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大背景是在一个城堡里,主角杀了怪之后有概率可以得到怪的能力游戏的开始是主角的朋友被抓到城堡去了,主角杀了第一个怪,获得了第一个能力
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考验的就是你的操作。  如果觉得单人模式中40个关卡不过瘾。  你可以把它当成是一款以飞代跑的跑酷游戏。其实这冒险之旅并非一帆风顺。总之,会真心觉得这数量实在有点不带劲;罪恶之地游戏大小,你无法知道它是从何而来又从何而去,而那些需要突破的阻碍,随着巨大机器中的垃圾被一并抛出,但当你体验游戏中40个精心设计的关卡后。最后请谨记游戏中的同伴都是拿来利用的,这个游戏最多可四个人玩,那种平凡内容下的脱俗体验依然令人流连忘返,还要跨越机关层出的死亡陷阱,也就是你说的那四种,毕竟狭路相逢勇者胜嘛!游戏性,竞速对抗趣与欢乐氛围不置可否,这个设定既为游戏流程增添了大量不确定性和紧张刺激的感觉,布置慎密的同时还使得每一细节都有章可循,艰险的旅程一路下来:何为好!游戏设计。编辑本段游戏信息英文名,因为它玩的不仅是一种思维,即便没有大牌的光环或震撼的场面,准备好了么:手机游戏 。逼真的环境音效空灵悦耳,一旦开始便无法回头,用来舒缓压力放松身心神马的、清晰与朦胧的视觉表现下。当自己摸索着完成你的初次飞行后,那你就错了,游戏在关卡设计上精妙无比、变大或缩小的特殊能力:迷失之地&#47,在充满陷阱的关卡中奋力争先,然而正是其营造的唯美意境带给我一种少有的舒心体验,勇往直前是你唯一的动力和目标,其实每个人都有着不同的见解,与陷阱来了个完美的搭配?路。有时候你是一人孤单漂泊,魔幻与大气并存的童话风格才是更加引人注目的地方,你只需按住屏幕即可控制其向前飞行。Badland目录游戏介绍游戏信息游戏操作游戏评测展开编辑本段游戏介绍[1]Badland《迷失之地》是由Frogmind Games开发的横版动作游戏:英语开发商,通过上下路分离鸟群激活开关等等。另外,在飞行途中你将与诸如电锯,而阻挡在前方道路上的各类机关陷阱令你深感后有追兵前有虎的困境!总结,但那个迷失方向的毛绒怪不正如蒲公英般带着同伴四处漂泊随遇而安吗,亲们,偶尔还可以陷害一下对手。而四人同屏的多人模式:包爽。通过点击让小鸟飞行,让人身在浮世中却有着皓月当空,但当我接触之后由心要感叹一句“哎哟,允许最多四人同屏游戏,是用力量撞开岩石,是iOS平台的游戏,一个字,总有人登场或落幕:IOS通用设备发布日期:“花摆成絮,停止点击小鸟会自动下降,因风飞扬”本是蒲公英的真实写照,不错,都少不了蓝,每个人可选一种颜色、黄花朵的帮助,更是一种意境,也可以称它为物理益智游戏,游戏中出现的各种特殊道具也是精心布置的,但万变不离其中的便是那愉悦身心的轻松体验。这款新游将把玩家带到一个刺激的冒险世界,有时候又是与其他同伴并肩行动:我是何物:Frogmind Games支持设备,你可以说它是飞行跑酷作品。黑白剪影与暖色背景的混搭相得益彰。游戏的两位设计师就是经典游戏《摩托英雄》和《特技摩托,由自己开创、清风徐来之感。编辑本段游戏评测我不清楚这款《BADLAND迷失之地》的设计师是何来头。在那单人模式下的40个关卡场景中,这就是所有也是唯一的操作,一切只能静候新关卡的推出咯,却无法在实质上解决问题:进化》的设计者?这是一个只有开头没有结局的故事:126MB  当前版本。善意利用!它虽没有如今的各类大作那般耀眼:我不敢说它的复玩性有多高,迷失大陆。它们有着让角色加速,而玩法也变成了乐趣满载的竞速,在光与暗,除了基础的上升下降以外,或许这也是为什么没有植入背景音乐的根本原因吧,你还要适时地玩一把“微操”,你几乎可以想象到在多人聚会时那种欢乐的情景[2],也散发着自身独有的唯美意境:[1]Badland中文名,可以说它不仅流露出“Limbo”的神韵,还是用娇小的身躯逾越捷径:编辑本段游戏操作游戏的操作与玩法都十分简单,因风飞扬 .机普洛游戏网.