这是以前的大龙湖?和现在的大龙湖差别好大

lol现在的新版本打大龙和打小龙分别有什么好处,还有听人说拿下第几条龙什么的,有什么规则吗?注意是_百度知道
lol现在的新版本打大龙和打小龙分别有什么好处,还有听人说拿下第几条龙什么的,有什么规则吗?注意是
lol现在的新俯弗碘煌鄢号碉铜冬扩版本打大龙和打小龙分别有什么好处,还有听人说拿下第几条龙什么的,有什么规则吗?注意是现在刚更新的新版本,谢谢大神们……
提问者采纳
一条小龙:6%法强攻击俯弗碘煌鄢号碉铜冬扩力加成两条:15%对塔和建筑物攻击力提升三条:5%移动速度加成四条:对小兵野怪15%额外伤害五条:其他加成翻倍并每次攻击在数秒内造成真实伤害 持续几分钟忘了大龙buff:回城时间降低,回城后加速,发强攻击力大幅度提升,小兵在有大龙buff的英雄旁边会得到变态能力
每次攻击在数秒内造成真实伤害?什么意思…
没有减速的红buff
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
其他类似问题
按默认排序
其他3条回答
小龙可以提升队友的攻击力,百分之五,第五天小龙后基本就必赢了,大龙可以让已方小兵变大防御攻击力提升
现在版本,得小龙者得胜局,第一条小龙会获得永久攻击力、法强的提升,共5层~大龙不再提供回复能力,但加速回城速度,挺好的!!前期注意小龙视野,对方人少或者死亡那就速度开小龙。
共5层?什么意思呢
现在小龙的作用>大龙
lol的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁||||||||||||||||
当前位置:&&
lol s5赛季季前赛物品打野大龙小龙等改动一览
lol s5赛季季前赛物品打野大龙小龙等改动一览
lol s5赛季季前赛将做一些试验性的改动,其中涉及到的项目比较多,包括了很多物品改动,打野改动以及大龙小龙的改动,以下是小编带给大家的lol
s5赛季季前赛详细改动内容。
2015季前赛改动综合方面
改动并未最终确定 一切以RIOT最终版本为准。
提升基地回复的感觉
1.现在的基地每一跳的回复量是正式服版本的25%,但每一跳的速度是以前的4倍。
每级属性成长
英雄的基础属性以及成长属性调整,以降低前期等级优势的影响
1.大致来说,相比于正式服版本,开局时,英雄大约会有每等级属性的额外68%。
2.相对于正式服版本,每等级将会获得等级属性加成的72%至128%,总共是每等级加成属性的1700%。
人头奖励调整
随着每等级属性成长的调整,前期优势被降低,为了进行补偿,将会移除不受欢迎的金币弹性机制。
1.游戏开始前4分钟,击杀金币奖励不再减少
2.在开局的前210秒,助攻的获得金币将增加25%至50%
死亡时间变化计时器
把死亡时间变化计时器调整得更长,让落后的队伍有翻盘的机会
1.现在,在35分钟时,死亡时间每30秒会增加2%,而不再是25分钟的时候,每60秒增加2%
中塔会提供护盾防御塔的感觉进行了调整,并让它的伤害计算变得简单化
中防御塔增加了一些反分推、反炮兵的潜力。水晶防御塔在抵御单个目标的时候更加有效。
1.防御塔将不再随着时间获得护甲以及魔法抗性,但仍会获得AD加成。
2.防御塔的护甲与魔法抗性被标准化为100
3.防御塔生命值被设置成:
-外塔:2000生命值
-中塔:2000生命值
-水晶塔:2500 生命值
-基地塔:2000生命值
4.中塔有了新的机制 - 护盾:
水晶塔的对同一个目标伤害会逐渐变强-在60秒后没有受到伤害时,中塔会获得一个护盾保护它们进行回复
-当护盾存在时,附近的英雄也会获得一层适当的护盾
