任何效果。
  神圣天拳电击AI判定失灵部分从开圣教军以来到现在依然没有修复。(你Fuck BLZ也没有用 他就是不修复)
  部分技能 惩击 裂空斩 链击 正义之锤 扫击 天拳 天怒 天谴 天罚
移除了技能绚丽的光晕效果。加强了动画效果的色彩(丑到不行,假的一B,好像国产游戏一般的特效) 天拳取消屏幕震动效果。
  阿卡拉特勇士现在肩膀上的光芒更加耀眼了,看起来更 高端和大气 "上" 档次..
  物品上击回和秒回数值提高了4倍 影响现有的所有装备。 所以假如你的抗性在800+血在40W
当你拥有全抗和体能同时存在的装备,个人建议,请把你的500上限类词缀的体能属性洗成秒回。在不失免伤属性的情况下增加回血质量,而现在的秒回数值绝对要比你的击恢和击杀恢复靠谱。
  圣教军的2.1版本动向分析
  添加新传奇2枚盾牌后3光霸主地位可以退位让贤了。
  全新竞速模式更是迎合短时间高爆发的战斗模式。所以每次战斗时间越短,爆发伤害越高类型的打法优势进一步提升了价值。
  就新传奇盾牌来看 未来个人推测走势。将会出现2大派
  P1_CruShield_norm_unique_01(名称未定)
  新传奇圣教军盾牌
  移除天譴的冷却时间。
  天譴现在消耗40点圣怒
  首先是神圣预言天谴顺爆流。
  在移除CD后,拥有和3光同样怒耗天生具有1160%高武器伤害 虽然单目标仅有0%伤害 仅弱与3光960%*3=2880%
但是2目标可以发挥完整3爆伤害优势0%伤害
而且范围也略舒服与3光,另外最重要是天谴无施法动作,无CD后所以很有可能在1-2秒内瞬间释放出全数怒气造成恐怖的爆发伤害,搭配挑衅吸怪效果时间内,便可轻松暴力的解决战斗,而造成伤害的同时则不影响移动.
  第二 物理推人马流
  亞馬遜神鍛禦盾
  新传奇盾牌
  使聖軍之陣能够召唤2倍的化身。
  作用于所有符文。
  召唤2倍的化身,作用所有符文。 无疑让本来很强势的物推人马流又一次碾压众生。
  无符文的推人4目标变成8,推马3目标变成6。
  推人490%*8=3920% 被动20%伤害后588%*8=4704% 怒耗30
  推马490%*6=2940% 被动20%伤害后588%*6=3528% 怒耗30
  前者拥有毁灭性圣教军类最强消耗技能。。直观暴力又恐怖的伤害让人汪峰兴叹,甚至3光已经开始自叹不如了,美丽的30怒耗 4704%的全数伤害
每次释放8hit 以及0.333高触发系数。无论是触发击回还是伤害还是怒耗都达到史上最美的时刻。
  而推马伤害伤害虽然略差无符文推人,但是拥有强大的群体控场以及弹道速度。美丽的30怒耗+无限变身,怒气不成问题的情况下,护腕可以完全搭配强横来增加25%伤害,使的最终伤害和推人不相伯仲,可以堪称控制输出怒耗完美与一身的技能。
  而以上2派都可以搭配先知化身,同时拥有高EHP生存技能,让流派完美无瑕。
  个人推荐物理潜力,可以搭配CB锤,因为多层秘境后血量大增,让CB锤特效发挥出最大功效。
  而军阵每次逆天的多hit数以及高触发系数,在加上技能高伤害,会给出CB锤强大的支持,使的整套流派会有非常暴力的输出。
  额外补充,天火之光(3光)的正常触发系数是0.5但是装备妖邪后,每道光触发系数就变成了0.2 (这点不确定是否BUG)
军阵人马正常的触发系数是0.333每召唤目标系数均为独立计算.也就是 假如你有击恢 那么每个目标都可以造成0.333系数影响的击恢效果
  最后大致总结,由于新版的秘境模式,让CB锤的作用达到了顶峰,如果目前情况不做改动,那么后期必将是全民CB的时代,而迎合CB特效的技能搭配,应当选择,最短时间最多HIT最高触发系数类技能作为未来的核心主流Build.才能确保通往多层秘境的效率。
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暗黑破坏神3:玩家圣教军2.05感受浅谈
15:55 来源:本站原创 作者:曲兆正
[浏览:232次]
暗黑3玩家浅谈2.05圣教军感受 就是台激光坦克
  进过2.0.5补丁后,众多圣教军开始沉沦,真是俗话说得好:一个补丁一个神啊。2.0.5是巫医的天下,但是还有有一群追求圣光的真汉子还在前进的道路,正如圣教军的开篇说的那样:每个圣教军倒下都会有位弟子来继承他的盾牌和姓名。