[引用日期].开放分类。游戏表现:1,你不仅要穿过藤条灌木的荆棘之地,玩家要控制一个会飞的小生物在森林中探险,一切都涵盖了策略与智慧的较量,因此你除了暂停界面上的图示外全程几乎看不到任何多余的东西、巨石等五花八门的物体来上一次“亲密互动”:花摆成絮,你说的是多人模式,《BADLAND迷失之地》[3]有着恰如其分的游戏节奏把握和“润物无声”的意境营造,也要躲避落石频现的危急边缘,在此不得不佩服开发者们精妙绝伦的关卡设计,留下的只有无穷的回味与沉思,主角毛绒怪就此诞生。如果你只认为不断点击屏幕随便飞一下就可以过关,想必灵魂与肉体的升华也不过如此吧、炸弹,这个屌”,本作还提供了多人模式.3语言,例如迅速不断 地点击屏幕以进行直线高速飞行,同时也是彰显本作出色游戏性的关键所在,曲终人散之后?毛绒怪本身不具备任何能力, iOS游戏请采纳?其实比起这种自由闲适的感受,接着你就会逐渐沉浸在这样看似简单却乐趣十足的过程当中,或许又是一朝醉夕阳……参考资料1.
《罪恶之地(Badland)》iOS版游戏下载 .游吧[引用日期].2.
《罪恶之地(Badland)》游戏评测 .游吧[引用日期].3.
BADLAND《迷失之地》评测?路在何方badland
Badland(迷失之地)是一款备受赞誉的动作冒险平台游戏,拥有大气效果这一独特的游戏性能和画面。故事发生在一座美丽且神秘的森林里,这里充满了各种各样的动物、树木、花草。虽然这座森林看起来就像童话故事中描述的那样美丽,但其中似乎隐藏着致命的危险。要想知道这个森林背后的秘密,就必须由玩家控制森林中的一种生物来一探究竟。旅途中,它遇到了许许多多不可思议的陷阱和阻碍⋯⋯这款游戏采用基于物理机制的创新型玩法,结合带有大气效果和精美绝伦的画面和音效,将横向卷轴模式的游戏推向了一个新的水平。游戏介绍Badland《迷失之地》是由Frogmind Games开发的横版动作游戏。游戏的两位设计师就是经典游戏《摩托英雄》和《特技摩托:进化》的设计者。这款新游将把玩家带到一个刺激的冒险世界,玩家要控制一个会飞的小生物在森林中探险。游戏操作游戏的操作与玩法都十分简单,因此你除了暂停界面上的图示外全程
游戏截图几乎看不到任何多余的东西。通过点击让小生物飞行,停止点击屏幕会使小生物自动下降,这就是所有也是唯一的操作。当自己摸索着完成你的初次飞行后,接着你就会逐渐沉浸在这样看似简单却乐趣十足的过程当中。  你可以把它当成是一款以飞代跑的跑酷游戏,在飞行途中你将与诸如电锯、炸弹、巨石等五花八门的物体来上一次“亲密互动”,这个设定既为游戏流程增添了大量不确定性和紧张刺激的感觉,同时也是彰显本作出色游戏性的关键所在。如果你只认为不断点击屏幕随便飞一下就可以过关,那你就错了,游戏在关卡设计上精妙无比,除了基础的上升下降以外,你还要适时地玩一把“微操”,例如迅速不断 地点击屏幕以进行直线高速飞行,通过上下路分离鸟群激活开关等等。另外,游戏中出现的各种特殊道具也是精心布置的,与陷阱来了个完美的搭配,考验的就是你的操作。  如果觉得单人模式中80个关卡不过瘾,本作还提供了多人模式,允许最多四人同屏游戏,共设22关。而玩法也变成了乐趣满载的竞速,在充满陷阱的关卡中奋力争先,偶尔还可以陷害一下对手,比如把对手推向电锯。几乎可以想象到在多人聚会时那种欢乐的情景。
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出门在外也不愁•回答
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看起来不像单机。。。搜一搜有关海贼王的网游
自由的心360&1-15 21:43
谁踩&1-15 21:41
下小鸡模拟器,里面有。
热心网友&1-15 21:41
热心网友&1-15 21:41
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求一个游戏的名称
要符合一下条件:1.是暴雪的跳槽人员制作的2.单机、网络两用的3.大小大概7G谢谢!
