下载掌游游钓天下txt下载收费吗

软件与服务//
掌游天下《PopStar!消灭星星》下载再创新高
由掌游天下发行运营的《PopStar!消灭星星》又创新高,自2013年12月在百度游戏平台上线后,仅半年多时间下载量已突破5000万,居全渠道之首。为贺此佳绩,昨日于百度移动游戏大厦举办了别开生面的“《PopStar!消灭星星》下载突破5000万”庆功会,掌游天下定制的“5000万”星星主题蛋糕现场派送,别具一格的分享使气氛欢愉而隆重。会上,百度副总裁张东晨、掌游天下CEO何鹏出席致词,并宣布将继续深入合作,共助《PopStar!消灭星星》百度移动游戏突破1亿目标。
  自2009年上线至今,《PopStar!消灭星星》赢得了众多玩家的青睐,人气持续聚升,多年来风靡于各大游戏榜单,一度成为爆款经典。介于产品的过人魅力,“消灭星星”已经成为该游戏的自主IP,至今已有3亿用户群。
  《PopStar!消灭星星》作为一款益智消除,玩法不仅仅是“消除”,这项不变的模式伴随有着万变的挑战。一分钟上手的操作模式,递增的关卡难度使之成为跨越多年龄层的益智休闲。在本地化过程中,游戏添入了道具、复活、幸运星等功能,颠覆了玩家以往对休闲消除的认识,瞬令《PopStar!消灭星星》成为多年最为火爆的国民游戏。
在手游行业,如果一款手游想要获得成功,必然少不了优质渠道的支持。产品的创意和品质固然重要,但如无法获得优质渠道的推广也难以成功。《PopStar!消灭星星》作为一款精品手游,深受百度移动游戏平台重视,如今5000万下载佳绩与百度提供细分化资源的支持和高强度覆盖密不可分。
  日前,相关数据显示,在国内应用商店领域,百度分发平台以61.3%的用户市场份额排名行业首位。掌游天下CEO何鹏表示:“《PopStar!消灭星星》将借助已有的用户进行精细化推广布局,另借助百度平台强大的分发能力,迅速占据市场份额,相信不久便能促成《PopStar!消灭星星》百度移动游戏平台下载1亿佳绩。”
关键词:消灭星星,掌游天下,下载,再创新高
责任编辑:邓志刚
All Rights Reserved, Copyright , .cn渝ICP证B2-号 如有意见请与我们联系 powered by 天极内容管理平台CMS4i
京公网安备84号当前位置:&>&&>&
掌游天下联合新浪推出新游《我爱消灭星星》
来源:责任编辑:游戏多小编
  新浪微博游戏中心新游《我爱消灭星星》  近日,掌游天下与新浪微博合作,联手推出全新版《我爱消灭星星》经典消除游戏。新游在保持《PopStar!消灭星星》经典休闲模式的基础上,融合新浪微博的好友关系系统。玩家可以通过新浪微博账号登录游戏,体验全新的互动功能,让玩家在轻松、快乐游戏的同时,还能收获到社交带来的成就感。目前,《我爱消灭星星》Android版和IOS版已在新浪微博游戏中心重磅首发。  《PopStar!消灭星星》自上线以来一直保持着超高人气,屡屡摘得各大下载排行桂冠,成为经典的全民消除手游。《我爱消灭星星》中保留了《PopStar!消灭星星》一贯的经典消除玩法,并且融入新浪微博强大的社交元素。玩家通过新浪微博账号登录游戏,可以在“英雄帖”中召集自己的微博好友,还可以通过“好友排行榜”、“炫耀”等功能向微博好友们展示成绩,第一时间分享游戏过程,让玩家在“星星”的世界中体会到原汁原味的游戏乐趣。  其实,掌游天下团队近年来始终致力于打造能够丰富玩家体验的创新性手游精品,此次联手新浪共同推出的《我爱消灭星星》,是单机手游向社交化转型的战略性合作产品。它将”消灭星星“的经典模式与新浪微博互动理念充分融合,能够让更多玩家在游戏中体会到轻松、简单的休闲感,又不失益智的挑战性,收获最纯真的游戏快乐。
其他游戏新闻
热门排行榜评价最高本周下载
27452下载6分
645787下载4分
377083下载5分
262711下载5分  在ChinaJoy2014大会期间,上方网记者有幸采访到了《PopStar!消灭星星》开发者,以及掌游天下CEO何鹏,两位分享了这款风靡全球游戏背后的故事。
