有没有什么网游,非人民币玩家的网游和普通玩家差别不大的,商城道具收费不贵,可玩性高

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道具收费促使玩家大龄化 网游发展将何去何从
国内行业自从十多年前开始兴起,经历了()那传奇般的开幕,走过王者巅峰、一枝独秀的时代,到现在国产游戏百花齐放、万家争鸣,整个游戏行业历久弥新,脱胎换骨。玩游戏的人群也在随之潜移默化。最近的一份调查显示,目前的玩家的年龄虽然仍然主要分布在19岁至25岁,但这个年龄区间的用户占比正在逐渐减少, 26岁至40岁之间的“大龄”用户比率不断增加。同时,在玩家的职业分布中,企事业单位的上班族、管理阶层、专业人员等玩家的占比均有较大幅度提升。上班族以22.9%的比例首次超过的学生群体。导致网游玩家群体大龄化、职业化改变,除了最初年轻玩家的成长,最主要原因是国内网游运营付费模式的改变,传统的点卡计费制逐渐开始被道具收费等新的收费模式所取代。这种收费模式入门门槛低,但想要玩精通就必须花钱购买强力装备,游戏中后期让许多年轻的玩家们难以承担。且游戏不论在游戏性,还是在游戏要素、乐趣上,也在不断向成年人的喜好贴近。这些变化催生了新的产业:网游交易平台。随着道具收费的流行,游戏运营商纷纷开设自己的道具商城,同时第三方保障的交易网站也随之崛起,玩家们将自己的极品装备、道具、金币、点卡等放到诸如5173这样拥有良好信誉的网站上进行买卖,双方获益、安全可靠。而我们不禁想问,这一系列的改变,对玩家、对游戏厂商、以至对整个行业,到底是利是弊?国内网游行业的发展将何去何从?首先,对玩家来说,可以花更少的时间,享受更多的乐趣:正常需要在游戏中花相当的精力才能获得的成就和装备,可以通过花费一定的金钱来很快实现,游戏玩起来更方便。不过道具收费虽然可行,也不能是无节制的。非人民币玩家通过花费相当的时间和精力必须同样可以获得相应的装备/道具/游戏成就,否则游戏的平衡性将被打破,游戏玩家最终将不断流失。对运营商来说,破除了点卡收费的死模式,运营起来更灵活:无需点卡的低门槛收费模式对于玩家来说更具吸引力。而玩家群体呈现大龄化、专业化的趋势,对游戏的要求将不断变高,促使更高水准的游戏的不断出现。而对整个行业而言,可以让行业多极发展,第三方大型交易网站还将大热:目前道具收费模式普及、玩家大龄化、职业化,在这样的环境下第三方交易网站如鱼得水,发展空间巨大:类似于5173这样的大型网游交易平台,其中的商品大多是玩家自己打到的,有些甚至是可以多次转卖的“二手”商品,所以在价格上都会低于官方价;平台涵盖游戏范围广、商品种类繁多,并且其强大的寄售担保系统以及成熟的交易规则可以确保交易中的财产安全。在摸索中不断前进,在变化中寻求发展。若真正将玩家放在第一位,本着一颗真诚的心做好游戏,相信未来中国的网游业一定不会让我们失望。
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单机游戏全球网游每日要闻
Copyright & 1998 - 2015 Tencent. All Rights Reserved有0人支持他们
职业:某通信运营商
居住地:云南·普洱
喜爱游戏:WOW,征途,传奇3
&&艺术骗子,一位普通的网游玩家,一位愿意在《征途》中洒下十二万的普通消费玩家,一位会因为游戏中的某个剧情故事而伤心落泪的普通玩家,一位对游戏中不平现象无法释怀的普通玩家,一位对游戏中的商业设定耿耿于怀的普通玩家,一位对《传奇3》念念不忘的骨灰级玩家……他的故事要从2011年的10月30日他重回《传奇3》开始说起……
我记得在盛大传奇3官网主页上曾经有过一段音频文件,只要你打开网站就会自动播放,大致内容是几个老演员用颤抖的声音讲述他们对传奇3的眷恋和对新传奇3的期待。一个半月后的我,总是用自己的经历去劝戒那些和我一样的人,莫让自己那颗怀旧的心成为别人欺骗的资本,并以此祭奠那段可能永远都无法寻回的美好回忆。
艺术骗子:《传奇3》是我心中永恒的痛!
& 如果一个人总是喜欢怀旧,那么基本可以说明这个人已经老了。回想起当年传奇3里的喜怒哀乐,一幕幕有如电影般的画面浮现于眼前,如此清晰。所以,当日传奇3开放公测时,我和许多人一样,迫不及待地跳进了这个精心炮制的坑中,一相情愿地去寻找我们往日的回忆。
盛大公布的研发者日志
一元宝,6万经验变30万,再花两元宝30万变60万
元宝商城里的日常消耗品
诺玛南部山谷,机器人无处不在
游戏中会发生各种各样的事情
网易游戏频道:为什么你对这款游戏有这么大的怨念呢?
