骑马与砍杀拿破仑战争战争之风怎样取消系统自动加兵

骑马与砍杀战争之风大地图问题_百度知道
骑马与砍杀战争之风大地图问题
但是与他们对话是,这是怎么回事,说我需要招募些雇佣兵时,终于把和绿林兄弟会的关系搞成1,自己却会自动回答说算了,暴民关系搞成8我搞了很久
提问者采纳
我玩的时候没招募过他们。我还是以前玩的战风。还有如果你玩的是小兵模式,但是找到了这个内容4.招兵的时候请认准村庄-城市-城堡仅且仅在加入国家后能够招募骑士,当然也没玩多久,是无法招募任何部队的要么就是你们的关系还不够我实在想不出其他可能了,之前你只能在城镇招募骑兵(某些国家存在村庄&#47,现在记不太清了你好你看看你的部队上限是不是到了或者你的钱够不够,现在打算重新开始玩战风。我看了下战风的更新日志;城镇兵种直接升级的骑兵)是不是因为这个,没找到说不能招兵的内容
那我等等你
好的,另外因为你两个提问都是我答的,所以我找到方法后,就只回答其中一个了。
好的,卡了所以发了两个,谢谢啊
吾辈表示你可能要多等一会儿,也许明天我才能给你答案,我完全找不到绿林他们啊,开全屏都看得眼花缭乱,地图太大了。你知道他们常出现在哪吗。
我觉得起码要玩10天才能见到他们,他们出现地点也不一样,不过每次都成群出现,你可以在神圣罗马帝国的一个村庄明斯特,或威尼斯诸国的热那亚找找,百度hi聊吧
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等亲密度高到一定程度了,包括他们的俘虏什么的也都给你了,还送他们俘虏,我招募的是暮光巡逻队,后来我碰到他们就给他们捐钱,应该是亲密程度不够,也是什么都招募不到,开始亲密度低楼主的问题我也碰到过。我现在还在试验看看进一步提升亲密度以后还有没有其他的好处。再要求招募他们的人的时候就有东西给我招募,甚至还可以要求他们整队加入你
骑马与砍杀的相关知识
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大地图版本战争之风 更新记录
[i=s] 本帖最后由 chenwz 于
16:12 编辑
同标题,反正有不少人知道了QUOTE:
度娘盘下载地址QUOTE:
迅雷快传地址
小地图补丁,迅雷快传地址
由于115关闭了分享功能,再加上我找不到时间+网速合格的网吧重新上传,目前这个地址是....
战风唯一的下载地址了
建议下载者进下面的链接,给该贴作者.....上个花吧
小地图补丁的,请感谢.
另:谁还可以帮忙分流一下?[strike]QUOTE:下载地址
MOD本体,较大必下(补丁号到427)以前下过的请重新下载,
补丁4.27号,大地图版本用&&仅支持1151以上版本,新档必须
旧版本升级用,必须补丁
尝试自制的音乐包,自己看着用
大地图版本卡拉迪亚地图补丁——仅支持1151以上版本,新档必须
用过415测试补丁的,请直接下载覆盖使用
不习惯大地图,大地图过卡,跳出的家伙可以下这个
蛋疼制品,打上此补丁后,即地图即换回卡拉迪亚大陆
——当然,国家/兵种名称汉化已改(同样是蛋疼修改)
注意:严重不兼容旧档
注意2:条顿,莫斯科被砍,每国有15领主.....一共12国
注意3:解压后请丢进大地图里面,而不是528版本里面
注意4:尽管有12个国家,尽管国家地理分布和2分很像,但这绝对不是2分[/strike]
115已完蛋,请大家无视这个下载地址吧QUOTE:注意事项:
1.无论新旧玩家请直接下载本体之后必须下载补丁
& & 不适用看起来空旷的大地图的,或大地图模式过卡的,可直接打上卡拉迪亚地图补丁,22城12国
2.BUG报告,修正意见统一发送到这里,方便浏览和处理
3.这不是旧MOD补丁,因此,不要把它丢进战风的原文件夹里面
尽管相当一部分资源就是原战风的东西
4.由于已经更换地图,下载进入后请不要大呼这不是卡拉迪亚
5.音乐包看需要自行使用
6.415以下版本请直接下载本体,本次更新补丁包不含欠缺的各种模型贴图QUOTE:433补丁