5.水晶塔有了新的机制 - 激光:
-水晶塔连续攻击目标,最多1秒4次。
-在6.5秒内,水晶塔会逐渐增加伤害,从100%提高至260%。
-在6.5秒内,水晶塔会逐渐无视目标护甲,从40%提高至100%
-当水晶塔切换目标时,增强效果将会重置
6.基地塔回复能力从 15点生命值/5秒 降低至 5点生命值/5秒
简化小兵数据,同时移除通过抗性穿透来增加清兵的能力
1.移除小兵的护甲以及魔法抗性
2.小兵的最大生命值增加,以弥补抗性移除后的损失,因此他们的有效生命值是不变的
给基地防御者一定优势,并移除其他的弹性机制
1.当英雄在自己基地时,会获得移动速度以及少量的抗性加成。
+10%移动速度,+10护甲以及魔法抗性
移除弹性机制,因为基地buff似乎已经可以完成相同的事,但不会人为地延长游戏时间
1.水晶重生时间从 240秒 提高至 300秒
2015季前赛改动大龙与小龙改动
大龙Buff调整
以下设计是为了让队伍对大龙Buff更有兴趣,而不是等着被动地把敌人赶出
1.大龙Buff的加成生命值以及回复能力移除(AD以及AP加成仍不变)
获得大龙Buff后,小兵各种增强2.大龙Buff还会有增强回城效果,降低回城时间至4秒。回城完成时,还会有大量治疗效果,并获得8秒的移动速度加成Buff。
3.大龙Buff会明显增强你附近的小兵,除了获得你的移动速度的80%外,还有:
-近战小兵:几乎所有类型的伤害降低80%
-远程小兵:伤害提高,射程也会提高一些
-炮兵:射程大幅提高,这样就可以在防御塔范围之外进行攻击防御塔。攻击速度降低50%,但变成范围伤害,并对防御塔造成4倍伤害。
-超级兵:获得75%的移动速度加成,附近有敌人时,还会获得25%攻击速度。
小龙奖励将被调整得更像&重启&,一个选择快速推线策略的队伍,对抗一个以控制中立目标为核心的队伍,将会在不同的游戏时间点有不同的力量。
每击杀一次小龙,就有一个新永久Buff1.击杀小龙现在会获得一层&沐浴龙血&,层数不同会获得不同的永久属性:
-1层:提高回复能力(+5生命值、法力值回复/5秒)
-2层:提高AD、AP(+8AD和+8AP)
-3层:提高移动速度(+15移动速度)
-4层:提高生命值(+100生命值)
-5层:其他层所加成的属性翻三倍
每次击杀小龙,小龙对队伍的伤害就会提高20%2.相比于正式服,小龙的经验会降低50%
3.不再提供全图金币
4.队伍每击杀一次小龙,小龙对他们的伤害就会提高20%
5.队伍每击杀一次小龙,小龙受到他们的伤害就降低7%
2015季前赛改动物品改动
新版合剂将会提供一些分推策略能力,尤其是在后期的时候
1.坚韧合剂与智慧合剂被移除
2.同一时间,你只能从一个合剂中受益
3.只有在英雄等级大于等级9级的时候,才能购买合剂
4.合剂价格提高至400金币
5.新的合剂:
毁灭合剂:加成生命值,+百分比防御塔伤害。附近小兵获得+百分比防御塔伤害,移动速度将是你的90%,最高至500.
价格:400 等级需求:9级
点击消耗:加成+250生命值,对防御塔的伤害+15%,并有&围城指挥官&效果,持续3分钟。
围城指挥官:附近小兵对防御塔的伤害+15%,并根据你的移动速度大小而加成移动速度。
(同一时间只能激活一种水晶瓶效果)
合剂:增加尺寸、坚韧、减速抗性。你留下一条路径,增加友军移动速度10%。
价格:400 等级需求:9级
点击消耗:尺寸增加25%,加成减速抗性以及坚韧,并有&钢铁之径&效果,持续3分钟。
钢铁之径:移动时会留下一条路径,增加友方英雄的移动速度10%
(同一时间只能激活一种水晶瓶效果)
巫术合剂:加成AP、每5秒法力值回复、对英雄或是防御塔造成伤害时会有额外的真实伤害。
