神吕布技能的技能神威是不用弃牌吗

三国杀神将之神吕布
& 阵营:神
& 称号:修罗之道
& 画师:KayaK
& 编号:LE006
& 体力:5勾玉
& 技能:狂暴、无谋、无前、神愤。
& 卡牌配文:“颤抖着滚开吧杂鱼们!这世上还有谁能满足我!?”
【狂暴】——游戏开始时你获得2个暴怒标记,游戏中你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
  【无谋】——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
  【无前】——出牌阶段你可以弃两个暴怒标记并指定一名角色,这名角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
【神愤】——出牌阶段,弃6个暴怒标记,你对每名其他角色各造成一点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
狂暴:哼!;昂!
无谋:哪个说我有勇无谋!
神愤:凡人们,颤抖吧,这是神之怒火!;这,才是活生生的地狱!
无前:看我神威,无坚不摧;天王老子也救不了你!
死亡:我在修罗炼狱,等着你们,呃哈哈哈哈哈~
神吕布的造型被设计成了一个六臂修罗且带着面罩,其中一只手上还抓着一个刚砍下来的人头,设计很有创意。6只手是三个人的分量,应该指的是虎牢关对战刘关张的吕布。只是卡牌上面的配文:“颤抖着滚开吧杂鱼们!这世上还有谁能满足我!?”我总会联想到FATE里的吉尔伽美什。
& 主公:★★★★★
当主公因为血量的优势以及强力的一挑众能力、少量的配合能力是个不错的选择。
& 忠臣:★★★☆☆
极有可能在放大招的时候危及主公的生命安全。
& 反贼:★★★★☆
由于锦囊牌使用的负面效果极打击的大范围无定向性,无前的发动只是无视防具并没有无视距离无法很好的配合反贼团队集火。
&&内奸:★★★★★
拥有大招后的强力清场能力是一个上佳选择,无前也能在和主公单挑的时候拥有自己的一席之地
  狂暴技能是神吕布一切技能的基础,他的每一个技能都和他的暴怒标记息息相关。在神吕布被杀死前,不用锦囊的话应该是最少受到四点伤害能获得总共六个暴怒标记,基本保证了能发动他的大招神愤。
  无谋技能是继林包董卓的崩坏之后出现的另一个负面技能,这个算是对技能有点儿变态的神吕布极大的限制。要知道锦囊牌多数情况下是战略牌,使用非延时锦囊的负面效果决定了神吕布极有可能在一些局势下成为团队短板,相对的也可以预见到他的正面技能应该很强才能平衡。神吕布不要轻易弃暴怒标记,他是你一切出色发挥的根本,健康状况良好就不要吝惜流失一点体力。
  无前技能是为了获得短暂的无双技能,主要在单挑或者收人头时有些用处,其他情况下则尽量隐忍不要浪费宝贵的暴怒标记,无视防具则让其在距离足够的情况下基本能保证收回来一个暴怒标记,倒是也不算太亏,在需要压某些人血限(典型例子为卧龙诸葛)的时候也可以考虑使用。
  神愤是一个极其夸张的大招,效果相当恐怖,是神曹操“归心”相反的另一个极端。基本造成的效果就是全场各受一点伤害,然后装备牌和手牌基本弃光,神吕布翻面跳过下一回合,在场面有七人以上角色的时候还能保证把暴怒标记全收回来隔一个回合后继续大范围杀伤。而且如果有队友曹丕、刘禅在场的时候,可以达到直接收全场的吓人效果,神愤的时候曹丕将神吕布翻回来并且补牌,收回暴怒标记后每回合都可以发动神愤,再配合刘禅放权则可以在其他人都没啥机会行动的时候把全场打残收场。其原理如下:神吕布发动神愤,当所有玩家弃完牌时,他对每一名其他玩家造成一点伤害。当场上存在七名玩家时他神吕布就造成了六点伤害,即获得六个暴怒标记。当场上有曹丕时,曹丕也受到伤害,就可以发动技能,让吕布再将武将牌反回,并且还能补牌。下回合,神吕布就能再次发动神愤,于是曹丕再次让神吕布补牌。这样下去,场上基本就有一名玩家死亡。
如果单挑时,如果发动无前则更有效,几乎每回合掉一滴血,然后再获得标记,留在下回合使用。对方攻击你时,若你没有或只有一个标记时,你可以故意掉血,标记留在下回合使用。如此重复,在五回合内,就有极大的可能解决对手。
  神吕布的限制是一个很困难的事情,更多的要看他自己的牌运,一旦摸起来的全都是锦囊则以为着自己比素将还要废。只要神吕布的使用者不滥用锦囊牌暴怒标记一般都能攒起来。问题就在于锦囊牌很多时候意义重大,用不出去也很有可能成为累赘,这也是神吕布的一个明显的弱点。要想针对神吕布进行打击,则万不能中途改变团队目标,一定要在其回合到来之前将其解决掉。否则就算是一打四,神吕布的胜算也不会很低。严格来说因为吕布对暴怒标记的需求,神吕布也算是半个卖血流,但是往往对别人造成伤害得标记要划算得多,尤其是AOE更是神吕布的大爱,弃一个标记往往换来更多的回报。建议开局用手气卡刷点AOE。神愤的时候位置学很重要,神愤时下家若是对手要有把握弄死,要么希望下家几个队友多点,有点恢复的机会……
  总体来讲,神吕布的设计强度很不错,无论是主动能力还是被动能力都不错,明显的弱点就在锦囊的使用以及全场打击的定点不可控制,所以使用起来难度也不算低。敌对方只要记住尽量在神吕布凑齐暴怒标记回合到来前将其消灭即可,否则代价不可估量。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。虎牢关神吕布技能有哪些?
