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S5赛季野区的改动实测:双打野或许成为主流_jy解说_lol小苍解说视频_多玩lol战斗力查询-酷我游LOL视频解说
作者:酷我游新闻
来源:酷我游新闻
发布时间: 20:28S5赛季野区的改动实测:双打野或许成为主流
在野区的改动需要很久的适应,而暗影狼的惩戒效果是出现一个眼,由图可以看出来,这个眼并不会走动,小编也没有找到可以控制它的方法。后来小编在匹配中,发现对方英雄会触发这个眼,并且会跟随被发现的英雄走到青蛙附近,然后就会回来。
对于这个新野怪,小编发现它受减速效果,并且不会造成反伤。而且那个加速效果确实是比较明显的。
新英雄大家肯定很期待,不过,小编试玩之后,感觉对操作要求太高了,虽然位移充足,但不能有一点失误,失误了就要出事,而且那个大招的略微有点难以控制,因为是adc来控制什么时候击飞,而且击飞范围略小。
对于新装备,小编出了一下,顺带理解了一下生命恢复的改动,对于生命恢复,小编猜测蒙多之类的英雄配上一套生命恢复和生命量符文的天赋会很bug,但是不知道符文是不是算基本生命恢复。由于要买符文页生命的,也就没有测试了XD。
后面还有个图没有截到,上图的远程兵拥有大龙以及号令之旗的加成,攻击力高达281。而且号令之旗现在算是适合下路AP暴力辅助。
另外,双打野小编也试过了,靠着偷猎者之刃的被动效果,再加上选择螳螂,皇子,薇之类的位移英雄,或者盲僧,狼人之类的暴力英雄,小编在对面野区也是混的很滋润的,当然,对面线上肯定会来抓,那就要看在另一个打野还有队友支援快慢了。&
在野区的改动需要很久的适应,而暗影狼的惩戒效果是出现一个眼,由图可以看出来,这个眼并不会走动,小编也没有找到可以控制它的方法。后来小编在匹配中,发现对方英雄会触发这个眼,并且会跟随被发现的英雄走到青蛙附近,然后就会回来。 对于这个新野怪,小编发现它受减速效果,并且不会造成反伤。而且那个加速效果确实是比较明显的。 新英雄大家肯定很期待,不
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LOL新战术实战讨论:双打野、311与131
  三、131――迫团双推T(迫团双成长)
  继续明确: 这个不是上面311的衍生,也不是BD流的衍生(不过的确有点像。。)。其实大家在游戏中不经意间都会用到这个战术。现在拿出来只是告诉大家这是一个很好的获得胜利的办法。但要明白不是所有的配置都适合这样的。因为对面的阵容和己方的阵容需要参考在里面的。
  迫团双推T(成长)解释:一路抱团迫使对方集结给予另外两路成长或者推T机会。
  要点分析:
  1、要有强清线能力英雄,最好要有支援型DPS或控制英雄带传送或传送技。原因:抱团一路需要有速清兵能力以达到控制对方吃经验和反推T的效果。其次带传送的英雄要做到能够保护两个1被1V1单杀的可能。
  2、适用于6级之后,或者说装备有一定成型。
  3、并不适用于在装备落后或者说英雄配置明显在对手瞬间爆发下就会崩溃的组合。
  4、另外两路推T英雄需要有高机动性或者说生存能力。
  5、要明确目标。即:2个1要明白自己要的是什么,要推T就速度清兵线,要成长的就控制好自己的兵线。
  6、要有很好的交流和视野的控制,任何地方少人都要第一时间通报给大家。
  这里给大家举几个例子:1、抱团 冰鸟、风女、努努,两个1 易大师、毒气男。2、抱团 卡牌、石像鬼、瑞兹,两个1 刀锋、莫德凯撒。
  优势与劣势:
  优势:两个1能得到更好的发展或者说能够带来很好的推T效果。
  劣势:在失去对方视野或者误认为对方回家补给结果造成1路被单抓的惨剧。其次就是很可能由于己方的抱团3人由于失误被对方4-5名英雄小团灭直破2T。
  实用性:
  其实这个战术是大家经常在游戏里不经意使用的~所以就实用性而言是有很高价值和可行性的!&&&&&[4]&
(编辑: kenzi )
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从换线到双打野 LOL变幻莫测的对线战术
双打野vs.单打野
  在换线的战术下,唯一不受影响的就只剩野区的经验和经济了。所以很多上单都会跟打野一起去刷野怪。要是面对的是4v0的情况,他们一般会去刷前三波野,接下来不是继续刷野就是游走。那么双打野对游戏有产生了什么影响呢?
  第一个后果是显而易见的:那就是打野和上单的经济都会减少。每个战队除了这种情况的方法也不尽相同况。比如,C9如果初期采用双打野,通常会保证Meteos的经济;而Dignitas通常会让Crumbzz 和ZionSpartan平分。
  第二个后果比较微妙。跟4v0战术一样,对线阶段较弱的英雄事实上从双打野战术中收益更多,因为前5分钟他们是没有线上对手的,也不存在被压问题。因此,他们可以安全地过渡到游戏后期,此时就是他们的天下了。
  龙女这种清兵速度快的上单英雄也从中收益良多,她可以帮打野更快清野,加快游戏节奏。虽然存在着大家经济都减少的弊端,但两个英雄打野无疑极大提高了清野效率。
  现在的上单不再把大多数时间耗在上路了,而且他们也不需要辅助的帮助。与此同时,ADC很多时候只用在线上刷兵发育,让辅助去游走。这样一来辅助就成为了队伍中的第二游走,他们通常可以加入上单和打野一起去gank。
  一旦辅助、打野和上单都脱离了固定的轨道,那么对线阶段将会变得更加变幻莫测。假如辅助、打野和上单都去游走了,下次敌方辅助和上单都过来对付ADC时,谁还能快速过来支援呢?现在,比赛双方的战队都必须不断假设对线阶段会出现的种种可能,一旦失误必然会丢掉第一座防御塔。
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昨天我武器打野,遇到对面赵新和猪女双打野。一开始惨不忍睹啊。两个一起来反我野,除了开头的红爸爸就没拿到过其他爸爸了,如果不是对面吵架开送都不知道怎么打了。。。。一开始野区视野做好就基本没发育,可是不做视野就总是给抓。有人给点意见嘛
1楼 13:29&|
等了那么久都木有人来指点下嘛。。水贴那么多人,发个求教的立马沉了
3楼 15:12&|
收起回复4楼 15:13&|
我也没办法因为我要打十五个字啊
收起回复5楼 15:13&|
你在自己野区多放眼,知道对面的来反野了你可以直接野区2V2。
收起回复6楼 15:14&|
对面双打野直接去中上帮忙推线爆塔,河道插眼对面来抓就走,累死他们
收起回复7楼 15:26&|来自
你们5打野抓死对面
8楼 17:25&|来自
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