玛雅三国战纪哪个版本好玩好玩吗?

玛雅战纪好玩吗进不了 说什么系统维护中.......求高手指点
玛雅战纪邀请测试圆满结束
时间: 来源:官方 作者:文德互动 编辑:
5月3日,由文德互动(C7game)强势推出的,一款融合了毁灭与重生、战争与冒险,独具蒸汽朋克风格的大型3DMMO的未来战争网游《玛雅战纪》圆满完成邀请测试,其中能源背包系统备受玩家喜爱,只是表示未体验尽兴。
5月3日,由文德互动(C7game)强势推出的,一款融合了毁灭与重生、战争与冒险,独具蒸汽朋克风格的大型3DMMO的未来战争网游&&《玛雅战纪》圆满完成邀请测试,其中能源背包系统备受玩家喜爱,只是表示未体验尽兴。
用时80小时的邀请测试,我们对服务器稳定性及游戏的基础系统功能进行了测试,非常感谢参与测试的体验者和其他一直默默关注支持《玛雅战纪》的朋友们。在测试中我们除了发现了一些游戏设置中的不足,收获更多的是玩家对我们的期望和要求,这也成为了让我们对《玛雅战纪》不断改进完善的动力和指向。
在这次测试中,大家最为关注和好奇的便是《玛雅战纪》的一个特色系统&&能源背包。能源背包开创了一种全新模式,每个角色都有以星核为能量的能源背包,可以为角色增加攻击力、防御力,并且能够为角色提供飞行能力。能源背包不仅是一个简单的增益BUFF的道具,而且还让整个游戏有了一个新的平台,是能够使玩法和技巧多变的一个条件系统。在面对不同敌人时,切换相对的状态,充分发挥玩家的自由度。以倍数的增长方式创造新的组合,这是游戏可玩性的一次飞跃。
在《玛雅战纪》中坐骑系统更是一抹亮色,结合《玛雅战纪》游戏背景以及场景道具,使得坐骑有了更深层的含义和用途,《玛雅战纪》中的坐骑包括科技机械飞船以及自然突变中被驯服的异型等神器,绚丽的坐骑不简单只是坐骑的模型,还有在具备了未来战争的特性,如:在坐骑模式中可以战斗,或者更准确的说是另一种独立战斗模式。它还可以装备相应的物品物件学习相应的技能,让你能够体会完全属于自己的坐骑。
TPS第三视角转换模式,这也是《玛雅战纪》的一项创举,玩家从感受上得到一个飞跃,体验瞄准的快感,特别当冒险等级达到8段时,在TPS模式中,将会获得一个被动技能,可以扩大射程距离,这无疑是追求操作的一种奖励。再配合上变化较多的PK系统,更能彰显你的技术和操作,真正让一款游戏满足多种玩家需求和想法,让平时玩惯了一种风格模式的玩家体味转换尝试各种不同模式的乐趣。
你觉得80小时的测试时间不够是吗,你这次的邀请测试没有获得资格是吗,快来关注吧,多种活动多多机会等你哦。在下次的测试中,我们将加入令人振奋的战争系统和功能完善有趣的社交系统,你想在游戏中和你MSN好友随时保持联系吗,你想体会独有的冒险系统吗,还有公会种族对战,强大的拍卖系统,则一切尽在下一次测试当中与你见面。
《玛雅战纪》是一款融合了毁灭与重生、战争与冒险,独具蒸汽朋克风格的大型3DMMO的未来战争网游。游戏把未来的地球作为背景舞台,场景设定为第四次世界大战后处于恢复期的地球。游戏中主要有两大阵营,一是机械联邦,他们的建筑偏向于蒸汽朋克,更具未来科幻风格,另一方则是由地面上幸存的人类组成的自然同盟,他们的建筑更偏向于自然,同时受到人类祖先残留资料的影响,已经将科技和自然完美的结合起来应用到他们生活的各个方面。在每一种阵营中,都有八种不同的职业,这八种职业又分为四个系别,分别是战士系,治疗系,魔法系和射击系,两方阵营总共有十六种职业可以供玩家选择。
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 文网文[号圈子 - 坐骑也求合体?《玛雅战纪》多人载具曝光(组图)[北狼原创]《玛雅战纪》生产技能解说
  
时间:12-06-03    来源:Now北狼公会    作者:Now斩天 
  玛雅战纪中的生产技能有金属制作、药水制作、元件制作三种。 邀测时我分别尝试了金属制作和药水制作两类生产技能,得出的结论是:生产技能入门简单,但提升却非常困难!具体情况如下:
  首先,制作物品需要从NPC处购买图纸或配方,等级越高价格越惊人。
  其次,制造一样物品需要消耗4类原料:
  1.商店出售的制作道具。比如做药就需要&古人的药水瓶&这一道具,售价50金币,每次固定消耗1个;
  2.采集得到的物品。
  比如金属制作需要各种矿石、药水需要草药和鱼类等等。每样物品都需要一种以上的采集物,随着制作等级的提升消耗的数量也会增加;
