暗黑3瓦解射线和暴击网速和路由器有关系吗吗

&&暗黑破坏神3
小议暗黑3的DPS计算(物理篇)
暗黑破坏神3
小议暗黑3的DPS计算(物理篇)
日 09:44&&&&&阅读(481)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
首先,目前在暗黑3测试中法师和巫医的技能伤害是独立的数值,和武器无关,但是暴雪已经在技能器中修改成了法术攻击和武器伤害挂钩。所以目前的法系伤害和以后的正式版并不一致。
暗黑3中的数在内部都是小数,很多时候显示为整数,其实只是在显示上四舍五入了。在计算时,程序内部仍旧保留了较多的有效位数。而对于所有的范围值,随机取值并不限于范围内的某个整数,而是任何小数都可能。比如伤害5~8,随机数可以取5.31或者6.77,显示为5或7,但内部是保留小数值的。
本篇包括野蛮人、武僧、猎魔人。物理职业,装备上能够增加输出能力的属性有如下13项:
1.直接加几到几的伤害或+min或+max(目前仅在戒指上发现,简称&戒指&),
2.加攻击(Attack)
3.加精准(Precision)
4.加暴击伤害 %
5.加攻击速度%(以下简称&身上攻速 %&)
6.直接加攻击速度(比如&+0.2 Attacks per second&,这种简称&身上直接攻速&)
而在武器上,独特的数据还有:
7.武器直接伤害(Damage)
8.武器攻击速度(显示在Damage下面的武器攻速,简称&合成攻速&)
9.伤害增加几到几或+min或+max(简称&武器加 Dam&)
10.加武器伤害 %
11.加武器攻速 %
12.武器上的直接加攻速(简称&武器直接攻速&)
13.武器附带的元素伤害(简称元素)。
现在开始计算各项数值之间的关系,关于数值范围的计算,Min 则对应于计算过程中所有变量取 Min,Max 则全部取 Max。
1)武器DPS:物理伤害加上元素伤害,取平均,然后乘以第8项&合成攻速&。
DPS=(武器Damage平均值+元素平均值)X 合成攻速
2)单击伤害,也叫DPH。这是一个范围值。注意,戒指上有可能是&+4 min&这种的,戴两个,min+8的话,物理伤害的min会等于或超过max,这时候以min来计算。而如果带有元素伤害的话,元素伤害不受戒指的影响,仍旧是范围。
DPH =(武器Damage+两个戒指+元素)X(1+ Attack/100)
3)技能DPH:技能DPH = DPH &(XXX%武器伤害),没什么好多说的。
4)暴击:初始暴击默认是1.5倍
暴击率=该级的系数&精准 + 被动补正 + 神坛补正
暴击时的伤害 = 技能DPH&(1.5 + 全身暴击%总和)=技能DPH&(1 + 面板暴击伤害%)
5)专精:武器专精的被动技是取决于主手武器的类型的。双持时,主手就是你第一个武器所装备上去的位置,副手则是第二个位置。
6)双持攻速:双持是在攻速补正%的位置上额外加15%,另外,主手或副手上的直接增加攻速(第12项),对另一个手是有效果的,这一点颇为意外。
当前手的攻速=(合成攻速+身上直接攻速+另一手的直接加攻速)&(1+ 双持15% + 身上攻速% + 被动补正%)
7)单持面板DPS:DPS是平砍伤害和攻速和暴击等因素相乘所得到的一个平均值。暴雪的面板DPS显示中有一个bug,默认暴击用了2.5倍而不是1.5。虽然在实战中测出来的确是1.5倍,但面板中算的是2.5,这是一个错误。
单持面板DPS= [(武器Damage+两个戒指)的平均+元素平均] &面板攻速&(1+ Attack/100)& [1+ 暴击率%&(面板暴击伤害%+100%)]
暴击伤害里那个100%就是2.5倍错误导致的。
8)双持面板DPS:双持的面板DPS计算方式也有错误。双持技能在挥动的时候,是左右手分别各挥一下,这样算一个周期。耗费的时间是左一下加右一下,不过比单持要快一些,因为双持有15%攻速补正。如此一来,双持DPS应该等于:
(主手DPH + 副手DPH)/(主手攻击间隔时间+副手攻击间隔时间),再乘以各种补正。上式 =(主DPH + 副DPH)/(1/主攻速 + 1/副攻速)
=(主DPH + 副DPH)&主速&副速 /(主速+副速)
而暴雪面板所使用的错误的双持DPS公式不是这样的,而是和武器速度的平方成正比:
