std的角色70级后hc的梦幻西游手游秘境降妖也会开启吗?

后使用快捷导航没有帐号?
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本帖最后由 nyningyu 于
15:49 编辑
23:05 上传
& &&&& & 2.1的到来,新的宏伟秘境成为角色综合实力的最佳试炼场所。那么以Build百花齐放为特色的秘术师们,在经过新版本技能和装备的变动之后,又分别能在宏伟秘境的战斗中取得怎么样的成绩呢?
& && &虽然现在还有几个可恶的bug没有修复,导致萌萌哒的战斗力不足,但是!这绝对挡不住我们挑战高层秘境的步伐和翻身怒打暴雪脸的斗志!
& && &&&现在起,在单人模式下只要发布成功挑战30层以及更高层宏伟秘境的帖子,并且在帖中附上挑战成功时的截图,当前秘境中所用BUILD截图,和面板截图一共三张,我们就会把大笔金币符文等作为奖励发放给大家!
& && && &&&经讨论和测试后,为了保护build多样性和保证挑战难度,凡是穿有不死鸟套装的build,则需要以32层为起点。
& && && &&&继续增加活动范围啦,现在HC模式的玩家也可以参与进来!但是为了您的安全着想,我们把上述两种条件都向下降低3层标准,也就是非不死鸟27层,不死鸟29层,即可参赛领奖~~
__________________________________________________________________________________________________________________________
【具体规则】:(请认真阅读以下内容)
一.参与活动请您新开一帖,您的帖子里必须有的三张截图:
& &1.30层以上秘境挑战成功时候的截图,火鸟套为32层以上。
& &2.Build的技能图;
& &3.装备面板全图,要包括屏幕左上角的玩家头像和ID!
二.活动帖子的标题格式:& && & 【标题前缀】--xx层秘境挑战成功--build简称
& &&&标题前缀要从如下列出的秘术师台词中挑选一个使用,作为参赛标识:
& & 【臭老头,我才不会认输!】【我连棺材都准备好了】【我真是太厉害了】 【我需要治疗】【我绝育了】【我还只是在热身呢】
& && & 例:&&【我真是太厉害了】-- 33层秘境挑战成功 -- 首相不死鸟陨石
& & (如果有更适合的台词也可以使用,简短为好~)
三. 如果您更新了挑战结果,请更新如下内容:您的帖子标题;在帖子中附上新的截图;并私信任意一位斑竹,我们会把你的帖子给与提升,以便追加下文中的奖励,同时让大家看到您最新的战绩!
四. 本活动暂时没有截止日期,根据版本变更会随时调整的~
_________________________________________________________________________________________________________________________
【奖励说明】:(奖励丰厚,有无不死鸟有区别,同样请大家认真阅读~)
& & &&1.30层--32层,以金币+15奖励为基础,每多一层金币+5,上限金币+25。
& &不死鸟鸟套装标准向后顺延2层。即32层--34层。
& & 2.33层--35层,奖励金币+25,并且每多一层奖励符文+1,上限符文+3。
& &&&不死鸟套装标准向后顺延2层。即35层--37层。
& & 3.36层及更高,奖励金币+25 符文+3,并且仙塞将会奖励给您一次为自己将来发表的一篇帖子专门高亮加粗的特殊荣誉,而且这个加亮的加粗的颜色是之前论坛从没使用过的橙色漂亮标题哦~&&这也将作为您曾经在仙塞学院里有过辉煌战绩的坚实印证。而且每再多打一层,该权限次数再+1,上不封顶! ---不死鸟套装标准将从38层开始。
& & 4.帖子内容中如果能附上视频,或者有详细攻略,则会根据内容获得额外的金币符文奖励,并且与上述秘境挑战奖励不冲突,同时发放。
& & 5.赛季玩家也可以参赛,而且考虑到多付出的努力,所有奖励的基础上会多加5分。
& & 6.所有参赛者我们都会记录下ID,并且每周为会评选出前三名,公布在该活动贴中,也许会有更好的嘉奖噢!也就是说,不管您是美服欧服还是亚服,大家都可以在仙塞学院里一较高下啦!