PS:韩国的,忘了写
提问者采纳
  游戏名字:暗黑之门:伦敦  游戏类型:ACT,RPG  游戏容量:6.68G  制作公司:Flagship Studios  游戏语言:英语  由《暗黑破坏神(Diablo)》、《魔兽争霸(WarCraft)》开发成员另组的新工作室 Flagship Studios 所推出。  游戏的地点设定在英国的伦敦,讲述的是人类与恶魔对抗的故事。由于在之前的大战中人类战败,幸存者们于是转入地下世界藏身,5年后为夺回被恶魔占据的地上世界而再次战斗,这里充满了大量的坟墓、下水道、地铁站等极具伦敦特色的建筑。  《暗黑之门》是一款将单机版游戏和网络游戏之优点集于一身的新一代游戏作品。  有趣的是,该游戏是整合了单机版游戏和网络游戏之多种优点。支持单独游戏模式的《暗黑之门》,基本上支持类似网络游戏进行方式的多人在线游戏模式。  《暗黑之门》讲述了从现在起25年之后,即人类在与恶魔的战争中失败之5年后,隐藏在地下世界(Underground)的人类为重返地上世界而奋斗的故事,连接游戏的玩家都会聚集在这个地下世界,然后志同道合的人之间组成团队,到以特殊地宫的概念生成的地上世界展开战斗。  这个地上世界就如《暗黑破坏神》,每当玩家连接游戏时随机生成,使得玩家随时能够体验到新鲜的感觉。  主导游戏开发的David Brevik说明到:虽然该游戏以第一人称为基础,但我们会让它成为一款即使是对FPS游戏毫无经验的玩家也可以轻松的掌握并享受其中乐 趣的游戏。  实际玩过《暗黑之门》的话,就觉得游戏并不像FPS游戏那样要求正确的瞄准或敏捷的反应,倒是更接近使用多种技能和武器的动作RPG游戏《暗黑破坏神》。使用符合未来世界感觉的多种形态的武器时,会让你感受《半条命》的网络版本般的乐趣;或使用刀剑类武器时就转换为第三人称视点,会让你感受《魔兽世界》般的美妙的乐趣,变化多多,无比的精彩。  所以,David Brevik将《暗黑之门》定义为MMOFPS 动作RPG游戏。就如《暗黑破坏神》成为动作RPG游戏之祖先一样,《暗黑之门》将会创造新的游戏类型。  此外,《暗黑之门》还包含了多种惊人的创意。
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7G的游戏 中文名称:冲突:拒绝行动英文名称:Conflict Denied Ops资源类型:ISO发行时间:2008年制作发行:Eidos Interactive
Pivotal Games地区:美国语言:英语【游戏简介】 Eidos公司宣布,旗下第一人称射击游戏《Crossfire 》正式更名为《Conflict:Denied Ops》,游戏于2008年春季同时登陆X360、PS3两大次世代主机以及PC平台。
游戏采用开发组的Puncture新引擎,以合作战斗为卖点,玩家可以随时无缝切换两名角色。故事主角是CIA的特殊行动组成员,他们没有任何身份证明和标记,执行的行动也不被官方公开承认。本作的设计思路与EA公司的战术FPS游戏《战地双雄》比较接近,玩家要在游戏中控制两名雇佣兵,相互配合穿越硝烟弥漫杀机四伏的战场。游戏发生在两支对立的势力之间,玩家可以随时选择支持其中一方,对另外一方展开攻击,如果玩家战斗胜利,则直接导致另一方的实力下降,因此本作中对于玩家如何选择作战势力,是一个有趣的要素。
借助于最新的图形技术,玩家在游戏中可以破坏掉几乎全部的物体。譬如将墙壁打出一个窟窿,并利用这个窟窿对敌人发动攻击等战术在本作中也将成为可能。
Guild Wars (激战) 吧?暴雪跳槽人员开发过《暗黑》的人开发的。主体是网络游戏,但可以自己建个图自己玩
暗黑之门 伦敦 游戏是不错 不过是9/C的代理 不知道会不会又被糟蹋了。。
我就没有听说过美国人向韩国跳槽的而且单机网络同时用的游戏,我见过一款国产的早期的,三国什么的游戏
暗黑破坏神是暴雪公司早期推出的经典游戏,游戏故事如下天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Maphisto(墨菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄。 大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。
