刀塔传奇死灵法师加点重做有什么改动?

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刀塔传奇PA强势个人之见和预测
刀塔传奇PA强势个人之见和预测
很多玩家都在吐槽现在PA太inbug,刀刀烈火暴击,要求改动写若目前强势的PA,也正因为PA现在的强势,导致很多V0,小R玩家弃坑!在我看来,目前的三星PA,V11玩家几乎是人手一只,我也是小R玩家,经过实践还是找到克制PA阵方法,个人见解如下:
1、技能上克制PA的英雄:
熊猫、光法、小鹿
PA和圣堂一样,都是属于靠大招看家高爆发低魔抗的英雄,回能较慢,但一旦有大招就能逆天扭转局面。
但是PA,不像圣堂的神圣伤害,PA的大招是纯物理攻击,无论攻速多块暴击多高,都会受到闪避的影响,
所以熊猫的酒雾、光法的闪光爆等技都能有效克制PA, 我JJC试过多次,上了酒雾、或闪光爆的PA大招过来切我后排,
几乎是三刀以上的miss。还有就是小鹿的魅惑,小鹿本身的四技能就是减少物理伤害的百分比,PA切小鹿一般不能三刀毙命,
两刀会让小鹿满能量,开大回血,魅惑PA走位。
2、站位上克制PA:
老虎、火女、恶魔巫师
PA大招切入的设置是PA开大招时正面最远的单位,一般会切到后排末两位,所以在展位上可医用高爆发或带控制技能的中后排英雄,
如火女(高爆发)恶魔巫师、冰女、双头、一姐、老虎、风行(带控制)以限制PA的输出环境,这里推荐,老虎、lion
以上这些,都只能看脸!脸好,猴子一个大也能干掉PA!
目前PA几乎是jjc前10名的保卫,经常1V5,是在是很强势!让我看到了当年JJC一个影魔的身影,就是因为当时影魔太过于强势,
所以找到削弱,重做英雄沦为弃子。但PA怎么说也是魂匣英雄,龙图给予利益原则,还是会尊重大Rvip玩家,重做或削弱PA的时候也
会照顾这比分玩家的情绪,不然又是一波弃坑流。所有魂匣英雄能够三星就称霸90级jjc生态圈的也只有PA一个,就目前强势PA的格局来看,
修改或削弱PA是必然的事情,只是如何修改才能让大R小R还有V0平民党都满意呢?才能让游戏平衡呢?修改PA,还是出个专门克制PA的英雄?
这是龙图应该考虑的问题!
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刀塔传奇竞技场阵容详解攻略
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&&&& &&众所周知,3.1版本的JJC尤其是普通JJC完全是以死亡先知为核心的女法神舞台,各位AOE技能的女法师在JJC中如日中天。让魔抗低的物理类英雄完全抬不起头来。尽管以炸弹、沉默术士、修补匠、恶魔巫师、机械浣熊为核心的法系单点队伍在JJC中胜率颇高,也不能逆转单点队尤其是物理单点的颓势。那么在3.2版本中竞技场阵容又会发生什么样的改变呢?下面7k7k小编小伙伴们带来了阵容详解攻略,希望能够对小伙伴们有所帮助。&&&& &&【版本改动趋势】&&&& &&3.2版本的改动,首先应对越发强大的女法神阵容,推出了帅气的觉醒死骑,配合觉醒死灵法师绝对堪称法抗双壁,让以AOE攻击见长的女法神队伍吃了一个闷亏,而四月份的魂匣英雄仙女龙不出意外也是法系的强力克星,女法神的风光不再,让众多物理队伍的生存空间获得少许提升。&&&& &&而更加引人注目的是大范围的物理点杀型英雄改动:&&&& &&【复仇】&&&& &&牺牲:和最远的敌人交换位置,在一段时间内对目标减速且增加其受到的物理伤害。