不用联网进击的宫斗游戏攻略

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《权力的游戏》独家落户腾讯 劲爆派对之夜high翻天
  有一部美剧被称为黄金时代的巅峰之作,在全球坐拥近12亿粉丝,每季耗资近10亿打造,堪称“世界剧王”,这就是HBO出品的史诗神剧《权力的游戏》(Game of Thrones)。近年来,它在全球风光无限,收获好评如潮。这部尚未完结却早已被戴上史诗神剧冠冕的魔幻巨制,以全景式史书的恢弘壮阔和命运沉浮中的复杂人性征服了全世界观众,无数人为之魂牵梦绕。《权力的游戏》融合了多种元素,它披着魔幻的外衣,却在虚幻中映照着真实的世界,它有着天马行空的想象和错综复杂的故事,观剧的惊喜总伴随着一个个令人震惊的死亡。
  狂热的冰火迷们齐聚北京世贸天阶,参加由腾讯视频主办的《权力的游戏:劲爆派对之夜》活动,该剧原著小说的中国版责编、重庆出版集团天健卡通总经理邹禾也来到活动现场分享了这部作品不为人知的幕后故事。
  《权力的游戏》前四季已独家登陆腾讯视频,腾讯视频力邀全国“冰火迷”一同分享这部史诗级的魔幻巨制——无论你是“马丁”大神的书迷,还是慕名而来的剧迷,抑或是久闻其名却尚未领略其魅力的新手,“冰火”的世界可以是励志的人生指南,也可以是梦幻的睡前故事,史诗神剧《权力的游戏》随时静候你的到来!
  看点一:改编自百年难遇的神作
  早在美剧《权力的游戏》首季在HBO播出之前,全世界已经有无数为之着迷的人们在默默守候和期待着,归根到底在于:原著小说实在是一部百年难遇的神作!乔治 R R 马丁被《时代》杂志誉为“美国的托尔金”,他学识渊博,对历史、文学、地理、语言、心理、人类学、社会学各个层面的知识娴熟了解,并赋予到这一系列作品当中,进而创作出一个完整而庞大的世界观。
  在这个与真实世界相当的虚拟世界里,七大王国与九大家族的各色人等,王族、诸侯、平民、战士,甚至是种种奇幻的生物相互抗衡、相互制约,共同造就了这个正处于断裂重建时期的史诗国度,整个故事虽说宏大,但是脉络却异常清晰。老马丁的原著小说披着奇幻小说的外衣,但多视角推进的写作方式和不断意外死亡的剧情安排,就像是为电视剧天然量身定制的剧本,种种对于人性的揭示,即使是不了解欧洲文化与历史的观众看起来也同样会欲罢而不能。
  看点二:没有不死的主角
  ValarMorghulis(凡人皆有一死),相信看过这部剧的观众对这句话不会感到陌生。从品德高尚重视荣誉的临冬城主艾德 史塔克的屈辱之死,到惨绝人寰令世人惊愕的“血色婚礼”之夜,从死得大快人心的小乔,到出场惊艳结局却令人扼腕的人气型男蓝礼与红毒蛇……在“冰火”的世界里,从来就没有什么金刚不坏无敌不死的“主角光环”,可以说没有一个人是真正安全的。
  《权力的游戏》是一部群戏剧,全剧出场人物无数,而每个角色几乎都能找到他(她)的可爱之处,也都拥有着为数众多的拥趸者。不仅因为剧集选出的每位演员都俨然是为角色而生,更因为全剧将人物放在第一视角,讲述每个人在漩涡中的不同境遇和选择,没有单纯的善恶,只有模糊的游走于正邪之间。实际上,《权力的游戏》最吸引人的地方并不是它本身有多么浓重的史诗感,也不是它透露出那么多的魔幻与神奇,而正在于那些黑白互相参与、活生生的血肉形象。
  看点三:每句台词都是人生座右铭