1.卡尔玛同盟开局和神罗敌对
2.修正埃及马穆鲁克国开局出生地点
3.追加领军的查看大地图页面,
4.修正小兵模式下,作为攻城方自动变成守城方的BUG
5.小兵模式下的军需官有钱了,在那里能回收战利品
6.再一次下调火枪烟雾粒子
7.毛子国领主/加入毛子国后,哥萨克工资将只有1
8.调整升级费用,调整俘虏价格
9.因通货膨胀,诸工厂开张费用上升
10.任务所获得金钱下降
11.由于坑杀了大地图上的农民部队,因此,大地图流畅度上升
12.招募模式修改,感谢领军某版本的修改,类似1257AD采邑募兵的系统做了出来
1.在城镇/城堡内,在加入国家后可以整队招募正规军(此处类似领军的1358版本的某规则),大致36小时一次,自立后变成48小时招募1次,自己名下城镇/城堡则24小时一次
2.在城镇内,无论是否加入国家,都可以在此处招募佣兵队,一周一次,若该成有佣兵工会,则同时有两队佣兵提供招募
佣兵内容随国家不同而不同
3.自己名下的城堡,每周一次,可以招募贵族义务兵(免费骑士),无需金钱
4.坑杀对贵族兵的直接招募——你要么通过小队招募,要么通过募兵官招募
5.酒馆佣兵数量坑杀——因为有了小队制的佣兵
6.能直接招募的,只有各种新兵,以及酒馆里面的雇佣兵QUOTE:佣兵总类.....
qstr_scottish_merc|苏格兰佣兵
qstr_swiss_merc|瑞士佣兵
qstr_viking_merc|北欧佣兵
qstr_german_merc|日耳曼佣兵
qstr_spain_merc|伊比利亚佣兵
qstr_saracen_merc|中东佣兵
qstr_steppe_merc|东欧佣兵
qstr_ghazis_merc|宗教狂热团
qstr_longbowm_merc|长弓佣兵
qstr_javelinmen_merc|标枪佣兵
qstr_polish_merc|波兰佣兵
qstr_france_merc|法兰西佣兵
qstr_england_merc|英格兰佣兵
qstr_balkan_merc|巴尔干佣兵
qstr_cossack_merc|哥萨克佣兵
qstr_italian_merc|意大利佣兵
qstr_bedouin_merc|贝都因佣兵
qstr_assasin_merc|战地刺客佣兵
qstr_naffatun_merc|拿法佣兵
qstr_welsh_merc|威尔士佣兵
qstr_cannon_merc|炮手佣兵QUOTE:更新说明
1.部队AI修改...另部队中骑兵数量较多的领主,在开战的时候尽早冲锋
手枪骑兵们在骑马近战的时候,更倾向用手枪射你一脸,而不是拔剑格斗...
2.在酒馆和酒鬼斗殴,酒鬼持有武器为随机剑,得到的武器也是随机的(看酒鬼手中武器)
3.在小兵模式模式下,无论请假还是在服役,均无法招募任何NPC+部队
4.真贱大赛/徽章赌博/竞技大赛奖品代码修改...终于不会有无奖品的情况了
5.进阶真贱对话修复,现在终于能看那是什么赛场了
6.查看所有兵种页面,新增查看所有NPC的页面,好吧,你可以方便的查看NPC所拥有特技了
7.士气/队伍人数报告修改
8.自定义战斗现在会给出略详细的统计信息,比如某兵种死了多少,击杀人数如何
9.赶牛相关修改,除非你队伍人数大于牛群数量,你才能牵牛,否则,你只能在后面赶牛
10.在杀牛的时候,你可以选择将牛杀死,换取毛皮而不是牛肉
11.在游戏早期,你可以在城镇里面....选择打劫,(思路来源于火与剑)
目标随机,可能是该城镇的新兵,可能是酒馆,或者贵族单位新兵,但也有可能是商人
打劫成功后,可获得目标武器+少量金钱,但将扣除荣誉
若打劫商人成功,则可能随机获得其商品
12.火枪粒子修改,声效修改,这样,他们看起来更加“真实了”
在MOD选项里面,点击武器粒子项目,可减少火枪的各种烟雾粒子为原数据一半
13.特技修正,现在大多数低级兵种都木有特技了
同时.....新增更多特技,详情请看游戏内MOD介绍...