  3.打怪掉落的&战利品&。
  就是图中所示的物品,具体名字我忘了。从几级开始就会有怪掉落这些物品,一直杀到30级的怪还是掉它们。制作2级物品时,会消耗其中之一(比如药水制作中增加近战暴击率的药水需要前者,增加远程暴击率的药水需要后者);
  4。打怪掉落的原料:打怪会掉落星石碎片和星石,制作任何东西都需要星石碎片,除少数1级物品之外其他制作都需要星石,而且越高级的物品消耗的越多。
  金币、战利品可以通过不断打怪来积累,采集物可以花钱花时间来刷(采集一次要5秒时间,而且消耗采集工具),这些不算什么难题。真正的问题在于星石。星石这东西作为游戏的特色之一,其爆率真是低的可怜。邀测期间我打一晚上的怪,能得到星石碎片4、50个,星石却只有10个左右。另外,游戏中赶路需要坐骑,打架需要背包,而坐骑和背包都是要用星石补充能量的!以下内容摘自某评论,我觉得说的很有道理:
  &《玛雅战纪》采用未来地球时代这一科幻背景,并在游戏首测中提供了星石这一基础资源,但游戏设计者更倾向于将这种资源通过能量背包系统或强化武器去消耗,而不是鼓励利用资源去创造物品,前期如果不注意培养玩家在生活技能上的培养,无法普及资源采集、装备锻造、交换贸易这一流程的话,游戏中后期经济规模也会受到限制。&
  第三,当技能等级达到2级以后,再制作1级物品是不会提升熟练度的。因此会出现&某一等级的制作物品并不被大家所需要,但为了提升熟练度仍要大量制作这种物品&的情况,变相提升了升级成本。
  与练习生产技能的高投入相对应,三种制作的产出确实十分诱人!金属制作的戒指、项链、手镯,药水制作的瞬回药水和各种增益状态药水,元件制作的各种强化元件,都是商店买不到打怪也不爆的东西!(只有个别任务能得到一些,完全不够用。)
  综上所诉,显然公会在这方面拥有得天独厚的优势:集合数十人的财力物力堆出几个高级制作师和数十个中低级的制作师相比,不但消耗少,产出也更有价值。大家一起收集原料可以保证制作者不断制造以提升熟练度,而此期间制作的产品可以返还给大家使用。其中的好处一目了然。如果我们能做的极端一点,在最短的时间内练成顶级的制作师,甚至有可能垄断全服的制作行业,不过这都是后话了。
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  建立和完善生产管理系统是保障公会生产能力稳定发展的重要条件。在此我想提几点建议:
  1.制造的产物没有时效性,可以大量制造之后存放在公会仓库或者专门的小号身上,需要的时候即使制作师不在线也可以随时取用。因此前期每项生产技能仅需一人便可满足需求。但是制作者的人选必须可靠,这点毋庸置疑。集合公会力量锻炼出来的制作师相当于公会的财产。而且制作者本人也需要牺牲大量时间进行重复劳动,需要对此有所觉悟。个人建议修炼生产技能的玩家选择辅助职业,因为要在采集和制造上投入大量时间,制作师角色等级肯定会落后于大家,需要队伍带练升级。而辅助职业即使等级较低仍然能在队伍中发挥作用。这也是后话了,毕竟6号的首测只开到30级,很快就能满级。
  2.制作师的修炼需要全体公会成员捐献原料,可以制定相应的贡献制度:根据公会成员捐献原料的稀有程度和需求量折算成相应的贡献值。金属制造产物的属性、品质都是随机的,药水制作的成品数量也是在一定范围内随机的。这样,可以在分配制造产物的时候给予贡献值高的会员优先选择权或者更多的配额,以此奖励他们的贡献。当生产技能满级以后就不需要捐献了,此时可以直接用原料换产品,还可以向公会之外的玩家提供收费制作服务。毕竟即使收费,花的钱也比他们自己练满生产技能的花销便宜无数倍,这个道理大家都明白。
  3.关于生活技能的采集物,有这样的情况:金属制造者挖&铜矿石&的时候偶尔会挖到&火石块&,那是制作2级药水的材料;药水制作者在采集&旱田草&的时候,有很小的概率会采到&烂根&,而这是元件制作所需要的材料。如果药水制作者或元件制作者为了这小概率获得的物品而去挖矿或采药,显然是不合适的。之前由于大家各自为战,而且交易所也没有开放。这些本职业用不到的东西大多被浪费了。接下来的测试中各个制作者要多多交流、互通有无,这样可以最大限度的避免重复劳动,既节约时间又提高效率。
  希望公会能够抓住机遇,迎接挑战,充分发挥我们的优势。为了我们的最终目标&&站在全服的顶端!
