lols5野怪惩戒野怪都有哪些效果

S5惩戒野怪及改动解析
召唤一只幽灵狼在附近区域巡逻,为你的队伍提供视野。
释放出一个漂浮着的灵魂,在暗影狼营地和蓝buff直接徘徊,可以为你提供视野并且追赶附近的敌方英雄,持续90秒。但是在灵魂追赶对手的时候,剩余时间会降低。
分析:暗影狼的效果非常完美,一方面当你是一个弱势的食草型打野时,你对暗影狼使用惩戒后,召唤出来的小幽灵将点亮你的野区,同时他还会自动攻击入侵的对手,骚扰他,不让他顺利的进入你的野区。
而当你是一个强势的肉食型打野时,入侵对手的野区,并且惩戒掉对手的暗影狼之后,获得的精灵将帮助你更好的了解对方打野的动向,为进一步的入侵做好充足的准备。
可以说暗影狼的效果进可攻,退可守,无论是哪一类的打野都应该重视这个效果。
提供“鹰眼之礼”,在携带者进入一个敌方守卫的视野时,会发出警告并提供魔法视界(可以看到隐形单位)。
如果你被敌方的侦查守卫发现,它将会报警并且为你提供真视效果。持续90秒,一层充能。
分析:这个BUFF效果也非常的赞,相当于免费的一次扫描对手眼位的机会,更加优秀的是,当你带着这个BUFF,走进对手眼的视野内,系统就会提醒你此处有敌方的侦查眼,而不必再为了猜测对方眼位而勾心都加。
这个BUFF可以帮助你更好的控制敌方的视野,这对于一些擅长入侵对手野区的肉食型打野来说非常有用。
提供“毒菌之礼”,能够在携带者被敌方攻击时回敬持续伤害。
攻击你的目标会中毒,在3秒内受到6+6x等级的魔法伤害,持续90秒
分析:攻击你的敌人会受到一定量的毒液伤害,这个伤害类似于提莫的E技能。这点毒量伤害对于英雄之间的作战来说没什么大作用,不过这对于那些对野怪的伤害比较低,清野速度比较慢的英雄(比如猪妹、泰坦)来说将会非常好用,这些毒量伤害将会对野怪造成AOE的持续伤害,从而帮助这些弱势打野更加快速的清理自己的野区。
提供“石拳之礼”,击晕命中的小兵和野怪,并对防御塔造成额外真实伤害(这么做会消耗掉这个增益)。
你的第一次攻击和之后的每五次攻击可以击晕小兵以及野怪。攻击防御塔会立即消耗掉这个增益效果并且造成50+15x等级的真实伤害。持续90秒。
分析:不难看出4次攻击后眩晕这是一个清野怪不错的技能,对于刷野比较依赖攻速的英雄来说非常好用,刷野时会节省很多的血量,从而保持更好的状态去发动GANK的。
而伴随着现在红蓝BUFF经验的降低,在比赛蓝色方时,职业选手往往会选择在队友的帮助下先击杀石甲虫再去打红蓝BUFF。一方面,石甲虫的BUFF可以帮助他们减少一些来自野怪的伤害,另一方面,打完石甲虫后打野玩家到了2J,也将提高打野效率。
绯红印记棘怪和苍蓝雕纹魔像
惩戒绯红印记棘怪会回复25%的最大生命值,惩戒苍蓝雕纹魔像会回复25%的最大法力值。
分析:蓝BUFF:惩戒蓝BUFF可以获得蓝量,这对于那些在游戏初期比较弱势,但是刷野又非常依赖蓝BUFF的打野英雄来说非常有利,典型的代表就是阿木木,稻草人。
有了这个效果,再也不用担心空蓝状态下对手前来反你的BUFF,立即回蓝可以帮助你立刻恢复在野区的作战能力。
红BUFF:惩戒红BUFF立刻恢复生命,这对于一些释放技能需要消耗生命值的英雄打野英雄来说很有效,比如蒙多、剑魔。
立即回复血量往往能够让你在一些战斗中绝处逢生,双方对拼时多一点血就多一分胜算。
新的河道野怪:
想去河道寻求机会的打野英雄也许会遭遇到难以捉摸的迅捷蟹——一只耐揍的全新野怪,总会试图从攻击者手中跑开,而不会进行反击。当一个队伍击败了迅捷蟹之后,它会在男爵巢穴或巨龙巢穴门口提供一个视野气泡,以及一个提升脱战状态下的移动速度的圣坛。
分析:击杀疾走蟹后,会在小龙入口处产生一个加速效果区,同时还能提供该区域的视野。由于它位于下路小龙河道,这会让双方争抢对它的击杀权。