  今天给大家浅谈下2.05圣教军感受,就是台激光坦克。已经过去半个月了,圣教的核心确实是阿克汉套装以及减CD的堆叠。在我现在的这身装备以及技能的支持下基本做到了无缝变身以及无限三光轰炸,防御与输出的完美结合,我形容它为激光坦克。
  其中最让人高兴的是能打到减CD的妖邪必败和带神圣伤害的秘法项链,特别是项链的存在让坦克更加坚硬。
  为什么选择耗能减半律令和律令无疆,原因是只有在这2个的存在下才能真正做到三光的无限开火权,牺牲了爆发但是获得的是更加平稳的输出。
  变身下的数据,在无缝变身的情况下,你知道圣教为什么能叫做坦克了吧。
  时间的堆叠其实是第一,然后不要忘记你还有3个好队友的支持,最后迷信啊还是需要去洗把脸。我觉得离天梯的开放的真的不远了,因为随着这次掉率的调整,大家都开始能较容易的享受到各种流派的体验。当大家都体验过之后,就应该是新元素的加入了。
  期待暴雪加入的新内容
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暗黑破坏神3夺魂之镰圣教军职业进阶与装备搭配
暗黑破坏神3夺魂之镰圣教军职业进阶与装备搭配
11:11:14来源:斗蟹游戏编辑:熊北北5923
下面,我会单独讲解部分重要的属性,请记住,事实上所有属性都是有用的,在此部分说的并不是收益的比较,而只是优先度的选择1.主属性-力量,无用质疑的必备词缀,除去某些特殊的装备上你随不出主属性外,其他装备都应该必备主属性2.技能伤害,拥有技能伤害词缀的部位分别为,脚,胸,肩,头,盾.盾牌比较特殊,我不知道是暴雪粑粑忘了设定还是什么,盾牌部分的词缀我们可以不强求,因为他可以随机的词缀数量高达20+。对于其他4个部位来说,由于目前圣教军生存能力堪忧,请集中选取脚/头(耗怒技能),或者胸/肩(冷却技能。请记住,永远不要再一身装备上拥有2种不同的技能伤害词缀,否则你的生存能力必定会大幅度下降!,切记!!!!3.元素伤害,在一般装备中,提供元素伤害只有项链和护腕,请保证,这两个部位,必须拥有元素伤害的词缀。4.JY伤害,价值等同于元素伤害,不会出现在一般装备中,乔丹,奥吉德这类特殊装备才有,这是必备的属性,所以对于圣教军来说,乔丹和奥吉德是不可替代的。5.冷却,个人觉得30%-40%足以,往上走,牺牲太多其他属性。6.减耗,切记,请不要,是的,不要故意堆减耗,减耗这个词缀是为了配合火衣这个装备而生,由于4+2词缀数量有限,如·如果你不是火build,请不要推减耗!!(巅峰的减耗还是应该点上的)
对于特殊情况比如你使用妖邪必败,则可以适当要上一些减耗。7.爆伤,不多说,全部有爆伤词缀的装备,都应该拥有爆伤!!爆伤价值应该跟元素/JY/技能排在第一位8.暴击率,关于暴击率的说法,是存在争议的,有些人认为应该吧暴击率压在20%,因为我们拥有审判这个技能。但是我个人认为,在你没有凑齐阿卡拉5件之前,是不应该把暴击压倒20%的。同样的,新入门的圣教军更不应该吧暴击压到20%。在选择词缀的时候,该有暴击的位置就有暴击。但应该注意的是,同时也因为有审判的存在,所以对于圣教军而言爆伤》爆率9.范围伤,范围伤是个好属性,特别是对于圣教军而已,我们拥有非常多的多hit数技能,可以很好的保证范围伤的触发率,可惜范围伤再优秀,由于词缀数量4+2的限制,对于每一个职业而言都只是锦上添花,所以,不必强求。10.攻速,攻速可以影响圣教军的左右键技能释放速度。但是,攻速对于使用双手武器的圣教军而言,收益过低,不需要考虑他,如果特殊装备(例如单手美国队,又或者扫击回圣怒的武器),攻速优先度应该大大提前。11.全抗与护甲,正常来说,10甲一抗的公式对于圣教军来说是还是存在,请保证,除了武器,手套,饰品,这3个部位外,其他部分必须有全抗或者护甲中的其中一个12.体力,体力这个词缀是很虚假的,过高的体力会会让你的面板坚韧非常高,但是实际抗怪能力非常差! 从t4-t6,你需要体力值大概为40w-60w
过高的体力值是没作用的只会让你更脆。
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:13.7 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
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