Q眼WRQ或者Q瞎子r闪现技巧RQ,亦或Q眼W瞎子r闪现技巧RQ #踢adc apc

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>>>排位赛常见APC:针对选人克制参考心得
排位赛常见APC:针对选人克制参考心得
17:08:51 条|来源:多玩论坛|作者:习惯重口味 |
  本人擅长打中单AP这个位置,所以对中单的一些强势英雄进行了刻苦的分析和实战演练想出了一些对应方法及其克制手段。
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  本文由多玩论坛作者&习惯重口味&原创
  同时,&习惯重口味&获得100多玩草奖励,加油!【】【】
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  本人擅长打中单AP这个位置,所以对中单的一些强势英雄进行了刻苦的分析和实战演练想出了一些对应方法及其克制手段。 在此只是从技能技巧和游戏设置机制上论述目前强势英雄的克制手段和针对选人,不讨论打野帮忙GANK这些不定因素。
&  下面我就开始为大家分析目前的各种强势APC:
  之殇&&
  因为本人很喜欢这个英雄,所以先说他。常言道:法系杀手,排位非BAN既选。我说真正的法师克星,中单无敌者,非加里奥莫属!即使是同样的法师坦克,也压制不住加里奥的气焰!理由有如下几点:
  ①QE连击打在不出肉装的AP身上太疼。
  ②自身抗打,中了比如的毒,莫干那的黑水这样的技能开盾还能回血。
  ③技能冷却时间短,而且靠技能收兵,快准狠,不丢不漏。 在国服,加里奥是个冷门英雄,但是他却能压制各种如今的热门英雄,比如说蛇女,莫干那这样中单无解的英雄,加里奥都可以进行克制。
一般我玩加里奥,符文蓝色固定魔抗,红色法穿,紫色法伤。天赋我会点出法穿和6点魔抗。出门如果对面是骚扰强的APC,比如蛇女,,狐狸,瑞兹,,,就出魔抗斗篷,这样,我出门可以有72的魔抗,55的法伤。线上专心补兵,对方骚扰开盾回血无视即可。当对方站在他们后排小兵位置时就QE连击既打中人,又顺便收兵。前期蓝少尽量只是顺便骚扰,留蓝补兵为主。慢慢磨对方的血,就是用QE连击,等六级了磨得差不多了,直接R嘲讽过来然后QE连击带走。总之,加里奥就是不怕你法系打,因为我魔抗高! 那么对能够压制加里奥呢,法系的我认为只有一人,。这两个人补兵都是靠技能,平分秋色,但是金属的被动很恶心,你QE连击打不动他,而且他技能不要蓝!大招还是按百分比减血。还有一些上单的人可以压制加里奥,比如瑞雯,武器,盘森,都可以,只是他们不会去走中路。
  &&小青
  本人也是一位蛇女爱好者,排位也经常用蛇女,蛇女作为一位APC来说没什么太多的亮点可说,而且现在国服会玩蛇女的也越来越多了,要说嘛,就是玩蛇女一定要智能施法,尤其是E要智能施法!和蛇女在中能有一拼的就是莫干那,莫干那算不上克蛇女,只能说两人有一拼,就是因为莫干那的E!还有两人拥有基本一样的推线清兵能力。虽然莫干那的E在前期可能一下子就被蛇女的一个E打爆了,但是蛇女想要R住莫干那还是很困难的,她不会每盾的时候把脸给你的。蛇女要是想压制莫干那,就得1级Q2级E,找到机会Q中发动一次猛攻,点燃也给上去,不死也残了。 蛇女打狐狸也不是很好打,狐狸续航能力强,机动性强,凭借着她的三次闪现,你R打中的几率就很小了,除非你突然闪现R,出其不意,功其不备。总之,有大有闪现能先手出去,不死也残,逃命的机会肯能有,但反杀的可能性很渺茫,即使是爆发很强的火男火女,妖姬,想反杀得保证自己在石化中醒来的时候还活着,然而这些爆发强的都是脆皮子,经不起蛇女两秒打出三个E加一个Q一个W一个R的伤害。 但是蛇女同样怕被小法 妖姬先手,如果让这两人先手了,不交净化闪现就是死。这样以来对方爆发更高了,杀你更好杀了。相对来说打小法带个净化就不怕了,打妖姬最好也带个净化,因为妖姬能沉默。如果能把握好距离等妖姬W上来的时候突然开大定住,那就好办了。 还有就是关于蛇女对战卡萨丁,肯定很多人都认为卡萨丁能过打蛇女,其实不然,在六级前,蛇女完压卡萨丁。六级后,只要你卡萨丁感闪上来,我蛇女马上抬手一个大,这时候卡萨丁肯定被石化住,但是你有可能中了他的Q沉默了,所以有个净化更好,马上净化掉QEWEE点燃带走他。
