wiiu 塞尔达传说时间线捆绑版上市时间

此事在今天一度闹得沸沸扬扬,任饭们也纷纷表示失望,青沼英二对此也表示遗憾,并且放出了视频信息向各位玩家们道歉并解释延期的原因。青沼英二说道:“我必须向所有期待该游戏的玩家们表示歉意,但很遗憾我们不会以‘该游戏在2015年内发售’这个目标为第一优先要务。显然我们的第一优先要务是完成《塞尔达传说》这款游戏,我希望可以用延期的这些时间让《塞尔达传说》在WiiU平台上变得更好,以回报各位玩家的耐心等待,所以希望各位玩家可以继续支持。”在道歉之后青沼英二也表示,这些新增加的开发时间可以用来开拓新的想法,“自从去年TGA我们公开演示了《塞尔达传说》的游戏画面之后,作为制作人的我和我们全部的开发团队成员都在更加努力的开发游戏。在刚刚过去的三个月里,开发团队创造了可以自由探索的概念,这在以往的《塞尔达传说》系列游戏中是不曾看到的,我们在这款游戏身上找到了更多的可能性。”青沼英二还补充道:“当我们把这些可能性变成现实的时候,新的想法又陆续的跳出来,使得现在我感觉到我们可以创造出更多超乎我们预期的东西。我看到了我们团队的进步,所以与其按照会议制定的发售时间按时发售游戏,我们更应该随着游戏的开发进程来决定它的发售时间。我强烈的感觉到我们现在应该集中将一些想法变成现实,并且让WiiU平台的《塞尔达传说》成为系列最出色的一款游戏。”据传WiiU版《塞尔达传说》2014年发售
  近日国外游戏网站WiiUDaily公开了许多WiiU版《塞尔达传说》的情报,根据他们的说法,这将是系列历史上最大型的一款游戏,并将于2014年与众多玩家见面。
  根据WiiUDaily的报道,他们在日本的某个新闻源透露,任天堂很看好《塞尔达传说》系列的新作,并将于2014年在WiiU上推出。据称该新闻源此前已经成功的预测了WiiU的成就系统以及其社交网络相关的内容,所以该情报的真实性应该较高。
  首先提及的信息便是本作的视觉风格。很多系列粉丝都希望看到更黑暗、类似《黄昏公主》那种风格的《塞尔达传说》在WiiU上出现,不过看上去任天堂似乎比较喜欢《天空之剑》的那种感觉。“任天堂依然坚持塞尔达的核心价值,试图吸引更加广泛的玩家群,包括休闲类和核心类的。他们认为在《天空之剑》中已经找到了最好的感觉,所以他们将在WiiU版《塞尔达传说》中继续这种做法。”
  拥有系列史上最大的开发团队
  任天堂已经在日本组建了最大的开发团队来为一款游戏工作。“他们投入了数百名员工来制作WiiU塞尔达新作。”不过官方尚未给出这款新作的副标题。而游戏的主导者依然是青沼英二,他自2010年以来就一直带领他的团队致力于该游戏的开发。
  “这是一个长达四年的开发周期,利用了新主机、新技术和新引擎,它将是他们制作的最昂贵的一款游戏。这是一项巨大的投资,任天堂为此投入了巨大的金钱和人力,就如同Rockstar对《侠盗猎车手》的投入一样。”据称任天堂原计划于2013年秋季发售这款新作,为WiiU注入一股强心剂,以对抗索尼和微软的新主机,不过似乎没法变成现实、“他们本来的目标是2013年发售,不过很快就放弃了。这是他们目前为止最大的一项计划了,至少是我见过中最大的一个。”
  最大、最雄心勃勃的《塞尔达传说》
  在WiiU版《塞尔达传说》中,迷宫的数量和之前的系列作品大致一样,不过其规模要大得多,而且每一个都完全不同。而且部分迷宫太过巨大,甚至需要分成3个部分来进行攻略,这需要玩家投入许多时间来完成。此外,本作中也会提供小游戏和支线任务,不过这些还都只是停留在企划阶段。而负责音乐的作曲家们将为本作创造全新的管弦乐,整个游戏中将会充满美妙的音乐。不过关于角色的内容就没提及太多了:“我没法评论游戏的剧情,因为我根本不知道那些内容,我也不知道它该如何在塞尔达的时间线中定位。我只看到了一个长大版的林克,看上去比《天空之剑》中的还要高大。不过我并没有看到任何截图或BOSS战的情报,我不知道他们目前有没有制作这些内容。”