[ (主DPH &主速平方 + 副DPH &副速平方)/ (主速+ 副速)] &(1+ 双持15% + 身上攻速% + 被动补正% )&(1+ Attack/100 )& [1+ 暴击率% &(面板暴击伤害%+100% )]
其中主、副DPH分别=(武器Damage+两个戒指)的平均 + 元素平均
而主、副速则分别= 合成攻速 + 身上直接加攻速 + 另一手的直接加攻速
9)各种补正举例:
BB的怒吼+30%伤害和4%暴击率,这个30%是最终补正,也就是最终DPH变成1.3倍,而4%暴击率计入面板;
BB的剑专精增加10%伤害,这是另一项最终补正,等于最终DPH乘以1.1;
BB的狂乱技能增加的攻速,计入攻速补正%,也即(1 + 15% + 身上攻速% + 被动补正% + 狂乱%);
攻击神坛的作用是增加25%暴击率和25%攻速,其中25%暴击率计入面板,而25%攻速也是计入攻速补正%,即(1 + 15% + 身上攻速% + 被动补正% + 神坛25%)
附一些小知识:
i.存在白色劣质武器,上面有&减武器攻速&的属性,减法的计算规则和加法其实是通用的。但无论武器DPS显示还是人物面板的DPS显示,在此处都出现了错误。
ii.BB的&类普攻&技能在双持的时候会换手,目前包括猛击、顺劈和狂乱。其它武器技能都不换手,包括跳跃、践踏、远古之锤、武器投掷、撕裂和复仇。
iii.武僧的所有武器技能都换手,包括所有的精神产生技,以及踢腿、冲刺。
iv.BB在最后一次攻击或挨打的10秒后怒气开始下降,每秒下降2点。
v.BB挨打,每失去1%总生命值,怒气加1。(穿了加怒气总量8点的装备进行测试,每次都死在100/108怒)
vi.Dot技能(比如BB的撕裂)会暴击,暴击是在技能施放的当时判定的。如果是暴击的话,则每一跳的伤害都是暴的;不暴的话,每一跳都不暴。
vii.BB的专属重型武器专精效果是每一击加1怒。此特性对范围攻击有效,打中几个目标就额外加几点怒气,包括木桶。
viii.关于格挡,XX%概率抵消格挡值的伤害,只对物攻有效。格挡和人物站位、角度,以及是否在跑步无关,格挡率是恒定的。
ix.关于吸血,是吸你造成伤害的百分比,也就是可以超过怪物的剩余血量。所有魔法也都可以吸血,AOE的吸血量是造成的范围内总伤害的百分比,显示数字四舍五入。木桶也可以被吸血。法师的瓦解射线、灵能刀锋和龙卷风吸血时头上不飘起绿色数字,但确实有吸血效果。
x.随机数是多段掷骰子的。物理伤害和戒指一起先掷一次,然后元素伤害再掷一次。所以最终的取值分布更偏向平均值(更多次的骰子就更接近正态分布)。
暗黑破坏神3
小编评价:来一起挑战大菠萝吧
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:11.5 GB
更新时间:
相关小游戏:
相关攻略推荐
阅读(183)日
阅读(208)日
阅读(167)日
阅读(201)日
阅读(493)日
阅读(148)日
阅读(374)日
阅读(573)日
阅读(2750)日
阅读(372)日
阅读(928)日
阅读(26447)日
阅读(996)日
阅读(354)日
阅读(96)日
相关游戏推荐
单机游戏推荐
现在各种奇葩游戏占据着游戏市场的一席之地,比如《模拟山羊》、 ...
10.0641.9 MB
在13年我们就玩过《星际殖民》这款游戏,这款太空战棋游戏有着强 ...
10.01.2 GB
人人都喜欢探索未知事物,太空就是一个很好的例子,人人都向往哪 ...
8.3391.1 MB
开发商Nicalis曾经开发过超人气游戏《以撒的结合》,《以撒的结 ...
10.042.8 MB
自刺客信条上市以来,就受到了广大玩家的好评,如今这么多年过去 ...
《模拟人生》系列是一款虚拟世界的模拟游戏,在这款游戏里面玩家 ...
8.310.9 GB
现在的冒险解谜游戏除了拥有独特的游戏剧情之外,还有着精致的游 ...
10.0198.7 MB
很久很久以前,那个时候的游戏基本上都是像素类型的,很少有玩家 ...
10.0185.1 MB
在赛车竞速当中,最为刺激的便属摩托竞速了。因为摩托车只有两个 ...
7.515.5 GB
国产游戏一直不被国人看好,除了少数人在支持国产三剑之外,已没 ...