  .落天使&&莫干那
  单群控集于一身,强大的收兵技能,强大的免控吸血盾,天生的法术吸血,BUG一样的莫干那,中路很是无解!六级了清完线还能去支援上下两路,成功率甚至比打野的还高!但是有两个人物你是打不过的。一是加里奥,同样的收兵能力限制你不能瞎跑,强力的QE连击打你很疼。线上绝对压制莫干那!二是金属,你的黑水烧我不疼,我有盾!你的盾对我来说没用因为我没有控。铁男的强大推线能力让莫干那不得不在塔下老老实实待着。金属的一轮爆发要比莫干那一轮技能疼多了。但是有一点,铁男和加里奥怕控制,而莫干那的控制能力绝对可以帮助打野的来GANK,所以当莫干那面对这两个英雄的时候,打野的一定要多加照顾。
  狐狸的特点是续航强,机动性强,Q技能加成虽然相对不高但二次伤害是真实伤害。前期的狐狸很强势,风筝起来更是爽之又爽,但后期较乏力,有点打酱油的感觉。作为一个APC有着共同的弱点&&脆。而且狐狸的技能团战的时候不好打后排,如果开R冲进去的话,对面有硬控基本就交待了。不过狐狸前期还有有很大优势的,不错的清兵压制能力,强大的上下路支援能力,都可以让狐狸在前中期发展起来,而且出了冰帐以后甚至可以风筝反杀。不过,狐狸要先出冰帐和吸血书,所以她很依赖蓝BUFF,而且去抓没有大的狐狸,十拿九稳。 哨兵,莫干那,铁男,蛇女这些英雄虽然在线上都可以和狐狸打个平手,但是不能压制她的人头和补兵。真正能够压制狐狸的,是像妖姬,小法,火男火女,卡萨丁这中爆发强,又有控制的英雄,他们都能够在狐狸出冰帐之前拿下狐狸几个人头,或者是压得狐狸不得不回城补给或跪塔补兵,而且妖姬,小法,火男火女这样的瞬间远距离爆发都可以在塔下给你一轮技能,逼你回城或者带走你。所以当对面使用狐狸的时候,你可以选择蛇女莫干那等英雄,也可以选择上述高爆发来压制。不过这些高爆发英雄单杀越强力,团战越乏力。
  腥红收割者&&吸血鬼
  首先声明本人没玩过吸血鬼,与其对战的经验也很少,毕竟这个英雄在国服不是很热,在此只讨论一下中单的吸血鬼,上单的就不说了。我曾经用加里奥与吸血鬼对抗过,他没法压制住我的补刀,而且打我也跟挠痒痒一样,我却很轻松的补兵并且把兵线压倒塔下,然后去收四鬼。 吸血鬼的主要是靠其强大的续航能力和恶心人的血池在中路赢得一席之地。11级后的吸血鬼吸你一下也是很疼的。最让人头疼的是他的血池,凭借这个技能来躲避攻击,以至于他不会被瞬间秒掉。对于高爆发的英雄,妖姬的QR在飞行过程中他完全可以开启血池;就算被小法眩晕住,但是效果一结束马上开血池可以躲过那个落石;卡萨丁R上来QE,就算能打中,但是人家在Q飞行过程中已经开血池,而且凭借2秒的血池完全可以回去和你拼一波,这时候卡萨丁的技能都是冷却的(除了W),所以很难秒掉吸血鬼。狐狸的话E基本打不中,后面的WQ也就无法跟上。我感觉到能有上一拼,先远距离沉默然后闪现过去一套连招带走。还有就是可以用莫干那,蛇女,金属这类压线的英雄限制吸血鬼补兵。毕竟塔下补兵要难得多。
  打凯南的话,最好用可以远距离禁锢眩晕的英雄,比如蛇女,莫干那,瑞兹。这个英雄无论是对线还是团战,都可以克制凯南。因为当凯南开大冲进来的时候,一个禁锢或者眩晕将他定在原地,这样凯南的大招EW都不能发挥作用了。而且对线进段蛇女和瑞兹都可以单杀凯南,有这些英雄,凯南就不敢轻开E冲兵堆里收兵。
  &&瑞兹
