大唐无双零礼包一档要多久

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二档一档武将光环修炼技巧 战斗方式是关键
作者:ocean 来源:未知 发布时间:13-07-31
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  很多人觉得武将光环修炼,很花费时间。
  其实有个很轻松的方法:点其中的一个战斗方式(比如竖劈),然后直接点击右上角的关闭。
  结果很戏剧,直接就会显示你的修炼成绩。
  这个方法适合懒人,反正就算不停的和系统猜拳,也不一定赢。
  我的经验是选择竖劈,一般修炼成绩都是A或者S,比那些绞尽脑汁找规律的成绩还好。
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内容摘要:只有养马才能弥补与一档的各种差距, 只有养马才能不再弄什么宝石、玉佩、心法什么的。 只有养马才能继续拼RP,不是有钱就能养出橙马橙技能。 只有养马才能花更少的钱换来更大...
  只有养马才能弥补与一档的各种差距,
  只有养马才能不再弄什么宝石、玉佩、心法什么的。
  只有养马才能继续拼RP,不是有钱就能养出橙马橙技能。
  只有养马才能花更少的钱换来更大的便利。
  只有养马才能在一档林立的世界找到一点存在感和快乐。
  我是一个小三档~7级宝石的小矮子~全爆路线方便刷副本~但还能骑个小马来杀杀人~
大唐无双2门派介绍 大唐无双2特色系统 大唐无双2游戏简介实用资料: ? ? ? ? ? ? ?
& 大唐无双2一档天煞单挑各职业心得
大唐无双2一档天煞单挑各职业心得
文 章摘 要
大唐无双2一档天煞单挑各职业心得
  大唐无双2一档天煞单挑各职业心得  义博云天一档天煞,拿到51次8大高手,真心的希望开发组能够听听许多在玩天煞的心声。  在我们官方的介绍当中,天煞攻击类型近战,定位攻击性战士,重甲,就我个人的属性来说,裸攻1379,裸防914,属于纯攻击类型天煞,在群战中奶妈加血基本都加不上,而和尚属于防御型战士,他们在于群战中确实具有重甲的能力,奶妈在后面无线加血就可以了,一般和尚都雷到了69%的格挡,在这里希望能否给天煞适当增加一些格挡。  在于单挑职业,这是根据我打8大以来自己的一些看法。(8大顺序)  第一跟和尚打,很多人用气贯长虹打和尚,这个很要命啊,因为现在的和尚都改成了暴击暴力和尚,格挡都达到了69%,个人认为如果用气贯打暴击率很低,不如直接横扫2,我用过其他的一档天煞打过和尚,说真的,逃命都很难,天煞需要控制来攒怒气,而我们天煞有2个控制技能第一撞击,第二狂风沙,而有时更需要气贯再点ESC来跑路,因为撞击经常被免疫狂风沙被免疫,如果都被免疫了请开发组考虑一下对于现在暴力和尚而言天煞能扛得住吗,现在我们去的蛋花(神仙姐姐)不说别的技能,就龙形棍第一击和第3击各打我5000+血,我用过一个51000+的天煞跟蛋花打过,说真的,我一个横扫三没放出来就被打死了。  第二个寒冰,寒冰在于群战里面基本上是最弱的了,在于单挑除和尚奶妈稍微难打点别的基本轻松(通过朋友玩的CK了解到),开始切磋时,CK一般都是柄击然后致盲断候,跑开流星,有些也用捕风,而天煞的撞击被免疫之后天煞就有一个1-2秒钟的停滞状态,玩天煞的都应该知道,这样CK的流星又下来一套连招基本就挂了,一般来说当CK致盲后天煞会停顿一秒狂风沙跑路,如果CK掌握好时间狂风沙是跑不掉的,如果再加上免疫那就更悲剧了,对于操作好的CK来说基本没有还手之力。  第三个无名,自从出了护身符以后,无名的寒冰击很多技能输出高的有些离谱的,像有些一档天煞就说还没等近身,大半血没有了,我也深有体会,而且撞击经常被免疫,无名输出是有卡位的,天煞的横扫或者气贯被卡位以后根本用不出来,而无名也可边退边打,本来天煞有一些克制无名的,如果撞击被免疫了还拿什么近身?