游戏漫漫长夜可以联机吗的沙盒模式可以走出去吗?

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以灾难后的北美为背景沙盒生存游戏《漫漫长夜》日前其工作室放出了最新截图,《漫漫长夜》预计在2014年10月登陆PC, Mac和Linux等平台。
开发商Hinterland工作室(由Relic, Bioware, Riot和Volition等工作室的前成员组成)在其新作《漫漫长夜(The Long Dark)》的Kickstarter主页上放出了该作的首批截图。
这款第一人称沙盒生存游戏的背景设置在灾后的北美。Kickstarter集资目标是$200,000,距离筹款结束还有10天。截至发稿,目前该作已获3,249人共计$106,376的筹款。该作预定于2014年10月登陆PC, Mac和Linux等平台。下面就让我们一起来看一下游戏截图吧!
首批截图:
游戏下载地址:
游戏大小:
游戏类型:
动作游戏ACT
游戏语言:
发布时间:
操作系统:
Vista,winXP,win7,win8
更新时间:
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漫漫长夜-沙盒模式玩法技巧解析
-- & 评论:
& 第1页:系统教程:操控/菜单/模式& & 第2页:系统教程:人物属性& & 第3页:地图/地点& & 第4页:保险箱/工作台/其他& & 第5页:物品:药品/食品/衣物/工具& & 第6页:物品:素材/木材/药材/动物& & 第7页:玩法技巧心得&
  漫漫长夜沙盒模式图文攻略教程:
  一、系统详细教程
  键位操作
  W、S、A、D键:前后左右移动
  ESC键:暂停菜单
  TAB键:生存菜单
  shift键:奔跑
  ctrl键:蹲下
  鼠标左键:互动/射击
  鼠标右键:投掷/瞄准
  R键:填装
  H键:收起枪
  M键:划火柴
  I键:背包
  1键:装备信号弹
  2键:装备煤油灯
  3键:装备枪械
  4键:丢出引狼食物
  首页菜单
  剧情模式:讲述一名在无人区飞行的飞行员遇到神秘地磁灾难而坠机后的故事,由于现在是Alpha版本,剧情模式还没放出来。因此不能玩。
  沙盒模式:提供无剧情3种难度的自由游玩。
  载入游戏:睡觉可以保存,退出游戏后可以载入到上次睡醒的时候,但若死亡则强制删档。因此,临死之际强关游戏后再载入遍可回档。
  游戏设置:选择显示、声音、控制、按键,显示最后一项语言可以调到中文,控制可以选择跑步方式,分别为按住奔跑与按键切换。
  退出:按一下关闭游戏回至桌面
  沙盒模式
  朝圣者:简单难度,温度、饱腹、口渴、睡眠都是3种难度中减低速度最慢的,游戏中动物不会攻击你,房屋倒塌量最少,物资最丰富。
  航行者:普通难度,正常好玩的难度,房屋倒塌量一般,物资正常。
  潜行者:困难难度,狼与熊的伤害更高,打破衣服更快,房屋倒塌量一般,物资减少。
  游戏中有各类建筑房屋供玩家搜刮,不同难度中游戏倒塌(不能进入与搜刮了)的房屋数量不同。
  本攻略教程我们选择普通难度进入,可以选择男女,区别只有说话跟呻吟时是男声还是女声。之后可以选择出生地区,为神秘湖、海岸公路、惬意山谷,一开始只能选择神秘湖,海岸公路跟惬意山谷要在游戏中走到该地区才能解锁,一张地图与另一张地图之间有个交接区域,神秘湖至海岸公路之间是有两座独木桥的地方,过了隧道载入进海岸公路才能解锁海岸公路地图,海岸公路至惬意山谷的交接地区为废弃矿洞,出了矿洞才能解锁惬意山谷。
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冒险解谜游戏
人气:2496
大小:218.5MB
今日关注游戏&&《漫漫长夜》新手上手指南
《漫漫长夜》新手上手指南
日 14:36&&&&&阅读(31)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:西门大官人&&&&&
主界面功能介绍、玩法技巧及中文地图!还不知道这款游戏怎么玩的玩家,快跟着小编一起来看看这款steam上的好评率95%的游戏到底怎么玩吧!