  不能熟练背出几句经典台词对白,怎称得上是资深“冰火”党?“凛冬将至”,“兰尼斯特有仇必报”,你以为把各大家族的箴言作为签名档就能彰显bigger了?那还远远不够,“长夜将至,我从今开始守望,至死方休”,冰火粉丝们心心念念的“守夜人誓词”每次默念都有着令人流泪的力量;“我的一生就是一场对侏儒的审判”,小恶魔提利昂在审判席上的一番血泪控诉足可以写入史上最动人演说词TOP10,而泰温大人和荆棘女王这两位权谋界高手更酿造了无数可以直接用作人生座右铭的台词金句……
  一方面,HBO主创人员对《权力的游戏》的改编严格忠实于原著,为此他们甚至聘请了专人去创作原著中的多斯拉克(Dothraki)语言;而老马丁作为该系列的原著作者,更与执行制作人大卫 贝尼奥夫(DavidBenioff)及DB 魏斯(D.B.Weiss)一同参与剧本的撰写。有如此厚重的原著作基础,剧集的台词已然有了品质保证,而即便是剧集的原创台词,功底也丝毫不逊于原作品,这才造就了剧集台词句句经典的效果。
  看点四:魔幻?宫斗?这里全都有
  如果说《指环王》是魔幻电影之最,那么《权力的游戏》无疑就是魔幻电视剧之最,冰川、荒漠、骑士、巫师、怪兽等魔幻元素一个都不少。从三只小龙浴火降生到成长为巨龙高空盘旋,从初次亮相的异鬼以雪白皮肤和冰蓝眼眸夺人眼球,到野人大军中的长毛象、巨人来势汹汹,红袍女巫拥有法力无边的预知与下咒能力,布兰则在三眼乌鸦的教导下学习如何成为绿先知……经过几季以来的铺垫,魔幻元素在冰火世界里已然愈演愈烈。
  不过,相比托尔金笔下正邪分明的魔幻世界,《权力的游戏》实际上奇幻色彩并没有那么浓郁,马丁本人也曾经说过:“魔法等元素就好比调料,不用则无法凸现奇幻氛围,滥用则会串味。”相对而言,该剧更着重表现的在于政治权力的斗争——很多热爱看“宫斗”的小伙伴都表示,跟《权力的游戏》相比,很多国产宫斗戏的权力斗争简直弱爆了!因为在最顶级的“权术”世界里,精彩纷呈的计谋相搏并不存在于浅显的表层,而是将牵线者藏在幕后,《权力的游戏》便是这样,需要你绞尽脑汁关注每处细节,捉摸每句台词背后的深意,方有可能不被一叶障目。自认为智商够用的宫斗爱好者们,赶紧来这里测测自己的段位吧!
  看点五:恢弘史诗级的视效和配乐
  《权力的游戏》是一出大型宫斗戏,同时也是一部风光特效剧,全剧不仅场面宏大,制作精美,摄影、服装、布景和美工这些技术环节也极为精细考究,整部剧简直就是一件精美的艺术品。在视觉效果方面,镜头极具电影气质,特效使用得恰到好处,配乐和场景的融合度也很高,渲染氛围一流又不至于喧宾夺主,配得上美剧中的“史诗巨制”之名。
  HBO为打造《权力的游戏》不惜血本,每集制作成本高达1000万美元,而美国电视剧集的平均制作成本是每集200万美元,即便算不上最高也绝对是佼佼者了。第二季结尾的“黑水河战役”在原著小说里既有陆战又有海战,海战中炸毁了一整个舰队,总共写满了六个章节,主创耗费800万美元用于制作,完整构建出一艘基于14世纪设计的战舰,丝毫不差地还原出了书中的规模。而第四季结尾的“绝境长城保卫战”更是燃到爆,即便不爱看打斗场面的观众,也一定会享受到热血沸腾荡气回肠的观剧体验。
  作为HBO在中国大陆互联网视频上独家官方授权播放平台,2015年腾讯视频将带给所有美剧迷独一无二的观剧体验——开启“向经典致敬!”的全新美剧战略,释放20部共739集经典剧集,题材涵盖了奇幻、史诗、古装、战争、喜剧、职业、动作等多种类型,并分为“真爱篇”、“冰火篇”、“热血篇”、“精英篇”四个主题篇章,带您重温经典美剧,更多精彩尽在斯柯达腾讯视频HBO王者剧场!
