什么英雄好打泽拉斯联盟低端局 杰斯 吸血鬼 泽拉斯哪个好

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lol小智直播 泽拉斯VS杰斯第一视角
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lol小智斗鱼直播 泽拉斯VS杰斯 20层杀人书超神
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上传者:蒋鑫艺 发布时间:
lol小智斗鱼直播 泽拉斯VS杰斯 20层杀人书超神
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&&&匹配经验分享:不通过身价判断是否厉害
匹配经验分享:不通过身价判断是否厉害
11:31:02 条|来源:多玩论坛|作者:飘雪の夜晚|
  这里劝告那些匹配时,看到自己队伍有很多战绩高的人,就沾沾自喜的玩家,没准你就是木桶最低的那块板,真的希望自己有一天能成为老鸟,抱大腿的事,千万别干。
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  本文由多玩论坛作者&飘雪の夜晚&原创
  同时,&飘雪の夜晚&获得100多玩草奖励,加油!【】【】
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  我这里首先说这个,是想和各位说一声,看一个人到底会不会坑,战绩能代表70%,但是绝对不是100%。因为你要知道,可能他之前一直用的都是自己拿手的英雄,然后披荆斩棘的一路顺风顺水,然后到你这局用了个以前没用过的英雄,结果你懂的。我个人更喜欢那种局数多的。但是胜率40%-50%的,高于70%的我基本上都很难去认可。因为我曾经亲身体会,某一天人品爆发,队伍爆发,酣战了十几个小时,连续十五胜,然后忽然某一局开始,匹配了10分钟,等进去以后,对战了20分钟,我们投降,因为无论从对手风格,还是操作,战术,我们根本就适应不了。然后连续输了5盘,这才开始算是开始势均力敌。所以说某些战绩匪夷所思的,一路没输,独孤求败的那种,从实力和运气而言,我更相信是运气占的多。并且我会羡慕这样的队伍,但是我不期待与之合作。我觉得,一个靠得住,可以与之共进退的队友,对于挫折感,一定要有深刻的理解。连输5局,依然没有四分五裂,这样的是团队,遇到困难马上内杠,顶多算游侠而已。
  所以这里劝告那些匹配时,看到自己队伍有很多战绩高的人,就沾沾自喜的玩家,没准你就是木桶最低的那块板,真的希望自己有一天能成为老鸟,抱大腿的事,千万别干。
  至今一盘排位都没打过,因为对自己没信心,几个死党也纷纷没信心,更加的知道,排位赛,那是另一种对抗。所以等我玩够500局以后,我会考虑玩玩排位。下面的心得,都是对于匹配赛的总结。
  心得一:
  千万不要通过英雄的身价去判断这个英雄到底厉害不厉害。我不理解英雄的身价,官方是按什么标准设定的,但是一个英雄到底牛不牛,技能+出装占一半,玩家水平占一半。这里非常有代表性的,。德邦。他们身价卑微,他们基本上经常能看到,那回忆一下,6300的顶级英雄们,打这3个人,很容?所以对于敌方英雄,敬重一点总好过藐视。对于自己消费而言,用着顺手比图花哨和面子更靠谱儿。不要觉得,我是后期英雄,我前期弱点,我送点,无所谓。觉得自己是前期英雄,后期无力,沦为酱油,也理所应当。
  心得二:
  如果对面有,有,有冒险家,有,诸如此类技能全图的英雄,切记保持自己半血以上。切记和别人1V1赢了,但是残血了,想回家,移动开半个屏幕再按键盘的B回家。你根本就不知道,当你残血以后,这几个人都在对你做什么样的事。爱射的冰剑飞的是很慢,冒险家的R也飞的很慢,就船长和死歌厚道点,给你个非常醒目的提示,但是这都不重要。重要的是,他们最终都会降临到你头上。尤其是冒险家,我建议对方有这个英雄,自己从老家出来,不要直接走中路的大门,绕一下,如果想沿着中路前进,请走路旁边的树林。很多次,我们5个人,信心十足的满血满篮,牛逼哄哄的沿着中路,准备突进,进高地,幻想着大杀特杀,结果忽然屏幕飞过一条黄色物体,一队人,都中了一个R,回吧?不甘心,就掉了那么一点血。不回?对面都是满血的,你过去自己都感觉别扭。
