开罗梦幻西游5开配置商业街店员怎么配置

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从梦想商业街发布到现在,断断续续一直在玩儿。始终三个店。现在三个店研发都100%了,商品级别也可以了,盈利也很可观。想开分店搞博物馆和面包店玩玩儿。请叫几个关于托管的问题。托管店铺需要留设备么?就是扭蛋机伞架那些!我想全货架不知道可以么?托管店铺需要留好店员么?如果都给好店员感觉浪费,可不给好店员,还怕托管店铺被竞争店铺搞死。后,相应店铺,系统会帮助强化商品么?还是需要自己强化?还是托管以后,除了收钱,托管店铺就没我什么事儿了?求大神详细回答,谢谢啦
1楼 16:13&|来自
托管什么都自动退给你,只需要十金币加一个店长。东西会自己放你包里的。托管就是放弃,别怀疑
收起回复2楼 16:25&|来自
楼上说得对,
收起回复3楼 16:45&|来自
4楼 19:37&|来自
5楼 19:44&|来自
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或当前位置:&&开罗经营游戏 时尚洋品店评测
开罗经营游戏 时尚洋品店评测
|作者:天天向上|来源:265G
开罗经营游戏 时尚洋品店评测& & 这次给大家带来开罗经营游戏 时尚洋品店评测。这款模拟经营游戏是一款开罗经营游戏。这一次的《时尚洋品店》又回到了开罗前期的简单纯粹的模拟经营风格,游戏操作简单。玩家在游戏中一名服装店的店长,然后以精美的服饰和店面装修吸引客人,再获得充足的资金后不断扩大店面提升业绩。《时尚洋品店》延续了开罗一贯的2D卡通风格,只见一个个小人跑来跑去忙着装饰模特、布置展台、整理货品,虽然人小活可干得一丝不苟,绝对让你这个老板相当满意。想要吸引大量的顾客光临,多样的服装种类与豪华的店面装修都是必不可少的要素,而店员细致到位的服务更是会令顾客满意度直线飙升。除了销售各种精品服装之外,还可以装饰模特、布置展台等,让客人满意才是王道。赚钱后可以增建店面,举办时尚活动也可以招揽顾客。除此之外,商品价格和店员的配置和能力培养等内容也十分重要。光顾时装店的客人也会有“明天想去约会但不知道穿什么衣服才好”、“准备去就职面试”求服装搭配之类的各种烦恼,帮助他们挑选合适的衣服,解决问题,客人的交流能力也会上升,用自己的建议让他们都充满自信。客人们穿着你精心挑选的服装取得成功,相信你也会很有成就感。
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05日03日03日16日14日
4月14日,乐视在北京召开两场发布会,正式推出全新的eUI生态圈和多款乐视超级手机产品!
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本帖最后由 -飘移蚊 于
13:49 编辑
& && & 写在前面:本篇攻略是为希望在一周目不用神器,全手动操作达到最强而编写的,极度欢迎同样对此有心得的童鞋一起讨论。
& && & 更新三个人尽皆知的小技巧,因为很多人看帖子后不知道为啥要这么做,也不知道为啥要先提升速度,所以顺便把小技巧也贴上
& && &&&一、当有大收银台的时候,两个速度和1700以上的员工同时收银,顾客就会以十倍价钱结账,原本10元一件的衣服也能卖100元了。
& && && &二、建议选一件男女通用的衣服,各种衣服道具全砸在这件衣服身上,然后无论任何人来要你帮他换衣服。都只需要用这件衣服随便配一条裤子或者裙子给他,成功率都会在90%以上。虽然按照职业配置服装有双倍奖励,但其实也就是道具奖励,根据我的攻略,中后期道具多得根本都不想用了,所以没必要。这里推荐的男女通用服装是POLO装,很多人都适合。男的来配白色短裤,女的来配白色短裙。
& && & 三、经理室是可以让员工在里面生产道具的,而其实员工除了拆货架外,平时基本上没有工作可做。所以配置极大量的经理室可以保证你一个月有十多件道具。所以这就是为什么租铺必需多的原因,可以令你的员工四围尽快提升到999。
& && &&&1,绝大部分开罗游戏都有两个标准货币单位,一个是金钱,另一个是游戏点。此作游戏点的作用比金钱重要千万倍,所以一切以刷游戏点为主。
& && &&&2,游戏里面的雇员质素从低到高分别是:普通人,推荐,天才,未知数,高薪。
& && &&&3,任何雇员都可以通过刷道具和升级方式达到满数值,区别只是升级技能时数值提升的多少。
& && &&&4,一周目不使用神器的条件下,不可能达到全衣服,而且二周目不继承已经花游戏点购买的衣服,虽然继承供应商好感度,但是衣服还是要花游戏点购买。所以一周目首要目标必然是以提升雇员能力为主,以人为本。
& && && &6,扩建楼层后不能反悔,所以必须提前做好规划。一般是以多租金铺位为主的选择方式。
& && && &7,楼层升高后,顾客一天能光顾的设施目标增多。而顾客首选是以购买衣服为主,去扭蛋机的几率减少,变相造成中后期游戏点增长速度不见得比前期快。所以四楼以下扩张慢了点也不用伤心,然而四楼以上的扩张就必须尽快。