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宫斗小游戏
宫斗,即指古代封建王朝的帝王后宫中,女官、嫔妃之间以个人权势、家族荣耀、男女情感等为目的而展开的心计、谋略上的斗争、角逐。命运掌握在自己手中,是做人中龙凤还是做一个无人知晓的小角色,一切都看自己!
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热门小游戏合集绵羊、熊猫和僵尸:也谈外国游戏里的这些中国元素
发布于 日 18时43分
春节假期刚刚结束。回想整个春节,虽然回到故乡和亲朋好友小聚了一番,但能感受到的“年味”确实越来越淡,无非就是坐下来一起吃个团年饭、见面说声新年好然后低头各自玩手机。只有在面对诸如:“埃菲尔铁塔(悉尼歌剧院、纽约时代广场或者其他地标性建筑)装点上中国红。当地华侨华人喜迎新春、共度佳节。”“春运人流又创历史新高”的消息,才会有了过年的感觉。
或许是出于尊重华人的理由,比起淡定的中国人,外国友人对于农历新年的到来也要有所表示。就拿属相来说,单单一个羊字就够他们纠结的:“羊年——这到底是绵羊(Sheep)、山羊(Goat)、大公羊(Ram)还是喜羊羊!”到底是什么羊这不要紧,英国首相卡梅伦一字一顿地在中国农历新年,向全球的华人致辞:“新、年、好。”
打开手机也是一样,这边厢是朋友们不停地在微信群里发红包,那边厢很多来自海外的手机游戏也默默搞起了专门针对春节的更新。
春节期间,连App Store都是红的
苹果商店这样体贴的门户自然也送出了关于中国春节的专题。App Store在春节期间推出了“新春游戏精选”专区,点进去一片红彤彤的中国红——《海盗掠夺》《呆萌小怪物》《蜘蛛侠极限》等10款游戏十分应景地推出了“春节更新”。游戏类型涵盖了三消、跑酷、COC以及动作格斗。10款游戏中,除了《决战喵星》是来自中国本土团队的作品,其余9款游戏均来自于芬兰、西班牙、澳大利亚、美国以及加拿大的海外游戏开发商。
这些游戏关卡里出现的最多的元素莫过于各种各样的羊、飞在半空中的龙、大红灯笼,以及中国功夫。来自澳洲的《Bean Dream》就出现了一只很有趣的画面:游戏的主角,一颗豆子,乘在一直长着红色羊毛的山羊背上,而红山羊站在一条长得有点凶残的龙上面,游走在青色的琉璃瓦和朱红栏杆之间。
《Bean Dream》的开发者在推特上宣布:“我们要在中国农历新年的时候更新一个新版本!”