这游戏的定位是生存游戏,相比僵尸横行的其他游戏,这里唯一有威胁的生物,注意是生物,只有狼和熊。当然,威胁生命的还有寒冷度,口渴度,饥饿度,疲劳度。
游戏初期会降临在神秘湖这张地图,你所要做的就是在沙盒模式(剧情模式暂不提供,因为是测试版)中尽可能多的活下去。
基本操作:
ESC里的设置里有,随你们自己喜好的。TAB键为打开行动界面。
主界面解释:
就是饥饿度,没有卡路里会直接消耗健康度。
顾名思义,喝水可以降低。
寒冷度越高说明体感温度越低,当寒冷度长满开始消耗健康度。
疲劳度越高,负重会降低,走路会迟缓。峰值后开始消耗健康度。
就是生命,生命低于10%出现模糊,3%以下很模糊,心跳声很重。0%死亡。睡觉可以恢复,恢复值随着时间线性上升(前提是状态健康)
收集木材:
这个游戏不同于森林,目前砍伐树木只有一个进度条,交互感比较一般,不过这种大量重复的动作,我更喜欢这样简单。
当你处在室外时,收集分三种,引火物(点火用的),
软木(点火概率较高,点火时间一般。燃烧1个小时),
硬木(点火概率较低,点火时间很久。燃烧时间1个半小时)
室内收集时,只有两个,引火物(同上),
可利用的木材(点火概率较低,点火时间一般,燃烧半个小时,其实理解为桌凳的脚之类的,但是这个可以用来制作物品。
比如陷阱。而且室内收集是有上限的,野外也能捡到。
基本不看的。就是简单的日记。
药物使用,辅助生存。药物分:
止痛药(崴脚了用),
抗生素(吃了坏东西,比如吃生肉,容易得胃病,这个时候用,一次消耗两片儿,蓝瓶的哦)
净水药片(融雪后的水不能直接喝,需要煮沸,这个代替煮沸效果,一片能净化1升脏水),
绷带(被狼咬后的出血时用的,止血)
消毒水(被狼咬后有较高概率被感染,所以用了绷带后还要用消毒水。)
灵芝茶(效果同抗生素),玫瑰果茶(这个还真忘了,知道的麻烦提个醒)
在工作台用老君须(树上挂着的那种) 绷带可以合成带消毒效果的绷带
室内是不能用生火技能的,室内一般有炉子,壁炉,油桶可以直接生火。一般野外用,
生火至少需要3种材料,1.点火的东西(比如火柴,点火工具,野外还能用放大镜),
2.火引子、3.木材。4.辅助生火的(煤油或者助燃剂能够很高概率的生火成功,且生火时间大大缩短。推荐紧急用)
睡袋:顾名思义了,有床的时候推荐用床,睡袋保暖效果没有床好,而且消耗睡袋的耐久。
上限30KG,疲劳高了会减少负重上限。
物品耐久:每种物品前面都会有个百分比,这个是这个物品的耐久,消耗到0基本只能回收或丢弃。
物品修补及回收:很多东西都能回收,报纸可以回收两个引火物,一卷报纸是4个,一般的衣服不要修,都是过度的,好的衣服才修补,
衣服回收是布料,布料回收可以得2个绷带。开罐器这类回收是废金属,其实一个90%耐久的开罐器足够。
衣服修补需要针线盒,工具修补需要工具箱。注意,针线盒不可再生,不可修复,工具箱可以。
以上是界面的解释,以下介绍物品,因为物品太多,我先看看大家的反响如何吧,如果需要,我再补充完整。我只介绍几个重要的。
小编评价:在黑暗的世界里挑战自己的心里极限
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
发行时间:
游戏大小:537.4 MB
更新时间:
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漫漫长夜-沙盒模式玩法技巧解析
-- & 评论:
& 第1页:系统教程:操控/菜单/模式& & 第2页:系统教程:人物属性& & 第3页:地图/地点& & 第4页:保险箱/工作台/其他& & 第5页:物品:药品/食品/衣物/工具& & 第6页:物品:素材/木材/药材/动物& & 第7页:玩法技巧心得&
  人物属性
  在游戏画面上我们一开始看不到任何条子,什么血量饥渴疲劳,当人物受苦时会显示文字,周遭温度降低时下方会显示周围好冷,疲劳饥饿温度口渴4项减少到非常少时右下会显示文字,人物健康受到损害时右下角会以百分比显示,健康到10%以下屏幕会模糊颤抖,健康到0%人物会获得升天能力,然后删档。