  心得三:
  开场的时候,双方的人都露头了以后,按一下TAB,看看大家都买的什么装备出门,都携带的什么召唤师技能。如果觉得这样很麻烦,,蛮王携带了传送,这个总该深刻记忆吧?虚弱和治愈这个也应该心里有数。还有就是,自己对线的敌方英雄出来了,切记切记一定用鼠标左键猛击他一下,看看人家的属性。攻击力,防御力,必须要心里有数。不要看到,哇靠,又是一个煞笔蛮王,是啊。有出来符文全攻击的蛮王,和普通的蛮王,那是非常非常不一样的。都非常喜欢一血。我个人体会,等级20-25左右的时候,一血拿的都很容易,但是等级30以后,一血通常都非常困难。一方面是大家都已经是老鸟,符文虽然不是逆天,但是那积少成多的属性,前期真的是太重要了。另外虚弱这个技能,让一血的变数非常非常的大。所以2V2,2V1的一血,需要重慎重再慎重。
  心得四:
  如果自己不是抗揍的职业,并且对方都是满血,半血,总之不是残血,千万不要自作聪明的去截击。可以跟在坦克后面追击,但是也不能追的太执着,截击?截击残血的去吧。半血的。还是算了。越到后期,这样的失误越多。大部分自己能看到的残血,并且还有命逃跑。大招早就放完了,估计都快冷却了。瞬间的输出还是很吓人的。尤其看到个半血的蛮王,我截击,我要人头,结果人家三刀给自己砍成残废,自己从截击变成逃跑,然后一个减速,上来继续砍你,我跟你拼了。OK.人家有个无敌,然后,一个半血的蛮王,就算是死了。也拉了一个垫背的。所以蛮王这个英雄,残血,半血,满血区别不大,但是有R没R的蛮王,区别很大。总之,这个游戏,任何情况下的1V1,都很不理智。
  心得五:
  每周都有一大堆的免费英雄。去人机体验下吧。一定要体验下,至少知道英雄技能都是什么。英雄特点都是什么。能不能玩明白无所谓。30级的人机,想坑其实很难。因为大家都身经百战了,不会出装备是可能的,但是送人头,坑人是很难的。这也是我为什么之前说,我更喜欢场数多的玩家。因为时间成本在那放着呢,就算是再笨蛋,至少什么英雄不好惹,心里都是有数的。大部分的送人头,关键不在于玩家自己能力如何,往往都是因为对英雄不理解和轻敌。英雄联盟还是很厚道的,大部分技能,都是可以从外观看出来的,比如说开了R的蛮王,准备扎你屁股的德邦,开了W的,而且很多英雄,是强在了技能上。比如说德邦,都说粪叉德垃圾,但是粪叉德基本上能让一个人10秒以内就是个摆设。等他开始垃圾了,我们也没血了。团的时候,谁看到血少的都第一时间要弄死。这个时候粪叉德垃圾不垃圾已经不重要了。他能在10秒内,他自己不掉血,然后让对方多出来个残废,这就完成了任务。
  心得六:
  团战的时候,有些英雄是必须要第一时间弄死的。顺序优先考虑的是攻击高的或者可以阻止本方输出的。比如说死歌,,,就是攻击高,,就是能阻止本方输出,30级以后,越发的感觉,圈套陷阱简直就是防不胜防。菜鸟的时候,大家都是在大路上群殴,现在开始,经常发生在树林,草丛附近。要知道,很多时候,一个狭小的小巷里,一个猴子的R,或者隔着大树,一个死歌和稻草人就在那磨你血,一个炮手或者VN射的不亦乐乎,简直就是恶梦。所以这里有个关于买眼的问题。匹配局,要求大家全程买眼,的确有难度。但是后期,装备都出的差不多了。留个格子,买眼吧。可能就这几十块钱,能阻止50秒的死亡时间。战斗30分钟以后,50秒是什么概念?50秒是打不死多少小兵的,但是50秒,2个DPS一个稍微抗揍的坦克,就算从家开始跑,一路杀进高地,推塔推水晶,难度不大。
  心得七:
  算是最后的啰嗦了。很多时候,自己用一个英雄,打的非常非常差,觉得从节奏,手感,士气上,都别扭。不一定都是自己的原因。这么多英雄,没有任何一个英雄是万能的,是面面俱到的。匹配局,对面用什么,自己根本就不知道。跟赌博区别不大。所以选一个自己熟悉的英雄,已经对得起大家了。就算选了一个自己不熟悉的英雄,能坚持20分钟一个头不送,也是好样的。越发感觉,匹配赛,越是后期,平均对战时间越短。有人非常反对投降,但是很多时候,期待中彩票一般的好事降临,还不如从新来过。
  这个游戏,想玩的高兴,必须会玩的很累。我很同意今天头版的那个朋友说的话。句句在理。对抗游戏,想轻松的玩,谈何容易?