值得一提的是,这个加速区域在使队友加速的同时,还能使对手减速,因此无论哪一方击杀了疾走蟹,在接下来的小龙争夺中都会占据很大的地理优势。
击杀小龙后会为你们全队提供一个永久可叠加的增益效果:
第一层-巨龙的威能: +8%攻击力和法术强度
第二层-巨龙的统治: +15%对野怪和小兵的伤害
第三层-巨龙的气势: +5%移动速度  第四层-巨龙的狂怒: +15%对防御塔和建筑的伤害
第五层-巨龙的面容: 其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共250真实伤害。增益状态持续180秒。
分析:小龙变得更加难打了,但是小龙带来的收益效果将大大提高。这也意味着针对小龙的争夺将变得更加白热化,小龙真正意义上具有了更高的价值和战略意义,而不再是仅仅给团队打来一些团队经济,小龙的重要性大大提升,并且这在某种程度上将会抑制换线战术,毕竟没人会愿意在游戏初期因为双人路在上路而将如此重要的小龙拱手相让。
纳什男爵就是用来打破死守局面的。之前的增益效果可以完成这个目标,但所用的方式不够清楚,且缺乏直观的冲击力。为了升级击杀男爵时的奖励,我们修剪了一些强度,并补偿了一些功能,来让它成为终极的高地破坏者。
【纳什男爵之颂】的生命和法力回复已被移除,并且拥有两个全新的强化项:
英雄附近的小兵会因受到男爵力量的强化而斗志昂扬。近战小兵变得更坚挺,远程小兵能输出更多伤害,而攻城小兵的射程会得到显著提升。
带有【纳什男爵之颂】的英雄,能够进行更快快速的回城。这样一来,可以在需要时进行非常快速的重新集结,也可以在脱离战斗或躲避追击时进行一些更加有趣的极限操作。《英雄联盟LOL》S5赛季惩戒野怪都有哪些效果?
时间:14-12-02 17:10  来源:52PK 作者:官方 编辑:沸腾
LOLS5惩戒野怪都有哪些效果
惩戒野怪,获得奖励。就是这么简单!
&惩戒对于打野英雄来说是一个非常独特的资源,但他们使用这个技能的时机都非常基础(&它冷却转好了吗?&)。我们给予了野怪营地独特的奖励,我们可以提供更多的方式来让一个打野英雄考虑当下处境,同时给予大师级打野英雄机会去区别他与好的打野英雄的不同。抱歉,我会进行复述:&我可以从大师级打野英雄中区分好的打野英雄。&&
红色方魔沼蛙起手
LOLS5各个野怪被惩戒都有什么效果
& 石甲虫:惩戒石甲虫使你获得铁拳之礼-你的第1次和第5次攻击使小兵和野怪晕眩。你对防御塔的第一次攻击对它造成50(+15每级)真实伤害,但会消耗这个BUFF。持续90秒。
& 锋喙鸟:惩戒锋喙鸟使你获得鹰眼-当敌人的侦查守卫获得了你的视野后,给予你警告,并在10秒内提供魔法视野。
& 暗影狼:惩戒暗影狼使你获得狼灵-召唤一个狼灵,在野区的一个范围内侦查。持续90秒,但计时器会在狼灵追击敌人时降低。
& 魔沼蛙:惩戒魔沼蛙使你获得毒菌之礼,在3秒的持续时间里对攻击者造成6(+6*等级)魔法伤害。持续90秒。
& 绯红印记树怪:恢复20%最大生命值
& 苍蓝雕纹魔像:恢复20%最大法力值
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& LOLS5各个野怪被惩戒都有什么效果?石甲虫暗影狼魔沼蛙介绍
LOLS5各个野怪被惩戒都有什么效果?石甲虫暗影狼魔沼蛙介绍
时间: 10:20:23  来源:互联网  阅读次数:748  小编:克林
LOLS5各个野怪被惩戒都有什么效果?9553小编下面带大家详细的了解下LOLS5各个野怪被惩戒的效果介绍。
LOLS5惩戒野怪都有哪些效果
惩戒野怪,获得奖励。就是这么简单!