更多游戏默默地做出了自己的春节更新,但并没有列进App Store的“新春游戏精选”专区。《天天过马路》在春节前就更新了三种限定宠物:一只穿着唐装的“新春福鸡”,一只和年兽同名、叫做“夕”的龙,以及一身红色喜服的财神爷。使用这些角色的时候,游戏中的场景也会有所变化——换上了大红灯笼的路边灯柱、路旁时不时出现的八角凉亭、半空中炸开的礼花……这些都在告诉玩家:“中国的农历新年到了。”今年是羊年,《天天过马路》用一只小鸡给大家拜年让人觉得有点奇怪,但老外好歹知道“夕”,知道中国人喜欢财神爷,这也就不错了。不过我猜老外还是不知道中国人喜欢图吉利这一心理层面的。夕掉在池塘里,大家会哈哈一笑,但财神爷如果被卡车撞死了,有的玩家恐怕会大大地不高兴?“新春福鸡”作为限免角色出现在海外版游戏中,而游道易的代理版的不知为何少了这只穿着唐装的鸡仔,不免有些遗憾。
《天天过马路》中新年限免的新春福鸡
来自俄罗斯开发商JoyBits Ltd的《涂鸦上帝》的春节更新则用自己的方式介绍了中国的生肖更迭——在谜题模式中出现了两个新春限定任务:用已有的元素合成出“爆竹”、“绵羊”等新年要素。比如绵羊的出现非常有趣。首先你需要人和家畜,变出肉、奶、毛这三样东西,而马和奶加起来等于家畜,家畜和毛加一起就变成绵羊啦!这款游戏利用自己的系统完成了中国的生肖轮替的过程。
《涂鸦上帝》的新春更新
中国元素并非只是在节日里才会出现在游戏中,“熊猫”、“功夫”、以及“中国菜”都是所谓的中国标签。尤其是熊猫,现在还有专门的熊猫频道,24小时不间断向全球直播熊猫的一举一动。据频道负责人表示,他们最热的一个视频在海外点击超过2000万次。动画片《功夫熊猫》就把这三样中国标签都融合在了一起。
“会功夫、爸爸是做面条的熊猫”一下成了炙手可热的形象,甚至连干脆面的包装上都印着熊猫阿宝的形象。真正把这个形象带到游戏圈的,还是要说到“行业公共素材库”——《魔兽世界》。日,《魔兽世界》第四部资料片《魔兽世界:熊猫人之谜》开放,游戏中引入了第一个中立种族“熊猫人”以及全新的职业“武僧”。而在这之后,仿佛游戏圈人士纷纷开了窍,原来熊猫也可以拿来一用!像《神武》和《太极熊猫》两款游戏都有类似的熊猫形象。一眼看去,两个游戏的icon看成同一游戏也是有可能的。游戏里的角色也和头戴斗笠、身披蓑衣的熊猫人十分相像。
我们提到动画和游戏中的熊猫形象,实际上也体现出外国人对于卡通形象的再创造能力——用熊猫憨态可掬的体格来表现成长的战士,这在中国的卡通形象中是从未有过的。中国的熊猫卡通形象都是以可爱但缺乏灵魂的模式出现的。
书法和水墨风格也是西方游戏中非常喜欢有的中国元素。《暗影格斗》和《影之刃》都是主打功夫的游戏,美术风格也迥然相异。前者的美术风格偏向美式漫画,在写实基础上加以适当夸张,黑色的人物剪影配合主界面背景的青翠竹林,有种《卧虎藏龙》的范儿;后者的风格比较冷冽,棱角分明的人物倒也独树一帜,但当主角进入以黑白灰为主的游戏场景,在一群小怪中平砍的时候,就显得没那么显眼了。
《暗影格斗》的片头很是耐看
说到西方娱乐文化中的大俗——僵尸,也能找到和中国传统僵尸文化的交接点。因为上世纪80年代初香港《僵尸道长》等一系列以清朝为背景的僵尸电影,把道士和穿清朝官服、两腿一起跳啊跳的僵尸形象也传播到了世界各地。在街机盛行的年代,卡普空公司著名的格斗游戏《恶魔战士》系列里,就有一个叫“泪泪”的角色,她就是头上贴着咒符的僵尸!她来自1730年代,绰号是“苏醒的亡者”。隔了这么多年,想不到中国版的《植物大战僵尸》里,这些经典的清朝僵尸形象再次出现了。你会发现,任何一种文化符号能留在全世界人们的心目中,首先这种文化符号要有自己的输出能力。无论游戏中出现的武术、熊猫、中餐甚至清朝僵尸形象,都是通过中国自己独有的文化现象的对外传播,而产生的一种反哺现象。
卡普空的《恶魔战士》泪泪把中国僵尸的形象发扬光大
但无论如何,这种输出首先是必须要强有力的。说到这里,笔者想提最近的一些清宫题材游戏。这类游戏以橙光游戏中心的《清宫计》和一些网页游戏移植的手机游戏为代表。《清宫计》是一款文字冒险AVG游戏,玩家作为一名刚进宫的贵族少女,需要在深宫里面步步为营,不然一不小心就会遭到奸人陷害。游戏使用的素材大部分来自于网络,而制作者也表示:只是出于兴趣才制作的这一款游戏。而那些原本是网页游戏的宫斗游戏,从制作素质上讲,连同人作品都不如——你能想到所谓“宫斗”是一群不知道穿着那朝那代服饰的男女卡牌在互殴吗?满朝文武,两个穿的是明朝的衣服,两个穿的是汉朝的衣服……这算哪门子清宫宫斗呢?