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&&&总决赛每日之星:三星白到底有多厉害?
总决赛每日之星:三星白到底有多厉害?
20:13:17 条|来源:多玩LOL|作者:汉城遗梦|
  同门之争竟然是一场屠杀,三星白队在本届总决赛表现出的超强实力太可怕了,他们到底有多厉害?
  本文由多玩LOL专区原创,转载请注明出处。
上单之星 SSW Looper
  今日数据:
KDA 9/0/8&&KDA 5/1/14&&KDA 5/0/11&
  表现点评:看看Looper今天都选了些什么英雄吧,再看看他的数据!我的天,这个上单到底有多深的英雄池。在半决赛的第一场他拿出了从未出过场的冷门刺客,9/0/8的数据,Looper的冷门首秀堪称完美。后面的2局三星白继续暴打了同门兄弟,Looper继续刷新着他恐怖的KDA。  Acorn今天在干什么?0/5的天使,0/7的,这不忍直视的数据简直让人觉得你在挂机。看到Looper秀了一把冷门后你也来个加里奥吗?没有人觉得这个加里奥起到了任何作用。
打野之星 SSW Dandy
  今日数据:&&KDA 6/0/14&&KDA 7/4/7&&KDA 6/1/14&
  表现点评:Dandy再次证明了自己才是最厉害的打野,他在中期对节奏的把握让SSW总能取得细节上的优势,2盘的出色表现让SSB在第三盘第一手抢掉了,不过他又用瞎子告诉了SSB并不是英雄多厉害而是Dandy多厉害。  Spriti今天被Dandy治得没了脾气,真地是他去到哪里哪里就要死,不管队友队友又各种被杀,他估计也是深深地感受到了这个游戏的恶意了。
中单之星 SSW PawN
  今日数据: KDA 7/0/11&&KDA 9/3/12&&KDA 11/0/5
  表现点评:在韩国修理了大魔王,来到世界舞台又教育了大帝,小胖现在的状态感觉已经无人可挡了,他对这个英雄的使用已经出神入化,杰斯这个一再被削弱的英雄再次在他手上焕发青春。
  世界第一中单,不可一世的dade这一次输得实在太难看了,第二盘其实他有很好的Carry机会,但他前期极顺的并没有把握住,至于其他2盘,他居然一个人头都没拿到,你敢信这是世界第一?
ADC之星 SSW Imp
  今日数据:
KDA 2/2/10&&KDA 5/2/10&&KDA 5/1/5&
  表现点评:在三星两家的体系中,这个ADC有着独特的战略意义,Imp和Deft对老鼠的使用都十分精妙,但今天白队在BP上做的太好了,2盘都抢到了老鼠并成功换线。进入中期后老鼠的潜行优势和爆发伤害让SSB完全无法在正面战场作战,Imp其实只是做到了该做的而已。  在全队无心恋战的情况下,Deft是蓝队里最努力的那一个,在队友各种崩盘的情况下他还在努力地补刀带线,只是注定今天不属于SSB,希望泪水能化作他来年的动力!