  其中一个迷宫是一整片森林,其作用更像是测试早期WiiU的硬件性能。这个迷宫非常巨大,甚至比《时之笛》中的整个海拉尔更大。玩家可以利用GamePad来进行导航,避开各种陷阱和机关,并随着各种线索来前进。这片森林看上去非常黑暗,到处都是数目和叶子,玩家的活动区域将受到限制,不得不改变行动路线。本作在细节上的表现不同于以往的任何一款《塞尔达传说》。而据说这款WiiU新作内容非常丰富,若没有25G的蓝光光盘恐怕难以完全收录下来。
  没有在线多人模式 但是有线上功能
  或许系列粉丝们会有些失望,因为新闻源中提到本作不含在线多人模式。任天堂似乎就没考虑过在线多人模式,他们依然坚持《塞尔达传说》系列至今积累下来的那些经验。不过据说本作会提供一些线上功能,比如Miiverse和某些特殊系统,借此玩家们可以在迷宫中留下一些提示,以达到互相帮助的效果。
  据说在线要素依然处在计划阶段,或许这会是任天堂最后才会加入的东西。毕竟对任天堂来说,这些内容的优先级不高,除非他们能获得一些额外独立团队的支持。
  高清画质 视觉风格类似《天空之剑》
  任天堂似乎对《天空之剑》的艺术指导和视觉风格比较满意,所以他们打算继续维持下去。当然WiiU版新作在画面上将会大幅进化,以完全高清的画面与玩家们见面。据说他们在游戏开发之处就开始应用全新的艺术引擎,这将是任天堂玩家们见识过的最先进的视觉效果。此外他们还将运用一些第三方技术来开发本作。
  不过关于WiiU版《塞尔达传说》,目前仅在2011年E3上见过一个技术演示Demo。不过这个Demo似乎是由另一个团队利用旧引擎制作的,实际游戏的内容尚未可知。
  有史以来最创新的游戏
  这款《塞尔达传说》新作并不仅仅只会运用GamePad,它将会带来前所未见的功能和游戏性,向我们展示什么叫做可能性。据说游戏甚至对手柄初期的设计产生了影响。“GamePad至少有一个功能是因为塞尔达小组需要才增加的。”塞尔达新作的设计思想与平板控制器的理念紧密相连:“在任天堂描绘新主机基础构架的时候,塞尔达的设计师就开始探索其概念。”游戏中的一切都围绕GamePad和其独特的能力展开,其中的每一项功能的潜力都将被完全发挥,而利用平板控制器,每个迷宫都将为玩家带来不同的体验。目前游戏正处于早期开发阶段,但是他们已经充分展示了GamePad的可能性。他们为第三方开发商秘密展示了这些东西,让他们意识到这些新科技的可能性。
  WiiU版塞尔达新作将利用它的特点和功能,重新定义所谓的游戏性,并且向玩家们展示只有WiiU可以做的事情。“它将为游戏带来革新性的东西,而且这是其他主机上永远不可能看到的。在这里不仅仅会出现一个很酷的功能,而是一个接一个登场。通过平板控制器,游戏中的每个迷宫都会带来完全不同的游戏体验。它将是有史以来最具有创新性的游戏,并且很多年后都会被其他人效仿。”
  看起来这将是一款史诗级的《塞尔达传说》新作,并且肯定能为未来的WiiU带来深远的影响,即使还需要再等待两年又有什么关系呢?编辑:弥可
  13:35:54
  14:51:52
  14:33:04
  15:03:33
  13:50:23
  16:08:21
  17:49:27
  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved任天堂青沼英二先生表示,任天堂正面向3DS开发「塞尔达传说」系列的最新作。
在接受海外游戏网站MyGames的采访时,青沼先生向媒体表示「我们已经开始着手准备了塞尔达系列新的作品。这个作品是面向3DS开发的」。
关于这部作品的目前不能透露细节,NDS上曾有出过《灵魂轨迹》与《大地汽笛》两部近似风之杖美术渲染风格的塞尔达作品,而对于本次3DS的作品,青沼先生表示「我们准备了一个全新的游戏,这个游戏是为3DS量身定做的。因此该作品将不会是NDS作品的续篇,而是全新作品。」