8.477.2 MB
本站所有内容均来源于互联网,本站不负任何法律责任,如果侵犯您的版权,请及时告知我们 ,我们将在收到通知后72小时内删除
牛游戏网提供游戏(包括单机游戏,电视游戏,手机游戏,网页游戏,网络游戏等)资讯,下载,攻略,补丁,始终站在 的最前沿
CopyRight(C) WWW.NEWYX.NET All Right Reserved 湘ICP备号-1
牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏暗黑3数据帝为你全面解析 技能与伤害的基本联系 ―暗黑破坏神3专区_17173单机频道
& 首页推荐 & 暗黑3数据帝为你全面解析 技能与伤害的基本联系
暗黑3数据帝为你全面解析 技能与伤害的基本联系
文 章摘 要
今天小编给大家带来暗黑3数据帝为你全面解析,详细解答技能与伤害的基本联系。
  暗黑3中DPS一直很多玩家关心的数据,这是衡量一个角色强弱的最直白的数据。自暗黑3新资料片死神之镰上线后,暗黑3很多玩家都在吐槽关于玩家面板上展现的伤害数据,极为不准。但是很多玩家又不知道这个DPS到底是如何计算的,所有经常玩的稀里糊涂的。这时候你就需要寻找一位数据帝来为你分析解答这些问题了。
  其实一个游戏说穿了,就是数据的加减乘除,只有读懂了数据,才知道如何提升自己。今天我就来一步一步教大家如何打出这样的伤害。
  在此要先说一个很多玩家错误的观点: 技能伤害等于面板DPS乘以技能百分比。影响技能伤害的因素很多,如果你的技能伤害数值等于面板乘以技能百分比,我只能说那是一个巧合。
  首先伤害基本因素――单次挥击伤害 --- DPH (Damage Per Hit)
  那么可以留意到,武器图中的就是所谓的武器DPH,加上副手的295-353,以及首饰的提升(很不巧我没有此类首饰)。那么全局DPH为:
  下限: 6 上限:6 均值: ()/2= 1916 波动:()/%
  那么总的伤害就可以写为: DPH = %
  大部分的非引导法术或者曰单hit法术,都是以这个值为基准进行计算的。
  重要:当玩家的某个部件提供了xxx-yyy的均伤时,这个基础值的提升为(xxx+yyy)/2,那他除以基础DPH就知道提升率了。例如我装备了80-120伤害的戒指,DPH提升值为100均伤,即100/%
  当然具体到人物,还要考虑智力的加成。先Show下面板(缺主动buff,全满为157W)
  9198的智力带来(91.98+1)=92.98倍的武器伤害放大倍数。所以考虑智力的全局DPH为:
  全局DPH =
= 178,149.68 ±14.1%
  第二个来说说伤害进阶――暴击伤害系数 --- CDN(Critical Damage Number)
  这一部分比较简单。
  先引入两个概念: 暴击率CR(Critical Rate) 和 暴击伤害CRD(Critical Damage)
  如果我有100的基础伤害,50的暴击伤害,不暴击时候是100,暴击的时候就是150,那么我还有40的暴击率,我会以40%几率造成150伤害,还有60%几率的伤害是100。也就是:CDN = (1-CR)*100% + CR*(1+CRD) = 1+CR*CRD
  下面是稍微有点难懂的提升率:
  我假设总伤害为D,暴击率为x,暴击伤害为y,那么 D = 1 + xy,分别对x和y微分,有:
  dD/dX = y
  dD/dY = x
  这代表了什么呢,这代表了&你在基础X暴击率和Y暴击伤害下,每提升一点1%暴击率带来的总伤害提升为1%*Y,每提升1%的暴击伤害带来的总伤害提升为1%*X&。以我的面板为例: 50%暴击率 464%暴击伤害
  CDN = 1+50%*(1+464%) = 3.32
  在此基础上每提升1%暴击,总伤害提高 464%*1% = 4.64%
  在此基础上每提升1%暴击伤害,总伤害提高 50%*1% = 0.5%
  所以暴击爆伤互为提升率,很有趣不是么。可以看出来,我的暴击率的10倍是500%,高于暴击伤害的464%。那么,在这个情况下,1%的暴击收益是4.64%,10%暴击伤害的收益是5%。那么在选择词缀提升时,5%暴击是弱于50%爆伤的。
  重要结论:在10*CR:CRD不满足1:1时(也就是暴击:爆伤不满足1:10时),提升更少的那部分通常会获得更高的收益。而法师的暴击往往远高于爆伤,则一般堆砌爆伤的收益高于暴击,除非堆到溢出1:10的比例。