  以下为采访实录:
  上方网:作为独立开发者,《PopStar!消灭星星》的开发理念是怎样的呢?之后选择掌游天下这边合作,基于哪些一拍即合的原因?为什么最后会选择跟掌游天下来合作?
  Brian Baek:最初始研发时,休闲手游还没有像现在这样多元化。起初只想制作一款简单的,适用于所有人的小游戏,我觉得追求快乐是不受心灵或者年龄限制的。后来在研发过程中也遇到了很多困难,也有想过放弃或者改变初衷,不过最终选择了坚持。后来经过很多次的优化,在全球范围内也形成了一定的影响。
  开发商和厂商需要在理念上就要合拍。开始在初期和掌游天下接触的时候发现我们很多理念上都非常相似,在后来的合作中也发现,掌游天下是一个非常热情的公司,也是在坚持不懈,一直努力的做这款游戏。很有潜力,这是一个非常好的机会,然后实践证明我的选择也是对的。
  如果在开发一些其它的游戏的话还会选择继续跟掌游天下合作。
  上方网:最开始的时候有没有想到游戏会这么火?
  Brian Baek:完全没有想到在中国有现在这么火。中国是非常大的市场,但是这次通过这个游戏,让我也对中国这么大的市场感到很吃惊,完全没有想到会有这么好的效果。
  上方网:这个游戏是您独立开发的,个人用了多长时间开发游戏?在开发中遇到什么困难吗?作为一个独立开发者来说,资金、时间、技术、开发困难。
  Brian Baek:这个游戏最开始的时候是09年开发的,开发这款游戏也就是只花了一个月的时间。09年的时候,我还在另外一家游戏公司就职,在此过程中一直在不断开发,但是刚刚开始这游戏上线的时候反映非常不好,所以花了差不多半年的时间一直进行优化,然后突然有一天发现这一款游戏在日本还有几个国家的排行榜上突然就到前面去了,当时觉得之前那几个月的努力还是没有白费。
  那个时候最难的时候是如何把这个游戏做到更加有趣味一些,因为这款游戏在开发的时候不是说技术上有多难,最难的问题就是说怎么样能够让这款游戏做得更加有意思,更加能够吸引用户,这个是最难的,所以在这个上面花了很大的力气。
  上方网:中国的游戏市场存在这样一个问题,一旦一款产品火了之后,就是有无数山寨盗版,做为《PopStar!消灭星星》的开发者对此你怎么看呢?您怎么看待中国市场的盗版山寨现象呢?
  Brian Baek:盗版不仅在中国其实在韩国也会有,我不希望自己的产品被完全抄袭。虽然我开发游戏也会拿别人的游戏做参考,但是仅仅是参考。像这种完全抄袭LOGO还有那些图片的企业,这样是很不道德的行为。我希望开发者在参考别人游戏的时候也更多的加入自己的创新,加入自己的想法。因为对中国的法制不是很了解,所以希望把打击盗版具体实施交给合作伙伴掌游天下。
  上方网:请问何总,《PopStar!消灭星星》两个版本都这么火。现在很多像这种游戏,包括前一段时间微信里面特别火的《神经猫》,这样的轻度游戏,您觉得这么火的原因是什么?
  何鹏:轻度游戏就是从产品角度来考虑,只有两种情况能让这个游戏火起来一种《PopStar!消灭星星》类,用户没有压力,任何时间都可以玩,任何场景下面都可以拿着这个游戏玩,我们游戏的频率时长和游戏的次数会特别多;还有一种游戏就是做的特别好,游戏带入感特别强,让玩家在很短时间内集中在一个游戏里,这两种情况轻度游戏在一段时间内能够特别火,当然《PopStar!消灭星星》属于第一种。
  上方网:然后现在很多厂商都在抢IP,咱们却没有这方面行动。而是在《PopStar!消灭星星》火了之后,紧接着就做了《PopStar消灭星星2》的发行。做这种类型的延续,是打算做原创IP吗?
  何鹏:《PopStar!消灭星星》并不是说什么动漫、影视、小说这样的IP改编制作的,但是现在有这么大量的玩家去玩,大家就认为他是一个IP这样的产品。但是也不是说所有这样的IP都适合开发手机游戏,所以在IP这块的选择我们还是比较慎重的。因为年前的时候我们开发诸多游戏,开始的时候也在尝试跟盛大很多这些,包括电影这方面的IP去谈,但是一方面目前的市场把IP价格炒得非常高,我觉得这个市场有点畸形;另外一方面有可能这个IP可能不太适合我们所开发的游戏,因为我们自研的游戏大多是是欧美风的,所以就没有布局。