艺术骗子:我觉得用一个半月去洞察一个曾经沉浸其中三年的游戏,这个时间足够长了。我经历了光通传奇3从公测到关门的全过程,盛大的传奇3与任何版本不同,甚至于与任何私服的版本都不同。这仅仅只是一个冠着“传奇3”大名的,不知道到底为何物的游戏,你可以找到很多词句来形容它,诸如挂羊头卖狗肉,诸如金玉其外败絮其中,它就象隆过的胸,里面填充的全是硅胶。原本的传奇3的三个职业各有千秋,不相上下。战士拥有强大的单体攻击技能能够一招制敌;法师点、线、面的魔法攻击能力使其成为强力、稳定的输出职业,拥有最快的练级速度;而道士则拥有最强的生存、辅助能力以及克制怪物的单体魔法使其深受独行侠们的青睐,也奠定了其在团队中不可缺少的地位,可到了盛大的传奇3就完全变样了。
网易游戏频道:游戏不同版本之间的变更应该是很正常的吧,很多游戏内测的版本和公测的版本差别都非常大,不同的职业也会在不同的阶段显示出不同的威力,可能前一段时间某个职业还很风光,突然就被削弱了。
艺术骗子:战士慢得离谱的攻击速度、高得离谱的技能修炼等级以及另人大跌眼镜的准确率让每一个曾经醉心于战士这个职业的玩家跳脚咒骂。法师的攻击力和练级速度虽然仍居首位,但是繁多的技能书和技能修炼等级直接限制了法师的能力。至于道士,惨不忍睹。没有神圣护身符和暗黑护身符,道士的魔法攻击能力降低一半,没有元素护身符,道士的辅助能力降低一半。而武器修炼的限制更是直接把玩家对抗怪物的能力大幅度降低,对于武器元素的修炼,盛大更是发布公告说正在与游戏开发商沟通,争取开放该功能。传奇3在2003年由光通通信在中国大陆代理时就具备的武器元素修炼,八年后盛大竟然还要去与开发商沟通才可能开放该功能。
&职业能力削弱,靠什么打怪练级?用元宝可以直接提升每日任务奖励经验,可以直接完成每日任务。元宝是盛大发行的虚拟货币,正常的比例是人民币1元=1元宝,通过其他渠道也可以买到有折扣的元宝。有人做过统计,如果每天只用元宝购买经验,那么每天光花费在此一项就达人民币35元。为了保证不会出现人民币玩家与非人民币玩家因为等级差距过大而出现一边倒的情况,盛大的传奇3里砍掉了原版传奇3“角色达到40后每升一级可以得到一次属性附加权”的功能。
&除了这些还有其他的改动,比如盛大的传奇3改成最多一个格子只能有99个药水,估计也是要为了以后元宝商城开放出售药水做铺垫。喊话功能本来是免费的,现在也需要花费元宝了。据说为了促销传声喇叭滋生了“话托”职业,我有朋友曾为此耗费不少的元宝。
网易游戏频道:我认识不少坚持在游戏中不花钱的玩家,他们对于游戏中花钱的功能视而不见,而事实上,即便是不花钱,也一样能玩得下去,只是痛苦一些而已,为什么你会有如此强烈的怨念?
艺术骗子:在盛大的传奇3中,不花钱不是“痛苦一些”,而是极其痛苦,因为在游戏中无处不见的机器人强盗。如果你玩过这款游戏,在新手村的时候就应该已经领教过机器人的厉害了,他们成群结队地在野外和洞穴中穿梭,如蝗虫过境一般瞬间扫掉一切视野范围内的怪物,抢走本该属于你的经验、金币和装备。身无分文的你寸步难行,为了将游戏进行到底,你只能自降身份,在城市和村庄的周边,杀些家畜,从家畜身上割些肉块卖给商店赚取那一点可怜的生活费,但是机器人不会让你得逞的,一切能变成金币的东西他们都不会放过,最终,为了生存你只能通过交易平台,去和机器人的幕后控制者购买原本属于你的金币。有人说,光通传奇3亡就亡在对外挂的漠视上,其实相比之下,盛大传奇3里的挂机大军是有过之而无不及。服务器永远满员,这虚假的繁荣背后是强力的外挂打金工作室在支撑。对于外挂,盛大是采取坚决打击,决不姑息的态度,只不过挂机的号,越打越多,越抓越旺,野火烧不尽,春风吹又生。
&依靠依靠聪明的头脑和娴熟的游戏技巧,你或许能成功在骗子和强盗的夹击下生存了下来,但不要高兴得太早,用不了多久你就将遇到最令人憎恶的群体——游戏流氓。杀死怪物后所爆出的道具,在你将其纳入囊中前,严格来讲都不属于你。流氓会在适当的时候出现,站在道具上不走,直到系统设置的时间过后,道具落入其手。更有甚者在你与怪物作战时直接偷袭你,将你杀死。在盛大传奇3官方论坛曾经有某玩家因为在游戏内被抢了东西而发贴表达不满,结果作恶者出现回贴,义正词严地告诉受害人:“有朝一日你比我强了你也可以来抢我的东西。这就是游戏的合法设定。”这样的游戏社会制度下,不花钱如何生存?