  伤害进阶二 面板的产生(Panel DPS)
  有了基础DPH和暴伤系数CDN,我们只需要攻速和技能带来的提升率,就可以算出面板了。还是以我的面板为例,32%的攻速提升,15%的技能buff(其实还有10%的火星星和20%的魔法武器),在一个1.85速的挥动速度下:
  DPH = 178,149.68 CDN = 3.32 ASPD = 1.848 Buff = 15%
  Panel DPS= 178,149.68*3.32*1.848*1.15 = 1,256,964.3
  以上,就是面板的产生。但这并不是本篇的主题,只是验证计算过程,下面的内容才至关重要。
  最后说说伤害的质量――精英伤害系数EDN(Elite Damage Number)
  如果说面板DPS是伤害的“量(Quantity)”,那么精英伤害系数EDN就是伤害的“质(Quality)”,该系数是面板无法反映,却很大幅度左右技能实际表现的数值。它有三个主要构成部分:
  1. 元素伤害 ELD(Element Damage)
  现在大家都明白堆砌元素伤害的重要性,只要3件元素伤害的堆砌就可以让特定元素技能输出直线上升50%+。元素伤害的计算方式是“相同元素自身叠加,与总伤害相乘”。比如我分别通过项链,戒指和护腕都堆砌了20%的火焰伤害,那么火系的ELD就是60%。对总伤害提升为1.6倍。
  提升ELD的途径:项链,手腕。以及特定的其他装备,比如火衣,安头,乔丹,特定武器等等。
  全属性:安达利尔之面貌(头部),乔丹之石(戒指),三联宝球(副手,火,秘法,电)
  火焰特定: 余烬外套(胸甲),法师之拳(手套),桑吉士燃斧(武器),不死鸟之瞳(副手),麦希姆斯(双手剑)
  秘法特定:月光之护(项链),奥菲斯的姿态(魔杖)
  冰霜特定:霜燃(手套),碧蓝怒火(武器),寒冬疾风(副手)
  闪电特定:风暴乌鸦(秘术帽),雷神之力(腰带),奥丁之子(武器) 感谢热心读者补充!
  2. 精英伤害 DTE(Damage to Elite)
  精英包括但不限于蓝名勇士怪,金名精英怪与其小弟,紫名稀有怪,各种BOSS。
  精英伤害的计算方式是“自身叠加,与总伤害相乘”。比如我通过戒指和套装分别获得了30%和15%的精英伤害,那么总的DTE就是45%。对总伤害提升为1.45倍。
  提升DTE的途径:乔丹之石,奥吉德套装,黑荆棘套装,米老鼠项链(赫尔希恩之飞升),日光守祭
  3. 技能伤害 SD(Skill Damage)
  这里技能伤害并不是强化武器,而是装备上直接提升某技能伤害比率的属性。比如开篇副手里的14%魔法飞弹伤害。
  类似的,技能伤害的计算方式是“自身叠加,与总伤害相乘”。比如我通过副手,裤子和腰带分别都得了15%的魔法飞弹伤害,那么总的魔法飞弹SD就是45%。对魔法飞弹所有符文的伤害提升为1.45倍。
  重要更正:技能伤害的作用模式是与buff相加后,再与总伤害相乘。但是本文为方便衡量还是依旧保留了相乘计算伤害系数的方式。
  提升SD的途径:副手(所有技能),防具。具体如下:
  头部,鞋子: 陨石术,能量震波,冰霜射线,能量旋风,秘法光球,秘法奔流,烈光波
  肩膀,衣服: 多头蛇,守御之星,聚能轰击,秘法黑洞,暴风雪
  腰带,裤子: 电能脉冲,魔法飞弹,幽光刀,电极
  只需要一件装备的附魔,技能就可以凭空提升15%伤害,非常物有所值。
  3. 精英伤害系数EDN
  所谓精英伤害系数,就是把以上三项相乘,得到的特定技能VS精英的提升比率。还是以我的装备为例。我有: 88%的火焰伤害, 44%的精英伤害, 42%的魔法飞弹伤害和14%的陨石伤害。那么我的:
  魔法飞弹EDN = 1.88*1.44*1.42 = 3.84
  陨石EDN = 1.88*1.44*1.14 = 3.08
  也就是我在使用这两个技能对付精英怪和Boss时,可以分别打出3.84倍和3.08倍面板的实际伤害。
  在改变装备时,我可以分别从每项来看提升效果,也可以总体衡量EDN来评估伤害质量。
  个人认为,主要伤害技能的EDN以不低于2.5为达标,3.0以上为健康值。
  最后给玩家浅谈一下武器的选择篇