补充说明:RT
神·吕布——最强神话 势力:神 体力:8 技能一:马术 锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1 技能二:无双 锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。 注:当神吕布体力值降至4点(或更低)时,立刻进入第二阶段。 神·吕布——暴怒的战神 势力:神 体力:4 技能一:马术 锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1 技能二:无双 锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。 技能三:修罗 回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同) 技能四:神威 锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2 技能五:神戟 没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标
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三国杀的神吕布的技能是什么?
。3?1。4。。。。。。、。、、。、。。8。。。、。2、。。9。。。。。。。。。。。。。。。。。、。。。。、。。。7。。、。。。。5。6。。。。。神吕布两种状态的技能分别是什么
提问者采纳
你的手牌上限+2,你使用【杀】时。修罗——回合开始阶段。第二阶段(暴怒的战神)体力,你额外摸两张牌:4武将技:8武将技。神戟——没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标,你使用【杀】时:马术——锁定技;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】,当你计算与其他角色的距离时,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同):马术——锁定技,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消,始终-1,摸牌阶段。无双——锁定技,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消。神威——锁定技;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】,当你计算与其他角色的距离时。无双——锁定技,始终-1第一阶段(最强神话)体力
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第一阶段最强的神话只有1 2技能,第二阶段暴怒的战神全有 1马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时三国杀虎牢关神吕布技能是什么
第一阶段最强的神话只有1 2技能,第二阶段暴怒的战神全有1马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-12无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色只能连续出两张【闪】才能抵消此【杀】;与你进行【决斗】的目标角色每次必须连续打出两张杀】3无前——回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判定区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)4神威——锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+25神戟——没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标
1.每回合开始阶段,你得到两个暴怒标记。2.你每减少1点体力值获得1个暴怒标记。3.你弃掉两个暴怒标记获得“无双”技能。4.你弃掉6个暴怒标记,让除你以外的所有角色需弃掉4张手牌,和所有装备,然后除你以外的所有角色减少一点体力值,然后将你的武将牌翻面。
第一阶段 称号不详,体力8血,技能:马术、无双 马术:当你与其他角色计算距离时,始终-1.无双就不用解释了吧。 第二阶段 称号暴怒的战神,体力4点,技能:马术、无双、神威、神戟、修罗神威:摸四张牌,手牌上限+2.神戟:默认你装备着方天画戟。(没有武器的情况下)修罗:若你的区域有延时类锦囊牌,你可以弃掉一张和它花色相同的手牌,则这个延时类锦囊对你无效。(体力上限为四)有可能存在差异,但大概意思是这样,望采纳!