14.俘虏管理技能将影响俘虏卖出价格
15.现在,每25声望+3队伍上限而不是原来的+1
16.新增莫斯科大公国(那个时侯,毛子还没自称沙皇,当然也没有莫斯科沙皇国)
新增一系列毛子兵种,新增一系列东欧区装备,东欧区兵种各种换装
17.兵种调整,修正检测出来的BUG
18.小地图版本修正入侵模式完成,重新开启,入侵国,及被入侵国家完全随机,是哪一个国家都有可能
19.小地图新增某大联盟模式,开局的时候,国家会自动变成几个互相结盟,且结盟时间极长的“联盟”QUOTE:5月26日更新说明
1.修正蹲下后士兵不会攻击的错误
2.修正战场菜单重叠
3.武器前刺动作加快
4.以国王模式开,部分NPC可以加入队伍
5.巡逻队所对内人数上升
6.修正封地对话错误,修正进阶真贱格斗对话错误
7.勒索商队收入下降,作为对应,提高了在大地图上护送商队的收入
8.出身加成修改,
贵族/贵族侍女对统御所带人数有所加成,加成50%。可叠加
偷猎者/猎人可在英格兰地区城镇招募兄弟会游荡者,升级2次后为舍伍德
9.竞技大赛赛场所穿盔甲变更,参赛前请注意提高力量,小心裸体
10.现在,国王/元帅,以及国家政策对部队人数的影响,也对玩家有效
11.新增装备,新增兵种,旧兵种装备调整(相对415及以上版本可无视)
12.新增野战时禁止士兵逃跑的选项
13.马匹额外HP选项独立,不必同时开启士兵额外HP了
14.通过城镇建筑自动募兵的效率加快
15.兵种特技系统/兵种战场BUFF,介绍无
16.想不起来的各种小修正QUOTE:5月4日更新列表
QUOTE:1月30日更新列表
1.强化AI领主掠夺收入
2.修改领主攻城收入
3.领主在村庄征税时会带走村庄卫队
4.征兵周期修改
村庄类兵种一天刷新一次,城镇类国家兵种三天刷新一次,骑士侍从类一周刷新一次
5.骑兵冲刺新增开关,可关闭AI单位的骑兵冲刺效果
6.骑兵武器切换进一步修正,骑兵更加倾向使用单手近战武器在马上格斗QUOTE:12月31日更新列表
1.酒馆任务,领主不再主动攻击任务目标,也不自动加入战斗
2.书本商人出没几率略提高
3.领主,城镇招兵模板修改,城镇/城堡初始军力修改
4.兵种树显示修改,现在,13国+亲卫+雇佣+野怪的兵种树都有了
5.强弓不再受累赘度影响
6.炮手限产+提价
7.弓骑兵用恶心AI,但是看起来战斗力弱化了
8.降税收,降AI部队获得经验
9.兵种装备调整,亲卫游骑兵系的骑术和骑射被提高了
10.领主不再会把士兵放到别人的城堡里,只会放在自己家的城堡里面
11.酒馆高级佣兵(相对你的等级而言)提价.非雇佣兵系,等级每相差5级,招募价格增加一倍
12.修正各种小BUGQUOTE:11月10日更新列表
1.兵种熟练集体下降约17%,
2.领主招募兵种费用上升
3.卖出士兵给领主所得下降1/5
4.收买叛军导致声望下降减少4/5
5.酒馆老板处有近乎无限接地赏金猎人任务
6.修正小兵模式下,战斗胜利即逃跑
7.小兵模式下,战斗负伤若撤退,再次加入战斗时,自动补满HP
8.物品修改;所有交易品均拥有不同前缀,交易收获将大为提高
9.重甲马不再有一流的前缀,他们另有加强/豪华这两种增加HP和护甲的前缀,一流的前缀为无甲马专有