  关于武器的选择,还是用数据来说话。从锻造列表里可以看出,1.2/1.3/1.4/1.5武器的底子DPS是逐步下降的。它们分别是 540.6/ 461.5/ 392.0/ 321.0。但是由于1.2/1.3/1.4的武器共用了981-1490(均值1235)这个元素伤害上限。那么这三种武器的成型白字DPS为:
  1.2速:速:速: 2121
  1.5速的匕首值域为858-1304,成型伤害为:1942 但是1.5的武器常常有5个主属性来弥补伤害缺陷
  所以,BLZ天生没做好伤害平衡,导致1.4速武器凭空高出3%的总伤害。而且更高的挥动速度带来的倾泻秘能输出和触发收益是不可忽略的。最直观的印象是,既然一波怪我都是两个技能打死,打的快些总是清场更快。只有在秘能无限,目标血量无限时低速武器才能和1.4速武器相比。
  于是,结论为:
  1.在技能依赖攻速输出的时候,高速武器表现远好于低速武器。这些技能包括大部分左键技能,和引导类技能。这种情况下一个弱特效低速武器甚至不如无特效的1.4武器。
  2.在技能依赖武器单次挥击伤害(DPH)输出时,如陨石,秘法球,聚能轰击等,低速武器的技能伤会优于高速武器。但是需要衡量DPH类技能的伤害比重是否高到足以使用低速武器。(因为高速武器带来的补刀和回秘速度也必须考虑)
与暗黑3相关的文章有:
精彩图文推荐
文章排行榜
精彩视频推荐后使用快捷导航没有帐号?
查看: 1455|回复: 14
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1955精华0UID帖子金钱1479 威望0
Lv.5, 积分 1955, 距离下一级还需 545 积分
UID帖子威望0 多玩草515 草
  前言:攻略这个玩意,不需要讲述什么这个XXXX如何厉害到什么程度,楼主认为最好是读者看一遍,然后按攻略说的去做,成功了。这样简单粗暴才是最好的效果。  本文针对的是新账号的开荒,即没玩过D3,账号从普通模式都没通过一次的一无所有开始描述。文章内容游戏版本是国服版本2.2,并非目前的2.1。技能装备名字全部为国服翻译。  60前升级须知  因为冒险模式开启条件是打通剧情模式一次。因此剧情模式采用普通难度进行,目的就是最快速度结束。  升级过程中,武器最佳选择为高白字双手,种类不限,双手弓什么的一样可以,只要用你所看到白字高的武器就行。如果要进一步选择,那就挑DPH高的双手用。  注:DPH就是那个xxxx-xxxx伤害除以攻速的数字,再简单点就是看xxxx-xxxx伤害大的武器用。  其他部位装备,选用智力高的,兼顾一点体能就行。只要能提高面板伤害的装备,都可以更新。  注:攻速带来的面板提升装备可以放弃。主要能提升面板的属性是主属性/爆击/爆伤。  通关一次开启冒险模式后,大概能有35级。把难度设定为专家或者大师,去做冒险模式第一章(A1)的赏金任务。A1怪物自身强度低,地图简单,任务刷起来快。A1箱子出的武器/项链都是不错的装备,更有热门戒指皇家华戒,哪怕不是70版本的,在装备贫乏的时候一样能用。  国服暂无冒险模式,可以刷纲目或者A3双塔练级,有些无奈。  双塔是指A3最后一个任务,去打2个高塔的场景,最后杀掉阿兹莫丹。  60级前用好锻造功能。升级过程中打到的钱优先升级锻造师。锻造只需要做武器,不需要做防具。武器只需要做双手,已最接近当前等级的双手武器为准,要求高白字+主属性,按ctrl可以看到数值范围。初期武器实在差,可以考虑去商人那碰运气。  60级前不用捡宝石。也不用特意捡地上的黄蓝装,顺手拾起来就行。那是旧时代的产物,无关紧要。用不上的装备全部分解,商人购买的装备无法拆解。  61级开始到70级  不要放过地上任何白色/蓝色装备,黄的也要捡。平时如果不注意积累,到后面锻造一个武器40白材料,护腕60蓝材料绝对让你欲哭无泪。  同样优先使用双手武器一直到70级。同样高白字+主属性,最好带镶孔,可以插绿色宝石提升爆伤,效果最大。  等级越靠近70,装备就要开始有目的性的选择。装备属性分为主属性+副属性  头部:智力+体能+爆击+孔/奥术洪流伤害  肩膀:智力+体能+护甲/全抗/减CD/减消耗/生命百分比  衣服:智力+体能+护甲/减精英伤+三孔  手套:智力+体能+暴击+爆伤  护腕:智力+体能+爆击+元素伤害  腰带:智力+体能+全抗/护甲+秒回  裤子:智力+体能+全抗/护甲+2孔  鞋子:智力+体能+移动速度+秒回/全抗/护甲/奥术洪流  项链:智力+爆击+爆伤+元素伤害  戒指:智力+体能+爆击+爆伤  如果你打到一件认为不错的黄装,就对应这个属性分布看。