& & 7.按照套话,该奖励最终解释权有仙塞斑竹们负责,以后也会根据版本内容更新来微调=。=,但是已经发过的奖励全部有效。
For The Dream
新活动,没人鼓励吗!
总评分:&金币 + 50&
符文 + 10&
本帖最后由 nyningyu 于
23:24 编辑
预祝各位萌萌哒勇夺青奥会冠军~~
23:23 上传
骑士, 积分 896, 距离下一级还需 604 积分
本帖最后由 SalimAbuAziz 于
00:15 编辑
我需要汁疗!!
我还只是在热♀身呢!
真应该让玻璃渣德的那帮老头看看我有多萌
00:15 上传
我的我的我的
你们的手好快!
公爵, 积分 1875, 距离下一级还需 1125 积分
想知道的是截止日期是什么时候?
&暂时还没有截止日期~&
骑士, 积分 1276, 距离下一级还需 224 积分
我在围观,还是前排啊
萌萌哒 萌萌哒 我是卖萌的萌萌哒
勇士, 积分 391, 距离下一级还需 309 积分
是开新帖还是在这回复就可以了?
&开新帖噢&
骑士, 积分 1113, 距离下一级还需 387 积分
前排必火,火钳刘明!
公爵, 积分 2500, 距离下一级还需 500 积分
幼儿园比赛么,前排围观~~
&......幼儿园也有大红花!&
公爵, 积分 1899, 距离下一级还需 1101 积分
什么时候么么哒变成猛猛哒,就出头了
公爵, 积分 2000, 距离下一级还需 1000 积分
先占楼& && && && &&&
领主, 积分 4907, 距离下一级还需 1093 积分
这算放弃治疗的活动吗·····
领主, 积分 4907, 距离下一级还需 1093 积分
这算放弃治疗的活动吗·····
&重复发帖!&
Powered by勇士的信仰修改器升到21级了,在5级的时候在桌面上跳出一个加技能点的,到了21级为什么没有了?
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打开&IIS 帮助&(可在 IIS 管理器 (inetmgr) 中访问),然后搜索标题为&网站设置&、&常规管理任务&和&关于自定义错误消息&的主题。该用户没有自我介绍
Zhujianfeina的
说的太好了,我顶!
Copyright & 2015 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved玩家采访:纪录创造者 - LeonKing
18:01 来源:163 | 查看: 0|
玩家采访周末与大家准时见面!本周的玩家采访我们请到的是另一位资深的专家模式玩家,响亮的名字如果你玩专家模式你就一定会对他有印象,他就是夺魂之镰专家模式苦痛6难度玛瑟尔亚服首杀者
LeonKing 。夺魂之镰上线不久后他的玛瑟尔HC亚服首杀震惊到了不少玩家,在社区中,他也会经常性跟大家分享一些特立独行的精彩Build。采访中 LeonKing 跟我们谈到了很多,言语中的兴奋无不洋溢着对暗黑的喜爱。
这位HC大师对游戏有何看法?在玩HC的你又有什么可参考的地方呢?今天就让我们一起来了解这位资深的专家模式大师与他的HC游戏心路。
凯恩之角: 作为一名暗黑系列的老玩家,你觉得暗黑3最吸引你的是什么呢?
首先还是一种传承,因为它暗黑破坏神的名字,其实的话,我必须得说当年第一段宣传片出来太震撼了,那攻城兽抓人吃的画面太让人掉下巴了,当时就激动的不行,下定决心要玩了,哈哈。
回到游戏本身的话,从beta开始表现出来的画面,操作感,打击感,不但当时,现在回头再看都是非常优秀的,说D3是目前在这些方面最强的ARPG游戏是没有任何问题的。尤其是我一开始玩BAR,那爽快感和物理系统结合起来真是爽到飞起。 问题比较大的装备系统偏WOW化的缺点那时候就能看出来,这几年大有愈演愈烈之势,没办法,游戏开发团队本身的问题。
除了这个,最吸引我的当然还是有HC模式,可以不断挑战自己了。这个基本其他游戏里很难看到。而在wow生涯结束以后,我也就想找个真正的单机游戏悠闲的慢慢刷,再也不用上TS,处理团队人际关系啥的,一个人想玩就玩,想走立马离开游戏,不用担心朋友和团队那边难堪,D3实在太适合我了。
凯恩之角:
相信你玩暗黑2时也是一名核心HC玩家,暗黑2与暗黑3的专家模式在你看来玩起来有何差异?
