坚壁蛮王装备上单石头怎么打蛮王石头

梦想世界2全门派天赋招式一览
时间: 10:16:14 来源: 作者:乐游
《梦想世界2》每个门派都有自己特殊的门派招式与天赋,我们整理了各个门派的招牌技能效果,希望能够为小伙伴们带来一些帮助,加强你对不同门派的了解!
《梦想世界2》每个门派都有自己特殊的门派招式与天赋,我们整理了各个门派的招牌技能效果,希望能够为小伙伴们带来一些帮助,加强你对不同门派的了解!1、蛮王狂暴系 【狂暴】按人物等级增加攻击力 ;【65级狂暴】如果出手前被暴击,则本回合攻击力增加【三环套日】力敌招式。消耗自身气血上限10%的气血,对敌方单体目标连续攻击3次,伤害依次提高,下回合无法行动;气血小于30%无法使用【力敌千钧】灵巧招式。对敌方单体目标造成物理伤害,如果目标使用力敌招式和群攻招式,则伤害结果增加20%加点推荐:5力,蛮王要的就是暴力!2.蛮王坚壁系 【坚壁】按人物等级增加防御力和灵力;【65级坚壁】被物理或法术爆击的概率减少【望梅止渴】力敌招式。单体物理伤害,命中后根据对目标造成的伤害给自己恢复一定气血,吸血效果对拥有鬼魂术技能的目标无效【夺命斩杀】灵巧招式。如果攻击的目标倒地或出场,则会恢复自身一定气血并且不会消耗任何控制点,恢复量受流派等级影响加点推荐:5力,依然全力。天赋已经增加了站桩能力,要的是输出。3.天策冲锋系 【冲锋】按人物等级增加攻击力和速度;【65级冲锋】施展招式时,有10%的概率使本回合速度提高10%【后发制人】普通招式。单体物理伤害,使用后本回合休息,并临时提高防御力和灵力,第二回合临时提高速度并攻击目标,伤害结果增加85%。每回合首次使用消耗控制点减半【冲锋陷阵】力敌招式。如果攻击的目标倒地或出场,则会随机追击另一个目标,最多可以追击1次加点推荐:5力,暴力输出不解释。4.天策守护系 【守护】按人物等级增加气血;【65级守护】被物理单体攻击后,有5%的概率普通攻击反击对方,每5回合只会反击1次【一骑当千】普通招式。单体物理伤害,命中目标附加嘲讽状态,使目标在本回合的攻击都会强制以自己为目标,并且自己受到的物理伤害降低;有概率使额外一个目标附加嘲讽状态【斗转星移】力敌招式。单体物理伤害,命中目标有概率附加偏移状态,使目标使用法术和物理招式攻击时偏离原来作用目标,并且变成普通攻击加点推荐:4力1耐吧,觉得守护系后期群P蛮有用的,后期可以补耐。5.绝情战斗系 【战斗】按人物等级增加攻击力和防御;【65级战斗】五毒断魂的持续性伤害出现暴击的伤害的概率增加3%【五毒断魂】灵巧招式。单体物理伤害,伤害结果减少50%,命中目标附加断魂状态,造成持续伤害,持续性伤害量与自身力量属性相关【追魂夺魄】力敌招式。单体物理伤害,命中目标有概率附加驱魂状态,在此状态下被击倒则无法被复活,直至状态持续结束加点推荐:5力,极致输出不会错!6.绝情击晕系 【击晕】按人物等级增加速度;【65级击晕】每回合结束有5%概率获得持续2回合加速10%的状态【锁喉术】灵巧招式,速度+10%。单体物理伤害,命中目标有一定概率使对方当回合无法使用法术招式和物理招式。每场战斗首次使用消耗内力、真气减半【疯魔刺】力敌招式。单体物理伤害,命中目标后有概率附加疯魔状态,在此状态下目标会执行随机操作加点推荐:5力,还是追求暴力!天赋已经加了速度,锁喉还有速度加成,所以同条件下能够快过输出就行。7.真武变身系 【变身】按人物等级增加攻击力和气血;【65级变身】召唤兽出战前两回合伤害结果增加5%【熊魂之怒】群攻招式。