& && && &8,一周目人员培养目标是,朝服升满所有技能(技能升满后数值即全999,所以可以不吃书),另一名高薪学会所有技能,只吃速度书到999,第三名高薪吃速度书以外的书,同样学会所有技能。简单来说,就是选两个人单独提升速度,尽快达到双900。他们只需要升速度。
& && &&&9,货架的新建和升级提升属性的多少与两个因素有关:
& && && && && && && &一、雇员属性和技能等级。
& && && && && && && &二、货架本身属性。
& && && & 而两者之中以后者为主。货架本身属性增加最大值,雇员属性和等级决定达到数值的几率。例如货架价格是300,找一弱雇员新建的话,属性会在150~250浮动,强大的雇员则在200~330浮动。货架本身的属性是通过物品提升,游戏中有许多专门提升物品价格,集客力等道具。应该全部用来砸在大型货架、大型衣架和陈列柜中。其中优先级是先砸满大型衣架,然后是陈列柜,最后大型货架。因为货架只能建在墙边和窗边,而且适合的衣服数量较少,而衣架可以建在场中任何地方。而开罗的服饰都在陈列柜,所以陈列柜的提升也相当重要。集客力和销量要砸到300以上,价格要砸到150以上。因为货架属性会受到附近物品和其他衣服影响,所以砸之前先在一个荒废的楼,找一只最弱最弱的雇员建架,然后往死里砸。砸过的属性对所有同类型设施有效。以后你新建的货架必然是SSS
& && && &以上就是进行一周目游戏时必须知道的一些小知识了,下面我们来开始正文。
& && && &首先开局的时候我们要做的第一件事不是招店员,而是在菜单-店铺-经营方针里面把售价增加20%,自动打扫设置为80%,优先度的设置除了打扰为高外,其他全部选低。因为第一年是最容易获得清洁奖的。
& && &&&然后招收两名级别最高的新雇员,稍等一会就能获得3名雇员奖杯,利用奖励的灯泡道路,为其中一个人学习经营管理。这个时候不急让他们开始建设。因为如果没人有空打扫的话,清洁数值也上不去。再加上此时雇员能力也低。先画面右拉,把进货规则设定为少于20进30,适用于全部。
& && &&&然后游戏时间到13点左右,会有一名朝服先生应聘,立马将他雇佣。保存游戏。静候到16:30左右,看看清洁数值,最好有75以上越高越好。17点就会计算当月的清洁平均值,所以一定要保证17点时清洁值够高,不行就读取游戏,以后每月一样。最好13点时保存一次,如果到17点时清洁数值低于93就从来,直到拿到了第一年的清洁奖。
& && & 朝服来了后,利用20点游戏点升级一下。17点保存后开始建设。把更衣室和海报建在窗边,楼梯口和入口的位置各留一格留于以后建门口的扭蛋机和楼梯的售货机。其余随便建,只要男装女装分开楼层就行。每建一种新设施会有新顾客,所以全部都建一次,新顾客提示出现后根据需要可以拆掉。
& && & 开始游戏的第一个月必定是亏本的,月销售排名是999的赤字。第二个月才开始赚钱,而游戏里面有一个后期比较难获得的奖杯是连续12月突破最高销售额。这个在前期却可以通过控制轻松实现。每月的14点~22点是可以下订单订购衣服的,然后你22点的时候看好今天的销售额,在保证盈利的条件下,订购尽量多的衣服。令游戏里第二个月的销售额尽量低,然后每个月增加一点,例如第一个月销售额10元,第二个月200元,第三个月400元日次类推,这个根据个人需要适当调节。一般来说,首半年的最高盈利大约在左右,只要低于这个数值的话,很容易控制12个月连续突破最高销售额。
& && &&&然后游戏开始后第二个月,就可以购置扭蛋机和售货机了,这两个是游戏里面的神装,除了第七层外,每一层必须保证楼梯口一个售货机,右边门口位置一个扭蛋机。这个设置可以令你每个月稳赚30点以上游戏点,RP好的话,一个月100点不是梦。
& && & 第一年的目标是得到清洁奖
& && & 第二年获得清洁奖后,把衣服价格调到正常或者降价20%都可以,提高来客。目标是朝服的升级,把所有低游戏点消耗的技能都升级后,四围应该有300+。魅力店员RAN1
& && & 第三年在稳定发展下,月度销售额RANK1平稳到手
& && & 第四、五年继续刷月度销售额RANK1,因为有105点好评奖励。(比真·月度销售额RANK1还多,真的才21点,这不坑爹么-_-)
第六年以后你已经无敌了,不需要攻略了
& && & 活动层最好建在3楼。b1层选租铺多的就行,以后荒废的。四楼以上都选特色层建。
楼层名称货架数租金铺数店员衣服类B1F增建楼层F10个4个3个
1F固定16个无4个男性归类二2F固定12个2个3个男性归类三和四3F增建楼层I无4个2个活动场4F增建楼层G6个6个4个结账层,配置音响5F租借楼层10个11个3个女性归类三6F豪华楼层32个无2个女性归类一和二7F终极楼层32个无3个男性归类一合计
118个27个24个
以上表格资料根据在帖子 提供资料编制
关于有部分童鞋认为此配置不能摆放全部124件衣服的问题。其实只需要将3楼活动层改建成普通层,即可满足。不过每年会损失数百游戏点。如何取舍自己掂量把。
我从来不评分,直到我看了这个贴。.
