梦幻西游手游捉鬼次数2 龙骇经脉捉鬼有用吗

梦幻西游2无底洞技能符石组合经脉攻略分析(5)
来源:叶子猪
[提要]梦幻西游2无底洞技能符石组合经脉攻略分析。
  无底洞门派推荐符石打法,以四孔及以上为例:
  衣服&&阴风绝章(白红白黑绿)
  鞋子&&百无禁忌(黑白紫绿红)
  头盔/发钗&&燃灯灵宝(蓝红绿黑紫)
  武器&&秘影迷踪(红蓝蓝黑黄)或其他组合,试后期秘影迷踪增加速度高低而定。
  腰带&&若选择辅助路线,打地冥妙法(黑蓝紫红黄),封系路线可选择其他组合。
  其他组合推荐万丈霞光(绿紫白红黄)、云随风舞(白黄红绿黑)。
  奇经八脉方面笔者还是以159及其以上等级作为主要分析等级,对于低等级的朋友建议撑属性。另外由于辅助方面的幽冥巫煞经脉对于等级要求相对较高,学习该经脉之前先留意一下自己的等级够不够学习哦。
  幽冥巫煞经脉主攻辅助路线,一元【健体】和【玉躯】为必学技能,【追魂】作为一个练级穴位,可学可不学,依照个人情况而定。两仪【救人】、【化莲】、【心韧】为必学技能,有几率解毒的【祛毒】穴位,笔者不推荐,几率只有20%效果不明显,当然,若是乾元丹足够可以考虑。三才中,【涌莲】增加地涌金莲作用人数,属于辅助系无底洞关键技能,必须学习;【宝烛】建议学习,明光宝烛和金身舍利作用单位为技能等级/55+1,如此计算最多4个单位,学习该技能后可以提高到5个单位,如此2回合即可加满全队状态,和灵动九天相同;【由己渡人】建议学习,因为无底洞本身没有复活队友的师门法术。四象所有技能学满,【劝世】技能可以增加催心术的一个作用目标,以硬件稍好的队伍来说,通常场上只会存在1个高速宠,如此催心术会有2个目标作用于对方人物,需要竞速时带来的优势较大。五行中【渡人】加强复活队友的气血与气血上限,属必学技能;【持戒】加强惊魂掌的效果,并且大幅度降低好友间自动保护,无底洞最有用的技能之一,不必多说;【布施】技能需要消耗5个乾元丹,但绝对有消耗这么多乾元丹的理由,以180技能来说增加点选目标气血恢复540点,是一个不小的数字; 【因果】技能增加金蟾被击破时回复的气血,实用性有待于金蟾的效果,若法宝金蟾有用,则该技能可以考虑,若无用,该技能可不学。六合中【无忌】与【忍辱】属关键技能,必须学习;【禅定】与【精进】笔者不推荐学习,虽然有用,但笔者建议节省乾元丹学习摄魂迷影经脉使得煞气决不再降速,具体取舍大家可以各凭喜好,若放弃煞气决的不再降速效果,可学满六合技能。【七曜】中同舟共济也属于一个防点杀技能,而且大幅度降低整体的伤害结果,可只能持续1回合,对于意识流的玩家来说,应该要学满,若是感觉自己意识不足,可放弃。至此,幽冥巫煞经脉消耗乾元丹51个,剩余9点乾元丹可以选择摄魂迷影经脉,恰好学习到二元的【随心】,使得使用煞气决防点杀不再有后顾之忧。
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[责任编辑:周舟、鲁南]
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梦幻西游2经脉修改前后龙宫测试
实力有所提升
14:28 来源:17173 作者:贾志成
[浏览:3210次]
看数据的话修改之前最高到了1629 修改之后最高1837
  也有隔山打牛的波动问题 再次强调数据不是很多仅供参考~!!
  LG好像只能拿数据对比看效果了
  测试服和本服的乾元丹除了修改的都一样
  不打F属性带镇海 附灵玉 2套隔山打牛
  因为神奇的几率。。每套10张图 你们自己感受吧- -
  修改前的数据
  修改前
  修改前
【评论】梦幻西游2经脉修改前后龙宫测试
实力有所提升
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精华文章推荐&&《梦幻西游2》新门派哪个好
《梦幻西游2》新门派哪个好
日 10:19&&&&&阅读(90794)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
三、魔族门派无底洞
关于门派特色:
无底洞门派特色为每回合回复等级/4的气血,这在最新推出的三个门派中可以说是最有实感的门派特色了,因为你一进入战斗中就可以自己在回血,就算少但是也会给你带来一丝的安全感与特殊感!
