谁了解魔幻英雄传说这个游戏啊?是MOBA类的嘛?

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&进击的腾讯 主宰MOBA类游戏市场的王者
进击的腾讯 主宰MOBA类游戏市场的王者
《英雄联盟》2011年在中国市场借DotA的名气崭露头角,2012年依靠腾讯大力推广和游戏本身就简单上手的优势迅速攻城略地。今年,腾讯突然陆续推出几款MOBA类游戏,这是要干嘛?
&&& 今年开始,腾讯突然陆续推出几款MOBA类游戏。首先是在四月份的UP+游戏发布会上,推出旗下量子工作室自主研发的一款10V10众神对战网游《众神争霸》。随后在八月份的科隆游戏展上,宣布代理Hi-Rez Studios的3D动作团队竞技网游《SMITE》,中文名定为《神之浩劫》。现在又传出新消息,由美国S2 Gmaes公司研发的《Strife》(暂译:魔幻英雄)也进入中国,而且代理公司将会是腾讯。
&&&&&腾讯要干什么?
&&& 《英雄联盟》2011年在中国市场借DotA的名气崭露头角,2012年依靠腾讯大力推广和游戏本身就简单上手的优势迅速攻城略地,建立了属于自己的品牌形象并且全球同时在线超500万。那么你说腾讯2013年要干什么?当然是一统MOBA类游戏江湖,因为这是进击的一年。
&&& 《众神争霸》
&&& 腾讯量子工作室的研发曾透露,在06年之时他们就谋划本土MOBA类游戏,最初是瞄准了三国类题材,做着做着就做成了众神题材。小编猜测一是与本土《梦三国》等MOBA游戏题材重复,二是为了有利于扩展海外市场。
早前公布的《众神争霸》原画
&&& 《众神争霸》被明确的表示为比英雄联盟的上手难度还低,传统MOBA游戏主要技能有6-8个技能,而《众神争霸》只有2-3个技能。总之就是:简单无门槛,休闲易上手。对此研发团队的人着重提到,游戏没有固定分路,选择随意。此外,还设计了掉线补位系统,能够让玩家在团队作战的时候不被队友掉线问题困扰,保证战斗的公平性与流畅性。
&&& 这一切做的就是《英雄联盟》的补充版,很多方面的设计就是针对《英雄联盟》的不足之处,在游戏性方面也是放大体验感觉。
&&& 《神之浩劫》
  《神之浩劫》融合了ACT、FPS、3D MMORPG等游戏元素,并采用第三人称追尾视角,强调多方位的立体操作。在游戏中,玩家可以随意控制人物的技能释放方向,更可以快速切换视角,灵活调整走位。
德国科隆游戏展联合发布战略合作现场
&&& 不过《众神争霸》与《神之浩劫》同样是以10V10对战模式为卖点、MOBA类网游、以&神&为英雄特色,不知是巧合还是曾有&借鉴&。
&&& 而腾讯看中这款游戏,也是因为在国外市场,《神之浩劫》用游戏品质证明了其10V10和PVE的可玩性,另一方面3D视角以及更有代入感的战斗的用户也是腾讯看好的因素。但有玩过《SMITE》的业内人士透露缺乏打击感是硬伤。
&&& 《Strife》
&&& 说道美国S2 Gmaes公司大家可能不熟,但是说道《超神英雄》(HoN)大家可能就有印象了。目前《超神英雄》在欧美市场被《英雄联盟》击败,市场份额比重已经不高。《Strife》在国内暂译为《魔幻英雄》,因为本款游戏是今年7月份才公布,目前有关消息尚少,但是从公布的原画来看,本作为魔幻卡通风格,画面表现力不错,由于无从试玩,暂且只能分析分析。
&&& 之前有跟各位提及,《Strife》官方在FACEBOOK上表示国服代理已经确定,业内的小道都指向了腾讯,看来八九不离十,喜欢的玩家在9月1日的西雅图PAX游戏展可以关注一下。
&&& 大家暂时不用考虑游戏品质是如何之好,腾讯这步棋,只是想要扼杀潜在竞争对手,毕竟S2 Gmaes公司上一款作品《超神英雄》是可以与《英雄联盟》争锋的游戏。
&&& 不怕有心栽树 只怕无心插柳
&&& 总之,目前国内外还不错和有潜力的作品都已在或者说将在腾讯手上,看腾讯如何构建MOBA类游戏帝国。腾讯看中的游戏不一定是因为游戏哪方面好,而是为了让其它厂商没得选,万一又碰到像CF这种,免费打包送的游戏火了呢?