目前清宫题材的游戏,最还原历史的,还要数故宫《皇帝的一天》,用皇帝一天的日常起居来贯穿全部内容,期间夹杂着历史典故,文物介绍。这才是一个有历史背景的游戏应该有的样子:充分考虑到当时的历史背景以及现有素材,做出一个有回味、有细节的游戏。
批驳那些用惯了的所谓中国元素,可我是从心底里期待,能有一款古色古香而不落于俗套的游戏出现在应用市场上——不要等到外国的游戏中的中国元素再比我们国人做得还要优秀。
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媒体人。型月厨,甜食控,杂食各类书籍。日语学习中。
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友情链接:刚开始玩宫斗游戏,有点没搞懂辈分之类的,谁给我解释一下?_百度知道
刚开始玩宫斗游戏,有点没搞懂辈分之类的,谁给我解释一下?
之类的:长公主要向太皇太后行礼,例如谁要给谁行礼,例如,谁的品级比较高之类的谁给我解释一下辈分之类的,xx要向长公主行礼
提问者采纳
公主要向太皇太后行礼。之类的,一级一级排着去 = = 宫斗正规一般不用长公主要向太皇太后,你可以留Q,xx要向长公主行礼。= = 行礼看品级,= = 不用太讲究的,因为是妃戏为高峰,一般职位就妃嫔,低给高请安,其它都不太重要
恩恩,9 56 7 07 4 74
提问者评价
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出门在外也不愁& 【新讯前瞻】8月13日——官方论坛/CAS Demo开放/物品解 ...
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游侠攻略组【攻略】
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本帖最后由 Chris0410 于
15:27 编辑
&&【官方新闻&开发者问答&非官方分享】
—— 官方论坛/CAS Demo开放/CAS官方宣传片/物品解锁/自定义音乐/神秘旅行/科隆游戏展
&&红色部分为当天新增加的内容(时不时会有更新),蓝紫色为链接。&&
&&以下消息只针对The Sims 4 基础盘,不涉及升级包、资料片和物品包。
&&本帖全部原创人工翻译,如需转载请务必先询问,转载时备注出处!谢谢~
&&如果有的内容是论坛以前发过的请见谅。
&&部分剧透,谨慎浏览!
【官方新闻】官方论坛/CAS Demo开放/采访Graham Nardone/CAS宣传片
1. 模拟人生4官方论坛The Sims 4 Forums ( )现已正式上线。
更新新增加内容:成就勋章。 是所有勋章列表。点击下图中&Edit profile&上传头像可获得第一枚勋章。
08:40:01 上传
08:40:02 上传
论坛还在完善中,更多功能随后上线。
2. 官方Create-a-Sim Demo 现已免费开放下载。步骤如下:
保证已安装最新版Origin。戳官网链接 ,鼠标放在&The Sims(TM) 4 Create A Sim Demo&上,点击Download下载。如果弹出Origin对话框点确定即可。
08:40:03 上传
对开发者Graham Nardone的采访。(只写下新内容)情绪与记忆的共同作用:当一个Sim尿裤子了,如果玩家不干涉的话,ta会主动跑开并找个地方躲起来。如果玩家想把此刻记入模拟市民的人生轨迹中,可以照张照片并将其归类为不好的记忆。如果模拟市民被升职了,玩家也可以同样将其记录下来并归类为美好的记忆,这样的话那个市民会感到非常开心。如果玩家上传到&Gallery画廊&中的作品使用了自定义mod,在预览图片中仍会显示有mod的效果,但是下载的话不会将mod打包进去。作者可以备注mod的资源地址以便其ta玩家自行下载。
4. CAS创建模拟市民官方宣传片。(没什么新内容)
& && &传送土豆:
【开发者问答】物品解锁/自定义音乐/隐藏用地......