随机攻击敌方目标5次,每次伤害结果为正常伤害的45%,如果攻击到相同目标伤害结果降低,下回合进入“透支”状态,透支时无法攻击,防御和使用特技;首回合以及气血&30%无法使用【血蝠撕咬】普通招式。单体物理伤害,命中后根据对目标造成的伤害给自己恢复一定气血,同时自己获得嗜血状态,此状态下使用单体招式附加吸血效果加点推荐:5力,输出时王道,也可以加1耐,毕竟能吸血。8.真武控制系 【控制】按人物等级增加速度;【65级控制】敌方对你施展物理与法术攻击时,有5%的概率抢先于对手出手进行攻击【人生如梦】灵巧招式。单体物理伤害,命中目标后有概率使目标催眠,在催眠状态下无法执行任何操作,目标受到攻击则解除被催眠状态。对法系职业和召唤兽的概率增加,对召唤兽回合加1【鬼哭神号】力敌招式。单体物理伤害,命中目标后有概率为其附加混乱状态,此状态下目标有较大概率攻击自己的队友;只能对非BOSS得NPC和召唤兽使用加点推荐:还是5力吧,觉得控制系也就这样。9.拜火火焰系 【火焰】按人物等级增加灵力;【65级火焰】被封印招式命中时,有5%的概率使用法术招式反击【三昧真火】普通招式。{三昧真火不是火焰系的天赋招式,却是火焰系很重要的一个招式} 单体法术伤害,伤害结果减少30%。命中目标后附加灼烧伤害,如果目标死亡还处于灼烧状态,灼烧状态将转移给其他目标【炎爆术】无类型招式。攻击有灼烧状态的目标时,伤害结果增加15%【星火燎原】无类型招式。单体法术伤害,伤害结果在85%-135之间波动,如果目标身上有灼烧状态,则伤害下限提高到95%加点推荐:5魔,极致输出加点不会错!10.拜火召唤系 【召唤】按人物等级增加灵力和气血;【65级召唤】被封印时,有5%的概率使用法术招式反击【火灵咒令】无类型招式。无火焰精灵时,攻击敌方单体目标并召唤火焰精灵;有火焰精灵时,攻击敌方单体目标并让火焰保持和自己本回合的的攻击目标一致。每场战斗首次使用消耗内力、真气为正常消耗的1/3【炽炎咒】无类型招式。单体法术伤害,同时为火灵随机从召唤兽技能再生、法术连击、灵性中附加一个状态,持续3回合加点推荐: 4魔1耐,如果5魔加点建议玩火焰系。11.清虚封印系 【封印】按人物等级增加速度,普通系封印抗性增加35%,力敌系封印抗性增加25%;【65级封印】被法术造成伤害时,有5%的概率恢复造成伤害的15%恢复魔法值【虚空禁锢】普通招式,速度-10%。单体普通系封印,使目标一定回合内不能使用任何法术和物理招式【八门金锁】力敌招式。单体力敌系封印, 使目标一定回合内不能使用任何法术和物理招式【失魂落魄】普通招式,速度+10%。单体普通系封印,使目标一定回合内不能使用任何法术和物理招式【洗髓换骨】无类型招式。耗费自己一定气血,使目标每回合恢复一定法力值,最多作用3个目标加点推荐:1敏2耐1体,速度快过输出就行,钢板耐打不会成为突破点;最多加2敏,如果有钱任性,那随意。12.清虚雷电系 【雷电】按人物等级增加灵力和速度;【65雷电】敌方对你施展物理或法术攻击时,有5%的概率抢先于对手出手进行攻击【天雷破】无类型招式。连续攻击目标2次,第一造成伤害40%,第二次70%;如果第一次攻击使目标死亡,第二次会随机选择另一个目标【惊雷咒】无类型招式,速度-20%。攻击单体目标,使目标灵力降低同时自身灵力提高【太乙符】无类型招式。对单体目标造成法术伤害,可以攻击隐身单位,有35%几率打出目标的隐身状态【清虚咒】无类型招式,速度+20%。对单体目标造成法术伤害,当前回合收到的伤害降低20%加点推荐:5魔,极致输出加点不会错!13.药王治疗系 【治疗】按人物等级增加防御;对普通系封印抗性增加35%,力敌系封印抗性增加25%;【65治疗】使用恢复类技能对目标气血的恢复量有5%概率翻倍;如果是群体治疗则每个目标平摊固定10%的总概率【推气过宫】无类型招式。