如果复仇已经学会魔法箭的技能,还会立即对此敌人释放一次魔法箭。&&&& &&【火枪】&&&& &&狙击:狙击敌方最虚弱的目标,造成巨大的物理伤害。火枪的精准枪法将使他不会失误打中幻象,被火枪大招杀死的英雄将为火枪提供额外能量。&&&& &&【影魔】&&&& &&支配死灵:每当周围有一个英雄死亡,影魔都会吸取他的灵魂来永久增加攻击力。敌方的幻象和召唤物死亡同样可以暂时增加影魔的攻击力,效果可以叠加最多10层。支配死灵的效果也会令魂之挽歌和影压伤害增加。&&&& &&每个英雄死亡提升1120点攻击力,每个敌方幻象或召唤物死亡提升270点攻击力。&&&& &&【灵魂守卫】&&&& &&灵魂汲取:当灵魂守卫的生命百分比低于12%时,会自动寻找附近一名英雄交换灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。最高获得到的60%。该技能在一场战斗中只会释放一次。&&&& &&交换灵魂的英雄如果是己方,会至少保留29%的生命;如果是敌方,至少保留20%的生命,最高造成36000点伤害。&&&& &&【亚龙】&&&& &&剧毒撕咬:亚龙吐出一团毒液,并对血量最多的敌人造成巨大的持续伤害。此伤害受魔法强度加成。&&&& &&毒液之球:亚龙射出一小团毒液,对敌人造成魔法伤害,毒液将腐蚀敌人的护甲,并在一段时间内造成持续伤害。毒液效果可以叠加,最多叠加三层,每次叠加将刷新上次毒液效果的持续时间。&&&& &&累计造成4320点持续伤害,削减目标45点护甲&&&& &&淬毒箭矢:亚龙在他的箭矢上淬毒,对越虚弱的敌方单位将造成越高的伤害,附加伤害受目标血量和技能等级影响。最低附加450点攻击伤害,最高可附加7200点攻击伤害。&&&& &&【骨弓】&&&& &&恶灵吞噬(觉醒):吞噬一个敌方召唤物,将该召唤物的当前生命值的90%转化为骨弓的生命上限,10%转化为攻击力。吞噬的总生命值达到上限后将无法继续吞噬。&&&& &&可以看出物理英雄的大幅增强有以下效果:&&&& &&1.单体输出获得质的飞越:以觉醒骨弓、亚龙为代表的英雄技能大幅改动,让原本输出捉襟见肘的单点物理系英雄咸鱼翻身。&&&& &&2.抗干扰能力突出:在上一个版本,单点队最令人诟病的就是各种技能被分身系、召唤系完美克制。而3.2版本众多物理系英雄不约而同的强化了对召唤/分身系的针对能力,让分身系风光不再。&&&& &&3.生存能力指数上升:物理系原本的低魔抗让他们面对法师非常吃力,而3.2版本中、死骑的复出、骨弓的觉醒、灵魂守卫的重做,让物理系对抗法师有了很大的本钱。&&&& &&除了改动之外,目前已经披露的4月份签到英雄赏金猎人也将是物理单点队伍的超级核心!尽管单点队伍可能达不到国家队的高度,但是已经不再是之前那样无人问津。&&&& &&【阵容搭配猜想】&&&& &&3.2版本对物理队的加强,代表着很大一批复古阵容将会重现JJC舞台。在本篇攻略中,笔者主要讨论单点队伍的预测强势阵容:&&&& &&1.骨弓+复仇&&&& &&骨弓加复仇的强力后排组合早在笔者刚开始玩刀塔传奇时就被开发出来,用于针对敌人的核心,而如今复仇和骨弓的加强让这个战术重见天日。复仇的大招置换配合骨弓的点杀,可以非常快速的消灭敌人的后排核心,当然要是把敌人的炸弹人换过来就game over了。