我玩过很多款网络游戏,比如《魔兽世界》、《征途》、《传奇3》(光通版本的我玩了很长时间,后来去玩的盛大版本)。一款好的游戏可以把打金者发展成消费者,一款烂游戏可以把消费者逼成打金者。我在《征途》里也花钱,花了十二万左右,但我并不觉得有什么,而且《征途》很多地方都比《传奇3》做的好。
艺术骗子:与其说是被游戏弄的抓狂,不如说是被游戏里的人弄的抓狂
&看到艺术骗子义愤填膺的样子,我一直很纠结他在《传奇3》中究竟花了多少钱,按照他在《征途》里的花费计算,怎么着也该有个20万花费才能让他产生如此愤慨的情绪吧?可结果让我大跌眼镜,艺术骗子同学不仅没有花过一分钱,还倒赚1000多元。不过他的解释也很合理:“我玩光通的《传奇3》那么多年,所有的内容我都很熟悉了,花费少也很正常啊!”
网易游戏频道:你让我觉得比较诧异,一般的玩家要么是愿意花钱,喜欢花钱,要么是一分钱都不花,怎么都不会花,你会在某些游戏里花钱,在另一些游戏里赚钱,这算双重性格吗?
艺术骗子:我的网游史可以从光通2003年运营的《传奇3》开始说,玩了很长一段时间后《征途》开始了,我本来是进去打钱的,初期也是赚了不少,但之后《征途》的一些游戏设定做的不错,我心甘情愿的掏钱转变成了消费玩家,估算到今年10月,十几万是花下去了。钱我不在乎,花点钱玩游戏买个开心,我也觉得没什么不合理。其他玩得短的游戏我就不说了,今年11月,以前在《传奇3》认识的老朋友联系上我,说盛大这边重新开《传奇3》了,可以去看看,我就进游戏了。进了游戏才发现完全不是那么回事,外挂横行,流氓丛生。
网易游戏频道:很多游戏都是如此吧?其实玩《征途》你也花钱了,为什么唯独对《传奇3》的设定如此愤恨呢?而且我觉得好奇的是,照你的描述,正常情况下你应该是必须有些消费的,不然的话就无法正常玩下去,但结果你却一分钱没花,还赚了一千多,你能帮我理一下这账目吗?
艺术骗子:《征途》并不黑啊。而且流氓团伙这种东西,好多游戏里都没有,WOW里就没有,《征途》里也没有,WOW没有是因为游戏性可能不允许出现这样的人,而征途里没有是因为征途根本没有他们能生存的土壤。我赚的那些钱主要靠在里面手工打怪,低买高卖吃点差价之类的小手段,总共才赚了1300(被5173和银行吃掉的手续费没算),如果是光通的《传奇3》,我一定不止赚这么点。而且我在意的根本不是钱本身,玩游戏花钱没问题,但是至少得让我明白什么钱该花什么钱不该花,花了之后等于丢水里连响都听不到的钱我不想花。从我个人的角度来看,《传奇3》在运营尤其是消费模式上在模仿《征途》,好多人都说征途是地球上最贵的游戏,盛大也想象那样大赚一把,但是永远学不会。
网易游戏频道:这个我就没办法理解了,你说的那些功能,在《征途》里也有,为什么你没有觉得义愤填膺呢?你觉得这两款游戏在系统设定上有什么大不同?