地球已经阻止不了楼主了!
原创v5奖励开罗券
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总评分:&电量 + 10&
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看完楼主的帖子我又重新玩了。
精华0性别男生日1979 年 4 月 6 日S币0 注册时间最后登录阅读权限1积分16
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电量1229 S币0 人气1 帖子在线时间147 小时
等更&&。。。。。。。。。。。
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电量8537 S币27 人气13 帖子在线时间867 小时
本帖最后由 siyu1988723 于
08:30 编辑
前期打法和我基本一样的,我也是出来就招店员,招来朝服,但这个我不培养,我会等下一个技能闪现出来后,我培养他管理思维,再又可以招几个高薪的进来。
这里有一个是数值比朝服还高的,所以我选择培养他。
不过前期我没调价格,我把赚的资金用来升级衣服了,因为衣服前期升和后期升是一样的。
所以前期升级起来,对资金积累有很大的帮助。
我的活动楼层也是放三层的。
我还没玩到后期,特色层有必要建那么多么?
后期我感觉衣服没地方放啊。因为要考虑相性拔群什么的
现在我有个疑问就是,我前期的游戏点数到底是多升衣服还是多用来培养人...我一直没找到合适的平衡点。
精华0性别保密S币0 注册时间最后登录阅读权限30积分548
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siyu1988723 发表于
前期打法和我基本一样的,我也是出来就招店员,招来朝服,但这个我不培养,我会等下一个技能闪现出来后,我 ...
1、培养朝服的原因是因为只要你肯砸,任何人都可以到极限。但是二周目最早能得到的高薪人员必定是朝服。那么因为朝服所有技能都满的原因,随着他的到来,满级的管理思维就会把其他高薪人员全部带来,免去前期很多麻烦。
2、前期升和后期升还是有点区别的,详见楼顶第9点。由满级朝服在大货架提升效果更佳。而且我调价格的主要原因不是因为钱,仅仅是为了减少来客,提高第一年获得清洁奖的可能性,第二年就会调到降低20%的。
3、特色层都是有很多租金铺的,租金铺大部分用来建经理室,中期开始道具一个月几十个,按到你手指痛。衣服的问题已经更新了,完全足够的。而且还有几层荒废。除了7楼比较挤之外,其他都还算宽松。
4、一周目因为是以人为本的目标培养,而且一周目能够得到的游戏点仅仅够一个人满级。大约会有点盈余。足够每个供应商5~6件衣服。
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都是高科技~~~
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-飘移蚊 发表于
1、培养朝服的原因是因为只要你肯砸,任何人都可以到极限。但是二周目最早能得到的高薪人员必定是朝服。 ...
恩,你这么培养对二周目是有道理的
但我一般不玩二周目的,呵,偶尔去玩玩而以,一般就是玩一周目。
是五月连续销售额刷新最高吗?
我怎么看阿管里写的是连续10月
连续三月刷新很容易的,如果是连续五月也不难。
三月我是用摆货柜拉低销售额的方式去做的,但貌似通过衣服的订购更合理。
不过刷销售额rank1确实是获游戏点的好办法啊,领教了。
精华0性别保密生日1990 年 2 月 6 日S币0 注册时间最后登录阅读权限20积分77
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精华0性别保密S币27 注册时间最后登录阅读权限20积分151
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电量8537 S币27 人气13 帖子在线时间867 小时
5月连续刷新销售最高没压力,十二月就有点难了,但貌似不在前期弄到,后期更难了啊~~
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开罗梦想商业街稀有金属怎么得
这是一道待解决的难题
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想商店街里有COST这个设定.4399,一口气往店里塞12个员工.4399。你可以去/gonglue/mxsdj/xinde/m/442057,如果超过了,导致我们开店需要考虑店员的配置是不是会超过COST值
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