激战2直伤游侠 游侠pvp是直伤还是灵游侠?

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激战2游侠PVP的加点心得及打法攻略
本文转自NGA,原作者:jojoking1(旖旎蝶语)
中向来被视为万金油职业,也正是因为其万金油的,也让游侠在PVP中并不吃香,会的多但是没有一项特别突出,因此,游侠想要在PVP之中发挥作用,在团队中占据重要地位是非常困难的,本攻略希望能给游侠的带来帮助。
一、游侠的定位
首先笔者是玩完贼之后,在很多职业里挑选了一下,选择了游侠继续自己的PVP道路。原因有两条:
1、游侠的可塑性很强,发挥好了是万金油,发挥不好是四不像,比其他职业有更多的Build探索空间。
2、目前游侠没有太过固定的打法,所以可以玩自己喜欢的套路,譬如如果组队的话,九城以上要求弓锤,打多了是很无聊的。
从一方面来讲,一些消息说游侠会重做,这表示目前的游侠的确在设计方面有些问题,亦或是玩家还没有开发出更好打法。从另一方面来讲,就算真的重做,游侠也不会改的面目全非,所以说现在打下的基础,使用的Build,在以后还是有用的。
然后,我们来看看游侠的定位,那么就要提到游侠的几个特点:
1、游侠的战吼、精魄都拥有团队增益的能力,陷阱也是范围对敌减益,只有纹章类是属于自开自用型的。所以可以看出目前游侠处于一个偏向团战性质的职业。
2、游侠除巨剑外,其他的武器都带有远程倾向,就像是单手剑也是2个闪避技能(其他职业剑2突进定身,游侠的居然是后跳)。所以可以看出目前游侠处于一个远程打击类的职业。
3、仔细去看特性的话,会发现目前的游侠特性,对于增加直伤这一点上,好用的特性并不多,反而是BUFF与DEBUFF上有一些常用的特性。所以可以看出目前游侠处于一个偏向增益自保类的职业。
通过以上三条,可以得出一个结论,目前的游侠想成为一个远程的狙击手有些困难,而更倾向一个可以利用远程优势的辅助职业。那么从目前常见的Build来看,陷阱和精魄都具备远程辅助的能力,而直伤流虽然处在远程打击的这么一个范畴,但实际上缺乏爆发能力,虽然直伤游侠足够安全,但是一瞬间的斩杀性爆发,远远比不上幻术or,原因在于这两个职业在远程上的输出是一般水准,但是他们都拥有快速进场爆发然后出场的机会。
我们为什么要深究这个爆发性的斩杀能力?是因为很多职业都具备贫血续航能力,很多时候就是看着一个15%左右的敌人,活生生又撑了十多秒,等到队友赶到又捡回一条命的。
如果想作为一个直伤类的职业,就必须具备一口气把残血的敌人从团战中安全拍死的能力,但是游侠没有&&
你可以提着巨剑352打出一个斩杀,但是想安全出场却是难上加难。(而且真有这种癖好的话,实际上不如去玩贼了。)
二、游侠的打法
笔者尝试了很多Build,可以说这种尝试是挺沮丧的,因为有些Build去试的时候,往往会被对手打的妈都不认识。
首先是直伤型打法:
1、长弓以威力与威能为第一位,因为长弓的射速慢,所以要做到每一发的伤害足够高,才能填补射速上的不足。所以从侧面来说,威能猫可以很大的提高长弓的输出。
2、短弓以精准与爆击效果为第一位,反则反之,射速快那么爆击越多,伤害收益就越多。所以从侧面来说,恐吓狼、定身狗、蜘蛛,可以很好的触发弓1的流血。
3、巨剑是弥补斩杀的一种手段,但是要考虑巨剑2的命中与爆击,因为一旦2没有爆击,那么352这一套的实际效果可能还没有长弓2带来的效果好。所以从侧面来说,智慧+精准法印,可以保证更多的巨剑2爆击。
4、主手剑副手斧是很不错的直伤搭配,原因在于斧4+斧5+剑2,这一套如果打出来,不仅可以将对手拉到身边最大化斧5的伤害,也可以通过剑2拉开距离切换远程武器。最重要的第一点,还是斧5的反射效果带来的安全性和自保能力。(比如天空锤,你站点,有人跳上去不停射你,直接斧5教他做人。)
5、直伤游侠利用技能保命(磐石纹章、野性纹章、闪电滚)是一方面,但更大的一方面是保证自己的移动速度,因为无论是长短弓还是巨短剑,都拥有拉开敌人距离的方式,在这种情况下,移动速度反而会比技能更能提高生存空间,早一步离开对手的攻击范围和反一步离开的效果是截然相反的,就像很多时候我们会郁闷弓2打着打着超出距离一样。所以速度纹章、速度符文、迅捷增益这三个选项里,直伤游侠最好选择一项,来提高自己的生存空间。
