LOL利于收割残血的英雄联盟螳螂皮肤都有谁?螳螂算不算?

极地大乱斗虚空掠夺者 残血收割者螳螂出装
作者:wayy 来源:本站原创  发布时间:10-30 10:26
  随着虚空掠夺者螳螂卡兹克技能伤害的削弱,这位曾经的团战收割型英雄慢慢的淡出来了我们是视线,但是这位英雄超强的消耗能力绝对适合打乱斗这个地图,今天小编就为大家带来极
  随着&&螳螂技能伤害的削弱,这位曾经的团战收割型英雄慢慢的淡出来了我们的视线,但是这位英雄超强的消耗能力绝对适合大乱斗这个地图,今天小编就为大家带来极地大乱斗&&残血收割者螳螂出装。
虚空掠夺者&&卡兹克
  极地大乱斗虚空掠夺者出装:
  虚空掠夺者的出装方式主要有两种,一种就是走暴力输出流,力求在对峙期的消耗和团战时可以一次性打出更高的伤害,这种出装的卡兹克力求极致的暴力输出;另一种就是走冷却缩短穿透流,这中出装方式可以让卡兹克技能CD减短很多,对峙期间可以多消耗几波,从而利用自己的消耗能为队友赢得团战胜利。
  大乱斗地图拼的就是消耗,所以推荐大家走冷却缩短穿透流的出装方式,可以让卡兹克的消耗能力发挥的淋漓精致,而穿透装也可以让卡兹克无视对面护甲高的英雄;
霸天异形&&螳螂
  极地大乱斗螳螂出装顺序:
  出门装推荐女神++红药+蓝药的组合,螳螂是个比较依赖技能的英雄,而他的技能还比较耗蓝,所以出门带上女神可以很好在前期叠加女神的被动效果,中期转成魔宗最后转成魔切,这件装备不仅可以解决螳螂缺蓝的问题,还可以将蓝量换成攻击力,是一件十分适合耗蓝型AD英雄的装备;
  下一件装备的选择可以考虑长剑+长剑合成的,这件装备本身增加25点攻击力和10点护甲穿透,最主要还能减少螳螂10%的冷却缩短,后期也可以和红宝石合成黑切性价比还是比较高的一件装备;
  接下来的装备则推荐+长剑合成的轻语了,这件装备可以让螳螂无视敌方40%的护甲,有了它螳螂的消耗能有又会有质的飞越;
  前期有了上述三件装备就可以考虑一件防御装了,我比较推荐+合成的振奋铠甲,这件装备可以提供螳螂不少的生命值,同时也能缩减螳螂的技能CD,装备被动增加的20%生命恢复更是可以和螳螂W技能相会配合,有了+燃烧宝石+冷却鞋螳螂轻松达到35%冷却缩短,向上消耗能力将变的更强;
  最后一件装备的选择我推荐可以继续出输出装,螳螂本身就比较脆,出太多防御作用不大,还不如用十字镐+吸血杖合成来提高螳螂本身的攻击力和回复能力。
  极地大乱斗虚空掠夺者螳螂出装:
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隐形刺客秒杀C位的英雄 螳螂打野攻略
发布时间: 01:21:55
作者:小怪兽
编辑:哇哈哈
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导读:虚空掠夺者 卡兹克因为打野能力强,机动性高,野区单挑能力超强,成为S4极其受欢迎的打野英雄。虽然几次被削弱,但是丝毫没动摇卡兹克在野区的霸主地位。 英雄
虚空掠夺者 卡兹克因为打野能力强,机动性高,野区单挑能力超强,成为S4极其受欢迎的打野英雄。虽然几次被削弱,但是丝毫没动摇卡兹克在野区的霸主地位。
英雄优点:机动性高,爆发能力与单挑能力强。
英雄缺点:蓝耗高,怕被控,较吃装备,前期被压后期起不来。
卡兹克打野符文推荐:
高级攻击精华X3&高级成长魔法抗性雕纹X9&高级攻击力印记X9&高级固定护甲符印X9&攻击力增加卡兹克前期的伤害,固定护甲减少卡兹克前期受到的伤害,成长魔抗偏向于后期。
卡兹克打野天赋加点
21& 9& 0& 21点伤害最大化卡兹克的输出,9点防御增加血量与减少卡兹克受到的伤害。
召唤师技能
惩戒野区旅游出门必备,闪现逃跑追杀神技。
卡兹克技能分析:
被动 无形威胁
当卡&兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外的魔法伤害和减速效果。
技能解析:可以多利用草丛,离开敌方英雄视野,无限刷新,无限提升伤害。
品尝恐惧&【快捷键&Q】
被动:标记那些与附近友军孤立的敌人。&主动:造成70/100/130/160/190(+1.5)&物理伤害。如果目标孤立无援,伤害值会提升&45%。进化扩张利爪:会对孤立无援的目标造成额外物理伤害,其值为目标已损失生命值的8%(可以通过孤立无援的状态提升伤害,对野怪最多造成200)。卡&兹克的品尝恐惧和普通攻击的距离提升50。