  上方网:咱们今年还有哪些发行计划?对于咱们下半年产品的一个计划。
  何鹏:因为《PopStar消灭星星2》刚上线,现在只是一个开始,下半年的话我们主要精力还是会放在这款游戏上。一方面处理相关盗版游戏的事情,在这个阶段我们需要给韩国制作人一个交代,证明我们在中国可以帮助他的;另外我们可能会跟进更新《PopStar!消灭星星》,会推出一个社交版本,也会跟国内的那些有非常好的用户的社交平台来合作。另外一个就是我们会推出一款非常重度的,ARPG类的游戏,这个游戏也是今年比较重要产品。同时我们自研的团队,10月份会推出一款欧美风格的ARPG的游戏,这也是我们拓展海外非常重要的一步棋,所以我们在那款产品上面也投入了非常大的开发,所以现在目前这三款游戏是我们比较重要的产品计划。
一站关注,多维度进入移动游戏圈
上方网: sfw-2012
上道: shangdaowx
小伙伴招聘:xhbzhaopin
爱知客: izhike2012
上方花园: shangfanghuayuan
你可能感兴趣的资料
  导读:网速慢,网费贵。这困扰无数网民的问题终于上升到国家层面了,总理遥相呐喊,回
  在乐视手机发布以及58与赶集合并传闻的喧嚣之中,久邦数码启动私有化仿佛没有激起任
  中国移动互联网在近几年进入飞速发展阶段,2013年移动互联网市场规模达到1059
  站在智能硬件的风口上,越来越多的互联网人士跃跃欲试,近日通过与一些硬件创
  二次元的世界正在遭遇一场危机。  半个月前,官媒发布一条短消息称,文化部
12345678910
2345678910
2345678910
(C) 上方网 京ICP证:041414号 电子公告许可 北京市公安局海淀分局备案编号:你可能感兴趣的其他资讯
随着阿里巴巴在美国上市,中国互联网三强百度、阿里、腾讯悉数亮相资本市场,到底哪支股票最值得买入成为国内外投资者最关注的议题。下面四张图,或许能帮你弄明白百度、阿里
在目前国内手游市场“强敌环伺”的情况下,一款三国题材的策略游戏能有如此好的成绩,不得不说是一个“奇迹”。
据悉,乐动卓越在其新游宣传中完全“拷贝”网易新游《塔防骑士团》中两个BOSS级怪物“比斯”和“熔岩”形象,并将其广泛用于IOS和安卓各大推广渠道的游戏介绍中。
根据合并收购顾问公司The Corum Group的数据显示,2009年,投资游戏初创公司的平均交易价格是4200万美元。
2014年中国的游戏行业还将持续保持稳定的增长势头,有所不同的是,市场推广形式会有所变化,手游经过去年的井喷式爆发后将进入残酷的市场竞争之年。
据不完全统计2014年手游市场上将超过60款的足球游戏,足球题材将是今年最激烈的竞争点,正有一波世界杯足球手游扑面而来。
截至2013年,整个游戏市场,移动游戏比例占到13.5%,页游比例15.4%。规模上,移动游戏迎头赶上页游,加入百亿俱乐部。页游公司逐渐转战手游已成为趋势。
2013年以来,伴随游戏巨头先后进入手游市场,国内手游行业的竞争渐趋激烈,资本市场的手游热从国内蔓延到海外,上市公司及各路土豪不约而同地启动全球化布局。
从现在这个时间点来看,无论是终端还是网络的日益优化,还是诸如4G网络的日益普及,亦或是App Store让全球化发行变得相对容易等因素,都大大促进了移动互联网上游戏变现的能力。
作为曾被普遍看好却被手游抢去风头的网页游戏厂商来说,如今的手游,便好比几年前的页游,市场扩张迅速。
Patcher总结说,“未来的游戏市场没有任天堂的份,他们的内容会有市场,但设备没市场。任天堂的硬件或许会消失,因为关注的人并不多。
游戏制作人的水准直接决定了游戏的水准,相比欧美和日本,国内游戏行业在这一方面显得有些暗淡。CEDEC2014上,SE的塩川洋介就“优秀的游戏制作人”这一话题阐述了他的看法。

我要回帖

更多关于 汉游天下游戏下载 的文章

 

随机推荐