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&&《魔幻英雄》精英封测评析:不用补刀的MOBA?!《魔幻英雄》精英封测评析:不用补刀的MOBA?!编辑:黄泉的彼岸(我妻迷)黑化三无腹黑神马的最可爱了!柴刀在哪里,砍了我吧!完成时间:1,综述1.1游戏基本资料游戏名称:开放状态:精英封测(6月19日),需要激活码运营商:YY游戏游戏类型:本测评仅针对此次测试,并不代表游戏的最终品质。本测评内容只代表个人意见。1.2测评评分1.3测试配置展示本次测试配置:操作系统:64位Win7CPU:Intel i5 3.10GHz内存:8G显卡:GT630客户端大小1.41 GB,运行时内存占用400MB~500MB;在笔者的测试环境下,不论是在绚丽的激斗场景,还是在进剧情动画切换时,游戏运行情况都是是相当的流畅;而笔者同时也在如下配置的电脑环境中进行过测试,除了进游戏和进副本等地图场景切换时的读条速度稍慢以外,其他时候游戏运行的流畅度也是相当好的,足见其客户端程序优化设计的很不错。操作系统:XPCPU:AMD Phenom GHz内存:4G显卡:ATI RadeonHD 4800 Series
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这游戏美服还蛮火的,都有着很大的改变和突破国服4月24号开测!不论从游戏画面到人物设计,现在就可以在官网上抢激活码了。还挺赶潮流呢!我猜跟你提魔幻英雄的朋友肯定竖外的吧,人物都帅的一比,比国内现在这类的游戏好玩多了,从按键操作到玩法
meizaiquefu2 &4-09 06:39
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是moba《魔幻英雄》将于4月24日开测,
赤耳人王&4-06 16:40
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《魔幻英雄》制作人:做第二代MOBA网游
[浏览数:发表时间: 14:33:36发表来源:多玩新游戏频道作者:月飞]
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? 开发公司
? 国服运营
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  Q: 有计划将《魔幻英雄》推向欧洲市场吗?将其译成法语、葡萄牙语等。
  A:这是肯定的。我们一直在计划着将游戏向着更多区域进行本地化推广,但现在游戏版本只包含了英文、中文(中国专属服务器)、泰语、甚至有可能有越南语。
  Q: 当前你们允许中国玩家在进入全球服务器上与各国玩家一起竞技吗?
  A:如果中国的政府和有关机构同意的话,我们当然很乐意将中国服务器加入全球服务器中。
  Q:接下来我们再聊聊英雄部分吧。据了解,《魔幻英雄》中的英雄都是免费获取的。你们这样设计的初衷是什么呢?因为大家都知道在MOBA领域,购买英雄是为数不多的几种商业化渠道中的一种。
  A:我们只会对一些物品进行商业化处理,而这些物品都是不会影响游戏的玩法的。例如我们会为英雄设计更多的装束,提供更多的颜色供玩家选择(甚至是皮肤颜色)。我们试图去改变的不是英雄的皮肤,而是英雄的装束。简单说来,我们使用最初的英雄模型,为其打造不同风格的装束。
  Q:说到玩家为了游戏产物互喷的情况,我认为最主要的解决方式就是去提升团队的合作性,重新定义英雄角色和产物的共享。你可以为我们详细解释下什么是&重新定义英雄角色&吗?
  A:在其他的一些MOBA类游戏中,可能有100多个英雄,但其中只有少量的英雄是可供玩家免费使用的。我们希望《魔幻英雄》能杜绝这种情况,因此我们减少了英雄的数量,希望玩家能尽可能的试玩每一种英雄。
  至于英雄的角色,例如ADC,APC或是打野,我们在设计时就将&英雄能尽可能地扮演多种角色&这样的理念注入了游戏中。而实施的方式则是通过使用在完成一局游戏并打开宝箱后获得的游戏外产物来进行装备的合成。这些装备可在随后的比赛中购置。
  有些合成装备可能具有更多的魔法攻击力,有些则具备更多的生命值。这完全取决于玩家想如何合成他们的装备,他们可以在比赛中选择想购买哪些装备。
  Q:你们曾有过这样的担心吗,那就是玩家不太能接受英雄没有了固定的角色分配?
  A:玩家可以自己定义这些角色的意义,但我们设计出来的英雄都是能扮演多种角色的,也就是说,玩家不需要再花尽心思去为这些角色定义。
  Q:对于那些长时间玩《魔幻英雄》,在比赛中能购买的合成装备比其他玩家多的玩家来说,他们是否更能主导整个比赛?
  A: 在匹配时,系统会考虑到每一个因素,包括玩家拥有的装备。如果一个经验老道的玩家想试玩一个新英雄,系统会更多地关注这个英雄而不是这名玩家过往的成绩或账号信息。因此,一个选择了新英雄的资深玩家往往也会和其他选择了新英雄的玩家相匹配。
下一页:查看更多采访内容第二代MOBA网游《魔幻英雄》强势来袭
时间: 12:44:09&&作者:Gamefy_ZHJ&&来源:游戏风云&&
  & &《魔幻英雄》是由《超神英雄》的开发商S2Games最新研发的MOBA产品。工作室从成立以来一直专注于MOBA类型游戏市场,他们凭借丰富的研发经验以及广泛的市场分析,在这个领域有着十分新颖的想法。《Strife》强调简单、丰富、社群导向的游戏玩法,结合优异的匹配机制,使得组队更加容易,同时玩家也能获得满意的奖励回报。
& & & & 在《魔幻英雄》中,所有英雄都是米国造型,充满力量感。比如女主角灰烬法师,就跟日系漫画很不一样,不是风一吹就会跑掉的瘦弱型女生,而是拥有健硕肌肉、丰腴身材的女汉子。但灵巧的步伐、清新的场景色调,仍能让东方玩家感到很舒适。
& & & & 由美国S2Games公司研发的第二代MOBA网游《魔幻英雄》将于6月19日开启首次精英封测,今日官方对外发放激活码,玩家可以通过多种渠道领取。
& & & & 游戏名:《魔幻英雄》
  开发商:S2Games
  运营商:YY游戏
  地区:大陆
  游戏画面:2.5D
  游戏类型:MOBA
  游戏状态:精英封测
  官网地址:
  激活地址:
  下载地址:
  1.领取激活码之后,请妥善保存;
  2.去官网注册账号,然后在激活页面输入激活码、完成激活;
  3.下载、安装客户端,6月19日开服之后即可进入游戏
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