同时,为了增强复仇大招置换的效果和防止敌人切入后排,可以再加上后排第三人炸弹人,让这个组合更显威力!&&&& &&2.毒龙+鱼人+火枪&&&& &&毒龙在3.2版本重做三个技能,减甲和输出均buff的飞起,而配合鱼人这样的减甲前排和强力点杀英雄火枪,甚至连末日、小小这样的主T都抵挡不住这样的重火力点杀!&&&& &&3.觉醒死骑+灵魂守卫+赏金猎人&&&& &&该组合以魂匣和新英雄、新觉醒英雄为前中排的核心单点队伍,在面对强力法系AOE阵容时有强力反击能力,在对面的AOE一波之后可以轻松依靠技能反杀。&&&& &&【总结】&&&& &&一代版本一代神,在女法神时代落下帷幕的3.2版本,更多的新奇阵容将会在JJC尤其是诸王争霸中展现,所有的新英雄都会迅速得到检验,无论是被淘汰还是被捧上王座,一切辉煌和落寞都是暂时,正如dota一样,所有的英雄都不曾远离,而是在新时代中王者更替,旧王陨落,新王登基!&&&& & 以上就是7k7k小编为小伙伴们带来的刀塔传奇竞技场阵容详解攻略的全部内容了,想要了解更多刀塔传奇精彩内容敬请关注。
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刀塔传奇新版本单点队搭配阵容分析
发表时间: 10:52
发布:mocao11
刀塔传奇新版本单点队搭配阵容分析
刀塔传奇众所周知,3.1版本的JJC尤其是普通JJC完全是以死亡先知为核心的女法神舞台,各位AOE技能的女法师在JJC中如日中天。让魔抗低的物理类英雄完全抬不起头来。尽管以炸弹、沉默术士、修补匠、恶魔巫师、机械浣熊为核心的法系单点队伍在JJC中胜率颇高,也不能逆转单点队尤其是物理单点的颓势。
在刀塔传奇新版本3.2的改动,首先应对越发强大的女法神阵容,推出了帅气的觉醒死骑,配合觉醒死灵法师绝对堪称法抗双壁,让以AOE攻击见长的女法神队伍吃了一个闷亏,而四月份的魂匣英雄仙女龙不出意外也是法系的强力克星,女法神的风光不再,让众多物理队伍的生存空间获得少许提升。
大范围的物理点杀型英雄改动:
牺牲:和最远的敌人交换位置,在一段时间内对目标减速且增加其受到的物理伤害。如果复仇已经学会魔法箭的技能,还会立即对此敌人释放一次魔法箭。
狙击:狙击敌方最虚弱的目标,造成巨大的物理伤害。火枪的精准枪法将使他不会失误打中幻象,被火枪大招杀死的英雄将为火枪提供额外能量。
支配死灵:每当周围有一个英雄死亡,影魔都会吸取他的灵魂来永久增加攻击力。敌方的幻象和召唤物死亡同样可以暂时增加影魔的攻击力,效果可以叠加最多10层。支配死灵的效果也会令魂之挽歌和影压伤害增加。
每个英雄死亡提升1120点攻击力,每个敌方幻象或召唤物死亡提升270点攻击力。
【灵魂守卫】
灵魂汲取:当灵魂守卫的生命百分比低于12%时,会自动寻找附近一名英雄交换灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。最高获得到的60%。该技能在一场战斗中只会释放一次。
交换灵魂的英雄如果是己方,会至少保留29%的生命;如果是敌方,至少保留20%的生命,最高造成36000点伤害。
剧毒撕咬:亚龙吐出一团毒液,并对血量最多的敌人造成巨大的持续伤害。此伤害受魔法强度加成。
毒液之球:亚龙射出一小团毒液,对敌人造成魔法伤害,毒液将腐蚀敌人的护甲,并在一段时间内造成持续伤害。毒液效果可以叠加,最多叠加三层,每次叠加将刷新上次毒液效果的持续时间。