辅助之星 SSW Mata
  今日数据:
KDA 0/1/18&& KDA 1/1/15&&KDA 1/1/17&
  表现点评:当一个辅助能够Carry队伍的时候,那这样的队伍便很难被击败。Mata就是这样的辅助,他总能出现在关键的位置,放出关键的技能,保护关键的人物。Mata让所有的队友变得无比轻松,而他们的队伍也轻松地晋级到了决赛。  希望Heart能忘掉今天的比赛吧,对于他这样一个高龄选手,最后的比赛被如此羞辱实在太糟糕了。
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宇宙第一萌校长~~
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斧虐英豪惟 发表于
那个红圈圈是什么看谁才是真理
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&你们够了 让6L情何以堪&
&他能代表肯德基&
&明明是吮指原味鸡&
&楼下的说错了,是黄金脆皮鸡啊&
&什么鸟人,是鸡头&
&沙皇 儿子啊&
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宇宙第一萌校长~~
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一血自己撸了
&看寒冰大神这个人曾经有一段时间一直送人头,还有帖子直播送人头,这个垃圾竟然还敢出来,见一次黑你一次&
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鸡头。& && && && && && && && &&&
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我认为是LZ他爹爹& && && &
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呵呵,哈哈& && &
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呵呵& && && && && && && &&&
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笑,其实很厉害的噢噢噢噢哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦
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中国山东找蓝翔 6L煞笔
迩的微笑很巴黎
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什么状况?新角色却是很像鸽子
坑货一枚 -.-
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我才不会是六楼
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信用熊挺厉害的吗
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14L煞笔
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宇宙第一萌校长~~
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zigushuiwusi 发表于
笑,其实很厉害的噢噢噢噢哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦
再厉害就是个鸟。士兵都比他帅好吧。
只要998,萌萌校长带回家。既能adc,还能打中单。(我在暗影岛)
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为何如此牛逼 发表于
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草泥马!!!!
只要998,萌萌校长带回家。既能adc,还能打中单。(我在暗影岛)
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英雄联盟法系坦克
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  前言:我之前在一篇帖子()里提高过大部分坦克的思路,其中大部分都是物理坦克。后来受到追问,感觉法系坦克也受很多人的关注,并且大家的思路也不大一样。这里关于法系坦克使用我会提出一些建议,仅仅是建议,不包含不服来辩的字眼,希望喷子们能放过本帖。
A 法系坦克的团队定位,优势,劣势。
  我们所说的法坦,是指有坦克能力的法师,他们可以作为APC存在,但是由于队伍需要,他们依靠自身的免伤,回复技能,来给队伍充当坦克。像,。 他们完全可以通过装备来使自己成为一个APC。
  那么为何让这些法师担任坦克的位置?他们的优势在哪里呢?
  1 大部分法师都是有爆发,有输出的。他们通过一些装备可以达到输出,爆发,生存能力并存。
  2 远程法师有射程优势,他们不用追的太深就可以对敌方后排施压。
  3 法师绝大部分都有一定的推线能力和良好的FRAM能力,他们某种意义上来说比近战坦克成型要快。
  4 法坦一般是出现在双AP的队伍里,这样的队伍爆发高,中期作战能力强。并且很难被针对(因为魔抗比护甲贵)。
  法坦的团队定位。
  我们都知道半肉会去突对手后排,SOLO敌方ADC。那么法坦就要相对简单的多&&站住吃伤害,制造AOE。 就好比WOW竞技场里的术士一样,你感觉他很难制造一个瞬间的伤害,但是当你稍微不留神,你就会发现你的队伍里的血线在直线下降。如果做到这一点,那么法坦就合格了。
  劣势。
  法坦并不是完美的。因为装备构成的问题,对于他们永远只有那么几件坦克装备。他们的对装备的选择不像近战坦克那么多样化,同时他们必须兼顾输出和生存。依楼主看来,输出&生存
  原因很简单:法坦的坦克能力都是基于回复能力,级护盾的。 法师的回复能力,护盾吸收伤害的数量,都是和自己的AP挂钩的。也就是说,队伍这两类人AP越高,生存能力越强。
  有些法师的护盾只能给自己加,回复能力局限于自身,所以他们就成了法坦。 有些法师的护盾能给队友加,回复也可以帮助队友,于是他们成为了辅助.......