可能有些玩家认为等级/4的气血太少,但是如果以日常抓鬼等活动计算,战斗4回合相当于一个包子的血量,而抓鬼中大家最能感受到,怪物未必每回合打你,所以很多时候可以不需要吃包子。
同时此门派为辅助门派,本身具有很强的场上能力就很重要,所以这一门派特色相比其他一些门派还是有很多益处的。
关于技能:
1、这次新门派,每个门派都有让玩家眼前一亮的技能,而这次无底洞带来的重要技能之一,就是吸血技能!“移魂化骨”技能是通过消耗自身最大气血的10%使目标获得吸血效果,持续一定回合,经过测试,这一技能可以作用在玩家与召唤兽身上,吸血为伤害的20%,并有策划表示吸血百分比与等级有关,这需要进一步的证实。
同时,值得注意一点该技能吸血效果不能作用于法术,也就是说有玩家想给大唐官府加此效果,再横扫吸血三次,那是不可能实现的了。但是对于佩戴了嗜血幡的玩家的两次攻击应该都是具有吸血功能的,而对于已拥有吸血技能的召唤兽效果是会抵消还是叠加需要进一步的证实。
无底洞另一输出技能“夺命咒”可以同时作用多人,关于其伤害,经过玩家测试发现,在同等级情况下,无底洞的“夺命咒”与神木林的作用多目标输出技能“落叶萧萧”的伤害略低。
同时为大家附上一张50级无底洞的“夺命咒”伤害,有玩家反映该伤害比较低,但是是否有其他因素的影响或其他符石可增加伤害的方法,仍需要进一步的证实。
50级无底洞的“夺命咒”伤害
2、无底洞的“地涌金莲”技能可能让人联想到仙族门派普陀山。对于其回血效果有测试玩家指出,可以同时恢复多人血量,但是需要点经脉之后。
“地涌金莲”并非持续恢复的,原始效果和针灸差不多,或者比针灸略强一些。为了更好的说明这一技能我们用一个测试来为大家解说。
经过测试,部分玩家反映高级的无底洞可以算得上强力的门派。在一项测试中我们发现,无底洞的恢复血量可以与化生寺想媲美。
化生慈悲不暴击的境况下是6*1000,而无底洞回血量如上图,要是武器伤害在高点,技能再高几级。,1400 ,几乎就是化生推血的浓缩版。
到底是6*1000好用,还是压缩成,1400好用呢?这就需要队伍自己去把握了。
无底洞可以走的路线比较全面,前期可走封或辅助,但魔族有生命和力量优势加上该门派有部分技能优势,一样适合走物理攻击路线,或者拿专用武器结合自身技能用特技或变身卡或套装作为另类的攻击手段,门派技能提升的攻击力和普陀一样。
3、煞气诀”在PK时极其有用的技能,玩家表示可以在比武时,封住对方人物行动,同时可以给自己召唤兽与自身加血,在消耗战中,无底洞必将是必不可少的门派。
同时值得注意的是该技能可以作用于己方单位,所以在保护刚被救起的友方单位不会再次点杀是比较有效的技能。
4、同时“元阳护体”技能制作的为武器增加临时效果,临时提升气血恢复效果的强化符在活动中也比较有用,对于辅助门派为武器上打上这样的强化符也不妨是一种良好的选择。
关于属性:
玩家在测试中指出,无底洞技能师门技能一级加0.3速度,女儿村师门技能1级加1点,也有人说是0.89,但是总体差别不是很大,所以在技能增加速度上无底洞相比女儿村较劣势,当然这和其全能的技能是有关系的,可以输出,可以封,还可以加血。
所以总体说,无底洞为固定伤害,同时具备加血与封印的能力,所以与普陀山相似,在场上的存活率是比较重要的,若加血效果与封印效果都与技能相关,那么体耐与速度将是无底洞属性加点的重要方向。
也有玩家选择3体2敏或者2体3敏的加法选择,对于但魔族耐成长低,需靠修补上。
关于法宝:
本次无底洞新增了3个门派法宝,比其他两个门派都多出一个,金蟾与宝烛都是增加气血的法宝,金蟾为主动法宝,增加本方所有玩家气血,所以有了这个法宝的支持,又提高了无底洞回血能力,使其辅助能力又增加一层。
同时宝烛为被动型法宝,当自身当前血量低于总血量70%即开始发挥作用,那么玩家可以先用“移魂化骨”为友方增加吸血效果,当到达所需的条件,该法宝就可自身发挥作用,是一个很方便的法宝,同时再加上门派特色,又进一步增强自身的存活能力。
幽灵珠可增加门派技能,同时随着等级的提高可提高自身对封系法术的抗性,对于该法宝的佩戴玩家可自行搭配,根据活动与PK的需求寻找最合适的法宝配合。
关于符石:
无底洞最新符石
关于活动与PK:
在活动中,无底洞可以算是强力的辅助,在杀地煞等活动中都会体现很好的作用,当然在具体的选择中还是根据情况的不同而改变。
在与物理输出能力较高的职业,“地涌金莲”再加上“移魂化骨”可以大大提高物理输出的存活率,同时可以为攻击型召唤兽添加“移魂化骨”,也可提高召唤兽在场存活能力。
在PK中,控制对方,并不断为己方提供血量恢复,因为无底洞自身具有很好的回血法宝与门派特色,所以可以节省为自己回血的回合,努力保证其他队友的存活率,是一种很好的战术。
同时,封印技能大大弥补了普陀没用封印技能的缺陷,并且对于濒死或刚救起友方有保护能力。
同时, 一直以来,化生辅助物理系,普陀辅助法系。而现在无底洞可辅助封系,催心术降对方速度,帮我方抢速。还有减少物理和法术伤害的2个技能,也能加强己方高速目标的生存。
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再谈龙宫的回归 了解龙宫的经脉和定位
作者:番茄 来源:梦幻西游 发布时间: 9:03:07
  记得前两个月,天天和大家讨论过龙宫回归的问题。当时可能大家对法系,对龙宫的回归还抱着怀疑的态度。这次的武神坛,百花村出奇兵用3龙宫的阵势拿下冠军。
  关于为什么能赢,相信大家都会有自己的看法,比如目前的战术都是防点杀,不防面伤,只顾防物理不管抗法;百花杀大家一个措手不及,硬件条件好和指挥得当等。
  在这里,我们也再来认识一下龙宫,也试着探讨一下,为什么3个法系都是龙宫。下面准备了2个讨论帖子,大家有好多想法也可以一起回帖讨论。
  话题一: 【再谈龙宫第一部】海龙,忽视法术免疫是关键
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