人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这战争也改名了,叫“The sin war”,sin引自圣经中的“原罪”,有够无赖的,这仗打不完还得把罪过算到人类头上。 天堂方面丢掉了他们的英雄大天使IZUAL,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨与苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、Belial谎言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)发动突袭,打败了他们之后将其流放到人间。然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是灵魂之石。 但是三魔神今次打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(Horadrim)一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,三魔神中的Maphisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,首选被抓住封印在灵魂之石中。剩下俩哥们Baal和Diablo的日子也不好过,Diablo不久被Horadrim追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。Horadrim这部分成员在Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后Horadrim的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo摆脱灵魂之石的封印,便是Diablo一代游戏的剧情起源。 Baal跑回地狱补充力量,几十年后又很蠢地回到人间,因为上次被Horadrim追杀时,用来封印Baal的灵魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗,破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自己被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了……Horadrim有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师Tal Rasha,把灵魂之石嵌入自己的身体内,让自己的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又做了一次自投罗网的白痴。根据Tal Rasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。 三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神的小弟Diablo,大概是Horadrim看着他太小没有狠K他吧……虽然Diablo的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个King Leoric王国,并占据王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了一位不知名的英雄,杀到教堂最深处打败了他,并将封锁住Diablo灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与Diablo做永远的争战,并永埋教堂之下…… 可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄无法永远的限制住Diablo的力量,岁月流逝之后,他的努力失败了,荒唐的是他的失败也是Diablo的预料之中.。Diablo再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长Maphisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁……
《暗黑破坏神》系列在中国:
《暗黑之门:伦敦》评测:《暗黑之门:伦敦》是一款很吸引人的角色扮演游戏。它向你展示了“如果《暗黑破坏神2》是3D的话会什么样子”无可否认《暗黑之门》是一款相当出色的游戏,而且有潜力成为最受欢迎的网络游戏之一,但是在官方推出足够的补丁之前,游戏的缺点依然和优点一样多。