D2的时候我也是很早就开始了HC生涯,单机时玩的普通在BF战队,大概从上BN开始就慢慢玩的HC了,那时是TNT战队的,后来和整个战队一起参与了第一季天梯的亚服竞争,在BAR的职业榜上也冲上了第一页。 从个人经验讲,D2的HC团队氛围更加浓厚,由于D2本身固定地点刷的特点太鲜明,不是早期牛场就是后来RUN BAAL,怪的模式相对比较固定,压力不大,常常刷一晚上大部分时间是在聊天。 而我D3的HC生涯基本都是单刷或者混公开,基本没有公会团和基友团,所以整体是比较寂寞的。当然前面也说了这个也是我刻意选择的,我知道大部分D3的HCer还是找组织找基友一起刷的。而且ROS的刷秘境也比1.08刷僵尸洞做穴居人随机性更强更不容易睡着,猜想应该也是能很欢乐的边刷边聊天的吧,哈哈。 还有一个最大的区别就是,D2的HC是有PK的,这对当时的HCer真的是非常大的威胁,有很多种PK方法,尤其是利用插件外挂的,简直是防不胜防。 我估计D2每个HCer都有过被恶意PK的经验,我当然也不例外,印象比较深的一次是被锤子PAL用先扔锤子然后插件回城PK。在PK的基础上,就有一系列比如和亚服的韩国玩家斗争,追杀知名PKer,报仇拿耳朵换赏金等趣事,现在想起来还是觉得很欢乐。而D3就没有PK,对新手玩家非常友好,但在后期也的确少了不少乐趣。 顺便说一下,D3在防BOT方面比D2好太多,这点是要肯定的。具体到HC,D2有很多HC玩家很早就开始了专门练BOT SOR专门给死人刷装备的过程,主要也是BLIZ不作为造成的。而D3就我所知道,普通HC玩家用BOT的还是不那么多。当然,我自己是从来不用BOT的,那个时代都是去ROB各种土豪们,哈哈。
凯恩之角: 在原版暗黑3与夺魂之镰的两次专家模式开荒中,有哪些最让你印象深刻的记忆?
从知道D3的消息开始,我就决心只玩HC了,现在回想一下,还是原版刺激了太多,主要是原版beta只测试了一点点,发售时是真正面对一个未知的世界直接HC挑战,太多惊讶和刺激了,数不过来了。
伟业:专家模式8分钟击杀T6玛瑟尔
ROS的话,因为之前玩了很久的PTR,又借堕落的猴子的公车号玩了BETA,所以正式发售后刺激程度少了很多,要说的话,3月25当天挑战T1的马瑟尔留下的印象比较深,因为马瑟尔beta没有测试是完全未知的,设计的难度也不错,需要提高难度慢慢测试技能练习上去,在HC非常刺激。 现在总结一下的话,还是挑战完全未知时才是最刺激最快乐的,第一次真正的开荒之后再怎么给自己设置难度挑战,也其实都只是FARM而已。所以我从ROS的beta吸取的教训就是,今后再也不去PTR或beta上提前透支乐趣了。
凯恩之角: 很多专家模式玩家有这样的想法:从1.0到2.0改动让HC模式变的更容易入门,更简单,对此你怎么看?2.0的到来对你的HC游戏方式又有什么深切的改变呢?