1. 旅行时,在预览地图界面里切换不同世界,不会有加载时间。
08:40:11 上传
2. 另一个没有故事模式的例子:如果不是主控市民或没有操作主控市民与NPC调情,NPC是不会主动建立新的恋爱关系。
3. 账单多少的三个决定因素:用地价值+模拟市民的库存+家庭库存。
4. 物品解锁:
中有锁的物件是要在游戏中解锁的,官方说暂时没有秘籍可以解锁。
08:49:17 上传
有锁物品在游戏中一旦解锁,不受变换主控家庭等影响,会一直保持解锁状态。官方尚未回应是否会受新档等影响。
5. 自定义音乐:
音响不再单独设有&自定义音乐&的频道,不过玩家可以将自己的音乐在游戏原有的音响频道中播放。加入的自定义音乐,会和原有频道中的自带的原声歌曲一起播放。每一首音乐都可以单独操作播放或关闭。自定义音乐路径:我的文档\ Electronic Arts\ The Sims 4\ Custom Music\ &station names& 。已确定支持MP3,其它格式尚未公布。
6. 根据亲生父母肤色,婴儿也会有从浅到深的不同肤色,甚至还有绿色和蓝色。
7. 正在与主控市民社交中的模拟市民(NPC或者主控家庭的一份子),头上会有透明的状态水晶。
08:40:08 上传
8. TS4不再有游戏启动器,要通过Origin启动游戏。用Origin时有无联网都不影响。
9. 编辑世界时,那个卡车的功能是&移动整个家庭到其它用地&。
08:40:10 上传
10. 隐藏用地:待解锁的神秘旅行。
TS4将有隐藏的、不同于TS3概念的新型&兔子洞&待玩家探索。 (具体是否可进入,还有待考证。不过开发者确实说将不是传统意义的&兔子洞&了。不禁让人联想起TS2中的解锁用地。)有趣的是,TS4的半开放世界设定反而加大了各种旅行的丰富度。解锁方法各有不同。比如在多次观察某棵外貌奇特的树下的洞口后,能解锁并旅行去位于&Willow Creek 柳溪镇&的&Crick Cabana克里克小屋&。再比如有10级灵巧技能的模拟市民成功闯入&Desert Bloom Park 沙漠绿洲大公园&被封的矿井后,能解锁并旅行去位于&Oasis Springs 绿洲泉&的&Forgotten Grotto 被遗忘的洞穴&。
08:40:09 上传
11. 如同&Willow Creek 柳溪镇&的蒸汽轮船和有轨电车,&Oasis Springs 绿洲泉&也将有自己独特的物品。
12. Goth高斯家的两个小孩Cassandra和Alexander都在游戏中。
13. 三档墙的高度分别是:3米、4米、5米。(参考:TS3中墙高为3米)
14. 火灾警报器也能在墙面上下移动了。
15. 检孕测试的结果是中彩了的话,有&Hates Children 讨厌孩子&性格的市民会感到紧张和不高兴,有&Family-Oriented&&顾家&性格的市民会感到超级开心。
16. Chompy the Monster的、、。(从左到右)
08:40:12 上传
17. &Try for Baby 尝试要个孩子&也不会100%怀上。
18. 正版实体盘的玩家在第一次安装游戏时需要用到光盘,以后再玩游戏就不需要了。(貌似以前提过...never mind...)