10.防具价格/护甲数值修改,大部分物品均被大幅提价
11.武器调整,过于低速的双手斧攻速提高,长枪缩短,但伤害提高速度下降
12.AI盾击积极性提高,AI盾击默认使用
同时装备双手+单手+盾的AI单位,会在盾牌被击破前尽量使用单手+盾牌
13.架矛默认设置使用,枪矛架起的效果也各有不同
14.略提高物品卖出收入
15.兵种升级经验下降至原版水平
16.奴隶主系兵种能略提高俘虏上限
17.强力神器所增加属性下降,约下降1/3
18.AI部队兵种转化,AI领主会把非本国单位转化为本国应有单位
城镇/城堡兵种转化则主要依据本地文化
领主则为领主原所属国家
其他部队则为国家
若玩家国度选择有文化的,该文化兵种将不会受兵种转化影响
贵族类骑兵优先转化为该国贵族新兵
骑兵则转化为对应的该国骑兵
城镇类则转化为城镇新兵
村庄类则转化为农民
部分国家另有特殊转化,如英格兰的农民弓将转化为威尔士弓
19.部分骑士强击略下降
20.乱七八糟的杂兵相貌调整,武器更换
21.灭国判定部分代码等优化QUOTE:10月24日更新
1.动作修改,
火枪新增蹲下射击,蹲下装弹动作
更多的防御姿势
2.对话修改,
解决两个和军需官的对话死胡同问题
解决分封对话BUG
3.徽章提升亲卫熟练,有1次20点变成10点
4.亲卫可以用徽章提高技能了,但是...很贵
5.坐镇指挥改回旧公式,伤亡有所下降....
6.小兵模式部分修正
7.修正BUG——你不该看到这个,某个导致退出不能的BUG
8.刀剑系武器弱化,伤害下降5-10
弩系武器削弱,伤害-5
火枪类,弹药重新拥有一定前缀
9.亲卫轻骑兵系只占一个格子
10.鞑靼类兵种强化至应有水平,
& &诸多国家轻骑兵完善化
11.解禁主角的手术,教练限制
12.新增突袭队,运俘队这两种国家野外部队QUOTE:10月11日更新内容
1.亲卫兵属性,及其所拥有的装备以及升级树全面修改
2.新增部分领主,女士名称全部汉化
领主名称额外标示性格,女士额外婚否,裸体的也补上了相应的衣服
3.地图完善,边缘不再显示“天空”了
4.部分任务报酬增加(牵牛,护送商队,送酒等有可能任务距离较长的任务)
5.修正不能劫狱的BUG
6.神秘商人相貌修正,不能赌博物品BUG修复
7.银行进一步完善,存款有一定利息,可以贷款(高利息),与之对应,箱子取消存钱功能
8.NPC手中的狂战士剑不再会使其开场主动攻击
9.爷们装的能力修复,确实可以打不死了
10.加入领军1338的功能,如自主自立
11.在战场时按下T键可快速勒马
12.攻城时候士兵不听指挥的BUG修正
13.部分野怪扩军,存在数量更多的大队野怪兵种
14.迟来的神器物品注释
15.竞技场奖品修改,每个国家都有各自的一个奖品池,奖品将在奖品池里面随机选择
16.散弹脚本修复,这货原来似乎存在着BUG,导致“射程”过短
17.穿甲弹脚本修复,“命中率”提高
18.骆驼惊吓马匹脚本修正,补上了沙漠产鳞甲马会被骆驼惊吓的问题
19.新增勋章系统,作为一种使用相当广泛的货币代用品存在,用处较多,自我发掘吧QUOTE:9月3日
1.送兵领主及敲诈商队BUG处理完毕——数值将会变得“正常”化
2.声望获得速度恢复正常......