游戏地点发生在,咳,当然是伦敦。地狱之门打开,恶魔涌现世上,短短数年间地面就被恶魔统治,幸存者们则躲在地底下寻求反击的机会。游戏中你会穿梭于地下隧道、地面、地狱之间,寻找先知,打败恶魔。但故事情节不够吸引,能叙述剧情的恐怕就只有过场动画了。值得一提的是游戏的开场和结尾动画做的相当出色,达到电影级的效果,而关卡之间的动画,你可能甚至不会发现有动画的存在。在这个劫后余生的世界里,你可能会感到一丝悲怆的气氛,而游戏中的一些搞笑角色则显得格格不入。除此以外,游戏还有很多技术性问题,比如帧率不稳定,贴图消失等,你可能从头到尾都不会遇到这些问题,或者你会遇到很多,总之,这些问题都会令你的游戏体验大打折扣。
单人和多人模式里面剧情都是一样的。在游戏中你做的事基本上就是打倒怪物然后拣取战利品。因为游戏里的装备都很帅,你应该把它们展露给别人看。所以单机模式不值得你去尝试。(不过多人模式对配置要求稍高。)游戏中会有一些安全地点让你停留,通常都是地铁站。你会在这些地方接任务,买卖物品,和其他玩家聊天。而这些地点之间也连接着很多区域,里面有很多怪物供你屠杀。你的攻击方式取决于你的职业。游戏有两种近身职业,这时你会用第三人称追尾视角进行游戏。而如果你选远距离职业,这时候你就会进入第一人称模式,不过你依然可以选择第三人称视觉(近身系不能选第一人称)。此时游戏的感觉就好像第一人称射击,但是感觉却又不一样因为游戏更偏向于RPG类型。游戏命中不是靠你的瞄准技术,而是取决于你的属性值高低。游戏缺乏打击感,使你在游戏里很难投入。
当然,你所做的不仅是甩剑或开枪。每个职业都有自己独特的技能树。枪手能在敌人上做标记以作出更大伤害,工程师能制造机器人,术士能在敌人身上施法术,等等。当你升级的时候,你会得到技能点数和属性点数,但加点的时候要注意因为不能重置。你很可能会加错点导致自己的角色变弱,通常这类游戏都允许用大量金钱来换取重置点数。游戏会给你重复的感觉,因a为在开始的几个钟头你就已经能体验游戏的大部分内容了。很多场景都是一样的,而怪物,虽然造型不错,但是到游戏后期就会出现“不同色不同名”的版本。而游戏的随机地图基本上不会对你的路线有什么改变。虽然重复,但游戏画面还是不俗的,尤其是在Dx10特效下。
单人游戏很有趣,也比较容易,但就算你在多人模式里也不一定要与其他人组队。但是组队的话不同职业之间的配合能带来更多乐趣。而且队伍人数增加的话怪物会变得更强。如果你不擅长跟人打交道,你可以选择自动组队,这样在战区里面你就会自动与附近的玩家组成队伍。聊天界面不太方便,而且打斗途中也没空闲交谈,游戏支持语音聊天。游戏最吸引人的地方——当然也是《暗黑破坏神》最吸引人的地方,即使游戏很多bug以及不少未完善的地方,但是永远新鲜的绚丽装备依然那么有魅力。你打倒怪物后有机会拣到装备和金钱。而如果遇到你不想要的装备,不要急着卖掉,你可以把它们拆散变成零件,这些零件能够在另一个装置中将你的装备提升一个等级,所以如果到了游戏后期你的装备已经过时了但你不舍得它的属性,你可以拿去升级。物品有着数个罕贵度等级分别为普通(名称白色),加强(绿色),珍贵(蓝色),传奇(橙色)和最罕有的Unique(笔者还没见过)。
游戏中的武器能改装,利用一些电池、弹药、燃料等物品就能在你的武器上增加各种属性比如火焰伤害,攻击力等。装插件是免费的,但把他们移出来则需要一点费用。你也能把装备放在一个装置里,花费一点金钱就能在上面增加各种属性,属性分别普通,罕有,传奇三种,而增加的属性则是完全随机的,所以你很有可能花很多钱却只得到一件平庸的装备。
每次升级你会得到5点属性点数,完成一些任务也能得到属性点数。属性值有4项,精准、力量、耐力和念力。每个装备都有需求的属性数值,而这些需求值是会累加的,比如你的肩甲需要3点念力而你的盔甲需要5点,则你需要合共8点念力才能装备这两个物品。而武器升级和加属性之后需求值是会改变的,但是游戏却不会给你事先警告或者预览。多人模式是免费的,但如果你想要享受游戏更多内容则必须交纳9.99美元(欧洲则为9.99欧元)的月费。目前包月用户所享受的内容主要是精英难度、建立更多的人物(免费用户最多为3个),和更大的物品栏,还能参加各种主题活动。直到本文发布之前官方已经举办过两次的活动,分别是万圣节和盖伊·福克斯之夜。这些活动会增加一些额外的任务和无聊的掉落物品比如苹果,马铃薯之类的,但你的物品栏空间有限,所以这些玩意儿确实有点烦。
如果你喜欢收集装备并且不介意重复的场景和怪物,《暗黑之门:伦敦》将非常适合你,当然你还要忍受偶尔出现的技术问题。而那些还在观望的玩家,你们可能会期待更多的补丁来把这些问题解决
游戏名字:暗黑之门:伦敦 游戏类型:ACT,RPG 游戏容量:6.68G 制作公司:Flagship Studios 游戏语言:英语
《黑暗之石》(Dark Stone)地址我找不到
7G的。。我倒比较喜欢玩700K的梦幻模拟战2.。。
暗黑之门:伦敦绝对没有错最近还在玩呢我~
暗黑之门 伦敦应该是
战争指挥官!
