火属性强化怎么算伤害伤害包括固伤吗

  导读:说起游戏中的固定伤害职业那是相当的多但是到底什么固伤职业最给力呢?下面我们就来看看DNF5大固伤职业排行榜,看看有没有你的职业吧!
  对于DNF的各个固伤职业大家应该都不陌生吧!那又有那几个职业是最强的呢?下面我就来给大家介绍下固伤职业的排行榜top5。
  NO.5 审判 上榜理由:最强的BUFF技能,使得平民金 身进图智力也能在2000+以上。 审判是极为考验操作的职业,而且在没有远 古二6件的情况下,审判的技能真空期很长。而 且审判的最大缺憾就是成长值太低,土豪和平民 的区别太低,一般判断一个审判不是看智力有多 高多高,而是远古二的收集程度,以及是否有武 器菲德里斯,当然小康一般是远古6+死神镰刀。 金身这种职业没有爱玩不下去的,在此建议不是 把金身当做主号的不要玩了,计生党何在?
  耐玩度:★★★★★ 成长值:★☆☆☆☆ 华丽度:★★★☆☆
  NO.4 魔道学者 上榜理由:强大的控场能力,V5的舒露露, 双子火+7776件谁用谁知道,70级版本冰车的崛 起,使得魔道不再陷入对精英怪物的输出乏力的 尴尬境地。 缺点:没有女仆和白毛笔始终是魔道的一大 缺憾,装置虽然很安逸,但是释放技能时间太长 ,缺乏爆发力(放一个冰车后其他技能都不能放, 虽然单体输出很高)
  耐玩度:★★★★☆ 成长值:★★★★☆(PS:魔道技能自带属性 ,配合属性武器和属性药,能实现多属性强化, 成长值较高) 华丽度:★★☆☆☆
  NO.3.5 缔造者(外传职业) 上榜理由:强大的控怪能力,强大的站桩输 出能力。 缺点:NB改版之后增强不如其他固伤职业 多,后期很无聊!
  耐玩度:☆☆☆☆☆ 成长值:★★★★☆(理由和魔道一样) 华丽度:★★☆☆☆
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  1)百分比魔法攻击
  基础魔法攻击={(武器魔法攻击力+魔法攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)&(1+武器精通比率)}&(1+ 智力&250)
  总面板魔攻=基础魔法攻击+无视魔法攻击力
  实际攻击=基础攻击&[1+(自身属强-怪物属抗)&220]&技能百分比&怪物魔法防御减伤*魔法攻击类增加比率+ 无视攻击*技能百分比*魔法攻击类增加比率*地图强制减伤
  影响百分比部分魔法攻击力的要素就是:魔法攻击力,智力,无视防御攻击力(武器强化程度),属性抗性,技能百分比,对象魔法防御 力,魔法攻击比率
  想要走百分比流派需要改变的就是以上的几项
  2)固定魔法攻击
  面板固定魔法攻击与人物面板独立成正比
  A独立      B独立
  &&&&&& = &&&&&&&
  A独立下固伤   B独立下固伤
  实际攻击=面板固定魔法攻击力&(1+智力&250)*[1+(自身属强-怪物属抗)&220]&怪物魔法防御减伤*魔法 攻击类增加比率
  影响固定魔法攻击的要素是:技能魔法攻击力,智力,面板独立,属性抗性,对象魔法防御力,魔法攻击比率
  对比百分比与固伤我们不难得出一个结论,固伤缺少了无视防御部分,武器锻造又有上限7
  所以在极高投入下,百分比的成长能力几乎是无限制的,但是固伤遇到瓶颈后就很难越过
  鬼泣的职业特点原因,鬼泣的技能百分比比率并不高,所以能够发挥的无视防御攻击力的效果就会弱于高百分比职业
  并且,拥有减防技能的鬼泣,在无视防御的必要性方面低于其他职业,再加上不俗的固伤技能,使得高强对于鬼泣来说并不是绝对必要。
  这里可以找到很多怪物防御,再加上鬼泣拥有不等等级下绿阵或者紫阵,也还有布鲁,破甲武器这一类百分比减防类效果,当我们需要得 到结果的时候,需要的数据就是
  (怪物魔法防御力-固定数值减防)*魔法防御减少率=实际魔法防御力
  上面公式中的
  怪物魔法减伤=1-实际魔法防御力X/(实际魔法防御力X+攻击方等级*200)
  小插曲:中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等
  这一类公式最方面解决的几类问题:100智力和20属强哪个提升多?40智力和20魔攻应该附魔什么?
  所有的情况都是变化的,根据自己现在的数值去提升才是最主要的,而不是听风就是雨死命买高强,堆属强等等
  这里给大家对增幅这一方面的公式数据
  用以下的方法就可以准确计算出实际的提升的率,变成提升%多少的形式,这样就可以方便把智力,属强,独立转换为可同等比较的数据, 并且可以与虫链,各种宠物的百分比率攻击增加进行直接对比
  1智力:提升A智力能够提升率=[(智力A+原智力)/250+1]&(原智力/250+1)-1
  由于智力影响百分比与固伤,并且都是&250智力翻一倍&类型,智力影响非无视百分比与固伤,同等对比下由于对固伤有效, 所以百分与固伤混合的鬼泣在智力方面的需求略高于魔攻,但是提升智力对于无视方面是没有提升的,所以实际提升量在百分比方面是会小于这个 计算值,虫链一类的装备的优势就会体现出来了
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