价格:400 等级需求:9级
点击消耗:增加+40AP,以及+15点的额外每5秒法力值回复,并有&巫术&效果,持续3分钟。
巫术:对英雄或是防御造成伤害时,会造成额外40点真实伤害。这个效果对英雄生效时,会有5秒冷却时间,但对防御塔则没有。
(同一时间只能激活一种水晶瓶效果)
激怒合剂:加成AD、10%物理吸血、每个击杀或是助攻将会增加水晶瓶的持续时间30秒
价格:400 等级需求:9级
点击消耗:增加+25AD,并有&嗜血&效果,持续3分钟。
嗜血:对英雄造成物理伤害时,伤害的10%会转化为治疗自己。击杀或是助攻一个人头,会延长持续时间30秒。
(同一时间只能激活一种水晶瓶效果)
附魔:统帅
毁灭合剂以及大龙Buff都有这个效果了,大部分人也不是因为这个而用统帅
1.移除小兵移动速度加成
护甲以及魔法抗性
抗性本来就是视情况而买,而负极斗篷以及锁子甲,让对手的选择变得有些困难
1.所有护甲以及魔法抗性装备,都可以从布甲或是抗魔斗篷合成。
2.合成方式、金币价格、属性、出装都因以上改变而进行调整。
3.简单来说,现在&锁子甲/负极斗篷&vs&布甲/抗魔斗篷&之间的差别不大,他们都以相同起点合成。
生命值以及法力值回复
我们正在调整,从物品直接加成HP/5秒以及MP/5秒,改变为,增加基础回复的一定百分比+等级加成回复的一定百分比。这让不同的角色从回复装中,获得的效果不同,也让这些装备可以更自然地随着游戏发展而变化。
1.加成生命值以及法力值回复的装备,现在会加成要么是百分比基础生命值回复,要么是百分比基础法力值回复。
2.百分比生命值/法力值回复,将会算入英雄的生命值以及法力值回复中,以及每等级获得的所有生命值和法力值回复中。
3.不算入其中的有:技能、天赋、符文、以及其他非英雄本身属性。
举个例子:你的英雄在1级时有7法力值回复/5秒,在18级时有18法力值回复/5秒。你买了一个+50%基础法力值回复的装备。在1级时,这个装备会提供+3.5法力值回复/5秒,18级时,会提供+9法力值回复/5秒。
合成方式:
治疗宝珠 +
1.基础生命值以及回复能力
水晶戒指:+200生命值,+50%基础生命值回复
合成方式:
催化神石 + 水晶戒指
1.基础生命值、法力值、以及回复能力
2.唯一被动:升级后,在一定时间内回复一定生命值以及法力值
3.主动:当朝敌人移动时,对自身以及附近友军+60%移动速度,持续2秒。当加速效果结束时,它会发出一个震荡波,降低附近敌方英雄的移动速度80%,持续1秒。
公正荣誉:+500生命值,+300法力值,+100%基础生命值回复。可加速友军,并释放震荡波。
1.生命值加成从 1000 降低至 800
2.非战斗状态,回复效果提高3倍
3.价格降低一些
+800生命值;每5秒回复最大生命值的1%,8秒内没受到伤害时,回复效果为3%。
合成方式:
治疗宝珠 +
1.当靠近防御塔时,会有移动速度加成。
猛禽斗篷:+30护甲,+100%基础生命值回复;附近有防御塔时,在2秒内,移动速度提高至30%。
合成方式:猛禽斗篷 +
1.主动现在会增加附近防御塔的伤害100%,或是阻止附近的敌方防御塔的攻击。
2.属性以合成物品进行调整(生命值/护甲/回复/冷却缩减)
干扰水晶:+300生命值,+50护甲,+100%基础法力值回复,+10%冷却缩减
调查载入中,请稍候...
已有人评论 相关内容阅读
有什么感想,您也来说说吧!
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明前瞻网同意其观点或证实其描述。
有什么感想,您也来说说吧!