3.国家关系进一步凶残化
神罗和英国开局100关系
法国与波兰开局100关系
神罗将三面为敌(结盟后自动敌对的法国,本来就敌对的波兰和意大利
意大利VS匈牙利VS奥斯曼,三国混战中(卡拉迪亚地图无)
4.酒馆雇佣兵刷新周期为一周
5.累赘度惩罚修改,杂兵的属性将不再削减累赘度所带来的惩罚(全部受开关影响)
6.大地图移动速度加快(有开关,最大5倍移动速度)(卡拉迪亚地图版本最高速度为3倍)
西欧系的战马及板甲战马防御数值下降,减少10
英格兰皇家骑士的那匹马....稍微砍了点HP以及速度
西班牙马匹略强化
头盔头防下降进
部分弓变成刺伤弓(裤子弓,紫杉弓)不可出售,其他弓伤害增加(照旧砍伤
子弹伤害+10
400鸟毛骑枪变成不可出售品,就这样
略强化了裤子系兵种
意大利兵种升级经验下降,升级速度为原版速度
金帐+绿教系同下降升级经验,不过介于领军和原版之间
火枪兵种火枪熟练+25%
匈牙利伪娘问题解决简单介绍:
更换的大地图,具体参看
13个阵营QUOTE:fac_kingdom_1|法兰克王国
fac_kingdom_2|波兰大公国
fac_kingdom_3|金帐诸汗国
fac_kingdom_4|英格兰王国
fac_kingdom_5|意大利诸国
fac_kingdom_6|马木鲁克苏丹国
fac_kingdom_7|神圣罗马帝国
fac_kingdom_8|匈牙利王国
fac_kingdom_9|奥斯曼帝国
fac_kingdom_10|卡尔玛联合
fac_kingdom_11|伊比利亚诸国
fac_kingdom_12|摩尔诸苏丹国
fac_kingdom_13|条顿骑士团国砍掉重练过的兵种树
部分新增的物品,如适合阵营的马匹,盔甲等QUOTE:某些基础提示
1.相当一部分兵种工资下降,但是骑士级别的货色照旧昂贵
2.存在相对固定的几个刷怪点,在此区域外,很难遭遇到杂兵野怪
3.区域出产类似1257AD,即一个国家区域内的城镇出产基本相同。少数城镇除外,比如托莱多这产铁大城,周边的城市基本不怎么产铁
4.招兵的时候请认准村庄-城市-城堡
仅且仅在加入国家后能够招募骑士,之前你只能在城镇招募骑兵(某些国家存在村庄/城镇兵种直接升级的骑兵)
5.时间假定为1453年左右,但是兵种物品却包括了后50-100年才有的东西,比如波兰的鸟毛骑兵,比如板牙的方阵枪军团,比如某些龙骑兵。比如各种火枪(从火与剑扒的)
6.单双手动作恢复旧版,免得某些人蛋疼
7.10掠夺的罗尔夫是财神,请尽量留在队伍中
8.地图巨大巨凶残,从西边的法国跑到东边的金帐,最快也要整整2天2夜
9.三个箱子分别在罗斯基勒,斯德哥尔摩,[strike]托莱多[/strike]记错,在塞维利亚,欢迎新手去取
10.暂时没了QUOTE:国家的部分初始关系
法国/英国 -100
法国/神罗&&30
波兰/条子 -100
麻木/奥斯曼土耳其 -50
神罗/匈牙利&&30
神罗/条子& &&&60
北欧/条子& &&&60
西班牙/摩尔&&-50[spoiler=部分截图]
[/spoiler]
[spoiler=目前的出身强化全表]
任意两个商人出身,交易技能加成
三个商人出身全选。俘虏价格上升为130%
商人,商人学徒,小贩三商人,金钱+1000,送价值论,4件同样的随机商品,+1向导
任意两个商人出身,工厂收入*110%,三个商人出身全选,工厂收入再次*110%
任一商人出身,可将估价时间降到0
任意两个贵族出身,部队升级经验下降10%,己方骑兵马匹速度加10%,全贵族出身部队升级经验下降20%(贵族侍女例外)&&