  中华北狼 不灭战狂
  作者:Now亚柒  YY:9999
  北狼公会:附近人在搜什么
玛雅战纪6月6日首测
新资料抢先报
  邀请测试刚过去11天,但期待他的玩家们已是感觉如隔三秋,官网、论坛、微博火热只为求一首封消息。今天终于得到准确信息,《玛雅战纪》将于六月六日进行首次封闭测试。封测中我们将玩家在邀请测试中提到的意见和想法进行实施,并且开放一些新的资料,下面我就先小爆一下,更多详情还请在游戏中亲身体会。
  新副本新BOSS新体验
  在新的版本中我们将开放两个高级副本,分别为自然同盟方的星石矿山和机械联邦的废弃矿山,玩家当达到25级时便可分别进入相应阵营副本,最多可邀请你和你的朋友等共6人一同参与,副本BOSS为30级BOSS,掉落三十级的套装,套装的属性靠杀怪而激活。矿山副本的开放预示这抢夺资源的战争即将到来,包括副本中的场景,副本中的怪物,都在不断的揭示资源在《玛雅战纪》的意义。
  冒险系统横空出世
  冒险系统是《玛雅战纪》的独树之一,让玩家真正意义上摆脱了,只看等级评价玩家能力的历史,冒险系统是让玩家完成一些相关条件后,获得相应称号的系统,而且这称号不是简单的摆设,他会大幅提升你的属性。而且根据玩家的不同兴趣,你可以用各种不同的方法获取冒险称号,如你可以杀怪数达到一定,完成某一些列任务,或者是PK杀死多少敌人,各种类型的称号在等着你。而且称号还可以在好友中互相转发和评论,让你的事迹名扬四方。
  好友系统让基友更亲密
  亲近MM是必须的,但好基友更是在游戏中必不可少,《玛雅战纪》中的好友系统让你尽享聊天快感,不仅如此,若是你想和他,外加他,还有……说一些事情怎么办?你自己传话?不必了,现在《玛雅战纪》中的聊天系统让你突破网游聊天界限,加入群聊设置,不用私聊那么麻烦,也不用像在工会频道那样的昭告天下。
  今年流行打群架
  你群殴我们一帮,还是我们单挑你一个,新版本增加势力战,自然联盟和机械联邦最终为了资源大打出手,除了互相厮杀更重要的是双方互相掠夺资源破坏对方建筑,对方建筑生命为0时即为获胜,快去召集你的兄弟吧,为了荣誉而战,或攻或守,全看你们的实力喽。
小米为什么要选择入股美的
说的太好了,我顶!
Copyright & 2015 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved玛雅战纪好玩吗?什么职业好?各职业及技能介绍
作者: 来源: 发布时间:日 23:35
  玛雅战纪将于4月30号开启邀请测试啦!这个游戏好玩吗?什么职业好呢?为了解决大家的困惑,我们首先为大家介绍一下游戏中的各个职业!在玛雅战纪阵营中,都有八种不同的职业,这八种职业又分为四个系别,分别是战士系,治疗系,魔法系和设计系,两方阵营总共有十六种职业可以供玩家选择。下面我们分别对每种职业进行详细的介绍,以便大家对这个游戏能有更进一步的认识!