“惩戒对于打野英雄来说是一个非常独特的资源,但他们使用这个技能的时机都非常基础(“它冷却转好了吗?”)。我们给予了野怪营地独特的奖励,我们可以提供更多的方式来让一个打野英雄考虑当下处境,同时给予大师级打野英雄机会去区别他与好的打野英雄的不同。抱歉,我会进行复述:“我可以从大师级打野英雄中区分好的打野英雄。””
红色方魔沼蛙起手
LOLS5各个野怪被惩戒都有什么效果
• 石甲虫:惩戒石甲虫使你获得铁拳之礼-你的第1次和第5次攻击使小兵和野怪晕眩。你对防御塔的第一次攻击对它造成50(+15每级)真实伤害,但会消耗这个BUFF。持续90秒。
• 锋喙鸟:惩戒锋喙鸟使你获得鹰眼-当敌人的侦查守卫获得了你的视野后,给予你警告,并在10秒内提供魔法视野。
• 暗影狼:惩戒暗影狼使你获得狼灵-召唤一个狼灵,在野区的一个范围内侦查。持续90秒,但计时器会在狼灵追击敌人时降低。
• 魔沼蛙:惩戒魔沼蛙使你获得毒菌之礼,在3秒的持续时间里对攻击者造成6(+6*等级)魔法伤害。持续90秒。
• 绯红印记树怪:恢复20%最大生命值
• 苍蓝雕纹魔像:恢复20%最大法力值
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& 2015赛季英雄联盟lols5惩戒之箭韦鲁斯出装符文
2015赛季英雄联盟lols5惩戒之箭韦鲁斯出装符文
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  英雄联盟lolS5韦鲁斯惩戒之箭天赋加点出装符文攻略
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  lol维鲁斯AP、下路、ADC攻略大全
  惩戒之箭韦鲁斯的装备选择方面 主AD和主AP都是不错的选择
  攻击天赋中的双穿,以及普通攻击,增加技能伤害是很好的BUFF
  AP的玩法
  枯萎箭袋副
  恶灵箭雨,点出一级
  穿刺之箭,中路补刀发育为主,一级
  穿刺之箭可以很好的磨对面血线,6级后选择支援,中路单杀是完全不虚的AP
  天赋标准AP天赋,召唤师技能
  第一件装备,选择
  卢安娜的飓风,好处是最快的速度收掉中路兵线,第一时间清完F4与3狼,同时飓风是团战中触发维鲁斯
  枯萎箭袋被动最强的装备没有之一
  之后的大件 可以考虑,
  灭世者的死亡之帽 ,
  纳什之牙,
  中娅沙漏 ,等
  团战的话:考虑维鲁斯的没有位移技能,请不要轻易尝试先手开团,维鲁斯的定位建议是开团5秒左右进战斗,大招用来打攻击前排第一个目标,一般情况5秒内前排放倒,开始收割
  AP路线的维鲁斯,中后期拥有三个第一
  1,最强的单体爆发能力,无视目标血量,3层45%法术伤害加上200物理攻击,以及平A每下100伤害+300法术伤害,与2.0+的攻击速度
  可以很负责的告诉大家维鲁斯的AP路线,爆发力基本上是大招出来,3秒放倒全肉
  荒漠屠夫雷克顿,
  沙漠死神内瑟斯,
  龙血武姬希瓦娜等英雄
  2,最强的AOE能力,因为飓风出发的被动前排肯定是,带着最强单体BUFF,用Q,E AOE死的
  3,最恶心的拆招团控大招,拥有1.0的法术加成,用前排往后排,一次破坏阵型的团控
  其实总结最主要的问题,是天赋的改动,以及上单英雄 比较流行那些纯肉,控制突进比较差的英雄
  如果要说中路前期可以克制AP,维鲁斯的英雄的话,有
  光辉女郎拉克丝,
  诡术妖姬乐芙兰,
  暴走萝莉金克丝
  下路攻略
  走辅助路线的话,初装建议AP路线
  建议两级
  穿刺之箭后主
  枯萎箭袋一级
  恶灵箭雨,用
  穿刺之箭压制,对面英雄,6级后就是个强控,这个版本的辅助经济不是大问题,大件可以考虑先不走飓风。
  ADC路线的话
  AP与AD,都是可以,AD的话主
  穿刺之箭,前期压制现在热门的金克斯,奥巴马是非常给力的存在
  中后期也伤害不如AP,但是AD伤害也不虚,主要天赋上的改动,
  如果走ADC路线的话,配合
  惩戒之箭韦鲁斯最好的辅助,应该算是
  风暴之怒迦娜,或者
  天启者卡尔玛
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& LOLS5赛季改动完整详细介绍
LOLS5赛季改动完整详细介绍
时间: 17:09:33  来源:互联网  阅读次数:16988  小编:克林