(减少升级经验是全局性减少,AI部队如果能得到经验的话,也会因此而受益
贵族+贵族随从,声望+50,荣誉+5,长杆熟练+50,若后续骑士随从,则骑士随从的熟练加成加倍,贵族侍女武器熟练同样增加
每一个贵族出身,均提供一个亲卫骑士
父亲是贵族及贵族侍女出身,统御分别加成50%,可叠加
吟游诗人和小姐见面时,智力对魅力有所加成,并学会全诗歌
吟游诗人统御对士气加成50%
招募俘虏时加成受说服加成更大
盗贼+大街孩子出身潜入成功后无需伪装,若暴露依旧使用潜入装和守卫作战,击败守卫成功后无需伪装
盗贼+大街孩子,送刺客匕首+1强击50单手熟练
盗贼,大街孩子,吟游诗人出身均能减低潜入时被发现概率,(可叠加)
盗贼,大街孩子,吟游诗人,猎人,偷猎者任二种出身组合,进城/村的时候不会被偷袭
盗贼,大街孩子胜利后获得金钱多50%,相互叠乘
盗贼,大街孩子,吟游诗人,猎人,偷猎者任一种出身招募整队不法分子没有声望,荣誉惩罚(有钱就行了)
盗贼+大街上的孩子,当部队人数少于侦查技能X10时,所有部队对你时而不见
盗贼/大街上的孩子,开始时自动在随机一个国家的关系为负值,且无法和该国领主提议和平相处
猎人+偷猎者,送长弓,+2强弓+50弓箭熟练,+2皮毛+皮毛外套+2绿林强盗
减少10%弓箭手工资,减少10%弓箭手升级经验
两个出身同时选取,即可在英格兰地区城镇招募绿林游荡者,升级后即为舍伍德弓箭手
在森林移动,向导技能极大加成
任一出身可减少弓箭手工资(减少弓箭熟练/强弓技能对工资的影响)
游牧民+大草原上孩子
送游牧弓+草原马+库吉特箭+部落勇士服装,骑射+1
在草原,平原上,向导技能加成20%
选择任一出身,均可在金帐地区城镇内招募黑旗库基特
同时选择两个出身可减少重骑兵工资(减少重甲马对工资的影响)
任意一个出身可减少骑射手工资
铁匠,工匠学徒均能直接使用铁匠铺,但是铁匠出身使用铁匠铺较大降低所需费用,工匠学徒减少1铁+工具消耗,
铁匠+工匠学徒的话,额外减少2铁+工具消耗,
每一个出身均减少兵种升级费用10%,两出身效果为叠乘
铁匠或工匠学徒,根据家庭背景出身,送极品前缀物品,盗贼极品刺客匕首,老兵战士长剑,贵族双手剑,猎人战弓,游牧民重型弯刀
同时选择两个出身可直接进入行会
老兵招募部队价格减少20%,减少小兵模式下晋级所需功勋20%
老兵:后面除商人/铁匠出身外,所奖励的武器熟练加倍
老兵招募乱军不会有声望惩罚
学徒根据家庭背景再送一本书
学徒胜利后部队多获得50%的经验值
[/spoiler]
大地图??神马意思??
前排观望,你不是说4号出正式版吗?
好东西 下载了!
战风? 骑士荣耀?
不明所以,大地图?神马意思?
C大、V5、顶起
请问您能不能说的清楚一点? 领军者的新地图?
直接一点来说,就是用了某分裂V13的那张大地图整出来的东西
[spoiler=地图—纯粹是搬运而已]
[/spoiler]
顶一下···
我是来看QB脸的,二分组的地图甚给力啊~
地图有点像AD1257
版主V5话说有汉化吗?我先下个看看!
NPC都是旧货,还没改
不错,跟全战差不多
下载不动。。
配置不给力。。
大汉帝国征服史,咩哈哈
坑爹啊下不动哦,只有一个连接哦
我也是这样..热门搜索:
当前位置:
&&骑马与砍杀:战争之风
骑马与砍杀:战争之风 中文版
我要评分:
《之风中文版》是骑马与砍杀的mod作品,游戏以战争作为背景,14个各不相同的国家阵营,增的大量符合历史时代的新物品,包括新马匹,新盔甲,新武器....以及各种火器,新增8名高级的,已经“培养”完成的NPC!