  这货很硬,这货基本都是单体伤害,这货技能很近。因为流浪一般都是出女神,女妖,冰心,时光,所以他的血和魔抗都不低,而且蓝多伤害就高,即使不出法伤装,打脆皮一样很疼,不过手短。因此,在于流浪对线的时候,建议先出时光,冰帐,深渊,这样不至于骚扰残你。后期团战出法穿来打瑞兹,不过我感觉瑞兹后期都是神装下伤害不高。。。 建议用蛇女,莫干那,加里奥,吸血鬼,或者金属来对抗瑞兹,这些英雄前期骚扰和推线能力都很强!我喜欢用加里奥打瑞兹,因为同样是半肉法师,加里奥对团队的作用更大一些。论技能加里奥的QER都是群体伤害还能减速加速,冷却时间也很短。而瑞兹只有一个禁锢还有点用,群体伤害只有E和R后8秒。 至于别的英雄,我就简略的说一下吧,根据我个人经验。(以下英雄上面提到的强势英雄都可以与其对线不吃亏,我只是有针对性的说一下哪个英雄能够更好的压制。)
  火男&&妖姬玩虐,六级前就能单杀,六级后塔下强杀。卡萨丁一样可以RQE撤,等R好了再RQE慢慢耗,基本两三次就杀了。 妖姬&&金属,最好出个水银饰带,这样能够净化妖姬的沉默,然后就可以反杀。 小法师&&妖姬对着秒吧。妖姬秒你更简单,也不用出冥火,只要拿了你一次人头,就有第二次第三次。 卡萨丁&&法师杀手真的很菜,蛇女玩虐不解释。啊卡利玩虐不解释,加里奥玩虐不解释,金属玩虐不解释!真心不在想看到排位禁卡萨丁。这些英雄绝对压得卡萨丁弃塔而逃,但是别骄傲,乘胜追击,你跑到哪,我在兵线上放两个技能收了兵就去追!防止你去别的线拿人头。(卡萨丁爱好者勿喷) &&妖姬吧,比杀还简单。莫干那都能单杀。。。更别说蛇女了。。。基本上中单英雄都能撸他。因为他真的太脆了。不过他真的能够塔下补刀不漏刀!总是是个嘲讽脸,人见人撸! 凤凰&&两条命,爆发英雄撸不死,撸死一次技能CD人家又活了。所以打持久战。用加里奥,但是有一个缺点,体积太大不好躲Q。打凤凰打得太少了。。遇到的也都是坑货。这个英雄不好说,用金属吧。打成蛋也能撸碎。蛇女也行,你有蓝就放墙档我,我Q才2秒冷却!我省蓝有蓝就能无限E!把你蛋打都碎了! 关于中单,刀锋等,就用一些硬一点的法师去打吧。比如金属大师,根本不惧这些英雄,记着曾经用金属上单压的刀锋只能跪塔,敢上来打我就是秒。 就说这么多的,有说的不对的地方还请大家指出来共同进步。 由于经验有限,还有很多英雄没有列出,以后继续更新。补充一下,由于与,蚂蚱,,火女,泽拉丝,乌鸦等等这些英雄对线机会较少,经验不足,所以这些英雄就暂时不写了。不过不得不承认这些英雄也很厉害。
  卡牌&&卡牌主要是前期支援太给力了,所以克制卡牌有四个办法:1,使用,莫干那,蛇女,金属,加里奥狐狸,这些又能压线,又能爆发的英雄,无论单杀还是压线都给力,这样卡牌就不敢轻易去GANK,但是卡牌赖在线上又会即没兵又没人头,干着急。2使用小法,妖姬,火人这些能秒人的英雄,直接将卡牌打残或者带走,这样卡牌血线一直保持在一般以下,不敢支援也不敢轻易去补兵。3带个传送,和上下路沟通好,在关键位置插上眼,卡牌大过去,你也传送过去。4上下路保持好血量,做好眼睛防止打野,卡牌,一起去GANK。血量过低果断回家不要浪。
  后期卡牌乏力,安全度过中期卡牌就没什么威力了。我用加里奥对卡牌很轻松,无论是补兵还是收卡牌人头都无压力。
  金属大师&&这货是个路霸,但是这货补兵全靠技能,如果他不用技能补兵,他身上就没盾,没了盾就很脆,但是用了技能兵线就会往前退。所以可以考虑多GANK他。我用加里奥打过几次金属,4级前推线推不过他,但是4级后优势就打出来了,即在出了圣杯和鞋子后。但是压制他补兵不容易。或者拿蛇女和他打消耗,因为金属补兵需要走的很近,这样蛇女就可以尽情的毒了之后E。而且蛇女往后排小兵放了W之后金属只能去侧面补兵,更容易被抓和被打。
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英雄联盟盲僧怎么开团踢回对面ADC啊?就像insec踢韦鲁斯那样?