技能解析:卡兹克伤害最高的技能,被标记的孤立敌人还会提升伤害,所以在野区,1V1时,卡兹克的伤害是非一般的感觉。进化此技能,后期能提升对敌方坦克型英雄的伤害,但不建议第一个进化。
虚空突刺&【快捷键&W】
发射爆炸性的尖刺,对附近的所有敌人造成75/115/155/195/235(+1)&物理伤害和20%&的减速效果,减速持续&2&秒。如果卡&兹克处在爆炸范围内,则会回复&40/70/100/130/160(+0.5)&点生命值。进化刺鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺,并且虚空尖刺的减速效果会得到提升。
技能解析:卡兹克唯一的粘人手段,在范围内还能回血。S4建议放弃进化此技能。
跃击&【快捷键&E】
卡&兹克跳向一个区域,在着陆时造成&65/100/135/170/205(+0.8)&物理伤害。如果他选择进化虫翼的话,跃击的距离会得到显著提升。并且击杀和助攻将会重置跃击的冷却时间。
技能解析:击杀或助攻都能刷新冷却时间,使卡兹克具有超强机动性的重要技能,建议第二个进化此技能。增加GANK能力。
虚空来袭&【快捷键&R】
允许卡&兹克进化他的一项技能,给予它们独特的附加效果。被动:提升虚空来袭的等级,会允许卡&兹克进化他的技能。主动:潜行1&秒。激活无形威胁,并提升卡&兹克&40%&的移动速度。虚空来袭能在&10&秒内施放第二次。&强化伪装:虚空来袭可以施放三次。卡&兹克在潜行时所受的伤害会减少50%。2次施放之间的冷却时间:2秒伤害减免:不再减少来自防御塔的伤害。
技能解析:主动能减伤,能增加移动速度,能隐身。可以利用来走位也可以刷新被动。建议第一个进化此技能。
卡兹克打野出装推荐:
标准的打野出门装,打野刀增加野区刷怪的伤害,5红药能回复打野时失去的血量。
5速鞋增加移动速度,提升GANK能力,蛋刀提升伤害增加野区经济,小饮血增加持续回血能力。
轻语和黑切增加爆发能力,提升对坦克型英雄的输出。
刺客型脆皮英雄最怕死了,复活甲能很好得解决这个问题,饮血能提升更高的伤害与回血能力。
卡兹克打野对线技巧:
前期瞎子反野能力与GANK能力强,但是同条件下,在野区1V1时,瞎子的爆发绝对没有螳螂高。如果瞎子要在野区单抓卡兹克,那是自寻死路,卡兹克输出基本靠技能,技能冷却时间短,在对拼时,瞎子往往处于下风。进行GANK时,多注意其他路有没有残血不回家又压线的敌方英雄,然后近身减速一套秒杀。如果中途遭遇瞎子,可以与他先拼一波。
潘森带控,技能冷却时间短,而且格挡伤害,如果在野区遭遇用迅速拉开距离,不要正面交锋。6级前潘森的近身能力没有卡兹克强,利用这点在前期建立优势,6级后的潘森的神出鬼没,无法预知,所以前期线上的优势才是关键。
卡兹克虽然爆发高,但是龙女前期有护甲魔抗加成,技能有持续伤害,还有百分比掉血,这个让本来就脆皮的卡兹克很头疼。所以,不要与龙女单独交锋。要利用卡兹克机动性的特点,多GANK,提升优势。或者侵略敌方野区,压制龙女的野区经济。
卡兹克打野团战思路:
卡兹克作为刺客型英雄,具有超强的切入战场的能力与高机动性,使他成为收割战场的后手英雄。卡兹克开团前,不要站在前排,以免被控,导致死亡,酱油一次团战。必须隐秘地躲在敌方眼位侦查不到自己能随时切入战场的地方。或者在团队中,坦克型英雄的后面,保存实力。一旦团战开启,看准时机到敌方C位身边,一套技能带走。然后再观察战况,到敌方残血英雄身边进行收割,还是离战场等待下一个落单的目标。
写在最后:
螳螂的强大在于超强的机动性与后手的收割能力,还有技能的连贯性,即使不用普攻,一套技能,也能秒杀敌方C位英雄或者致残,利用好这几点,成为一只人见人怕的飞天螳螂吧 !问题补充&&
进化e之后,剑圣螳螂当然算了,助攻或击杀都能刷新,阿丽,特,萨丁
涛涛的召唤丶 &4-22 21:25
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剑圣算 ,剑圣特最猛。特被动 ,萨丁 ,诺克萨斯,出来电无尽第一暴击,剑圣q就能可以攻击4个,剑圣 阿丽
热心网友&4-22 21:30
特绝对是收割残血之最,还有剑圣、诺科啦螳螂也算!