-  第四个蜀山,很多人都说蜀山的胜负属于运气,确实存在一些,因为他如果出致命3连基本上就赢了一大半了,如果不出我觉得也很荣誉托平天煞,第一昊天掌可以断了横扫,我个人会用横扫1去骗出昊天,紧接着横扫2,而会玩蜀山的一般这是会清净+如风,这样暴击的可能性基本上为0。而碰到脱平蜀山时,放上裂地,天煞撞击10次有9次免疫,我只想说太悲催了天煞。。。。。  第五个奶妈,这个无需多说,神一样的职业,有点防御的奶妈都没搞头,好不容于出来个横扫3,奶妈还有无敌,直接无语。  第六个毒奶,我们区一档毒奶少,不过就算2档毒的混乱陷阱再加上天煞的撞击零命中也让天煞很无语。  最后的矮子,试问一下大家,你们撞击矮子命中如何,是否经常性碰不到人。  说了这么多真的是希望开发组考虑一下天煞是否需要合理的修改一些技能,我看到了好多帖子说8大职业中天煞最弱的,不是不无道理啊,我发的这个帖子只是我个人的心声,没有任何说其他职业的意思,只是希望开发组能够适当的修改下天煞的技能。
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大唐无双一档玩家希望游戏越来越好建议
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| 来源:官方 作者:落魄的魂
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  相信很多人和我一样,经验没用,除开周二更新刷下天池,5人本,15人本,国战,大奖赛,周末的跨国竞技场,八大(帮派放水放得蛋疼,有技术的顾着人情,没技术的拼命喊放水,没什么技术含量),KFZ,玩个游戏投了十万以上出个一档,你让人连上游戏的心思都没有了,能不少人,能不死区么?合区只是杀鸡取卵,根本就没什么军备竞赛,你们的老总看见团队没效益,你们不得下岗么?大唐是PVP游戏,就该多开发点玩法。。。
  我们这大唐装备都是商场装,宝宝靠充RMB出的1档,打怪也不爆什么好装备好东西,不需要经验的谁去打怪啊?
  因此,给点玩过其他游戏的套过来的意见:
  1.开发单人竞技场,2V2竞技场,3V3竞技场。(每天24小时可进,没时间限制。不需要给什么奖励,就需要给类似军衔分样的,没东西换,有等级而且标志非常明显就好,让人有荣誉感,输了扣分,赢了加分,同级别牌子的优先碰上,杜绝刷分。此开发可以让玩家不至于站个痛快,而且可以去练大家的技术,手法,意识。)参考DNF。
  2.开发武林竞技场,参赛资格各区8大选手。(独立的高手服务器,每周星期四晚上8点或10点举行,此举可以让大家活跃讨论,树立各大门派全服偶像,最主要是没有了放水!对于KFZ而言,哪个人不想成为自己区的英雄,受自己区乃至全区的敬仰崇拜,这样可以让1档号继续砸钱搞军备竞赛,促进消费。)
  3.开发新的地图,地图不要很大,灵机3这样就行。爆灵魄碎片,帝魂碎片,松烟墨碎片,(绑定,10合1,爆率是残叶的10分之一)进去就是PVP状态。(促进激情,避免死区,照成唐义大战的地图。开放时间每天白天12点---晚上12点)这点也可以促进搞装备,刺激消费。
  4.开发团队竞技场,15人战场,组够人才可以报名。(地图可和阵营塔一样,奖励国家贡献5000,失败的1000。)玩法更多,活人太多,促进好友团结。
  5.国战的貌似准备出新玩法了。期待中,别让我们失望了。。。
  6.周6的联赛对于很多人来说只相当于对帮派的一个任务而已,又长又乏味。希望改革下。(本人觉得最公平的就是类似阵营塔那地图,什么壶口,都是扯淡。。)
  花了一个多小时打字,希望各位水友帮忙顶下帖,让KFZ,大树看到,接受1,2个就足矣,其余不奢求了,相信大家也不希望我们的游戏这么快死亡。
  也不希望像大唐刚公测时做的广告:来,战个痛快! (变成。。来,站个痛快!)
  最后。。。第一次发这样的帖子,希望给点辛苦分。(我只拿到了高中毕业证虽然读完了大学语句不懂请见谅。)
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