  按下Tab键打开生存菜单。
  时间:显示白天或夜晚,大概剩余多少小时,到了大雾或暴风雪则无法分辨剩余多少时间,很真实吧。以前老版本是跟时钟一样,指针会转,精确显示当前时间,个人感觉很好,能充分按时间规划行动,现在搞成这样反而不习惯了,我想你要是游戏里能捡到手表什么的给弄成以前时钟一样也行啊。官方说这个改动是测试性的,到底怎样以后再说,新版创建游戏是剩余多少时间,我们可以用老版本创建游戏,然后用新版本玩,这样时间就会是时钟 一样了。
  背包:打开背包,按I也行。上限30公斤,人物疲劳降至50%时会开始减少上限,疲劳越低负重越低,最低15%。负重超过上限会在左下显示背包过重,降低奔跑速度,到37以上,大幅降低,40多感觉跟走路一样了。超载稍微一丁点还好,贪物品过于超载而搞的移动速度大幅降低实在不是好事情,可以将东西扔下记好位置,下次回来运输。
  收集木材:消耗时间收集引火物、软木(高成功率生火)、硬木(修理猎枪的材料、燃烧时间长)、可利用木材(制作陷阱的材料,也可燃烧)。在建筑物外(掩体山洞也算)可以收集引火物、软木、硬木。在屋内可以收集引火物、可利用木材。可以选择收集数量,越多消耗时间越多,若有斧子可以选择是否使用,可大幅减少消耗的时间,消耗时间的同时代表你的卡路里(饥饿)、疲劳、口渴也在下降。若你在寒冷的地方还会根据温度高低消耗体温,当然在屋里就没什么关系了。
  日志:个人感觉没有什么用。
  急救:当你受苦受难受伤害后医疗的地方,里面杂七杂八的告诉大家什么病怎么医。
  伤口:被狼或熊撕咬后带来的伤害,持续性的掉血,走过的地上会跟伊利丹一样带有痕迹,持续减少健康度。用1个绷带+0.1升消毒液(先用哪个都无妨)或者1个老君须伤口敷料会治好。
  扭伤:从高处,从稍微高点,从不高的有坡的地方duang的那样震你那么一下会产生,将不能奔跑,需要2粒止痛药或睡4个小时或玫瑰果茶治好。
  生病:吃生肉喝生水产生,品质越低概率越高,磕2粒抗生素或灵芝茶治好。
  烧伤:没错,在这个冰天雪地的地方,身体也是会被烧伤的,在建筑物外搭篝火后站到上面会产生,持续减少健康,大额减少鞋子耐久,小额减少其他衣服。1个绷带(或老君须伤口敷料)+2粒止疼药(或玫瑰果茶)治好
  生火:在建筑物外搭篝火,建筑内与建筑边的木地板上不行。然后你可以站到火上面来加速回复体温。
  睡袋:背包里有睡袋或者熊皮睡袋时,左键放置在地上,可以睡觉、保存游戏。
  温度:体感温度显示当前的温度是加还是减,空气温度与寒风温度减少温度,衣物保暖效果与衣物抗风效果则增加温度。关系到人物体温。
  健康度:你的血量,以百分比显示,健康到10%以下屏幕会模糊颤抖,健康到0%死亡,然后删档。在你吃饱喝足不受冻的情况下美美的睡上一觉就可以恢复健康,个人经验在健康15%左右吃满喝满一觉睡了12个小时恢复到85%左右的健康度。
  疲劳:不在睡觉时是持续减少的,当你背包过重时奔跑会加速减少,越重减的越快,为0时无法跑步,缓慢减少健康。睡觉可以恢复。
  寒冷:体感温度加多少就会持续加多少,减多少就减多少。为0时较快减少健康。穿好衣物抵御寒冷。
  饥饿:人物也要吃饭吃菜啊,不是光合作用就能充饥的。人物上限2500卡路里,为0时缓慢减少健康。
  口渴:除了吃就是喝了。人物上限0.67公斤水,为0时缓慢减少健康,除了瓶装水跟听装饮料之外,某些含水汤罐头也能止渴,而吃了咸饼干则会更渴。在火炉里可以烧化雪,量越多时间越长,烧化雪得到生水,在下一栏可以将生水煮沸得到饮用水。
  生存时间:你已经玩了多少时间,可以截图发出去秀一下。
  卡路里:精确显示饥渴度。
... & 第页
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人气:2496
大小:218.5MB
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