颜骏寒&4-22 21:26
看你习宫英雄联盟收割的英雄很多,
热心网友&4-22 21:31
特琳那!!!望采纳!
热心网友&4-22 21:25
只要杀死人可以刷新技能的,都能收割
热心网友&4-22 21:24
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LOL虚空收割者螳螂
我就不明白 螳螂这样号称收割的英雄到底什么意思 经常看它团战先不进去 因为怕被集火 等到队友打得差不多了就进去收割 那我想问问 既然遇到队友牛X打得对面差不多了都是残血 为啥还需要你上去收割 总感觉是去抢人头的
提问者采纳
不是打的差不多了,是先等对面的主要技能放掉以后,再进场。要知道收割也是门技术
我老是觉得 他不像剑圣那样 装备起来那么高爆发
爆发很高啊,一个Q对面脆皮半管血就没了啊
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是要作为团战终结者的,您们的团最后的伤害谁打,伤害高,这样的英雄脆皮,如果他们先死,有技能刷新收割英雄像螳螂,阿卡丽,卡特这样的英雄是要在团战第二波进入战场
你这问题问的太没水平了
你这个就不懂了。螳螂原本是中单刺客英雄,打爆发秒人流的。在s3赛季时,每当打团螳螂就收割人头。残血的敌人一个Q技能就死了。螳螂的Q技能能达到1000多的伤害。所以他被称为收割流英雄。不适合打团,适合单个切入秒人。后来给人发现他打野很屌,然后就去打野了!后来被定义为打野型刺客。由于属性太强被削弱了!现在的螳螂不怎么打好。
逗呢你,你们能打残但是不是打不死麽?要是你们四打五能打得过就可以不用他了。呵呵,主要你们不是打不过麽,都残血了。螳螂e杀人可以重置。就可以无限跳了。追杀,收割。残血的噩梦!
可以选着秒脆皮,有大的话也可以上去打一套。至于残血收割是完全有必要的,残血不等于死亡,如果你家团灭,对方五个残血跟五个满血差距不大,如果你们家四个打爆对面,那螳螂上不上都能赢没必要去说,但是你们家四个打五个自己都挂了,对面全残血螳螂当然收割。低端局剑圣起来牛,高端了跟螳螂比差距很大,小学生还没开学吗?好久没听到抢人头这个词了。
螳螂本身就是脆皮,他6级进化W 11级进化E 这样后期团战很恶心 W可以牵扯对面减速,E可以用来收割。不过用好R的话,一样可以冲锋,他可以R E贴上ADC,输出高可以直接秒杀,输出不高也可以牵制对面ADC输出环境,英雄联盟本来就是5个人的游戏,所以每个英雄都有自己的特色。
那是飞天螳螂没改版时的称号,以前的Q技能冷却2秒,孤立时伤害爆表,进化E技能杀人刷新,跳的很远,很容易完成收割,对面残血有闪现的时候螳螂是比较容易追杀的,哦,对了,以前不少都是玩中单螳螂,2级大红药秒对面法师
闲的没事找刺激
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