我用瞎子想开团Q过去立刻就一堆技能砸我身上,根本就来不及往ADC身后插眼W过去回身踢。
我有更好的答案
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ADC比较靠后的话就要冷静考虑一下踢不踢过去,手速又不太能跟得上,如果时机可以要看情况啊
这个叫做飞眼,飞眼是指你Q到敌方英雄身上,二段Q踢过去后在马上就要到敌方英雄身上的时候往敌人后方插个眼,然后迅速W到眼上,T回你想T的英雄,记住,这个过程中二段Q的伤害是没有的,手速要求的不是一般的快,我也做不好...还有就是Q到人之后,二段Q过去,闪现到后方T回。这个方法W技能没用,可以插言跑。能不能T回对面adc就看你了,看准时机!!!Q中二段T回,多练练就熟了。希望能帮到你。
亲,您好!这个问题非常考验判断力,开团的时候,您必须要保持冷静,相信自己,然后开团前就要判断后对面ADC的位置,然后冷静的判断好局势,例如对面有控制类型的英雄的话,要怎么做,如果没有又怎么做,成功的机率是多少,有考虑很多因素的,如果成功率达到百分之70以上,你就按照你想的做,通用将ADCT回的方法有,放个眼突进,到达ADC后方立马一个Q 接着一个大将ADC T回在次放Q,自己逃生,如果一个W到不了ADC后方就开闪现过去,这是一般通用的方法,其他的方法根据战况不同也会有很多不同,这要看你自己决定的,祝您游戏愉快!!
Q 到人 闪现R
或者带个眼
靠手速跟对面ADC反应
别老想R ADC回来
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盲僧玩好的七大技巧:Insec回旋踢各式连招技巧详解添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
  (1)连招WWAEAEAQAQ,最短时间打完一套爆发,对面估计已经开始虚血逃窜了,看情况能追击就追击不能的话就果断撤退,此套技能用于3级后6级前的野区遭遇战和抓人,利用前述的光速QA理论。  (2)此外一种爆发是RQQ,但是稳定性比前者差,新手很难控制,特别近距离踢的时候很容易Q空,所以根据情况来选择,如果和蛮王对拼蛮王丝血开大,1秒后果断R飞,接上Q,等Q快消失时候果断2段Q跟进,蛮王基本必死,因为前期1秒,R飞行1秒,Q三秒,所以蛮王大招等于白白被风筝了,QRQ极限爆发,对于残血的天使蛮王等拥有护盾或者无敌的英雄,算好对面血量和这套连招的伤害,QRQ半秒打出,不给对方操作和思考的空间。在草丛阴人特别好用,用这招在草丛阴死过好多残血蛮王,对方看到你的时候已经死了。  (3)在前提是确定对方没有闪现或者自己队友控制技能够多,如果浪费如此多的技能队友没跟上仅仅换了对方一个闪现就不值了,Q眼WRQ或者Q闪现RQ,亦或Q眼W闪现RQ,这套连招也很考验手速,和神龙回旋踢不同的是:这套技能可以将地方和自己一起带出他们的防御塔以及人群,所以称为乾坤大挪移,这招多在防御塔侧面推塔时候进行侧面骚扰用的,Q到对面C位而地方其他人位置不够好时果断使用此招。  (4)Insec回旋踢:之前已经说过这套连招的集体操作了,不再赘述,QQ眼WR,Insec已经将这招的威力在全明星赛上演示给大家看了,神龙回旋踢是正面或者侧面应用比较多,但弊端是踢完人之后自己会暴漏在对方防御塔或者人群中。  (5)假如利用好草丛,对面会发现有个盲僧过来踹了他一脚然后就消失了,QQ空中秒飞眼W,用于残血情况下收割人头或者勾引,打出2段Q的伤害瞬间W眼走人,不要贪图E,不要给对方反应时间。  (6)假如时间来的及的话可以用WWAEAEAQARAQA,这样一套完美连招,但是往往对手不会给你机会,用于1V1单挑极限爆发的一套大连。WWAEAQRAQA,当然中间可以根据自己血量附加二段E及几次平A,当然是看自己的血量和对方血量下降速度。  (7)操作上W眼或队友小兵EE减速QAAQ,这样经过E减速能更好的保证Q的命中率,W眼或者队友或者小兵QQEE黏住,用于线上紧急支援或者gank亦或者追击,那么可以瞬间两段位移,即使对面有闪现也不好用。