6、位置的选择,这是直伤游侠最大的敌人,因为几乎每个点都有造阻挡的位置。你说站在一个高处不停的biubiubiu对面点上的敌人,是很无奈的做法,因为点还是他的分还是涨给他的,你迟早都要下去踩点。
所以,与其寻找安全位置,不如寻找逃生位置。简单来说,当交战的时候,有这么一个位置,够900码打到敌人,一转身还有能逃生的道路就可以了。而且最最主要的一点,你一转身面对的方向,最好是队友行走路线的方向,这样你且战且退的时候,没准就能更快遇见路过的队友。
其次是症状为主的打法:
1、短弓以精准为第一位,通过特性与法印靠射速叠加流血,同时可以配合流血宠物,达到一个不停歇的流血。但流血是最容易解,不少职业也有对于针对流血的再生特性,所以短弓流血很容易被克制。
2、主手斧以生存为第一位,原因在于斧2是有CD的流血,那么就意味着这个流血是会断掉的,而斧3恰恰提供了生存所必须的两个症状,所以脆皮症状流不建议把斧纳入进去,因为短弓至少提供了3和5这两个生存技能,而斧单纯依赖3的软生存是无力的。
3、副手匕首的优点是提供了闪避+远程流血,火把则是提供了一个圈(终结技相关)+远程燃烧。所以蝶语推荐,如果你对于敌人的技能把握比较好,就使用匕首来闪避技能。对自己的技能把握好,就更多的用火圈提高收益。(如常见的火5+剑22给自己加个火盾)
4、症状游侠更多的要考虑生存,那么坚韧、体力、治疗效果,那一个更好?从目前看来,体力是较为薄弱的,因为血再多,还是块豆腐,主体力无疑是自掘坟墓。治疗效果价值的体现还是在战吼上,可以说选择了治疗效果,就选择了辅助倾向。坚韧目前是最货真价实的提高生存的属性,例如笔者Build过一个1W5血高坚韧+树皮缠身,反倒比2W4左右血量的Build能活更久的时间。
而从项链属性上来看,是有很多同时顾及坚韧与治疗、精准、症状的项链,而这种混合的搭配,经过实战测试的确是最好的属性选择。
5、实际上单纯的纯症状游侠,是很疲软的,因为归根结底,这还是一个以点为主的比赛,如果是1V1那么你可以耗死对手,不需要关心他是否站在点上,他的队伍是否涨分,现在的局势如何。
所以现在想打症状,最好的选择是混伤,保证一定威力的同时(大概左右)尽可能把症状提高,这样一来单纯的平A也是有一定输出的,而症状则变成了锦上添花。
三、游侠在PVP中的处境
1、游侠的基本功很重要,因为游侠很多时候都是参与团战,而且对手也铁定会集火游侠,所以在混战之中,能够发觉敌人对你使用的技能很重要,比如你看着一个贼远远站着,离你最近,你脑子就要想清楚,这贼肯定是来找自己的,一会他来了该交什么技能躲这一波伤害。
而基本功好的话,不仅可以吸引对手火力给队友造输出空间,还能及时的放出技能保命拉扯,继续打出输出。
2、不止一个朋友提过,游侠的定位和贼是类似的,所以要有很好的大局观,该去那支援,什么时候该走,什么时候该留,自己心里都要有数。尽量保证自己随时都处于游走状态,发挥好游侠远程支援优势。
3、不要沉迷团战,这是蝶语之前的毛病,后来被个朋友指出了。他说你游侠玩的很好,就是有时候血少了还不知道跑,在那里硬撑,不如稍微走一下,回回血,再进来打。
后来发觉自己的确在技能都交了,血线25%的时候还喜欢赖在点旁边不停的biubiubiu,经常被眼尖的对手一套搞跪下。后来发觉朋友说的话是对的,因为一场团战,你暂时离开个10秒回个血等个技能,再参与进来对于团战的影响不大。
4、不要离队友太远,很多游侠喜欢站在远处biubiubiu,可以说这样敌人会很难集火,但与此同时对手也能很好的针对你,任何一个盗贼看到游侠都不会放过的,而能拯救你的队友,却离了你1000码的范围,要救你,就要出点,想保点,就只能看着你死。
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TOP10视频榜激战2激战2游侠加点
08:51:50.0
新人游侠一枚,大号守护,腻了守护那不稳定的玻璃大炮和伤肾的bk,开始尝试游侠这个普遍不被看好的三废之首|
00:33:49.0