LOL测试服今天放出季前赛改动介绍,英雄联盟或将迎来大改,这次改动的内容有点多啊,下面小编为大家详细介绍一下~
以下是Xypherous给出的季前赛版本大致的更新内容:
“我们打算在今天或者明天在测试服上面进行更新。在此我打算能给出一个改动的大致列表。随后我会对于那些比较细微不易察觉的方面给出进一步的说明,而对于那些非常明显的改动就不会说得那么具体。
以下只是一个非常粗略的补丁说明,而且我们非常希望可以对这些改动进行反复的调整。例如,我非常期待从大家那听一听你们有什么好的建议,比如小龙的额外加成可以是什么样的效果?另外,我知道野区还需要更多的调整。
在这篇文章当中,我的用词可能不会特别准确,因为这并不是官方的补丁说明文档,我只是打算对于测试服上即将发生的改动给出大家一个列表,让玩家们事先有一个准备。
像以往一样,如果你们有任何的问题,尽情的提问吧。
泉水的回复效果
改善了泉水回复效果的体验
1.泉水回复的效果调整为目前正式服务器上的25%,但是回复的速度也是现在的四倍。
英雄的基础属性与成长属性都进行了相应的调整,以降低这些属性在前期带来的优势影响
1.粗略看来,现在英雄在游戏开始时会获得68%的额外成长属性。
2.每次升级,英雄都会获得目前正式服务器上72%到128%的成长那个属性,总计1700%的成长属性(平均每级100%不变)。
击杀奖励改动
随着成长属性的调整,前期英雄的优势在某种程度上有所减弱,因此我们移除了S4当中的金币奖励弹回机制,作为成长属性调整的补充
1.现在在前四分钟击杀英雄获得的金币不会降低
2.现在游戏的前210秒获得助攻的奖励由25%提高到50%
死亡计时器
调整死亡计时器,使游戏的大部分时间内复活的时间更短,来帮助劣势的一方有更多的机会利用人数优势进行防御。
1.现在死亡计时器会从第35分钟开始,每30秒增加2%的时间,而非过去的从第25分钟开始,每60秒增加2%的时间。
防御塔进行了一些改动,包括防御塔的整体感觉,以及对防御塔伤害的微积分计算方式。
现在内塔有了一些反分推,反围攻的能力。高地塔的后续伤害更高,使其有更强的防御能力。
1.现在防御塔不会随着游戏时间增加护甲和魔抗,但是依然会获得攻击力
2.防御塔的护甲和魔抗被统一到100
3.防御塔的生命值进行了调整:
-外塔,2000点
-内塔,2000点
-高地塔,2500点
-基地塔,2000点
4.内塔有了一个全新的机制,加固:
内塔在60秒内未受到伤害就会加固一层护盾。在护盾存续期间,附近的友方英雄也会获得一个效果较弱的护盾
5.高地塔有了一个全新的机制:脉冲
高地塔会持续的攻击目标,最多一秒四次
高地塔会在6.5秒的时间内缓慢提升其伤害,从100%到260%
高地塔会在6.5秒的时间内缓慢忽略目标的护甲,从40%到100%
当防御塔改变攻击目标后,提升效果的效果会重置
6.基地塔的生命回复效果由每5秒15点下调到每5秒5点
移除了小兵的抗性,使得清兵变得更加容易了
1.小兵不再获得护甲与魔法抗性的效果
2.小兵的最大生命值提高,大概相当于过去护甲和魔抗带来的有效生命值
我们希望帮助那些在基地中防守的队伍,并且移除其他的橡皮筋效应
1.当玩家在自己方的基地内时,他们会获得移动速度加成以及少量的双抗效果
高地水晶复活时间
移除这个橡皮筋效应是因为主场优势的效果已经可以完成这个任务了,而对高地水晶的复活时间不进行改动有些人为拖延游戏的感觉
1.高地水晶的复活时间由240秒提升到了300秒
在前期获得蓝buff,将会导致一些无可破解的推线战术。拿到两个蓝buff,围塔能力可以延长100%。我们希望降低蓝buff的持续时间,而不是削弱它的效果,这样来缩减一些长期围塔情况的出现
1.蓝buff的持续时间由150秒下调到120秒
蓝buff的作用非常的全面,因为既可以用来获得线上的优势,还对清兵有所帮助,而红buff的优势更多的体现在战斗当中,我们希望让红buff在围塔的时候有一定的作为
1.红buff每5秒可以为你回复1%的最大生命值
2.红buff的持续时间由150秒下调到120秒
3.减速效果由远程远程/近战5-15%/8-24%下调到5-10%/8-15%
4.灼烧伤害由10-44点每秒调整为5-56点每秒
5.现在灼烧伤害对防御塔生效
新的增益效果:静若止水
在游戏20分钟之后,在线上增加了一个可以拾取的效果,这是为了刺激玩家在中后期更多的来到这个区域,同时提供一些分推的能力
1.在上路和下路的河道入口处,从第20分钟起每三分钟会刷新一个增益效果