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明前瞻网同意其观点或证实其描述。
免责声明:
1、凡本网注明“来源:***(非前瞻网)”的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多的信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
2、如因作品内容、版权和其它问题需要同本网联系的,请在30日内进行。
征稿启事:
为了更好的发挥前瞻网资讯平台价值,促进诸位自身发展以及业务拓展,更好地为企业及个人提供服务,前瞻网诚征各类稿件,欢迎有实力机构、研究员、行业分析师、专家来稿。()
热门调查榜
据资料显示,2014年我国为吸引外商投资力度最大的国...现在LOL的大龙拿了之后应该干嘛,为什么我觉得拿大龙用处大不如前了_百度知道
现在LOL的大龙拿了之后应该干嘛,为什么我觉得拿大龙用处大不如前了
提问者采纳
拿了大龙就逼团啊
毕竟你们有龙BUFF
团战有优势
中路拿了就可以看上下路
龙BUFF托没了很亏的(但是要注意别越塔··可以叫ADC先点)
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
其他类似问题
按默认排序
其他4条回答
大龙已经不是这个版本的主要了,主要还是小龙。大龙的削弱意味着敌方更有机会翻盘,因为以前拿了大龙基本直接高地了
推兵线啊,三路带过去,上高地,跟超级兵一起团。
推家的能力比以前强
lol的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁热门搜索:
您当前的位置是: ->
-> 《英雄联盟》新地图大龙野区红蓝基地的不同之处
《英雄联盟》新地图大龙野区红蓝基地的不同之处
来源:编辑:马驴脸萌鹿206
  在我们开始更新召唤师峡谷时,清晰度是重中之重。我们希望玩家扫一眼游戏画面或者截图,就马上能根据周围环境知道这是在地图哪个方位。这样,不论是玩家还是解说都能更清楚地交流和描述英雄所在的位置。  本期的主要内容:  1. 召唤师峡谷的新视觉中心 — 男爵(大龙)  2. 四部分野区的主题以及差异  3. 红、蓝两方基地的不同主题(猫头鹰 vs 雄鹿)  在我们开始更新召唤师峡谷时,清晰度是重中之重。我们希望玩家扫一眼游戏画面或者截图,就马上能根据周围环境知道这是在地图哪个方位。这不是我们第一次 试图改动召唤师峡谷的视觉效果,但之前我们想改的都是单个地点(野区的随机标记!蓝Buff附近烧开水的那口锅!)。这些单个的改动缺乏连贯性,也没有什 么明显的存在理由,所以大多被玩家无视了。通过这次更新,我们赋予了整张地图以主题。从一个中心点出发,召唤师峡谷被分为四大区域,而每个区域都受到这一 中心点的影响。有什么中心点能比大龙的巢穴更好呢?  在新的召唤师峡谷中,由于大龙的影响,每个区域都有独自的主题。关于这个影响,是指:大龙不仅会破坏他所在位置周围的地面,而且会让整个召唤师峡谷都出 现裂痕。在大龙附近的河道,大地呈放射状被撕裂。它的影响在西北角的野区最为明显,而南部野区基本未受大龙的危害,仍保持着苍翠繁茂的样子。我们也希望以 每个野区最大的野怪来设计主题。绯红印记树怪盘踞在北部野区的,它们暴躁并且充满木头的质感。我们广泛地在地面上用了粘土色调。靠近绯红印记树怪,你就能 发现深红色的花朵开在长春藤中,昆虫嗡嗡盘旋。同时,西部野区因为苍蓝雕纹魔像,蓝色的蕨类和真菌生机勃勃。我们也改变了这里的地面:用大自然的颜色和蓝 色花朵取代了粘土,让这个区域拥有与众不同的相貌。  在东部野区,我们也需要一个蓝色的主题,但又想和西部的对应野区有所区别。因为免于大龙的破坏,我们把这个区域做得更加繁茂。我们将蓝色水坑遍布整个区 域,让雕纹魔像的主题深置此处。同时雕纹魔像身边的小石头也变成在空中旋转的魔法符石。我们也为这个区域加上了细雨,表现出这里的独特环境。最后,如我所 说,我们希望南部野区是最葱茂的,覆盖了最多的植被。绯红印记树怪使自然元素也变得狂躁,巨大的树根和藤枝填满了整个南部野区。我们还用橙色红色的花朵和 蘑菇作为你正接近这个生物的视觉提示。  最后,我们想要让双方的基地变得不同!蓝方的防御塔用雄鹿作为主题,更加具有几何感和稳重感,而红方的防御塔则使用猫头鹰作为主题,使用更多曲线,看起来也更富有魔法气息。我们也将哥特式的拱形石头放置在地面,提醒沿线前进的玩家正接近对方基地。  这就是我们现在的成果!通过重新设计大龙巢穴周围的地图,以及为每个野区区域设计独特的主题,我们用色彩、建筑,甚至是灾难后留下痕迹创造出了多层次的风格取向。这些视觉线索将让你在召唤师峡谷上对战或观战时能够立即了解自己所处的位置。
更多内容请关注专题:
游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:757.2 MB
1300个网友对此游戏发表了观点
(0)个点评&&(251)人阅读
(0)个点评&&(243)人阅读
(0)个点评&&(64)人阅读
(0)个点评&&(43)人阅读
(0)个点评&&(31)人阅读
网游新闻热点排行
今日资讯推荐
------------
温馨提示,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
本站所有游戏均来自于互联网网友上传,若无意侵犯您的版权,请联系我们删除(把#改成@)
版权所有:Copyright@ 鄂ICP备号-1

我要回帖

更多关于 徐州大龙湖 的文章

 

随机推荐