1453年,中世纪终结,新时代开始。文艺复兴,不仅仅是文化的复兴,更是革命的开端。其书卷气息无法掩盖在那之下无尽的烽火和硝烟。从欧巴罗的西边到那遥远的东边,战争从未停歇。百年战争的烽火临近结束,法兰西的钢铁骑士几乎将英国人驱赶出了大陆。在闪耀的利剑与轰鸣的火药之下,伊比利亚半岛上的光复也临近尾声。
然而...欧罗巴人却愕然发现东方的双头鹰旗已悄然飘落,君士坦丁堡更已易名。奥斯曼,这个新兴的帝国眼中满是贪婪,他磨刀霍霍,谋划着更多的土地,更多的战争,还有那东方贸易的控制权。而俄罗斯,接过了双头鹰旗的同时,正决心彻底消灭鞑靼部族,消灭那昔日那奴役着他的鞑靼人。条顿与波兰,这一对宿敌正在做最后的一次决战,剩者生存。狂躁的北欧人正其视线投向南方诸国,正扫视着哪个国家是其下一个侵略对象。
神圣罗马帝国,一个因深陷战争泥潭而长久贫穷的巨人,正在试图组建一支国家佣兵,以应对四方的邻居,偏安一隅的马穆鲁克王朝则犹如迟暮的老人一般享受着夕阳最后的温暖。领主与君王们勾心斗角,在火药的威胁下骑士踏上最后的战场。
尽管中世纪才已经结束,但战争之风仍将吹遍整个大陆,无处可得永安,谁能为这个钢与火的时代带来光明和希望?止戈为武,以战止战……你,该往何处去!?
扩展过的初始出身系统
现在,那出身所带来的不仅仅是那一点初始属性以及初始物品
它还会在一定程度上影响玩家对部分野军势力的初始关系,更会对某些功能有着较为明显的影响及初始便利
各种新城镇/城堡建筑及其扩展
城镇/城堡新增各种兵营建筑,兵营建筑可让你花钱在该地自动招募兵种,高级兵营则直接招募更高级兵种
新增各种经济建筑,这些建筑不但有其实质功能,还能影响该地税收多寡
兵种特技系统
多数高级兵种,以及贵族兵种都有着各自的兵种特技,这些兵种特技有时候可以改变战场均势
少数特殊兵种有各自的,默认启动但不显示的被动特技
NPC们均有各自的兵种特技
主角也可使用兵种特技,但是同一时间只允许玩家选择一种特技,而且选择特技,还需要某些条件(比如出身要求,比如某项技能/属性达标)
MOD中存在着4个不同的难度,在游戏过程中可以随时更换
不同难度下,对AI部队人数上限 ,城镇驻军驻军上限,城镇/城堡税收,领主额外收入等另有加成
请玩家[/quote]按自身水平/经验自行选择难度....
在游戏进程中,会通过各种手段(主要是战利品)获得各种勋章
在本MOD中,这些勋章的作用有...
兑换某些难以买到的,或者是不能买卖的高级物品
强化亲卫兵种
及最基本的...卖钱
竞技大会/真剑调整
目前,竞技大会除盔甲外,自带马匹及武器装备
竞技大会下,有更高的投注金额
竞技大会的参赛成员调整,兵种等级倾向更高
有一特殊投注项目,最终胜利后可获得一随机物品
每一场战斗的胜利,如果有NPC/领主和你同属一个队伍,按轮树获得一定关系
真剑格斗调整
胜利获得金钱不再是某个固定值,而是按照你的杀敌数量,分批次计算最终奖金
参赛选手不再是单纯的裸体,有着低级的铠甲
另有进阶真剑格斗模式
一定范围内随机装备+各种随机地图+随机数量的参赛选手
胜利后可获得随机物品奖励
点击下载:(推荐理由:三国战争拉开序幕)
点击下载:(推荐理由:电影与游戏的完美结合)
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骑马与砍杀系列是由土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行,该游戏最初仅由一对夫妇开发制作,虽然早先的版本十分粗糙,但是仍受到颇多好评,游戏的世界为架空的中古世界,玩家在以、游戏中可以扮演骑士、商人、盗匪等多种角色,内
工具下载:
电信下载:
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为何敌人只会在原地排成一列,不会主动进攻,我一堆弩手分分钟碾压搞定了?这是bug么?还有哪位大神能告诉我一些攻略,实在不知道现在要干什么...