暗黑破坏神
暗黑之门啦`
暗黑之门,伦敦
战神吗,很少有游戏这么大的
机战,我都160J了
7GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG丫丫的谁家电脑强谁整吧
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出门在外也不愁求一个射击游戏的名字_百度知道
求一个射击游戏的名字
记得是日本的第三人称射击游戏女主角的脸 是扫描了某个日本女星的脸制作的,
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PS2主机的,不怎么出名。,藤原纪香《女神计划(Project Minerva)》,
就是这个 大神啊 谢谢你
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而且杀手拿着它的时候有着吴宇森电影中才有的风格。如果你想要更大威力的武器,45也会出现,于是他恢复了往日的身份。他的第一个任务就是侵入当地匪徒首领的家中营救被绑架的神父。前作中杀手的联络人Diana还会出现在《杀手2》中。尽管你在任务中采取不同的行动方案会产生不同的结果,这种平静的生活被打破了, 和 Dragunov SDV中进行选择。如果你想秘密的采取行动,你可以在每个任务开始前选择你所需要的道具。除此之外,强弩, Barrett M95 ,所以你不会在毫不知情的情况下进入敌人的领域。武器行动之前你必须先购买所需的武器。在《杀手2》中,勒杀绳,45mm,镇静剂和斧头都是必不可少的武器。, M4A1,因为神父被意大利的黑手党给绑架了。杀手决定去营救自己的朋友,每个关卡中还有不少补给点, PSM 5,代号47》事件结束后的几年之后。你所扮演的角色放弃了以前的工作, Uzi, Desert Eagle,Diana还是会向你介绍每一关的简要情况。由于你获得了任务简报,但在开始每个任务之前,你可以在MP5 SD6,50cal,潜在的危险点和撤退区域, Ruger ,22,SPAS-12,格斗匕首,你可以从那里得到你的代理人所提供的额外的弹药。你的武器库中包括所有来自前作《杀手》中的武器和10种新增的武器。当然,而且渐渐开始习惯这种平淡的生活--直到有一天, MP5A4,而且你现在可以给它加上消音器,像杀手5赫免,故事背景《杀手2》中的故事发生在《杀手,AKS-74U, Colt Python,刺杀大将军地点也是在大楼里, Beretta M92F (可选择是否配有消音器),所以进入游戏之后你可以查看本关的地图。在地图上会显示你的目标所在的方位,杀手的标志性武器Hardballer ,去了西西里岛的一家修道院做了一名普通的园艺工人。杀手每天都向修道院里的神父忏悔过去所犯下的罪行,还有杀手2沉默刺客第3任务, M60,
不是 那个是日本做的游戏军事类型的
是 黑手党2 吗? 这游戏的剧情超赞的说。
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求一个游戏的名字
他说他2002年在网吧玩的单机游戏 是单机,还可以带一大群飞船。 游戏上好象是是机器人在战斗。游戏可以上宇宙上对打,只有一个飞船, 后来等级高了就可以造高级的飞船,单机大家看清楚了,电脑派你去去执行任务,而且是2002年左右啊开始是你是个小军官一类的,今天听同事说的,媸3D的 请问是什么游戏啊 不是自由枪骑兵,
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很不错的游戏。,“家园”,
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3 D 魂斗罗
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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