lol熔渣巨人血量究竟lol怎么显示对方血量加成

新装备斑比的熔渣实测 堪称性价比逆天
 LOL斑比的熔渣是新出的打野装备,5.5版本移除了主宰附魔,取而代之的是熔渣巨人附魔,熔渣巨人附魔的合成部件,那么LOL斑比的熔渣好用吗,斑比的熔渣和日炎叠加吗,下面让我们一起来看一下吧。
  LOL斑比的熔渣是新出的打野装备,5.5版本移除了主宰附魔,取而代之的是熔渣巨人附魔,熔渣巨人附魔的合成部件,那么LOL斑比的熔渣好用吗,斑比的熔渣和日炎叠加吗,下面让我们一起来看一下吧。  斑比的熔渣同时又成为了更新后的日炎斗篷的部件。那这两个新装备对于猪妹打野的效果如何呢?对此我已经完成了实测,大家请随我一起审视实测结果。在介绍完实测结果后,我将对由此引发的猪妹天赋、符文以及出装思路的调整作进一步说明。斑比的熔渣和熔渣巨人的装备属性  斑比的熔渣(以下简称小火甲)是5.5版本中新增加的道具,它取代了巨人腰带成为了日炎斗篷的合成部件,同时也是替代原有的主宰附魔的熔渣巨人附魔的合成部件。  下面我将从装备属性、装备性价比、以及使用注意事项等方面对其进行阐述。  装备属性  我们惊喜地看到打野坦克所期盼的25%额外生命值加成又回来了!这个属性能在后期为坦克英雄提供超额生命值,而即便在前期,刚做出熔渣巨人的猪妹所获得的生命值加成也没有比原先主宰附魔提供的500生命值少太多。于此同时,新的献祭被动提供了不俗的持续伤害,具体属性我们来看下图。  装备伤害机制  这是我在自定义下的测试。我在6级的时候就做出了熔渣巨人,这个时候的额外生命值有97点,换算下来只比同时期的主宰附魔少了53点生命,而这个差距会在接下来的时间里被迅速抹平。  同时它此时就已经可以提供了22---33点持续AOE伤害,这个伤害量在初期十分可观。可以说,新的熔渣巨人附魔虽然失去了韧性效果以及CDR,但属性依旧十分完美。  献祭特效的详细说明虽然斑比的熔渣与熔渣巨人都附带同名被动------献祭,但是这两个“献祭”实际上是有一些区别的,我们分别来看。  1、伤害不同。  大实话且大废话系列。小火甲提供的伤害较低,且伤害不随时间变化。熔渣巨人提供的伤害较高,且伤害随着时间推移最高可以提升至基础伤害的150%,如果7秒内没有后续的战斗动作,则伤害增益效果归零。  熔渣巨人的叠层机制请参照男枪的被动“纯爷们”:并不需要一直产生战斗效果、只需一次进入战斗效果,后面会自动叠层,只不过脱离战斗后叠层效果立刻清零。并且熔渣巨人所能造成的伤害,在持续战斗中相当可观。  2、触发机理不同。  这点乍一看很奇怪,但是仔细看我下面说的,你就不会感觉到奇怪了。我们先来说小火甲,小火甲的AOE触发机理与火甲一致,即只要有可被AOE伤害波及的单位进入伤害范围,献祭效果即会启动,对目标造成伤害,这与之前没什么不同。  不同之处在于熔渣巨人的AOE触发机理,我暂时想不到一个特别合适的词汇来描述它,姑且先用“选择性战斗状态判定”来形容我所看到的现象。  首先我们可以由上图看到,做出熔渣巨人的猪妹在径直溜达到野怪身边时,AOE效果并不会生效,也就是说野怪不会被烧醒。  当我开始攻击野怪时,AOE效果生效并开始叠层。如果我在清完这波野怪后7秒内没有继续清理野怪,那AOE叠层效果归零、再走到其他野怪身边也不会将它们烧醒;但如果我在叠层尚未清零时贴近下一组野怪,则野怪会被烧醒。  野怪里有一个例外:那就是不会攻击的河道螃蟹。在螃蟹身边溜达的时候,AOE效果不会触发,攻击它以后AOE效果会生效,但不会累加叠层,只维持最初的伤害。我们可以理解为:无法对英雄本体造成伤害的目标无法触发熔渣巨人的叠层效果。  按照上面的理解,我们再来看其他单位。敌方小兵和英雄只要进入熔渣巨人的AOE范围内,伤害和叠层即会触发。除此以外,英雄自身的攻击、技能伤害、熔渣巨人的自带AOE伤害、敌方单位以及防御塔的攻击均可刷新战斗状态。  使用注意事项  总地来说,熔渣巨人AOE效果的选择性判定对打野英雄十分友善,它总能在我们需要的时候触发效果,而在我们不需要的时候避免触发效果。这样它既能在关键时刻提供大量伤害,又能避免五速鞋的经常性失灵。  新道具对打野英雄的性价比及合成建议如果我们选择的是上单英雄,小火甲则是前期非常不错的道具,完全可以在第一次回家后合成。但对打野英雄而言,因为我们无论如何都会优先做出二阶打野刀,所以从小火甲到熔渣巨人之间其实就只有350金币的距离。  为此我建议打野英雄直接合成熔渣巨人即可,不必为了刚好凑够小火甲的金币而特意回一次家,因为我实在想不出让小火甲长期穿在打野英雄身上的理由。  另外,由于熔渣巨人附魔最好于游戏早期完成,我也不建议猪妹等草食打野英雄的使用者再置换打野刀。我们只要使用紫色打野刀一用到底即可,一来是为了照顾这个新附魔,二来紫色惩戒在后期也并非全无用处,至少它对小兵的群体AOE效果在团队正面对抗中可以很好地进行推塔与守塔。
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Copyright@.All rights reserved. 沪ICP备号-3lol日炎斗篷和熔渣巨人冲突么?_百度知道
lol日炎斗篷和熔渣巨人冲突么?