  我们还是要明白,法系坦克的主要任务还是制造伤害,提供爆发。但是他们由于手短的原因,必须站在前排输出。如果法坦没有输出,就会酱油,就会成为没人管你的被收割者。但是一位的追求伤害,就容出现被集火秒掉或者被针对的尴尬局面。
  所以说,法坦还是需要在两者之间找到平衡点,这和半肉一样。
B 法系坦克英雄剖析
  通常情况下,具有回复能力,能给自身提供护盾,或者高成长的法师能够成为法坦。也有些法师能够只出生存装就提供不小的伤害,下面楼主详细的分析:
  我之前说过,某些法师能够只出生存装就提供不小的伤害就是指得他。虽然说改版后的流浪伤害更倾向于AP加成,但是哪个流浪会放弃这样的对线,赖线神器? 会放弃这个护甲第二高的装备?很多人告诉我流浪现在需要出时光了,但是我们的朋友。这东西就是绝大多数法坦的核心装备,并且同志完全可以X5 X6。就性价比和成型速度以及平滑性来说,瑞兹绝对是法坦里的王者。 他们的缺点也很明显,玩好瑞兹需要成本,需要一套专用的符文,并且瑞兹需要大招才能提供AOE。在路人里,瑞兹更多的是当做APC来打。
  由于楼主职业的职业也是参谋,楼主十分钟爱这个冷门英雄。但是玩了多了就明白他冷门的道理了:吃队友,容易被针对,并且实在依赖蓝BUFF。乌鸦上单因为自身蓝量的问题,比起,这种无消耗的法师来说要逊色一点。中单就不必说了,乌鸦能对得过得法师太少。 但是乌鸦这个英雄有一个最大的优势就是技能伤害高,太高了。虽然他没足够的爆发,但是他2个DOT技能一个0.7加成,一个0.9加成,并且 E技能还提供自身技能百分比的伤害加成。 对于一个成型的乌鸦,他的生存能力和持续输出能力绝对是法坦里数一数二的。W作为一个小技能1级就能范围控制2秒,可以说队伍里有乌鸦去找对手打一级团,对手在草丛,或者拐角处被乌鸦看见了,10个人里能跑掉2个就算不错了。
  AP流的如果成型以后绝对是无解的存在。不过我这里说得AP流狼人是绝对不出任何法伤装备的,原因很简单,E技能是2个伤害,一个1.0的AP加成,一个按最大生命的百分比。如果你倒后期没有30+的AP,那取得基本就是百分比的伤害,但是后者的伤害什么都不需要就能打出来,前者的伤害需要你出1-2件AP装备才能制造出来,但是出AP装备就会导致能生存能力下降。所以楼主对AP狼人做法坦的思路就是&&靠++堆满CD。 达到Q技能3秒一个,好了就能放。这样你的双抗非常高,回复能力也有,大招CD只有40S,团战的时候是非常恶心的存在。
  还有,狼人的技能只有1个有AP加成,都有2个,所以拿狼人做法系坦的话千万不要出AP装备,否则连都比不上。
  上单能够压制绝对部分近战,并且Q技能和大招的加成很高,使他能够制造足够的AOE。 并且近战法师的成长都不错,兰博自身也有护盾技能,这样兰博在仅仅依靠+就能达到生存和输出并存了。
  我之前已经提到过他,但是感觉不够全面。虫子的技能AP加成很高,并且大招是个真实伤害,同时沉默时间实在太长了,后排如果被虫子的两个技能都打中,轻则APC3秒干不了任何事情,重则被虫子一口吃掉。因为虫子自身能够提供血量,所以他完全可以向双抗的装备发展,这样我们就会发现,虫子就出了2-3件装备就打不死了。并且虫子团战的时候确实挡视线,楼主常年智能施法,好几次都吃了虫子亏.......