艺术骗子:征途实际上是一个以玩家对战为最终目的的游戏,他游戏里所有的消费都是以此为伏笔。其实只要牵扯到PVP的网游都一样,战争是拉动消费最强力的手段。征途有10个国家,就算不是10个国家互相打,彼此结盟下来,丢开中立国,每个区至少也会有两大对立阵营互相打,如果一个区没有战争,那么过一段时间就会合区,或者国家重组,新战争就有了。如果要把自己说的伟大点,花钱强化自身的目的就是最终为了本阵营能在战争中多一份力量;朝小了说无非就是想自己做任务的时候顺利些,少给人欺负些,说白了就是花钱买虚拟的自尊和自豪。
&接下来说外挂打金。征途里也有外挂打金的,但大部分不会妨碍到玩家正常游戏,盛大挂机的把怪扫光了,正常玩家就找不到怪打,级别和经济都要落后,玩家要提升级别只能去买盛大卖出来的经验,就元宝做任务那一段,玩家要提升经济,包括装备,就只能去跟卖金的买,不然没级别、没钱没装备就活不下去。
&你看旁边的这张图,系统刷新的怪物是不可能这样聚集在一个地方的,玩家要完成任务必须从门里走出来,完成任务可以得到道具奖励,流氓们为了保证他们手里的道具不贬值,并且为了包揽这个地图里的BOSS,不让正常玩家打,就引来这些怪把门堵上,房子里的人出来一个死一个。只要能保证这个地图里没有活人,那么流氓们在系统刷新BOSS以后就可以保证这个BOSS身上所有的利益都是自己的,BOSS产出的部分道具,便宜的在5173可以卖个三五百元,贵的可以卖到两千元以上。而这个地图,又是通往终极BOSS房间的必经之路,终极BOSS产出的东西,在5173上卖4万,我是见过的。
出于对《传奇3》的喜爱,征途的角色名字选定某人物
每一件装备都是用钱和心血堆砌
这样的事情时有发生
我喜欢征途,即使它很贵,我不想因为我口里说出去的一些东西,让别有用心的人找到攻击征途的资本,坏了征途的名声,就如同我喜欢过WOW一样,我现在也理直气壮地说我曾经是WOWER。
艺术骗子:关于游戏的那些人和那些事
& 对于小编这样从来舍不得在网络游戏中花费一星半点的玩家而言,很难理解艺术骗子这样的玩家的心态,当然,每个人的消费观不一样,有些人愿意花钱去买奢侈品,有些人则愿意把钱花在吃美食上。小编只是觉得很好奇,艺术骗子的那12万主要花在什么地方了呢?艺术骗子说,钱主要用于强化自身以及少量的战争消耗,而且他很不好意思的对小编说:“像我这样花10几万的都不好意思说是RMB玩家。”
穷人绕道,这几个字写的真好啊……
近期在5173卖东西的定单列表
帕米拉的洋娃娃
网易游戏频道:你是做什么工作的?在一款游戏里花费十几万会觉得心疼吗?家人会反对吗?
艺术骗子:我是某通信运营商的员工,但那点工资肯定不够的,我还有自己的产业,负责地说十几万花出去对我的生活质量没有任何影响,都是成年人了,应该有能力对自己的行为进行评估和负责。我的家人也不反对我玩游戏,这只是一种爱好。
网易游戏频道:除了游戏你还有其他的爱好吗?有没有女朋友?她也不反对吗?
艺术骗子:我的爱好比较杂,喝茶、喝咖啡、听人家弹钢琴说评书、听郭德纲相声、听摇滚乐等。女朋友我还没有,所以也就没人反对。感情可以不问吗?如果说有什么特别之处的话,我有自己的信仰,并且对玄学深信不疑,而且我从不拍照。叫兽的视频里有句话,人是有灵魂的,至于你信不信,我反正信了。
网易游戏频道:游戏过程中有什么令你印象深刻的事情吗?
艺术骗子:我很喜欢看游戏里的剧情故事。WOW的故事主线是最棒的,任务安排得也很好。我记得有一个在瘟疫之地的任务,是关于一个死了变成亡灵的小女孩的,需要玩家完成一系列任务最终找到他父亲,而其实他父亲已经死了。做完这个任务的时候我哭了。
网易游戏频道:那你应该是一个很感性的人,是因为感性所以在游戏中无法淡定吗?
艺术骗子:征途也是两极分化特别严重的游戏,顶级的RMB玩家一个人打一个区,在这种游戏里,你如果做不到以平和的心态来对待,那别等着别人欺负了,自己就把自己气死了。但是在《传奇3》中,我无法保持这样的心态,可能因为《传奇3》是我玩的第一款大型网游,人往往对自己玩过的第一款和最长时间的那款会有特殊的感情。
&&&&玩家·面孔是网易游戏频道为广大游戏玩家开设的一个小专栏,在这里,记录着那些不为人所知的普通玩家与游戏有关的故事,他们的生活与梦想。如果你也想和大家分享你的故事,或者想推荐身边的朋友,请点[]投稿。
围观是力量,记录也是力量
&&&&聊到最后,艺术骗子也笑了。他说:“的确,我能在《征途》中对弱肉强食的游戏环境表示淡定,为什么对《传奇3》中的类似设定耿耿于怀呢?看来不是游戏的问题,是我的心态的问题,这样的痛是我自找的。”每个人都会对自己玩过的第一款游戏有着特殊的情感,而当若干年之后你再见到那款曾经让自己热血澎湃的游戏时,感觉已经完全不同了。但希望改变不要成为沉沦的借口,愿每一个玩家心中都有一个提里奥·弗丁。
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