提问者采纳
害效果不能共享,只有一个,熔渣比日炎好多了,百分比的,虽然伤害低些,但加血量高很多
最新大站玩游戏打码。都能挣@外块!真是不错,一天几十还是有的!!!
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其他5条回答
他们同样拥有一个叫做献祭的唯一被动,所以就算是出两个,也只有一个会生效。
不会,因为有了熔渣巨人才能合成日炎斗篷
都是唯一被动
出的再多也只有一个被动
熔渣的相关知识
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测试服更新5.7版本:巴德加强 熔渣巨人削弱
  星界游神巴德
  *基础攻击力由46提高到52
  *基础护甲值由21提高到25
  旅者的召唤被动技能
  *现在调和之音会为巴德回复12%最大的法力值,由已损失法力值的8%+15上调。
  *现在新木灵的刷新时间为10秒,从12秒下调。
  星体束缚Q技能
  *技能伤害由80/120/160/200/240+0.5法术强度提高到80/125/170/215/260+0.65法术强度
  过载运转W技能重做
  *提升的移动速度由16/20/24/28/32%提高到70/75/80/85/90%
  *增益效果的持续时间由8秒下调到5秒
  *增益效果持续时间内,移动速度提升的效果会逐渐衰减(目前正式服务器中为固定值)
  *在效果结束以后,布里茨的移动速度会下降30%,持续1.5秒
  诺克萨斯断头台大招重做
  *在诺克萨斯之手使用大招击杀目标后,他可以回复25/50/100点法力值。
  *大招三级之后,使用此技能击杀目标可以完全重置其冷却时间。
  寡妇制造者
  憎恨之刺Q技能
  *技能的基础伤害由30/45/60/75/90提高到40/55/70/85/100
  海石三叉戟W技能
  *被动:现在在三秒的时间内,对目标造成4/5/6/7/8%已损失生命值的持续伤害。
  *主动:持续时间由6秒下调到5秒,不再根据目标已损失的生命值造成伤害,新增0.25的法术强度加成。
  德玛西亚正义大招
  *技能冷却时间由160/120/80下调到120/100/80秒
  战争之影赫卡里姆
  *基础五秒生命值回复由9.25下调到7
  *基础五秒法力值回复由7下调到6.5
  虚空行走大招
  *现在十五秒内再次使用大招会消耗额外的法力值,从20秒下调至15秒。
  扭曲树精
  吸元秘术 被动技能
  *普攻带来的治疗效果由全等级7%下调到5/6/7%(分别在1/7/13级时变化)
  *基础生命值由541下调到511
  *成长生命值由90下调到80
  虚空遁地兽雷克塞
  女王之怒未遁地Q技能
  *额外攻击力加成由0.3下调到0.2
  挖掘隧道遁地后E技能
  *雷克塞再次使用自己隧道的时间由全等级10秒下调到10/9/8/7/6秒。
  暮光之眼
  秘奥义!慈悲度魂落大招
  *技能冷却时间由200/180/160秒下调到180/150/120秒。
  麦林炮手
  急速射击Q技能
  *Q技能开启之后,每次普通攻击可以降低E技能的冷却时间0.5秒(攻击敌方英雄降低1秒)
  爆炸火花E技能
  *技能的冷却时间由16/15/14/13/12提高到16/15.5/15/14.5/14秒
  新增 主动爆炸伤害现在会提高小炮的暴击75%
  装备改动
  附魔:熔渣巨人
  *生命值由350下调到300
  *合成价格由350提高到400(总价格由2200提高到2250)
  扭曲森林/统治战场
  卢登的回声
  卢登的回声现在有扭曲森林和统治战场版本!
  总价格:2800g
  合成方式:爆裂魔杖 + 以太精魂
  +100AP(峡谷中是+120AP)
  +7%移动速度
  唯一被动:移动或是施法会获得充能。达到100层时,下一个法术会击中目标时会释放所有充能,最多对4个目标造成100 (+15%)的额外魔法伤害。
全新6款皮肤在5.7版本推出
  1、欧米茄小队
  2.苍穹之光
  3.圣光甲虫
  4.圣光甲虫
  5.圣光守卫
  6.风执事
  新款召唤师图标
  在购买提莫的全新传说皮肤后,你还会获得一款召唤师图标。
技能图标升级
  除了外观以及模型的改动外,莫甘娜还获得了全新的技能图标。
  从左至右依次为:被动,Q,W,E以及大招。
游戏新读取界面
  游戏新读取选框
莫甘娜技能特效升级
  在5.7版本当中,莫甘娜所有技能的特效都会进行升级
  经典皮肤;杀戮天使昔拉莫甘娜;黑色荆棘莫甘娜;鬼魂新娘 莫甘娜;胜利女神 莫甘娜
  卢登的回声动画效果更新
  现在卢登的回声被动效果触发时获得了环形的特效。
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