2015有没有跟像魔兽世界一样的网游相似的网游?

求类似魔兽世界的单机游戏?
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09-09-08 & 发布
巫师,暗黑魔法师,上古卷轴都是你说这种,但我感觉并不是很好,单机游戏不可能有网游那样比较完善的操作系统和庞大的世界系统,所以效果并不是很好。我推荐泰坦之旅:不朽王座和圣域2,虽然是暗黑的那种视角,但游戏系统非常好,圣域2的配置要求很高。
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魔兽争霸之镜子战争 这个游戏你可以试试thunder://QUFodHRwOi8vZG93bmMueW91eGlsZS5jb20vanp6ei5leGVaWg==/
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魔兽世界单机版,去搜索下吧,实在不行玩4f
请登录后再发表评论!暴雪第三款网游将启动国内内测 类似DOTA
[摘要]《风暴英雄》是继《魔兽世界》和《炉石传说》后暴雪第三款可持续提供收入的网游。
腾讯科技 10月15日报道继《魔兽世界》和《炉石传说》之后,暴雪第三款网游《风暴英雄》国服技术测试即将开启。据悉,《风暴英雄》大陆运营方仍为,暴雪已将旗下所有经典IP注入《风暴英雄》这一款游戏,此作的运营情况将影响到暴雪今后数年的营收。据悉,《泰坦》取消之后,《风暴英雄》成为暴雪《魔兽世界》之后被人所知的唯一新品——此作不仅关系着暴雪的未来,也将冲击MOBA品类(尽管暴雪将风暴英雄定位为团队混战游戏)市场。今年8月公布的Q2财报显示,动视暴雪净利润为2.04亿美元,其中来自《魔兽世界》和《暗黑3》等游戏的收入占比49%。尽管《暗黑3》大卖了2000多万份,但是单机游戏的收费模式属于一次性消费,后期收入只能寄望于新资料片和主机版的推出,不可避免地令每季度的财报收入产生较大波动。与《暗黑》等单机游戏不同,《风暴英雄》是暴雪第三款可持续提供收入的网游,另外两款分别为《魔兽世界》和手游《炉石传说》。《风暴英雄》采用了道具收费模式,根据最新曝光的消息,游戏商城将以3.99~14.99美元(最高约90元)的价格售卖英雄、皮肤等虚拟道具。虽然《风暴英雄》属于更强调游戏平衡的电竞网游,ARPU值料应不会过高,但是,LOL和DOTA2已经证明了该类游戏的市场价值。据SuperData在2013年初的统计,LOL当年营收达到6.24亿美元,当时LOL的最高同时在线不过300万左右,今年5月已达到750万。对于暴雪来说,《风暴英雄》的作用不仅仅在于新的增长点或优化收入结构,还有可能带来新的用户,这与《风暴英雄》的游戏类型有关。近年来,LOL和Dota2等游戏的用户数量已经表明,MOBA/团队混战游戏已经成为端游市场最火热的细分市场。纵观暴雪的产品线,《魔兽世界》属于MMORPG,《星际争霸》为RTS,《暗黑破坏神》是ARPG,《炉石传说》是卡牌对战,《风暴英雄》将弥补MOBA类,这个目前最火的细分市场欠缺。而新的类型将为暴雪带来新的用户。且有业者认为,从其他需要较长时间游戏中流失的老用户。MOBA类游戏的起源,均出自《魔兽争霸3》的衍生品Dota,不过暴雪的动作过于缓慢,2010年才开始着手研发《风暴英雄》的前身《暴雪Dota》,直至2014年底,才有望正式推出。在这期间,LOL成功开辟出MOBA这一细分市场,既吸收了过去的Dota老玩家,还教育了从未接触过该类型游戏的新玩家。《风暴英雄》的推出,将吸引那些曾经流失的Dota类玩家重新回归,以及新拓展的MOBA类玩家。有业内人士指出,由于《风暴英雄》汇聚了暴雪旗下的经典IP,那些因时间自然流失的老玩家也有可能重新回归。“这类老玩家并非不玩游戏,而是可能转向了轻度的游戏,比如《炉石传说》、甚至借用魔兽IP的手游等。比起《魔兽世界》来,这次的《风暴英雄》远没那么重度。”从IP拓展的角度来说,新游戏也将为这些老IP赋予新的活力,即延续了老IP的影响力,也拓展了新的用户。同时,新的游戏类型也将对暴雪的运营团队提出新的挑战,比如运营节奏和商业模式的把握。据业内人士估算,全球MOBA市场规模未来有望达到50亿美元。目前,国内MOBA市场规模已达约50亿元,至少占到了1/6。
[责任编辑:jimmonzang]
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  捏人篇:巨魔妹子还是那个模样
alpha测试服的登入界面一如既往的选用魔兽最初的背景图,输入完帐号以后顶着巨大的延迟正在登入游戏
目前测试服只开放了部落方92~93的区域
巨魔还是这个样子
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AION,比WOW简单点,玩过才知道。风格不同,和楼下WOW没有可比性
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我觉得至今没有一个游戏可以超越WOW
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