4个属性里能有3个满足的且对你面板有提升,你就可以放心换上去。仍然已提升输出为主来更新装备。初期最主要还是堆智力/暴击/爆伤为主。  副属性暂时不做考虑,提升和主属性比效果低,目前不追求。  大师难度开始掉落的贵族宝石可以开始收集了,还有低几率掉帝国宝石,不要错过了。至于宝石的选择,全部使用智力宝石(黄宝石)。  附魔师可以让你重新选择装备上的一个词缀,花费的是钱和材料。戒指和项链附魔需要消耗帝国宝石。建议70的黄装再开始附魔,特别是调节上文提到的词缀。  国服暂时没有附魔功能,所以装备提升异常困难,仅靠掉落很难得到4词缀满意的东西。  升级选择技能  技能分为两部分,技能本体+符文,符文在非战斗情况下可以随意变更。并不是越靠后学到的符文效果就越好。  1-11级  左键冲击震波,右键冰霜射线。用技能的时候一直按着就行。冰霜射线站定2秒后输出达到最大,注意不要随意打断了,扛着怪打就行,怪物靠近了就丢个冰霜新星,结束了再开个钻石体肤。被动带奥能渴求。  12级-20级  12级有奥术洪流,范围比冰射线强,伤害稍弱。可把冰霜射线换成奥术洪流。 护甲先用寒冰护甲,等17级再换成风暴护甲。20级有魔法武器可直接提高DPS。 这阶段技能选择为:(括号内为符文编号,没有则是无符文)  冰霜新星(2)  钻石体肤(1)  风暴护甲  魔法武器  奥数洪流(1)  冲击震波(2)  被动:玻璃大炮。  21级-48级  割草神技瓦解射线21级习得,26级可解锁第一个范围加大符文。这时候可以放弃掉无消耗的修为法术,仅选择一个瓦解射线为输出技能即可。22级有招牌技能传送,正好替换掉冲击震波,31更可带上虫洞符文多传送一次。魔法武器27级可以带通电符文,35级变成原力符文。护甲还是选择风暴护甲。星辰之躯可以提高续航能力,幻术师受伤重置传送CD,用来躲避怪物法术非常好用。护盾/钻石体肤等一系列吸收掉的伤害同样可以触发幻术师这种受伤触发的技能。  这阶段技能选择为:(括号内为符文编号,没有则是无符文)  冰霜新星(2)  钻石体肤(1)  风暴护甲(3)  魔法武器(2)  传送(2)  瓦解射线(1)  被动技能:玻璃大炮/星辰之躯/幻术师  49级-60级  49级后就可以开始适应直到70都能使用的开荒BD——电奔火武了。把左键技能变回奥术洪流,选择第4个符文静电放射。魔法武器选择46级习得的第4个符文。记住电奔火武这2个技能选择是绑定在一起的,缺一不可。  玩到这个时候,相信你对魔法师的技能也有个大概的了解。剩下4个技能栏位可以选择2个辅助2个防御,想输出高点就3个辅助1个防御。防御技能推荐使用钻石体肤(1)/能量护甲(5)提高自身硬度,辅助技能可以选择传送(2)/风暴护甲(5)配合电奔火武触发很高/魔星(4)提高续航/魔星(1)提高面板。  61-70级  这个阶段习得的主动技能就一个黑洞。黑洞伤害一般,CD也长,最大作用是聚怪。第三个符文黑洞视界可以吸收绝大部分的技能,俗称扫地板,可以替换掉冰环。  被动有三个。  无畏的15码意思是以人物为中心的直径15码圆,实际上只有离你7.5码的怪物才能享受到加成,换句话说只有贴脸才有用的被动,但这个加成的算法是独立的。总结下来就是,是个好被动,只是要贴脸。  坚定意志非常适合电奔火武,因为本身就是个站桩输出流,必选。  元素易伤看上去最大有20%增伤,实际上因为算法原因,效果并不大。  刷着刷着就70了  既然已经到来70,那么第一件事情,就是把BD弄好。  在全身是黄装情况下,推荐这个BD。  用法很简单,看到怪物就左键按住直到怪死。没秘能了就跑几步回一下再继续左键。如果场上不干净,花花绿绿的东西太多,就丢一个黑洞清场。  主要刷A1任务,最主要是为了刷出皇家华戒。也可以去打打小秘境积累一下血岩碎片,运气好还能拿到几个大秘境门票。  血岩碎片首先用在你身上最差部位的赌博,能赌到一件不错的黄装就行,提升整体比提升一件效果大得多。身上装备差不多了,第一个赌博部位推荐是鞋子,不死鸟/罩子套/陨石鞋都是可以用的装备,尤其是陨石鞋,只有要塔拉夏两件,陨石鞋就能够极大提高你的输出。电奔火武能触发电、火陨石,黑洞能触发奥术陨石,要触发冰陨石可以把钻石体肤换成暴风雪(3)。  武器根据实际情况来选择。