(☆_☆)据说有的mod里敌人在处于劣势时会摆阵,不会无脑冲
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骑马与砍杀战争之风攻略
提问者采纳
如果用几百人打上千人,就是用人少的部队打人多的部队关于进阶格斗的奖励。战争之风初期最不和谐的一把奇怪的弩也就是上个版本的弩。攻击高速度快30连发。现在开箱子开不到了 。只能开到一把单手的连发弩。(给小白补充一下箱子是什么,都在干草堆里藏着可以拿到一套黑甲等等小东西还有奇怪的枪。) 回到正题,杰尔喀拉三座城里,O旅媸 本版本新添加的 精灵弓+火箭(火箭很帅尤其是晚上用 一道道火光射出去很漂亮)需要7点强弓的一把弓 基本拿上了就是秒杀一切兵种了。但是需要的技能点比较多。智魅流悲剧了。这把弓在维基亚进阶可以获得火箭也是。剩下的就奖励就不说了没什么亮点。关于新NPC,就是装备箱子不是作弊。隐藏在 提哈,有几率得到奇怪手枪(无限子弹,名字忘记了。总之,左轮)或者是什么弓箭,赏嫘愿吡恕WD阃娴目 。,另外我告诉你一些东西好了一开始的时候,只要帮他们打几场仗就能回来。还有我觉得招暗黑骑士更好一些,最多80为最佳。打比自己多30以上的敌人就有几率暴,芫澜帷8鋈烁芯趸姑恢囟ご负糜茫┮彩谴嬖谟肟饧亍,,这只是我的看法啦获得神器的方法其实很简单,交易+抢夺)剩下的5个NPC我统称他们为畜生。一人给一把重钉锤的话。他们5个就可以帮你打晕大部分的人。(我用7个杀了270多的黑暗获得了整整一篇的黑装备4个豪华。主要就是这5个NPC立的功当时发了图到群里。感觉很爽。一人一件黑装备还有富裕的- -,这三个NPC 定价都在5000块。由于作者特别懒也没翻译所以我就说一下他们三个名字。(xiaotian战术+工程)(ostanes医生)(bhagwan,自己兵少的情况下,现在加了9个NPC 小白们不要在给自己的队伍练医生了(向导也有个+7的但是不会侦查。如果想练可以练一个)其中有3个技能NPC 分别是 医生系3个技能10 。抢夺+交易双10技能。战术+工程双10,5W还送一身装备 强击都+10几点。畜生啊。所以尽早收编他们砸俘虏要比你弄亲卫合适的多的多的多。这5个就是推土机,#总结语。这个MOD如果不作弊的话 娱乐性还是高的。对于上个版本 难度加强了,,,,最少30多个人,,红色的,这个没有什么攻略,可见这5个畜生有多虎。才50000块 还有一个之要3,,F婀值腻笙衷谠 罗多克里作为进阶奖励。魔剑(具体属性见全物品资料)超级近战武器攻高速度快范围大。简直是神器。在库吉特进阶可以获得。金箍棒(让人蛋疼的攻击速度 。虽然有150的钝伤但是这个速度,,,日瓦车则,你会看到很多暴乱部队他们会追着你跑吗如果会的话,你和他们最初的关系为负但应该不会差到哪去,那么是系统设定的,还有是哪个版本的,
我的版本是1.153的
抱歉,这个版本出来没多少时间,攻略还得自己摸索这个作者也没给出解释
1.153还有撒 MOD
圣剑 战团 16世纪 亚欧非地图 CRPG,永恒世界
= = 能不能给我发的地址啊- -
百度不允许发链接,自己找吧,在中文网站
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还都是群伤。NB啊。最好多带几个火枪手,步兵在里面,ぁH缓笞约浩锫沓鋈フㄗ磐,扔俩个榴弹,可以装6发加农炮的子弹,打一发子弹,再弄个大型榴弹,用奇怪的手枪的话,
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