  这个法师成为坦克的原因不仅仅是因为他的盾,而是他拥有和近战坦克一样的生命成长,这就是为什么莫干那可以裸沙漏而其他法师不行。关于莫干那有多么OP这里就不过多描述了,大家对她得认识还是比较到位的。这里楼主废话 一句,GANK莫干那没有那么难,一级盾线上法师一个先手技能再接后手控可破之,队伍里有虚弱团战的时候莫干那作用就要小一点。
  被动技能提供血量成长(一场比赛下来差不多给你一个),同时还免伤害。 最主要的是护盾高AP加成,导致塞恩前期GANK猖獗,后期也打不死。 虽然塞恩看起来符合一个法坦的标准,但是他打团太酱油了,没有持续伤害,输出就依赖这个盾,吃伤害盾炸了你就没伤害,不吃伤害就俩技能扔了上去砍? 所以楼主还是建议把塞恩当做一个刺客使用,不要纯粹的做一个坦克,只不过在输出足够的时候兼顾下生存就可以了。
  现在越来越多的人把他当做一个APC来打了。他的抗压能力实在太强,并且很针对中路的法师。他的缺点也很明显,技能CD过长,并且都是非指向性的,大招非常被这样的英雄克制。很多人都问过笔者,如果选择装备,是输出还是生存呢?个人建议生存装备出一个防打断,减CD就够了,当然时光肯定要出的。你放心,没有人会摁着你打的,你只需要保证不发生开大期间直接被A死这样的悲剧就成了。
  比起其他法坦,铁男有直接SOLO掉对手后排的能力。并且他的推线,赖线一级FRAM能力也是顶尖。被动提供的护盾实在太恶心,在双抗足够并且W给自己的情况下,想把铁男的盾打破就十分费劲了。并且大部分铁男都会出。 对手的ADC中了铁男的大招以后就会保持一个10+ 秒的减速,直接被OOXX一顿轮。当然铁男很怕被GANK,本身是推线英雄,又没有位移技能,眼位不好一抓一个死,属于容易被针对的英雄。
  大部分近战法师都有不错的成长,也不例外,他有一定的回复能力,也就注定了他能够充当坦克。他的技能加成高,作为一个法师本应该有很优秀的表现,奈何他经常在低端局作为第六人的出现,本周酒桶免费你们感受第六人的魅力了嘛?
  我把他作为压轴来说,其他的法师都是如何减伤,他能直接无敌2S。 并且本身有回复能力,有被动提供的血量加成,又是无蓝法师,推线,赖线的能力都很优秀。排除射程和初始攻击来说,近乎是个完美的法坦。但是吸血鬼前期太苦了,Q技能CD长,W属于那种一锤子定音技能,稍微乱用一次就可能被打野弄死。 可以说,出了吸血枪的吸血鬼和之前判若两人,同时他很难被针对,大招对队友也有帮助。作为楼主总结的那么多法坦,吸血鬼和瑞兹一样站在顶端。
C法坦装备构成
  装备绝对不能模式化,我们要经常根据局势,和针对性来改变自己的装备。这样的装备虽然不提供AP加成,但是由于便宜,需要的时候还是考虑出一个的。
  我们排除针对性来谈谈法坦的通用装备。
  大体可以分为两类,一类是无蓝法师,一类是有蓝法师。
  如果队伍里是法坦上单,那么就是双AP,双AP强烈建议出2本。
  I有蓝法师
  最好能够裸 逆风就用2多蓝憋。最好能在15分钟前出。+的输出能力在30分钟左右就足够了。那么生存装备我们可以考虑++这样的装备,血,蓝,护甲魔抗,法伤都有。楼主一般很少出,中单的那个AP会解决输出问题的。在不出我会用他来堆减CD,并且楼主用乌鸦的时候会出来过度它,它很适合乌鸦。
  II 无蓝法师
  大多无蓝法师都会把当做第一件,然后出。至于抗性可以考虑出+ 剩下一件可以自行考虑。+也不错。
  关于法坦的天赋和符文。
  法坦几乎是需要发育的,主攻击的很少。基本都是主防御或者主通用,这个看个人还好了。楼主用瑞兹和乌鸦就喜欢主通用,吸血鬼,兰博就喜欢主防御。但是共同的就是在攻击系点出9点。
  符文根据情况。基本都是在蓝得黄的上做文章。 红的法穿无争议,精华固定法强。(可加里奥会带固定魔抗)
  就匹配来说,不知道对手是谁。上单黄色就打护甲,蓝色打成长魔抗。 中单把成长魔抗变成固定魔抗,护甲变成成长生命即可。
  打排位知道对手是谁,大概还是这个思路,如果对手推线厉害。比如你用对了个。我就会把红色换成+攻击力,要不塔下补兵都困难。 有人会问,我没那么多符文页和符文怎么办?说真的,作为一个法师你出1把都不过分,这东西2波兵就回本了,10攻击和15AP真不好说谁厉害。笔者和朋友玩的时候会出1把,和路人玩的时候不敢出,怕被喷。但是确实想出....打心里想出....
  对于那些只有2个符文页的朋友来说 他们选了。 是用AP符文还是AD符文呢? 楼主可以很明确的回答,AD符文完胜......
  最后感谢大家阅读本帖,祝大家游戏愉快。
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