一方面,难度下降是实实在在存在的,1.X早期各种bug和BT怪物,让HCER基本都只敢在ACT1,ACT2找哥布林要装备,那叫一个憋屈啊,甚至有点玩不下去的感觉。好不容易到了ACT3还要面对舔爷等各种远程职业杀手(那时候在HC玩远程真是找虐,唉),精英怪都有狂暴时间,每次都是生死战。和这些相比,8月多1.04取消精英的狂暴时间开始可以风筝和慢慢磨我觉得就是对HCER最大的好消息了。 后期1.08刷洞欺负僵尸,进一步减少了风险,到了ROS,免疫项链和黑荆棘套装的出现我觉得是又一次大幅度难度下降,尤其是秘法免疫,从卡神手下拯救了多少人啊(我被卡神带走的3个成年号,2个元凶都是秘法圆心)。
毕业留念:巫医单刷苦痛6玛瑟尔、暗影迪亚布罗与比列
当然,这也无可厚非,毕竟游戏是要挣钱的,不可能做得越来越难压缩客户群,越来越简单是大趋势。所以有时候想提高难度就只能自己给自己设置挑战了,比如我就给自己设置了人生模式的挑战,决定HC死亡以后绝不再重启人物。(所以我很喜欢玩的BAR,60级男女就都死完了,70都没有机会再玩了,哭) 2.0的话,我想最大的改变肯定是在挑战宏伟秘境上了,这种无限竞争的模式对HC的挑战是前所未有的,可以估计为了争夺排名大家要血流成河了,其他游戏内容方面,除了传奇宝石这种变相的加物品词缀和大刀阔斧的职业平衡调整,似乎并没有什么原则性的变化。(当然,焚炉,霜心,厄拳等几个神器的nerf会对平衡造成很大影响就是了)
凯恩之角: 多次创造专家模式中的纪录,多次发现其他人看不到的精彩Build,你觉得是什么让你去创造这些新的东西?你对专家模式的玩家又有什么建议?
这个完全是自己玩游戏的一贯个人风格,喜欢创造和挑战,当初玩D2 BAR的时候就开发出了带满毒射箭的PVP BAR和各种奇葩的build,哈哈。我难以接受用别人开发好的现成build的去玩,尤其是HC里原封不动照搬STD的build在我看来是不可接受的。有了这种习惯,自然平时就会多想多试,也就容易发现一些新东西。 人的好奇心是乐趣的源泉,相信我,发现新东西的乐趣不会比刷出一件JP装备差多少。
15万面板的创意Build:冰爆流
而对于挑战来说,一个是要有勇气挑战,不能因为自己的巫医已经活了700小时死了不重启一了百了,就不敢再去T6单刷。二个则是要有足够的准备,在生存能力等各方面做好充分的测试,比如我的HC巫医,无论什么build,基本都要带上击回狗,堆一些击回,随时防范卡神的降临。 实践证明已经多次在我挑战高难度的时候救了我一命。
对HC玩家的建议的话,大概也就是鼓励多创新和多挑战了吧。 毕竟这个游戏,大家玩的目的各不相同,像我这样当单机玩的应该只是少数,大部分应该还是喜欢团队配合,热热闹闹的合作挑战。 无论出于什么目的,大家找到自己的乐趣就好。
凯恩之角: 2.1补丁又将是一个颠覆性的补丁,在你看来赛季,天梯等内容对HC会有什么影响呢?
这个很难说,首先嘛,从内容上看,2.1似乎说不上多么颠覆,大概是中规中矩的变化,如果和D2当初的赛季相比,当时1.10真的是变化非常大,真的是颠覆。其次的话,D2那时候玩家群比较年轻忠诚,选择也不多,还有比如中韩在亚服BN上的竞争因素等等,所以留下来重新开荒冲榜的人非常多。
而现在看,D3的老玩家很多,大家都上了年纪,娱乐选择也多,不一定愿意再上新赛季从头再来,再加上很坑时间和磨练人意志的装备绑定,一想起来要重新再刷一遍华戒和各种套装N缺1,这酸爽……
不过我觉得大部分人玩不玩赛季,尤其是玩HC的,决定因素还是公会和朋友圈的选择,毕竟还是玩团队的HCer多,所以这个就要看到时候的舆论导向了。让我猜的话,应该玩赛季和不玩的各半吧。而天梯冲榜,无论是不是赛季,必定又是造成HC死因的一大因素,这个是可以预见的。
凯恩之角: 在之前的论坛帖子中你也说到了下一部资料片国服见,那么对于国服,对于暗黑的未来(下一部资料片?)你又有何期待与想法?