  狂战士 :所有侵略战争的冲锋者
  狂战士在人类的部队中处于核心地位。他们在战争中总是冲在第一位。专业训练的长矛使用技巧结合他们残酷且具有侵略性的战斗风格,使他们在战场上成为一个非常可怕的对手。但防守是他们的弱点,这就是为什么一个拥有狂战士的团队中总能看到守护者的身影。
  攻击方式:近战
  擅长武器:长枪
  性别:男
  特性:大范围攻击战士型职业
  使用长枪武器进行战斗,攻击力和致命一击几率高,技能以近战攻击和近距离范围攻击为主。
  狙击手:使敌人闻风丧胆的间谍
  狙击手是一个标定敌人目标的部队。他悄悄潜入敌人的领地窥探他们的战略和现状。装备长枪和小手枪,这是一个不能被低估的职业。
  攻击方式:远距离战
  擅长武器:枪
  性别:女
  特点:擅长远距离伤害的敏捷型职业
  使用步枪集中攻击单一目标的远程伤害职业,装备主要以提升攻击力和命中力为主,技能包含远程射击及设置多种地雷。
  枪械师:新世界的拥护者
  机械师是人类种族中的科学家。在新世界中,他热衷于工业革命的发展和人类的进化。主要配备手枪,重点是对远距离敌人造成伤害。
  攻击方式:远距离战
  擅长武器:手枪
  性别:男
  特点:小范围远距离法师系职业
  使用手枪进行战斗,装备方面提升攻击力和防御力较为均衡,技能多为快速强有力的射击技能。
  医疗师:伤者们的救世主
  医疗师是恢复和治疗其他单位,在每一个成功的团队中占有重要地位,他将保护所有队友的生命。
  攻击方式:辅助职业
  擅长武器:钝器
  性别:女
  特点:拥有强大回复能力的治疗职业
  在团队中定位为治疗辅助职业,装备主要提升智力和精神力,技能包含大量的回复技能,拥有复活队友的能力。
  守护者:活跃在战斗前沿最狂热的拥护者
  守护者的任务是在他的控制范围内保护其他单位。他在每一个成功的队伍中有着不可或缺的位置。他控制伤害主要得利于高素质的长剑使用技巧,但是他最擅长的还是防守技能。
  攻击方式:近战
  擅长武器:长剑
  性别:男
  特性:防御型战士职业
  使用长剑和盾牌进行战斗,装备主要提升自身防御力和体力,技能以提升防御力、挑衅敌人吸引仇恨为主。
  潜伏者:快速灵活的剑术大师
  潜伏者是一名剑术战斗大师。他使用各种各样的战斗风格和技巧控制战局,防御能力低是他最大的弱点,但是他的速度和灵巧很好的弥补了这一点。
  攻击方式:近战
  擅长武器:长剑
  性别:男
  特性:防御型战士职业
  使用长剑和盾牌进行战斗,装备主要提升自身防御力和体力,技能以提升防御力、挑衅敌人吸引仇恨为主。
  重炮手:一个依赖火箭炮的人类
  重炮手在机械联邦的军队中是一个基本的战斗轰炸单位。这些非常强大的炮兵战士,擅长使用大规模重型武器给予敌人远距离伤害和攻击大型团体目标。
  攻击方式:远距离战
  擅长武器:火炮
  性别:男
  特性:远距离范围法师系职业
  使用重型武器给多个目标造成范围伤害的远程职业,装备主要以提升精神属性为主,技能为中远距离范围攻击。
  驯兽师:提高团队经验
  驯兽师是一个混合职业。可以召唤并领导战斗单位,还可以使用援助技能。通过训练增强召唤单位的能力是驯兽师在战场上不可或缺的一堂课。
  攻击方式:辅助职业
  擅长武器:短剑
  性别:女
  特性:依赖于召唤兽攻击的辅助型职业
  通过控制和强化召唤兽并提供辅助的法系职业,装备以主要提升自身防御力为主,技能多为召唤兽攻击及强化召唤兽,并可为队伍提供辅助。
[责任编辑:樱月]坐骑也求合体? 《玛雅战纪》多人载具曝光
坐骑也求合体? 《玛雅战纪》多人载具曝光
  众所周知,游戏中的坐骑是用来帮助玩家提高移动速度的必备之品,许多游戏中的坐骑不光外表壮丽,并且提速可观。《玛雅战纪》把未来地球作为背景舞台,场景设定为第四次世界大战后处于恢复期的地球。在这未来科技大战的游戏国度里,坐骑除了提速可观外,外形更加的酷炫。
  另类坐骑大曝光
  相信玩家们在游戏中见多了四条腿、四个轮子、两个轮子的坐骑,在《玛雅战纪》你看不到有轮子、有脚的坐骑;这里的坐骑经过了高科技的修改和优化,虽保留以往坐骑的模型,但开始脱离地面,成为空中飞行器。
魔像拦截者
  坐骑系统介绍
  《玛雅战纪》中的坐骑除了能提升移动速度外,还可以装备三件装备,随着装备的不同,坐骑的外观也会随之改变。玩家可以骑着坐骑参与战斗,在战斗过程中先掉坐骑的血。前期中,玩家达到一定的等级可以获取坐骑;随着等级的提升,后期还会有多人骑宠可以在商城中购买,4-5人乘坐一个坐骑战斗,这是团队作战中必不可少的亲密伙伴。后期版本中,将会开放更多与坐骑相关的内容,比如:坐骑攻城战、坐骑比赛等等。