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19游戏网,期待您的再次光临LOL奥拉夫到底主点w还是e啊?还有他带什么召唤师技能,疾走好不好他腿短q打不到就死命追不上
LOL奥拉夫到底主点w还是e啊?还有他带什么召唤师技能,疾走好不好他腿短q打不到就死命追不上 50
闪现不必说了,不喜欢闪现。还有比较喜欢肉,阿木木和石头那个好。
主E,副Q,W对线没什么用的,带幽灵步和回血,你用的技能要消耗血量,所以必须回血,能追能跑。木木比较难杀人,技能冷却时间长。石头人Q可以加快移动速度和减速敌人移动,能追能跑,技能冷却比木木快, 建议石头人。
E可以升级了可以提升真实伤害的数值和冷却时间,所以狂战士基本上是主E副W的加点,不过如果你不是打野狂战,要搞对线的,那就主W吧,因为那样可以提升清兵速度和回复能力。
其他回答 (8)
前期上单的话,学QE就行了,混线可以WE第一个大件你可以买冰锤!
狂战士是一定要加速度的!!我都是果断3速鞋,不然脆皮边跑边打你,根本就追不上。当然是先W啊,W是真实伤害,不带你后期攻击加成的。越前期W效果越大,
主E是肯定的副Q前期W的效果不明显召唤师技能疾跑+点燃或者虚弱 出装皇冠
兰顿 粪叉 自然之力
奥拉夫340的真实伤害谁也抗不住
伤害很足缺少的是追人 粘人和留人技能
皇冠开启速度提升很大 兰顿冰锤用来减速效果很好 这套装备基本上追谁谁死。阿木木和石头还是用石头人虽然削弱依然很OP
主Q副E。治疗+引燃。石头人比较好。
W耗蓝高,E技能点满,真实伤害非常高。必须主E啊
疾走 必须要带&开大 加疾走& 后排全死了 就
&打野的话可以Q& 这样清野快& 但 E的 输出 是非常逆天的 线上有控制的话就E吧&& E的 前期伤害能吓死你
疾走加虚弱不错& 让 你盯上那个人 基本没跑了
&& 点燃 也行&
如果你打野就是主Q!~如果你是对线!~就要看对面了,。对面是远程,比如凯南 吸血鬼!~主Q还能A到几个兵!~如果对面是远程,果断主E。敢跟你拼就是EQ连击!~技能不管打野上单,都是疾跑引燃或者虚弱,出装就是纯肉!~出1件带输出,马莫提乌斯之嗜冰锤 兰顿 水银 皇冠 和重生!~杀人非常恐怖,开着皇冠和R冲进去,Q砸过去E,哪个技能CD好了就放哪个,瞄准ADC或者APC猛打就好!~根本拦不住!~啊木木和石头人,现在石头人比较多,啊木木容易被克制!~
个人觉得W比E好些。 W是一种状态,6秒加攻击和吸血,对于近战来说,是很有优势的,增强了个人的持续输出; 而E只是一下子,尽管最后加多了可能会有5、600的真实伤害,看着吓人,但是现在LOL的发展多数人都懂得堆血了,也不见得有多大的效果,就抢人头好点。 相比之下,W的6秒持续增加伤害跟个人吸血,不但有利于提高输出,也加强个存活能力,是一个非常好的技能,推荐你主加W。 召唤师技能我这里跟你配几套: 疾走+虚弱(追着砍) ;疾走+点燃(伤害可观)。而传送,闪现什么的多是增强追人,全球支援或者逃命的能力。但奥拉夫个人存活能力较强,闪现可以不用;传送就看你个人喜好了。 谢谢,LZ,个人看法,希望采纳哈。
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