现在我玩暗黑已经成了一种放松,想上了就玩一阵,不想上就AFK一阵,主要也不是刷装备而是测试新东西,当做锻炼脑力了,所以国服来临的的话,应该也是保持这种状态吧。但我想国服来临以后玩HC的人肯定会大幅度增加,毕竟在国服玩HC有一个很大的优势就是卡神的威胁小了很多,这个对目前的HC来说意义是决定性的,所以还是很让人期待的。另外,国服的话,从网易到凯恩都应该有更多的空间组织各种玩家活动吧,这个就算是我的一点点期待了,哈哈。
能坚持专家模式固然不易,但如果是说原版暗黑3就用专家模式开荒并且一路走来的玩家呢?大家都会对这样的玩家翘起大拇指,LeonKing 正是这样的一位玩家。“创造与挑战就是我的游戏方式”- 他这样告诉我们,也正因为是这样不断的坚持,不断的努力,不断的创新,总能让他发现新的东西去尝试,并且创造一个又一个他人所不能及的高度。
LeonKing的专家模式难忘回忆:
战友死亡 这是5月16日第一次进ACT2,战友被万恶的小蜜蜂干掉了。 http://img6./photo/-08/A34V0MSU4RNO0031.jpg http://img5./photo/-08/t_A34V0MSU4RNO0031.jpg
战衣卒尔的惊魂一刻 这张是第二天第一次见衣卒尔,不知道他会放冰冻,最后战友BAR挂掉,最后红血绝望的时候竟然不知道怎么就过了,这次印象极其深刻。 http://img4./photo/-08/A34V0N0A4RNO0031.jpg http://img4./photo/-08/t_A34V0N0A4RNO0031.jpg
初遇“卡神” 这是我6月多D3的第一次死亡,在炼狱A3(看怪物血量就知道),衰到家刚出门就碰见原地跑不走的那种lag挂了,从此我就知道卡神才是HC最主要敌人了。(注意看当时我玩美服,所有图ping都是黄的) http://img3./photo/-08/A34V0N4C4RNO0031.jpg http://img2./photo/-08/t_A34V0N4C4RNO0031.jpg
伟业:炼狱通关 这张是7月15终于通了炼狱,当时真的有整个人都瘫了的感觉。 http://img3./photo/-08/A34V0N774RNO0031.jpg http://img3./photo/-08/t_A34V0N774RNO0031.jpg
小试夺魂之镰 ROS的话,因为之前玩了很久的PTR,又借堕落的猴子的公车号玩了BETA,所以正式发售后刺激程度少了很多,要说的话,3月25当天挑战T1的马瑟尔留下的印象比较深,因为马瑟尔beta没有测试是完全未知的,设计的难度也不错,需要提高难度慢慢测试技能练习上去,在HC非常刺激。这是最后当天过T1完成所有成就的图。后来的一些挑战,比如单刷T6秘境,T6马瑟尔和T6暗影diablo,由于都不算是完全挑战未知,也做好了充分准备,整个过程无惊无险,反而不是那么刺激了。 http://img5./photo/-08/A34V0NCF4RNO0031.jpg http://img4./photo/-08/t_A34V0NCF4RNO0031.jpg
尸墙Build打T6 倒是开发两个巫医的新build时,给我带来的乐趣比较大,这张图是ROS发售后一周4月2号,在HC开始用无限尸墙流打T6的图。 http://img2./photo/-08/A34V0NGK4RNO0031.jpg http://img3./photo/-08/t_A34V0NGK4RNO0031.jpg
“强控冰爆流”15万面板刷T6 这张是最近开发出的强控冰爆流,15万面板15分钟刷T6的图。 http://img5./photo/-08/A34V0NMN4RNO0031.jpg http://img3./photo/-08/t_A34V0NMN4RNO0031.jpg
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04-16 09:45
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04-18 08:32
04-18 22:39
一直支持 从不放弃的精神
04-13 09:16
@u106794_notfenopen | 告诉你,昨天以前,我比任何一个人都支持他们,他们输的比赛,我会找一万个理由,但是昨天看到现实!现实就是:所有输的比赛不是练阵容,不是练套路,不是想玩玩,不是隐藏战术!而是跟不上版本,对强势的英雄不熟练,对所有比赛没有认真对待,认真准备,没有一点战术可言!我是青铜组,我看到的这些不知道对不对!