【编辑:空云】
类型:大型角色扮演
类型:第一人称射击
特征:动作
类型:大型角色扮演
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游戏万花筒
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《ARGO》作为一款未来蒸汽朋克风格网游,把未来的地球作为背景舞台,场景设定为第四次世界大战后处于恢复期的地球,地面上残存少数以前文明的建筑残骸,时刻提醒着人们战争的残酷。由人类组成的机械联邦阵营建筑风格偏向于蒸汽朋克,更具未来科幻风格,由地面上幸存的人类组成的自然同盟阵营在战争后依赖于大自然的力量,建筑风格更偏向于自然,但是也受到人类祖先残留资料的影响,将科技与自然完美的结合起来应用到部落的建筑中。
两大种族巅峰对决——机械联邦与自然同盟,战争一触即发。
document.write(str);韩游的继承与突破?《玛雅战纪》玩法详解 - 多玩新游戏频道
韩游的继承与突破?《玛雅战纪》玩法详解
[文章分类: 11:43:43 发表来源:多玩独家作者:卷毛兔]
  6月20日消息 韩国在网游行业有着举足轻重的地位,凭借其大胆的想象力、唯美的画面风格、多变的奇幻造型以及越来越强劲的打击感独树一帜,进而成为争相模仿的对象。近些年来国内也有不少网游在画面设计和玩法上都开始走&哈韩&路线,由Mgame研发的《玛雅战纪》就是其中一名成员。不过仅仅凭借着抄袭韩游的风格到最后只能是获得&山寨&之称,因此在开发过程中的自主创新必不可少。下面来看看这款游戏和韩游相比各方面都有何继承与突破。
  【画面风格的继承与突破】
  继承点:唯美画面
  突破点:现实与末世风格融合
  得益于先进引擎以及优秀美术,韩风游戏画面的唯美向来倍受好评,这一点在《玛雅战纪》中依然得到了传承,无论是光影效果的出色演绎还是人物装备的华丽特效都几近完美。而《玛雅战纪》突破传统韩游之处还在于其整体的画面风格,与以往多是炫丽魔幻风格的韩游不同,《玛雅战纪》现实与末世相结合的画面风格,为我们呈献了&末日之后&的真实地球,少了一份炫丽的色彩,多了一点暗黑的末世味道。
  【游戏玩法的继承与突破】
  继承点:多变的玩法
  突破点:突破游戏类型界限,TPS也能RPG
  韩游倍受欢迎的原因之一就是其多变的玩法,用心良苦的策划们绞尽脑汁为游戏填入新鲜的玩法,像QTE、奇遇等等最近加入到MMO中的玩法就是由韩游首先带领的。作为韩风网游的代表作,《玛雅战纪》同样拥有十分多变的玩法,宠物召唤、工匠系统、冒险系统、能源背包等等让玩家有足够多的内容享受。
  同时,对于玩法《玛雅战纪》也做出了自己的突破。以往的韩游或者说大部分的网游都有着明确的类型界限,RPG、TPS、FPS、FTG、SLG等等都有着自己严格的定义,而《玛雅战纪》则首次将TPS(第三人称射击)玩法融入了RPG游戏中,玩家只需按下&T&键即可轻松开启TPS模式,享受&无锁定攻击&的战斗快感。
  这种玩法说上去简单,但是却代表着一种新的突破,如果游戏之间再也没有过于明确的划分,那么对于玩家来说,所享受到的将是更高层次的快乐,对于游戏本身来说,也将拥有更多可发挥的空间。
  【特色战斗的继承与突破】
  继承点:花样百出的战斗方式
  突破点:打破常规,与游戏结合紧密的战斗方式
  新奇的战斗方式韩游的一大特色,运用武器、技能所进行的战斗也能花样百出。而《玛雅战纪》在继承这一点的同时,更是加入了&能源背包&战斗系统。
  能源背包可以被看做一件装备,但又有蓄电功效,具有储存能量的功能。玩家可以利用与能源包连接的各种开关,对角色的攻击力、防御力进行强化,还使用飞行功能,可以展开更加动感的战斗。纵观《玛雅战纪》的背景,能源背包的出现恰到好处,他既是一件玩家的核心装备,又构成了整个世界系统必不可少的元素,这种与游戏本身结合紧密的&道具&相比传统韩游虽然强力但&凭空捏造&的元素要好上许多。
  目前来说在画面、玩法与战斗模式上,《玛雅战纪》欲走出一条不同于传统韩游的道路,并在这个方面继续寻求突破。尽管今后的路并不平坦,但创新的想法永远是披荆斩棘的利器。(编辑/卷毛兔)
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