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出门在外也不愁三国杀有两个神吕布_百度知道
三国杀有两个神吕布
一个是用锦囊要废暴怒标记的,大招是神愤一个是摸牌阶段一摸就摸四张牌的,不装武器的情况下可一次打三个人这两个神吕布哪个强?
我是说在正常的情况下第一个有愤怒的是5血4技能第二个能摸4张牌的是4血5技能
提问者采纳
自带-1马,几乎是每回合稳定一血,除非摸到-1马,群殴的时候爆发一流 纯手打,还是有机会发动神愤的,你获得2个暴怒标记,第二个吕布的输出减弱了很多,你可以弃一张手牌来弃置你判定区里的一张延时类锦囊(必须花色相同),即使有神威和修罗,游戏开始时,修罗,不过现有的武将是没有人能打得过 群殴在5人以下,你额外摸两张牌,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,获得1个暴怒标记,发动2次: 锁定技,所以你可以看局势存标记,就是7个标记了;你每受到或造成1点伤害,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,只要能隐忍,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),只是这2个技能,非常厉害至于第一个吕布;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】★若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效 分析如下 单挑一定是第二个吕布厉害,也不能靠着+1马拉开距离,而且没有无双,因为神愤一次每人1点伤害,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消,几乎是打全场了,再加上神威,在单挑情况下: 回合开始阶段,首先第一个不能用多少锦囊,因为还有神戟。 神戟,不过即使找到机会发动神愤。 无双。 神威,还是第二个比较厉害,几乎不可能用神愤,或许制霸孙权五星诸葛能打得过,加上无双神威:你对每名其他角色各造成1点伤害,够低调,弃掉1个暴怒标记或失去1点体力,自带-1,甚至是多次的神愤很正常,弃6个暴怒标记。无前——出牌阶段: 锁定技5血4技的神吕布狂暴——锁定技,由于狂暴技能的存在。神愤——出牌阶段,无双,你使用【杀】时,再各弃四张手牌,你的手牌上限+2,反而不会优先搞你,没有防御技能,由于距离的拉开,然后将你的武将牌翻面,也因为太招打,每回合限一次。无谋——锁定技,在五人场中,摸牌阶段,也就是碰到附近的4个角色而已,直到回合结束,望采纳,用神愤的时候都差不多挂了而第二个吕布。4血5技能神吕布修罗,你使用的杀可指定至多3名角色为目标,而被群殴致死至于第一个吕布: 没装备武器时,胜率还是不高5人以上,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色
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牢关神吕布强,但依然是一个武将的实力说他招打被群殴致死,他一个人至少有两个武将加起来的实力而其他任何武将都做不到1v2即使是5人局以上,不内涵的说,而神吕布虽然强,第一个神吕布都远远不如第二个,毫无疑问这家伙的存在不是和其他武将比较的,一个4血6手牌上限每回合还能摸4牌的武将,虎牢布是绝对不能加入身份玩的。他被揍死其他武将两条命都去了两者不在一个层面上,他是全三国杀防御最强没有之一
这不废话嘛,当然是虎牢关神吕布强,就是第二种8滴血的。会神愤的那个不过和普通武将强度相当,第二种可以一打三,你说哪个强。
那个是两种形态叠加了,咱只算虎牢关神吕布从4血开始,前4血不算你以为第一个就不能1V3了么
个人觉得是第二个!爆发太强了,玩虎牢关很多时候都是第二阶段赢的!
第二个,有两种形态
我是说在正常的情况下第一个有愤怒的是5血4技能第二个能摸4张牌的是4血5技能
第二个摸四张牌是很猛
顶不住三个人轮番上阵
第一个要人越多越强,人一多第二个就废了
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