2.这个增益的具体效果为:
+50点脱离战斗后的移动速度
静止不动0.5秒后,最多获得25%的视野提升,并且可以看穿障碍物
将现有的合剂替换为更具有战术区分度的合剂,特别是在游戏的后期
1.坚韧合剂与智慧合剂被移除
2.你每次只能获得一种合剂的效果
3.只有九级或者以上的玩家才可以购买合剂
4.合剂的价格提高到400
5.新的合剂包括
-毁灭合剂:增加生命值,增加百分比的对于防御塔伤害。附近的小兵获得百分比对于防御塔的伤害,而且它们的移动速度会变为你移动速度的90%,最多500
-钢铁合剂:增加体积,韧性和对减速的抵抗能力。你身后会留下一条踪迹,增加友方移动速度10%
-巫师合剂:增加法术强度,五秒法力回复以及对攻击防御塔和英雄时附带真实伤害
-狂怒合剂:增加攻击力,10%的生命偷取,并且获得击杀和助攻后可以延长合剂的持续时间30秒
让获得大龙buff的一方有大展身手的能力,而不是依靠它慢慢的磨死对手
1.生命值和回复效果移除(攻击力和法术强度保持不变)
2.大龙buff会让你获得强化回城效果,回程时间降低到4秒
而且在回城动作完成后,可以对你进行大量的治疗,并且获得一个8秒的移动速度提升效果
3.大龙buff会极具影响你周围的小兵,使其获得最多你90%的移动速度以及一个特殊的额外效果
-近战小兵:获得降低几乎所有受到伤害80%的效果
-远程小兵:获得射程提高以及伤害小幅提升的效果
-炮车:获得大量的射程提高,以至于射程可以超过防御塔。它们的攻击速度会放慢,但是会造成AOE效果,并且对于防御塔造成四倍伤害
-超级兵:在敌人附近时,获得75%的移动速度以及25%的攻击速度
小龙的效果在后期更为显著,所以采取速推战术的队伍与更加专注于资源争夺的队伍会在游戏中有各种不同的鼎盛时期
1.现在击杀小龙可以让你获得一层永久的“屠龙者”buff,根据你所获得的层数,你将会得到不同的永久性效果
1层:增加回复速度
2层:提高攻击力和法术强度
3层:提高移动速度
4层:提高生命值
5层:其他的所有效果翻三倍
2.与目前相比,小龙的经验下调50%
3.击杀小龙不会获得全局经济奖励
4.队伍每击杀一条小龙,小龙会对这一方的所有单位造成20%的额外伤害
5.队伍每击杀一条小龙,小龙受到这一方的所有单位造成的伤害降低7%
附魔:统帅
移除了与大龙buff和毁灭合剂重叠的部分效果,大多数的玩家使用统帅都不是出于这个目的
1.提升小兵提动速度的效果被移除
护甲与魔抗
抗性本身是属于应对性的装备,而负极斗篷和锁子甲的局限性使得你想在游戏中根据情况做出聪明的选择变得非常困难
1.所有的护甲和魔抗装备都可以由布甲与抗魔斗篷合成
2.合成价格,装备价格,属性与合成路线根据上述改动做出了调整
3.实际上,现在选择负极斗篷/锁子甲与选择布甲/抗魔斗篷没有实质性的区别,因为它们都是来自于同样的装备
生命值与法力回复
我们把五秒回复效果调整为百分比的基础回复+成长回复效果。这样不同的英雄可以从回复装备中获得不同的收益――也让装备随着游戏的成长更加自然
1.现在五秒回复效果的装备调整为百分比的基础回复+成长回复效果
2.百分比的基础回复计算你英雄的基础回复以及升级中成长的回复效果
3.不包括在内的效果有:技能,天赋,符文和除了英雄本身属性之外的其他来源
举个例子:你的英雄一级时5秒回复7点法力值,十八级时5秒回复18点法力值。你购买一个装备会的50%的基础法力回复。那么你在一级会额外获得3.5的法力回复,在十八级额外获得9点的法力回复
合成:治疗宝珠+红水晶
+200生命值
+50%基础生命回复
义士的荣耀
合成:催化神石+水晶护腕
+500生命值
+300法力值
+100%基础生命回复
唯一被动-英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒内回复总共150点生命值和200点法力值
唯一主动:当向敌人或者敌方防御塔移动时,为你和你的友军提供60%的移动速度,持续2秒
1.生命值由1000下调到800
2.脱离战斗后回复效果为目前的三倍
3.价格略微降低
迅猛龙斗篷
合成:治疗宝珠x2+布甲
+100%基础生命回复
唯一被动:在防御塔或者虚空之门附近时在2秒内提升30%的移动速度
合成:迅猛龙斗篷+燃烧宝石
1.现在主动效果为提升附近防御塔100%的伤害或者阻止敌人攻击防御塔
2.属性调整以配合合成装备(生命值/护甲/回复/冷却缩减)
现在野区变得不一样啦!