【非官方分享】科隆游戏展
1. 日的GameCom科隆游戏展中,EA在六号展厅的实况直播。(模拟人生4在最左边哦)
EA新闻发布会将于美国东部时间8月13日上午10点,北京时间8月13日晚上10点开始。Twitch在线直播:&&(发布会), (监视器)&&科隆展EA主页:Gamescom官方App:提供场馆地图、新闻和更多EA内容。下载:& && &
08:40:35 上传
08:40:34 上传
总评分:&金钱 + 1&
& & & & & & & &
游侠攻略组【攻略】
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本帖最后由 Chris0410 于
11:09 编辑
【The Sims 4 新讯前瞻】目录索引& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &(官方:官方新闻& && &问答:开发者问答& && &分享:非官方分享)&&
【官方】—— 新增职业&Stand-Up Comedy 单口相声&& &
【问答】—— 搜索功能/情绪/人际关系/CAS& &【官方】—— 官方视频&Smarter and Weirder 更智能更新奇&/第一张婴儿图& &【问答】—— 1夜情/加载时间/存档/年龄增长/住宅/账单/上班/情绪/地图& &
【问答&分享】—— 伪交通工具/学校/调色和图样/楼层/技能职业/死法/12项技能/部分CAS图鉴& &【问答&分享】—— 情绪细节/通知系统/载入/世界/食谱/日常互动/男女发图鉴& &
【官方&问答&分享】—— 舞姿/世界详解/加载详解/故事模式详解/15项情绪/互动/技能/建筑/回归人物/笑死动图/CAS视频/CAS图鉴& &【官方&问答&分享】—— 没有泳池和幼儿的原因和官方解释/CAS Demo预告/找工作/CAS儿童视频/预定优惠和赠品& &【CAS Demo 专帖】—— 试玩视频/攻略视频/全部图鉴/默认色卡/奇葩作品/性格愿望/隐藏技能/人际关系/官方教程/说话声音/走路姿势/音乐欣赏/配置/图标/愿望、附加性格、奖励性格的相互关系 (7月18日更新) &&& &【问答&分享】—— 第二世界/走路姿势/情绪puff/CAS音乐/状态水晶/动物动画/新职业& &【官方&问答&分享】—— TS3大促销/报纸/情绪/领养/嘿咻技能/TS4退款/提高CAS Demo被抽到概率/TS4数位版福利& &【官方&问答】—— 第二世界Oasis Springs绿洲泉/死神复活/情绪和死亡/儿童技能/扒手/动态情绪& &【官方&问答&分享】—— 官方申请CAS Demo方法/愿望/Party和约会/母 乳/情绪等级/职位/11项技能/CAS Demo图标/Mac/腕表& &【官方&问答&分享】—— 愿望奖励/修理升级的动画/CAS中的22种人际关系/54个隐藏性格/愿望 、附加性格、奖励性格的相互关系& &
【官方】—— 官方视频&UI生活模式&/官方回应视频/中文视频要点/加载界面/高级会员 (7月21日更新)& &
【官方&问答&分享】—— 18项生活模式官方回应/16项开发者问答/11项UI新发现 (7月24日更新)& &
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楼主学院贴为什么要设权限啊= =.
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demo开放了,终于可以玩正版的了!
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可以上传小人了~~
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物品解锁。。。至少不用启动器安装了。每次启动都要等上几年
Mewling Quim游侠资深版主SIMS梦幻天使?神域密使God of Mischief
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官方新论坛的跳转链接好像错了耶 (??ω?`)
谢谢!已更改~
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ferkingge 发表于
物品解锁。。。至少不用启动器安装了。每次启动都要等上几年
这也意味着官方商店物品也只能通过origin安装,是不是就不存在破解版一说了……如果还有M4商店的话~
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zsqh 发表于
这也意味着官方商店物品也只能通过origin安装,是不是就不存在破解版一说了……如果还有M4商店的话~ ...
还是可以做成Mod载进去的吧?
我猜的…………
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zsqh 发表于
这也意味着官方商店物品也只能通过origin安装,是不是就不存在破解版一说了……如果还有M4商店的话~ ...