为本方单体目标恢复一定气血【起死回生】无类型招式,速度-30%。复活本方单体目标,慢速复活并恢复较多气血【慈悲为怀】无类型招式,速度-10%。为本方单体目标恢复较多气血【泽被苍生】无类型招式,速度+10%。为本方多个单位恢复一定气血,最多作用4个目标【药师诀】群攻招式。为本方多个单位施放,一定回合内恢复目标的气血,最多作用5个目标【天甘玉露】无类型招式,速度+20%。为本方单体目标快速恢复一定的气血【极乐回天】无类型招式,速度+20%。复活本方单体目标,并恢复少量气血【妙手回春】无类型招式,速度-10%。为本方单个目标恢复大量的气血,恢复量会受到场上人数和治疗佛术数量的影响,每6回合只能用一次加点推荐:1敏2耐2血,觉得医生有速度还是很有用的。不过医生的的加点很灵活,加1魔都可以切忌不要加力量!14.药王毒素系 【毒素】按人物等级增加防御和灵力;【65毒素】如果目标死亡时还处于中毒状态,则随机将毒的效果转移给其他目标,但回合数减1【降魔印】无类型招式,速度-10。对敌方单体目标造成伤害【见血封喉】无类型招式。单体法术伤害,伤害结果减少40%,命中有概率附加群攻毒状态,造成持续性毒伤害并有概率传染其他目标,如未让敌方中毒自己将中群攻毒【毒爆术】无类型招式。对敌方单体法术伤害,伤害结果减少40%,并将其所有身上中毒状态剩余回合可以扣除的血量的50%一次性结算对目标造成的伤害,同时清除目标身上所有毒状态【血灵咒】普通招式。单体法术伤害。伤害结果减少40%,命中目标有概率附加普通毒状态,造成持续性毒伤害并减少法力值,持续性伤害减少的气血会恢复到施法者身上,中毒概率与自身魔力属性相关【毒步天下】力敌招式。单体法术伤害。伤害结果减少30%,命中有概率附加力敌毒状态,造成持续性伤害;中毒概率与目标身上中毒状态的数量相关加点推荐:4魔1耐或者1血吧,个人对各种毒的不了解,有待考究
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类型:体育竞技
类型:赛车竞速
时间:2005年3月
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评分:8.3(3486好评)> 梦想世界2坚壁系蛮王殿加点 坚如磐石
梦想世界2坚壁系蛮王殿加点 坚如磐石
发布时间:15-01-12 16:03
来源:官方论坛 作者:梦⒉多旧鱼
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  梦想世界2坚壁系蛮王殿加点:
  1体3力1耐:我认为是最标准的坚壁蛮加点方式,有输出有防御血也耐看,不会说防太高被针对,这种加点方式到目前45级这个阶段附魔属性大致在 730G 570F 2500血左右很标准的坚壁蛮属性;
  4力1体:这种配点方式最好是准备2个帽子一个锻太阳石,一个锻月亮石,在40装备看来就是40G和60F的差距,日常我们用太阳石帽子,4力的加点不输给狂暴蛮的输出,还有回复手段,可谓任务杀星的多面手。PK根据情况选择月亮石帽子;
  3力2耐 这种加点造成防御极高 极其耐操 基本宝宝和任务怪都难以打得入血,但是血量极低,非常的害怕破防(蛮王的背水一战和真武的霸王卸甲等破防技能)和绝情的毒;
  2力2体1耐 很肉但是输出稍微会低点,需要极好的装备铺垫。
梦想世界2蛮王殿加点
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