理由在之前我们已经说过了,别这样看着我好吗?
1.野区的难度和奖励进行了提升
2.蓝buff和红buff会在2分30秒刷新
新的野怪:背锅跑路蟹
这个野怪是为了增加对于小龙和大龙处的控制力,同时在前期可以提供gank的动机以及保护的能力
1.它刷新于上下路的河道中,并且在此巡逻
2.它并没有敌意――看到英雄会迅速逃跑
3.在河道中会提供我们之前讲到的buff
现在惩戒一个大型野怪会给予你额外的大量经验,并且根据你所惩戒的目标获得其他的效果――这样可以保证打野从野区获得的收益比其他英雄更强(增益名字采取了新版召唤师峡谷当中的野怪名称)
1.回复大量生命值
2.回复大量法力值
1.获得铁拳的礼物,你的攻击附带斩杀效果
1.获得毒菌的礼物,获得毒菌护甲,对攻击你的敌人施加中毒效果
1.获得鹰眼的礼物,当你下一次被敌方的侦察守卫发现时,可以自动获得一个短时间的真视效果
1.获得狼魂哨兵,一个狼魂会在这四分之一的野区巡逻一小段时间。如果敌人进入了这个野区,那么它会冲向敌人,报告你敌人的方位
打野装备已经大改,全部的现有打野装备都被移除
猎人的宽刃刀
1.现在猎人的宽刃刀在普通攻击命中野怪后会在2秒内造成30点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复8点生命值以及2点法力值
2.只有在召唤师技能选择惩戒的情况下才可以购买这件装备
猎人的宽刃刀现在可以升级为四件装备,分别能够提高或者改变惩戒的效果――取决于你的总体打野策略:gank,入侵野区,快速清野还是反野
追踪者的剑刃
唯一被动:在击杀三个大型野怪后,你可以对玩家使用惩戒,造成较低的真实伤害,并且使其减速50%,持续2秒
被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值
入侵者的匕首
唯一被动:将惩戒升级为迅捷惩戒。击杀一个大型野怪,可以降低迅捷惩戒的冷却时间10秒。如果你对敌方一侧的野怪使用迅捷惩戒,那么获得的金币提高50%
被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值
游击者的军刀
唯一被动:将惩戒升级为挑战惩戒。你可以对玩家使用挑战惩戒,为你提供目标的视野另外根据你的最大生命值为你提供一个护盾。
被动-野区专家:攻击野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值
突击队员的开山器
唯一被动:将惩戒升级为荒芜惩戒,会对目标周围的野怪造成50%的伤害,并且使其眩晕1.5秒
被动-野区专家:普通攻击命中野怪后会在2秒内造成45点的魔法伤害,并且每秒为玩家回复12点生命值以及3点法力值
更多的升级
以上的四件装备可以选择四种不同的附魔,为你提供额外的属性,所以你可以根据具体的情况以及自己的计划选择定制自己的装备
附魔:战士
+8%生命偷取
附魔:主宰
+450生命值
+10%冷却缩减
+5%移动速度
附魔:星术师
+80法术强度
+10%冷却缩减
附魔:狡诈
+40%攻击速度
+10%冷却缩减
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