能有一把高白字无特效的双手传奇武器最好(如北地巨神剑/黑骑士),单手也行(如野木林/希拉里雅的礼物),不过就要去赌副手了。副手里有不死鸟/塔拉夏/三联宝珠提升较大,其他副手也可以,但不要为其特效改用其他技能。  当你觉得杀怪太快的时候,可以开始尝试进入折磨难度。折磨难度下才能掉落一些特有装备。能否进下一个难度没有具体的数值标准,取决于你目前的装备是否能较为快速的击杀掉怪物。折磨难度一般简称T,折磨1就是T1。T1-T3难度提升较为平滑且幅度小,可以尝试尽快跨越,而T3-T4开始难度激增。可能你在T3刷的得心应手,到T4立刻被怪刷。  国服暂无冒险模式,如要提升自己推荐T1难度的A1,从被囚禁的天使任务开始到屠夫结束。或者A3选择最后一个任务,刷双塔+地核。没有能稳定提升的路线,加上掉率不如冒险模式,一切都看脸  介绍几个特效武器提升较大,有几个特效武器可能让你直接跨越几个难度。蓝色表示提升较大,红色表示逆天。  马西姆斯  攻击有30%几率召唤恶魔。恶魔本身输出一般,但人物和恶魔之间会带上火链效果。1秒3次,伤害非常高。如果你原本只能打打T2或T3,有了麦西姆斯直接去打T5都不是问题。技能可以带上冰霜新星(5),先黑洞聚怪然后冰住再用转移到怪物身后用火链烧。传送(虫洞)可换成浩劫传送控场。风暴护甲换成棱光护甲(5)  奥丁之子  触发类特效武器,1.2速度DPH高,适合电奔火武,特效触发非常频繁,自身又带电元素伤害,很契合。  雷霆之怒逐风者的祝福之剑  在没有附魔师出来前,风剑逆天的地方在于必定带孔,出了就能用,尤其是国服目前没有附魔的情况下,封建提。同样是触发类武器,伤害略低于奥丁,但带减速,有一定控制能力,还能开门踢罐子。  妖蛇之牙  火蛇流核心装备,单自身无法产生质变,但配合不死鸟/塔拉夏威力极大。稀有率第二的魔杖。目前的热门武器,必备。  沃尔魔杖  作为掉率最低的魔杖,每个法师都想拥有它,割草T6的最佳武器非它莫属。用法很多,这里暂不一一叙述,你只需要知道,每一个法师心中都有一个沃尔梦!  进阶提升  当你身上有几件属性不错,但没有特效的传奇后,为了进军T6,你还需要进一步提高你的输出。这时候靠简单的堆智力/爆击/爆伤,提升已经很有限了。  目前的D3已经不是单纯提高面板的时代了,看凯恩总结的伤害图  图上说的ABCD4类,我们通常说的面板就是A类。  核心就一点,去提升你缺少的那一类,不要过多盯着一类提升。  最后介绍2个常见的套装——不死鸟和塔拉夏。  不死鸟的华服  虽然目前火鸡套和重做后的塔拉夏相比已是黯然失色,但如果没凑齐塔拉夏一套先凑齐了死鸟6件,那么它依然可以让你横行T6和40层大秘境。  主要输出是火黑洞和火雨,火黑洞和火雨各放一次基本就能达到3000%的伤害,配火蛇打BOSS辅助。要点是多拉怪,一次性多烧,引怪的时候走两三步放一次火雨,注意大概离开一个半屏幕的距离,DOT就会消失。  塔拉夏的法理  2件即可开始砸陨石,6件效果提升输出非常高。目前热门套装,配合陨石鞋子效果更佳。  技能释放顺序为黑洞——暴风雪——烈焰飞弹——陨石术。
来源:nga,作者:slime7783
&什么A1B3的,你确定没玩过的看得懂?&
发表于 4&天前
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 100&
只是一介草民
新人欢迎积分0 阅读权限100积分736精华0UID7765907帖子金钱4341 威望0
UID7765907帖子威望0 多玩草10 草
萌萌哒是我曾经的最爱啊,被暴雪抛弃亲儿子后也无爱了。
任何疑问请PM,上线第一时间回复。亚服:leaf#3880 国服:暴龙蛋#5383
新人欢迎积分1 阅读权限255积分5918精华0UID帖子金钱5703 威望0
UID帖子威望0 多玩草100 草
2.2法师还是很厉害的,据说已经活到2.2上线了
悟空丶你有味
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1947精华0UID6110112帖子金钱709 威望0
Lv.5, 积分 1947, 距离下一级还需 553 积分
UID6110112帖子威望0 多玩草15 草
技能配个图就更好了,现在新手最迷惑的就是技能和怎么升级。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分587精华0UID帖子金钱3277 威望0