目前3DS已有「塞尔达传说 时之笛3D」推出,本作是基于N64版满分名作的重制作品。国内外的很多粉丝都希望能像N64一样,再将《梅祖拉的假面》也进行重制。对这个问题青沼先生表示「任天堂最近推出了时之笛的重制版,关于接下来的重制也在研讨中,不过如果接连不断的总是推出重制也不是件好事。因此本次的3DS作品将是塞尔达系列是全新作」。
最后文章提到任天堂的宫本茂先生,正计划着面向WiiU版「塞尔达传说」的开发工作。作为目前已公开的Wii版塞尔达系列最新作《塞尔达传说 天空剑》将于11月23日在日本上市,而接下来的家用机作品也已经进入了企划的始动阶段。在今年E3展会上,WiiU首次亮相时曾带来一段高清版本的塞尔达体验型DEMO,绮丽的画面演出和优秀的光影效果给试玩者留下深刻印象,WiiU版塞尔达新作是否会拥有如此高的素质表现,让我们拭目以待。
[ 本帖最后由 netnight 于
20:06 编辑 ]
帖子2036&精华&积分11305&激骚度199 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
这让我想起来昨天看柯南剧场版,最后放了段“第16弹制作决定”,全场哄笑。
帖子9643&精华&积分28868&激骚度1177 &爱车豆豆&主机is&相机watching
u&手机&注册时间&
塞尔达碉堡了。。要出那么多款
我们在讨论民主,你他妈给我闭嘴
帖子87763&精华&积分39359&激骚度165 &爱车&主机&相机&手机&注册时间&
也就说说场面话,你们还真当回事了,仔细想想,可怕极了……
帖子8623&精华&积分37638&激骚度438 &爱车&主机&相机&手机&来自绿城&注册时间&
3DS生命周期还这么长呢,今年ZELDA是天空剑,明年中放一个3DS新作,后年圣诞前就轮到假面复刻了——而且我怀疑的是,假面复刻已经做得八九不离十了,所以所谓新作与复刻的时间反过来也是可能的。
---------------------------------------------------------------------
最近的世道又不稳,有钱赚的TITLE,势必会优先;
所谓“复刻连续出现是否会不好”,只是一句欲盖弥彰的客套话,
反正假面复刻的目标玩家是绝对不会对这种做法表示抵触的(要非难也只是针对复刻水平不够而已)。
========================================
扯一句有点凄楚的话题,前一阵在某群里面听一些24-25的年轻人聊天,实在有点忍不住,
说的话只有论点没有论据,而且还容不得人用论据反驳。
那一刻,我开始清晰的认识到——原来我这一辈的玩家,果然是老了~~~
不知不觉,从无人问津的小兵甲化作坚毅耿直的剪影;
无声无息,将热衷追逐的爱好变成了茶余饭后的休闲。
微信/NIN-NETWORK : yak-wang;
炉石传说:kay-
3DS-FC:94;3DSXL-FC:90(编辑: Kazuya.S )
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
事件进展:
相关文章:
猜你喜欢:
热门新闻排行本周本月&&(81803)&&(66554)&&(28313)&&(23845)&&(13455)&&(12685)&&(11392)&&(9644)&&(8355)&&(4526)&&(81803)&&(66554)&&(62933)&&(56006)&&(38169)&&(28313)&&(27698)&&(23845)&&(22736)&&(21381)

我要回帖

更多关于 wiiu仙乐传说破解 的文章

 

随机推荐