我觉得origin只有启动游戏的功能,毕竟这个功能很表层很好实现。至于官物安装,4可能会像2一样有一个独立的安装程序,当然也有可能要通过origin。不过我觉得也仅是做为一个入口,和启动游戏道理一样,实质的安装操作还得是4的内部程序来做,毕竟origin又不是只卖TS一个游戏,功能不可能这么深入。所以origin基本对破解造不成什么困扰。。
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本帖最后由 egureh 于
14:06 编辑
Blue's 发表于
我觉得origin只有启动游戏的功能,毕竟这个功能很表层很好实现。至于官物安装,4可能会像2一样有一个独立 ...
如果有心断盗版后路是完全做得到的,其他EA游戏的DLC包很多都是直接在Origin发售。
EA完全可以再拿出当年SC5那套强制正版校验的方式,端看人家乐不乐意给留后路了。
靠稍微宽容的校验机制吸引住一些盗版玩家慢慢培养感情再转正也是一种营销策略~
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“Desert Bloom Park 沙漠绿洲大公园被封的矿井”,啧,M3日落溪谷的那个神秘洞穴终于能进去了
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egureh 发表于
如果有心断盗版后路是完全做得到的,其他EA游戏的DLC包很多都是直接在Origin发售。
EA完全可以再拿出当年S ...
TS3官物的加密只是作用在安装环节,TS4没有强制在线校验,所以我觉得如果有官物的话加密形式应该和TS3不会有太大出入,origin的校验不是在游戏时么,应该不会参与到安装环节吧,所以感觉origin对官物破解应该没太大影响。。【我天真了的话求H姐指教】
话说SC5的强制校验其实也在消磨正版玩家的耐性,只是杜绝了盗版而已,但给正版玩家带来不便也不可说是高明做法啊。。
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Blue's 发表于
TS3官物的加密只是作用在安装环节,TS4没有强制在线校验,所以我觉得如果有官物的话加密形式应该和TS3不 ...
还是看正式发售后官物有没有革新发布渠道吧~仍然走TS3那种老套路的话应该可以破解~
如果仿照其他游戏的武器包装备包那样直接在Origin上面卖的话就不好说了~
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iltw 发表于
可以上传小人了~~
这个是一直都可以的哦,我下载第一天(破解版的)就能上传了……只要登录Origin就可以的哦!
我自己做的一个宫斗小游戏:
/game/35659
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egureh 发表于
还是看正式发售后官物有没有革新发布渠道吧~仍然走TS3那种老套路的话应该可以破解~
如果仿照其他游戏的武 ...
连原版都放水,物品包什么的不会太认真吧。。不过如果跟H姐说的放水是EA的营销策略倒是有可能让你”能玩上盗版但是想和正版有一样的游戏体验只有花钱一条路“
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egureh 发表于
如果有心断盗版后路是完全做得到的,其他EA游戏的DLC包很多都是直接在Origin发售。
EA完全可以再拿出当年S ...
但全体正版我估计hold不住啊……官物加上资料片,这是多大一笔钱!
还是希望破解留后路吧!
我自己做的一个宫斗小游戏:
/game/35659
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Blue's 发表于
连原版都放水,物品包什么的不会太认真吧。。不过如果跟H姐说的放水是EA的营销策略倒是有可能 ...
听你们这样一讨论,突然有种不安的感觉……
我自己做的一个宫斗小游戏:
/game/35659
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晴云子 发表于
但全体正版我估计hold不住啊……官物加上资料片,这是多大一笔钱!
还是希望破解留后 ...
不过算算看的话,像TS3五年20部资料片,平均三个月出一部。
如果TS4也是三个月一部资料片的话,差不多就是三个月300软妹币的节奏。
这么一想就觉得其实还可以啊……也并不是很难承受。
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egureh 发表于
不过算算看的话,像TS3五年20部资料片,平均三个月出一部。
如果TS4也是三个月一部资料片的话,差不多就 ...
摊开来看确实好像也还可以……
但可能是消费习惯的问题吧,潜意识就觉得好多钱的感觉……
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晴云子 发表于
听你们这样一讨论,突然有种不安的感觉……
其实物品包什么的有的很水啊,只买自己需要的就好了
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