Lv.4, 积分 587, 距离下一级还需 413 积分
UID帖子威望0 多玩草30 草
我刚玩上,是法师控,求 技能图。3Q
让我开个大螺丝吧 @___@
让我开个女王吧& & @___@
让我开个砰砰吧& & @___@
新人欢迎积分0 阅读权限30积分154精华0UID7493987帖子金钱1415 威望0
Lv.3, 积分 154, 距离下一级还需 96 积分
UID7493987帖子威望0 多玩草10 草
好东西 留个名 到时会来看
新人欢迎积分1 阅读权限30积分71精华0UID帖子金钱438 威望0
Lv.3, 积分 71, 距离下一级还需 179 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
受教了,好东西啊,先码住
新人欢迎积分1 阅读权限80积分18992精华0UID5580600帖子金钱863 威望12
不要等到肉肉一层层~
Lv.8, 积分 18992, 距离下一级还需 1008 积分
UID5580600帖子威望12 多玩草55 草
可算找到好东西了感谢大神!求好友求收留~
新人欢迎积分1 阅读权限40积分855精华0UID2402660帖子金钱6561 威望0
Lv.4, 积分 855, 距离下一级还需 145 积分
UID2402660帖子威望0 多玩草26 草
新人欢迎积分1 阅读权限40积分277精华0UID帖子金钱577 威望0
Lv.4, 积分 277, 距离下一级还需 723 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
学习,涨经验了
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1059精华0UID帖子金钱1719 威望0
Lv.5, 积分 1059, 距离下一级还需 1441 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
目前套装是全地图随机掉吗?
新人欢迎积分1 阅读权限255积分5918精华0UID帖子金钱5703 威望0
UID帖子威望0 多玩草100 草
冥月幻 发表于
目前套装是全地图随机掉吗?
是的,所有怪都可能掉落,但是不死鸟、掠夺等套装只有折磨难度下才会掉落
新人欢迎积分1 阅读权限30积分95精华0UID帖子金钱532 威望0
Lv.3, 积分 95, 距离下一级还需 155 积分
UID帖子威望0 多玩草100 草
发表于 7&天前
想问下T1掉的套装和T6掉的套装,会有区别吗?区别有多大?
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3500精华0UID帖子金钱5848 威望0
小伙儿来聊聊小伙儿别跑啊
Lv.6, 积分 3500, 距离下一级还需 1500 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
发表于 7&天前
非常非常感谢楼主分享,以前暗黑2一直都是自己单机瞎玩,毫无研究,并且也没有玩过法师。现在新玩了魔法师,特别需要指导!马住,慢慢看!!!
交心是个奢侈的事,高贵的人不会满足于倾诉,如果没有坚实的信任和山呼海啸的回应,如果信任和回应了也没有结果,那还不如讳莫如深。
新人欢迎积分0 阅读权限10积分12精华0UID帖子金钱81 威望0
Lv.1, 积分 12, 距离下一级还需 3 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
发表于 前天&17:37
好高端的样子~~~~~
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
斗战神功勋勋章
斗战神版块功勋勋章
炉石传说版面勋章
话题王小红花
话题王小红花
阳光热情勋章
阳光热情勋章
爱情守望者
爱情守望者
活动奖励勋章
活动奖励勋章
端午节勋章
端午节勋章
初级在线标兵
论坛在线时间达1000小时即可申请
处女座勋章
处女座勋章
风暴英雄功勋勋章
365天!天天有你
连续签到1年奖励
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载

我要回帖

更多关于 风水有关系2015 的文章

 

随机推荐