尝试了许多BUILD 直伤兽王 单手剑混伤 灵等 最后选择这套症状打法 ,这套打法优势在于在确保了生存能力的同时也不乏输出 而且通过战吼给队友和自己都提供了一个强大的移动能力(15秒CD 13秒迅捷),而且不依赖灵不怕团战灵死亡以后进入疲软期 也不像单手剑那样伤人70损己100(不能翻滚),总的来说是一套相对比较全面好用的BUILD。|
08:56:44.0
大家好,我是旖旎蝶语,距离上一篇盗贼的攻略已经快一个月了,这次带来的是游侠的PVP向的浅析,还是希望能够帮助到有需要的朋友。蝶语使用游侠是从清算——毁灭这个阶段(这几天努努力,估计就死神了=.=),6成左右的单排,4成左右的临时队。所以文章还是面向新手的,有不足之处还请指出。|
06:47:43.0
事情是这样的,昨天深夜我找了个战士朋友练习1v1,尝试了各种build,包括灵游侠,兽王,以及直伤留,其中直伤和灵游侠有一定的对抗性,但是交技能以及翻滚的容错率太低了,技能闪电反射和小无敌只允许你在40多秒钟内被晕住两次(每个技能顶一次被晕),和风只是解除昏迷但不能拉开距离。兽王游侠没有战的余地(我太菜。)。|
05:55:00.0
在目前版本中,我对游侠的理解是偏向于团队向的辅助类的职业,十分适合打团,并且个人单挑能力也十分强劲。由于目前版本天界项链的诞生,不少职业的混伤build都表现不错,比如元素,一口奶深似海,输出也不低,带着厄运法印,有上不完的毒药,相当的恶心;还有混伤斧剑战士,剑4上完不拔剑,在移动情况下都有6000多的症状伤害,更不要说斧子F1那一下;另外混伤工程,混伤虚影幻术也相当亮眼。不过在这边我打算给大家介绍下混伤灵游侠。|
03:33:00.0
本人在不删档内测后开始入手游侠,而且只玩pvp部分,基本没专注跑图过。其实选择游侠并非因为游侠出众。而是我非常偏爱自然系职业,我的一个孪生兄弟同样也喜欢自然系职业。我们在wow里他选择萨满,我选择德鲁伊。那么在激战2里,他很果断选择元素,而我在犹豫的时候突然看到一个酷似小德的爪子职业的图标,这个就是游侠!|
08:36:38.0
这个BD以自然系特性[自然之音]为核心,让战吼的增益全程维持.剑1法印和特性的相互配合让宠物的威能迅速叠高,相对来说人的输出低一些.|
07:00:19.0
这个近战游侠加点以自然系特性[自然之音]为核心,让战吼的增益全程维持.剑1法印和特性的相互配合让宠物的威能迅速叠高,相对来说人的输出低一些.|
09:04:52.0
近战游侠是我最近常玩的BUILD,本文主加防御生存,配合单手剑的强大粘人和闪避效果,像狗皮膏药一样,帖着对面的骚年脸上就是干,打也达不到,跑也跑不了!|
00:36:27.0
这是一个游侠的地下城和迷雾碎层新手指引. 这个指引是基于眼观六路/冰霜精魂的build,并且给你提供一些宠物,连招和精魂的大体建议。它不会讨论如何最大化DPS,但你可以在这个指引中看到这个build在地下城和碎层中的总览。这个指引不适用与练级,跑图,世界boss,sPvP和WvWvW。|
08:36:21.0
激战2相对于一般泡菜型游戏来说上手难度比较高,比较小众,国服又新出不久,所以攻略寥寥无几,更别提中甲3废的代表人物游侠了。但是本人偏偏比较热爱游侠,从最开始的找攻略加点,到打出自己的风格,不断摸索的过程中也玩出了一些心得。四处闲逛发现为游侠叫苦的兄弟很多,遂萌生发此贴以抛砖引玉的想法。如有献丑,诸位多多包涵。|
08:58:51.0
现在很多人把游侠定位于倾向于辅助。其实我想说游侠的伤害并不低,甚至爆发相当猛,不弱于战士|
军事技能的大师
依靠自然力量击杀目标
出其不意的行动接近敌人
能够驾驭泰瑞亚上的自然力量
吸收鲜血能量并撕裂敌人灵魂
具有献身精神的斗士,从自己的美德中汲取力量保护盟友,痛击敌人
喜欢摆弄爆炸物、试剂和各种充满危险的工具
会使你不敢再相信自己的心灵的幻影艺术大师激战2直伤游侠实战
激战2直伤游侠实战
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这个是改版前各位可以比较下
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