累计造成4320点持续伤害,削减目标45点护甲
淬毒箭矢:亚龙在他的箭矢上淬毒,对越虚弱的敌方单位将造成越高的伤害,附加伤害受目标血量和技能等级影响。
最低附加450点攻击伤害,最高可附加7200点攻击伤害。
恶灵吞噬(觉醒):吞噬一个敌方召唤物,将该召唤物的当前生命值的90%转化为骨弓的生命上限,10%转化为攻击力。吞噬的总生命值达到上限后将无法继续吞噬。
可以看出物理英雄的大幅增强有以下效果:
1.单体输出获得质的飞越:以觉醒骨弓、亚龙为代表的英雄技能大幅改动,让原本输出捉襟见肘的单点物理系英雄咸鱼翻身。
2.抗干扰能力突出:在上一个版本,单点队最令人诟病的就是各种技能被分身系、召唤系完美克制。而3.2版本众多物理系英雄不约而同的强化了对召唤/分身系的针对能力,让分身系风光不再。
3.生存能力指数上升:物理系原本的低魔抗让他们面对法师非常吃力,而3.2版本中、死骑的复出、骨弓的觉醒、灵魂守卫的重做,让物理系对抗法师有了很大的本钱。
除了改动之外,目前已经披露的4月份签到英雄赏金猎人也将是物理单点队伍的超级核心!尽管单点队伍可能达不到国家队的高度,但是已经不再是之前那样无人问津。
阵容搭配猜想:
3.2版本对物理队的加强,代表着很大一批复古阵容将会重现JJC舞台。在本篇攻略中,笔者主要讨论单点队伍的预测强势阵容:
1.骨弓+复仇
骨弓加复仇的强力后排组合早在笔者刚开始玩刀塔传奇时就被开发出来,用于针对敌人的核心,而如今复仇和骨弓的加强让这个战术重见天日。复仇的大招置换配合骨弓的点杀,可以非常快速的消灭敌人的后排核心,当然要是把敌人的炸弹人换过来就game over了。同时,为了增强复仇大招置换的效果和防止敌人切入后排,可以再加上后排第三人炸弹人,让这个组合更显威力!
2.毒龙+鱼人+火枪
毒龙在3.2版本重做三个技能,减甲和输出均buff的飞起,而配合鱼人这样的减甲前排和强力点杀英雄火枪,甚至连末日、小小这样的主T都抵挡不住这样的重火力点杀!
3.觉醒死骑+灵魂守卫+赏金猎人
刀塔传奇里这个组合以魂匣和新英雄、新觉醒英雄为前中排的核心单点队伍,在面对强力法系AOE阵容时有强力反击能力,在对面的AOE一波之后可以轻松依靠技能反杀。
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死灵觉醒后倍受玩家们的关注,那么刀塔传奇死灵法师觉醒怎么样?刀塔传奇死灵法师觉醒技能怎么样?刀塔传奇死灵法师觉醒任务怎么做?下面就请跟96u小编一起来看一下吧。
刀塔传奇死灵法师觉醒:
死灵法师觉醒技能:
亡者召唤:死灵法师精通邪恶魔法,让他可以从身边死亡单位的尸体上召唤出一个骷髅战士或者骷髅弓箭手为自己战斗。
小编点评:死灵法师的这个觉醒技能就像玩家们会在副本中遇到的高阶法师一样,可以召唤骷髅来帮助吸收伤害和输出。小编认为这个技能也还是可以的,类似召唤技能。但是在战斗中第一个死的难道不是死灵法师么?他真的可以在躺下的队友身边召唤出小骷髅么?
觉醒技能满级效果:可以从身边死亡单位的尸体上召唤出90级的骷髅战士或骷髅射手。
死灵法师觉醒任务:
第一步:穿戴觉醒装备死神镰刀。
第二步:死灵法师参与不死烈焰战斗(难度Ⅴ或难度Ⅴ以上)
第三步:死灵法师参与完成精英关卡河道相逢,并且亲自杀死死灵法师。
相关信息:
刀塔传奇V3.0.1版觉醒英雄攻略
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