04-18 13:10后使用快捷导航没有帐号?
查看: 925|回复: 15
勇士, 积分 562, 距离下一级还需 138 积分
很简单,就一个疑问,因为宏伟秘境是限时的,时间到没有出BOSS就不能进入下一层,那HC难度,本来就不是追求极致的速度rush而是至少要保证一定的生存,那这个版本,对HC角色非常无爱啊。。甚至这个宏伟秘境的设定是反HC的?求大神讲解。。。。
领主, 积分 3132, 距离下一级还需 2868 积分
HC相对来说装备 比普通的要次点。
HC真不是用来冲难度,层数的。你敢浪,就要有死的想法。
宏伟是对应2.1装备的。你2.06打不过有什么奇怪。
为什么有100层,你就要打100层? 想寻求刺激玩HC,又怕死,倒不如玩普通模式!
骑士, 积分 781, 距离下一级还需 719 积分
暴雪对HC的设定有问题,HC基本没有专属掉落。现在这个宏伟秘境这么搞,只能滚回去玩STD了。
勇士, 积分 562, 距离下一级还需 138 积分
对,顶楼上的,这个宏伟秘境和HC完全是矛盾的。这样肯定会赶走HC玩家
勇士, 积分 562, 距离下一级还需 138 积分
包宝 发表于
HC相对来说装备 比普通的要次点。
HC真不是用来冲难度,层数的。你敢浪,就要有死的想法。
宏伟是对应2.1 ...
不是。我没想用现在装备去打。
我的意思是,下版本HC何去何从。
至少从目前的设定来看,HC至少和宏伟秘境是无缘了。但是问题是宏伟秘境又是下版本的噱头,那HC玩家玩不了。岂不是变相歧视HC玩家?
如果我没理解错,宏伟秘境这种追求速度与极限的,和HC一定是无缘的。
新兵, 积分 165, 距离下一级还需 135 积分
问下HC是什么 ????
&选角色时候可以勾选&
&砖家模式,一条命,死了就全没&
新兵, 积分 289, 距离下一级还需 11 积分
std打高层也不能随便死& & 死了只能选最近保存点复活&&
要是碰到大地图死的离门口远了&&死一次基本就是失败了
勇士, 积分 562, 距离下一级还需 138 积分
宏伟秘境的设定就是在限定时间内,打通才能去下一层对吧。那Std模式至少敢拼,HC难度,那是完全不敢吧。肯定不会用最快的节奏去打,除非队伍强力。
领主, 积分 3381, 距离下一级还需 2619 积分
比如说 HC 打到16完层太快&&出了个25层的石 那么这时候 如果没信心你只能选择把石头放在仓库。
公爵, 积分 2934, 距离下一级还需 66 积分
就算能进下一层,等级高了你敢进吗????
公爵, 积分 1523, 距离下一级还需 1477 积分
现在这种秘境机制对HC是非常不友好的。就像上面说的,你前面打的快,给跳过几层,直接给个高层的你敢打!
秘境就应该一层一层打,难度平滑上升,有连续性。
开始层可以根据玩家的攻击和防御综合自动匹配。
勇士, 积分 623, 距离下一级还需 77 积分
HC打宏伟,暴雪年度最佳笑话
领主, 积分 5225, 距离下一级还需 775 积分
不能死才有挑战性
另外,上面有人觉得HC的装备就差点,真不能这么认为,现在装备真心没多大差别
勇士, 积分 562, 距离下一级还需 138 积分
看来大家都是明白人。。看暴雪粑粑怎么做了
公爵, 积分 2180, 距离下一级还需 820 积分
所以身为两年hc的老玩家2.1果断去sc了
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